夜空野さんがいいね!した日記/コメント page.2
夜空野さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2026/01/28 00:55[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2026/01/19 01:10[本人にのみ公開] |
😶 エモを浴びたい ごめん、深夜の与太話です。 あるじゃん、たまーに、エモを浴びてえ……ッ!!って時が。今それ。 あのですね、最近とっても充実した卓を囲ませてもらってるんです。しっかり探索もして、恐怖も味わって探索者たちの物語も垣間見えるような良いセッションを囲ませてもらってます。大変ありがとうございます、各位全て表示するごめん、深夜の与太話です。 あるじゃん、たまーに、エモを浴びてえ……ッ!!って時が。今それ。 あのですね、最近とっても充実した卓を囲ませてもらってるんです。しっかり探索もして、恐怖も味わって探索者たちの物語も垣間見えるような良いセッションを囲ませてもらってます。大変ありがとうございます、各位。 それはそれとして、エモに極振りしたセッションがしたいという欲望がふつふつと湧き上がっていてですね……!! エモと恐怖、別腹らしいです。やっぱりそうか。知ってた。 でも私、エモシのPL適性がすこぶる低いらしく。テキセならまだしも、ボイセとなるとKPしかできないんですよ。 最近、嬉しいことにテキセはたくさんしているので、ボイセの成分を摂取したいのですが、そうなるとエモ×ボイセになっちゃうのでKPしか……!できない……! ということでPLやってくれる方いらっしゃるのなら、ゆる募です。シナリオは「君を土に埋める日」とかかな?補習(おぎないならう)とかもいいかも。エモRPしたいので。KPだってエモRPがしたい。下手だけど。そこはすまん。ゆるして。 まあ、どっちもね。センシティブなテーマなんで人を選ぶんですが……。エモ()シナリオじゃねえか!って言われるかもだけど……。 あとね、同居人というシナリオをもう一度回したい。1回回したことがあるので、部屋はあるけどシナリオがシナリオなので募集も表立ってできないし、人を誘うのもちょっと……って感じ。でもめっちゃ部屋頑張ってこだわって作ったので、もう一度だけ回したいと思っている。地雷とか倫理とかいろいろな理由で多分無理なんだろうなあ。 まあね、半非公開日記なのでね、言うだけタダ!深夜テンションでお送りしております。パーソナリティーの四睡でした。
| 四睡 | |
| 2026/01/19 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC6 くねくね KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなーんもないです。 くねくね始まった~! しっかりホラーしているシナリオだと思ってるので、怖がらせることができるのかがKPの腕にかかってる気がする。が、ビビりな私が回すとホラーシナリオの怖さが半減するとよく言われるので、頑張りたいところ。そもそもKPのトーン的にギャグの方が合っているのかもしれない……。 今回は探索が始まったばかりのところで終わったので、シナリオに関するネタバレがなーにもできない。PLさんたちのRPがわちゃわちゃしてて楽しかったということしか言えない。無念……。NPCとして混ざてもらってわちゃわちゃしてました✌楽しかった。次もきっと楽しい。 続きがどうなるのか楽しみにしてもらえているようでにっこりしてます。 次回、霧緒に何があったのか? 村の子どもに関する不穏な噂!? 神主さんアイエエエ~!? の三本です。(嘘) うおおお~~次が楽しみだぜ。
| バルサミコ | |
| 2026/01/22 21:34[web全体で公開] |
😶 愛犬とのお別れをしました【暗い話畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21:04 最愛の子が天に召されました。チワワの15歳です。すんごい長生きしましたね。 最後の瞬間、私はお風呂に入ってて起こったことは見れませんでしたが、どうやら私がお風呂から上がってリビングに来たのと同時に眠ったようです。家族が看取ってくれました。もしかしてわたし避けられてたんか!? まだ心の整理はついていませんが、自分のメンタルのため、そして今日という日を忘れないためにも日記として綴らせて頂きました。 虹の橋で待っててな〜!!✋
| 四睡 | |
| 2026/01/10 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。 1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。 生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。 このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。 あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^ シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。 とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
| 四睡 | |
| 2026/01/09 00:14[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。 なのでPCたちのことがメインの日記です。 今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。 高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。 次回!明日!よろしくお願いします!
