新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編 システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2021-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 430人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:マイク・メイソン/スコット・アニオロフスキー
出版社:KADOKAWA

 クリーチャーの数だけ物語がある!詳細なデータを備えた新ソースブック!

クトゥルフ神話TRPGの大人気ソースブック『マレウス・モンストロルム』が新版となって登場!!

多岐にわたるさまざまなクトゥルフ神話作品に登場したクリーチャーを『新クトゥルフ神話TRPG』に取り入れるためのソースブックである。
本書には100種以上の神話存在に加え、吸血鬼や幽霊などの一般的な超自然存在、そして野生動物の詳細なデータを用意。

『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』のアップデート版であり、新版への完全対応が行なわれている。
個々の項目の記述を大幅に充実させ、単なるデータの変換にとどまらない新たなソースブックとしてボリュームも大幅にアップした2冊構成の第1弾となる。

※本書はChaosium より出版されている『Malleus Monstrorum Vol. 1 Monsters of the Mythos』の翻訳。

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編を所持する人の一覧 page.3

フラン@TRPG

♂ フラン@TRPG  最終更新 4時間前  登録日 2025年11月11日  活動時間 土日昼夜

  プレイ回数 94  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  【2026/08/28】アイコン画像変更。sasAIchi様からイラストをお借りしました。 主にクトゥルフ(6,7版)とSW2.5を遊んでいます。身内卓では主にGMPL兼任でやっております。 ここでは基本的にPLとして参加させて頂く予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。 CoCは能力値や特徴などから、職業や名前や個性などを考える派です。 好きなSW2.5の種族はエルフとグラスランナー、好きな技能はプリーストです。 皆さんどうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、SW2.5、シノビガミ、サタスペ、怪談白物語(おまじな大饗宴)、ブルービートダウン未経験のルルブ所持システムログホラ(ルルブとサプリ)、人災派遣RPG(改訂前)、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、プレシャスデイズ、ノーブルバウト

風祭(獺祭)

風祭(獺祭)  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年08月25日

  プレイ回数 50  GM回数 100  ボイチャ可 可  お誘い可 可  もうすぐ年寄り。D&D4er、5版はあまりやってません。最近はCOC7版がメイン。得意技はクトゥルフ・ダークエイジ(7版、なお未訳)。

KM

♂ KM  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年10月14日  活動時間 土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  プレイ回数は忘れたので0回にしています。

ひなた

ひなた  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年10月21日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、TRPG経験は一度もありません。参加する勇気も持てずにいます。実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、まずは実卓オンセの様子を、ゲームには参加せず、傍観してみたいです。(リプレイ動画では得られない時間があると思うので。)見張られてる気がするかもしれません。それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、お声がけくださるととてもありがたいです。皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。プロフカードです。https://profcard.info/u/aPE7oMWHMiMBSkHx8WnY01lpLyt2

めぎどん

めぎどん  最終更新 12分前  登録日 2018年11月18日  活動時間 不定期

  プレイ回数 266  GM回数 92  ボイチャ不可 不  お誘い可 可   はじめまして。TRPGをやりたいのに友達が一人もいなかった人間です。 セッション回数が遂に100回に到達しました。辛いこともあったけど、それ以上に楽しいことが沢山ありました。今まで卓を囲んできたすべての方々に感謝を。ありがとうございます。 しかし心は永遠の初心者であるため、至らぬところは多々あると思います。それでもどうぞ、よろしくお願いします。 友達申請等はご自由にどうぞ。~プレイ済みシナリオ~https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162029483598setunasamidareuti999&s=setunasamidareuti999~キャラグラ素材元~CHARAThttps://charat.me/Picrewhttps://picrew.me/※背景やNPC立ち絵などにAI素材を活用している場合がございます。苦手な方はご注意くださいませ。

豊臣X

♂ 豊臣X  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年03月28日

  プレイ回数 7  GM回数 4  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  基本的には新クトゥルフ神話TRPGのみのユーザーです。どとんとふが存在していた事はやろうずにて募集に乗っかってPLをしていました。個人的に昨今はボイスセッションが流行っているとの事でボイスセッションにも参加し始めております。AIによる立ち絵や背景等を使うのでそちらの方が気になる人はご一緒しない方がお互いに良い事だと思います。どうぞよろしくお願いいたします。

もりもり

♂ もりもり  最終更新 7時間前  登録日 2025年06月01日

  プレイ回数 17  GM回数 7  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  主にクトゥルフ神話TRPGをやっています。(6、7版関係なく)流石にKPするのも慣れてきましたが、やっぱり部屋を作るのに異常に時間が掛かってる。自分で期日を決めてやるしかないのか・・・?ところで、PLのときの立ち絵がほとんどピクトグラムで、使いまわししています。楽だからしょうがないね。まぁ言い訳すると、完全に個性がないわけではなくて、職業にあった物(記者ならカメラ、探偵なら虫眼鏡、・・・といった感じ)を持たせたり、眼鏡を掛けさせたり、タバコを吸わせたりして、ちょっと個性を出させてます。SCPでもピクトグラムのイメージが強いし、特にcocにおいては違和感は少ないと自分では思っていますが、普通の立ち絵が良い場合は言ってもらえれば探してきます。

