ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.43

ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2024/01/06 16:04[web全体で公開]
😶 詰み美プラ
――――を作ってみたらかわいがっだ!!
いや可愛いのは最初から分かってたけど、置き場の問題で一年以上放置してたんだよね。
実物見るとあまりの可愛さと可動域の高さに感動したわ。
これで2800円前後は安すぎる!!
BANDAI恐るべし…ッ!!
思わずオプションパーツまでぽちってもうた。てへ。全て表示する――――を作ってみたらかわいがっだ!!
いや可愛いのは最初から分かってたけど、置き場の問題で一年以上放置してたんだよね。
実物見るとあまりの可愛さと可動域の高さに感動したわ。
これで2800円前後は安すぎる!!
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思わずオプションパーツまでぽちってもうた。てへ。

https://gyazo.com/51353785bd298d25a1e47b54f9c8f679
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30MS りせったぢゃん。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/01/06 14:08[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ9b【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日の卓初めに引き続き、4日もy.nakanoさんウィッチライトに参加してきました。
冒険者たちはついに、ラスボスのいる心願宮に辿りつきます。
庭園ではオークの戦闘酋長四体の手荒いもてなしを受けました。酋長ばかり四体とは……部族会議でもしてたのかな?
ガンダルは斧で何度斬りつけられても傷一つ負わず、アードベックはシールド呪文、ネストルはジャヴェリン攻撃をつかみ取ったりと、前衛は守備面も強い。
自PCはヤバイ気配を感じたので、初っぱなからグレーター・インビジビリティしてました。(初めて使った~)

この戦闘で、前回の報酬ヴェリー・レアアイテムを、5人中4人(使えるクラス全員)が「スタッフ・オヴ・パワー」にしていたことが判明。
VRの中では破格の性能ですもんね!
スタッフから発動させたコーン・オヴ・コールドや5レベルファイボの連続掛けなどで、酋長たちはあっさり片付く。

テントの中で小休憩ののち(お茶とお菓子が用意してあった。もしや酋長たちがここでお茶会を……?)、先へと進む。

宮殿内では、長い白髭がとってももふもふしたウィザード(?)爺四体に取り囲まれました。
レズンと自PCをターゲッティングして「魔法使い二人を魔王様の魔力源にする」と宣言。
けれどもターンが回ってくる前に、爺さんズは仲間たちにあっさり倒されてましたね。ウィザード(?)なのに、つよつよ前衛さんたちの間に入り込んでくるから……
敵は冷凍光線(ってなに? レイ・オヴ・フロスト? いや、レベル的にコーン・オヴ・コールドか)を撃ちたかったらしいのですが、逆に冷凍されてしまいましたとさ(ちーん)。

しかし息つく暇もなく、三体の竜が迫ってきます(戦闘ターン継続)。
ここで回ってきた自PCのターン。

私には今回、使ってみたい呪文がありました。新しく覚えてきた5レベル呪文「サモン・ドラコニック・スピリット」です。
これは霊体のドラゴンを召喚して戦わせる魔法。竜霊は術者の直後に行動します。
なんとですよ? 行動させるのにアクションどころかボーナス・アクションも要らなそうなのです!(呪文説明読む限り)
単純に手数が増える! ブレスの範囲は狭く、ダメージも高くありませんが、かきむしり攻撃回数は喚び出した際の呪文レベル÷2なので、全部合わせるとそこそこのダメージソースになります。(スピポン上位互換じゃん?)
また、喚び出したドラゴン(クロマティック/ジェム/メタリックから選べる)の持つ抵抗の内、術者は任意の一つを得られます。持続時間も1時間と長い(精神集中なのがネックではある)。

ぶっちゃけ性能うんぬんではなく、辰年なのと、ドラゴンのしもべを操るのは魔王っぽい! という理由で選びました。
次ターン、近づく前に既に仲間たちに削られていた竜三体に、自PCが自前ファイボ(+呪文威力強化)を撃ち、竜霊がブレス&かきむしり×2で一体を倒しました(ファイボは三体とも抵抗をぶち抜き、竜霊の攻撃も高AC相手に全部当たって嬉しいー!)。
HPぼろくそになっていた残りの二体も、仲間たちが次々討ち取り! 戦闘終了。

