つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.223
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/16 22:15[web全体で公開] |
| マッツ | |
| 2023/11/16 20:46[web全体で公開] |
😶 学園物の現代異能サイキックバトルTRPGを遊びませんか? ふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 全て表示するふだんオンセンにいたら、まず目にしないような学園物のTRPGを遊んでみませんか? 12月10日(日) 駅前魔法学園!! オンセ 「マッド・ハロウィンパーティ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996441227Matz1248 12月17日(日) 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン オンセ「トラブルは舞い降りた」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169996102990Matz1248 11月18日(土) サイキックハーツRPG オンセ「歓喜の牢獄」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169997047284Matz1248 どれか参加してみませんか?
| 晴瑠 | |
| 2023/11/16 19:47[web全体で公開] |
😶 衝動買い 『キルデスビジネス』の大判があったから、買ってしまった…。 やる予定は今んとこないが…。 やれるなら、やりたい…くらいかな。 魅力的なんやもん…。ルルブ…。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/16 19:45[web全体で公開] |
😶 あ の 屍 を 越 え る な 2 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライ全て表示する 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライトノベルに登場する「夜鳥子」が“登場してしまったがために”大炎上を巻き起こした呪われし短命ゲームである。 まあゲームの簡単な紹介はここまでとして。 実はこれはTRPGプレイヤーかつ俺屍プレイヤーからは「吟遊GMの典型的吟遊シナリオ」と揶揄されていたりする。 要するに、このゲーム自体が、「自分のお気に入りキャラを出してPCを差し置いて大活躍させ悦に浸る『吟遊詩人GM』のセッションにそっくり」の、非常に出来の良い反面教師サンプルコンシューマーゲームなのだ!!! いや、だからと言ってやらなくていい。 だがこのゲーム、なかなか有名な人間がそれなりの金と労力を結集して作り上げて、派手なキャンプファイヤーを演出しただけに、下手な吟遊詩人セッションよりもその問題点が多く指摘、議論されており、このゲームに関するレビューや総評を調べるだけでも結構な勉強になるのだ。褒められたことじゃ……無いと思うが。 ざっと簡単に言うとこの“夜鳥子(ぬえこ)”が大問題の核であるらしい。 まあ言ってしまえば「どういうわけか本編にしゃしゃり出てくるNPC(強くはない)」だ。 これ以上言ってしまうとあらゆる意味で良くないので、深く知りたい場合はゲーム名で検索をかけて吟遊詩人GMに捕まってお通夜状態の卓のようなレビューでも眺めてみると楽しいかと思われる。
| ぴくるす | |
| 2023/11/16 18:39[web全体で公開] |
😊 CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』の部屋素材まとめ的なものを出しました CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました! 割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。 さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられる全て表示するCoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました! 