つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.137
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2024/09/11 00:21[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/09/10 19:59[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】悪党セッションのGMと蛮族卓のPLと… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 9/6~7にかけて、悪党がやんちゃするクアーズ一家シリーズ第2弾「スラム街の守護者」のGMをしてきたよ~ん✨ いや~マジでPLさんたちのノリが最高すぎて、テンション爆上がりでセッションできたんだよね~💖 次の第2陣も9月末に控えてるから、ネタバレは控えめにしとくけど、参加してくれたみんなが楽しんでくれたみたいで、ホッと一安心だよん💫 クアーズ一家シリーズって、コンセプトが明確だからシナリオが自然に降りてくる感じで、ひょっとしたら第3弾もありそうな予感~! でも、もしかすると開催予定の「貧民街の冒険譚」にシナリオパワー持ってかれるかも!?www でさ、9/8はさちGMの『【人蛮混合】復讐の闘技場』にPLとして参加してきたんだよ~ん! 今回持ち込んだキャラは、前回さちGM卓でロストしたバジリスクの娘って設定で!これがまた、超楽しい展開にwww しかも!なんとさちGM卓で僕たちがロストしたシナリオをクリアしたPCと同じ卓に! 一つの会話をきっかけに、予想外の流れをぶっこんでみたら、めっちゃ面白い展開に持ち込んじゃった~!www まぁ、さちGMがPvPをやるとは思えないけど、こういうドラマがあるからセッションって最高だよねっ!💖 こんな会話が展開されたよ~👇 --- アレス : 「そういえばお主…あの海賊亡霊を倒したとか?」 スラヴァ : 「はい?ああ、よくご存知で。と言っても私は後ろで応援してただけっすよ」 アレス : 「じゃが残念じゃ…できれば妾の手で倒したかったのぅ…」 スラヴァ : 「あなたの母君を倒した海賊亡霊。それを倒した人たちを倒せたら。それは母を越えたのと同じではないでしょうか?」 スラヴァ : 「アレス様さえ良ければ。舞台を整えるのもやぶさかではないですよ……?」 アレス : 「面白いことを言うのぅ?お前…妾と戦いたいのか?」 からの… アレス : 「アンナレーナ様、ひとつよいか?妾のママを殺した亡霊を倒したパーティーがいたそうじゃな?そやつらに決闘を申し込みたいのじゃ」 アレス : 「妾はそやつらを倒して…ママを超える!」 スラヴァ: 「ふ、ひひ……まさか、まさかですよ!本気にしていただけるとは!相手にしてくださるとは!」 --- もう、最後のスラヴァちゃんのセリフがめっちゃ好き💖 ひょっとしてスラヴァちゃんの中の人も驚いてた??? そそ! 今回、バジリスクプレイしてて初めて邪眼を使ったんだけど、はじめてはナンパに失敗した哀れな虎男くん(PC)に捧げちゃったw --- アレス : 「可愛そうじゃから、妾がカチコチに固くしてやろうか?」👀 ウィル : 「テメェの様なガキがほざけ、胸と尻付け替えて出直してこい。」>アレス アレス : 石化の邪眼💥 --- 撃った後で、解除できるのかオロオロしてたのは内緒w そんな感じで、偶然にも悪党と外道を両方体験したけど、やっぱり僕は「人間が好き」なんだって再確認! 蛮族の楽しみ方もわかるけど、僕はこれからも、人間の葛藤や成長を描いたシナリオを作っていきたいな~って思ってるよ! 最後に、「スラム街の守護者」に参加してくれた皆さん、 そして「復讐の闘技場」を開催してくれたさちGM&同卓の皆さん! 本当にありがとう~💖 そして、この日記を最後まで読んでくれた君にも超感謝✨ それじゃ、まったね~ん🌟 P.S. 貧民街の冒険譚…日程攻めすぎたかなぁ💦 期間を半年にして、水曜夜(月2回、ある程度、参加メンバーと調整)にしたら申しこむよ!って人は挙手をお願いします…(小声
| 散弾銃 | |
| 2024/09/10 03:53[web全体で公開] |
😶 「赤と黒」キャラ完成! いつもCoCなんかは、そのシナリオのイメージにあったキャラクターを都度作るのが好きなのですが、赤と黒はお気に入りを育てていく方がいいな、ということで力と性癖を込めて描きました! ポーズ難しいですね。まだまだ練習あるのみ。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/10 00:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】生物<毒<無機物【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 スカイシップに満載されてやってきた、アビスツリーの幹×6&マジノヘク×2&エルムブランチ×2との激闘。 