三戦を制した冒険者たちは、それぞれアイテムを発見して先へと進みます。
次回いよいよ最終回。ラスボス戦だーー!! ドキドキハラハラです……!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/01/06 13:47[web全体で公開]
😶 突発的
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)内臓を針で刺すような痛みなら慣れもあったんですが
内臓を握る痛みは慣れない…!
本日休業ですごめんなさい!
救急車のお世話にはならないレベルです、申し訳ない!
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はるるん
はるるん日記
2024/01/06 12:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】銀の竜と年の瀬に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
2024年TRPG3連戦…3戦目は肴さん主催のセッション「銀の竜と年の瀬に」でした♪

こちらのシナリオはTALTOに投稿されているはいすいかんさん作のシナリオとのことで、
年の瀬に「冒険者の店に運ばれてきたのは見たこともない生き物」と出会うところから始まる冒険譚でした♪

今回は…もぅ、PCのクセが強すぎてハチャメチャな冒険となりました♪(いい意味で
なんてったて、PCがヤンキー、引きこもり、引きこもり、おっさん(最年少)、まともな人なので、
「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」並みのギスセになるかと思いきや…うん、程よく噛み合ったセッションだったと思います(多分

そんなわけでいつものキャラ紹介!
・ヘザー(刺身サメさん)
ひきこもり1号。
久しぶりに大惨事表を振ってみたら過去がめちゃくちゃ重い子が生まれたとのこと…
普段は無気力故にヤンキーに殴られまくってるらしいが…今回はかっこよかった♪
フレーバーで取ったアステリア様が思わぬところで役に立つ…
ふと…精神効果属性が低くなる夜にチャーム使われたら、即オチじゃん!とセッション後に思ったヤンキー娘でしたw

・アリサ(マットさん)
ひきこもり2号。
全身をブランド服で固めるために、眼帯を売り飛ばしたバジリス子ちゃん
「オタクに優しいヤンキーとどう絡むか楽しみです」と言われていたので、どーなるかと思ったけど
新しく買ったラルヴェイネ装備にうっとりしているところに「マブいじゃん!」って声をかけたら舎弟になったチョロ子ちゃん(ヤンキー目線)
多分…本当にチョロいのはお前だヤンキーwww
普段は表情差分でコロコロと表情が変わるマスコットキャラっぽかったが、戦闘では雑に強いドルイドは…やはり雑に強かった!
※やっぱり僕の卓では使用禁止にしておいてよかった…
受益者のシンボル(アリサエマ・セラタム)を持ってるので、別の卓で一緒したときはよろカニ!

・エル(伊黒楊常さん)
まともな人。
きりっとしたクールなナイトメアさん?言動見るとクールでもないか…まともな人w
戦闘時の表情差分が、超絶クール美人が怒ってる表情で…まじゾクゾクした…/// (へんたいですこの人)
お供のリューくんカワイソカワイソw

・ダックス(くまくじらさん)
おっさん(最年少)
絵描きのソーサラー。最初からクライマックスだった名場面はこちら!
---
「レイア嬢。そうだ、一枚描かせてもらってもいいかい?」
「それでは気合を入れないといけないね。」
GM、巧みの指輪買って装備します。(唐突)そしてペインター+器用度で判定します。
2d+7+2 パリーン(指輪の割れる音) (2D6+7+2) > 10[6,4]+7+2 > 19
 あ、軽快な絵筆の達成値足すの忘れてたから20だった。
---
と、いうわけで開始10分、このギルドに「技術に精通し、熟練していなければ描けない」絵が完成してしまった瞬間である

・レイア(はるるん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xiM9hg
オタクに優しいヤンキー
久しぶりに2Hソードをぶん回すPCを作りたいと思って、まずは立ち絵から作ったら、どう見てもヤンキーが出来上がったのでヤンキーになったキャラ
大惨事表が文字通り大惨事になったので、めちゃ重い過去を背負いつつ…燦々と輝く知力2はダテじゃない!
チャットパレットに持ち込んだセリフ集はこちら!
---
「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」
「煌めく舞に心奪われな!」
「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」
「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」
「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘
「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」
「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」
「気合だ、気合だ!そのくらい気合で耐えやがれ!」
---
イメージコンセプトは、ゾンビランドサガの2号さんだね♪
最近は50点貰う機会がなかったんだけど…今回は先制判定でやらかし無事に「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」を言うことが出来たので満足!

