用心棒さんがいいね!した日記/コメント page.18

用心棒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みさいる
みさいる日記
2021/08/05 21:38[web全体で公開]
😊 TRPGを始めたきっかけ!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かった全て表示するhttps://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かったですね!(大体予想はついてましたが)



実は、この結果を見ると、結構色々面白い所が見えてきます。

統計学は齧った程度なんですが、オンセンのアクティブユーザーが30000人だったとして、300人から回答を得られると、大体この誤差が5%前後に収まるそうです(統計の不思議)
なので、1位の「非公式のリプレイ動画」の割合は43%なので、誤差を含めたとしても38~48%のどこかに正しい値があるそうです(正確には9割以上の確率で)
2位の「他人に誘われて」は21%なので、16~26%のどこかですね。
この時点で、1位と2位の範囲は被りません。

つまり、少なくとも、オンセンに来てオンセをしているような人たちは、TRPGを始めた原因として、1位に「非公式リプレイ動画を見て」を挙げられるのは間違いないでしょう。



3位の、「遊び方を聞いて興味を持ったり、本屋で見つけた」な人は14%なので、同じく9~19%となり、これは少しだけ範囲が2位に被りますね。

大体はこの1,2,3の順番は変わらないとは思いますが、はっきりとは言えず、3以降は拮抗している感じです。
この辺りは、もっと母数を増やすとはっきりしそうですね。



私自身は、「ゴブリンスレイヤー」という作品からTRPGに興味を持ってこの世界に入ったので、自分の選んだ道でTRPGの世界に入ってきた人が思った以上に少ないことにびっくりしていました。
「他のゲームと間違えた」とか、「他のメディアの代替手段にした」とか、「ゲームブックから入った」など、面白いTRPGへの触れ方をしている人も居る事を知り、面白かったです。

一つの投票を経て、色々と経験になったな、と思う私でした。
また他に投票箱を設置してみるのもいいかもしれませんね。
いいね! 25
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/08/05 20:43[web全体で公開]
😶 オンセン登録して丁度一年です。
今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。
ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。
あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。
友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでした全て表示する今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。
ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。
あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。
友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでしたが、まさかここまで長く遊ぶことになろうとは思ってもいませんでした。私はつくづく色々な縁に恵まれていると言いますか、様々な方々からの援助や鞭撻があったことによって今では気心の知れる仲になった方々も数多く、それがモチベーションとなって今までやってこれたのだと思います。
TRPGシナリオという執筆タイプは今まで小説しか書いたことの無かった私からすれば非常に未知なるもので、故に多くの苦労もしてきました。しかし、未知なるものであったからこそ得られた事も多く、ストーリー展開・台詞回し等の勉強としても役立ってくれました。本当にありがたい限りです。
まだまだ未熟者ではありますが、これからも色々な方と色々なシナリオを一緒に遊ぶことができたら良いなと思います。
これからも何卒よろしくお願いします。
以上、感謝極まる瑠璃鴉よりお送りしました。
いいね! 36
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/05 20:09[web全体で公開]
😶 いいね!について
辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事
それらに対して
「同意」ではなく
「同感」でもなく
「同情」でもない
私の「いいね!」は言うならば、こう…
「おすしたべよう」ボタンです。
辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう
良いことがあったら、美味全て表示する辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事
それらに対して
「同意」ではなく
「同感」でもなく
「同情」でもない
私の「いいね!」は言うならば、こう…
「おすしたべよう」ボタンです。
辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう
良いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう
そういう、深い意味はない「いいね」なので
しらねーやつが唐突にいいね押してったぞ、と怖がらないでいただければ幸いです。
コメントはきちんと意味ありますけど…!あるんですよいちおう。いちおう。


なので、私の日記のいいねはすべて美味しいものに変換されます
いいねが無くても美味しいもの食べてますけどね!!(’ω’)
いいね! 32
やまねこ
やまねこ日記
2021/08/04 08:42[web全体で公開]
🤔 ファンタジーTRPGをやりたい
昨日、D&D5版の初心者体験卓に行ったんですよ。
キャラシート作るのマジで面倒でしたねw

