一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんの詳細

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プロフィール

自己PR

はじめまして
一匹の死んだヌタウナギと申します。
皆さま宜しくお引き回しのほどをお願い奉り候。

さてさてTRPGはルーンクエストから始まったという王道路線から外れたタイプですが、コアルールが同じだったのでクトゥルフもいけるクチです。
とはいえウォーハンマーも好きだったりするので、おそらくダークな世界観が好きな模様。
ルールブックは確実に所持しているものだけを記載しています。
ブレイドオブアルカナは持ってたと思うし、BローズやFローズやアドバンスドファンタズムアドベンチャーやダークコンスピラシーは最近発掘されました。
多分他にも色々あったと思いますが、ルールブック無しでも回せる自信があるのはルーンクエストとクトゥルフ(新版以外)くらいでしょう。

こちらに参加した目的は情報収集と有志を募ることです。
やっぱりオッサンともなると何か形に残したい欲求が強まるのか無謀にも自作TRPGを作りたいと画策しているわけです。
それを少しずつ言語化していきまとめていく作業をしていきたいと考えています。
「なんやこいつおもろいことしとるのう」
って思ったら、冷やかしついでに絡んでやってください。
嬉しくなって歴史や宗教や哲学や心理学の話をしだすかもしれません。
どうぞ宜しくお願い致します。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
恋愛
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

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(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (62)

一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)まるーや
2023/06/20 19:19[web全体で公開]
> 日記:怒り中毒(TRPG無関係)

あまり自分を責めなさらぬよう
自分を責めるのも他者を責めるのも対象が違うだけでやってることは然程変わりません

って言ってやめられたらどれだけ幸せでしょうか
やめたくてもやれられないのが辛いわけですしね
しかも無意識でやってたりするのでね…

しかし何故そこまで執着してしまうのでしょうなぁ〜
執着してしまう理由は人それぞれだから、一般論では片付けられないけど、それだけこだわるんだから凄い重要な意味があるのかもしれないっすよね
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/06/16 22:00[web全体で公開]
😶 信頼の構造(TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は前振り無しに本題に入りましょう。
今回は「信頼の構造」という山岸俊男の本を少し考えていくお話です。
役に立つか立たないかは各々が判断すればよしというスタンスでまいります。あくまで情報や知識はツールでしかないから役立つかどうかなんて全て遣い手によるわけですな。

さて本題
山岸俊男は信頼と信用は別のものだよって定義しました。

まず信用から説明しましょう。
「信用」というのは両者の間が切っても切れない深い関係である前提で成り立つ関係性で、裏切ったら大ダメージになるのが確定と想定される間柄のことです。
商売だったら長年付き合いのあるお得意様、学校の友人、家族、親戚と言った関係でしょうか。
気づいた時には既に、そういうものだとなっていることが多い関係性で、その人の人間性が信頼出来るからというよりも、家族だから友人だから信用出来るというもので、その人にくっついている役職や属性込みで判断されます。
逆を言うとくっついた役職や属性の振る舞いを自動的に求められる関係性でもあります。
男なんだから女なんだから親なんだから店員なんだからと言われがちなのはこの考え方に基づいていると考えることもできます。
ポイントは長年付き合いがあるので簡単に裏切れないという部分と、人間性を考慮しないという部分です。
実は楽なんですよこの考えは。
この人は戦士レベルが8だからここまでの能力を発揮するだろうし、前線に立って後衛を守ってくれるだろうと勝手に期待するし、その役割を勝手に求めるのです。
これは何度も言いますが長年付き合いがあり、これからも関係性を維持していくのがほぼ確定しているからこそ成り立つ関係性です。
つまり一期一会のようにその時だけの関係や、新しく関係が生じた初期にはこの考え方はまず無意味です。
信用のキモはズブズブの関係性で縛ることにあるからです。縛れないなら簡単に裏切るし関係性は簡単に瓦解します。
さらに人間性を考慮しないのは、関係性が深いからこそ悪いことはしないので相手のことを考える必要がないということです。これは家族間や恋人間で陥りやすい罠であり、気づかない間に修復不可能の事態になっているというケースも普通にあります。

次に「信頼」の説明をします。信頼とは自分が本人を直接交流し見定めて評価を下すものです。
戦士レベル8だけど、有用なスキルを持っていない。何故戦士レベルを上げていたかというと元々盗賊だったがHPが低いために戦士でHPを上げていたということがわかり、それならばパーティー内での役回りはどういうところにするかみんなを含めて一緒に考える。みたいな感じでしょうか。
こちらは信用に引き換え個人レベルで判断するので非常に時間がかかるし、何より見極めるという能力の有無が重要なポイントになります。
つまり信頼に足る人間を見抜けるかどうかというのを自分で判断しないとならない。
例えるならマクドナルドの店員ならどこの店行っても接客態度は決まってるが(この安心感が信用ってやつ)個人で経営してる(特にオッサンが店主の)ラーメン屋や居酒屋に行くようなもので、中にはそういう店には行けないという人もいるでしょう。判断が難しいですし何より怖いですからね。
つまるところ我々はかなりの割合で信用型の関係性を構築しています。
統計でも日本人は信用タイプの人が多いそうです。ネットを見てもそういうタイプが多いのはわかります。
別にどっちか良いとか悪いとか言うわけではありませんが、信用と信頼という二つの見方があるのは知っていても良いでしょう。

さてこの二つの見方ですが、どちらが優位かで対人関係に対する対応の仕方が異なります。
信用の見方をしやすい人は、新しい人に対しての警戒心が高く、一般的な意味での相手を信じる度合いは低いです。
逆に信頼の見方をしやすい人は、新しい人に対しての警戒心が低く、一般的な意味で相手を信じる度合いは高いです。
そう見ると信用タイプは閉鎖的で同じ人と関係を繋いでいく傾向があり、信頼タイプは誰でもウェルカムで開放的と見ることができます。
まぁそこまではなんとなくイメージしやすいでしょう
でも注目するべきポイントはそこではありません。
実は対人関係で裏切られたとか騙されたとか痛い目にあわされた場合に、相手を信じる度合いの低下割合は信頼タイプの方が高いことがわかっています。
どういうことかというと信用タイプは一度グループに入った以上、嫌なことをされても我慢する傾向がありますが、信頼タイプは嫌なことをされたらあっさりと手のひらを返すということです。
つまり信頼タイプとは「目には目を歯には歯を」タイプだったということです。

