夜空野さんがいいね!した日記/コメント
夜空野さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
2026/06/25 00:26 [web全体で公開] |
😶 【DX3】蕁麻疹が治ったので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週の土曜夜あたりにダブルクロスのテキセを募集する予定です(オリシ) 忘れたりしないよう、今のうちにトレーラーとハンドアウトだけ貼っ付けよう 【トレーラー】 東京都内で発生した、元FHを狙った殺人事件。 調査の中で浮かび上がるのは、FHに激しい憎しみを抱くUGNエージェントたち。 彼らをあざ笑う謎のオーヴァード。そして、無名の群衆を操るFHの始末屋。 裏切者たちへ奏でられる鎮魂歌は告げる。 罪を犯した者たちには、幸せになる資格などないと。 否。キミたちにとっては違う。 だからこそ、この事件に立ち向かったのだ。 ダブルクロス The 3rd Edition 「Requiem for Traitors」 ダブルクロス――― それは裏切りを意味する言葉。 【ハンドアウト】 PC1 UGNのオーヴァード カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし シナリオロイス:伊田 カナミ 推奨感情「P:庇護/N:不安」 元FHイリーガルの伊田 カナミ(いだ かなみ)は、キミがオーヴァードになる前からの友人だ。 オーヴァードに覚醒した彼女は、運悪くFHのテロの片棒を担がされかけたところを、 キミたちUGNの活躍で保護され、現在はキミが保護観察役を務める形でUGNに協力している。 ある日、カナミと共に都内へ出掛けていたキミに、UGNから緊急の連絡が入ってくる。 ここ数日の間、都内で元FHであるUGN関係者を狙った殺人事件が発生しており、 狙われる可能性があるカナミの護衛体制強化もかねて、PC3たちへの協力を要請された。 断る理由などあるわけもない。すぐにカナミと共に、集合場所である日本支部へと向かおう。 PC2 UGNチルドレン カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン シナリオロイス:“ワイルドファイア”碇原 橙賀 推奨感情「P:懐旧/N:不信感」 キミは日本支部に所属するUGNチルドレンだ。 現在、東京都内では、元FHのUGN関係者を狙ってた殺人事件が発生している。 その事件の資料を読んでいたキミはふと、かつての友人を思い出す。 「碇原 橙賀(いかりばら とうが)」。 FHのテロによって両親を失なったことでFHを激しく憎む彼は、 コードウェル博士の帰還をきっかけにFHへと寝返ったかつての仲間を許すことができず、 襲撃を行った末に死亡したUGNチルドレンだ。 なぜ今になって彼のことを思い出したのか。 それは、資料の中で、彼に似た人物の目撃証言が複数挙がっていたいたのだ。 同一人物かそれとも別人か。いずれにせよ無視するわけにはいかない。 PC3 UGN支部長 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長 シナリオロイス:“ヘイトレッドリサーチャー” 推奨感情「P:執着/N:憤懣」 都内のUGN支部のうちの1つを任されているキミは、 都内で発生した、UGNエージェントによる元FH関係者殺人事件の現場を取り押さえていた。 犯人は極度の興奮状態にあり、この場ではまともな証言は得られそうにない。 拘束した犯人を支部へと搬送しようとすると、頭上から愉快そうな声が聞こえてくる。 声の主“ヘイトレッドリサーチャー”は、自らを「この事件の元凶」と称してその場を去った。 本当に元凶なのか、ただ便乗しただけの愉快犯なのか。 いずれにせよ、UGN支部長としてヤツを放置するワケにはいかない。 PC4 元FH関係者 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし シナリオロイス:“無名の群衆” 推奨感情「P:好奇心/N:脅威」 キミは元FHだった。 