約4か月ぶりのファンタジーだったんですよ。冒険だったんですよ。
普段、CoCかインセインばっかりしてたので、新鮮だったのかめちゃ楽しかったんですよ。

久しぶりにソードワールド2.5やりたいんです全て表示する昨日、D&D5版の初心者体験卓に行ったんですよ。
キャラシート作るのマジで面倒でしたねw

約4か月ぶりのファンタジーだったんですよ。冒険だったんですよ。
普段、CoCかインセインばっかりしてたので、新鮮だったのかめちゃ楽しかったんですよ。

久しぶりにソードワールド2.5やりたいんですよね。
なんなら、アリアンロッド2Eのルルブ1を買ったので、さっそく遊んでみたいんですけどね。

募集も無ければ、ぼくの日程も死んでるっていうね…。
完全に行けたら行くのノリですけど、募集があったら、とりあえずこんにちはしに行きたい。
いいね! 21
COBRA
COBRA日記
2021/07/26 02:47[web全体で公開]
😊 世界初のTRPG市販シナリオの改版翻訳完了
世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。
その公式モジュールがCD&Dでは出ており、
2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、
全て表示する世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。
その公式モジュールがCD&Dでは出ており、
2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_159352804733
使いようも微妙な世界背景用の歴史だのに大量にページ数を割く一方でシナリオやMAP記述はコピペだらけというあまりな出来にモチベが維持できず、結局2021/06/07の1年近くかかってモジュール1本をデータ項目を除いて翻訳という有様でした。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162299870654

続編のDA2カエル寺院は、これもTRPGの歴史的には極めて有名な「世界初のTRPG市販シナリオ」で、
それのCD&D版です。
翻訳にとりかかるモチベがDA1のせいでガタオチだったのですが、
ネットやTRPG界隈の知人は有り難いもので、周辺情報があったため着手するモチベに繋がりました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162360109420
そして、一昨日に連休を活用してなんとか、DA2の翻訳を完了しました!
モジュールのページ分量がDA1が72ページ、DA2が52ページではあるものの、
DA2の翻訳期間は2021/06/14から2021/07/24なので、1カ月と10日でなんとかできました。
とはいえ、本作は3部作で、自分が一番知りたかったブラックムーアの秘密が書かれているのはDA3だったりします。
そちらにかかるつもりではあるものの、
DA1のデータパートはすっ飛ばしてDA2にかかったものの、DA2での活用可能個所が思ったよりも多かったので、そちらを訳してから着手予定です。
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2021/07/05 22:28[web全体で公開]
😆 まさかの用途
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜のCD&Dオンセ。

前の冒険で入手した封印された瓶の中の赤い液体。
金貨100枚払って鑑定してみると・・・
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre158954536686

「チリソース」
と、判明したが鑑定料はしっかり取られる。
というオチがついた前日譚がまさかの伏線となった。

PL陣の「チリソースにはニンニクが含まれる」という主張を認めた結果、
ボス敵ヴァンパイヤが苦戦する事態に繋がる以外な展開になるとはDMは思わなかったのであったw

シナリオテイスト的にはホラーもの要素が多い筈だったのになあw

まあ一応調べたところによると、厳密にいえば別にチリソースにニンニクは必須ではない。

だが
「ノリ的に面白ければアリ!」
という進行をするGMが俺。

そりゃあ自分のベッドをチリソースで汚しまくられたら、誰だって嫌だろうし頭にもくるだろうw
いいね! 11
PETRA
PETRA日記
2021/06/09 21:05[web全体で公開]
😶 D&D放浪記~クレリックのこと
やっとD&D第5版プレイヤー用ベーシックルールを読了。
引き続きプレイヤーズハンドブックを読む予定。

で、何が良かったって、次の文。
「一部の都市では、僧職は政治的地位であり、より高い権威に至る踏み台であると思われており、神との交感はまったく
 必要治されない。どんな宗教組織でも、本当の全て表示するやっとD&D第5版プレイヤー用ベーシックルールを読了。
引き続きプレイヤーズハンドブックを読む予定。

で、何が良かったって、次の文。
「一部の都市では、僧職は政治的地位であり、より高い権威に至る踏み台であると思われており、神との交感はまったく
 必要治されない。どんな宗教組織でも、本当のクレリックは数少ない。」

クレリックの役割は仲間の傷を癒やすことじゃないぞと涙ながらに力説したあの頃、同時に
「どうしてこの大司教は組織内の地位が高いだけでイコール高レベルのクレリックたり得るのだ?」
と常々疑問に思っておりました。(CD&Dはそういうシステムでしたよね?)

そう!社会的地位の高さがすなわち高位のクレリックではない、必ずしも神の寵愛(?)を受けているわけではない
長年のファンタジー世界の疑問、ひいては法の世界の矛盾がここに解明明記されたのです!ハレルヤ!