| 四睡 | |
| 2025/12/31 23:40[web全体で公開] |
😊 2025年振り返り 今年も残すところあと少しですね。 「登録してみっか〜!」という軽い気持ちで始めたオンセンですが、おかげさまで本当に多くの素敵な出会いに恵まれた一年になりました。 もともと遊んでいたCoC6だけでなく、新しいシステムにも触れる機会をいただけて、とても嬉しかったです。 来年度からは環境も変わる全て表示する今年も残すところあと少しですね。 「登録してみっか〜!」という軽い気持ちで始めたオンセンですが、おかげさまで本当に多くの素敵な出会いに恵まれた一年になりました。 もともと遊んでいたCoC6だけでなく、新しいシステムにも触れる機会をいただけて、とても嬉しかったです。 来年度からは環境も変わるため、どこまで卓をする余裕があるかはまだ分かりませんが、無理をせず、できるだけ長く遊び続けていけたらいいなと思っています。 今年ご一緒してくださったGM・PLの皆さま、本当に楽しい時間をありがとうございました! 2026年もどうぞよろしくお願いします〜!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 23:24[web全体で公開] |
😶 【悲報】地震! セッション中断!地震こわいねー 皆さま大丈夫? 回線弱者過ぎてXのポストが読み込めん…………たぶんそうとうタイムラインあれてそう…………
| ヒラーズフリート | |
| 2025/12/09 00:11[web全体で公開] |
😰 地震 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中、気づくのが遅れ、結構揺れたことで気づいた。 久しぶりに結構な揺れを感じたため、焦ったが。セッション自体は問題はなかった。 けど、気を付けながら進めていたので、状況を確認しながらとなった。 5弱だが、それでも結構揺れた方である。揺れが収まって安心はしたが、参加者と、他の方々が心配である。 あそこまで揺れたんだ、一部被害が甚大の恐れがあるからね……
| 四睡 | |
| 2025/12/03 01:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP4日目終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は先月末に最終日が無事に終了してました。ちょっと今週頭忙しく、感想日記が今になっちゃったけど……。 いつもの如く、ネタバレアリです!まだ遊んでない方は注意! 全生還おめでとうございます~!と言っても、よほどのことがなければ大丈夫だと思っていました!! 実は不肖KP、シナリオ回すとき結構ミスってて、ガバあり、リカバーあり、故に改変ポイントありでやらせていただきました。詳細は座談会あるようなので、そこで懺悔しようと思います! 最後のクライマックスちょっと手前から再開したんですが、3人ともRPから個性が光りまくってて超楽しかった! 個人的に煉日さんが不審な男に気づいたあとのやりとり、「なんか臭うっす!」から「家が燃える匂いだ!」までの流れはにこにこしながら見てました。実はここ放火されてて……。2日前嗅いだことある匂いだよね!って描写したんですが、そんな場面に短期間に二度も遭遇するなと思った。 南部さんはしっかりディレクターとして率いてくれてた。そして出目が一番ジェットコースターしてた。特に最後らへんのクリファンすごかった。キノコに火をつけて完璧なバーベキューやってた南部D、めっちゃかっこよかったです!(なお、そのあと転倒する) 実はここのファンブル、本当はシナリオからの指定処理があったけど、私が気づかなったから転倒にした。あとから気づいてめっちゃ焦ったけど、後の祭り。そして懺悔ポイント。ちなみに胞子が流れてくる感じです。 宇津須さんは、「センセーショナルな映像撮ります」という宣言通り、最後はばっちり菌糸人間を撮れて良かったね~!という気持ち。ずっと撮りたがってたもんね……。(⌒∇⌒) これからも元気に衝撃の映像を撮り続けてほしい。KPは応援しています。実は撮影チェックが5つ以上成功なら、売れ行き好調のグッドエンドでした!次回は目指してほしいですね。 クライマックスの祠までの道と祠のグリル。出目が本当に荒れてて(主に南部さんですが)、ちょっと大丈夫……?となったけど、ちゃんと決めるところは決めてくれた!最後は結構呆気なかったので、もうちょっと強気で言ってもいいかもしれないと思った。何はともあれ、事件は解決!円盤も売れた!いいこと尽くし~!これからも元気に働いてくださいね! あと、まさかの木野がバイトに誘われてびっくりした。これからも3人のドタバタホラー劇に巻き込まれるのか……?それは神のみぞ知る。次回もお楽しみに! いやあ、マジで菌糸人間、楽しかったです。PLのお三方はありがとうございました~!また遊びましょう!撮影班よ永遠なれー!
