トパーズさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「トパーズ」さんのプロフィール紹介ページです。
トパーズさんにコメントする
プロフィール
自己PR
以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。 主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。 SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。 オンセンSNS以外の連絡先 ・Twitter ttps//twitter.com/forerihu ・Discord トパーズ#3543
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
PvP
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
| 日 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| (曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (151)
タイムライン
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2026/02/19 22:58[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2026/01/01 00:08[web全体で公開] |
😶 ハッピーニューイヤー! みなさん、あけましておめでとうございます 本年度も色々な卓に参加したり主催したりしたいなと思ってますので、本年度もなにとぞよろしくお願いしまーす!
| トパーズ | |
| 2025/12/28 23:23[web全体で公開] |
😶 今年の卓納めは、プリプレイでした 今年最後のセッションは、次週以降に続く卓のプリプレイでした。 つまり、来週年明けからメインプレイ開始ということで、年明け早々、DX3最新サプリのサンプルシナリオのGMを勤めることになりました。 今年参加したセッション見返したら、日程の都合もあって、圧倒的にGMの割合が多かった…。 PLとしての参加も増えたら良いなあ…。せっかく、SW2.5とDX3の最新サプリを買ったんだしネ。
| トパーズ | |
| 2025/12/20 20:41[web全体で公開] |
😲 【DX3】馬鹿な…早すぎる…。 こんなデータ、今までにないぞ…! ということで、DX3の新サプリが発売されたので、さっそく収録されているサンプルシナリオの卓を立てたのですが、なんとその日のうちに参加者様が集まってしまうとは…。あの、締め切りとプリプレイは来週ですよ? まあ、GMとしては嬉しい悲鳴ということで、新サプリ1発目の卓、がんばってきまーす
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2025/12/20 01:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トパーズさんは12月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【サンプルシナリオ】メルティングシティを作りました。 //trpgsession.com/session/1766160454710o9t2m1
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2025/10/12 01:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トパーズさんは10月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【単発・オリシ】ワンダリングビースト【基本ルルブのみ】を作りました。 //trpgsession.com/session/1760200332840o9t2m1
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2025/09/01 00:51[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「トパーズ卓:ダブルクロス3rdハウスルール置き場」を作りました。
| れすぽん⇒トパーズ | |
| 2025/08/26 21:30[web全体で公開] |
お疲れ様です。 いいなあ、楽しそうだ。 そういう「あのデータはダメだから」とか「あの設定は使わない方が」って言う縛りって時として良い気付きを得られたりしますよね~
| トパーズ⇒れすぽん | |
| 2025/08/25 21:21[web全体で公開] |
日記へのコメントありがとうございます。 追加データがあるとGMとしてもシナリオの幅が劇的に広がるので、あった方が嬉しいんですが、それはそれとして、どうしても一種の足切りラインが出来てしまって初見お断りの空気ができちゃうからね。 「ああ、あのデータ使った方が楽なのに!」「ああ、このデータあった方がこういう演出できるのに!」と頭を悩ませてヒーヒー言った甲斐がありました。
| れすぽん⇒トパーズ | |
| 2025/08/24 14:23[web全体で公開] |
