ユラエルさんがいいね!した日記/コメント
ユラエルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/05/02 15:04[web全体で公開] |
| あいやま#あおやま | |
| 2026/01/03 23:45[web全体で公開] |
😶 日記 : 今年はどんな事をしたいか いや。ね。 昨年、なにしてましたか?そうですね。自卓に引きこもって、FF14とR6Sとリンバスと人外卓しかしてないですね 1回…1回だけ普通のCOCをやった気がする。めちゃくちゃ楽しかったね また、やりたい。いっぱんCOCクソタノシイ KPではね、ずっとCPシナリオみたいなやつを1年かけて終全て表示するいや。ね。 昨年、なにしてましたか?そうですね。自卓に引きこもって、FF14とR6Sとリンバスと人外卓しかしてないですね 1回…1回だけ普通のCOCをやった気がする。めちゃくちゃ楽しかったね また、やりたい。いっぱんCOCクソタノシイ KPではね、ずっとCPシナリオみたいなやつを1年かけて終わらせて、何とか終わってよかったって感じですね じゃ、新しい人外卓に私は籠ります もう抜け出せないんだ…この沼…何年やってんだろうね…全く 浸かりたい時は、「Henry.A」って子に言ってったら浸からせてくれるよ
| SEL | |
| 2026/02/02 11:20[web全体で公開] |
😶 何を申されてますか(お気持ちなので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日セッションの予定キャンセルの記事にコメントしたんですけどね(以下本文 予定外の方からコメントが来ました 長かったので要約だけ 他の人のセッション優先する事で競争を煽りたかった セッションをキャンセルするのは身内ならいいと思った 自分が楽しむ為ならキャンセルしてもいい というものでした まず、セッション決まっててキャンセルは事情があればいいとして 他者のセッションキャンセルして競争を煽りたかった 自分が楽しめればそれでよかった 以上の事は理解しかねます 他人に迷惑をかけてもいいわけではありません たとえ身内としても、逆に知ってる人なら礼儀を持って対応すべきでしょう 自分さえ楽しければいい、というのもなんとも、です 私も何度か失敗して経験した上での発言です 画面の相手はAIでもなく、人間です ネットでも現実でも約束事は極力守るようにしたいですね 追記 例のコメント主から驚くコメントが来ました >私め自身は礼儀を以て対応してましたが …正直理解に苦しんで、頭が痛いです 毎度ブラックなキャラシを提出して、RPもお世辞にもリードできるものでもない 自分だけが楽しければそれでいい、を体現した人でしたが、ここまで愚かだとは思いませんでした 私自身も未熟なため、礼儀を語れないと思ってましたが、ここまで礼儀を語れない人は初めてでした
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/10 10:54[web全体で公開] |
😶 気が付いたらぬるっと友達400人達成(謝辞) 最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていた全て表示する最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていたりして悲しいね………… 閑話休題。 私と会話したことがある人ならご存じでしょうが、私は割と癖の強い思考回路と会話テンポをしておりまして、これは強く自覚しております。強く好かれるタイプの言動をしません。印象には残るみたいですが。 高校時代とか私は相手しらんのに相手側は私を認知しているとかよくあった。 私のリア友曰く「表面上滅茶苦茶フランクなのに本質的には一匹狼気質」とのことで、言われてみればまぁ確かに、と認めざるを得ない。基本的にこっちから歩み寄ることは多いけど、一定以上は踏み込まないことを徹底している、とでも言えますかね。 ~~しませんか、って周囲を誘ったりすることがめったにない。 どこかのコミュニティと深くつながるとか、そういうことがない。 その点でいえば、オンセンを一つのコミュニティとしてみるならかなり例外的に長めに所属しているコミュニティといえます。(その代わり定期的に失踪しますが) そんな私がこのコミュティで400人も友達登録できたことは個人的に驚くべきことであり、喜ぶべきことです。 人付き合いが特別好きでもないのになんでTRPGなんてジャンルに手を出したのか。 まあ原点に立ち返るなら、やはり喀血卓のリプレイ動画ですね。学生時代に何周したのかわからんくらいあのリプレイを見て、そこからいろんなリプレイをみあさって、そしてリア友に布教するも挫折し、そんでもってネットに頼ったところ、このサイトにたどり着いた。それが5年前。 本名も年齢も出身も身分も知らない人と会話しながら遊ぶって本来ハードルが高いことのはずですが、今ではもう慣れたもの。 むしろそれくらいの距離感が私にとって一番気楽だからこそ、長く続いているのかもしれません。 始めたてのころは推奨技能ガン積み和マンチベストエンド至上主義者だった私も、今では隙あらばおふざけに走るアホに…おっと…………ベストエンド行くよりみんなで楽しくRPしたほうがいいよな、の境地にようやく近づきつつあります。 ベストもバッドエンドも含めてのTRPGであり、本質的にはコミュニケーションであり談笑である、ということに5年かけて学んだのでしょう。 何が言いたいかというと、みんなも喀血卓のリプレイを見て(ry 今まで一緒に遊んでくださった皆様、これから遊ぶであろう皆様 今後ともよろしくお願いいたします