| 四睡 | |
| 2025/12/06 03:15[友達まで公開] |
😶 超・個人的日記 徒然なるままに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜の独り言を垂れ流します。以下、無礼講のため敬語もない。 そして私の超、超、超個人的なこと。いつもの如く無駄にめっちゃ長い。 やることなさ過ぎて天井の染み数えるしかないほど暇なら時間潰せるかも。 今年の8月辺りは超~暇だったので、2泊3日で東京へ一人旅に行った。カレンダーがバイト以外に予定なしという驚異の白さだった。1人で何するのとかゆったりマイペースに過ごしたのかなって思うかもだけど、美術館だの博物館だのを巡ってなんだかんだ逆に忙しかった。一日に美術館二つとかいうバカみたいなスケジュールを組んだもんだから、連日夜には足が限界を迎えて次の日は筋肉痛。でも遠出したからには筋肉痛で休むなんてもったいなくて出来ないのでやっぱり何時間も立って鑑賞してた。ちゃんと休憩時間も考慮して旅程は立てるべし。学びになりました。たぶん次には忘れてると思うけど。ちなみに東京旅行の一番の目玉はneoデザインあ展と恐怖心展。どちらも別ベクトルで面白くて良かった。 そんなこんなで9月になったけど、9月10月は卓とバイトではち切れそうになってた。実は学生としては最後の1年、講義もなく何をするかと言えば、そう。バイトしかないよね。あと趣味。マジでバイトとゲームと卓しかしてなかったな。ちなみにゲームは三國無双Originsと大逆転裁判2を反復横跳びしてた。今年は特にさんむその年でした。ちなみについ先日ようやくOriginsを全ルートクリアした。1月にDLCがあるので超楽しみ。今はRise of the Roninやってる。タクティカルアクションゲームの面白さにすっかり目覚めてしまったかもしれない。 そして11月の後半でうっかり単位を落としかけるって言うね。あれはマジで危なかった。卒論発表準備とバイトで頭いっぱいで、講義のことすっかり忘れてて。セウトだったけど、どうにか代わりに課題を二つもらえたので、全力でやった。発表と被ってたけどやるしかないよな。集中講義で単位落としてもう一年は嫌すぎるから、お頼み申します教授。発表も課題も乗り越えられたのでヨシとする。 気付けば12月ですよ。一年過ぎるのが早すぎる一体どうなってんの?絶対に時が加速してた。知らんけどね。 今年、何か成し遂げたことはありますか?私はありません。って毎年言ってるんだけど、たしかに何かしらはしてる。でもなんかこう、頑張った!と人に胸を張って言えるような立派なことはしてないなと思っている。暇だとこんなしょうもないことも考えちゃうってワケ。古代で哲学が発展したわけだよ。 ちなみに関西人が良く使う「知らんけど」という言葉は、「知らんけど(私はこう思ったし、一般的にもそうだと思うけど、保証はしませんよ。あとテキトーに返事した内容だから責任は取らないからね。私に責任を追及しないでね。てか、重く捉えないでもろてね)」という意味を持つ。諸説あり。知らんけど。 とまあ、今週で無事に一旦忙しさがマシになったので、開放感&深夜テンションでこんな日記モドキを書いている。やっぱり深夜の方が文章が進むね。内容は……まあ、お粗末だけど。これから国試勉強とバイトと卓とゲームを並列していくわけだが、やっぱりバイトを減らしたい。正直、お金はたまってるんだよな。趣味がインドアなもんで、特に使う必要もないので。家事やって、バイト行ってってしてると夜になっちゃう。 私は主にCoC6をやってるんだが、最近、KPが楽しい。面白さに気づいたのか、はたまた良いPLたちに恵まれたのか。両方だな。もっと回せるシナリオ増やしたいけど、読んだら未通過で遊べないので悩ましいところ……。基本的に自分がおもしろそうだなって思う気になるシナリオを回したいから、それすなわち面白いであろうシナリオを遊ぶ機会も失ってしまうことでもあるというね。ジレンマですねえ。なんだかんだ最近CoC遊び始めたPLは公式シナリオを遊んでないことが多いから、公式シナリオを回すのもありだと思ってるけど、絶対雰囲気的に好きだから私も回りたいんだよなあ。もっと食べたいは流し読みしたことあるから、しっかり読み込んでみようかな。 あと最近はテキセが多いから、ボイセでもシナリオ回したい欲がある。でも私、ボイセは昼しかできないので、PL集めるのは難しい。具体的に言うと、13時~18時だとやりやすい。となると、必然的に2~3日日程を取る必要があるけど、基本的にPLのみなさんは土日祝になるので、効率が悪いという……。私は平日でも1~2週間前なら予定空けられるんだけど……。逆に夜は家族が寝てるからRPでうるさくしたら迷惑なので、基本テキセオンリーになっちゃう。