ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.53

ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/11/30 10:44[web全体で公開]
😶 自卓「Alone in the Dark」について
――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。
ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。
原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。

【以下雑感】
・初回身内でテストプレイ
厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。
シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。
・二回目身内と知人でプレイ
初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。
・三回目オンセンプレイ
温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。
結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功!
デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。
クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。
また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。
今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝!

反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。
また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。
欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。
まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。
ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。
参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!!

今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。
その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?!
いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。
鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/30 09:14[web全体で公開]
😊 【パソコン】UMPCのすゝめ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、ウルトラモバイルPCというものをご存知だろうか。
Steam Deck、ROG ALLY(アールオージーエイライ)やONEXPLAYER、GPD WINなどの超小型パソコンのことである。
概ねゲーム用途なのだが、軽くて小さく(それでもSwitchよりかさばるが)キーボードは付いてたり付いてなかったりする。

わたしは昔格闘ゲームが好きで、スト6が出ると聞いて久々にやりたくなり、ROG ALLYを買ったのだが、余り遊ぶ時間もなく正直もて余していた。
ところが、先日ノートパソコンのバッテリーが膨らんでしまったので修理に出すことに。
そこで思い出したのがUMPCの存在であった。
幸いWindows機なので、ブラウザなどは使える。
画面はやや小さいが、それでもスマートフォンより断然ましであるし、Bluetoothでキーボードやマウスも使える。
そんなわけで、非常用に一台如何であろうか。
以前は15~20諭吉さん程もしたが、最近は10諭吉さん程のものも出ている。

なお、肝心のスト6はロウ設定でも戦闘前台詞がズレるなど、プレイにやや厳しいことはお伝えしておく。(lowですら画像がめちゃめちゃ綺麗ですが❗)
Thanks for reading!
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あもちん
あもちん日記
2023/11/30 06:25[web全体で公開]
😶 懲りずにキャラクターの立ち絵を描いたり、チャットパレットを工夫したりなどした日記
そろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。
おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。
卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。

そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込全て表示するそろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。
おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。
卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。

そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込みです。
そこで相も変わらずそのセッションにて使用予定のキャラクター、
「ベルトラン・L・フィリドール(ソード・ワールド2.5/リルドラケン小翼種/♂)」
の立ち絵を自作せんとしたわけです。



今回もバストアップのため、そこそこ早く描き終わりたい気持ちがありました。
しかしながら描き慣れぬ竜人の絵となると、やはりしっかりとそれなりの時間がかかってしまいました。
そもそもにして、ドラゴンの顔や体自体描き慣れない物体のため作業が大変難航しました。
それに加えて、人間のキャラクターに比べて圧倒的に資料が不足しており、そういった面でも難しかったように思います。
最終的にはモンスターハンターシリーズの飛竜を参考に作画を行いました。

以前インターネットの海原にて「リルドラケンの立ち絵は少なくて探すのが大変」と嘆いておられた方を見かけました。
この難しさを経験した後となると、立ち絵の少なさも納得と言わざるを得ません。

何はともあれ、今回もなんとか立ち絵を用意することができました。
このキャラクターでの冒険が待ち遠しく思います。


また、最近はオンセツールで用いられるチャットパレットを工夫したりもしています。
タイピングが非常に苦手なため、できるかぎりタイピングせず任意の動作を宣言できるよう、
あらかじめコマンドのようにチャットパレットを製作してみるなどしました。

例.-------------------------------------------
【手番開始】>>
通常移動>>地点
制限移動>>地点
全力移動>>地点
補助動作>>
主動作>>  ……

ビートルスキン 「防護点+2」
&ビートルスキン/防護点+2/3
ガゼルフット 「回避力+1」
&ガゼルフット/回避力+1/3 ……
----------------------------------------------

ソード・ワールドは高レベルになるほどできることが増えていき、
また1ターンに必要とされる入力文字数も増えていきます。
果たしてこのチャットパレットがどれほどの効果を上げてくれるのか、楽しみに思います。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/30 01:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】錬金術師のアトリエにて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
ノートパソコンのバッテリーが膨らんでしまったので、修理に出している間はスマホでの参戦を覚悟していたのだが、いつぞやにスト6目当てで買って殆んど手を付けてなかったROG ALLY(アールオージーエイライ)を持っているのを思い出したので、無線キーボードと繋いで比較的見易く参加できた。