私のハンドルネームを見ればわかる人はわかりますが、私はクレリックの研究者です。クレリックはいかに
プレイするべきか、また、どういう立場であるべきか常々考えております。
うまく出来るかはわかりませんが、「これぞクレリック!」というキャラクターをプレイしてみたいと思います。

もちっとルールを読んでからどっかのセッションにお邪魔しよう。
いいね! 16
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/05/22 23:57[web全体で公開]
😶 D&D5e自作シナリオの第1話
冒険者の多くいる街で多発している盗賊団を捕まえる、というシナリオを書いてました。
全2話構成で、今回は第1話。
色々ガバは多かった気がしますが、協力的な参加者方々のお陰で進行そのものはスムーズにできたと思います。
来週、第2話。よろしくおねがいします。
いいね! 11
Toshi
Toshi日記
2021/05/22 02:47[web全体で公開]
😊 プレイ回数10回!
そうそう。お世話になっているコミュニティでAFF2eのプレイ回数が10回になりました。
昨年末ごろから、タイミングの合った土曜日夜だけの参加なのに早いなあ。
プレイヤーの方ばかりですが、今までやったセッションがどれも楽しくて。
今参加中のキャンペーンは二つ。どちらも別のキャラクターでそれぞれ続きが気になっています。
いいね! 16
かものはし
かものはし日記
2021/05/20 21:41[web全体で公開]
😆 愛する事が怖いのに
NPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

で全て表示するNPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

でも本当は理由なんて分かっているんです。
それはNPCが人間らしくて、好きにならずにはいられないからです。
不完全で弱くて強いそんなNPCが愛おしいからです。

この物語はどう終結していくのだろうか。
お願いがあります。
NPC、どうか生きてください。

良き良きなシナリオに挟まれてしにそうですありがとうございます。
いいね! 38
kangetsu
kangetsu日記
2021/05/20 20:11[web全体で公開]
😭 キャンペーンの最終回まで
今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。

お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
いいね! 26
朱理
朱理日記
2020/09/14 07:58[web全体で公開]
😶 海はやっぱりやばい
CD&Dでアンバー館の続きの筈が人数集まりが微妙だったので
GMの御厚意で急遽GMが翻訳した海シリーズのミニシナリオに。
柔軟な対応、いつもありがとうございます。

久々の海~という事で、ずっと陸で修行してネームレベルまで育ったアクアティックエルフのネネイちゃんで参加。
捜索しつつ、原因解全て表示するCD&Dでアンバー館の続きの筈が人数集まりが微妙だったので
GMの御厚意で急遽GMが翻訳した海シリーズのミニシナリオに。
柔軟な対応、いつもありがとうございます。

久々の海~という事で、ずっと陸で修行してネームレベルまで育ったアクアティックエルフのネネイちゃんで参加。
捜索しつつ、原因解明もできたのでささっと片付けちゃおうと思ったんですが…今までやってきた海シナリオ同様、敵の強さがえぐい。呪文くらって一発で死んでしまうと言う事態に。
PTの仲間が上手い事逃げてくれたおかげで無事に蘇生。
ネネイ、よく死ぬなぁ;結構育ったと思ったんだけど、海は厳しかった。
これは2人ではちょっとやばいだろうと言う事で、PCの知り合いから海洋生物を借りて行こうとなったんで
一緒に行ったルゥナはくじら、ネネイは師匠のジャイアントオクトパスの7姉妹を借りて雪辱を晴らしてきたんですが…
くじらは他のシナリオで色々エンチャントしとくと、ドラガメを1撃で倒せてたぐらい強かったので知ってたんだけど
タコ強い。めっちゃ強い。敵の攻撃も当たるけど強い。
ダメージ自体はD3と可愛いんだけど攻撃回数が1匹9回とえぐい。
そこにヘイストとブレスを掛けたお陰で、1匹の攻撃回数が18回で、当たった分だけ+1ダメ。しかも7姉妹だから
1ラウンドの間に、18回×7=126回の攻撃。勿論命中すればだけど。
HDもそこそこなので、それなりに当たって問題なく撃破。
2~3匹やられてリーンカーネーションで他の生き物になるかなーって思ったけど
皆無事に帰ってきました。
忘れないうちに、メモ。
ジャイアントオクトパスにヘイストとブレス。これは鉄板だ。
あ
でも、ジャイアントオクトパスって動物だから
グロースアニマルで攻撃倍にしたらもっと強くなる…?