| SEL | |
| 2026/01/02 07:38[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます タイトル通り 明けましておめでとうございます 旧年中は大変お世話になりました 今年もよろしくお願いいたします 1/1? バリバリ仕事でした きゃはー 昨年は闇鍋とオリジナルシナリオ35本程度でしたが、今年はもっと磨きをかけていきたいですね、目標としてはGM回数600 PL回数200でしょうか 夢は大きい方がいいです CoCだけでなく、様々なジャンルも手を出したいですが あまり機会がないのが残念です 毎度馬鹿馬鹿しいGMですが、よろしくお願いいたします
| 猫若@MP | |
| 2025/12/30 15:08[web全体で公開] |
🤔 今年のTRPG振り返り? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年はあまりセッションを募集したり参加したりしてないなぁ‥と思ってたり。 その割に色々と濃いセッションが多かった気もします。 CoCの闇鍋とか、ワートリTRPG体験卓とか‥ 来年も色んな卓に参加できると嬉しいなぁ‥ 反省点はやっぱり、あるテキセで叫びまくってしまった事‥ですかね。 忠義という名のなにかに憑依され、GIFやコラ画像まで作り、シリアスなシナリオを破壊してしまった‥もう少し己を抑えなければ‥ なんか色々ありましたが、来年もよろしくお願いします。 良いお年を~
| SEL | |
| 2025/12/31 17:23[友達まで公開] |
😶 今年もありがとうございました 今年ももう終わりですね 来年は明日から仕事です 今年のGM回数は流卓含まなければ90回 PL参加は5回ほどでした これもひとえにかかわってくださった皆様のおかげです、ありがとうございました オリジナルシナリオは闇鍋入れなければ35 来年もたくさん作りたいですね それでは良いお年を
| 猫若@MP | |
| 2025/07/31 19:12[web全体で公開] |
🤔 マジックパンクTRPGヨンダ オデ、マジックパンクTRPG大体ヨンダ コレ、オモシロイ、ゼヒプレイヤーデ、ヤリタイ デモ、ヤルヒトイナイ、ダカラ、タブン GMカラ、ヤルコトニ、ナリソウ
| ナナシ | |
| 2025/07/20 14:32[web全体で公開] |
😶 好きなシナリオ傾向の変化について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ですが、CoCを始めた頃と今とで、自身が回そうと思うシナリオの傾向が変わったなとしみじみ感じています。 KPを始めた頃は、主にクライマックスで明確な動き方が指定されているものを優先して回しておりました。 (目の前の邪神を目の前にして生き延びるためには全員で【推奨技能】に成功するしかない!とか、シナリオ内で手に入れた【退散の呪文】を唱えることでしか状況を打破できない!とかですね) 正直PLがどんな動きをするのかが予測できず、奇抜なアイデアを提案されたらどう対処すればよいのかという一種の恐怖があり、募集時点でしっかり推奨/準推奨技能を明記したり、可能な行動を選択形式にしてしまうなどしてある程度PLの動きを制限してしまっていた気がします。 ただ最近は、例の記載はあれどはっきりとした動き方などが明記されておらず、KP側に采配をほぼ丸投げしてくるような自由度の高いシナリオ(主に公式シナリオですね)に楽しさを憶えています。 募集時点でも【推奨技能】はあえて書かず、PLにはダイスで公平に決定されたリソースの範疇で自由に技能を振ってもらい、特にクライマックスでは今存在する手札から状況を打開するためのアイデアを捻りだしてもらい、その場でKPとして提案された行動に対する難易度付けと成功した時に得られるものを決定していく...という一連の処理が楽しい。 またPLさんの中には私の予想を遥かに超えてくる方も多く、そういう方々が出す自由で画期的なアイデアを捌いているときが一番やりがいを感じる気がします。 (とは言いつつセッションのテンポを崩すような提案は割とバッサリ切ってますが...テンポ重視なのでそこは申し訳ないです) もちろん自由度が高い分、この判断は失敗だったな...とか、もっとルルブ読み込んでおくべきだった...といったことも多々ありますが、そういった反省点をしっかり対策して次に活かすことでKPとしての腕も磨かれている気がして、そこも楽しいポイントだと思っています。 (本当に上達しているかどうかは知らないですが) 昔から飽きっぽい性格だった自分がここまで長く一つの趣味を続けられるのは、やはりこういう変化や成長を楽しめる要素がTRPGにはあるからなのかな...とか思ったり思わなかったりしている今日この頃です。
| SEL | |