さて、ここからネタバレ。








胞子舞う森の探索は進み、ミドルボスは危なげなく撃破。
依頼人であるヘルネリアさんの依頼は終わったのだが、「この先に進むな」と言われていた森の奥に進むか悩む一行。
ところが、わたしのキャラクターであるデモルラメリアが生命抵抗に失敗し、奥へと誘引されてしまう。
やむを得ず奥へ向かった冒険者らを待っていたのは、ファンガスと【バーサーク】した動物たちであった!!
幸い先手を取り、敵をかなり減らしたところで、何とヘルネリアさんが到着。
やはり、このファンガスはお弟子さんで、もう手遅れだという。
倒すしかないと冒険者たちが覚悟を決めたところで次回へと続くのであった。
今夜も楽しく卓をさせていただいた。
GMこんちゃさんとプレイヤー諸氏に感謝申し上げる。
そしてこれを読んでくださった貴方にも、良い卓との巡り合わせがありますように!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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かっつん
かっつん日記
2023/11/29 21:54[web全体で公開]
😆 翔んで埼玉2で息抜き(TRPGに関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 映画『翔んで埼玉2』の舞台が関西ということで、早速観に行ってきました。
 メインの県は滋賀と大阪でしたが、関西の(三重を除く)どの県も平等にイジられており、愛を感じました。

 僕の出身の和歌山県は、作中未開の地扱いをされていて、思わずほっこり。他県の友人から「関西のお荷物」、「未だに文明開化していない」、「和歌山って東北地方にあるんですか?」と、言われ続けているので、その系統のイジりは慣れたもんです。逆に、それをネタにして笑いに変えるのが関西流。むしろ、おいしいです。

 あと、作中で大阪人が「知らんけど」という言葉を語末に良く使っていましたが、その言葉って実は大阪人だけが使っているものではないんですよね。関西圏で広く使われてます。知らんけど(笑)

 語末の知らんけどは「たぶん」「~かもしれない」というニュアンスですね。本当に知らない訳ではないけども、確証が持てない。間違っていても責任を取れない……というか取りたくないから使います。

 関西ご当地ネタが多くて、放映中観客全員声を出して笑ってましたね。とても楽しめました。どんなにイジられ方をしていても全てを許せる方は、是非映画館に足を運んでくださいー。

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れすぽん
れすぽん日記
2023/11/29 21:49[web全体で公開]
😶 お気に入りの自キャラについて
実は自分では「そう何度も擦るキャラ」はあまりいないれすぽんです。
何ででしょうね。
多分満足してしまうからというのもあるのかも。
何度もセッションに連れて行きたくなるキャラを持っている方はそれだけで誇りにできると思います。

ただ何となく思うのですが、キャンペーンはキャンペーン用のPCを新全て表示する実は自分では「そう何度も擦るキャラ」はあまりいないれすぽんです。
何ででしょうね。
多分満足してしまうからというのもあるのかも。
何度もセッションに連れて行きたくなるキャラを持っている方はそれだけで誇りにできると思います。

ただ何となく思うのですが、キャンペーンはキャンペーン用のPCを新規に作った方が味が出るのではないかと思っています。
この辺りは人それぞれで、お気に入りのキャラを持ち込むために設定を加工して持ち込む人もいると思います。
ただ過去の経験でPL4人中3人が継続キャラを設定加工しての持ち込みで
人間関係なども持ち込むから3人で閉じた関係で一人だけずっと部外者だったと言う記憶があるから
個人的に忌避しているだけなのかも知れません。

いかん、なんか皮肉っぽい文章になってしまった気がします。
単に今回の日記としては「愛着あるキャラを持っている人はそれだけでゲームを楽しんでいて良いね」という事を言いたいだけでした。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/29 21:46[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※やっぱりあらすじ化してます

ヨッシーさんDMのCP、今回から新章です。
冒険者たちは4レベルになり、幾つかのマジックアイテムも入手しています。特にマルは前回、魔法武器を持っていないせいで多くの敵にダメージが半減されてしまい、苦戦を強いられました。
それが、両手の剣とも魔法武器に!(片方は、魔具化を鎧から剣に付け替えている)
活躍がますます楽しみです。