テキセもボイセもどっちも楽しいんだけど、こう……それぞれでしか得られない養分があるんだと思う。 というか、たまにセッション募集を見るんだけど、気になるシナリオでもバイトが入ってることが多いから悔しい。あとは確認するタイミングが悪くて、開始時間が過ぎてから気づくとかね。オンセン確認する時間帯が昼間か深夜だから、もっと夕方とかに確認すべきだと学んだ。これでいくつ気になるセッションを逃したのか……。無念。 私がプラナリアみたいに分裂出来たら他のシステムでも遊ぶのにというお話。視界共有か記憶共有機能も頼む。でも実際にできたら、トゥワイスみたいに殺し合いするのかな。それは勘弁化も……。 閑話休題。ルルブだけ買って倉庫の肥やし(比喩)になっているルルブがたくさんある。嬉しいことにそのうちの一つのダブルクロスを現在遊ばせてもらってるわけだけど、他のやつも遊びたい気持ちはある。機会はない。あとまだ読めてないルルブとかルール把握できてないシステムもある。あと一度だけ説明会に参加させてもらったエモクロアとか。実はマダミスもずっと気になってはいた。ただ巡り合わせが嚙み合わない。無理をすれば体験できるかもしれないけど、それをすると現実にしわ寄せが来るので着席することが多い。あと慣れないシステムをやるのって、いつも以上にエネルギーが必要なので、心が元気な時にやりましょう。 なんか長々独り言を書いたけど、時間も時間だしこれくらいにしとくか。現在時刻3時14分。明日も朝一バイトあるのにやばすぎる。あと最近急に寒くなりすぎ。温かくして寝ろよ。インフルにはかからないように気を付けて。太陽はもっと長時間働いて。おやすみなさい。
| おむむむ | |
| 2025/11/26 18:38[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引き続き楽しく参加させていただいてます、3日目! 元々エナジードリンクの中でも好きだった飲み物ですが、この度レッド〇ル教に入信しました🛐 3日目、皆の出目が元気にジェットコースターしていたのも微笑ましかったですが、3時間程の間であんなに1と100の数字を見たのは初めてだったのでドキドキしてました。スゴイ…!レッド〇ルは飲んだ民に翼だけでなく荒ぶるダイスも授けてくれるんだ…!!🎲🪽🛐✨ 気になるワードもチラホラ出てきてそちらの意味でも期待…ゴホン、ドキドキしております🎶ついに五芒星のワードも出てドキドキです…一体どうなってしまうんだあ…!? 週末をワクワク楽しみに11月過ごしておりましたので、次回で終わってしまうのかな?と思うととても寂しい今です…最後まで楽しく参加させていただきます~!✨みんなでバズな作品を創り上げて会社の金できのこバーベキュー打ち上げするんだ・・!(夢) 次回はダイス祈りも兼ねてレッド〇ル傍らに置いて参加します🛐✨セッション中に飲むのが一番効きそうですが夜開催なので飲んじゃうと寝れなくなる罠 自探の話 ダイス判定時の表情差分を密かに描いて参戦した今回だったのですが(※表情変化の乏しいキャラなのでそこまで差異は無い罠)、 決定的成功だけ他と違いポーズ付けてみてまして&もし某技能を振った際にこれが出たらうれしいなあ…✨でも流石にそれは難しいだろうけど・・・😅 と、思っていたので、まさに願っていた場面で出すことができて密かに感動&とてもうれしかったです。レッド〇ル様のおかげ、もうレッド〇ル様無しじゃ生きられねえ!!🛐🛐 既に参加させていただきありがとうございましたの感謝の気持ちで本当にいっぱいなのですが、 あとはもう…カメラマンとして生を授かり、祈るは唯一つです…… もう一度 逢えたら良いな 菌糸人間 あの発狂&発狂内容だったのは何かの運命だったのかもしれないと感じ出してきました(?) 仕事を…使命を!果たして終われたら良いなあ~…📸🛐
| 四睡 | |
| 2025/11/24 00:52[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はがっつりネタバレあります。 シナリオ遊んでない方は注意。あとパロ元のこわすぎ!の展開も少々触れてる。 メンバーも生き生きしてるんだけど、ダイス目も生き生きしているというか、暴れているというか……。そんな感じの3日目です。3人ともしっかり決めるとこは決めるけど、代わりに別の人がファンブルするのが良いチームワークだな(?)と思いながら見てる。 あと、今日レッドブル教が設立されました。ご利益はレッドブルを飲んだらクリティカルすることです。若干一名ファンブルのご利益が出てたけど……。 このシナリオのお気に入りポイントは怖いところもありながら、オモシロシーンを忘れないところ。ちゃんと不穏なのにちゃんと愉快にもなれる。