これはおそらく手のひらを返す行動が集団で行われるか、個人で行われるかの違いのようにも見えます。
集団内で嫌な事が起きた場合、それは個人で起きたことなのか集団の総意として起きたことなのか見極める必要性があるし、個人で手のひら返しを行うと逆に自分が裏切った側に立たされる可能性もありますので抵抗はなるべく行わないのが最適解になり得ます。
しかし個人個人で人間関係を築く場合は対処の迅速さが何よりも優先されます。
ダメだと感じた人とわざわざ関係を繋いでおくメリットはなく、時間がかかるほどデメリットの割合が増えていくからです。

では、今までのことをまとめてみましょう

・他者と人間関係を築き信じていく過程には信用と信頼がある

・信用は長年付き合いがある関係性において成り立ちやすく、人に付属した属性や役職で判断されその役割を期待される。そのために新規参入者には警戒心が高いが、裏切られた場合の信頼度低下は少ないために関係性解消の可能性は信頼より低くなる。

・信頼は個々が相手を直接見定めて関係を築くものが主であり、個人の判断力の有無が関わる。また新規参入者に対しては警戒心が低い一方で、一度裏切られた場合の信頼度低下が激しく、そうなった場合には関係性解消の可能性が信用に比べて高くなる。

こういったところです。
では、これを応用して色々な事を考えてみましょう。

セッションが流れて流れて辟易する
という話はよく聞きます。
確かに社会人ですと使える時間は限られますからねドタキャンは避けたいところだし、当然相手にもそれを望むでしょう。
GMやセッションを執り仕切る側の人だとそれに対する熱意はそれ相応に強くなるでしょうから、当然ながら期待値も上がりますし、それに合わせてコンディションを整えるという考えにもなるでしょう。
いわば試合前の調整という感覚です。
そのために自ずとセッションに対する拘束力が上昇します。まさに予約を受けたレストランのシェフなわけです。

では他の参加者は社会的にでも心理的にでもセッション参加への拘束力はあるでしょうか?
おそらくありません
逆にいうと拘束力が無いからドタキャンできるのです。歯医者の予約や居酒屋の予約程度のものなのでしょう。
まさにお店の予約をしたお客様なのです。
このように見ている視点が違うなら当然問題が生じたときに対応するのが困難になります。
予約したお客様の視点とお店のシェフの視点くらいには差があるでしょう

ではどうすれば良いか?

1.誰かが野良でやるより仲良い者同士でやるのが一番良いと言っていましたが、けだし名言であり、そこまで深い関係性だと他者を裏切りにくい状態になりますし、さらにお互いの情報共有も深いところまでされているのでキャンセル等の問題が起きた場合も精神的ダメージは低くなるでしょう。

2.その考えを発展させると、深い関係性にしてしまえば裏切りにくい状態を作る事ができると考えられます。深い関係性をどうやって築くかという問題が生じますが少なくとも方向性はそうそう間違っていないでしょう。学校の友達というのは見ず知らずの人同士から半ば強制的に深い関係性を築くわけですしセッションを通じて関係性を深いものにするのは不可能ではないでしょう。

3.信頼タイプは他者への警戒心が低い反面、裏切られた場合に手のひらを返す度合いが高いです。それはいともあっさりと行われます。
「ドタキャンされると困るから次はもう無しね!ごめんね〜」
って言って終了です。
これは最も妥当なやり方で簡単です。
新たに応募してきても
「前にドタキャンされたから応募は受付られないの。ごめんね〜」
って言って終了です。
まぁしょうがないね。うん。
明るく「もうダメですごめんね〜」って言えるようになったらしめたものでしょう。

この考えが広がっていくと自然淘汰が始まります。
あんまりにもドタキャンしたり悪さする人は徐々に参加できる場所が限られて来るのです。
名前まで変えて来る人はどうする?って話もありますが、そこまでする人って色々と心配ですのでむしろ話聴いてあげてくださいw

このように身近な例でも信用と信頼という社会学の話を考える事ができ、諸問題にたいする対応へのヒントは得られるわけです。
もちろんこれはあくまで一例であるし具体的な手法まで言及してないけどね
具体的な手法については色々考えています。

まぁそれは後ほど
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/06/15 03:12[web全体で公開]
😶 大昔にやったシナリオを思い出す(クトゥルフ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんばんは
仙台のアーケードを歩いていたら、大声で叫んでいるあんちゃんがいて
「おー!暖かくなるとこういう人出てくるよねー!」
と思いながら、よきかな良きかなみたいな微笑みを浮かべて(マスクしてるが)通り過ぎようとすると、そのあんちゃんはインパール作戦について大々的に批判をしてることがわかり

「確かにインパール作戦は酷いもんだった!!」

と一瞬立ち止まって内心賞賛を贈ったが、別にインパール作戦がいかに非難されようともアーケードで大声で喚く必要があるわけではなく
言ってることは正しくても見た目はただの危ないあんちゃんでしかなく、やってる事と見映えで全ての印象が決まるのは難しいなぁ〜居酒屋で出会ったら面白いことになったかもしれんのに…と思った一匹の死んだヌタウナギです。

いえね
映画レビューも考えたんだけど、部屋掃除してたら大昔にやったクトゥルフのシナリオ書きかけが出て来たので懐かしくてそっちを書こうと思うっす
といってもレポート用紙一枚に書いた内容なんてペラッペラなんだけど、ただ既存の神話生物や神格を出さなかったのよね
だってどういうものか読まれちゃうからね
それでシナリオの内容よりもただただ恐怖演出と生理的嫌悪感を狙った表現で進行した感じ
ちょうど5版のサプリメント「13の恐怖」発売されたあたりだったかな?だからクトゥルフクトゥルフしない感じで作ろうとしたのだと思う