さて今回のお話は、元気になった領主エドワードから喚び出された一行が、「リティ村の傍でオークを見かけたと報告があった」と聞くところから始まります。
せっかく鼠の被害から救った村が、今度はオークに蹂躙されては大変。ということで、馬を借りた冒険者たちは、準備をして村へと向かいます。
燕騎士団のシャーロット団長は、準備でき次第リティ村に防衛部隊を率いてくるらしい。

村長宅で、オークを目撃した村人ジョンを紹介され、彼の案内で目撃地点へ。
足跡を出目20で発見し、レンジャーのナイルのお株を奪うマル。辺境育ちの彼は<生存>が得意なようです。
ジョンと別れ、足跡を追う一行。すると川沿いに簡易的な砦が建っており、オークの一隊が潜んでいました。
砦の上にはジャヴェリンを持ったオーク歩兵が4体並び、周囲には馬に乗ったオーク4体と、黒馬に乗った強そうなオルグが1体。
自PC、オークを知っているかの判定で1を振る。なんも知らん(どうした知識担当!)。

敵はまたしても、いやらしく後衛を狙って突進してきました!(うひー!)
蹂躙攻撃を当てられて耐久力セーヴに失敗すると伏せ状態にされ、さらに馬に踏まれてしまうのだ。さんざんだね……
グリムが早速、さんざんな目に(涙)。
ゴーマンも同様に、錐もみ状態で吹っ飛んでました(涙)。
砦の方からはマルに向かってジャヴェリンも飛んできて、まあジャヴェリンくらいなら~と思っていたら、マックスダメージ出してくる。ええええ!
なんとか立ち上がったゴーマンがジャヴェリン部隊に向けてシャターを放つが、なんということか、全員セーヴ成功! ちくしょー、DMのダイス目めえええ!!
(これ、ゴーマンのダメージダイスの出目も走っていたから、セーヴ失敗していたら一撃でお亡くなりになっていたっぽいのです。なんたること……)

PCたちの連続手番。マル、ナイル、グリムと順調に当ててダメージを重ねる。
だが敵の手番に、倒しきれなかった砦の敵が仕返しとばかりにゴーマンにジャベリンを集中攻撃。ゴーマンが気絶してしまった。続いてグリムまでも気絶してしまう。あわわわ。ぴぴぴぴーんち!!
自PCも一番強そうなオルグから二回攻撃を受けたが、DMのダイスが1,2で当たらず。今日もリアルラックだけでぴょんぴょん躱しているーー!!(ACは15しかない)

魔導砲の攻撃はオルグの抵抗を抜き、馬ごと敵を焼いた(隣の敵も)。自PCはその間に、倒れているゴーマンの懐からエイドのスクロールを取り出して唱える。対象はマル、ゴーマン、グリム。
これによってゴーマンとグリムが一挙に目を覚まし、減っていたマルのHPも上限ごとアップ!
直後にゴーマンのシャターが抵抗を抜き、オルグと騎馬オークをやっつけた。グリムの急所攻撃も、残っていた騎馬オークをやっつけて、これで外にいる敵は片付いた。
一挙に形勢逆転したぞ!
すると砦で怪しい動きが。
オーク語のわかるゴーマンが、「狼煙を上げようとしている! 阻止するんだ」と指示をし、これを受けてウィングド・ブーツのマルが怒濤を切って砦の中へとすっ飛ぶ! 彼は火傷をするのも構わずに炎の上へと着地し、敵の知らせを阻止した!(勇気が上限突破してる!)
だがその結果、マルは砦の中に孤立し、オーク4体に囲まれて殴られてしまう羽目に! 激しい剣戟の音だけが、外に聞こえてくる(※パリィしまくっている)。
殴って離脱しようとした1体は、マルの機会攻撃で倒されたが、その隙にもう1体が抜け出してしまった。

ゴーマンからフライの支援を受けたナイルが逃げた敵を追う。敵はマップ外に出てしまったが(砦のすぐ上がマップ外だった)、DMによって一度だけ追撃チャンスが与えられる。
高い出目でエルドリッチブラストを当てたナイル。手応えあったようです! マルも残っていた砦内の敵を、一人だけは手加減で生かして捕らえて、あとは片付けてしまった。
さすがはブリッツ!