> 日記:【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】 お疲れ様です! 非常に良い試みだと思います!(シナリオ作成の経緯) 卓の楽しさとデータ量は必ずしもイコールではない、と言う良い例だと思いました。
| トパーズ | |
| 2025/08/24 02:23[web全体で公開] |
😆 【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 7/12からGMを務めたオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」が本日無事に完結しました。 みなさん、本当にありがとうございました。 さて、ここからは卓のネタバレ多数の卓の感想なので、ご注意くださいませ。 本卓は「オーヴァードに覚醒したヒロインを保護する」という明確な目的が初期から明かされる初心者向けシナリオ。 参加PCは5人。 明るく優しく天真爛漫でちょっと抜けたところもあるUGNイリーガルのPC1。 悪徳政治家を嘯きながらも、その実、善良な人々が報われることを願うPC2支部長。 ベテラン鑑識として状況をじっくりと見据えるPC3。 霧谷支部長をお父さんのごとく慕う、ほんのり影を抱えたPC4。 元防衛隊としてガッチリとした振る舞いながらも細やかな温かさを見せるUGNエージェントPC5。 いずれも濃ゆい経歴やしっかりとしたキャラが立っていた個性的な面々でした。 みなさんセッションの進行には非常に協力的なお陰で、当初の予定通りプリプレイ込みで全6回(1回だけ延期)で無事に完結できました。 ミドルフェイズでは、開示された情報から次の展開を見据えて的確に行動してくださり、イージーエフェクトをそこでそう使ってきたかー!となる展開もあったりで、危なげなく順調に進行しました。 あと、みなさんメインタブでも雑談でもヒロインを助けることに積極的で、オープニングフェイズでPC1と約束した天体観測に連れて行ってあげたいという発言もあったりと本当に優しい人たちでした。 そしてクライマックスフェイズ。PCたちUGN、暴走したヒロイン、ヒロインを拉致せんと目論む春日率いるFHの三つ巴の戦いでは、各PCたちのそれぞれのエフェクトが活躍し、FHを完封。暴走ヒロインも2ラウンド目に撃破。GMも一瞬「あれ、ぬるかったか!?」と思ってしまう快勝でした(実は侵蝕率が結構危なかった)。 改めてログを読み返してみると、PCたちのエフェクト選択が見事なもので、誰か1人でも欠けていれば相当に苦戦しただろうなと思えるぐらい、各々のPCたちに見せ場があった良い戦闘でした。 卓感想でもシナリオ構成、ヒロインの性格など、大変好評だったようで、GM冥利につきます。 あらためて参加者の皆さん、約1ヶ月半のお付き合い、本当にありがとうございました。 また、どこかの卓でご一緒したら、その時はよろしくお願いします。 最後にこのシナリオを作成した経緯についての雑記を。 普段はEA以降のDロイス・Eロイスが多数登場する卓ばっかりやってますが、ある日、ふと気になることが。 というのも、時々オンセン日記で「ダブルクロスを購入しました!」みたいなお話は目にするんですが、大抵の場合は基本ルールブック1と2ばかりで偶に見るのも上級。半ば必須となっているEA&LMやそれ以降のサプリメントを買ったってお話を見るのは結構まれなんですよね。 そして、そうなると問題となるのが「興味がある。やってみたい。」と言う人の懐事情。そりゃあTRPGはスマホ課金ゲーに比べてコスパが圧倒的に良い娯楽とされてるけど(なにせ一生ものですから)、大抵のサプリメントは4~5千円台。それが2冊と、コンシューマーゲーム約2本分の初期投資としてみると中々重め。 ダブルクロスもまた、基本ルールブックは2冊合わせて2千円弱と言えど、そこに「この追加サプリメント必須ですよ」と言われると「え、聞いてないよ!?」となりがち。加えて大き目の本屋じゃないとサプリメント扱ってる店少ないし。 そんなわけで「どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!」ということで基本ルールブックだけで完結するシンプルなシナリオを書こうとなったのが本作の経緯でした。 この「基本ルールブックだけで完結する」というのは、レギュレーションやデータ面だけでなく、作中登場する設定という面でも「上級ルールブック以降に解説する設定は出さない」というのも1つの縛りでした。だからシナリオにおいてはDロイス・Eロイスの記述があるネタは影も形も出てきません。公式リプレイのネタなんてもってのほか。 FHの実験である「複数の衝動を混ぜ合わせたジャームの作成」のために出したオリジナル要素も、飽くまで基本ルールブックで登場する世界観設定を読めば、十分に理解できる範疇に留めました。 他サプリメントのネタとしての要素は、唯一、プレイ中に初心者PLから「ヒロインの侵蝕率が…」とジャーム化を不安視する発言があったので、「『侵蝕率100%以上=ジャーム』という訳じゃない」「100%を超えた侵蝕率は1日、おそくとも10日で元に戻る」「ジャーム化したとしても必ずしも○害しなければならない訳じゃない」というのを伝えたぐらいですかね。 そうして書き上げたシナリオの感想は、上述した通り。みなさん満足いただけたようで何よりでした。
| トパーズ⇒ミドリガニ | |
| 2025/08/18 21:42[web全体で公開] |
>>ミドリガニさん こんばんは。 そうなんですよね。戦闘の難易度の塩梅って、GMから見た場合とPLから見た場合って、かなり違うもんなんですよね。 やっぱりこういうのは、「あれ、ぬるかったか?」が丁度いいのかもしれません。
| ミドリガニ⇒トパーズ | |
| 2025/08/18 21:32[web全体で公開] |
