新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ) システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2026-05 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 56人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本雅之/アーカム・メンバーズ, 内山 靖二郎, 寺田 幸弘, 皐月野 鷽, 瀬戸エイジ, 七峰 きざし
出版社:KADOKAWA

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本での探索をより楽しむ!

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本での探索をより楽しむための選択ルール、追加設定集!
職業、副業、特徴といった探索者の背景をより充実させるルール、狂気やプッシュといった新版のルールをさらに活用するためのチップス、舞台を日本全国に広げるチップスや新たな武器など。未知の物語がこの一冊から始まる!

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)を所持する人の一覧

もど

 もど  最終更新 14時間前  登録日 2021年04月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。世情もあり、身内間での対面セッションが難しくなってきたので登録しました。よろしくお願いします。通過/視聴済み↓https://profcard.info/u/mepbWrWI9ZfgOexHofvEkAWToCk2

はやさか

 はやさか  最終更新 17時間前  登録日 2024年05月28日  活動時間 2年

  プレイ回数 90  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   はやさかという者です。普段はCoCとDX3rdを中心に遊んでいます。他はシノビガミ、ソドワ2.5の経験が少しあります。異能モノのシナリオや刑事シナリオが好きです。よろしくお願いします。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 1日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 38  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

湯葉

 湯葉  最終更新 25秒前  登録日 2025年12月15日

  プレイ回数 33  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   湯葉と申します!TRPGのオンラインセッションにずっと興味はあったのですが、中々手が出せず身内間でのルルブ無しクトゥルフ神話TRPGを主に行ってきました。現在はルールブックを6版の基本ルルブと7版の基本ルルブ、クトゥルフ2010、2015を所持しています。(ルルブの読み込みはまだまだ浅いです。)仕事の都合上主に土日にセッションをしたいと思っていますが、日を跨ぐほどでなければ平日夜もやっていきたいと思っています。ボイセかテキセかに関してはボイセの方が好みです。ですが、どちらも抵抗なく出来ると思います。キャラクターのRPが不安ですが、(他の方のRPに混じっていくのが少々不慣れな為)全力でシナリオを楽しめるように少しずつ慣れていきたいと思っています。今後セッションで一緒になる方はどうぞよろしくお願いします!地雷などはあまり無いのですが、キャラシの立ち絵を最近は自分で書いていて愛着があるので、発狂やシナリオの流れ等を除いた、理不尽なキャラクターの性癖の変化が苦手です。(継続として使う時にモヤりそうなので)

かもめ

かもめ  最終更新 19分前  登録日 2023年04月11日  活動時間 不定期。休日は午後〜夜

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   2023年3月からTRPGに嵌って沼に沈んだ初心者です。立ち絵は描いたり描かなかったり。クトゥルフ、シノビガミ、エモクロアを中心に色々遊んでます。GM可能なシナリオについてはお声がけいただければKPさせていただきます。個人的に好きなので文町さんと九畝くぜさんのシナリオが多めです。◇遊んだシステム クトゥルフ6・7版 エモクロア 呪印感染 クラヤミクライン 永い後日談のネクロニカ インセイン シノビガミ ピーカーブー マモノスクランブル 幻想ナラトグラフ ニンジャスレイヤーTRPG Kutulu ヤンキー&ヨグ=ソトース 怪談白物語◆遊んでみたいシステム ネバー・ナイト・レイターズ デッドラインヒーローズ マギカロギア メガネリオン FF14TTRPG◇GM可能・CoC (6版)死にたがり電車 (6版)村ホラーRTA (6/7版) 狂乱とヘステキュール (7版)遭難者C  (7版)黒い目玉 (7版)たこさんウインナーさつ人事件 (7版)白く滴る (7版)留守番番 (7版)クラウドジョーズ 地獄の艦隊 (7版)犬神憑き (7版)黒いガレー船 (6/7版)芸術は今日も首を吊る (6版 キャットゥルフ)消えた店主 (7版・オリシ)融解する黒 (7版・オリシ)終わらない公演 (7版)お前祠壊したんか!? (7版)激情メソッド~B 級ホラーの作り方~ (7版)亜麻色の幕が降りて (7版)終末のジウスドラ (7版)すぶにぐらす (7版)失われた肉体を求めて (7版)年越し! クトゥルフ神社 (7版)彼方への羨望 (7版)かの炎をもって命を奪わん This Fire Shall Kill (7版)銀座の顔 (7版)黒キ桜 (7版)本当にあった! 恐怖の扉21 呪いの巨顔 (7版)〇ね!花粉! (7版)イルイ課 眼球発火事件 (7版)けだもの窟に吠ゆる頃に (7版・オリシ)Gastronome ~あなたの一皿~ (7版)こーるみー、こーるゆー(全年齢版) (7版)赤い窓 (7版・オリシ)激闘!宇宙猫VS地球猫 (7版)明るい籠・エモクロア  漂流宙域  一人ノ降霊  狂ノ臨時放送  超自然クイズinエモクロア ロートス島奇譚・シノビガミ 冷蔵庫に入れたものには名前を書けとあれほど

