那珂川紫苑さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「那珂川紫苑」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ニコニコでクトゥルフのリプレイ動画を見てTRPGが気になった未プレイ勢。以前から同人小説などを書いていたのでシナリオ作りなど少し興味があります。 あとはカオスな怪談白物語とかもやってみたいなと思っていたりしています。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
戦闘
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
ロールプレイ
推理・考察
PvP
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
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(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
土曜は20時~21時半まで、日曜は途中からチャットのみ可能となります
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (17)
タイムライン
霊内⇒那珂川紫苑 | |
2025/10/01 00:52[web全体で公開] |
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/30 21:58[web全体で公開] |
😶 アドリブ練習あると嬉しい? どうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGである アルカナ・シンフォニクス(以下AS)のシナリオを作っていました。 初心者向けのシナリオを今後も作る予定です。 それはさておき、 今回の本題は、前回も話にあった 卓内でのアドリブについてですね 私は基本CoCかASくらいしかやりませんが その2つでは基本アドリブありきでやっています。 このアドリブについて、 どのように考えるのかや 発想をどうしているのかなど そう言ったノウハウ的なものを教えるものがあったほうが いいのだろうかということを考えてしまいました。 とはいえ、私もまだTRPGを初めて2年ほどしか経っていないので あまりノウハウというノウハウは先輩方に比べると薄いでしょう なので私がやるのも烏滸がましいかなというのもあったりしています
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/29 21:38[web全体で公開] |
😶 マスタリング・キーパリングについて どうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。 それはさておき 私はGM・KPをやるときには 基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず 自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて その卓だけの体験というものを大切にしています。 参加してくださった方に「あの場面丸々アドリブ」「会話は全アドリブ」と伝えると いつもお褒めいただくので、この方向性でいいのかなとは思っています。 難しくないかと聞かれることもありますが、昔には小説を書いていて その当時の進め方が脳内TRPGのような形だったので アクシデントにも慣れたという感じになっていますね。 なので、いつも通りにやっているためそこまで難しいと感じたことはないです。 まあ、流石に点と点が繋げないようなものはなかなかできませんが、なんとかゴリ押せるよう今後も努力するつもりです。 TRPGは自由なゲームなので、 その時々の楽しみを提供できるよう励んでいきたいと思います
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/28 19:36[web全体で公開] |
😶 ようやく完成【CoCシナリオ】 どうも那珂川紫苑です。 今日はなんだかけだるさがやけに強く出ており 昼間に少し寝ておりました。 起きると37.7度くらいありましたが 今はある程度けだるさも落ち着いて、なんとか動けています。 体調のほうはいいとしておいて、 今回の本題は、私が展開しているCoCのオリジナルCPシナリオである 【災いの迷宮】の第2話が完成しました。 エンドに関しては完全にKPそれぞれにお任せする かなり投げやりなシナリオになっていますが、 そこはなんとか頑張ってほしいというような意味合いも込めて KPそれぞれの結末を作っていただければという感じです。 まあ、公開についてはCP【記憶迷宮】を公開しないと 理解できないところが多々あるので、そちらの公開からですけどね というのもCP【災いの迷宮】のシナリオは基本的に CP【記憶迷宮】の正統続編として制作しているため 実質【記憶迷宮】といっても過言ではないんですよね。 