実際のセッションやってて気づいたけど…この娘、更に口が悪くなったペンネ様だ!
そして…SW2.5で僕が一番扱いやすいキャラって、こういう性格だって実感したよ~♪
ペンネ様、ミルフィー、レイア…みんな脳筋特攻隊長なんよね?

そそ、はじめてウォーリーダー使ったけど楽しかったw
---
「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1)
「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1)
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うっかり気絶ですませなきゃいけないところ、残りHP1の相手に1回転で-18まで減らし、極楽浄土に旅ださせたのはこいつです(ジャンピング土下座)


慣れない上級戦闘の中、丁寧に「移動妨害」「乱戦エリアの発生」を解説していただいた肴さん、本当にありがとうございました♪
ルルブⅡの65~66ページの内容がようやく理解できましたw

また卓の雰囲気等、すっごく暖かくて楽しかったです♪
本当にありがとうございました♪

また同卓いただいた くまくじらさん、刺身サメさん、伊黒楊常さん、マットさん。
やかましいヤンキー娘にお付き合いいただきありがとうございます♪
ぜひ、夜にチャームをかけられる日を楽しみにしてますwww

それではまた♪
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咲良(さくら)
咲良(さくら)日記
2024/01/06 11:30[web全体で公開]
😟 RP
同卓して下さったPLの
RPが上手くて落ち込んだ…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/06 09:25[web全体で公開]
😊 【DX3】卓初め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は今年の卓初めだった。
普段は感想を書かずにそっと仕舞っている卓なのだが、今回は書かずには居られなかった。
それは、”魂の籠った演技”を見たからである。
展開についてはネタバレになるので差し控えるが、演者自身が泣いてしまってシーン後に暫く復帰できないと仰ったほどの熱の入れようで、本当に素晴らしい舞台だったのだ。
これを間近で、かぶり付きで観ていられることの至福……!!
ロールプレイヤー冥利に尽きるというものであろう。
共にそのシーンを創り上げたGMさまは謙遜なさっていたが、あなたも神だ。
これが”尊い”という感情か!!

わたしは恥ずかしながら大根役者で、それでも約25年続けてテキストチャットにおいてはそれなりに演じられるようになったと自負していたが、圧倒された。
まだまだ未熟であった。
素晴らしいものを魅せて頂いたのだ、ロールの礼はロールでせねば。

意気込んでそう直ぐに上達する訳でもないし、余計な力が入ると却ってしくじることもある。
だけど、それでも少しでも良い演技がしたいと思った昨晩であった。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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Kei
Kei日記
2024/01/05 23:38[web全体で公開]
😶 冒険者ギルドよりも気になることのお話
ご機嫌よう。

なろう系ファンタジーなどで時折話題になるものに冒険者ギルドというものがございます。冒険者ギルドとは何か、なぜ存在するのか、なぜ存続できるのか、どうして冒険者ギルドなのか、そもそも冒険者ギルドとは何が発祥なのか、エトセトラエトセトラ。

けれどわたくし、それよりも気になることが全て表示するご機嫌よう。

なろう系ファンタジーなどで時折話題になるものに冒険者ギルドというものがございます。冒険者ギルドとは何か、なぜ存在するのか、なぜ存続できるのか、どうして冒険者ギルドなのか、そもそも冒険者ギルドとは何が発祥なのか、エトセトラエトセトラ。

けれどわたくし、それよりも気になることがございますの。と申しますのも。

エルフ種という種族がございまして、ヒト種と交配可能なくらいに近く、実際にハーフエルフという交雑種も存在します(ゲームによって違う場合もございます)。一方でエルフ種は寿命が長く、しかもその描写から青年〜壮年期が長く、数百年から場合によっては数千年ですとか。

