銀剣のステラナイツ

書籍説明

銀剣のステラナイツ システム:

銀剣のステラナイツ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2018-09 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 1131人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:瀧里フユ/どらこにあん/LAM
出版社:KADOKAWA

願いあるならば剣を取れ。二人の願い、勝利を以て証明せよ!

人類最後の楽園で、運命のパートナーと過ごすかけがえのない日々。互いに掲げる誰にも譲れない願い。やがて訪れる、“星喰”に魅入られし仲間との決戦――ふたりの絆で最高の物語を紡ぐテーブルトークRPG、開演!

●瀧里フユ/どらこにあん:ゲーム制作集団「どらこにあん」所属のゲームクリエイター。代表作は「黒絢のアヴァンドナー」。

銀剣のステラナイツを所持する人の一覧

ファンブルファイター

 ファンブルファイター  最終更新 14日前  登録日 2023年01月14日  活動時間 20:00〜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   全くの未経験者です。データとか、世界観とか、奥深い戦闘などのシステムが好きで、プレイできる日を夢見てルルブを集めてばかりいます。人見知りです。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 1日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 43  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

リーンアルナ

リーンアルナ  最終更新 9日前  登録日 2016年06月19日  活動時間 気紛れに空ろう時の前に、私は無力な少女のままだ

  プレイ回数 7  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   たおやかな百合の花が一面を飾る、遥かなる星の園。それは追憶の庭、自我の揺りかご、魂の海。奇麗に飾った風景も、真っ白に染めたオブジェも、美しい銀月が天蓋を飾る空も……何もかもが色あせて静止したその場所で、ずっと私は待ち焦がれている。かつて愛した一人の少女を、やがて愛する人を、そして今も恋しているかの娘を。嗚呼、もし私の手が彼女の手に届く日が来るというのなら、きっと私は神様にだってなれるのだろう――と、特にPRするようなことがないので謎ポエムしときます。

あおな

あおな  最終更新 25日前  登録日 2021年09月08日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【形式】オンラインボイスセッションココフォリアとDiscordを使用【時間帯】土日祝 13:00〜24:00月〜金 21:00〜24:00【システム】クトゥルフ神話TRPG新クトゥルフ神話TRPGエモクロアTRPGストリテラ人鬼血盟RPGブラッドパス【回せるシナリオ】https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zxLTaFnHp4VPfZcj--ecH8MLyAe3GoCMz24zyCv7Bkg/edit?usp=sharing【遊んだシナリオ】https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Ktzowd-DPiqMK16ESiqIlBfKh1iNMZvVAS3lacXpmE/edit?usp=sharing

ぜおみす

ぜおみす  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年01月16日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【マギカロギア】【ソードワールド2.5】などの「魔法」や「冒険」が題材になっているシステムが好きです。ご存知でしたら是非ともご紹介ください。同卓の際はどうぞよろしくお願いします!

EFITZ

 EFITZ  最終更新 14時間前  登録日 2025年08月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まりも

 まりも  最終更新 3ヶ月前  登録日 2026年03月31日  活動時間 夜

  プレイ回数 22  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴3年のペーペーです。テキセ中心に遊んでます。基本地雷はない雑食の人です。

鍵人間

 鍵人間  最終更新 2日前  登録日 2026年03月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   こんにちは、初心者です。ゆっくりやっていこうかなと思っています。テキセメインでやりたいです。話すの不得意だったり不慣れな点も多いですが、よろしくお願いします。

ヅーテイム

ヅーテイム  最終更新 4ヶ月前  登録日 2026年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

白鳩不足

白鳩不足  最終更新 4ヶ月前  登録日 2026年03月22日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

こうくん

 こうくん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2026年01月24日  活動時間 夜が多いかな土日祝ならまぁ何時でも

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色んな人と楽しみたいです!基本ボイセルルブは持ってるけどやったことないシステムが多めです。初心者でも良ければって感じで。シノビとCoCはまぁできます。CoCだけでいえば6年くらいやってまーすX➞@koukun190202

池田ロビン・マンソン/ビーカウス

 池田ロビン・マンソン/ビーカウス  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 7  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   旧アカウント:https://trpgsession.com/sp/player/ruka0830/以前のものにログインできなくなってしまい、こうして建てました。よろしくお願いいたします。

はる

はる  最終更新 14日前  登録日 2025年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

whist

whist  最終更新 3日前  登録日 2020年04月30日  活動時間 平日21時以降及び土日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   whistです。基本テキセの民ですがボイセも誘われて遊んだりはしています。楽しく遊べると良いなと思っています。気軽に誘っていただけると嬉しいです。TRPGは趣味の範疇でやってるので顔をだす頻度はまちまちです。所持ルルブソード・ワールド2.5/クトゥルフ神話7版/クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス3rd/シノビガミ/インセイン/D&D5版/ネクロニカ

たーじゅん

たーじゅん  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年12月16日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓しか囲んだことない半初心者です。PL/GMどちらも経験ありです。ルルブはちょっとだけ持ってたり遊んだり…通ったことのあるシナリオは後々下に書きます。