クトゥすぎ!菌糸人間をよろしくお願いいたします。 杉本の家は次々に色んな事が起こって大変でしたね。あのシーン私、好き。KP目線慌てふためくPCたちにニコニコしてしまった。ちゃんとしっかり情報取れててよかったです。ちなみにあそこで通り魔の追跡に成功すると、事故現場を撮影できる。不謹慎すぎる~。ちょっとギャグ調なのも不謹慎。ここは元ネタのこわすぎ!を意識して不謹慎になってる。本家もホームレスが事故るのは大体同じ流れ。ちなみに本家の脚本に必要あるかと言われるとないと思う。閑話休題。 PLの方々は大体もうお察しかと思うけど、クライマックスはアレをしてもらいます。ぜひ楽しくはっちゃけましょう。 ちなみに1日目に言ってた自力でもぎ取られた情報というのは、通り魔のかつての家の住所のこと。今回伏線回収になったのでにこにこでした。いいね、いいね。
| おむむむ | |
| 2025/11/18 18:25[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引き続き参加させていただいてます、2日目! 堅実に、しっかり探索が進んでいる印象です…!✨少しずつ出される謎、判明していく情報の数々に悩みつつ思考しつつドキドキすごく楽しいです! タバコミュニケーション交渉術がとてもカッコイイ頼れる我らがディレクターさんの傍らレッド〇ルとカメラ(写真)でコミュニケーション図ろうとしてお断りされてるADさん&カメラマンがですね、、この3人の空気感とても好きです…🌼 NPCさんとADさんの穏やか且つ頼れるやり取りも微笑ましく見ておりますとても助かるます…🙏 ついにホラーに遭遇してしまい、色々!本当に!どうなってしまうんだ~?!?と土下座しつつ次回もすごく楽しみです! 次回!3日目! ……あの。開幕無事に切り抜けられたなら、その、 土下座させてもらえませんか…カメラマン本当に・・・お二人に…土下座を・・・ い、一番やってはならぬところで!やってはならぬことを!!やっちまったなあ!!!(※致命的失敗カットイン)カ、カメラマンやっちまったなあ…‼️‼️‼️🫠 私も2日目終了時からずっと土下座メンタルなのですが、自探はきっと私以上に土下座謝罪したいと思っているに違えねえです…今自探動けないですけど・・・😇 シャッターチャンス見逃したくない…!もう二度と…!!📸🔥
| youkey | |
| 2025/11/16 13:38[web全体で公開] |
😶 当人は本気で悪くないと思っている問題行為 某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと全て表示する某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと気にしない」と思っているでしょうが、それを不快に思う人が一定以上いるから注意されるのだと受け入れ反省しましょう。 以下よくある悪いと思っていない問題行為例 ・不謹慎なユーザー名および画像の使用 ブラックジョークやこのくらいただの冗談と安易な受け狙いの人がたまにいます。私自身も出身地に対する風評被害を助長するユーザー名にガチの苦言を呈したことがあります。 ・複数卓の同時参加 テキセでちょくちょくあるトラブルです。当人はどの卓も滞らせなければ問題ないと思っているようですが、同卓者とくにGMからすると卓がつまらない、集中できないと言われている気分になります。 ・なれなれしい絡み よく言えばフレンドリー、悪く言えば礼儀知らずというやつです。ネット上の付き合いだと距離感を図るのが難しいのは確かですが、リア友にするような煽りやダル絡みは嫌な人は本当に嫌がるので相手の反応をちゃんと見ましょう。
| 四睡 | |
| 2025/11/17 00:20[web全体で公開] |
😊 CoC6 菌糸人間 KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いい調子で進んでる!予定通りあと2回で11月中に終わりそうだなと持っています。 今回は神話的なことに初めて遭遇する回だった! 途中の情報収集でディレクターが煙草コミュニケーション取ってたんだけど、イメージするとめちゃくちゃかっこよくて好きなRPだったな~と思ってました。 ADくんはNPCとよく連絡とってくれてスムーズに話が進むので助かる。NPCも一番年の近いADくんで話しやすそうです。多分カメラマンさんは変人だと思ってるので……。 で件のカメラマンだけど、さっそく発狂&ファンブルをダブルでかましてくれたので、商売道具のカメラを落下させてしまったのが見どころでしたね。今日のハイライト。 まだまだこれからなので、探索者トリオには頑張ってほしい!そして目指せ!爆売れ動画!