> 日記:【DX3】終わってみたら【GM日記】 トパーズさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 マスタリングしていて「難易度ぬるかったかな~?」と思っていても、プレイヤーさんたち側から見て見ると案外カツカツだったこと御座いますね。 丁度良い塩梅を探るのは難しいものです💦
| トパーズ | |
| 2025/08/18 21:15[web全体で公開] |
🤔 【DX3】終わってみたら【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日オリジナルシナリオのGMをした卓のクライマックス戦闘で、ロイス7個が1人、ロイス6つが4人で、春日さんたちFH組が完封されていたから「あれ、ぬるかったかな?」と思い、もうちょっとタフでも良かったかなと思った… ……が、改めて確認してみると、PCの殆どが100%未満で戦闘開始したのに、バックトラックの結果が倍振り2名(高侵蝕値のエフェクト使い過ぎ)、90%半ばが2人、80%半ばが1人という結果だったから、こうしてみると割とヒリついてはいたのか。 やっぱ、あの戦闘はこれぐらいで良いのかと思いつつ、同時に自分が、某所で荒れてる狩りゲーよろしく、簡悔病てきな何かを患ってるなあ…。と感じたのでした。
| トパーズ | |
| 2025/08/17 00:24[web全体で公開] |
😶 【DX3】クライマックス戦闘お疲れさまでした【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自作のオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」のクライマックス戦闘が無事に完了しました。 いやー、まず真っ先に印象に残ったのは…PC1とヒロインの合体攻撃()は凄かったですね(白目) 「このギミックを作った時点でこうなるだろうな」とはある程度予測していたけど、ホントにそうなってしまうとは…。 そしてPC4のエフェクトの悉くが、春日さんを襲う! ひどい、春日さんが一体何をしたって言うんだ!(※裏でめっちゃやってる) それから印象に残ったのは、初心者であるPC1に対して、PC2の粋な計らいによる倍振り上等の《力の法則》。経験点より大事なものは確かにある。この精神は見習いたいですね。 ボスを堅実に削って、最後にトドメを刺したPC5と、妖怪2足りないが現れた際のダメ押しとしてPC3の《さらなる力》が(あやういところもありつつ)しっかりと決まる。 終わってみれば、すべてのPCが各々確かな見せ場があった、良い戦闘でした。 さて、無事にバックトラックも終えて、次回はエンディングフェイズ。 約1ヶ月半に渡るセッションの締めくくり、どうか最後までお付き合いくださいませ。
| トパーズ | |
| 2025/08/11 20:21[web全体で公開] |
😶 【雑記】承認欲求には段階があるらしく【ネット知識】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大まかに分けて4段階あるとかないとか(注:所詮、ネット知識に過ぎません)。 1.人に好かれたい/認めて貰いたい 誰しも持ち合わせている精神で、別に恥いることじゃない。本当に褒められることをしているなら誇って良いこと。 2.好かれなくて良いから自分を見て貰いたい。 怪しくなってくる段階。聞いてもいない話を延々としちゃう人。ただ、注意されれば改善する程度だし、1との境界線は曖昧。 そもそも迷惑行為って訳でもないので、悪いことじゃないけどうーん。と思うなら、愛想笑いで流すか、お互いにそっと距離を取るかすれば良いかと。 3の段階を飛ばして4へ落ちるケースも多い 3.嫌われても良いから自分を見て貰いたい いわゆる荒らし。現実でも偶に見かける頭おかしいオジサン/オバサン とにかく誰でも良いから相手して欲しいと、汚い言葉や、現実だと本当に汚いものをぶち撒ける段階。 話が通じる相手じゃないので通報するなりして追い払いましょう。本人は追放モノ主人公気分なので可哀想に思う必要はありません。 4.無気力状態 承認欲求満たされず「どうせ自分なんか」と自分を責め出す段階。 3と比べれば人様に迷惑かけてないだけ遥かにマシ。 「自分この状態だな」と思うようになったら、とりあえずお風呂入って寝てリラックスするか、早寝早起きとか、毎日のラジオ体操とか、ゴミの分別みたいな、ささやかなことで良いから善行(自分自身に対するものでもOK)を積むと3をすっ飛ばして1や2へ上がれるヨ。
| トパーズ | |
| 2025/07/28 06:46[web全体で公開] |
😶 【DX3】GM日記「ワンダリングビースト」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月12日から毎週土曜日開催中のダブルクロスのオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」がプリプレイを含めて第三回が無事に進行したので、その感想を 今回はミドル戦闘と情報収集まで進行しまして、次回はトリガーイベントとクライマックスフェイズ開始からクライマックス戦闘開始辺りまで進めそうかな?このペースで行けば、予定通り一月半くらいでエンディングまで迎えられそう。 プレイヤーたちの立ち回りとしては、 ボスが残した手がかりに対して積極的にイージーエフェクトを用いてくれたのが印象に残ってるなあ。 それから、それなりに分かりやすい伏線を張ってたとはいえ、それを踏まえてもPLの皆さん勘がいいと言うか「おお、この段階でそれに気づいたか」みたいなのが結構あって、GMとしては嬉しい限り。 参加PCは、 素直で良い子なPC1イリーガルと、曲者なPC2支部長、まさかの支援役2人目のPC3鑑識と、そんなアタッカー少なすぎ問題の支部を支えるために霧谷支部長より派遣された、安定感のあるPC4、PC5エージェントコンビによる5人パーティ。セッションが進行してゆく中で、PC間ロイスにも中々興味深い感情で取る人もいて、各々のキャラが良い感じに立ってきたといった印象。 さて、情報は集まった。戦うべき敵が誰で、助けるべき人は誰なのかは判明した。 となれば次は、どうすれば救えるのか、そしてどこにいるのか、そして裏でコソコソしてる春日さんたちはいつ出てくるのか。 次回も楽しみに待ってまーす