フタバノメ

 フタバノメ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年11月21日  活動時間 夜は基本〇 長期休みや日曜日は昼も〇

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   そろそろ初心者か怪しくなってきた、歴的には初心者のものです。謎にルルブ長者なので回れるシステムは多いです。最近はシナリオ制作にも興味あり。絵も描きます。よくやるシステムクトゥルフ(7、6含め10卓ほど)アプリ勢です。7版の方が好きですが6版もできます。好きなシナリオは「けだもの窟の吠ゆる頃に」DX3rd(数卓ほど)初卓の「World end Juvenile」が良すぎて、永遠に募集を探しています。皆やろう。ハヌマーンが設定的に好きなので使いますが、サイレンはあまり使いません。SW2.5(数卓ほど)ストーリーあるシナリオが好きです。自分とかけ離れたキャラをやりがちなので、テキセの方が好き。グラスランナーとメリアを愛するウルシラ地方の住民です。未経験やそれに近しいシステムエモクロア、デッドラ、ステラナイツ、ブラッドパス、ストリテラ色々遊びたいのでよろしくお願いします!

上鉢

上鉢  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年09月23日  活動時間 昼過ぎ〜大体2時辺り

  プレイ回数 28  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   温室から出たくない植木鉢オンセはそれなり、オフセは数回。ネクロニカ 基本 歪曲 最果 箱庭ゆうこや 基本 よいやみ ふるさとソドワ2.5 基本Ⅰ〜Ⅲフタリソウサ基本 仲良くアリアンロッド2Eビーストバインドトリニティ初TRPGがネクロニカに一目惚れ。最近他システムにも手を出すようになりました。

ひなた

ひなた  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年10月21日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、TRPG経験は一度もありません。参加する勇気も持てずにいます。実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、まずは実卓オンセの様子を、ゲームには参加せず、傍観してみたいです。(リプレイ動画では得られない時間があると思うので。)見張られてる気がするかもしれません。それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、お声がけくださるととてもありがたいです。皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。プロフカードです。https://profcard.info/u/aPE7oMWHMiMBSkHx8WnY01lpLyt2

胡麻さば@TRPG

胡麻さば@TRPG  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年09月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   身内卓出身のオンセ初心者です身内卓出身なので実質TRPG初心者と言っても過言ではないかもしれませんソロとかタイマンでクトゥルフばっかやってました多人数セッションとかあと持ってるけどやってないシステムとかやりたいなと思って登録しましたが別にソロでもなんでも大歓迎です人慣れしていませんが慣れるぞという気持ちはあります よろしくお願いします

千変万化

千変万化  最終更新 23日前  登録日 2024年08月16日  活動時間 日本時間で昼以降

  プレイ回数 29  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   エモクロア、クトゥルフ6版、ソードワールド2.5、アニマラス等に興味持ってるスウェーデン産まれスウェーデン育ちの珍妙なカモノハシです。まだまだ日本語勉強中。基本的にはオフセメイン、たまに身内卓でオンセやってます。Larpやってるのでロールプレイは少しだけ自信があります。他の人のキャラ設定等見たさに色んな人のマイページに足跡だけ残して去っていく事が結構ありますが気にしないでくださいGMやれるシナリオ一覧(お誘い頂けても多忙のため断る確率は高めです、ご了承ください)CoC6版:しょくざいの絵画バナナのぶら下がった部屋ロッカーゐどこ?薔薇の館めにめに喫茶オルニトリンコ水底から呼ぶ声まずはダイスを振れ、話はそれからだウワサの動物園[緊急]起きたらハムスターになっていた件○ね!花粉ガシャン!俺の注文したオムライスが動いているんだが静かなる明日を。ハッピー・バニーパニック腐肉喰らいの部屋白い部屋の天秤毒入りスープまがいのあるじだわんの標識ニセモノKPCはげぇー!揺蕩う現は、ワダツミの夢イン・ザ・シネマアンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る君の名に花束を汝ら探索せよ~白い部屋~苦諦館の客人村ホラーRTAWan!DayCoC7版:コーヒー一杯分の恐怖杉山屋敷怪異譚ねぇ、いっしょにと或る女の絵Dからの餞別【奇妙な依頼】私の恋人を探してください朱灯篭SW2.5(単発):お宝ざくざく夢の魔域知恵の三玉迷宮財宝守の帰還アニマラス:骨の孤島理想郷症候群ねずみの穴~獣人達がすっとんとん~エモクロア:アクアリウムタウン超怪獣クトゥルーエモリアルクエスト回りたいシナリオ一覧羽化する可惜夜(エモクロア)一人ノ降霊(エモクロア)獣人ガストロノミー(CoC6版)灰のセカイに色を灯して(CoC6版)埋葬代行(CoC7版)オリジナルシナリオ一覧ようこそ霧のお宿(アニマラス)ぽけっとさいずのからくりぱずる(エモクロア)PL回数・GM回数はオフセ・オンセの記録が残っているもののみカウントしています。わりと余裕でもっとあります。

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