ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインド

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインド システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 919人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

本書『リンケージマインド』は、『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルール&データ集である。ロイスはオーヴァードを日常へと繋ぎ止めてくれる絆である。このロイス、そしてタイタスについての新たなルール、Dロイスと専用エフェクト、そしてジャームのためのEロイスを本書に集めている。

ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインドを所持する人の一覧 page.2

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

カフカ

カフカ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 多分夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ神話とかやりたい人です。

チャネ

 チャネ  最終更新 4日前  登録日 2018年12月18日  活動時間 20:00以降

  プレイ回数 120  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   COCやシノビガミ、幻想ナラトグラフやエモクロアなどなどいろいろなシステムで遊んでます。RPは基本的にゆったり&ほんわか戦闘はそんなに得意ではないのでどうぞお手柔らかにキャラクターの立ち絵や性格なんかは東方Projectをベースにする事が多いです

めるてぃ

 めるてぃ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月09日  活動時間 平日21-24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   知り合いとしかTRPGをしたことのないため、いろんな人とTRPGをしてみたくて登録しました!KP/GM回数の方が多かったので、PLとしての経験を積みたいと思ってます!

ハンニート

 ハンニート  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年08月06日  活動時間 基本は平日の20時30分から23時50分まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   20歳でダブルクロス3rdに触れたけど、周りはクトゥルフメインで空気を合わせられず、ソード・ワールド2.5も基本ルルブは持っているがメインはダブルクロス3rdに置きたい後ログ・ホライゾンtrpgのルルブも拡張含めて1冊づつ持ってます

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 1時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 28  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D6を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。①頭への傷 不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。③腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。④脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。⑤腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。⑥胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

浅村 悠紀

 浅村 悠紀  最終更新 1日前  登録日 2025年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura

owner

 owner  最終更新 7時間前  登録日 2022年10月24日

  プレイ回数 30  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   学生時代にTRPGを触れていましたが社会人になり時間もなくコロナウイルスで人と触れ合うことも少なくなり寂しく思っていましたが、勇気を出して此方のSNSに登録しました私の目標はPLに楽しんでもらえるシナリオを提供できるGMになることです皆様、殆ど初心者の私にどうかお力添えをお借しくださいお願い致します!

夜空野

夜空野  最終更新 3日前  登録日 2025年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   オンセン出戻り勢。多分GM寄り。またセッションしたいと思い、再登録しました。ハウスルールは準備中。テキセボイセどちらも大丈夫です。(テキセのほうが好きというだけで…)プロフィールの画像は春眠様よりお借りしています。ありがとうございます。10月半ば〜セッション環境の都合によりTRPGお休み。

丸々森々

 丸々森々  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年03月07日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ひるの

 ひるの  最終更新 4日前  登録日 2025年01月08日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2024年からTRPG遊ばせていただいております。ほどほどに気楽に。まったりと。

pk

 pk  最終更新 2日前  登録日 2024年05月25日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 95  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   基本Discordにいます。

黒澤ミユキ

黒澤ミユキ  最終更新 16日前  登録日 2025年05月08日  活動時間 0:00~6:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近、生成AIに相談してシナリオのネタを出してもらってます。もう少し進歩したら、AIにGM頼んでオンラインセッションなんかもできそうですね。(もうできてたりして)異能使い第二式、神我狩、ダブルクロス3rd、トーキョー・ナイトメア、ナイトウィザード3rd、ビーストバインドトリニティなどの現代ものが主食ですが、お誘いいただければハイファンタジーでもホラーでもなんでも遊びます😋

学生風情kuest

 学生風情kuest  最終更新 19時間前  登録日 2025年04月22日  活動時間 平日基本夜のみ、休日起きてから24時まで

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   くえすとですTRPGちょっと初心者です経験はちょっとしかありませんルルブはcoc6版、7版、DX3rd、SW2.5、D&D5eが出来ますご一緒する機会があればどうぞよろしくお願いします!

ogata0329

ogata0329  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年04月20日  活動時間 不定期ですが、24時間いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

nao(ヤシロナオ)

 nao(ヤシロナオ)  最終更新 28日前  登録日 2025年03月17日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   【オンセンSNS初心者】TRPGやマダミスがばっかりやってるマダミス、セッションのお誘いは大歓迎マダミスは50本近く経験済み今まで主にダブクロやシノビガミのGMばかりだったので、COCのPLやGMが今やりたい! 【現Twitter】https://x.com/cpsute?t=6m-ejrj_0msaBfDn-YPJNA&s=09※最近ウズ始めました

TozamaAlligator

TozamaAlligator  最終更新 11ヶ月前  登録日 2025年04月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

シャチザラシ

シャチザラシ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年04月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   お久しぶりです&初めまして。以前こちらに登録していたシャチザラシと申します。様々な事情から、自分を見直すべくサイトを離れたのですが、この度もう一度活動してみようと思い、再度登録させていただきました。

ぐで猫

 ぐで猫  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年04月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

南雲がな

 南雲がな  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年04月07日

  プレイ回数 10  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   TRPG経験は「CoC 6版」「ダブルクロス」「Kutulu」「マーダーミステリー」くらい。「CoC 6版」は特に長くやっていて二次創作シナリオなども作ってます!オンセン初心者なのでお手柔らかに接していただけたら嬉しいです。