そこでわたくし思いますの。

どうしてエルフ種は人口が爆発しないのかしら? 寿命が長く、しかもその寿命のかなりの期間が交配可能なのだとしたら、子どもがどんどん生まれて人口が爆発するはず。なのにそうならないのはどうして? わたくしが望んでいるのはエルフ社会についての薄っぺらい設定ではございません。どんな生物学的な圧によってエルフ種の人口は爆発しないのか、そればっかり気になってしまうのですわ。

新年からしょうもない面倒なことを考えているようにも見えるかもしれませんが、これはわたくしの長年の謎ですの。
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カイチュウ
カイチュウ日記
2024/01/05 22:45[web全体で公開]
😶 初心者を終える頃…
「設定をかなり深く作り込むが、ロールプレイはまだ苦手なので寡黙系にした探索者」
コレを量産してしまう時期があると思う。
私もその時期があったし、おそらく皆も通った時期だと思う。

わかる 気持ちはすごいわかる
キャラ設定考えるのが楽しすぎてバックストーリーもかなり凝ってしまい設定だけメモが全て表示する「設定をかなり深く作り込むが、ロールプレイはまだ苦手なので寡黙系にした探索者」
コレを量産してしまう時期があると思う。
私もその時期があったし、おそらく皆も通った時期だと思う。

わかる 気持ちはすごいわかる
キャラ設定考えるのが楽しすぎてバックストーリーもかなり凝ってしまい設定だけメモが埋まってしまう
だけどセッション中は拾った情報の整理や推理で脳がフル回転しちゃうのでロールプレイする余裕が無い
なので寡黙キャラにして最小限の会話だけ出来る子にしよう
多分こういう理由なのだろう

この時期のPLが会話に参加しやすいロールプレイ
それが今の私に求められている
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/01/05 21:03[web全体で公開]
😟 うーむ、なんてこったい(リアル都合の為、畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場のシフト表とにらめっこをした結果。
どうやらこの1月中、FⅭの続きをやるのが難しくなったという事だ。
今まで参加してくれた人に対して大変申し分ない……。

そのため、単発が多くなる可能性が出そうだ。
仕方ないとは思うが、マジで申し訳ない。
いいね! 9
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/01/05 21:03[web全体で公開]
😶 ん 猫ちゃん 猫ちゃん!!
https://fujimi-trpg-online.jp/product/322010000019.html
夜のあしあと

夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう


たまたま見かけた近日発売のルールブック。 まだ何も調べていないし、遊ぶ目途はもっとないけど
全て表示するhttps://fujimi-trpg-online.jp/product/322010000019.html
夜のあしあと

夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう


たまたま見かけた近日発売のルールブック。 まだ何も調べていないし、遊ぶ目途はもっとないけど
好奇心で買うだけ買ってみようかなと思ったり。 いつものHOをなぞっていくタイプのシステムだと、
遊び方がどうにもへたくそなんですけども自分。

遊ぶ目途がなさそうとかはね、とてもよくあることだから(*´·ω·)(·ω·‘*)ネー 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/05 20:50[web全体で公開]
😍 【愛犬】花京院ではないが…。【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、愛犬の部屋を掃除ついでにリフォームした。
愛犬はまだ慣れてない様子だが、本日世話後に床にごろりと横になったところ、顔といわず瞼といわず髪といわずべろべろと舐めあげられてしまった。
飼い主冥利に尽きる。

えっ、花京院のはレロレロであって、べろりならブチャラティの方?
成る程、深い……。
Thanks for reading!
いいね! 21
Kei
Kei日記
2024/01/05 19:39[web全体で公開]
😶 ステラナイツはじめましたの
ご機嫌よう。

手折られる花たちの会の置きセが素敵でしたので、次の置きセを始めましたの。
今回遊ぶのは、銀剣のステラナイツですわ。一応ルールにのっとって、最終章以降はボイセの予定ですが、万が一全部置きセでもいいかしら、と思っていますの。