割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。 さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられるのを意識してまとめてあるので、次回すシナリオ検討中の人とかももしよければどうぞー。 シナリオ https://booth.pm/ja/items/3086837 素材まとめ https://trpg-room-materi.booth.pm/items/5249884 中身が分かりやすいと思うので一応boothの紹介分も以下に貼りますー。 ----- COC「やさしい世界と呼吸法」(https://booth.pm/ja/items/3086837)の素材です。 ココフォリアで使える素材です。 ・ココフォリアの前景画像 ・どのシーンでどのBGMを使ったかのURLリスト(もしそのBGMを使う場合は、URLのページにアクセスしてご自身でダウンロードいただく必要があります) ・その他細かい備考メモ ●本素材は「やさしい世界と呼吸法」のネタバレを含みます。 ●前景画像については、基本的に「やさしい世界と呼吸法」のセッションで使うことを想定しています。ほかの用途で使いたい場合は連絡をください。 ●本素材の二次配布は不可となります。 ●著作権は讓渡しません。 ●不適切な使用をなされていると判断した場合公開を停止します。 ●画像素材は商用利用可能な画像生成AIで作成されています。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/16 16:07[web全体で公開] |
😶 舞台をどこにするか 東京にするのが一番楽なDX3rd(偏見) そこで埼玉にしたらどうなるか? キュマイラ「草を食べます」(草食動物) こうなるんですかね 埼玉が舞台のシナリオに行くことがあったら 私、ハムスターとかウサギとか草食動物になるね。 そこらへんの草…実在するもんね、埼玉…… 私も食べてた全て表示する東京にするのが一番楽なDX3rd(偏見) そこで埼玉にしたらどうなるか? キュマイラ「草を食べます」(草食動物) こうなるんですかね 埼玉が舞台のシナリオに行くことがあったら 私、ハムスターとかウサギとか草食動物になるね。 そこらへんの草…実在するもんね、埼玉…… 私も食べてたわそこらへんの草(庭産)(埼玉には住んでいない) しかし、よくよく考えると… クレヨンしんちゃん・ワンパンマン・翔んで埼玉 とかいう埼玉関連の3つがある時点で 最強の幼稚園児(草食キュマイラ)爆誕してもおかしくはない。 埼玉県ってすごい。 でも、戦闘民族と名高い群馬も強そうだし 薩摩ホグワーツと鎌倉ホグワーツも考えると 日本はだいたいヤバい土地じゃないかと思えてきます。不思議!!(’ω’)(偏見に偏見を重ねた結果)
| ロウブリ | |
| 2023/11/16 09:06[web全体で公開] |
😶 やってみたいこと(SW2.5) フリーレン的な、のんびりとした3人ぐらいの旅みたいな定期卓がやりたみがある。 アルフレイム大陸中をフラフラして、路銀のために依頼を受けたりするような。たまに戦闘もするRP卓みたいな緩い卓。 GMPCは長く生きてきたキルヒアセンティアンで、使命を終えた後も知識の収集のためにダラダラと生きてる感じのキャラ
| ノルー | |
| 2023/11/16 01:15[web全体で公開] |
😶 62日目オンセン 0:59 ね…ねんむい…眠い…。 眠くて頭が回らんぞ…。 いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて 右側の広告に表示されているが……眠い…。 なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを 少しでいいから堪能してから……寝たい…。 と…という訳で…、 ケダモノオ全て表示する0:59 ね…ねんむい…眠い…。 眠くて頭が回らんぞ…。 いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて 右側の広告に表示されているが……眠い…。 なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを 少しでいいから堪能してから……寝たい…。 と…という訳で…、 ケダモノオペラの公式HPを…、少し見に…行く。 ええ……、「特別種”ニエ」だって? なるほど。