マジノヘク2体を倒し、エルムブランチが変身したエルガクレオをへち倒し、《鷹の目》持ちのエルフの妖精魔法使いさんが後方爆撃を開始したことでアビスツリーも1体減った。 わたしの操るメリアの森羅魔法使いは、出来る限り【フォッシルアブソーバー】を展開して魔法に備えた。 すると、案の定アビスツリーのうち1体が【アシッドクラウド】を味方後衛に撃ち込んできた。 事前に掛けてあった【フィールドプロテクションⅡ】は毒属性なので無効だが、【フォッシルアブソーバー】は有効。 GMさまが「【フォッシルアブソーバー】つよい」と仰る中、操霊魔法戦士さんが「でもゴーレムちゃんは毒無効!(意訳)」と誇らしげに云ったのでした。 なお、アビスツリーは2体ほどが回復にもしっかりと回ったのでまだまだ激闘は続きそうです。(;’∀’) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はるるん | |
| 2024/09/09 18:49[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~【全6回】参加者募集中! おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」のキャンペーン、ついに募集スタートしちゃうよ~ん✨🎉 ◆キャンペーン概要 舞台はキングスフォール北東に広がるスラム街🏙️✨ 見た目はヤバそうな貧民街だけど、実は超強力なリーダーたちが統治してて、めっちゃ奥が深いのよ~😎💪 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」のキャンペーン、ついに募集スタートしちゃうよ~ん✨🎉 ◆キャンペーン概要 舞台はキングスフォール北東に広がるスラム街🏙️✨ 見た目はヤバそうな貧民街だけど、実は超強力なリーダーたちが統治してて、めっちゃ奥が深いのよ~😎💪 そして注目ギルドは…「砕骨の牙」🦴💀 名前はちょっと怖いけど、実は弱者を助ける義賊な面もあって、めちゃ胸アツ🔥✨ セッション0では、PC1の結婚式がいきなり波乱のスタート💍💥 悪名高い貴族が事件を巻き起こすし、その後も下水道編やスラム街での冒険が待ってるよ~💨 プレイヤーの選択次第ではGood EndもBAD ENDも!運命を握るのはアナタよ~😱✨ ◆ハンドアウト概要 キャラクターも、マジでドラマチック~!🌟 PC1: 次期領主として結婚式を迎える戦士ボーイ💍👦 PC2: 他の街から売られてきた少女。運命に抗える!?🧝♀️💫 PC3: PC1の先輩で、「砕骨の牙」に所属する二重生活キャラ😎👀 PC4: 結婚式を取り仕切ることになった司祭の子供⛪👶 PC5: PC1の親友!自分の道を探してる最中~😳💭 どのキャラもめっちゃドラマがあって、ガチでエモい展開になること間違いなし!💖 ◆開催スケジュール このキャンペーンは、10月から隔週の日曜日に開催予定📅 みんなでスリリングなシティーアドベンチャーに挑もう! 10/13(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 10/27(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 11/10(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 11/24(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 12/08(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 12/22(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 興味ある子は、ここから詳細確認してね~👇 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172587461968Harurun031215 みんなと一緒にヤバい冒険を楽しむ準備はできてる!?🔥 まったね~ん🌟✨
| ミドリガニ | |
| 2024/09/08 23:09[web全体で公開] |
😊 【雑記】明後日は【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みだ仕事もなーい。 早起きなんてしなくてもいーい。 朝まで眠るキミはおらんのでシナリオ執筆頑張るぞぅ。 ( ノД‘) ※懐かしの歌ネタ
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2024/09/08 19:08[web全体で公開] |
😶 よくよくゆうこやキャンペーンシナリオをやりたい 7月頃にXで行われていた複数のシナリオ作家がゆうこやのシナリオを書く、と言う企画があったのですが その中に4話構成のキャンペーンシナリオと言う中々のボリュームのシナリオが。 どこかで語り手としてやりたさはあるのですが、オンセンの野良卓だと定期的に集まれるのかな、と言うのが心配なんですよね。 システム的には2人か3人PLが集まれば出来るのですが…4話キャンペーンゆうこや、やりたい方って居たりするんですかね?