はてさて、どんなことが起こるのか楽しみですわ♪
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エルトン
エルトン日記
2024/01/05 19:18[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作41+卓参加者募集
■先週の更新
サンプルシナリオを作成していた、のですがちょっとサンプルとしてはあまりよくないなと没に。
あとはローグライトルールのサンプル世界観を少しだけ追記しました。

■今週の目標
今週は星神宙の世界観の追記と、基本の世界観(エージェント関係)の更新をする予定です。

今回は少し内全て表示する■先週の更新
サンプルシナリオを作成していた、のですがちょっとサンプルとしてはあまりよくないなと没に。
あとはローグライトルールのサンプル世界観を少しだけ追記しました。

■今週の目標
今週は星神宙の世界観の追記と、基本の世界観(エージェント関係)の更新をする予定です。

今回は少し内容が寂しいのでせっかくなので卓宣言も。
明日1/6 20:00から開始で異界対策班アールズ・エージェントのセッションの参加者を募集しています。
今回は少しだけ特殊なルールを採用していますが、
ルールブックは無料で、初心者も歓迎してますので興味があれば是非。
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パスタ
パスタ日記
2024/01/05 18:36[web全体で公開]
🤔 アイコン画像が第一印象と聞いて…
私のアイコンなんて、ものの数秒で描いた落書き白饅頭ですよ。

私のアイコン画像見た方たちは第一印象どう思ったのだろうか…?
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榊原
榊原日記
2024/01/05 18:18[web全体で公開]
😆 徒然日記60
私は御餅がかなり好きな人です。

御汁粉とかお雑煮とか良いですよね、お雑煮は作るのが面倒なので今年は作りませんでしたけど。
餅自体は簡単に焼くか煮て用意出来るのでそれにきな粉や餡子、砂糖醤油等で食べるのですが、きな粉や餡子は作るのが意外と面倒臭くなりがちです。
砂糖と混ぜるだけ、餡子は水と塩全て表示する私は御餅がかなり好きな人です。

御汁粉とかお雑煮とか良いですよね、お雑煮は作るのが面倒なので今年は作りませんでしたけど。
餅自体は簡単に焼くか煮て用意出来るのでそれにきな粉や餡子、砂糖醤油等で食べるのですが、きな粉や餡子は作るのが意外と面倒臭くなりがちです。
砂糖と混ぜるだけ、餡子は水と塩とゆでるだけなんですけどね、なぜそれだけの手間が面倒臭く感じるのでしょう。
怠け者だからですね!
餡子は最初からかけて食べられるタイプ等を買えば良かったりなんだりと言う手もありますが、高くつくので食べるならやっぱり作って量を食べられるタイプが欲しくなってしまいます。
と言う訳で最近は御餅を食べる時はラーメンや鍋などの汁物を食べる時に一緒に入れて食べる事が大半となってしまいました。
焼くのが面倒なのは変わりないのですが、何よりも手間がかかるのは網に張り付いて掃除が大変であったり、アルミを引いて焼いても張り付いて上手く取れずに何かもったいない感じの張り付き方がしてしまう事なんですよね。
上手くはりついたりしない焼き方で作れる様になれば一番なんですが私の腕では難しい、でも好きだからそれでも食べちゃう。
御餅に着ける何かしらのあれこれが完成品でもっと安く出回ってくれればうれしいのになぁと思いつつ今日も鍋に餅を入れて食べるのでした。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/05 18:00[web全体で公開]
😶 立ち絵は奥が深い
きちんと制限しないと有償立ち絵がとんでもない価格になります。

キャラ駒としてのアイコン(頭〜肩、頭〜腰)から始まり、
全身絵であればファッション詳細が必要で、
表情差分も表情豊かであるほど枚数が増える(20とかある立ち絵があるらしい)。
さらに季節や場所に合わせた服装差分や使うかわからな全て表示するきちんと制限しないと有償立ち絵がとんでもない価格になります。

キャラ駒としてのアイコン(頭〜肩、頭〜腰)から始まり、
全身絵であればファッション詳細が必要で、
表情差分も表情豊かであるほど枚数が増える(20とかある立ち絵があるらしい)。
さらに季節や場所に合わせた服装差分や使うかわからないアクセサリーなど盛り込めば凄いことになる。