ケダモノではない、真人間のPCが作れるようになったのか。 サプリのキャッチコピーは「人と人喰いに愛は芽生えるのでしょうか」。 ひゅ~い。いいねー。 オンセンのルルブ機能の方も見に行ってみよう。 ほほお、いいねえ。いいねえ。 1:16 オペラじゃなくてバレエの演目だが 「ジゼル」みたいな感じのをケダモノオペラでやりたいかもなあ。 自分でやるんじゃなくても、見学でガヤるだけでもいいんだが。 ジゼルってどんな話だっけかな…、細部までは覚えておらん。 ググるググる……出た出た。 なんかのネタになるだろうからここにまとめとこう。 えー、身体が弱いが踊りが大好きな、笑顔を絶やさない村娘のジゼル。 ジゼルは農民のフリをした貴族のアルブレヒトと恋人になるが、 ある日アルブレヒトの身分がバレて、その上彼が 彼の婚約者の手にキスする所をジゼルは目撃してしまう。 ジゼルは錯乱して母の腕の中で息絶える。 死んだ後、ジゼルは森の妖精ウィリになってしまう。 ウィリとは毎夜墓場から抜け出して踊り狂い、通りかかった若い男を襲う恐ろしい妖精のこと。 自責の念にかられたアルブレヒトは深夜にジゼルの墓へ行くが、 そこでウィリたちに捕まり、殺されそうになる。その中でウィリのジゼルとも再会する。 アルブレヒトはギリギリの所で生き延び、朝日が差す。 ジゼルは朝日を浴び、彼に別れを告げて消えていく。 ん-ーー。こんなんだったっけか。 「ダンサーによって解釈が異なる」とか書いてあるから、 物によってニュアンスが違うんかな、これは。 こっちの動画ではジゼルはアルブレヒトっぽい人物の傍で息絶えているしなあ。 ジゼルのバレエ衣装は白の透け感ロングスカートなのだ!たまらん! 白鳥の湖のあの円盤スカートよりもこっちが好きだな! 深夜の森の中の死の沼に 10人以上の白フワスカートのウィリがめっちゃ踊ってるって最高だな! あー、私の思っていたイメージはこっちの動画の感じだなあ。 こっちではジゼルがアルブレヒトを死なせまいと身を挺してかばってるが、 さっき適当にググった解説だと、特になんもしてないよな、ジゼル。 まあでも、こういうケダモノオペラがやりたい。それか見たい。 もうちょっとジゼルにケダモノっぽい非情さを加味させた上で 良い感じに葛藤していただきたい。
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/15 22:33[web全体で公開] |
🤔 PCの性格 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/15 21:36[web全体で公開] |
😶 王道のバディものって良いよな…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現在、TRPGオンセンでご懇意にさせていただいている方からありがたくもお誘いをいただき、デッドラインヒーローズの2PLシナリオをソロでプレイしている。それが良い意味で盛り上がりすぎてしまっているのだが……やっぱ私の好きな王道バディものができてしまっていると来ると……駄目だ……わが心のハードボイルドが……止まらない……ッ しかも暑苦しいヒーローものでしかも暑苦しいバディものとくると……駄目だ……どうしても止まらないな、これがオフラインセッションの時間の限られたものでなくて本当に良かったと思う。いやそれにしたってひとえにいつも時間を取ってくださる相手に申し訳ないのだが、だって仕方ないじゃないか!! こんなのやったら止まれなくなるって!! ……まあそれはさておき。 要するに「クソ……ハードボイルド卓クソ楽しい……お相手PCもシナリオもいい……好きだ……」となっている。思い返せば最近ボヤきのような日記が多いので、コイツネガってないか? と他者に思われている可能性を危惧して「普通に楽しい卓は楽しい余韻に浸らせていただいてますー!!!」と喧伝する日記である。 TRPGの宿命か、参加するPCとGMPCに合わせた結果、元のシナリオから改変内容が入ったらしいのだが(とはいってもシナリオの本筋を外れるようなことは無い)、この改変内容も大変よく、元のシナリオの物悲しさと美しさがGMにより際立ったものとなっている。 ~ストーリー~ とある三等星ヒーローがヴィランにころされた。単身戦いを挑み、嘲笑され、玩弄された最後だった。 人々ですら、その最後に首を傾げた。敵うはずがない、無意味な戦いだと。 笑い話にするものも、ここぞとばかりにヒーロー組織批判に利用するものもいた。 そしてみんな、あっさりと忘れていった。 