| 2025/07/12 19:08[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフで作る低予算映画 (It Came From The Late, Late, Late Show)をクトゥルフでやりたい という欲望が耐えきれなかったので、テストプレイを実施します・・・!! 何をするかもGMの御都合、内容はB級パロディ映画、それでもいい、という方はどうぞ 真面目にオヴァカ映画を作ろう!という試みであり、何でもかんでもしていいよ、というものでもありませんが ホットショット、ザ・マスク、裸の銃を持つ男 等が好きな方には刺さるかもしれません
| SEL | |
| 2025/07/04 08:05[web全体で公開] |
😊 TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点 見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみた全て表示する最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点 見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみたいなパロディ映画にしてもいいわけで 「明確なシナリオがない、もしくは存在せず、アドリブで作品が作られる」のがとても面白いです 昨今の「派手に戦って、勝利したい!!」って人のニーズにもこたえてますね、核兵器でダメージ1億点とか 推しラムは、ルールブックが少ない、高額という事ですね・・・3万~10万円はやばすぎます しかし、なりきりがしたい、派手に遊びたい、自分のプレイヤーで物語を作りたい、というRP好きな人にはいいかもです 逆に言えば、「元のキャラの格好だけしてる」人は何も出来ないかもですが、TPRGなんで、RPしてなんぼですからね 普段は闇鍋などで近いことをしていますが、制約を外したレレレな世界も遊んでみたいものです 友人の「異能系CoC」も近いかもしれませんね、ファンタスティックフォーとか、アベンジャーズみたいな探索者 デッドライジングヒーローみたいな展開も面白いかも? 以前、「必ずダイスで勝てるキャラがいい!」という話を目にしましたが、90だろうが100だろうが、失敗するときは失敗します、そこで「失敗した」だけでなく、そこから何か行動するのを見てみたいんですよね・・・ 絶対成功するGMの思い通りな話しなら、ダイス振る意味もないので CoCでは、有益な情報はありませんが、レレレなら、いくらか融通は聞きそうだなと RP好きな人には、是非お勧めしたいですね、目指せ、バカ映画!
| SEL | |
| 2025/06/10 20:46[web全体で公開] |
😶 とりあえずは復旧と 管理人様と関係者様へ お忙しい中復旧ありがとうございます 一瞬の隙間をついて乗っ取られるとは、なんともうしましょう、災難でしたね 皆様も乗っ取りの危険性があるとのことなので、パスワードの変更を まずパスワードがわからない>あるある プラウザによっては、設定などのパスワードの管理全て表示する管理人様と関係者様へ お忙しい中復旧ありがとうございます 一瞬の隙間をついて乗っ取られるとは、なんともうしましょう、災難でしたね 皆様も乗っ取りの危険性があるとのことなので、パスワードの変更を まずパスワードがわからない>あるある プラウザによっては、設定などのパスワードの管理から見ることができます、自動設定だった!わからんわぁ!って時のためにも 別端末のメモに記憶させておくのもいいですね。 Googleからだと見知らぬところから結構アタック食らうことがあります、調べると軽くホラーです 皆様も気を付けてね
| ナナシ | |
| 2025/03/27 20:30[web全体で公開] |
😶 今後の指針 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく私生活が落ち着いてきたので、少しずつセッションの頻度を増やしていきつつ積みシナリオを消化していきたいなと思う今日この頃です。 ついでに、今後は短めのシナリオであれば、少し怖い気持ちもありますが初見さんも含めた全体募集をしていきたいと思っております。 ひとまず以下のCoCシナリオを中心に準備していこうかなと思っておりますが、もし回ってみたいシナリオがある仲良しさんがいらっしゃれば、言っていただければ優先的に準備をするかもしれないししないかもしれません。(適当) ・湖畔、あるいは夢の虜囚 文町様 やっぱりこの方が作るシナリオは安定して恐ろしいなぁということを改めて実感するシナリオです。 ・初陽死霊 九畝くぜ様 厄介系NPCに振り回されながらぱぱっと遊べるボリュームで実に良きシナリオです。 ・偽史蛇神伝 九畝くぜ様 2話構成のショートキャンペーン。情報量多めかつスリル満点なシナリオで、お腹いっぱいになれます。 ・公園の侵略者 クトゥルフ2020掲載 年少探索者向けの公式シナリオ。オリシ作成のためにも勉強がてら回してみたいです。 ・ディスコ・インフェルノ 公式アプリ掲載 1986年舞台のシナリオ。個人的に一番大好きな、ノリと勢いでどんちゃん騒ぎできるタイプの内容です。 ・本質の味 公式アプリ掲載 KP難易度なかなか高めな印象。だからこそ挑戦してみたいシナリオです。 ・ナイスバルク! 因幡脩様 ナイスバルク!!!!