| トパーズ | |
| 2025/07/25 18:18[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいとはこのことか ふと気づけば、もうセッション入れる余裕ないのに、何度も何度もオンセンSNSを確認してしまう。 べつに何か別の卓を無理して入れるわけでもないのだけども。 なんでだろうと思って考えてみると、現在入れてる卓の中でも、自分がGMとして立てた卓が楽しみだからだな、これは。 野良卓である以上、失敗しないためにある程度は結末が決まってるとはいえ、それまでの過程やその間に感じたことまで決まってる訳じゃあない。 果たしてPLさんたちそしてPCたちは、このシナリオにどんな思いで関わって行くのか。 まあ、長々と語った訳だけど、何が言いたいのかと言うと、明日の卓、よほど急な用件が入らない限り、予定通り開催しまーす。
| トパーズ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2025/07/24 18:15[web全体で公開] |
>>すでにルールに明記してあることに対して あー、たしかにそれは悲惨ですね…。 ここら辺は、しっかりGMさんがどうするのか明言して、PLもそれに従わないと喧嘩のもとですよねぇ…。
| ポール・ブリッツ⇒トパーズ | |
| 2025/07/24 12:01[web全体で公開] |
お返事が遅れて申し訳ありません。 すでにルールに明記してあることに対して、ハウスルールの適用を頑固に主張して、泥沼の交渉の末に決裂、っていうのを最近見まして……。 そうした場合どこに準拠するかでは、自分は公式のルール側に立ちたいと思うのです……。
| トパーズ | |
| 2025/07/20 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】出だしは順調でなにより【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、どのシステムも現行サプリメント全部ありの卓ばっかりやっている中で、一旦、初心に帰ってみようということで、基本ルールブック1&2のみのレギュレーションで開催したオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」の第一回が終わりました。 集まってくださったPLの皆さんは、みんな進行に協力的なのでオープニングフェイズはサクサク進み、ミドルフェイズ最初の戦闘まで進みました。 合流シーンも挟まずにいきなり戦闘に直行というのに驚かれてる人が多かったけど、そうかそんなに新鮮だったか~。 初心者の方もおり、初々しい反応をしつつも前向きで明るい良いPCだなー。とか思いながら、そんなPCにいきなり不意打ちの判定を仕掛ける鬼GMが自分DA。 さて、今回の事件に対して、PCたちはどう向き合うのか。GMとしても最後まで見守っていきたい所存です。
| ササ⇒トパーズ | |
| 2025/07/12 17:21[web全体で公開] |
> 日記:なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 興味深いお話でした👀✨️ プロモーションでもエンターテイメントでも、 次をたのしみに思えるように締めくくることが大事なのかな・・・と思いました😌 (ご一緒したことのある方のお名前が現れたが一番ビックリしたのはナイショ🫠)
| トパーズ | |
| 2025/07/11 22:33[web全体で公開] |
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。 毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。 なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。 商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。 例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。 逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。 この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
| トパーズ | |