| おむむむ | |
| 2025/11/12 00:22[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加させていただいてます✨✨ 前回遊ばせていただいた卓がとても楽しかったので、またご縁いただけてすごくうれしいですし今回もきっと楽しいんだろうな…!と始まる前からずっとワクワクしておりました……まだ1日目ですが既に楽し、たの、ク!クトゥすぎ!楽しすぎ~!!😂✨ 隅っこにある一室に集いしディレクターさん・ADさん・カメラマン ↑もう初めのこの画思い浮かべるだけでほっこりうれしい顔してます…個性的な探索者さんとチームが組めてうれしくて楽しくて・・ ログの節々に出現する伏せ字のレッド〇ルに微笑んでいました。あと塩。 これからホラーを浴びていくと共に翼を授かる皆も見られるかもしれないと思うとワクワク止まりません🪽✨懸念はありますが徹夜はぜひ、色々な意味で是非ゼヒしたいですハイ…!! 週末が今からとても待ち遠しいです~!!楽しかった卓の余韻で今月平日乗り越えられます感謝…感謝… この男3人チームが最終的にどんな作品を創り上げることになるのか、今からすごく楽しみです!✨ 自探の異動理由をあれから考えていたのですが たぶん、撮るということに独自のこだわりがあって(オブラートに包む)、こだわりにこだわるため(オブラート)、現場では使いづらさもある人員ではあるのだろうな…うん…とふんわり思いました。 とりあえず寺生まれでは無さそうです。きっと無宗教。
| 四睡 | |
| 2025/11/10 00:16[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からずっとやりたかったシナリオを回せてご満悦のKPです。 今日からクトゥすぎ!シリーズ第一弾の菌糸人間やってる。ずーっと回したい~って思ってたので超楽しい。 探索者さんたちも個性的すぎて掛け合い面白かったです。 個人的にキャラシから伺えるディレクターさんとADさんの個性が強めだったので、カメラマンさん振り回されないかなと思ってた。蓋を開けたら一番周りを振り回しているのがカメラマンさんでした。堅物かと思いきや、我が道を行く系の芸術家だったか……。 念願のホラー製作に全力をかけるディレクターに、パワハラを受け毎日徹夜を余儀なくされていたAD、依頼人に塩を振り掛けて奇跡の画を撮ることに情熱をかけるカメラマンかあ……。濃いなあ……。 きっと次回からレットブルをキメながら、ホラー現象にキャッキャするんだろうなあ。 あとめっちゃ後半に出てくる情報をちょっとだけとはいえ、自力でもぎ取られたので驚いたKPです。何とは言わないが。 今日が初日なんですが?こんなに濃くて大丈夫か?次回も楽しみだ~!