勝利した一行は砦で小休憩。オークの残したバックパックから、計画書を発見する。
それによると、三つのオーク部隊が正面と左右からリティ村を襲撃する計画のようだ。
急いで村に戻り、団長に知らせないとーー!!

村で事の次第を報告すると、団長は冒険者たちに、主力の中央部隊を倒すように命じた。
頭を潰せば、オーク部隊は潰走するだろう、とのこと。
団長におだてられて調子に乗る自PC(褒められて伸びる子!)。よっしゃやったるでー!

すぐさま戦闘マップです。
敵ボスはやはり騎馬ユニットで、ランスのような大槍を持っている。ご、ごくり。喰らったら痛そう……。
しかもまたボスのイニシアチブが速いーー!(20振ってるの!?)
残りの騎馬オーク(9体!)も、+1なのに後半が19,20,20,20って、おかしいでしょー!?!?

マルは敵ボスと一騎打ちに持ち込むべく、口上を述べる! だがオーク語が分からないので、<威圧>判定は不利だ。上手くは行かなかったが、敵はマルに向かってジャヴェリンを投げてきた。
これがいきなりクリティカル(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。誰かこのDMの出目を止めてーー!!
しかしマルも黙っちゃいない。パリィで最大出目を出し、ダメージを大幅軽減。やるぅ!
一方、騎馬オークたちは、超小型の魔導砲ロマンに集ってきます。
何だこりゃ、と言いつつ、蹂躙攻撃してくる。ロマン、攻撃を当てられて転がされてしまうが、有利でも何故か踏みつけ攻撃は当たらないw
しかし次から次に、敵がやってきてロマンを集中攻撃してくる! ……が、全然当てられない(魔導砲のACは18ある)。

とにかくボスを集中攻撃だ、とのことで、グリム、ナイルが果敢に打ちかかる。グリムは近接遠隔不利を不動の照準で打ち消して挑戦するが、当たらない。
魔導砲ロマンの火炎放射は最低ダメージ。おおお、転ばされたせいでどこか詰まったかな?
自PCのアクション。何にするか悩んだが、一か八か敵ボスと隣を巻き込んでフェアリー・ファイアー(抵抗に失敗した対象への攻撃が有利になる)を掛けてみた。
これが何と、ボスの抵抗を抜いたー!(ボスがゲーミング仕様と言われてて笑ったw)
ゴーマンはボスにヒートメタル。だがダメージダイスが1,1で、悲観して死にそうになっていた(生きてーー!)。

フェアリー・ファイアーが効いて、仲間たちの攻撃が次々に当たる。ようし、流れが来てるぞー!
だがボスも強く、マルに次々高いダメージを叩き込んで彼のHPを一桁まで削ってしまう。

一方、残りの騎馬隊から猛攻撃を受けるロマン!!
当てられて徐々にHPが削られるが、1d20しかないセーヴには成功して転ばない!
さらに当てられてHPがとうとう1になってしまっても、転ばない!!
そのまま、次から次へと攻撃を受けるが、攻撃に当たらない。当たらない!
戦場から巻き起こる「ローマン! ローマン! ローマン!!」のコール(笑)。なんでしょうこれww
しかし、最後はとうとう出目20で攻撃を当てられ、破壊。
DMが「バーニン(←自PC)、トモダチ……」とか言う(魔導砲ロマンのRP)。やめてくれー、泣いちゃうだろう!!(※PLはロボと人の友情ものにめちゃくちゃ弱い)
魔導砲ロマンは、盾としての役割を十二分に果たしたのだった。合掌。

続けてグリム、ナイルとボスに攻撃を当て、順調にダメージを重ねていく。
そこで回ってきた自PCの手番。
「ロマンのかたきーー!!」と放った矢は、有利で当たり、なんと魔具化クロスボウの最高ダメージをたたき出した!!
これによってボスが……、倒れたーーーーー!!!(ちょう劇的!!)