長女はうっかりやられて他の生き物(ハーフリング)に転生してしまったけれど
当面7姉妹はタコでの生活が続きそうだなぁ

ん?タコが9回(腕8回、噛みつき1回)てことは…でっかいイカは10回+1回攻撃なのかな?
機会があったらイカちゃんも仲間にして一緒に戦ってみよう♪
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2020/06/28 07:35[web全体で公開]
😊 やっと完了!
CD&DのPCアクセサリ「Sea People」のシナリオパート私家版翻訳がやっとこ終わった!
https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic

タイトル通りにクラスも水全て表示するCD&DのPCアクセサリ「Sea People」のシナリオパート私家版翻訳がやっとこ終わった!
https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic

タイトル通りにクラスも水棲可能しかいないので海ネタしかない!w
だから夏場に涼しい雰囲気用にと思ってたのだが、
6月なのに暑いわ雨だわで今使っても全然よさげ。

これまでも訳してあった分は少しずつ平日卓に披露はしてた。、
ここのところDMもPLも多忙でなかなかスケジューリングが合わないのだけれど。

学生時代にコレの最終シナリオ眺めた時は
「これ全滅させる気か?」って思ったのだが、実際にSea People達で卓をやってみると、
「ヒューマン達のLvと違ってHDだから割といけるかも?」という感じに。
サブクラスもあるので開始して暫くすると割と強いPCになる。
実際にやってみないと解らないものだとも思った。
生まれが強力なクラスは成長が遅い形でバランスもとってあるし。

さて、次は何を訳すかなあ。
結構にスケジュールが厳しいので、大物に着手するのは骨が折れるのだが、
DM自身も行ってみたい、やってみたいモジュールはブラックムーアやホロウワールド。そして黒箱M3とかなんだよなあ。
大物だけにPCのレベルもそれなりでないとキツイと思う。
一方、やや軽めは妖精系のPC1付属シナリオや、ワークリーチャーだけでやるPC4付属シナリオ。

というか、これらを訳したら、俺意外の人が訳した日本語版を除けばほぼシナリオ系は完訳?

あーでもAD&DのMark of Amberとか興味あるしなあw

ということで全く古典翻訳は終わらないのだった。
いいね! 8
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/06/27 03:20[web全体で公開]
😶 見なくてもいい今更自己紹介のお話。
冷蔵庫の中から半年以上前の賞味期限のバターチューブが出現して阿鼻叫喚しております、小笠原です。ぴえん。
お前、お前え…どこにおったんや…明日は冷蔵庫と冷凍庫の大掃除をせねばならんようです…。

オンセンに登録して数ヶ月、まだまだ一桁の数しかTRPGに参全て表示する冷蔵庫の中から半年以上前の賞味期限のバターチューブが出現して阿鼻叫喚しております、小笠原です。ぴえん。
お前、お前え…どこにおったんや…明日は冷蔵庫と冷凍庫の大掃除をせねばならんようです…。

オンセンに登録して数ヶ月、まだまだ一桁の数しかTRPGに参加できていませんが、ありがたいことにそのセッションを通じてお友達に登録して下さる方が少しずつ増えてくださいました。
小笠原自身が本当にとんでもないコミュ障なので、感謝しかない気持ちです。
みんな暖かすぎません…?優しい世界かな…?

それに伴い、せっかくなのでちょっと簡単に自己紹介でもしてみようかなと思います。
自己表現や自発行動が下手くそな人間なので、自己紹介って苦手なんですけどね。
ちょっと言葉遣いが怖いと言われがちな地方に住んでますので、もしかしたらセッション内で怖がらせることもあるかもです。元ヤンではありません。
最近はあまり観れていませんが、映画鑑賞が趣味です。
マイナーどころから有名どころまで、基本的に洋画中心に拝見しております。
あくまで趣味程度なので監督情報や昔の映画などにあまり詳しくはありませんが、好きだなと思った監督や俳優さんの作品はローラーしていく癖があります。
活字も好きなのですが、ここ数年は離れていたので好きって言えるのかな…「しゃばけ」や「るろうに剣心」(これは漫画だけど)の影響で時代劇文学が好きです。
クトゥルフをプレイさせて頂いていますが、実はホラーが大の苦手です。
ジャパニーズホラーとか、驚かせてくるものやジワジワくるのが結構本気で怖い。
あとパニック映画によくある人間が捕食されるのも見るのが苦手ですね。
でもグロゴアは最近平気になってきました(ファイナルデスティネーションとか見れるようになった)。
パズルゲームや脱出ゲームが好きで、数学や理科、とんちなどが大の苦手の癖にレイトン教授などの謎解きゲームが大好きです。
あとよくお絵描きもしています…うん?ほとんどインドア派だな?
涼しい時にはお散歩するのも好きなので、よく深夜に地元の川原の土手や街中を徘徊しています。
職質は今のところ受けてないので多分大丈夫。
あと何度でも言いますが元ヤンじゃありません。今ヤンでもない。