だが、その最後を忘れられないヒーローが、ここに二人いた。 「自分よりはるかに強大なヴィランが相手の時。ヒーローは、戦うべきだと思いますか」 彼女から生前、その問いを投げかけられた者だった。 「ヒーローってのはそう言うもんだ。“誰”が相手でも、時には厳しい決断をしなきゃならない」 YESと答えたブルーマンデー。 「いつもなら『YES』って言ったぜ。……けど、あの時ャ……そう言ったら、どっかに消えちまうような気がしたんだ」 NOと答えたレッドサン。 彼らはそれぞれの後悔や悲しみを背負いながら、『仇は自分が討つ』と決意したのだった。 同じ目的を持つ者同士どこかで運命が引き合わせたのか、彼らは目的の上で邂逅する。 しかし、かつてその手で闇に堕ちた相棒を殺してしまった後悔を8年以上抱き続けているブルーマンデーと、相棒に「力を奪われ、姿を消された」経緯を持つ若手の新星レッドサン。両者はすれ違いを起こし、大きな戦いを前に二人の溝は深まるばかりで…………。 ざっと元シナリオの最初の公開情報から外れない域であらすじを書くならここまでだ。因みに仲たがいしているのはGMに「若手のヒーローと大人なヒーローのすれ違いからバディになっていく展開どうよ」と言われて「あぁ~いいっすね^~」って利害が一致したゆえに生えたリマーク(プレイヤーが自ら演出を加えられるシステム。わざとこちら側から地雷踏んで良いですかと聞いて快くご了承を頂いた)なので、元シナリオはたぶんだが仲たがい要素は入っていないと思われる。たぶん。 それにつけても……バディものだからって……「レッドサン」というGMPCが出てくるとはGM……どこまで喜ばせるんだい……いくら私のPCが「ブルーマンデー(憂鬱な月曜日)」だからと言ってそこまで寄せてくれなくても……「テキーラ・サンライズ」とかでも良かったのよ……!!///////(結局カクテルの名前だろ) そうそうこのレッドサン「くん」、実はとある力のせいで外側だけ急成長を遂げてしまった「体は大人、魂は子供」の未成年なのだ。名前からつい「レッド」“さん”と呼び慣れてしまったが、いきなり駆けっこをけしかけてきたり、タンポポを拾ってきてくれたり一挙手一投足がこだわりのカワイさなのはどうにかならないのか……!? 精悍な男性なのに……脳みそがバグる……!! 実はレッドサンはシナリオ中に斃れる三等星ヒーローの元相棒で、「ヒーローは戦うべきだと思う?」という質問に(シナリオのハンドアウト上の関係で)「NO」と答えたのだが、その理由は一貫して「どこかに消えてしまうような気がした」であるそうだ。 いま改めて、三等星ヒーローが残した思いも噛みしめる中で、彼が「虫の知らせ」を感じて「NO」と言った理由について思いを馳せている。もし彼がその時、いつものように「YES」と答えていたら……。ブルーマンデーが「YES」と答えた時のように「聞けて良かった」と、こぼすのだろうか……。そう思うと、レッドサンの何気ない「NO」の重さも分かってくる。 非常に仕掛けの多いセッションである。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/15 16:27[web全体で公開] |
😶 CoC【ねこの小道】終了 ロールプレイ控えめにしたら実質2時間ほどで終了する激軽ハイスピードセッション【ねこの小道】を、オンラインセッション初心者の方に回してきた。 感触はまあまあ良かったようで胸をなでおろしている。 内容の薄さが薄さだもんで、内容に関して感想を3行でも書けばネタバレになるようなもんなので控えて全て表示する ロールプレイ控えめにしたら実質2時間ほどで終了する激軽ハイスピードセッション【ねこの小道】を、オンラインセッション初心者の方に回してきた。 感触はまあまあ良かったようで胸をなでおろしている。 内容の薄さが薄さだもんで、内容に関して感想を3行でも書けばネタバレになるようなもんなので控えておくが、とりあえず何も考えずダイス振りてえな、くらいの時に軽くできるし、何ならSAN値減少値に比べてSAN報酬がインフレしているのでSAN値回復シナリオと言えなくもない。ただシナリオのどこにも『SAN値回復シナリオ』だなんて書いてないしダイスがあらぶったら普通に赤字にはなる。 不慣れな人に回すならやっぱりアッサリぱっきり爆速で終わる卓にするに越したこたぁねえなと思う。 不慣れということはそれだけプレイするのに体力や頭を使うので、ゆっくり休憩をはさんでキッチリ時間前に終わるくらいの軽いシナリオにした方が良い。プレイ中に何か疑問点や不明点が出てきたときに、巻きにしなくても良いし、じっくりと説明できるだろう、ということも含め、手早くちゃちゃっとできるシナリオは初心者向けである。 まあ重いシナリオを最初にやったらそれはそれで理解がそれだけ深まるわけだが。