さかな

さかな  最終更新 3日前  登録日 2019年07月01日  活動時間 基本夜 土日は要相談

  プレイ回数 18  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話trpgをやっています。GM回数やPL回数をいちいち変えないので、あまり当てになりません。RPが好きなのでPL寄りです。謎解きが苦手なので、選択肢を間違えてロストしがち。X(旧Twitter)→https://x.com/nandemonai_3?s=21プロフィール、通過済みシナリオ等→https://lit.link/sakana116

フルフル

フルフル  最終更新 7時間前  登録日 2023年02月04日  活動時間 平日は夜。休日は基本的に夜

  プレイ回数 101  GM回数 21  ボイチャ不可   お誘い可   旧プロフィールhttps://trpgsession.com/sp/player/vws7g7q33QbuJ4o/character/177184512226vws7g7q33QbuJ4o/基本的に半年ほど活動して、半年ほど休息のリズムで動いています。休息期間はオンセンを除くことは少ないです。テキセ勢です。ボイスセッションは過去の機材トラブルによりトラウマなのでできません。(ボイスチャットはできます。)coc7版、シノビガミをよく遊びます。クトゥルフ7版のハウスルールですhttps://trpgsession.com/sp/player/vws7g7q33QbuJ4o/character/175733557356vws7g7q33QbuJ4o/TwitterID @Huruhuru4nN1t9ブルースカイID @huruhuru06.bsky.social

もりもり

 もりもり  最終更新 20時間前  登録日 2025年06月01日

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGをやっています。(6、7版関係なく)最近忙しくて2ヶ月以上TRPGができていなかったのですが、一旦やることが落ち着いたのでこれからバリバリやっていきます。ところで、PLのときの立ち絵がほとんど(今のところ全て)ピクトグラムで、使いまわししています。楽だからしょうがないね。多分、未来の自分がいつかちゃんとした立ち絵にするでしょう。

仁淀

仁淀  最終更新 8時間前  登録日 2025年01月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   仁淀(によど)と申しますCoC歴約1年の初心者です。良い終わりを目指してロールプレイする所存です。(ハッピーエンドしか認めない、という訳ではありません)PLとしてのメタ発言、メタ推理をする事があります。(提示されている探索箇所が少な過ぎるからまだ他にあるんじゃないか等)また、時たま立ち絵にAI生成の画像を使用することがあります。以上を不快に思う方は遠慮なく言ってください。よろしくお願いします!