最終的に神格登場して大惨事になって東京ドームは壊滅したしPL死傷者も何人か出て次回どうなる!?って状態でキーパーソンになったPLが参加出来なくなってお流れになっちゃったけど、次やるならしっかり練って一話完結で終わるくらいにまとめてみたいなぁ〜って微かに思ったりする
まぁぶっ壊れるのが東京ドームはやりすぎだから、スカイツリーくらいにしておこうかなとは思うけど…あれ…これってノリがゴジラじゃないか!?!?
そうか…あいつポストゴジラだったのか…
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/06/13 20:32[web全体で公開]
😶 【速報】映画を観てきました【ネタバレぬ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまご機嫌いかがでしょうか?
牡蠣食うか韓国料理食うかで悩んだ結果韓国料理店に行ったら、そこのおばちゃんに開口一番
「生牡蠣食べれる?」
って言われて勝利を確信した一匹の死んだヌタウナギです。
問題はあそこって量が半端ないんだよな…

さて今日は映画を観てきたよって話
しかも2本

フリークスアウト




ぼくたちの哲学教室



イタリア映画とアイルランドの映画だね
とりあえず、観てきたよってだけの日記
レビューするにはちいと体力気力が足らんでのうw
でもまぁ良かったっすよ
レビューはまた後日ということで(TRPGとどう組み合わせてやろうかってのも含めてね)

お次に本屋行って買った本なんだけど

心理的安全性 最強の教科書 https://amzn.asia/d/cos3462

これは辛辣ながらも当然だなと言われる内容で重要な内容
ただ専門書としてはボリュームが足らないとは思うので難しいところ
でも使えると思うよセッションに(かなり本気で言ってる)

こういうのを考慮に入れたうえでシステムやルールを作って
レヴィ=ストロースやフーコーの構造主義的考えを理想主義的とも言える実存主義が打破する世界観だったら胸熱だろうなぁ〜
現実は実存主義を壊したのが構造主義だからねぇ

というか多分、PCって実存主義っぽい立ち位置になりやすいんすよね
構造主義って構造が思考を規定するとするってやつなので、異世界になるほどPLの感覚とズレが生じるわけですな
例えば、奴隷制や生贄が当たり前の世界で生きてる人が奴隷制や生贄をよくないって気づく割合は確実に少なくなるわけだけど(それが当たり前の世界だもんね)でもPLならそれが可能なわけだ
ここで奴隷制や生贄の是非は問わないよ
注目ポイントhsPLは世界を(自分の)常識的に考えて、おかしいって思える特権を持っているということ

あ
話長くなりそうだからやめよw
レビューは後ほど
コミュニティのほうに書くかどうかはわからんけど

ほなまた〜
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/06/09 04:12[web全体で公開]
これだと、デッキ構築型で対戦するけどポーカーやBJみたいに相手が完全に降りるまで勝負しないって感じか…

ん
待てよ…インディアンポーカーやBJとノリは同じなのか!?
カードが伏せられているのとダイスを振るのでは不確定であるのには変わらないわけだし

あ
なんか面白そうっすね
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/06/09 04:04[web全体で公開]
色々ネタ思いつくじゃないすかww

あと七人の侍は…見たの大昔だから忘れたなぁ…
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/09 03:19[web全体で公開]
ツクダのSLG「ラグナロック作戦」のヤン提督みたいに、「広義のジャンケン形式で相手の使わない手が読める」というのを流用するのもいいかもしれない。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/09 03:00[web全体で公開]
どうでもいいけど「七人の侍」の宮口精二の初登場シーン、思い返すたびにしびれますなあ。ああいうやつをやりたい。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/09 02:52[web全体で公開]
HP制じゃなくて「武器は当たったら即死」ということにして、主導権というかイニシアチブを互いにカードを出して加え合い、やがてその積み重ねたイニシアチブの差がダイスを振っても埋まらなくなると負け確定するから武器を収めて敗北を認める、というシステムならワンチャンありそうな(そうか?)^^;
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/06/09 02:46[web全体で公開]
> 日記:時代劇なんかでよくある

よし!作ろう!(乱心
夏風
夏風一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/05 20:10[web全体で公開]
ありがとうございます!

仕事が忙しくなり厳しくなっていますが
元々6月と公言していたので頑張ります。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)夏風
2023/06/05 19:02[web全体で公開]
> 日記:歪みのアカシック進捗25

頑張ったってくだせぇ!マジでマジで!←牡蠣小屋で牡蠣を食いながら
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ミドリガニ
2023/06/03 22:12[web全体で公開]
お!お世話になっております!

ってゲームするの!?←混乱中
って、まずはチケットっすな!
チケット無いと眺めて終わってしまいまするww
ミドリガニ
ミドリガニ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/03 22:09[web全体で公開]
ヌタウナギさま、こんばんは。
いつもお世話様です。
で、電車でGO!!
駅からは割と直ぐですので!!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/06/03 18:58[web全体で公開]
あいわかった!!
6/9に販売されるらしいから突撃するっす!!←マジ
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/03 17:23[web全体で公開]
> 日記:おっさん東京に行く
まずはカタログの冊子版を注文するのです……そして家に電話帳みたいに分厚い本が届くことによるご家族からの「白い目」を耐えることを楽しむ、そこからすでにコミケは始まっているのです……。(そうか?(;^ω^))
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ミドリガニ
2023/06/03 15:16[web全体で公開]
おおおお
ミドリガニさまぁぁぁぁ

どうやって行くのぉおおお!?!?
ビックサイトってどこぉおおおお!?!?w
ミドリガニ
ミドリガニ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/06/03 11:49[web全体で公開]
> 日記:おっさん東京に行く

ヌタウナギさん、こんにちは。
東京大目玉へようこそ。
……もう何年も行ってないのですが、仕事の展示会とかで行きました。
因みにコミケも未経験です。
楽しんで行ってらっしゃいませ~!!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/06/03 02:04[web全体で公開]
😶 おっさん東京に行く
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんばんは
実は東京に行くと大々的に言っておきながら、ちょくちょく東京には行っている一匹の死んだヌタウナギです。

でもねぇ
わしゃー初めてなのじゃよ
東京ビックサイトという場所はな!(どーん!!