現在は、UGNによって監視付きで保護下にあり、事件解決のために協力することもある。 そんなキミは、ある日突然、街中で《ワーディング》が展開されたと同時に、 生気の無い目をした一般人たちから襲撃を受けてしまう。 キミは聞いたことがある。 FHを裏切った者を処刑する始末屋には、決して姿を現すことはなく、 一般人を操ってターゲットを殺害する手口を取る、 “無名の群衆(アノニマス)”というエージェントがいることを。 このままでは、なす術もなく一方的にやられてしまう。 キミはその場を離脱し、都内のUGNと合流を図る。 PC5 UGNのオーヴァード カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし シナリオロイス:PC4 推奨感情「P:連帯感/N:隔意」 キミはPC4の保護観察役を務めるUGN関係者だ。 ある日、《ワーディング》の気配を感じて現場に急行したキミは、 虚ろな目をした一般人たちから襲撃を受けているPC4を発見する。 明らかにまずい状況だ。さりとて一般人を傷つける訳にもいかない。 キミは素早くPC4を救出してその場を離脱した。 ひとまずは、日本支部へ撤退するのが良いだろうか。
| Gilt Lily | |
2026/06/18 01:24 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。 PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。 ・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした ・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功 ・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな? ・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw ・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました ・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
| シュウ友生 | |
2026/06/18 01:25 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ネクロニカ」体験卓終了。 いやあ、狂った狂ったw 前半ダイス目がかなりあらぶったが、割と被害の少ないまま勝利を収める事ができた。 そして初めて荒廃した世界を目にした時の狂気判定で、まさかのファンブル! だが、イコンマリアが抱えている闇を吐露するRPの呼び水になって、天の配剤かと思う様なタイミングだった。実は、最もこうなる前の記憶を持っていて、それゆえに常に狂っていないとどうにもならない子だったという。 これが初卓という方も、RPを楽しんでくれていた様で何よりだった。このシステムが最初で良かったのかは謎だけどw 最後に、愛しい子供達にままから一言ずつ。 コートちゃんへ「お洋服と鉄砲はあぶないとおもうけど、みんなを守ってくれていい子ねー。でもあんまり無茶なことしちゃ、だめよー? 約束通り、ご本を読んであげましょうねー?」 アイちゃんへ「しっかりとみんなをひっぱってくれて、いい子ねー。ままのこと心配してくれて、ありがとうねー。でも、本当になんにもいらないのよー、みんながいれば、ままの身体も、なにもかも」 アルトちゃんへ「とってもかわいいアルトちゃん。一番ちっちゃいのに、とってもがんばってくれてたわねー? 全部やろうとするままを気遣ってくれて、嬉しかったわー…」
| ミケ | |
2026/06/18 01:05 [web全体で公開] |
😊 初セッションを終えて 初めてのtrpg!とても楽しかったです!一緒にセッションしてくださった皆様及びNCさんありがとうございました!私にとってとても少ない機会だったので貴重な体験になりました!出目が終わって居る時も、このシステムであるからこそ出来るRPもやりましたけど!どれもとても楽しかったです!