注文に不慣れな人は欲しい部分をしっかり抑えないと無用な時間がかかる上に
使わない物盛りだくさんのセット価格になる場合あるので注文書とまでは言わないけどはっきりさせようね。

それはそれとして使い回しで価格引き上げられるなら絵師としては夢が広がるなぁ。(注文数0絵師の妄言)
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/01/05 17:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】疾風迅雷…猛虎烈火!先手必勝…行くアルヨ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
2024年2回目のセッションは、1/4に開催された伊吹GMの「回収屋の物語」

伊吹さんは、日記やセッション募集でちょくちょく拝見しており気になってたんだけど、
アイコンが激シブおじさんなので、シロートの自分には早いかな~と自重してました(汗
※いや…単純に日程が合わなかったり、ユドナリウム未経験でヒヨッてただけだけど…

結論としては、GMも他のメンバーも優しい人たちばかりで、「SW2.5あったけ~!」って感じだったよ~♪

今回持ち込んだのは、猛虎烈火!リカント族の拳闘士リン=シャオフー!
隙あらば激辛麻婆豆腐を勧めてくるおバカな中華娘!
某CPの重要NPCになってるのに死んだらどーすんだ?と思いつつ…今回3回目の出稼ぎになったんだよ~♪

依頼や冒険の記録?は伊吹っちの日記を読んでちょ~!って感じだけど、
「大迷宮に潜った御曹司が今朝になっても帰ってこないので救出して欲しい」という内容でした!

そして、今回一緒に冒険をしたイカれる…もとい頼れる仲間たちを紹介しちゃうよ~♪

“恋探すエリカ”ハイデ(くまくじらさん)
ド派手なメリアのお姉ちゃん!絶賛、婚活中?
薙ぎ払いでド派手に暴れまわってくれました♪
他のメンバーが癖ツヨだったので、実質、パーティーのリーダー的ポジに?
ぶっちゃけ戦闘が楽になったのをハイデちゃんの配置指示があったからじゃないかな?
ラストでもめちゃくちゃ情に厚いRPをされていて…良い人なんやろな~♪

レフェール(あもちん)
失礼な発言しかしないルーンフォーク・ライダーコンジャラー
そういえば、僕のシズ(ルーンフォーク)も大概失礼なやつだったので、ルーンフォークは全員失礼なやつに違いないw
戦闘では愛機カニちゃんをパペットくんと一緒にかばいつつ、ガンガンカニちゃんの両爪2回攻撃でゴリ押しするスタイル
危うく?リンのお株を奪われるところだったけど、最終的には「3本目の爪」くらいには認めてくれたのでOK

ファム(スカイラブ)
“風と雨の女神”フルシルの神官
終始、リンと餅の話しかしてなかった気が…???
逃げてきたパーティを引き止めるのに成功したリンとファムの台詞が
「激辛麻婆豆腐食べていくアルネ!」「お餅もありますよ!」だったことから、空腹のエルフさんだったことになってしまったNPCさん不幸w

今回からグラップラー&スカウトが6→7になり「鎧抜き」と「ファストアクション」を覚えての初戦闘!
ってわけで、初手から「鎧抜き」を宣言し忘れたり、ダメージ振ろうとして命中ロール振ったり、
逆に命中ロール振ったつもりがダメージロール振ってたり、てんやわんや(汗
チャットパレットから呼び出したら、送信前に指差し確認大事!!!

戦闘自体は、鎧抜きによる追加攻撃がいい感じに決まり大満足!
平均出目値(2d:5)を自負する僕にしては上々の結果だったよ~♪

出稼ぎで得た経験点と報酬で、更にレベルアップ!
これで某CPで登場するときも安心かな???