諸々の赤あため

諸々の赤あため  最終更新 2日前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 21  GM回数 12  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフとシノビガミとソードワールドのルルブを持っています。最近ブラッドパスも購入しました。RPが嫌いではないのですが苦手なので大目に見てもらえると助かります。

メルタ

 メルタ  最終更新 3日前  登録日 2025年08月22日  活動時間 休みは不定期、夜20時頃からわりと自由

  プレイ回数 41  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   2025年、今年からついに念願のTRPGデビュー!まだまだ分からないことも多いですがプレイヤーとしてもゲームマスターとしても早く一人前になれるように楽しみながら頑張ります!VOIDはいいぞ・・・

えめ

えめ  最終更新 4時間前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   楽しくやりましょう。クトゥルフの基本るるぶと2010.2015.幻夢鏡と7版.2020を持っています。7版を遊んでます、たまに6版も遊んだり遊ばなかったりしてます。ほとんどテキセです、ボイセは滅多にやりませんがたまにやります。ここの他に𝕏やリア友ともセッションしてたりしてなかったりしてます。 ちょくちょく関西弁が出るかもしれませんが気にしないでください。

フェル

 フェル  最終更新 2時間前  登録日 2026年06月24日  活動時間 都度調整

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   GM&KP未経験です。TRPGがすきー!が主な生息地。保有ルルブの他は、本が2026。PDFで7版クイックブック・Liminalルルブ。スマホのビュワーで6版・7版とスターターは入れてますが追いついていません。鍛えてくれる方を希望してます。

横田ひかる

横田ひかる  最終更新 9日前  登録日 2019年03月12日

  プレイ回数 452  GM回数 228  ボイチャ可   お誘い不可   絵を描くのが好きです。Twitter https://twitter.com/tn_niu行きたい/通過済み/通過予定シナリオ一覧https://charming-house-536.notion.site/7447a95d4f874417b3c93c5853e8e14a

にぼし

にぼし  最終更新 1日前  登録日 2026年06月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画見てから始めた初心者です!ルルブはクトゥルフの6版を持ってますいろいろ楽しくやりたいです!

はまや

はまや  最終更新 1時間前  登録日 2022年09月18日  活動時間 基本 平日・土日20:00〜>土日終日

  プレイ回数 80  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   20↑ クトゥルフ神話TRPG(6,7版)・エモクロアをメインに遊んでおります。【プレイスタイル傾向(主にCoC)】探索・推理重視のシナリオと、ストーリー性重視のシナリオでRPや提案の割合などのスタンスが異なります。基本的にGMさん含め同卓者様のプレイスタイルに合わせがちです。・困難への打開・PC全生還寄りのプレイングですが、参加されているみなさまが納得する物語の形になってほしいと考えております。そのため、セッションに際してご希望や気にかかることがございましたら、ぜひお伝えください。PL会議大好きです。・「このキャラクターの設定を貫きたい」というよりは、他PCさんやシナリオを通して変わっていくこともあるタイプです。・セッション中、キャラクターではなくPLとして笑ったり驚いたりの反応が大きめです。ご承知おきいただけますと幸いです。好きなシナリオは『狂気山脈〜邪神の山嶺〜(まだら牛様)』、『Good Morning All(あお様)』、『アパート(品口凸凹様)』、『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録(宴規様)』etc...ご縁がございましたら、どうぞよろしくお願いいたします。ーーー↓外部プロフィールです。同卓の際のご参考までに。https://lit.link/whosbehindme

霊内

 霊内  最終更新 36分前  登録日 2021年02月11日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG大好きお兄さんです基本新クトゥルフ神話TRPGメインです、エモクロアTRPGとかもやってます

時貞虎次郎

 時貞虎次郎  最終更新 3時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。

青髭

 青髭  最終更新 4時間前  登録日 2020年05月18日

  プレイ回数 243  GM回数 131  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ7版、聖杯戦争(Fate/Another TYPEⅢ)、JOJO、ゴブリンスレイヤーTRPG、パラノイア、ガンダムセンチネルRPG、シノビガミ、ダブルクロスを遊んだりしてます。GMP17/26

Panba

Panba  最終更新 2日前  登録日 2025年02月12日  活動時間 21時~25時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はCoCメイン、6/7ともに経験アリ。いろんなシステムに興味があるため、初心者で良ければ遊んでほしいです!オンセンTRPGは操作不慣れです。

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