| ササミ | |
2026/06/13 17:33 [web全体で公開] |
😶 せっかく参加申請したんだから、シナリオに協力してよ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターがひどい目に会いたくない・・・分かる だから依頼人に協力しない・・・分からない キャラクターが大切だからシナリオに関わりたくない・・・もうそれは違くない? SAN値が減るから探索したくない・・・参加申請しないでくれよ!! 導入で1時間半もグダグダするので、久しぶりにセッション中に寝かけました…。 途中から寝落ちしないようにガンガン前に出て探索しましたが、イライラが隠しきれずに申し訳ないです。 該当者以外の同卓したPL・KPに嫌われただろうな~
| Gilt Lily | |
2026/06/11 01:17 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初戦闘! やっぱり重たいですねえ。そこが楽しいんですが PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・たどり着いた工場では、朽ち果てた元人間が巨大兵器を作っていました。狂気判定に大成功した一人のおかげで被害は最小限ですみましたね ・そしてバトルパート直前で最後の対話判定に成功。間に合ってよかったw ・バトルパートは戦闘システムの解説をしながらやっていくのですが、このカウント減らしながら複数回動くってのは他ではないシステムなのでなかなか慣れませんよね。ラピッドやジャッジの差し込みタイミング等にも大分苦戦していました ・それでも、GMの出目が大分死んでたことも相まってダメージのコントロールは割といい感じですね(大きいダメージをアリスに集めて細かいのをジャンクが受ける形は割と理想的) ・コートが着実に弾を撃ち込んで削り、ソロリティが大成功にありったけのダメージマニューバを乗っけてボスの片方にとどめを刺して、盤面もかなりいい感じに ・しかもみんなきっちり対話判定&狂気判定成功してるおかげで狂気の状態も悪くなく、1ラウンド終了時点で発狂者なし! めっちゃ余裕だな君ら ・次のカウントが始まるといったところで中断。次回、発狂者が出る前に戦闘終わりそうだなw
| シュウ友生 | |
2026/06/11 00:55 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」第二回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂に戦闘突入。 リソースはほぼ身体のパーツで、アイテム兼スキル兼HPの様な感じで、なかなか面白い。ゾンビだからどんどんぶっ壊れても死なない。それよりむしろ、重要なのは狂気を溜めない事の様だな。私のキャラは端から狂ってるので、あんまり関係ないけど!w 相変わらず狂ったRPを楽しんでいるが、そろそろちょこちょこと闇も醸し出してみた。 何となく戦闘の要領も掴めてきたので、次回はもう少し効率の良い戦い方がしたいところ。
| シュウ友生 | |
2026/06/04 01:21 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エログロ満載と聞く「ネクロニカ」の体験卓、初回終了。 この世界観ならと、やった事のない様な頭のおかしいPCにしてみた。だって、サンプルキャラが「きぐるい」って書いてあるもの。私は間違っていない筈w まあ何というか、鬼子母神と聖母の悪魔合体みたいな?w 背景もどっぷり重いw だが暗い雰囲気や味方に攻撃的なRPにはしたくなかったので、一見能天気な自称「まま」にw 言行の端々に狂気がにじみ出ているがw このシステムも、RPを誘発する為の「対話判定」というものが盛り込まれているのね。積極的にPC間でRPする事で、デメリットの発生する各キャラ間の狂気を減少できるという。基本各キャラと対話したい友生には嬉しいシステム。戦闘が一度しかないのも、この対話で時間がとられるのを想定しての事なのかな? しかし、このシステムがTRPG初参加の方がいたが、大丈夫なのだろうかw 何というか、もう少し、手心というかw NCが優しく判定してくれているので、不慣れなRPでも極力拾ってくれるだろうから、積極的に頑張って楽しんで欲しいところ。無論こちらも可能な限り協力していきたい。 このゲーム、各PCへの「未練」という関係値みたいなのを設定するんだが、それによる現在のイコンマリアの思いを書いておこう。 クラッシュ・コート(嫌悪):その服装が、かつて子供を連れ去った軍人を思い出させる アイ(憧憬):しっかり者の娘が欲しかった アルテアリス(対抗):生意気盛りの娘と競争したかった さて、ハッピーエンドとかあるのかな、このゲームw
| Gilt Lily | |
2026/06/04 01:41 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回プレイならともかく、TRPG初プレイでネクロニカは相当ハードでは?w PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・今回のドールはキマってるママ(自称)、冷静な軍服少女、おだやかな和風少女、ツンギレツインテールの4人でした。ダイスが大分荒れたなあw ・早速よぶんなうでにびっくりするツンギレさん。この世界、ちょっと腕や足が多いくらいはどうということはないので……w ・初手から積極的に対話を進めていくドール達。真面目にシステム上重要なので、どんどん進めていってください ・大失敗でパーツ破損の危機に陥って、やむなく狂気を増やす羽目になる人も出ましたが、追加の記憶のカケラを得たことで何とか危険な未練の安全を確保することができてます ・嫌な予感がしながらも工場の最奥に進むところで中断。次回いよいよバトルパート、ほんとに独特でがっつりした戦闘なので多分2回に分けてやることになるかと思います
| ミケ | |
2026/06/04 16:16 [web全体で公開] |
😲 trpgの感想 先日、初めてのtrpgをしました!記念すべく最初のtrpgは指定があるので一応伏せさせてもらいますがかなりコアな奴です。「初めましてのシステムこれはかなりコアw」と言われ確かにと思わず笑ってしまいましたw驚いたことが色々ありまず皆様コミュ力、想像力があり過ぎますね、、!本当尊敬に値します!皆様が私に話題を振ったり話しかけたりしてくれてとても嬉しかったです!次回もあるので楽しみです!