そんなわけで、楽しい時間をありがと~♪
どのくらい楽しかったかと言うと、テンション爆ageしてしまい、あの後、朝の4時くらいまでココフォリアの部屋づくりに熱中しちゃったくらい楽しかったよー♪

最後になりますが、「特技などの宣言ミスも取り返しつかないくらい遅くなければ宣言してたことにして通すし、予めキャラシを見てPCが活躍できるようにボスデータを調整することもある」プレイヤーフレンドリーな伊吹さん
そして、一緒に卓を囲んだPLのくまくじらさん、あもちんさん、スカイラブさん!
本当にありがとうございました♪

それでは、またどこかで~♪

P.S.くまくじらさんとは今日、再開する模様…w
いいね! 17
伊吹
伊吹日記
2024/01/05 16:27[web全体で公開]
😟 アイコンが厳ついと言われた
タイトル通り。セッション後の雑談にて「伊吹さん、アイコンが厳ついので、怖い人かと思ったら、めちゃ優しかった…///」「GMのアイコン一回見たら忘れないよね。」「リアルだからかな?」「ライティングがなかなか威圧感を醸し出しているとは思います」「アメリカドラマに出てきそう」などなど言われて、そうだったの全て表示するタイトル通り。セッション後の雑談にて「伊吹さん、アイコンが厳ついので、怖い人かと思ったら、めちゃ優しかった…///」「GMのアイコン一回見たら忘れないよね。」「リアルだからかな?」「ライティングがなかなか威圧感を醸し出しているとは思います」「アメリカドラマに出てきそう」などなど言われて、そうだったのかと。

テキセである以上、GMの見た目はアイコン画像で決まります。人は見た目が九割なんて言葉も流行りましたね。
そう考えると、このアイコン画像って「厳つい人物である」なんて印象を与えるのかなあ、なんてことも考えてしまいました。
実際にはただ格好いいオジサン画像が良かったのでAIに生成させて、気に入って使っているだけなんですけど、そんな事情は誰も斟酌してくれないわけで。
中の人はアラフォーで仕事柄緩いから顎髭びっしり伸ばしているリアルにオジサンなんですよ。
それが可愛らしいイラストとか使うのダサくね?とか思ってこのアイコン画像に行き着いたわけなんですが。

個人的なスマホのラインのアイコンもこれだし、X(旧ツイッター)のアイコンもこれなんですよね。
ユドナリウムリリィやココフォリア用に、デスクトップにこのアイコン画像である「自画像.png」ファイルが常に用意されているくらい気に入って使っているんです。

でもGMやる際に「この人は厳しいマスタリングしそう」とか思われたら嫌ですね。
私は特技などの宣言ミスも取り返しつかないくらい遅くなければ宣言してたことにして通すし、予めキャラシを見てPCが活躍できるようにボスデータを調整することもあるし、マスタリングはプレイヤーフレンドリーを心がけているつもりなんですが。
それがアイコンの見た目で誤解を受ける可能性がある、という事実に気づいたのが冒頭の雑談で言われた昨晩のこと。

いや確かにアイコンの見た目、重要かも?

他人から見たときにどう思われているか、アイコン画像の柔和さでGMやるときのハードルが下がるという可能性に気づけたのは大きかったですね。
貴重な気づきを得ました。得ましたけど、画像は変えないからね!!これほんと気に入っているんだから!!

とてもどうでもいい話でした。
いいね! 27
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2024/01/05 10:37[web全体で公開]
😊 3さいになります!
 ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけましておめでとうございます。
 タイトルの通り、2024年1月8日をもちまして、ここでの活動3周年を迎えることができました。
やった~~!!ばんざい!
 いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!これからも『キャ全て表示する ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけましておめでとうございます。
 タイトルの通り、2024年1月8日をもちまして、ここでの活動3周年を迎えることができました。
やった~~!!ばんざい!
 いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。
 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!

 今年もよろしくおねがいします。
いいね! 33
カイチュウ
カイチュウ日記
2024/01/05 10:06[web全体で公開]
😶 私は狂人にはなれない
縁があったので、割とふざけていくつもりでキャラを作りセッションに参加したのだが……

無意識にカバー役というか、振り回される側になっていたというか……

あぁ……
だめだ、私は狂えない。
本物の狂人はもちろん、偽物の狂人にもなる事はできないのだ……

ならば…
全力でお兄ちゃんを遂行する!!!
いいね! 20