ただ、CPが9話になってしまうので、 一旦の一区切りをつけるという意味合いでも こうして分けている感じです。 CP【災いの迷宮】の第2話は 【うばわれたおもい】というシナリオなのですが CP【記憶迷宮】に出てきた全NPCがこぞって参加します。 探索個所もかなり多く、正直テキセだと12時間で終わるかどうかというレベルです。 後はシナリオ【記憶迷宮】同様の総力戦のようなシナリオとなっているので、 CP【記憶迷宮】に思い入れができている人には 嬉しいシナリオになっているんじゃないかなと思います。 まだ入院期間がどこまで続くかはわかりませんが 退院できたその暁にはCP【記憶迷宮】と【うばわれたおもい】を どうぞよろしくお願いいたします。 ちなみに昨日に話していた手帳の中身ですが、 最終的にA4用紙5枚分相当になりました。
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/27 18:58[web全体で公開] |
😶 シナリオ内の日記などの文章情報について どうも那珂川紫苑です。 最近は何かと眠くなることが多くなってしまっています。 まあ、抗がん剤と同じものを使って化学療法をしているので仕方ないですね。 それはさておき、今回はですが シナリオ内に登場する、論文であったり、日記についてなのですが 私が描くとどうしてもワードA4用紙1枚に収まらないことがよくあるんですよね。 あの子たちが何を感じ、どうしていたのかを考えると 書きたいことが増えて、結果膨大な量になってしまってしまいます。 現在書いているシナリオについても、手帳にはなるんですが ページごとに分けて、なんとか1つの情報の 情報量を抑えている現状で、 このままだと普通にA4用紙2.5枚分くらいにはなるんじゃないかなと思っています。 そういう読み物が好きな人だったらいいんでしょうけど 苦手な人からすると大変なシナリオを書いてるなと 少しだけ申し訳なさもあったりします。 ただ、それでも書きたい欲が多くなってしまうので 私は私の道を進もうと思います。
Ququ⇒那珂川紫苑 | |
2025/09/26 18:57[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ制作について シナリオ作成は大変ですね… 私は自作のアドベンチャーを公開したことはないですが、自分用に作ることは日常的です。 初心者向け、中級者向け、と記述レベルを切り替えていくのがよさそうに思います。
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/26 15:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ制作について どうも那珂川紫苑です。 今日も今日とてシナリオを制作しているわけですが 個人的に回すだけであればいくらでも省略して書いてもいいのですが、 公開を前提にすると、どのような判定が想定されるか、 どのような情報が得られそうかなどを書かないと 回せなくなってしまうので、 最初からメモ書きではなく、公開を想定した書き方で書いているのですが なかなかにこれが大変で、いくつも想定される状況によって引き起ることや 返答の切り替えなどを書いていると、いつの間にか1万字を超えていることが常です。 基本はアドリブでやってほしいというのがありますが、 昨今のシナリオ事情を鑑みるに、すべて書いてないとKP、GMをするのは難しいとする声もあるので なんとか自分が思いつく限りのことは書いています。 ただ、やはりその場で想定もできないようなロールなどもあるため そのあたりは各KP、GMに任せてアドリブをしてほしいかなという感じで作っていますね。 無理なら無理で、提案を突っぱねていいですけれど、 自分がシナリオを公開して、もし誰か自分のシナリオを回してくれるのだとしたら 極力提案は拒否してほしくないなかなという思いもあります。 どのような行動もとるのもTRPGの自由だと思っていますから。 ただ、ただの探索なのにいきなり銃を撃つとかで反応を試すような提案は 突っぱねていいと思います。そういうのは私でもどうしようにもないので。 基本的に私のシナリオは大筋、エンドさえある程度形が残っていれば 改変していいかなと思っているので、 そのあたりもKP、GMの発想次第で話を広げていってもらえればという思いで 細かく情報を書いているつもりです。 まあ、それがいろいろと大変なんですけどね
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/25 19:42[web全体で公開] |