| Gilt Lily | |
2026/03/24 01:34 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに本編開始! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・今回のメンツは不良学生、メガネ委員長、身長以外は凛々しい女騎士、歴戦のオカマ! バランスがとれている……と言っていいのだろうかw ・不良が委員長と押しの強い系ヒロインに文化祭の手伝いに巻き込まれるところからスタート。ここまでは平穏でした(なおシーン1) ・盗まれた秘宝の奪還に向かう騎士、仲間を殺された傭兵となかなかヘビーなシーンが相次いできます ・そして平穏だった高校生組も、クラスメイトにアビスシード反応が出たり、久しぶりに会った祖父が襲撃にあい死亡するなどとシリアスな展開に ・そしてPC1がリンケージとして覚醒したところからミドル戦闘。やっぱり……ディザスターの火力を……最高やな! ・一度フォーチュンで話をまとめるところで中断。なんだかんだチームワークがよさそうでよかった
| 煌月リュー🎃⛩🍎 | |
2026/05/08 23:49 [web全体で公開] |
😆 5/3〜5/4DX3rdエレウシスの秘儀 GM:にーさん様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて日記をしたためますが、どう表示されるんだろうこれ… 先日、DX3rdエレウシスの秘儀セッションにPC4で参加いたしました! GM:にーさん PC1:刃桜盈/PL:はやさか PC2:織戸嵐花/PL:くえすと PC3:九頭辰仁/PL:夜空野 PC4:城鐘竜/PL:煌月リュー (敬称略) あまりにも…あまりにも楽しかった……! 普段完テキばかり(というほどの経験数もないけど!)なので半テキにはあまり慣れてなかったのですが、そんなこと忘れるくらい楽しかった……! シナリオは最高だし、PCはみんな素敵だし、PLさんたちも素敵だし、GMさんもすごくすごいし、最高でした!(語彙力どこいった) 今回の城鐘竜くん、人外感覚バリバリのズレた善良なRBだったのですが、たくさんRPできて満足感がすごい…! ……と、思ってたら、どうやらPC4がRBなのはシナリオ想定外らしく…… 想定外をあんなに綺麗に捌いてくださった……?すごく楽しかったですありがとうございますGMさん 『人(が大好きなレネゲイドビーイング)とレネゲイドビーイング』になったけど!楽しかったから勝ちです! 「たくさん推し語りできて楽しかった」と城鐘竜も申しております 度々無茶振りしちゃった気がするんですが、特にNPCでPC4の相棒アリオンくん。設定を見た瞬間「ワンチャン頼み込んだら乗せてくれないかな…」と思って言ってみたら! 乗せてくれただけじゃなく敵の群れをバッタバッタと薙ぎ倒す大活躍! テンションぶち上がりましたね! PC1のみつるくんは本当にかっこよかった…決断の早さとブレなさ、そして戦闘面でも高火力!1人白兵で突っ込んで行くすごい子でした…すごかった… PC2のらんかちゃん、厳格でストイックだけど優しい人でした…あったかいご飯もっと食べて… 戦闘面は高火力シーン攻撃がものすごく心強かったです!強い! PC3のたつひとくん、強かな大人!頭がいい!ちょっと意地悪なことを言ってくるこの空気感が…最高でした!調査と支援がものすごくありがたかったです!クライマックスでとんでもねえことになってたな… PC4、みんな苗字で呼ばれがちな中、何故か名前で呼ばれがちだった竜くんでした。ともかく他のPCやNPCにいっぱい話しかけるぞ!みたいなRP方針があったりなかったり。ちょっとズレた善良な人外感が出てたら嬉しいなあ… ちなみにクライマックス前にしれっと「3人のともだち」でロイスを取っておりました。全員取る枠はないけどPCには取りたい!でも誰か1人なんて選べない!……いやこのキャラなら誰か選ぶとかしないだろ。という感じで、苦肉の策がキャクター性に上手くハマった感じだったりします。恐らく気づいてくれた方がいたようで嬉しい! バックトラックは本当に肝が冷えました…あのムーブしといて帰って来れなかったら最早ギャグだろ…… 他にも色々、居酒屋エンドとか!植木鉢の行方とか!書きたいことはあるけど!すっごい長くなった気がするのでこの辺にしときます 同卓ありがとうございました!