うさぎにボスが仕留められたことを見た部隊は総崩れ。冒険者たちは勝利を掴んだのでした。
いやぁ……ダイス目ってほんと面白いですね!(ダイス神の加護があらんことを)

次回はエルフの村を救いに? ついに引きこもりエルフと共闘か!?
どんな劇的展開が待っているのか。また楽しみです。
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榊原
榊原日記
2023/11/29 18:17[web全体で公開]
😢 徒然日記32
年を取ったそう感じさせることがそれこそ年を経る毎に増えて行きますね。

DMMでなにやら新しいゲームが開始されましたと言う広告が出てたので試しにとやってみたのですが、あれです、やる気力が湧かないのです。

元よりアクション系統のゲームは大の苦手、タワーディフェンスやダンスゲーム、音ゲー、そう全て表示する年を取ったそう感じさせることがそれこそ年を経る毎に増えて行きますね。

DMMでなにやら新しいゲームが開始されましたと言う広告が出てたので試しにとやってみたのですが、あれです、やる気力が湧かないのです。

元よりアクション系統のゲームは大の苦手、タワーディフェンスやダンスゲーム、音ゲー、そういう咄嗟の判断が必要な類のゲームもかなりの苦手でした。
カードゲームはまだ時間制限がある程度あるので非常に弱くて拙くても出来はするのですが、下手の横好きと言う奴ですね。
細々としたことを動かす、マウスの操作もそうですしボタンの操作もそうなんですが、思考は追い付いても指が追い付かないとかが多いのです。
事故で半身に麻痺が残ってるせいもあるんですが、まぁそれを抜きにしても元々苦手で左程その影響はほぼ無いと言ってもいい位に元々ダメダメでしたね。
なので最近のゲームは結構ターン性とかでは無くリアルタイムで進んで行くゲームが多くてどうしてもうまくプレイが出来ないのです。
それでも昔はまだゲーム自体が大好きだったので色々遊んだりはしてたのですが、最近はもう無理だやれないと思うと気力が全くわかずにリタイアをしてしまう始末。
こういう時に年を取ったなぁと感じますね。
まぁ年を取るのが悪い事ばかりと言う訳でも無いのですが、出来なくなることが増えるとどうしても悲しくなります。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/11/29 17:42[web全体で公開]
😶 配信者は凄い
動画作る人は大体すごいんですけど
そこに声が入るとさらに凄いわけですよ。
語彙力ってものが…ありますからね……
というのも、4人ぐらいのゲーム実況者さんの動画みてるんですが
(有名・TRPGもする人・あたまおかしい・デスゲーム大好き、の4人)
この4人が同じゲーム実況をした結果…
各々面全て表示する動画作る人は大体すごいんですけど
そこに声が入るとさらに凄いわけですよ。
語彙力ってものが…ありますからね……
というのも、4人ぐらいのゲーム実況者さんの動画みてるんですが
(有名・TRPGもする人・あたまおかしい・デスゲーム大好き、の4人)
この4人が同じゲーム実況をした結果…
各々面白い
各々語彙力がアレ
実況したゲームが大喜利系だったのもあり、プレイスタイルが違うのもあるんですが
語彙力がとにかくすごい。
誰が何をもってどうしてこういう言葉が出てくる?と思うことが数回
あと、ホラゲーは自分じゃ怖いから実況見てるんですが
自分じゃない絶叫は健康にいい(’ω’)(最低の発言)
CoCとかで、発狂を楽しむ気分……
ロストも楽しめるタイプです、むしろ恐怖と狂気が楽しいです。
PLじゃないホラーは健康にいい(’ω’)(恐怖体験したい人類はあまりいない)
逆に言うと、ホラー系シナリオやってる時とかに
誰もいない隣の部屋からバンバン音がすると「……えっ?」(反応が遅い)ってなる。
これボイセやってる人とかに効果的では…?
効果音とか入れられるとびっくりする…?
効果音の可能性について色々考えられますね…(着地点が正気で終わった)
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2023/11/29 15:33[web全体で公開]
😶 継続PCで遊べるって嬉しいよね!(ダブルクロスとCoC)
――――喜びの舞を踊る自分である!
Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催!
「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開全て表示する――――喜びの舞を踊る自分である!
Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催!
「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開催決定!
これは多分GMさんの完全オリジナルシナリオだと思うので明後日の卓開催が非常に楽しみだ。
なんかピンポイントで自分のHO1の背中を刺そうと狙ってる気もするけどな(汗)!!!