そもそも昔の新宿三丁目の劇場行こうとしたら途中の二丁目でえらいことになったり(なんで横切ろうとしたんだろうねぇ…
道玄坂の裏あたりにある誰もいないクラブに連れて行かれて音楽聴きながらガラム吸ってたりしたり、池袋で中国人しかいない家庭料理店に連れていかれて、そこで料理の材料買ったらその材料を適当に調理してくれて、中国版最遊記のドラマを見ながらビール飲んでたりとなんかよくわからない経験しかしていない

でも違う!今回は東京ビックサイトである!!(ばーん!!
当方、年季の入ったおっさんでありかなりマニアックなのは認めるが、実はコミケというものに未だかつて行ったことがないのだ!
理由は簡単で、その当時コミケに朝から突撃する友人はそれなりにいたのだが、彼らはとてもテカテカする薄い本を買うために突撃しているのだ

でもボクは薄い本を買う勇気が無かったのだ!!!
あとお金も無かったのだ!!
戦利品を山ほど買ってきて大漁大漁と微笑む友人達を羨むことはあったかもしれない…

だが今回は違う!!
TRPGの視察である!!
決して薄い本を目指しているのではない!!!
てぃーあーるぴーじーなのだ!!!

そろそろチケットとか買う時期なんでしょ?
Twitterでみたじょ!
マジで初めてだからよくわからん
でも…どうやりゃいいんだ?
念じれば…良いのか?
えっと…これを…クリックか?

まぁなんだ
つまりはだな

東京ビックサイトでボクと握手!←これが言いたかった
いいね! 19
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/06/01 21:12[web全体で公開]
> 日記:TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの!

数日前の日記にコメントして申し訳ないです。
しかしながら、とても重要な話だと思いコメントさせていただきました。
全てのセッションを安全にプレイするというのは難しいですが、少なくともそれに近づけるための何らかのアイデアをみんなの知恵を集めれば出せるかもしれないです。
メタ的な視野でこういうお話あいができる場があるといいですね。
って思いました。

ありがとうございます
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/05/29 19:45[web全体で公開]
なるほど
リーディングできるなら、その流れでもいいし
イラストに沿った読み方をしても良いと

そこは技術が問われますな…
Kei
Kei一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/29 18:08[web全体で公開]
小アルカナも使いますが、小アルカナの意味まではこのサプリメントには書いていないので、タロットをご存知でしたらそこから考えてもいいし、イラストが青髭の花嫁のテーマに沿ったものになっているので、イラストから考えることもできますわ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)アレン
2023/05/29 01:26[web全体で公開]
なんか…グローブピストルみたいな使い方っすなぁ…

んー
んー
んー
アリやな!!w
アレン
アレン一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/29 00:48[web全体で公開]
マスケットって言っても、機関部だけ取り出して10cmくらいのバレルを付けただけのめっちゃ小さい奴です。
装飾部合わせても現代のオートマピストルと変わらないくらいの大きさの奴が、グリップの左右に1丁ずつついてるんですよ。

実用性を考えない観賞用として主に作られたらしいです。
ぶっちゃけ銃としては精度がどうしようもないほど低いので数m先への射撃でも役に立ちませんが、格闘距離なら精度なんていらないし牽制にも使えそうなので意外とありなんじゃないかなと。
ぶっ刺すのと同時に撃てば絶対当たりますし。

まあでもロマン武器の域は出ませんねぇw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/05/29 00:20[web全体で公開]
わかりみが深い!
オートシャッガンしか勝たん!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/28 23:51[web全体で公開]
> 日記:そういやさ…今更だけどさ…
ふ、ふふ、ふふふ、オートマチック……オートマチックショットガンですよ奥様……サブマシンガンなどとは破壊力が違いますよふふふ……人間がグリュエルチーズですよ……ふふふふ……はははは……(ただのヤバい人)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)アレン
2023/05/28 19:35[web全体で公開]
ええええええ

マスケット付ジャマダハル!?
それはむしろ…銃剣なんじゃないすか!?ww
アレン
アレン一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/28 18:39[web全体で公開]
>むしろ日記の方が気楽
この辺は人それぞれ使いやすい方を使う感じでしょうかね。
日記は一番目に付く場所なのでいろんな人に見てもらえる可能性が高い代わりに、時間帯とか曜日によっては流れるのが早くて目につかなくなることもありますし。
トピックだと人目に付きにくくなりますが、何かしらの話題に特化した話がしやすい場所かと思いますし。

意見交換等ならトピック立てて聞いてみたほうが詳しい方や興味のある方が集まりやすいように感じますね。


なんじゃこりゃあまではいきませんでしたかぁ、残念w
でも面白いと思ってもらえたのなら何よりです。

ヘルメットガン並みのインパクトですかぁ…………自分の知ってるのですとマスケット付きジャマダハルあたりが限界ですかねぇ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/05/28 18:21[web全体で公開]
> 日記:即興でNPCを準備するお話

ほぇー!
青髭の花嫁ですか…また興味深いTRPGがあるもんですなぁ〜
青髭っていうと…なるほどホラーですな…

それでいてタロットを使用するとはこれまた興味深い
大アルカナだけの使用っすか?
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)アレン
2023/05/28 18:10[web全体で公開]
アレン殿

日記にするほどでもない雑談用なのぉ!?
むしろ日記の方が気楽でしたわww

いえね
なんか意見交換とかに日記使っても、そこまで使い勝手良くない気がしてきて
「あ!もしかしてトピックス使ってるのみんな!?」
って思った次第でして

って、調べましたぜ「alofs shotgun」
中折れ式シャッガンなんだけど横に筒状の弾倉がくっついてて排莢と同時に装填しちまうぜっていうやつですか
ほへーおもしろーい!