| 2025/07/10 23:24[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】おっと、これは嬉しい誤算か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日の真夜中から募集した、ルルブ1&2のみのレギュレーションのオリシ卓がなんと火曜日夜には定員に到達。 ここまで早く集まったとなると、1週間近く待たせた末に落選とかが可哀想だったので〆切を早めて参加者決定いたしました。 皆さん、約2ヶ月のお付き合いよろしくお願いします。 はじめましての人が殆どで、初心者のかたもいらしてたので、これは思ってたより需要あったっぽい? この卓が無事に完結したら、しばらくの間はサンプル含む公式シナリオを交えつつ、ルルブ(&上級)⇒EA&LM⇒IA以降環境でローテーション組んで開催しようかな?と思ってます。
| トパーズ | |
| 2025/07/06 17:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】さて、需要はどれぐらいのもんなのか ダブルクロス3rdでシンプル&スタンダードをコンセプトに、基本ルールブック1&2だけで完結する(経済的な意味でも)初心者向け卓を立てました。 もちろん、上級者のかたもお気軽に参加できますよー セッションページ↓ https://trpgsession.com/session/1751743294770o9t2m1 同時にこれ、ちょっとした需要調査も兼ねてます。果たしてここ最近ダブルクロス3rdに興味を持ってくれた人はどれぐらいなのか、その人たちサプリメントはどれくらい集めてるもんなのか。 なんせダブルクロスって、基本1&2上級環境、EA&LM環境、そしてIA以降の環境で、全然データが違うからネ。一番需要高いのがどの環境なのかは個人的に知りたいところ。
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2025/07/06 04:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トパーズさんは07月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【単発・オリシ】ワンダリングビーストを作りました。 //trpgsession.com/session/1751743294770o9t2m1
| トパーズ | |
| 2025/07/06 00:39[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】約1ヶ月半のお付き合いありがとうございました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMを務めさせていただきましたダブルクロスのサンプルシナリオ、オーキッドクライシスが無事に完結したので感想を。 シナリオそのものは「植物ジャームを悪用するボスを倒して、シャルヴによる大量絶滅を阻止してね。」という、UAにアップデートされた基本ステージにおいて極めてシンプルなシナリオ。 実はヒロイン自身はそこまで物語に深くかかわってる訳ではなく、飽くまで陰謀に巻き込まれた民間人っていうのがポイント。 FEARさんが公式にようつべ動画で出してる「誰もPC1を選んでくれない問題」の中では、PC1はシンドロームに指定がある以外は結構自由度が高かったりするんですよね。 みなさん初期からメタ読み込みで「あれ、ヒロイン危ないんじゃね?」となって積極的に守ろうとしてくれて…その結果PC1が警察に連行されかける不審者ムーブをすることになってしまったのは不覚にも笑ってしまったぜ。 ボス戦では、皆さんそれぞれ思い思いに活躍してくれましたが、特に範囲攻撃役のPC5とUAで追加された強サポートエフェクト引っ提げたPC4が大活躍…なんだけどコレ、ダブルクロスなんよね。侵蝕率が上がりまくった結果、2人仲良くバックトラックでは倍振りに。無事に帰還できたからそれでヨシ! それから皆さん、適度にアドリブや自分らしさを出しつつもセッションの進行には非常に協力的だったので、当初予定してた通り、プリプレイ込みで7週間、ちょうど1ヶ月半に無事に終えることができました。本当にありがとうございます。 もしも機会があったらまたどこかで同卓したいなと思いつつ、感想はここまで。 今度はスモールナンバーのPCやりたいぜと思いつつ、すでに基本ルルブだけで完結するシナリオがエンディング以外書きあがってるからそっちもやりたいんだよなあ…。 おのれ体力が…無尽蔵の体力さえあれば何卓でも掛け持ちできるのに…。
| トパーズ | |
| 2025/06/12 22:45[web全体で公開] |
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。 ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
| トパーズ | |
| 2025/06/10 18:53[web全体で公開] |
😶 おお良かった オンセンがドメイン乗っ取られたと聞いた時はどうなるかと思ったけど、戻ってきたようで何より。 卓立ててるし参加してるので、生存(?)報告も兼ねて日記書きました 管理人さんは、復旧作業ホントにお疲れ様です。
| トパーズ | |
| 2025/06/08 00:02[web全体で公開] |
😶 【DX3】ひとまず順調 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)UA収録のサンプルシナリオ「オーキッドクライシス」が順調に進行中。 早くも侵蝕率が80%近くになってる人いるけど…まあ、順調でしょう。たぶんきっとメイビー。 今のペースで進むなら、当初予定していた1ヶ月半とちょっとぐらいで終わりそうかな。 プレイヤーのみなさま、エンディングまで、なにとぞよろしくお願いします。