| そら | |
| 2025/09/13 18:10[web全体で公開] |
😭 事故が起きないのが最善 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記ばかり投稿マンになってしまっているので、次は明るいか好き!!!の日記を書きたいですね。 流卓の判断をしました。セッション中や開催中日に事故が発生したケースでなく、事前準備段階は久しぶりです。 あくまで私視点で、今回は卓の参加者が悪いわけではなく、意思疎通や前提、考え方のすれ違いによるものだろうなとは思っています。 ……と、言う思考だったのですが、曲解や恣意的な見方をかなり強くされていたこと、それに対して疑問を投げかけても無視されている事から、そもそも地⚪︎プレイヤーさんだったのかなとも。 賛否あることなので事実ベースの批判はいいのですが、経験上無いこと無いこと言いふらされるケースが多いので、早めに投稿しておきます。 個人的に「ああ、この特徴は何か起きるな」と思ってはいたので、想像が当たっているケースが増えたことには残念な気持ちがありますね。 ※以降ものすごく賛否が分かれかねないことを書きます。 私は不定期にプライベート事情で遊べない期間が年単位であったりするため、身内と言える身内がいないプレイヤーです。 なので大抵野良卓を募集したり、ここ数年ならDiscordサーバーだったりにお邪魔して遊んでいます。 ただ、当然ながら色々な人と遊ぶ以上、難しい方が同卓するケースも多いです。 これが恐らく身内で遊ぶことが増える原因で、過去にコンベンション等で先達の皆さんがおっしゃっていた「難しいこと」なのだなと理解しています。 人によると思いますが、私は遊ぶシステムの関係もあり、同卓者さんに下記のような要素があると少し身構えてしまいます。 1.日程調整が難しい方 2.相談ではなく決定事項ベースで話される方 3.早めの事前連絡無く遅刻される方、並びに遅刻した際の第一声が謝罪で無い方 4.コミュニケーションが取り難い方 5.自分のキャラクターへの愛が深すぎる方 正直に言えば、1~4は人間的に当然の話でしかないと考えています。 即ち、他人と遊ぶ以上 1.アクシデントに対応でき、相互に調整可能な形にすること 2.独断ではなく、相互に承認したことをベースにできること 3.他人の時間を貰う自覚を持ち、それを仕方ないと赦す時の他者の心情に考え至れること 4.そもそもそういう遊びと理解できていること が重要であると。 では自キャラ愛とは?なのですが。 大きく分けて3つ、あくまで経験則として事故が起きるのはこのあたりと思っています。 ・相談前の時点で設定欄が緻密に練られていたり、小説が書いてある ・恐らく継続して使っているキャラクターであり、他PCやNPC以外に大事な存在がいたりする ・口頭テキスト問わず早めの段階の相談無しに、人外・欠損のような人を選ぶ要素が入っている どれか1つが、ということはまずなく、基本的には2つ以上の組み合わせであることが多いです。 個人的に遭遇率が高いのは1つ目と2つ目の組み合わせです。 逆に3つ目自体は割と、相談しながら持ってくる方が多いのと「これを……したいんだ!!!」という(シリアスギャグ問わない)熱意が凄いことが多かったので、そこまで危険視はしていませんでした。出オチが9割ですが。 ではここで挙げたような要素がある人は危険なのかと言うと、そう言い切れないのが難しいです。 楽しく遊べてブランク跨ぎでも話す人もいますし、逆に一切そういう要素は無かったのにセッション中突然暴言を喚き散らす人もいます。 逆にマズい人を、私が助長してしまっている可能性もあると思ってはいます。 どんな方でも楽しめる可能性がある以上、セッションを楽しい時間にしたいと思ってしまい……認識合わせやコミュニケーションを取ろうとするので、それが不快なのか逆上される方が多いです。 ではそんなことしないで、ダメなものはダメ!みたいなスタンスなら? そう思っていた時期が私にもありました。その時期の方が、事故……というか開催前の卓崩壊が多発していました。 偶然自キャラ愛の強い人に良く当たった可能性もありますが、そういう経験から「軟着陸した方が確実に良い!」と思っています。 自分に来る不利益を無視して、事故とか恐れず自己責任論でやったら?と言われることもあります。 確かにある程度は自己責任ですよ!いいですね!でしています。 ですので、わかります、わかるのですが……。 10年近く前に「自己責任ですよ、やめるならやめましょう」で決行した結果大事故が起き、事故を起こした本人に無いこと無いことを言いふらされ、公式にも縁のあるような顔の広いプレイヤーさんやその周辺の方が鵜吞みにして攻撃してくる。 そんなこともありましたので、基本的に「事故も起こしたくない」し、「自己責任ではあるけどある程度コントロールは必要」。そう考えるようになりました。 長々と書いていますが、単純に言えば、 事故が起きそうなことわかってるなら起きる前に切った方がいいのかも。 だって事故は起きないのが最善だもの。 そういう事なのかなと考えています。