| トパーズ | |
2026/05/10 22:41 [web全体で公開] |
😶 【DX3】悪のUGN問題【自分語り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に、これは人によって好みが非常に分かれる話題であり、その上であくまで筆者自身の趣味趣向を垂れ流してるだけの日記なんで、反対意見とか出されても「まあ、あなたの趣向はそうなんだね」としか答えようがないので、そこはご了承を。 では、本題。 個人的に“UGNシナリオに”いわゆる「悪のUGN」が主敵として出てくるのは気にならないというか普通に好きなのですが、“FHシナリオに”「悪のUGN」が主敵として出てくるのは正直好きじゃなかったりするんだよね というのも、システム全体が「腐敗した秩序サイドに反抗する世界観」なら良いんですが、FHのようなテロも犯罪も上等な組織に入っていながら「腐敗した秩序サイドと戦う」のって、なんかなー。『ルールは破りたいけど賞賛されたい』っていうチンピラのワガママ感がしてどうにも気に入らない。 というか、「それってただUGNとFHの名称を入れ替えただけじゃん」っていう、なろう系にありがちな『外道勇者と追放系主人公』と同じ感想になってしまうんだよね。 どうせFHのような組織が主体のシナリオやるなら、「総評するなら、どう考えてもFHはク〇だし正しいことをしてるのはUGN。それは分かっている。だけど間違っていても、〇ズの仲間入りをしても、それでも叶えたい欲望があるんだ!」っていうストーリーの方が好きなんだよね。やっぱり。
| Gilt Lily | |
2026/04/07 00:21 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりMAP兵器は最強だってはっきり分かんだね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・PCの反撃開始。ネルガル+ヘルで雑魚を一掃するのは爽快ですねえ ・ボスの攻撃をカバーリングで最小限の被害に抑え、シーン攻撃にトールも乗せて敵を焼き払い、待機して機会をうかがっていたPC5が必殺の一撃を叩き込みますが、わずかに足りず ・しかしPC1が再度割り込んで動いたボスの反撃を耐え、最速で動けるPC3がとどめを刺しました。 ・エンディングでは両手をヒロインとPC2に取られて引っ張りまわされるPC1、騎士としての任務を果たしながらも身長を気にしまくっているPC3、死んだ同僚に敵討ちの報告をしつつ新たな地獄に向かうPC5と、それぞれの日常を活かしたシーンとなりました
| Gilt Lily | |
2026/03/31 01:40 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックスへ! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・フォーチュンで合流して事情の説明。各PCの設定を活かしてもめる場面もありましたが、割とすんなりいきました ・そして翌日、さっそくヒロインが行方不明になり、PC1は文化祭の準備の仕事を押し付けられることに ・早速4人で乗り込むことに。部隊名までつけてやる気MAXですが、一人だけモノローグが平和で草 ・途中で小型の奈落獣の群れを突っ切りましたが、回避したり装甲で弾いたりして無事に通過 ・アビスゲートを開かれそうになっているヒロインをPC1の加護の力で救出しクライマックスへ ・イニシアチブ割り込みと速い敵の攻撃で早速PC1がボコボコにされてブレイクとイドゥンを使わされる羽目に ・そしてPCの反撃といったところで中断。次回、果たしてPC達は全員生還できるのか?