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ  最終更新 1年前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

電光

♂ 電光  最終更新 26日前  登録日 2016年08月22日  活動時間 平日21:00~1:00 土曜日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ソードワールド2.5やダブルクロス、ビーストバインドトリニティをメインにプレイしています好きなもの:少年ジャンプ作品、藤田和日郎の漫画、特撮作品全般

黒米

♂ 黒米  最終更新 1日前  登録日 2025年02月23日

  プレイ回数 36  GM回数 33  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ神話7版とアーマードコアTRPGを持っています。まだまだ未熟なので何かあったら言ってください。

みすろ

♂ みすろ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年09月09日

  プレイ回数 107  GM回数 59  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC7版をメインに遊んでます。(6版もルルブ及び2010,2015等のサプリは持っていますが最近はあまり触れていません。)エモクロア、シノビガミも経験ありますが初心者同然です。いわゆる純然たるエモシよりは考える系シナリオが好みです。リアルだとGMをしていることが多いので、ここではPLをメインに遊ばせていただけたらなと思います。

もち大福

もち大福  最終更新 3日前  登録日 2021年01月21日

  プレイ回数 28  GM回数 8  ボイチャ可 可  お誘い可 可  自分に甘く、他人に甘くがモットーのゆるーいもち大福です。基本的にTRPGはクトゥルフ一本ですが、いつか他のシステムもやろうかなーって考えてます。オンセではPL一本でしたが、最近KP始めました。もっと色んなシナリオを共有したい!セッションの楽しさを共有したい!という事でTwitter始めました。https://twitter.com/CxEMwbBkdlfRTf2?t=1E-rGMKi0l3bkcjN4R9gbQ&s=09【回せるシナリオ】・まれびとこぞりて・腕に刻まれる死 改編・かたわれ・ネームレスカルト・自己物件・星の吸血鬼にさよならを・魔法少女希望譚・ゆらぎ日の暮、七つ神の呼。・ロリータデッドエンド

ice

ice  最終更新 9日前  登録日 2024年05月11日

  プレイ回数 15  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC6,7版/sw2.5/サイバーパンクREDやってます身内籠り温室育ちなのでルールガバ多いです、奇行を始めたら遠慮なく指摘してやってくださいオンセンは初心者なのでわかんないこと多いかもですがよろしくお願いします

ねこここあ

ねこここあ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月23日  活動時間 不定期、21時~11時(JST)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです

牛乳帝国

♀ 牛乳帝国  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年06月22日

  プレイ回数 73  GM回数 36  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  牛乳が主食の国家に住んでいるひよっこです。CoCを主にプレイする者です。【シナリオ一覧】通過済には『☑️』、回せるシナリオには『👍』を付けます・クトゥルフ神話TRPG6版https://fse.tw/xyEAyWAC・クトゥルフ神話TRPG7版(まだ一つしかないです)https://fse.tw/IjAIC2nv

Sigure

♂ Sigure  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年04月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  元のアカウントにログイン出来なくなったので作り直したアカウントです。元アカウント:いおhttps://trpgsession.com/player/gid1954/

変わらない

♀ 変わらない  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月09日  活動時間 0時間

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  リプレイ動画で知ってリアルにプレイしたことはまだ無い初心者です!これからTRPGの楽しさを知っていきたいです!

Altkey

♂ Altkey  最終更新 20日前  登録日 2025年05月15日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 1日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 44  GM回数 29  ボイチャ可 可  お誘い可 可  【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

*☂︎*̣̩⋆

*☂︎*̣̩⋆  最終更新 24日前  登録日 2025年07月23日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  ❰紹介❱雨(Rain)です。ご自由にお呼びください。お手柔らかに〜なかよくしてください♪❰所持❱クトゥルフ神話TRPG5.6版クトゥルフ神話TRPG└Arkham Unveiled└Dark Ages└Delta Green└Delta Green_ Eyes Only└Delta Green_ Targets of Opportunity└masks of nyarlathotep└Pulp Cthulhu└secret of japan└Secrets of Kenya└Secrets of Los Angeles└Secrets of Morocco└Secrets Of New York└Secrets of San Francisco└shadows of yog-soteoth└The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic└The New Orleans└Through the Ages└アカシック13└インスマスからの脱出└クトゥルフ2010└クトゥルフ2015└クトゥルフ・タブレット└クトゥルフ・フラグメント└クトゥルフ・ホラーショウ└クトゥルフ・ワールドツアー ナチス邪神帝国の陰謀└クトゥルフカルト・ナウ└クトゥルフと帝国└シュブ=ニグラスの追憶└モジュラー・クトゥルフ└モンスター・ウォッチングのための超自然生物ハンドブック└七つの怪談└比叡山炎上新クトゥルフ神話TRPG└Alone against the flames└Secrets of Tibet└クトゥルフ2020└スタートセット└マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編└マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編

読む
× 閉じる