さておき、ダブルクロスも経験値が増えれば増えるほどSWと同じで強くなりすぎてCPでもないと継続PCを使うのが難しい部類なので、同じDXキャラを三回も使えるのが本当に嬉しい!
以前の日記でも書いてるが、自分はPC個性の引き出しが少なすぎて、新規キャラを作ったところで起点のキャラのコピーにしかなんないからなぁ…(汗)。

そういう意味ではSELさんが主宰してくれる「闇鍋」卓はもう本当にありがたいの一言だ!!!
闇鍋卓は基本おふざけギャグ卓のせいか、新規継続の参加不問だし(キャラシ確認は当然ある)、内容自体が凄い面白い上に、たまにくるシリアス系は正統派CoCなので、シリアス+ホラーな展開も楽しめる。
しかもフリーキャンペ形式でシナリオ全部の世界観が繋がっているから、場合によったら壮大なストーリーに参加できることもあるんだよな~。
継続で参加できる喜びを満たしてくれるし、新規で参加してもきちんと対応してくれるGMさんの手腕には感嘆するしかねぇ…!
というか参加人数10人越えでも対応できるってGMさんの並行処理速度どうなってんだ…(汗)!!

Gilt Lilyさんのダブルクロスはさすがに継続で参加するのはこれで最後だろうけど、Gilt LilyさんもCoCでは継続参加を認めてくれる(キャラシ確認は当然あり)GMさんなんで、CoCではSELさんとGilt Lilyさんの卓にストー、ゲフンゲフン――――もといファンとして、可能ならば今後も参加して継続PC(たまに新規開拓)を使わさせていただきたいのだ(⊙∀⊙)!!
いいね! 31
イサエギン
イサエギン日記
2023/11/29 15:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/インフルの季節【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109727936Isaegintrpg

追伸:開催日時を延期しました!


【余談雑話】
身内が先日体調を崩し、高熱を出して寝込んでいます。どうやらインフルエンザのようです。当たり前のことを言うようですが、マスクと手洗いはコロナウイルス・インフルエンザ共に有効な対策となります。1人が油断したせいでセッションが流れるとなると色々申し訳ないので、まとめてしっかり防ぎましょう。皆さんもお身体に気を付けてお過ごしください。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2023/11/29 12:28[web全体で公開]
😆 TRPGが楽しい理由
「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗

結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな?


少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ…

2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われまし全て表示する「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗

結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな?


少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ…

2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われました
それは「ミクの日感謝祭 39’s Giving Day」
当時、初音ミクさんの大ファンだった僕も運良く高倍率のチケットが当選し観に行くことができたんだけど、
そこで思ったのは「ここにいる全員がリアル世界でミクさんのライブを観たいと思った人なんだ」って。
観客はもちろん、バンドメンバー、スタッフさん、映像を用意した開発の方々…
きっと全員がリアル世界にミクさんを召喚したいと思ったから実現したライブなんだって
そんな共通の思いをもった人たちと、同じ時間、同じ空間を共有できたことに無上の喜びを感じたんだよね♪


「”何をするか”よりも”誰とするか”のほうが大切」という言葉があるように
TRPGに限らず、飲み会、映画、ライブ、スポーツ観戦、スポーツ、人生ゲーム…
大好きな仲間と同じ時間、同じ空間を共有することに楽しみがあるんじゃないかな~と思うんだ

僕はSW2.5に出会ってから約1年、仮想卓というフィールドでTRPGを楽しんでました
それから、はじめてオンセでセッションに参加させていただき、初GMに挑戦したりしながら、楽しい時間を過ごしております
その上で、仮想卓も続けているので…結局のところ、創作活動が好きなんじゃないのか?と思います

自分が作った会場に仲間を招いてワイワイガヤガヤ楽しむ
そうか…これは僕なりのホームパーティ(ホームBBQ?)なんだって♪
…と、他の人の日記を読んで、ふと感じたことを書き連ねてみました♪

よかったら、みんなの「TRPGの楽しさ」を教えてほしいな♪
以上、はるっとはるるんでした♪
いいね! 26
ナギ
ナギ日記
2023/11/28 23:00[web全体で公開]
😶 ポイント失効する前に
先月のブックウォーカー70%オフのときにダブルクロスのサプリ(EA、LM)を買って
そのポイントが失効寸前だったのでIAを買った 新刊が1200円割引のようなものだ
他PCが使っていたエムブレムってなんだろうなぁと思ったら強い効果のアイテムが多いこと
でも電子書籍は目が疲れる 紙のほうがやっぱりいい
いいね! 13
B
エルトン
エルトン日記
2023/11/28 18:44[web全体で公開]
😶 カードファンタジーTRPG(仮)の作成その2
カードを使ったファンタジーTRPG作成、今回はカードを使ってどうシナリオを作成するかを考える