お友達さんも増えてくださったし、言葉にする練習も兼ねてと思って自己紹介してみましたが、うまくまとまっておりませんね。
こんな感じでぐだぐだのたのたした不安の残る人間ではありますが、よろしくお願い致します。

明日バター買ってこなきゃな…。
ちなみにバターチューブの賞味期限はフライパンに入れたあとに気づきました(食後の感想)。
いいね! 21
テン
テン日記
2020/06/05 06:06[web全体で公開]
😶 キャンペーンが…やりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので少し考えてみようと思ってる。GM練習も兼ねて
いいね! 22
くー
くー日記
2020/05/29 20:52[web全体で公開]
😶 やりたいTRPGと ルーツ:便乗のTRPGの私
私は昔からゲーム好きで変身願望みたいなのがありまして…所謂、現実離れした現実に憧れていたんですよね。
ゲームに出てくるようなキャラクターになりきったり、その一部になったり、まぁ良くも悪くも王道なものが無いか探していました。心を埋めるかのごとく。

それでたまたま目に入ったのがTRPGの「ソード全て表示する私は昔からゲーム好きで変身願望みたいなのがありまして…所謂、現実離れした現実に憧れていたんですよね。
ゲームに出てくるようなキャラクターになりきったり、その一部になったり、まぁ良くも悪くも王道なものが無いか探していました。心を埋めるかのごとく。

それでたまたま目に入ったのがTRPGの「ソードワールド」なんですねぇ。人族と蛮族がそれぞれの生き方をし、自分の陣営の為に奮闘する。言葉だけですと在り来りですが、そのシンプルさがいいんです。最も、異種族なりきりRPマンな私は人間をほぼ選ばないんですが…w ほ、ほら…その種族っぽいRPの方が映えるし…。

で、卓を囲む中で勧められ今気になっているのが「鋼鉄のユグドラシル」というTRPGなんですねぇ。
まさかの自分で能力値やそのキャラクターの根源となる力を決めれたり…もうね、ビンビンにどストライクなんですよ。今ではどんなキャラが面白そうか、どんな力を持ちどう行動するのかね、厨二心を揺さぶられます。
まぁ…問題点が1つ。「PCがあった方がいい…というか無いと困ると思う」らしいのですが自分のPC持ってないのよな…orz  ちくせう
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2020/05/08 23:02[web全体で公開]
😆 買ってやった、後悔は、無い
2、5をインターネットでゲット!
これで、届けば出来る!
勝った自分の何かに買った!
やってやったぞ!
いいね! 15
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/04/15 18:19[web全体で公開]
😶 ちょっと噛みつかせて下さい(不愉快な内容故畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特定個人、あるいは不特定多数に対する噛みつきです。
正直、かなり偏った意見です。場合によってはブロック受けても仕方ないと思ってます。
まぁブロック受けても確認手段分かんないから問題ないな(?)
とりあえず、ワンクッション
















性的表現は一向にかまわないです。私は無経験でできないので、できる人は素直に尊敬します。
ただ、ネタバレになるから、その要素があるというのを公開しないというのは、やめてくれないかなって。
まま、性的表現に関してはこれだけ。

本題はここから。
秘匿コメントやめてくれないかなって。
日記に「コメントする 5」って出るじゃないですか。
これは中々思い切った意見だ。皆はどう受け止めたのかなって思うじゃないですか。
レスポンスはありません。ですよ。
いや、完全に野次馬感丸出しな意見で申し訳ないのですが…自分の人望危険にさらしてまで日記に書いてる人が居るのに
それに対する自分のレスポンスを隠すのって、なんだかなぁって。
賛同する人が居れば友達増えるし。
合わない人が居れば事前に避けれる要因になるし。
自分以外には、その日記を確認した人にしか見えない範囲だから、「タイムラインが穢れる!」って認識しなくてもいいと思うんですけどね。
自分の印象がどうこう、って考えるのは分かります。
私も秘匿コメントしたことありますし。
ただなぁ…議論に発展しうる内容で、皆のためになるかもしれない意見を隠すのは、なんだかなぁって。
それだけです。ここまで読んでくださってありがとうございました。
利用規約に違反してるかもしれないので、その時はコメントください。消します
いいね! 26