| TK16 | |
| 2024/09/07 21:10[web全体で公開] |
😆 馬と一緒に戦うキャラがやりたい《SW2.5》 去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちら全て表示する去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちらかと言ったら男キャラで作る予定なんだけどていうか括弧内長いな) をやりたいからです。 こうやって”こんな感じのキャラがやりたいな!”っておもったときに じぶんのいめーじどおりにつくらせてくれるTRPGはすごいなとおもいました。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/07 17:47[web全体で公開] |
😆 Alice is Missingやってきましたー!!!! Keiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一全て表示するKeiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一度回って欲しい!!! めちゃめちゃ凄い時間でした。 凄かった。とにかく凄かった。 なんたって同卓のお二人のロールプレイが素晴らしくて最高でした。 凄く素晴らしい反面、GMさん絶対大変そうで、ルルブが英語であることを差し引いても私には絶対回せる気がしない…!!! でも凄くいいシステムだった…!!! GMのKeiさん、そして同卓のぱむださん、華泉さん有難うございました!!! 興奮冷めやらぬ……!!! すげい!!!すげいです!!! ていうか語彙力無さすぎて何が凄いのか全然伝わってない!!! ダメだこりゃ!!!
| 夏風 | |
| 2024/09/07 12:45[web全体で公開] |
😶 LOM_TRPG順調 二次創作システム、レジェンド・オブ・マナTRPG 今月の18日と30日に テストプレイを行える運びとなりました。 1回目はLOM好きの方を迎えての初テスト ここで修正点を洗い出します。 2回目はLOM知らないメンバーで ライトなファンタジーTRPGとして遊べるか 1回目の修全て表示する二次創作システム、レジェンド・オブ・マナTRPG 今月の18日と30日に テストプレイを行える運びとなりました。 1回目はLOM好きの方を迎えての初テスト ここで修正点を洗い出します。 2回目はLOM知らないメンバーで ライトなファンタジーTRPGとして遊べるか 1回目の修正点も含めてテストです。 2回のテストプレイのフィードバックを反映させ PDF化したらBOOTHで無料公開! だけど表紙ぐらい絵がほしいな…… 仮絵でいいから。 自分でへにゃっとした絵を描くか AI君にとりあえずの絵を描いてもらうか。 依頼をするには時間とか足りない気がする。
| はるるん | |
| 2024/09/07 11:02[web全体で公開] |
😢 セッション反省会…僕が引き金?(反省文のため暗いです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 本当に思い通りにいかないことってあるよね…。 参加していた3つのCPのうち、2つが凍結しちゃいました💦 ひとつはみんなの日程がどうしても合わなかったことが原因で、もうひとつはGMさんが「このままCPを続けられない」と判断されました。 うーん、どうだったんだろう? ログを振り返ってみても、戦闘終了まではみんなで協力できていた感じがするんだよね? でも、最後の「なんともいえない依頼者である村長」のシーンで、僕も含めていくつか演出がうまくいかなかったのかも…。 シナリオは、ナイトメアのPCを迫害していた村が蛮族に襲われていて、パーティーがそれを救う話だったんだ。 でも、当初のGMさんの設定では、別にナイトメアを迫害していなかったらしくて、パーティーのやり取りの流れで設定を急遽変更したらしいんだよね。 結果として… ----- 1.村長への真偽判定 攫われたナイトメアの少女について、村長が知っていたかどうかを真偽判定したんだけど、そもそもGMさん的には、村長はナイトメアかばおうとしていたみたい。 でも判定の目標値を「村長10レベル+精神力ボーナス3」という高めの値に設定にしちゃって、PL的には「村長は知っていたのに隠している」という認識になっちゃったんだよね。 ここは真偽判定なし(あるいは成功する数値)で「本当に知らなかった」って進めても良かったのかなと思った。 2.余計な一言 いい話で終わらせようとしたところで、僕が「これって新しい依頼ですよね?」と、余計なRPを追加しちゃったのが良くなかったかも。 結果として、村長を殴るかどうかって話になってしまって、そこからパーティーがギスギスしてしまった。 3.余計な二言… しかも、その時点でセッション終了予定(深夜0時)を1時間以上オーバーしてて、僕も含めてみんな疲れていたと思うんだ。 僕も「明日6時起きだしなぁ…」と焦り始めて、集中力が切れてきちゃったんだよね。 なので、他人のRPを遮って「そろそろエンディングに進みたい」って言っちゃったんだけど、その時に余計な一言を付け足しちゃって、他のPLさんの気持ちを傷つけてしまったみたい…。 ----- あれ?振り返ってみると、トラブルのキッカケを作ったのも僕で、最後に場を壊したのも僕かも…? ほんと、申し訳ない気持ちでいっぱいです…。 本当は、SW2.5の序盤で「命中+1の差って大きいよね〜」って日記を書こうと思ってたんだけど、それはまた次回にでも…。 でもね、切り替えが大事! 大切なのは、「じゃあ次はどうする?」だよね!✨