今回も要件をまとめる
①カードを決められた手順で操作、構築、配置等するだけでシナリオが作れる(カードにはイベントの内容が書かれている)
②複数のシナリオから選べ、シナリオには様々なバリエーションが全て表示するカードを使ったファンタジーTRPG作成、今回はカードを使ってどうシナリオを作成するかを考える

今回も要件をまとめる
①カードを決められた手順で操作、構築、配置等するだけでシナリオが作れる(カードにはイベントの内容が書かれている)
②複数のシナリオから選べ、シナリオには様々なバリエーションがある
③同じシナリオであっても内容はなるべくランダムにする(何度でも遊べるようにする)
④シナリオの内容と整合性のあるイベント以外はなるべく選ばれないようにする
⑤カード数は作成が可能な範囲に

まずはわかりやすくするため、作成するシナリオの具体例を決める
「森で薬草採取」「森で獣退治」「遺跡でお宝探し」「遺跡で悪の魔術師討伐」
これらがカードをごにょごにょするだけで作成できるような仕組みがほしい

現状考えているのが以下の手順
1. 「シナリオデッキ」から好きなシナリオデッキを選ぶ。「シナリオデッキ」は1枚~3枚程度で構成
2. 「シナリオカード」に記載された「地形別汎用デッキ」から約10枚、「共通汎用デッキ」約10枚、合計約20枚ランダムに選び、「シナリオデッキ」のカードと共にデッキを構成する
3. 作ったデッキのカードをランダム配置

「シナリオデッキ」はシナリオの数だけ作る。今回の例の場合は4つ分作る必要があるが、平均2枚として8枚分のカードを作ればいい
内容としてはそのシナリオで必須のイベント。「森で薬草採取」なら薬草採取のシーン、「遺跡で悪の魔術師討伐」なら魔術師との決戦シーンになる
シナリオデッキの1枚にどの「地形別汎用デッキ」を使用するかを記載する
今回の例だと「森で薬草採取」「森で獣退治」は森用のデッキ、「遺跡でお宝探し」「遺跡で悪の魔術師討伐」は遺跡用のデッキを使う

「共通汎用デッキ」はどんな地形でも起こりうる汎用的なイベントのカードのデッキ
あるいは場所をぼかしたイベント。どんな場所でも現れる旅商人、魔物による不意打ち、休憩シーン等
デッキとしては1つのみ。これは30枚程度でいいだろうか。もっと少なくてもいいかもしれない

「地形別汎用デッキ」は特定地形に対応したイベントのデッキ。地形の数だけ作る。今回の例だと「森」と「遺跡」の2つ
シナリオデッキのカードに書かれたデッキのみを使う。その地形に特化したイベントが書かれる
枚数としては15枚ほどだろうか。今回の例だと15枚が2つで30枚ほどになる。


わかりやすくまとめると、例えば「森で薬草採取」のシナリオならば、それに必須のイベントが1~3個
どんな場所でも通用するランダムイベントが約10個、森のランダムイベントが約10個で構成される

「森の獣退治」なら、必須イベント以外は「森で薬草採取」と同じ
「遺跡でお宝探し」の場合は共通汎用デッキのカードのみ同じだが、地形別カードは遺跡のものになり、必須イベントも変わる



基本はカードをランダムに引いたり集めたり配置するだけ、複数のシナリオバリエーションに対応
地形別のデッキを使う事でシナリオの舞台の整合性がとれる、デッキからランダムなカードを使うためランダム性も十分
シナリオ別に必ず個別に作らないといけないのは1~3枚程度の必須イベントのみで、あとはある程度共通化できる

細かい所は後々変更する可能性が高いが、要件はおおよそ満たしたはずだ
強いて言えば地形別汎用デッキが多くなりすぎるとカード作成が大変という事ぐらいだが、現実的に不可能というレベルではない
元よりバリエーション豊かなシナリオを構築できるようにするためには必要経費だろう