| Gilt Lily | |
2026/03/17 01:08 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その2 今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに ・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは全て表示する今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに ・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは一人一人実践で試してもらいプレイ感をつかんでもらいます ・クイックスタートで各キャラの想定ムーブがある程度決まってるので、GMの説明自体は割と楽でした ・とはいえ敵の攻撃全回避は聞いてないんだよなあ(鈍重なスーパー級ですら出目で避けてた) ・一応1ラウンドで殲滅可能な配置ではあったのですが、今回は1体残しでした ・チュートリアルのついでに実際に殴られた時のダメージの処理についてや、加護バフ全部乗せの最強の一撃のぶっぱ等を試してもらい、大体のダメージ感をつかんでもらいました ・キャラ動かして敵をぶっ倒すだけでもロボものは楽しいですよね、自分で作るともっと楽しいぞぉ(ルルブを持ちながら) ・次回、いよいよシナリオ開始。熱くかっこいいロボものになる……はず!
| Gilt Lily | |
2026/03/10 01:08 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その1 今回はキャラシ作成と世界観の説明でした。けっこう説明項目多いなw PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば、ないと 【所感】 ・今回はサンプルキャラですすめるので、データのコピーをしたらライフパスを決めるだけで、データ作成自体はそこまで手間はかかりませんでした ・人はな全て表示する今回はキャラシ作成と世界観の説明でした。けっこう説明項目多いなw PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば、ないと 【所感】 ・今回はサンプルキャラですすめるので、データのコピーをしたらライフパスを決めるだけで、データ作成自体はそこまで手間はかかりませんでした ・人はなぜROC表を見ると取り合えず振りたがるのだろうか(今回も8割ほどがダイス決定だった) ・ガーディアンの名前を決めている間にガーディアンクラスの説明。クラッシャーとユニオンは駆け足でしたが、後はロボもの詳しくない人でも何となくはつかめた……はず(希望的観測) ・後はざっくりとした世界観や加護についての説明。説明項目多すぎなのですが、最低限しとかないとシナリオが頭に入らないので…… ・人によってはガーディアン立ち絵までわざわざ用意する気合いの入れようで、なかなか熱い卓になりそうです ・次回は模擬戦とOP。戦闘は割と厳しめなシステムなので、特にSLG未経験者だと先に各PCの動かし方見ておかないと多分きついはず
| 四睡 | |
2026/02/20 01:21 [web全体で公開] |
😆 CoC6 くねくね KP5日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレあり 祝!全生還!! 日記3つくらいで終わる気満々だったのに、気が付けば5日分も書いている……。そう、2ルートどちらも探索を許可したせいだね。 怪異編と真相編の二つルートがあるんですが、どちらも探索しつつの真相編に行った感じ。ルート固定の一つにした方が時間は短くてすむだろうけど、これだけ自由に動けるんだから好きに動いてもらっていいんじゃないかなと思ったのが事の発端。考え方としては悪くないけど、責任が取れなければ最悪のキーパリングだと自省している。本当に曜日固定の卓でよかった。救われた。 都市伝説のような出来事から始まり、因習村なんじゃ……?みたいな疑惑を経て、実は事故だったということがわかるんですが、シナリオの中核となる神主の奥さんで翻弄できたようで楽しかったです。名前何~?って聞かれたから3秒でつけた。上野美子。シナリオには霧緒と霧緒父以外の記載がないんだなこれが……。 