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/07 02:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初めて自キャラが10レベルを突破した ※シナリオ内容に関する感想は無し。 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく全て表示する※シナリオ内容に関する感想は無し。 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく参加して、初めて間もない割にはプレイ回数とプレイしたシナリオ本数が多い。だが、キャンペーンには苦手意識があったこともあってそれほど参加していなかったのと、継続でキャラクターを使うことはあまりなかったこともあって、レベルは3~5の1桁台を出なかった。 それが、キャンペーンに参加したことで、一気に10レベルのキャラクターが出来上がっていた。 とはいえ、キャラクターが10レベルになったからといってそれを操るプレイヤーのプレイヤースキルが上がっているわけではないので……気絶したキャラクターを入れて回復するのを忘れるのに始まって、使う魔法に毎ラウンド迷い(フィールド・プロテクションってⅡあるんだ)、宣言特技の忘却、自分の行動を他の人に毎回相談、仮眠で寝過ごしてプレイヤーが遅刻(許されない)、本当に色々とやらかしてしまったのだが……それでも楽しくゲームができたのは、ひとえにGMとプレイヤーのみなさんのアドバイスと、優しさのお陰だと思っている。ミスひとつとって咎められる環境ではここまでのびのびとできなかった。毎回何かしらミスをするが、なんだかんだで何事もなく進めることができたのは、許容してもらえる環境に恵まれていたからだ。 あといつものクセで相当ふざけたキャラクターだったのだが……せいぜいが狂言回し程度のキャラクターに収まっていたのは、他のキャラクターのみなさんが適当にあしらってくださったお陰である。毎回すみません……マジメにやれなくて……。 楽しかったことはもちろんだが、学ぶことも相応に多い卓だった。レベルが上がるとやれることが増える。これから先、この経験は様々な形で生きていくと思う。キャンペーンは、本当に色々と得るものが多い。 長くプレイすれば愛着のあるキャラクターができるし、他のプレイヤーとも仲良くなれる。GMそれぞれがキャンペーンに用意した意図……やりたいことや、好きなものも見える。 実りの多い卓だった。この経験を活かして、またGMとしても、人としても、一歩ずつ成長していきたいと思っている。 今回参加した人間の神官、アレッシア・バルビエリは、魔神を倒すため神官になったが、本来は冒険者酒場の受付嬢になるのが夢で、終始受付嬢の仕事を探していた。キャンペーンが終わり、彼女は自分の受付嬢としての仕事がありそうな奈落の壁あたりに冒険に出たが、もしかしたらどこかのギルドで、ちゃっかり仕事を得ているかもしれない。そのあたり、またシナリオにするなり、キャラクターとして設定を活かせたら嬉しいと思っている。 あらためて、今回のキャンペーンを企画し、参加させてくださったコノハズクさん。そして様々な形で助けて下さった他の参加者の皆さんに心から感謝の意を述べて、終わりとしたい。
| はるるん | |
| 2024/09/07 01:40[web全体で公開] |
😶 ガンガン絡んで盛り上げる!セッションムードメーカーのススメ💕 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど… ひとつ気づいちゃった♡ 今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪ 結果、みんな仲良くなっち全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど… ひとつ気づいちゃった♡ 今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪ 結果、みんな仲良くなっちゃって、超良い感じに進んだのよ~✨ やっぱ、僕ってセッションの潤滑剤だったんじゃん?💕 ----- ☆潤滑剤キャラが神ってる✨ 最初にみんなに積極的に絡んでおくと、シーンがめちゃスムーズ! オープニングで関係性作っとくと、その後の展開もめっちゃ自然で進むの。これマジ大事!サイコー✌️ ☆場がアガりまくりッ🔥 明るく絡んでいくキャラがいると、固い雰囲気も一瞬で溶けちゃう! みんながリラックスしてロールプレイできるし、どんどん絡みやすくなるし、めっちゃいい感じ✨ ☆セッションの雰囲気作りは任せろ💪 絡みが増えると、セッション全体がサクサク進むし、RPもめっちゃ盛り上がる! 全員が超楽しめるセッションになるって改めて実感したよ🌟 ----- みんなもさ? もし、「あれ、なんか絡み少なくない?」って思ったら、あえて自分からガンガン絡んでみるのもアリかも!✨ いつもと違う雰囲気になって、みんなもどんどんノってきて、一気に盛り上がるかもよ~💕 積極的に絡んでいったおかげで、セッション全体が最高に盛り上がった! 次回もこの調子でガンガン絡んで、みんなと楽しくやっていこー!💖