まぁなんじゃこりゃあまではいきませんがw←そのレベルに到達するのにはヘルメットガンくらいのインパクトが必要
アレン
アレン一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/28 16:59[web全体で公開]
> 日記:そういやさ…今更だけどさ…
日記から失礼します。

トピックスは質問とか議論する場として使われる事が多いかなってイメージですね。あと日記にするほどでもない雑談用とか。

投票はその通りアンケートみたいなものです。自分は使ったこと無いですが投票したことならあります。

まぁ、まわりに迷惑かけない程度に自由に使ってねって機能なんじゃないですかね。使いたければ使って良いし面倒なら使わなくても良い的な。


ちなみに、シャッガンがお好きなのでしたら面白いシャッガンがあるのですが。
「alofs shotgun」っていうんですけどね。
もしご存知なければ調べてみるのをオススメします。

多分、第一声が「なんじゃぁこりゃあ!」になると思いますよ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/05/28 16:33[web全体で公開]
😶 そういやさ…今更だけどさ…
こんにちは
銃器といえば、やっぱシャッガンだよなシャッガン!って思う一匹の死んだヌタウナギです。
シャガイからの昆虫生物と勘違いした人は後で職員室に来るように

さて…今更なんですが…
このSNSでのトピックスって…なんに使うんですか?w
あと投票って、アンケートみたいなやつっすよね?
あれって使ったことあります?

考えてみりゃ全く機能使ってないな思いましてなw
はっはっはw
いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/28 12:06[web全体で公開]
遠距離ゴリラ最強説…!?(’ω’)(ドラミング)
戦闘に入らないのが一番ですねえ…

熟成させた後は爆発しますね…
メインクラスが恐怖、サブクラスが怒りっていう状態でしょうか
「この状態をずっと続けねばならない」と思い込みやすいので。
交流分析も結構ありますね…それで「診療所」から逃げたタイプです
診療所の患者さんがそういった方で、とかネットでも結構あります。ふしぎ。

オリジナルのTRPGを作る場合、ダイスは分かりやすいものがいいと思いますよ
DXとかCoCは結構特殊なので、6面ダイスがおすすめです。
結果的に王道のSW系か…色々ともってはいるのですが……
現代モノ・ファンタジーとかが決まっていた方が早いかもしれません。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/27 20:15[web全体で公開]
「君子危うきに近寄らず」
ですw
戦闘で無傷で勝利をするほど世の中甘くはござらぬ
だから生物は虚勢を張って自分は強いんだと強調するのでござる
それは人間も同じなので、様々なモノを利用してマウンティングを行うのでござる

さて怒りのお話ですが、エゴグラムから想像するに「怒りを抱え込んで熟成させてしまう」タイプかもしれませんな
まぁ溜まって熟成させた怒りをどうするかは個人差があるでしょうけどね
でもそれよりるるぶかw
何かオススメあったら教えてくらさい
TRPGを自作してる身からすると良いるるぶは参考にしたいでごんすごんす

交流分析は…そうだなぁ
多分、厳しくてあれこれ文句言いながら偉そうにする人を惹きつける可能性があります。
もしくはそういう可能性がある人を強化する可能性があります。
もう少し反抗的になるか理性的に屁理屈こねて噛み付く真似をしてくださいww
さすれば近寄って来ないでしょうww
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/27 19:51[web全体で公開]
撃つ前に、撃たれる前に勝つ
そういうわけですね……せめて家で虎が飼えたなら…!

メインクラス・サブクラス分かりやすいですね…
何故だろう。SWとかアリアンロッドとかやってるからでしょうか…。
日本語訳であるなら興味深いので図書館でちょっと探してみようかなと思います。
書店は……新しいルルブホシイ………ウッ

我慢しがち、世話を焼きがち、そのくせ忍耐力はないという面白結果でした。
忍耐力を伸ばすには、とかも出てきてちょっとためになりましたが
本格的にやるとまた違うのでしょうね…
色々学びたい事も多い…図書館に入り浸りてぇ……(’ω’)(面白いこと大好き人間)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/05/27 15:16[web全体で公開]
そうなんすよねぇ
ダーレスは人格者だったと思うんすよ
ただ人格者ってことはしっかりした倫理観や道徳や優しさと言った要素を備えているというわけで、それは同時に混沌とした夢も希望もない世界をまとめるにはキャラクターが違い過ぎたのかなと

逆にスティーブ・ジョブズは天才だったけど人格者では無かったっぽいし
そう言うのを見たりすると人間の限界ってのを感じたりしますw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/27 15:09[web全体で公開]
銃は加減というか手抜きができませぬでなぁ…撃ったら終いでござる
あの事件については言及しませぬが…

怒りはメインクラスというよりサブクラスに属するとイメージしてもらえれば良いかと存ずるっす
恥を隠すために怒ったり、利益を得ようとするために怒ったり、何かの理由があって怒ると思っていただけたら
あと、おいら買ったのは日本語訳のっすよ…w
おいらも英語わからんずらw

さてエゴグラムがおしん型ということですが…おしん型というのはわからないけど…おしんのイメージから察するに…

ACが高くてFCが低い
CPとNPを比べるとCPが高い
それでもって多分Aが低い
あたりっすかね
分析はしないっすけどw
交流分析は「あなたはこういう性格です」って当てることが目的じゃないですしね
ただ導入としては良いと思いますよ
一般的な心理テストっぽくて
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/27 11:14[web全体で公開]
> 日記:ダーレスちゃんを想う
名探偵ソーラー・ポンズ、けっこう好きです。
あとそれとダーレス先生は自分のやり方でクトゥルフ神話体系をまとめちゃったけど、それはあくまでも「ダーレス本人がこれなら書きやすいと思ったダーレスによるまとめ」であって、そのフレームで書きやすい人が書けばいい、というスタンスで、他の作家に「こうしなさい」と強制したわけではまったくない、とどこかで聞きました。
まったくの独善的な人ならあれほど周囲に人など寄ってこないでしょうしねえ。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/27 11:03[web全体で公開]
なるほど、こう…聖帝レベルで鍛えるしかない……
猟銃で犯罪者出てしまいましたしね。