| こんちゃ | |
| 2023/11/15 14:09[web全体で公開] |
😶 奮闘日記(前回の続き) 夜中 こんちゃ「うおおおおお!!!あれもダメ!これもダメ!!!うおおおおんんーーーー!!!!もはや再起不能だーーーー!!」 「そうだ!親戚(PCをくれた人)に相談してみよう!」 プゥルルルル…… 親戚「こんな夜遅くどしたん??」 こんちゃ「これそれあれどれでさ〜〜〜!全て表示する夜中 こんちゃ「うおおおおお!!!あれもダメ!これもダメ!!!うおおおおんんーーーー!!!!もはや再起不能だーーーー!!」 「そうだ!親戚(PCをくれた人)に相談してみよう!」 プゥルルルル…… 親戚「こんな夜遅くどしたん??」 こんちゃ「これそれあれどれでさ〜〜〜!何とかならない〜????」 親戚「あー……。そこまでやって、うんともすんともしないなら寿命が来たと思うよ。新しいの買いなさい」 こんちゃ「エーン!!!」 親戚「よく分からんけど、その明日の用事ってiPadで出来ないのー?なんかちょっと設定したら出来そうな感じがするんだけどー。」 こんちゃ「やったことないからわかんないけど、ひとまずやってみる〜」 数時間後… こんちゃ「あ…れ?でき……そうか?」 親戚「おー、よかったやんー。」 事前に準備していたおかげで、iPadから操作は出来そう……かな? ・コマ召喚は出来ないようだけど、使う駒は予め入れてあったから大丈夫。 ・シーンも選択できるし、曲も選択した曲は流れている(こちら側の視点では) ・シナリオはiPadの方にも入れてあったので読めないということはない。 ・あとは文字の入力が問題かなぁ。(iPadで参加していた時は、他の人が入力していると、こちら側が入力出来なかったことがあった) GMとしてのiPad操作は初めてなので、自信ない! けど、それはそれとして出来るかどうか試してみたい気持ちはある…。 ドシヨ(´◉ᾥ◉`) データに関しては、ある程度USBやiPadの方にデータを残していた…けど、ログは本体に保存したから復帰は見込めなさそう .˚‧º·(ฅдฅ。)‧º·˚. ま、まあ、最低限は、手間暇さえかければ何とかなるけど…… ログ(思い出)〜〜〜〜〜〜〜!!!!!! ひとまず、PCカタログを眺めていよう……。
| 夏風 | |
| 2023/11/15 11:35[web全体で公開] |
😶 確定ロストと歪みのアカシック 話題に便乗しつつ 自作システムの宣伝をします。 ▼歪みのアカシック無料版 https://flangemace.booth.pm/items/4977066 歪みのアカシックではクレシャスという PCにとって自分を自分たらしめる 大事な7つの要素があります。 これは簡単全て表示する話題に便乗しつつ 自作システムの宣伝をします。 ▼歪みのアカシック無料版 https://flangemace.booth.pm/items/4977066 歪みのアカシックではクレシャスという PCにとって自分を自分たらしめる 大事な7つの要素があります。 これは簡単に言ってしまえば残機です。 クレシャスを喪失すればリソースが回復するので クレシャスがある限りロストしません。 逆にクレシャスがなくなれば どう足掻いてもロストします。 ただし、このシステムにおいて ロストは2種類あります。 死亡ロストとNPC化ロストです。 クレシャスをすべて失ってしまうと PCは自分が自分である意義を失い 敵NPCになってしまうのです。 キャンペーン中にNPC化ロストしたら 是非、次話ではNPC化したそのキャラを 敵のボスとして登場させてください。 それでですね、PCには意志と障壁という 2種類のリソースがあります。 意志がマイナスになるとクレシャスが1つ消えます。 障壁が0になってもただちに影響はりませんが 障壁0で攻撃を受けると死亡します。 障壁の回復は任意のタイミングで 意志をごっそり消費することで行えます。 攻撃を受ける直前に咄嗟に回復してもいいのです。 つまり、クレシャスさえ残っていれば死にません。 ちなみに1回のシナリオにつき最低1つは クレシャスが減るぐらいがシナリオバランスが良いです。 つまり、クレシャスが残り1つの状態で シナリオに臨めば実質確定ロストです。 クレシャス残り1つ、障壁は0で意志も乏しい。 そんな時、PLには3つの選択肢があります。 