あと神主の奥さんの行動パターンも記載されてるんだけど、ミスったりPCたちが儀式するって言うからその準備で忙しくさせたので、全然守らなかったという裏話。個人的に奥さんが儀式まで社務所でずっと待っててねって伝えてるのに、自由に動きまくるPCたちが面白かった。 シナリオの真相は不幸のピタゴラスイッチって感じだなと思っている。本当に神主夫婦が不憫。臭いものに蓋をした結果、子孫が大変なことになっておりますと戦国時代に伝えたい。ティンダロスが来ますね。 村に出てくるくねくね=鏡から転送されているダオロスの像が水に投影されて発生しているもの。だから水があるところににょっきり生えてくる。村では水田が豊富すぎるので、水がないところは神社しかないという住民にとって不利すぎる地形となっております。昼間は幸運で失敗するとハァイして来るけど、夜は雨が降るので普通にハァイして来る。ちなみに会う回数によって距離がどんどん近づいてくるので、SAN値の減少が増えていく仕様。 今回の陣は最高で5回でした。思ったよりハイペースに探索が進んだから、もうちょっと近づいてくる回数の基準を低くして減少値増やしても面白かったなと思うけど、かなりSAN値がヤバいPCいたから変にいじらなくてよかったかも。ロストしかねない。 今回回して、タイムキープは一旦置いておいて、シナリオの回し方はこれくらい緩い方が私には合っているかもなと思った。少し前までシナリオに書いてある情報や描写、NPCのセリフはすべて必ずPCに伝えなきゃいけないと思ってたので、ある程度PLに合わせて変えて良いんだと知れたのはオンセンでの卓のおかげです。 今回長丁場となってしまいましたが、最後までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!また他のシナリオでお会いしましょう。
| おむむむ | |
2026/02/17 12:22 [web全体で公開] |
😆 CoC『くねくね』4日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 引き続き参加させていただいてます!3日目&4日目 毎回とてつもなく気になる場面で終わるので1週間ずっとソワソワワクワク楽しく暮らしております🎶 以下感想↓↓ 今のほほん気分でログを読み返していたのですがちょっと待ってください冷静に考えて今(4日目ラスト)の状況結構ヤバないですか???ヤバないです…??!?ずっと水はヤバそうだなぁとは思い続けておりましたがg雨がふりだしたということは周囲に水がで我らの周りも水ということででで くねくね参上!とか雑談タブで呑気に言ってる場合じゃなかった___!!となってます今(今)。 あの女ハウスに居る組も敵の居城(?)に居る組も無事に再会…出来ますか…??!?SAN値的な意味で何人かヒャッハーし始めてきているのでとても心配です。。 そして奥さん。個人的には、 奥サン ホント ゴメン デモ ヤッパ メチャ ウタガッテマス・・・ となっておりました…が、ちょっぴり分からなくなってきております🤔 儀式を行うことを急いているのかな?と奥さんとの会話で感じたので、初日の時から割と結構かなりだいぶ怪しみの目を持っていたのです…が、が。ぎしキャン(儀式キャンセル)は普通にできる?と今回知りまして、ウ、ウーン…!?となっています。オクサーーーン!!!?! 自PC的にも複雑なきもちです・・・フクザツ… 私が探索大好き民なので今回もセッション始まる5分前までヒャッハァ!探索楽しみだァア!!のきもちで居たのですが、 上記奥さん情報のあれそれや、今回の自探の職業設定をふと思い出してしまったら考え込んでしまいました・・・あのときRPさせていただき&考えお聞かせいただき本当にありがとうございました~…!!🙏はじめて考えた視点だったのでとても新鮮 当初参加させていただこうと練っていたPC設定だとこういったことは考えもしなかったでしょうし言葉にすることも無かっただろうなぁと思うのでご縁に本当に感謝です…いつも本当にありがとうございます…🙇✨ これからどうなっていくのか&どうなってしまうのか、毎回言っているような気がしますがすごく楽しみです!楽しみですが、次回で終わり予定とのことで寂しさもあり😭 みんなでまた美味しいご飯囲んでワイワイどんチャン騒ぎ出来ると良いですねぇ
2026/06/25 23:39
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