オブゥ海外…!英語わからない…!
つまりメインクラス的な感情ありき、ということですか…
一時感情が何か、うまく考えられるようにアンガーマネジメントの6秒を使えるのが理想ですね。

早速交流分析のエゴグラムで検索したら
「おしん型です」と出て…当たってて笑いました。50個の質問でこんなに当たるとは。
最近のネットはすごいですね……(’ω’)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/05/27 02:57[web全体で公開]
😶 ダーレスちゃんを想う
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
心理テストって山ほどありますけど、実際のって滅多にできないって知ってました?
実は回答用紙ですら専売なうえに、めっちゃ高いんですよ
専門の診断士がいるからっていう理由もあるけど、多分ネタバレしちゃうと売れなくなるからじゃないすかね?
って偏った見方をしている一匹の死んだヌタウナギです

さて今日は…ダーレスちゃん
オーガスト・ウィリアム・ダーレスのお話
日本だとあんまり良いイメージで伝わってないけどねぇ
だけど功績も大きい人なのよ

今回はそんなダーレスちゃんの功罪の功績をほうを…見ずに罪のほうを注目して断罪するわけじゃなく

「しゃあないと思いますよ」

ってお話
…
…
…
にしようと思ったのよ
構造主義から説明して、人って常識や思考の型か抜け出すことはほぼ無理で仕方ないよね
だから四大元素説や善悪二元論的世界観でしか、あの世界をまとめられなかったし、その価値観でしか観ることができなかったのかもしれない

それだけではない
むしろダーレスを批判する側も
「クトゥルフ神話とはもっと根源的恐怖で絶望感に満ちた不条理でどうしようもない破滅に対してかろうじて人間が生き延びる話である」
という構造に陥ってしまい思考の型から抜け出せないのではないかと
それではダーレスと同じだよって
チクリと皮肉ろうとまで考えたのだ

そのように頭を回しながら日本で広まったクトゥルフの作品群や、人気を博したクトゥルフTRPGの動画に想いを馳せる…

あれ?日本での神話生物の弄り方…酷過ぎじゃありませんこと?
グリズリーベアがくまのプーさんレベルになってる気がする…根源的恐怖どころじゃない…陳腐化してる騒ぎではない…擦って擦って擦って…ネタになりきってるものまである…

まだ四大元素説や善悪二元論の方がマシのような気がしてきた…
そうだよなぁ…放射能のせいで生まれた恐怖の怪物であるゴジラが、いつのまにかヒーローになって、しまいにゃシェーまでしたんだ…そういう国なんだ日本って…理屈なんかどうでもよくて擦れるなら徹底的に擦ってしまい、原型無くなっても見た目が変わらないなら問題ない
いや見た目が違っても大丈夫、転生できるし女体化も出来る…それを象徴する何か(シンボル)さえあればそれだとわかる…

ごめん…ダーレスちゃん…あなたのことをとやかく言う立場にいない気がしてきたよ…
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/05/27 01:30[web全体で公開]
あ!もしかしてキャラ作成時にバックストーリーを書き込むという部分ですか!?
なるほど、ここが足枷になっているという可能性があると…
もしそうなら…実に興味深い話でござるな…イヒヒヒヒ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/05/27 00:44[web全体で公開]
およおよ
Kei殿ご無沙汰しておりまする

ほむ
確かに日本のCoCは独特な雰囲気がありますのう〜
ってバックグラウンドに関するルールありましたっけ?
7版基本に記載されてるなら読み直さないと!?
Kei
Kei一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/26 23:37[web全体で公開]
> 日記:イノベーターとTRPG
公式サプリの出が悪いから(。
というのはさておき、これはわたくしの個人的な感想ですが、CoC7の素敵なルールって日本のCoCシーンとマッチしてないという印象はございますの。殊更にバックグラウンドに関連するルールが。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/05/26 19:48[web全体で公開]
インベーダーとイノベーターをかけて
しかもそこに大昔流行ったインベーダーゲームで一世を風靡したプレイ方法である名古屋撃ちを出してくるとか…

説明せんとわからん世代多いというのにぃいいい!!!!w
しかもインベーダーゲームは俺の世代じゃないぞ!!w
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/26 19:36[web全体で公開]
> 日記:イノベーターとTRPG
普及しないのは、7版だと「名古屋撃ち」ができないからだってニャントロ星からの命令電波がキキキキキ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)浅き深淵のインスマスメン
2023/05/26 18:35[web全体で公開]
いえいえー
ありゃ使えるわbrave
ありがとござんした!

クトゥルフ神話TRPG人気はニコ動のあの動画から始まり、続くあの動画から大きくなった印象がありますな(全部伏せるという無謀)
もし、それがインスマスメン殿の言うような状態だとするなら、野外フェスの問題(通称イバラキッズ問題)とも通じるものがあり、TRPGが広がりを見せているが内実非常に閉鎖的で排他的な小規模集団の集まりが大量発生しているとも考えられます。
さてそれがTRPGにどのように影響を及ぼすか危惧はしています。
まぁ日本だけの話っすけどね
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/26 17:53[web全体で公開]
> 日記:イノベーターとTRPG

自分が「いい!」とレコメンドしたものを使ってくれてるのは嬉しいもんですねぇ。

普及学ですか。そんなものがあるんですね。新しいモノが世間に浸透するのは時間がかかる。最初にニコ動とかで広がったのが旧版で、動画を観てルルブを買った層は当然旧版で遊ぶ。遊び続けて旧版で慣れているし、周りも旧版を遊んでいいる人が多いから、わざわざ新板で遊ぼうとは思わない。結果、新板がなかなか普及しないのでしょうな。新板クトゥルフが何かで一発バズりでもしたら違うのかも知れませんが。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/05/26 17:15[web全体で公開]
😶 イノベーターとTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは
将来の夢は「人類の敵」の一匹の死んだヌタウナギです。
かっこいいねフレーズがw