おおまかにシナリオの作成手順は決まったので、次はカードの移動処理やバランスについて考える予定
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Mch
Mch日記
2023/11/28 00:33[web全体で公開]
😶 新しい卓が始まる
身内でやってたリレーキャンペーン
急遽順番が代わり、自分がGMの番が前倒しに

ちょうど他の卓が終わったとこでもあり
それ以外の卓は入れないようにして、急遽回せるレベルまでのシナリオを執筆
アイディアだけはあったので、あとはそれをテキストにするだけ
第6回くらいの予定で最低、次の開催日に全て表示する身内でやってたリレーキャンペーン
急遽順番が代わり、自分がGMの番が前倒しに

ちょうど他の卓が終わったとこでもあり
それ以外の卓は入れないようにして、急遽回せるレベルまでのシナリオを執筆
アイディアだけはあったので、あとはそれをテキストにするだけ
第6回くらいの予定で最低、次の開催日に回す分だけを執筆して回し
それが終わったら、また次の分をという自転車操業

それもやっと軌道に乗り始め、別の曜日にGMを入れられそうだなぁと
個人的に声をかけメンバーを集めてみました
私のオリジナルシナリオを、楽しそうだと喜んで参加希望してくれる方
以前にも経験したシナリオにも関わらず、参加したいと申し出てくれる方
皆さんに深い感謝を

さぁ。今回はどのような物語が紡がれるのか
GMとしても楽しみです

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あるるん
あるるん日記
2023/11/28 00:19[web全体で公開]
😶 アヴァンドナー(超マイナー)
まだまだまだまだ募集しております。
かわいい少女で高速戦闘してみませんか?!
ロボットもの好きな方、ネクロニカがお好きな方なら、系統的に合いそうな気がするんですが。
マイナーでほぼほぼ誰も知らないような、マニアックを攻めてみたい方とかもいいんじゃないでしょうか?!
チャレンジャーをお待ちしております。
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2023/11/27 18:42[web全体で公開]
😆 ストリテラ募集
シナリオは公式の『月光怪奇調査官』!
日程調整で12月の中旬~下旬の間に3日間ほど確保して行う予定で、
軽めのダークファンタジーみたいな雰囲気を楽しめる方におすすめのシナリオです。
11月末まで募集しておりますので、気になる方は参加申請をよろしくお願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170100235168hydro66
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榊原
榊原日記
2023/11/27 18:12[web全体で公開]
😟 徒然日記30
今時スマホがネットに繋がっていない人等いるのでしょうか?

私は繋がってないので電話しか使えない状態なんですよね。
シャニソンに登録してDMM経由のPCで遊んでいるのですがスマホが無いとしっかり遊べない仕組みになっているのが悲しすぎます。
オートプレイはオートプレイで凄く助かるのですが、ミッ全て表示する今時スマホがネットに繋がっていない人等いるのでしょうか?

私は繋がってないので電話しか使えない状態なんですよね。
シャニソンに登録してDMM経由のPCで遊んでいるのですがスマホが無いとしっかり遊べない仕組みになっているのが悲しすぎます。
オートプレイはオートプレイで凄く助かるのですが、ミッションや色々がスマホで手動プレイしないと達成できない物が多々あるんですよね。
契約すればいいのでしょうが、正直無い方が助かってる方面が多すぎてゲーム為だけに契約する気にはなれないと言う状態。
諦めて出来る限りで遊んでいくしかありませんね!
メールも何もスマホでは使えないので連絡も電話しか不可! 故に色々と呼び出し関連が都合がつかなかったとか丁度席を外していたとかで言い訳して逃れる事が出来るんです。
絶対にネット契約はしない! 言い訳要因を絶対に手放さない!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/11/27 15:45[web全体で公開]
😶 4連休がもう終わる
――――(´;ω;`)
自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。
今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。
特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。
明日で連休最後なんですけどぉおお!!!
なんもすることなく、家全て表示する――――(´;ω;`)
自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。
今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。
特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。
明日で連休最後なんですけどぉおお!!!
なんもすることなく、家でだらだらしてても休みはいい。
なにより卓に何時からでも参加できりゅのがとてもいい!!
でも明日で終わりなのだ。

あ~~仕事いぎだくねぇっす。
仕事しないで卓ばっかするダメ人間に私はなりたい(あかん)。
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