😶 CP記憶迷宮について どうも那珂川紫苑です。 先日より化学療法のため入院をしております。 今回は1カ月ほどかかるかなといったところです。 ただ、前みたいに手術どうこうといった話は現状ないので そこの心配はない状態です。 前置きはこのくらいにしておいて、 今回の本題ですが、 私が度々回しているCPシナリオ『記憶迷宮』ですが 一応回っていただいたPL様とPCそれぞれでエクセルファイルにまとめて 進行状況を確認できるようにしています。 これには理由があって、最後のシナリオである『記憶迷宮』が それまで5話分のシナリオの総まとめのようなシナリオとなっており それぞれのエンドの分岐により展開が変わる仕組みを作っていまして 1-5話をすべて回らないといけない、 エンド状況も確認できるようにしておかないと 過去のシナリオエンドとの矛盾が発生するという なかなか洒落にならない状態になってしまうんですよね。 なかなかに難儀なシナリオを作ったな自分も思いますが、 それでも、9-nine-のようなシナリオを作ろうと思ったが故の事故ですね。 なので、全通過者がいないといけないという前提があり なかなか回せないのが本当につらいところです。 今制作のCP『災いの迷宮』2話も『記憶迷宮』前提で作ってたりするので 何でそうしているのかなと悩んでいたりします。 とはいえ、作ってしまったのは作ってしまったので なんとか回せるだけ回せたらなと思っています。 シナリオ公開については、 シナリオに書いていない前提などもあるので できないというのが大きいので 現状は公開まではしないんじゃないかと思います。
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
2025/09/11 18:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは09月13日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】突発【クトゥルフ神話7版】CP記憶迷宮#5「九十九に満月」を作りました。 //trpgsession.com/session/175758410473NKsionn01
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/10 23:34[web全体で公開] |
😶 北瓜生市CPの製作の過程で どうも那珂川紫苑です。 本日、CoCのオリジナル舞台である北瓜生市の第二弾CP2話を作ろうとした時に ふと誰が通過していて、どの結果だったのかを振り返り、エクセルにまとめることにしました。 すると、まだオンセンのセッションページ1ページ目なのにも関わらず、約40PCが参加しており、いろんな方と北瓜生市シナリオをやったのだなと実感しました。 中には想定外エンドであるアナザーエンドもかなりあり、アドリブもかなりしてきたんだなぁと改めて実感しました。 まだ2話については触れられていませんが、これからも北瓜生市をどうぞよろしくお願いいたします。
那珂川紫苑⇒霊内 | |
2025/09/03 19:18[web全体で公開] |
霊内様 お返事が遅くなりました お久しぶりです。 少しずつのんびりとやれればと考えています。 新CPの方もそろそろ動ければなとは思っていますので、また機会があればよろしくお願いいたします
霊内⇒那珂川紫苑 | |
2025/09/02 22:50[web全体で公開] |
> 日記:新しい環境にこれからを おかえりなさいませ これからも良きTRPGライフを送られることを願っております! ご縁があればセッションを……!
那珂川紫苑![]() | |
2025/09/02 22:20[web全体で公開] |
😶 新しい環境にこれからを どうも久しぶりの那珂川紫苑です。 今回は近況報告でもというところですね。 膀胱癌の手術後からはや1ヶ月、 今は少し付属品がつきましたが、 ある程度は日常へと戻れているかなと思います。 現在はアルカナ・シンフォニクスのテスター様たちとのマイクラマルチや 新しいところへ就職して いきなり展示会のタペストリーデザインなどをしており なかなかに忙しい日々を過ごしています。 今後はアルカナ・シンフォニクスのチュートリアル卓やCoCの卓も緩やかに やれていければなという感覚でいます。 それでは今後も那珂川紫苑をよろしくお願いいたします。
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
2025/09/02 22:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは09月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】突発【CoC7版/初心者歓迎】コワレタアイを作りました。 //trpgsession.com/session/175681803847NKsionn01
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
2025/08/25 18:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは08月30日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【アルカナ・シンフォニクス】【アルカナ・シンフォニクス】レクリエーション卓【プレイ方法などの紹介卓】を作りました。 //trpgsession.com/session/175611406102NKsionn01