| 湊(みなと) | |
| 2025/03/19 17:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5募集】初心者🔰チュートリアル 突発でルルブ(I〜Ⅲ)を手にしたソード・ワールド2.5初心者🔰にCSの作り方からセッションのやり方までの一連の流れを教えてくださる方を募集します🙇♂️ 日程:3月19日 18時〜26時の中での実施 セッション形態:テキ、ボイ問わず 使用ツール:新ココフォリア+discord 親切な方がいらっしゃいましたら、コメントなどでご連絡頂けますと幸いです!
| ナナシ | |
| 2025/02/16 09:45[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「王湊怪廻記」一次募集 前半:2025/3/15(土) 13:00~18:00 後半:2025/3/15(土) 20:30~25:30 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) トラブル体質のNPCと一緒に心霊スポットを回りながらDeadOrAliveするシナリオになります。 お時間に余裕のある方は、是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session/173962900107nanashi31
| SEL | |
| 2025/01/31 16:42[web全体で公開] |
🤔 新たな試み どうもこんにちは、お世話になっております 長らく続けさせていただいている「闇鍋🍲」 ですが、そろそろ勉強もかねて手を広げてみようかと そこで色々な時代で遊びたいという日記を拝見したので 現代固定ではなく、さまざまな時代をやってみようと思い始めました リアリティーが難しいですが まぁいけ全て表示するどうもこんにちは、お世話になっております 長らく続けさせていただいている「闇鍋🍲」 ですが、そろそろ勉強もかねて手を広げてみようかと そこで色々な時代で遊びたいという日記を拝見したので 現代固定ではなく、さまざまな時代をやってみようと思い始めました リアリティーが難しいですが まぁいけるやろ(適当 試験的に 大正ロマン 元々大正シナリオは作ってたのである程度は ロンドン ガスライト ホームズとか怪盗とか出せそうだなと 時代背景が中々面白く⋅⋅⋅ アメリカ 1920年 混乱渦巻くアメリカ 西武劇 原住民として遊ぶのもありかも 他には1900年ファンタジーとか、いっそガチファンタジー⋅⋅⋅⋅⋅⋅ 異世界転生探索者(能力や職業は決めるかダイスに任せるか) 様々な舞台で遊んでみたくはありますね こんな舞台はどうか、等ありましたら是非是非
| SEL | |
| 2025/01/16 21:24[web全体で公開] |
😊 贅沢な奴だね!! わゃ・・・GMとして一言だけ・・・ セッションにいいね はほしいんですが・・・ それよりも、経験した出来事のセッションにキャラとしてのコメントを残してくれると・・・ 感情がぶちあがります・・・ひそやかな楽しみです・・・ セッション終わっても探索者って素敵 全人類かいて(強欲
| SEL | |
| 2025/01/10 13:02[web全体で公開] |
🤔 逆に考えてみて 戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅ クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう 私はシノビガミもやったことありますが デッドライジングヒーロー ダブルクロス D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる SW あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない 全て表示する戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅ クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう 私はシノビガミもやったことありますが デッドライジングヒーロー ダブルクロス D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる SW あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない エモクロア フタリソウサ インセイン は深く知らないので やってみたさはあります。 クトゥルフもいいんですが、色々知識として吸収するのも 経験だと思うので こういうのがあるとか、上にあげたシステムの魅力などがあれば 教えていただけると幸いです。