まずは逃げること。 離脱を宣言し、次ターンまでダメージを受けなければ 生き延びることができます。ボスは仲間に任せよう。 次に残りの意志を攻撃に回して一矢報いること。 仲間にあとを託して散りましょう。 最期のセリフをカッコよく決めて。 最後にNPC化を受け入れること。 実は意志が少しでも残っていれば 戦闘の間はまだロストになりません。 その間に可能な限り攻撃をして ボス撃破を目指します。 戦闘終了すると敵となって去るので、 その前に自害もしくは仲間による介錯も選べます。 簡単にまとめると、 PCを継続で使っていくと必ずロストします。 ロストする際の散り様を自分で選べますということ。 格好良く有終の美を飾りましょうということです。 ロストまでの物語を紡ぐシステムとも言えます。 ちなみにクレシャスを失うと 大切なものへの興味や執着を失います。 シナリオエンディングの度に、 自分が失ったものと向き合うわけです。 そうやって、大切なものを失い続けた挙げ句、 最後には自分が自分であるという尊厳、 もしくは命を失うのです。 改めて解説するとなかなかに酷いな…… ビターエンド製造機ってコト! ただ、逆に見れば1回目や2回目のシナリオでは まず間違いなくロストしないんです。 クレシャスの残りが2〜3個のキャラで シナリオに挑む時に言えるのが 「あなた、覚悟して来てる人ですよね」。 実際、プレイしててPLさんたちは はやく格好良く散りたいものだから リソースをガンガン削っていきます。 そういうシステムなんです。 あなたも死に急いでみませんか?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/15 10:21[web全体で公開] |
😶 なんやて工藤 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ブラム=ストーカーって 蘇生系だけじゃなくて2回行動もってるじゃん 敵で使いやすいシンドロームNo.2の座は伊達じゃないな! 個人的には「受けるダメージを0に」より使い勝手がいい蘇生系 だって、皆火力すごいからどこでダメージ0にすればいいかわからないんだもん! ドッジ系も使い道が分からない ライフで受ける派閥だから………かなしみ… ライフで受けすぎてるあのカードバトルどうなったんだろう 何をやってもデッキ破壊が好きな私です。 デッキさえ壊せば勝てるとすら思っていますが 墓地に送った時に効果発動する系はやっかいなので ゲームから除外する系でいきたいところですね。 ところでCP 強めの幻覚兄貴が実装されましたが、ちゃんと理由はあります。 強めの幻覚(女体化)ってなんなんだろう。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/15 09:10[web全体で公開] |
😊 【愛犬】冬の暖かアイテム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超久し振りの愛犬日記である。 愛犬の部屋、特にサークル内はトイレだけと簡素なものだった。 理由は3つある。 1つ目は、クッションを入れても愛犬がかじって直ぐにボロボロにしてしまうから。 2つ目は、それを誤食しかねなかったから。 3つ目は、寒さには強い柴だから。(なお、暖房はちゃんと完備してある。) しかし、愛犬ももう大人だ。 昨日トリミングに連れていったついでに、部屋の大掃除をして、もう大丈夫だろうと性懲りもなくクッションを買い与えた。 蓋を空けてみると何のことはなくすんなり気に入ってくれたようで、今朝は暖かそうなクッションの上で寝てくれていた。 可愛い奴である。 これでこの冬は安心して眠れそうだ。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2023/11/15 02:31[web全体で公開] |
😶 自由配置モードがついに搭載…!! コレを待ってたよ!! ココフォリアのアップデートで『自由配置モード』がついに搭載されました。 ヤッター!! この機能を待ってたよー!! グリッドを無視して自由に画像が置けるので、マップを使った時の微妙なズレが解消されたーー!! ルーム変数も地味に使いやすくなってます。 それと、ルームメンバー権限管理機能が追加されたのですが、これは使ってみないとイマイチよく分からないですね。 サブGMとしてGM権限を渡したり、指定PLをアクセスブロックできるみたいなんですが、どんな感じなんだろう?