那珂川紫苑![]() | |
2025/08/04 21:55[web全体で公開] |
😶 生存報告 どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。 術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。 そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。 ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。 ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。 まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
那珂川紫苑![]() | |
2025/07/14 21:11[web全体で公開] |
😢 はあ、せっかくオススメしたのに どうも那珂川紫苑です。 今回は前置きなしに以前話した視線の主についてお話しします。 私は前よりXの方で、その方にいろんなあっち系の作品を勧めたいと言うことを話しておりまして、こちらでもその旨の投稿もさせていただきました。 本日その方からXにて連絡があったので、ちゃんとオススメ作品をオススメしたところ逆ギレされる始末でしたね。 どうもあの人からしたら、とある人のことを話したかったようですが、私はちゃんとDMに当たる前に「別の理由もあるので裏で話しましょうか」とご提案したのです。 そこで私はこれまで発信してきたようにあっち系の作品をオススメしたら、怒られてしまい、そして、DM返信は私の方が続けていたのに逃げたと言われ、挙句には炎上しろと取れる投稿までされました。 もう私は悲しくて悲しくて仕方ありません。
那珂川紫苑![]() | |
2025/07/13 14:06[web全体で公開] |
😶 なんか変な視線が どうも、約半月ぶりの那珂川紫苑です。 以前の日記の日からずっと入院をしておりまして、 何度か日記を書こうかと思っていたんですが、どうも気分が乗らず 全くと言っていいほど日記の更新をしておりませんでした。 まあ、その裏でいろいろとゲームとかはしてたんですけどね。 さて、そんなことは一旦置いておきまして 今回はTRPGの内容とは少し離れた話題として ここ最近何もしていないのにプロフを確認されていることがありまして フレンドとか前に同卓していただいた方ならまだわかるのですが 作りたてほやほやのアカウントから見られていると 何があなたを惹きつけたのでしょうと思ってしまいます。 とはいえ、プロフを見ていただくのは特段問題ないのですが こう、最近の足跡は何かを探られているような気がしてしまいます。 まあ、ここ最近といっても昨日とかそこらへんですけどね。 いいたいことがあるとしたら こそこそ探るのではなく、直接言いたいことを言ってきて欲しいものです。 お勧めのあっち系の作品を教えて差し上げますよ
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/27 14:44[web全体で公開] |
😶 キャラシ原本ファイルについて どうも那珂川紫苑です。 今回はオリジナルTRPGを作成した場合の白紙キャラシにおいてのファイル形式についてなんですが 私は編集、デザインなどができるようにPDFまたはPSDが1番適していると思っていたのですが PNGのペイント利用での記入の方がまだ主流なのでしょうか オフセなどの印刷を考えると個人としてはPDFがとてもありがたい、いやPSDが1番ありがたいと思ってしまいます。(PSD編集からPDF書き出しもできるため) ただ編集に敷居が高いという意見などもあり、PNG常設でした方がいいのかどうかということを悩んでおります。 今回はとりあえず今の差し替えが終わったらその次の日あたりにPNG同梱版を出す予定にはしようと思います。
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
2025/06/23 14:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは06月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】【アルカナ・シンフォニクス】レクリエーション卓【プレイ方法などの紹介卓】を作りました。 //trpgsession.com/session/175065827022NKsionn01
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/23 11:53[web全体で公開] |