さて先日ね
braveというwebブラウザを教えていただきましてな
それは広告という広告を全てカットし、Chromより30%くらい早い(当社比)という
「うせやろ?」
ってシロモノであります
でも使ってみたら確かに早い
あんな動画こんな動画タブでいっぱい並べても全然平気
しかも広告ありにするとBATが稼げるとかYouTubeの広告までカットして、さらにはバックグラウンド再生までできると言う
「それ…YouTubeさんから怒られませんか?」
ってな具合のかなり攻めたブラウザなわけ
まぁ少なくともブラウザ複数持ってても問題ないし(実はwebでPDF展開がやや問題なのだ)使い分けることでPCとスマホ共に採用したのでありんす
当然新しいブラウザなわけで話すわけです
「こんなブラウザあるよーすごいよー」
ってね
けど返ってくる言葉は
「別に困ってないし」
「必要性を感じない」
「それって大丈夫なの?危険じゃないの?」
というだいたい想像できる返答だったりする
別にそれを怒っているわけではなく、スマホ普及と同じ流れよね〜って冷ややかな目で見ていたりする
まぁ人って案外保守的なもんなのよ
購入するジャンルについて詳しければ詳しいほど身が軽いが、詳しくないものほど遅れてしまう
例えばメタラーのオイラは昔CDの視聴とか滅多にないからジャケットと帯の説明で判断しCDを買ったもんなのです
もう博打なのよw失敗は幾らでもあるわけw
でも今は視聴し厳選に厳選を重ねて、売れてる曲だけをDLなんていうのも普通なわけだ
まぁそういうものなのよね

例えとして多分一番わかりやすいのがスマホの普及だろうか
それとも昨今の戦争を考えても良いかもしれない
兵法は学問の中で一番保守的と言われたこともあるそうだ
兵器の技術革新があったとしても死傷者数と使用コストを実際に確認しない限り大量投入はできないってことよね
でもメリットがあるとわかったときの普及率は凄まじい
生き死にと国の存亡が関わるからね

さてスマホの話題に戻ろう
スマホの普及を考えるときに役立つのが普及学ってやつ
オイラは専門じゃないけど、簡単にいうと

最初にスマホすげー!って盛り上がるけど、ほとんどの人は興味なく塩対応で下手すりゃ悪いレッテルまで貼られがちな層が出てきて

次にインフルエンサーとかがこれ凄いよって広めだしてオピニオンリーダーとしての地位を築く層が現れる

その次が影響を受けて使用し出す一般層

さらに一般層での使用者が増えてきたので使用し出す第二次一般層

最後に、そんなもの要らん!って頑としてスマホ使わない層が残る

こういう流れがあるそうな
これを前述したwebブラウザのbraveの話に置き換えると、オイラは最初にスマホすげーって言う層なんだろうなって思ったりする(教えてくれた人もそうなのだろう)

さて前振り長くなったが
これをTRPGに当てはめてみたらどうだろうか?

昔はTRPGやる人のほとんどがイノベーターでTRPG新作出たら手出ししまくるみたいな状態だったかもしれないが、今はTRPGをプレイする人もTRPGを観る人も格段に増えた
だからこの普及学の理論は案外当てはまるかもしれない
それ以外にも色々関係するだろうけどね

何故かというと
クトゥルフ神話TRPGの新版移行がどうもうまくいっていない気がするのだ
このままではd20版と同じ憂き目に会う…って思いきやサプリメントは結構出てるから版元は売りたいんだと思うし、サプリメント出てるってことは多分それなりに売れてるんだと思う
でも肌感としては新版は全然よねってイメージ
少なくとも旧版を駆逐する勢いはない
ルールの良し悪しは置いといて(当然ながらちゃんとした出来に仕上げてるはずだし)普及しないのは何か別な理由があるかもしれないって考えるのは普通だろう
自作でTRPGをコツコツ作ってる身からすると、これは考えないとならない部分だ(クラファン成功してる信長の黒い城がYouTubeだとさっぱりだとか募集も見ないとか、TRPGの世界って品物は売れてるけど、あんまり見ないとかホントに不思議現象が起きている)

まぁ最終的にはついてこれなくても一向に構わん!!って烈海王のようになるかもしれないが、それはわからない

まぁ募集の欄がクトゥルフ一色で染まるのを止めたい気持ちはないわけではないけどね

さてまたコツコツ作り出しますか
36個の問題作らんとならんねん…

あ
話まとまらんよ
うん
いつものオイラだからw
まとめるのは作ってるTRPGだけでええのやw


追記

あ!もしかして市場に出回ってるクトゥルフのシナリオが旧版のままだから移行が進まないって可能性はある?

それなら納得〜
いやコンバートせいやw
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/24 19:36[web全体で公開]
もやし様の職業が暗殺者でもない限り武を隠す必要性はないでしょうw(行使するしないではなく隠す隠さないです)
ただし能力は隠すほうが良い場合もありますな
そこら辺の塩梅は難しい
というか戦う必要性はないでしょうにw
場合によってはこっちが犯罪者になってしまう。
もし必要性があるなら、純粋に攻撃性を解消出来る何かをした方がええかもしれませんなw

日本で怒りの種類について言及して研究してるところは知らないっすけどねw
ただ怒りの感情は二次感情と言われるだけあって、隠された一次感情と合わせて考える必要性はあるでしょう。TRPGで言えば複数のクラスを組み合わせるタイプのキャラビルドで、怒りはそのクラスの一つに過ぎないってことっすな。

交流分析のエゴグラムならネットでいっぱいあるのでどうぞー
書籍で交流分析読もうとすると古書まで探すハメにもなるのでね
心理系の入り口には良いんじゃないでしょうかね
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/24 19:20[web全体で公開]
なるほど、やはりこういう時は武器より人間ですか…
リミットの外れ具合なら負ける気はしないのですが
トップスピードで戦えるかというと、相手の方が早いですしね。
私が理性的で可愛い幼女なのがアダとなる……。(’ω’)