| ナギ | |
| 2023/11/14 23:34[web全体で公開] |
😍 うちよそダブルクロス 先日Tributes./弦中様作「インフレイムズ・フィーバータイム」を回しました ちょうど1年前の #うちよそクロス という企画で作ったシナリオだそうです DX3rdでうちよそ!?と思われるかもしれないですがシステム的に向いているような気もします ・ロイスとハンドアウトがある GMPCと全て表示する先日Tributes./弦中様作「インフレイムズ・フィーバータイム」を回しました ちょうど1年前の #うちよそクロス という企画で作ったシナリオだそうです DX3rdでうちよそ!?と思われるかもしれないですがシステム的に向いているような気もします ・ロイスとハンドアウトがある GMPCとどのような関係かをシステムとしてサポートされていますね そしてどのような行動を取ってほしいかのハンドアウトも ・役割分担が無い DXはアタッカーだけでも成り立つのでソロプレイは問題ないです クトゥルフも他ゲームにおけるシーフ+セージ(+武道家)みたいなクラスばかりですね ・シーン制 Fearお得意のシーン制でどのようなシーンを演出するかをやりやすい ソロプレイだから常にPCが登場なので暇人が出ないし少ないシーン数で侵食値の上昇もできる ・強力な敵を暴力で解決 クトゥルフと最大の違いはここでGMPCと一緒に戦闘をすることで絆の深めたり 問題解決の手段として強力なボスを倒すという手段が取れる 戦闘大好きPLも満足 ぼくのかんがえたさいきょうのコンボを見せてみろ! 世界観からするPCの強さは一般人が束になっても勝てない強さという部分がシナリオフックになる ぱっと思いつくのはこんなところですね
| こんちゃ | |
| 2023/11/14 22:04[web全体で公開] |
😶 やべやべやっべぇ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCが!!!唐突に!!!電源つかなくなった!!!(ただいまスマホから入力中) ひょわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜!!!!!! 嘘だろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! 生き返ってくれぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! PLとしてなら何とかなる……と思うけどGMが〜〜〜〜〜〜!!!! 主に!明日の卓がぁ〜〜〜〜〜〜〜!!!! ……ひとまず、今晩粘ってみて、明日修理の様子を見てから決める……か? 明日の卓メンバーさん!申し訳ねぇ!本当に、申し訳ねぇ!!中止になるかもしれねぇ! いや、それよりデータ〜〜〜〜〜〜!!!!!( ;˘罒˘)イヤァァァァーーー…
| ぎんじょー | |
| 2023/11/14 21:50[web全体で公開] |
😶 抱えきれる数 個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。 完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、 自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。 あ全て表示する個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。 完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、 自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。 あちこちを見て回るに、平日夜卓の開始時間は大体21:00。 仕事から帰宅するのが19:00前後で、夕飯に片付けと風呂、ログインボーナスを取りに行ったり翌日の準備をしたりで 何だかんだで21:00くらいにはなってしまい、ちょこちょこインターバルを挟んだりせずてきぱき動けば もう少し余裕はあるのだろうけど時間的には結構タイト。 そして(我がことながらこの表現も謎いけれど)のめり込むとは恐らくちょっと違う意味で参加中の卓に対して 大いに意識を割きたいようで、TRPGで遊びたいけどそれ以外の自分の時間も確保したいし 卓に全集中(?)したいというバランスを保とうと思った場合、ひと月に2卓が今の自分が抱えきれる適量だと思っている。 恐らく世のTRPG好きな紳士淑女と比べると大分少ない方だろうけど、キャパシティオーバーを起こして ひとつひとつの卓に対して集中力散漫になってしまったり、読書やらネットサーフやらその他諸々の ひとりで過ごす趣味の時間が取れなくなって自縄自縛的ストレスを抱えるよりはこちらの方が自分に合う。 …まあその分、参加したい卓が立っても脳内でハンカチをくわえながら見送ることも多いんだけどな!! 12月はリアルがもうどうなるか分からないので、もしかしたら年内は今の予定で打ち止めかなあ…