😶 無事に一時退院 どうも長らく顔を出せていなかった那珂川紫苑です。 約1週間ぶりでしょうか、その間ずっと入院生活をしていました。 と言っても、いつも通り抗がん剤投与のための入院だったんですけどね。 今は吐き気止めの副作用でしゃっくりに悩まされています。 体調的な身の上話はこのくらいにしておきまして、 ここからはいつも通りの話題に参ります。 いつも通りというのは幣サークルが作成している オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】についてですね。 こちらがオンセンのルルブ一覧に反映されることになり なんだか製作者として嬉しい気分になりました。 まだまだ問題を抱えている【アルカナ・シンフォニクス】ですが、 ハイファンタジー作品としては楽しめるものになっていると思っています。 そんなこんなで、その宣伝と言いますが、 どういうようなTRPGかの紹介みたいな製作者卓がやれればと考えています。 ただし、木曜日が病院に行かなければならないため、 やるとしても金曜の夜以降かなというところです。 製作者卓についても体験版という立場にあるクイックスタート版でも参加ができますので まずはクイックスタートを手に取っていただけれると幸いです。 皆さんと楽しい冒険ができることを試よりお待ちしております。
黒米⇒那珂川紫苑 | |
2025/06/13 02:05[web全体で公開] |
那珂川紫苑さん前のセッションで忘れていましたが白き水晶のMPは個別で1D20MP判定していいですか? 後障壁展開銃はMP3とSAN1D6に加えてMP1につき成功率10で良いですか?初期値が30で最大85で良いんですか? 最後に小型レールガンは拳銃技能で良いですよね?ショットガン/ライフル技能じゃなくて
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/12 18:32[web全体で公開] |
😶 そういえば 本日連投の那珂川紫苑です。 前置きが思い浮かばないので早速本題に行きますが 私が作成したアルカナ・シンフォニクスというTRPGですが 1つ卓回しの大きな特徴があり それが「シナリオがなくても回せる」ということなんですよね。 というのも、アルカナ・シンフォニクスの仕様上、 既にダンジョンマップが固定で作られていて、 イベント数が12個あり、マスごとに1D12を振れば 簡単にランダムダンジョンとして遊ぶことができるんです。 なので、シナリオ外でのフリー探索という形で GMレスでの運用や、レベリングのための探索、 アイテム収拾のためだけの探索などが可能になっているのです。 ただ、その分デメリットなどもありますが、 それはサプリの内容になるので、今は伏せておきます。 そんな感じで、シナリオとして遊ぶだけではない卓もできるので シナリオ回しが苦手な人でもフリー探索でGMの練習が出来たりもします。 なんでこんな風になったのかは、私もわかりません。 意図せぬ仕様になってしまったということになりますが、 遊び方として広がるのであればOKです。 ということで、クイックスタートを持っている人も 製品版を持っている人もじゃんじゃんダンジョンへもぐりましょう! それでロストしても私は責任を負えませんけどね。 試しにやってみたいというような方がいらっしゃれば お声掛けしていただければ、 次回の抗がん剤投与入院後に対応させていただきます。 それでは、神秘なる冒険でまた会えることを楽しみにしております。
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/12 14:43[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスの卓がしたい どうも那珂川紫苑です。 昨日から本格的に配信を始めたアルカナ・シンフォニクス。 皆様のおかげでDLsiteでのお気に入り数が28となり、 無名サークルが作った同人TRPGとしてはいい滑り出しなのではと感じています。 そんなアルカナ・シンフォニクスですが、 とりあえずサンプルシナリオくらいは何度かしたいなというのを思っておりますが 如何せん私が16からまた入院のためなかなか回すのが難しくなってしまっています。 一応14は空いていますが、それでもキャラシ作成の時間などを考えても なかなか難しいのではないかと思ったりします。 はて、どうしたものやら
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/11 18:02[web全体で公開] |