怒りの種類ですか…そう考えるとやはり学びなおしが必要ですね
エゴグラムはそれとなくやったような気が。
それとなくなので、しっかり学べばよかったんですが……
そういった場所で絡まれてやめちゃったのが痛いですね
やはり書籍に頼るしかない……
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)温森おかゆ(まんじゅう)
2023/05/23 01:35[web全体で公開]
なーに言ってますのやーw

たまにはしっかりお話聞いてもらうって経験した方がええですわいなー
メンターなりカウンセラーなりコーチング…は少し違うなw
そういう専門職もいるんですしぃ〜w

いえね
たまには本気モードで傾聴したいなと思いましてなw
ただの気まぐれですので流してくだせぇw
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/23 01:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
あはは、いやー……ちょっと本気モードは……カンベン……?^^
新しいか……新しさは求めてないですかね……まぁ、一層強くなることを「新しい自分」と表現するなら……そうとも言えるかもしれません。
抱えきれない義侠心を少し下ろして、考え方を変えることも、また必要なのかもしれないですねえ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)温森おかゆ(まんじゅう)
2023/05/23 01:19[web全体で公開]
> 日記:ヒロイックにやるにも強さが必要

本当だったら、腰を据えて本気モードでしっかりとお話を伺いたい内容ですね。
どうか新しい自分に出会えますように
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/22 20:36[web全体で公開]
強盗相手に格闘技使わないでくださいね…w
強盗行う段階で既に相手の方がリミッターないので下手に抵抗したら返り討ちです
余程力量に差がない限り逃げる一択ですよ

武というのはチラつかせるのとチラつかせないのとでは目的が違い、この場合はチラつかせることで優位に立つってやつですね
それを踏まえて考えると狩猟許可証のライフルを取得するまで年単位でかかる上に、保管用ロッカー用意したりと使い勝手が悪うございます←真面目に考えてみた
手っ取り早いのは見た目イカついあんちゃんをはべらせておくのが一番コスパがよろしゅうござるw

余談ですが、6秒とか8秒待つってやつ
あれは瞬間的に怒りが自分を支配してしまうタイプの怒りに使用します。
えっと…今本棚から引っ張り出しますわ…
あったあった
「アンガーマネジメント11の方法」金剛出版ってとこから出てるやつですな
この本だと怒りにも種類があるとのこと
まぁ確かにそうですな

例えば固定の誰かを延々と「恨む」というのも怒りの分類に入るでしょうし、「嫉妬」も怒りの分類に入るでしょう。
怒りの解消方法で直接ぶん殴るよりは電信柱の影から相手が不幸になる様を眺めていたいタイプの怒りもあるでしょう
それを全て6秒待てばなんとかなる!
っていうわけにはいきませんわなぁw

まぁそんなわけで色々ありますわなってお話ですw
交流分析は分析するだけだしエゴグラムも馴染みやすいものなのでやってみたらどうでしょう?

「エゴグラム」で検索すれば山ほど出てきますよ

あ
お返事長くなっちゃったw
ごめんあそばせ〜
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/22 16:02[web全体で公開]
最近、強盗被害も多いので一見して理解できる格闘技…
尚且つ役に立つもの、即ち猟友会の出番…ですね!?(※格闘技ではない)
猟銃は合法…猟銃は、合法……!(※アンガーマネジメントすべき案件)

6秒間考えてから行動するというアンガーマネジメントで
6秒しっかり考えたうえでぶん殴ろうと決意する当たり、自分の精神が不安なので
勉強がんばります……(’ω’)(交流分析メモしておこう)(あとマジで助かるアサーション系)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/21 01:46[web全体で公開]
申し訳ござらぬw
だってマジで良いのがないんだもんw
理屈はどうあれ、技術も重要ですからなぁ〜
絵に描いた餅は食えませんわいなぁ
でも技術だけ考えるなら古典的だけど交流分析とか勉強した方がいいのかしら?そこは好みっすなw

ちなみにですが、筋トレよりも武道や格闘技をオススメします♪
理由は実際にぶん殴ったりぶん投げたりできるのでストレス解消も繋がるのと、ここから重要な部分ですが「相手が勝手に警戒しだす」という点です。刀を振り回さなくても刀持ってると知られるだけで護身になるという身も蓋もないですが、これはリアルで体験済みですので覚えておいて損はないです。
でも実際に襲われたら逃げてくださいねw

まぁアサーショントレーニングの研修といっても一日だけのやつですから初歩も初歩っすよ
アンガーマネジメントやアサーショントレーニングあたりは専門職じゃなくても使う場面多いと思うので機会があったら行ってみてくださいな!
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/21 00:03[web全体で公開]
肝心なところ~!!!(’ω’)
図書館とか本屋さんで見るしかないですね……
うっかり筋トレ万能説に走らないようにしなくては。本多すぎ問題め…。

研修を受けた…ということは、その道の方……!?
色々学ぶことが多いですよね、がんばりましょうね…!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)邪神幼女もやし
2023/05/20 22:41[web全体で公開]
なんと!?
アサーショントレーニングをご存知ですと!?
だったら良いテキストが…実はないんだなぁw
アサーショントレーニングの理念を書いた本は多いですが、実際にはどうするか?っていうのが抜けている本は多いです。
ですからAmazonでポチらず、本屋で立ち読みしてから購入を検討ください

あっしは研修受けたので練習問題とかやレジュメは持ってますが、さすがにそれを公表するわけにもいかんのでww
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/05/20 20:16[web全体で公開]
ヌタウナギ殿、まさにそれですね。

実は聞いたときには目からうろこでした。
きちんと勉強して、もうちょっと誰かの役に立てるように
自分の生活向上のためにも役立てたいと思います。
なお、アセイションと覚えていたのは秘密です。名前…違った……おぅ…(’ω’)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)Kei
2023/05/20 19:54[web全体で公開]
わたしゃコンモドゥスやカラカラも好みでござるよw

そしてレックス・アルカナはとにかくパクス・ロマーナの為ならローマ皇帝でさえも手にかけるというTRPGなのですね!
というか書いてて、手にかけられたローマ皇帝多過ぎですなw
なんだ普通のことだったかーw

それはさておき調べてみまする!
ありがとうございます!

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