| そら | |
| 2025/09/12 18:09[web全体で公開] |
😰 AI文化とその肯定否定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とマイナス寄りな話なので。 TRPG関連の話は後半の方に固めてます。 ネットの一部で話題になっている、地方の公認個人VtuberさんによるAI関連の発言について。 「思想としては理解できるけど、商業的にはこうした方が味方も増えていいよなぁ」という考えがあったのでポストしてみました。 考えの方の意図としては、商店と発言者のような人たちの相互理解が足りてないだろうから、ハードル取り払ったりで仲間を増やすのがいいんじゃないかなーという内容で。 ところが何故か、日ごろ反応皆無のアカウントに来るわ来るわの誹謗中傷罵詈雑言の嵐、と言う状況に数日なっておりました。 以前にも似たことがあり――とはいえその時は否定的ではあるものの会話可能な人ばかりだったので、なんだかんだ思想的な話をして終わり!良い人は言い過ぎたと謝罪してくれる!みたいな顛末。 しかし今回は年単位で過ぎているからか、大分酷くなっているように感じており……。 他人をコンテンツと思っているのか、罵詈雑言を並べている人に「その発言意図を聞かせてもらえませんか?」などと話しかけると「それは暴言だ!」のようなことを言われブロックされる。 暴言は吐いてきていないが私への誹謗中傷をリポストしつつ賛美している人に話しかけると、そちらも同じく。 つまるところ単純に会話が成り立たなくなっているなと。 もちろんこの行動が変な気もしてはいます。 ついでに、文面を真っ当にしていても思想的に相容れない人もいますし、対話拒否も正当な方法ではあるのですが。 そもそもの話で言うなら、決めつけて暴言吐いて敵を作る、よりも対話して味方を増やしたり、そうでなくても敵にならないようにするのが良いのでは……と。 しかし恐らく今の反AI感情を持つ人たちは、とにかく鬱憤を晴らしたい、敵を作りたいのだな。そう理解する他無い体験でした。 で、TRPGの話。 というのも関連付ける話が2つあり、1つはこの騒動で罵詈雑言を並べてきた人が結構な数TRPGプレイヤーであったこと。 もちろんですが法的に問題ない範囲でも、思想的に好き嫌いがあるのは当然です。 私もプレイやマスタリング、設定やそもそものシステム設計含め、好き嫌いがあります。 なので嫌い、認めない、はいいんですが。 コミュニケーションのゲームを遊んでいるのに、前後の会話やツリー、引用と各所にある意図の説明を一切見ずに「こういうゴミがいるから」「クズの見本」「盗人根性が染み出てやがる」等と言われると、流石に疑問符が浮かびます。 所謂地雷プレイヤーに過敏なのもあり、自卓だと注意事項を大目にしていたり、最悪割とあっさり卓を流したりもするのですが、それにしたってという雰囲気。 2つ目はそれらを込みで、AIイラストの使用について。 個人的には技術好きなので日本の法的に問題は無いし、使うならどうぞどうぞ。自分でも絵を描くことはあるけど、学習に使って便利が増えるなら喜びこそすれ!と言う感じ。 ただ嫌いな人がいるのもわかるし、個人的にも背景はともかくキャラクター系はAI作成のイラストにあまり魅力を感じない。というのもあり、自分の管理範囲では確認して嫌な人がいたら使わないでいようね、と言う方針。でした。 ただこんな暴言を吐くような人しか反対してないし、海外の企業が訴訟していようが現状法的には問題が無い。 ついでに世間の流れとして認めるようになってきている、となれば。 同じ感情論で、もう全面承認の上、AI反対派の人は人格面で地雷プレイヤーの可能性が高い、と判断してもいいよなあと思ってしまいました。 というわけで、多分近日中にプロフィール更新するかーというお話と、遊べる人が増えたのか狭まったのかどっちなんだろうの問い掛けができたら面白いな、で日記投稿してみました。 AIで言うならいつか自分対AIで自然に遊べるようになったら、対人に及ばずとも楽しめたりテストプレイしやすくなるのかなーなんて。