😶 ようやく配信開始!【アルカナ・シンフォニクス】 どうも、那珂川紫苑です。 梅雨も本格的に始まり、寝苦しさが増している昨今 頻尿も併発しいろいろと大変な身体になりながら過ごしております。 前置きはこのあたりにしておきまして、 先日からBoothで先行配信をしていた オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が DLsiteでも配信が開始しました。 URL:【ハクスラ調合TRPG】アルカナ・シンフォニクス prettyrose https://dlsharing.com/home/work/=/product_id/RJ01375201.html 予告から約1か月半の時間を経て、ようやくDLsiteでの配信が無事開始されて 一安心したところでございます。 内容としては、DLsiteの説明文にある通りで ジャンルとしては【ハクスラ調合TRPG】となっており ハイファンタジーの世界で、ダンジョンを巡りながら アイテムを集めて、素材アイテムを元にいろんなアイテムを合成し キャラクターをどんどん強化させていくというものです。 世界観としては、ソードワールドやアリアンロッドなどの ハイファンタジーの世界観にあるものと似たようなものかなと思っております。 気になった方はBoothまたはDLsiteにて クイックスタートも頒布しているため、そちらから試していただいて 楽しんでいただければお手に取ってもらえれば幸いです。 よき錬金術ライフを楽しんでくださいませ! 何か質問などがあったりしましたら 製作者である那珂川紫苑の旧Twitterまたは オンセンのメッセージ機能、メールでのお問い合わせをいただければ 対応できるときに対応させていただきたいと思います。
那珂川紫苑![]() | |
2025/06/10 18:45[web全体で公開] |
😶 配信開始!オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】 どうも、那珂川紫苑です。 先日からオンセンが乗っ取りで開けなかったことについて 何とか復旧ができたようで、管理人様の苦労に感謝いたします。 本題ですが、今日よりサークルPrettyroseが制作をしていた オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が配信開始となりました。 現在配信開始しているのはboothとなります。 配信URL:https://prettyrose.booth.pm/items/7028395 こちらではすべてをまとめているデータと 本誌データ、その他データで分けているもののバリエーション配信をしています。 まとめ買いの方が100円ほどお安くなっている状態ですので、 特に何もこだわりがないならまとめファイルでのご購入を推奨しています。 DLsiteの方では本誌データが開けないという問題があり 再度差し替え申請をしている状態ですので、そちらは待っていただければと思います。 これから【アルカナ・シンフォニクス】が多くの人の手に渡り 色々な卓ができることを楽しみにしております。 何かございましたら、私こと那珂川紫苑の旧Twitter、または オンセンのメッセージ機能なので声をかけて下さればと思います。
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
2025/06/04 22:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは06月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【CoC7版/突発】ネタシナリオ:おいでよクトゥルフロード!【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.com/session/174904367181NKsionn01
那珂川紫苑![]() | |
2025/05/29 14:53[web全体で公開] |
😶 まさかの延期に はいどうも、那珂川紫苑です。 5/26から手術のために入院をしていたのですが、 入院当時に嘔吐と発熱があってしまい、手術が延期となってしまい 本日退院となりました。 何というか覚悟を決めていただけにすごくやるせない気持ちになっています。 体調管理をちゃんとできていなかった私が悪いのですけれど。 ということで、手術は7/30に延期となりまして、 抗がん剤投与もあと一回追加となった本日ですが、 これに伴い、いろいろと活動する日にちも変わってくることになりまして 6/15まではいろいろと活動ができるようになりました。 また、6/16から抗がん剤投与の入院となりますが、 その退院後から7/29までも活動ができるようになったという状況です。 色々とありますが、活動できるときにはゆるく活動していこうかなと考えております。
那珂川紫苑![]() | |
2025/05/15 18:47[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスQ&A 第1弾ですわ どうも、今日はGrokにアルカナ・シンフォニクスにある魔法の1つについて審査してもらっていた那珂川紫苑です。 ツンデレっぽく答えてとしたところめちゃくちゃ楽しく伝えてよかったです。 このくらいのAI使用ならいいのかなぁと思います。参考にする気も更々ないので。 さて、今回から私が作ったTRPGのアルカナ・シンフォニクスについて 気になってるかなぁという点についてQ&A形式に何個か上げていこうと思います。 紹介を兼ねているのでネタバレはしない方向で行きますね。 早速始めていきますか。 Q:アルカナ・シンフォニクスの世界観ってどうなっているんですか? A:簡単にまとめるなら魔法と錬金術は別と扱っているハイファンタジー世界です。 モンスターなどもおり、少し重めなライザのアトリエの世界観だと思ってくだされば結構です。 詳しくはQS版を見ていただければ概要が載っていますので、よろしくお願いいたします。 Q:キャラクターについてどれだけ種類がいるんですか? A:現在は6種類ですね。サプリでの追加予定はあります。現在実装している種族は ヒューマノイア:普通の人間のような種族 ウェルノイア:いわゆる獣人 オートマタ:機械人形のようなもの、PSO2のキャストやシャイニングブレイドのケルベロスのようなもの アールヴ:ぶっちゃけエルフ ドゥールグ:ぶっちゃけドワーフ オーガル:ぶっちゃけ鬼人 というような感じになっています。見た目などは自己設定ができますので 単純なキャラクリという点では広いんじゃないかなと思っています。 Q:オネエとかオナベっているの? A:いるとは思います、ただあまり表舞台には出てきていません。 ただ、シナリオ製作者様にお任せしているところもありますので、普通に出てくる場合もあります。 Q:どんな武器が使えるの? A:現在頒布しているQS版、今後頒布する基礎ルルブでは5種類となります。 両手剣・双剣・魔導書・魔法弓・錬金杖というような感じです。 こちらも今後のサプリで増やしていく予定です。 というような感じで今回は終わりにしておきましょう。 今回は世界観を中心に取り上げましたが、次回はどうするかは未定です。 何か気になることがありましたらコメントしていただくか XのDMなどで聞いてくだされば、余裕があれば返答させていただきます。 余力がない場合はこちらのコーナーで紹介させていただきます。 それではまた次回もまたよろしくお願いいたします。
那珂川紫苑![]() | |
2025/05/08 22:47[web全体で公開] |
😶 土曜に更新生配信 どうも那珂川紫苑です。 最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、 今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。 クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、 その間にもクイックスタートを更新しておりまして、 現在はver1.7となっています。 様々な更新点があったりして、ちょっとゲーム性も変わっていたり そうしたアルカナ・シンフォニクスの現状について お知らせする生配信を5/10の13時から行います。 ちなみに、基礎ルールブックを頒布し始める前から なんとサプリメントができてしまいました。 やったねたえちゃん、ルルブが増えるよ! ということで土曜の13時からお暇な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
ツナわさび⇒那珂川紫苑 | |
2025/05/08 19:31[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにExcel 先日はセッションありがとうございましたー! アルカナ・シンフォニクス、プレイしてみた感覚としてアイテム欄はやはりとっ散らかってしまいますね……。 ドロップアイテムに関してはアイテム名・品質・特性の3つだけでリスト化して、錬金する時だけ属性を参照するくらいに省略したほうがスッキリするかもしれません。 個人的には副能力値計算も自動化しちゃって良いんじゃないかなと思います。 キャラ作成時のディスコードに貼ったキャラシ(まっさらバージョン)は公開状態のまま放置してあるので、計算式で使えそうなやつがあったらご自由に持って行っちゃってください。
那珂川紫苑![]() | |
2025/05/07 22:59[web全体で公開] |
😶 TRPGにExcel はいどうも、那珂川紫苑です。 タイトルを見て、いったい何だと思った方もいるでしょう。 今回は、TRPGにエクセルを用いるということについてです。 何かと便利な表計算ソフトであるExcel。 時にはお絵かきソフトとしても使われますが、それは一旦置いておくとして、 私が作ったアルカナ・シンフォニクスというTRPGなのですが アイテムそれぞれに属性値というものが割り振られており、 その属性値の合計でアイテムなどを製作可能というシステムになっています。 実際に自分で考えてみたはいいものの、やってみると人間的処理ではかなり負荷がかかる、 そう思った私はどうにか簡略化できないかと思い、 Excel、今回はスプレッドシートになりますが、 そこで、所持品リストを作り、属性値表などを取り込み、 VLOOKUP関数を用いて、必要な情報を引っ張り出せるようにできました。 そして、引っ張り出してきた属性値の合計が出せるようにも設計し、 一通り番号を入力するだけで調合ができるというところまで簡略化することが可能となりました。 いやはや、まさかTRPGでここまでExcelを使うことになるとは思っていませんでした。 とはいえ、VLOOKUP関数を元々知らなかった身からすると、いい勉強になりました。 あとMIN関数とSUM関数の複合的使い方も覚えました。