つぎのさんの日記 page.7
つぎのさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2024/03/15 21:13[web全体で公開] |
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| 2024/03/13 22:45[web全体で公開] |
😶 【雑記】「嫌い」を「好き」にまた変えるチカラ 片付けしてたら… 昔の「絵」を見つけました。 イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。 他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。 美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。 全体を捉える、物の比率を正確に測る。 本当に苦手でした。(でしたじゃないな…今も苦手です(苦笑)) 例えば果物、表面模様の描き込みの方ばかり力を入れてしまって。 そのものの形はちっとも似てないとか、他物との比率バランスがおかしいとか。 やってもやっても改善の兆しはみえなくて、描いても上達した手応えはなくて… 随分と、先生の手を焼かせた記憶があります。 個人教室の先生。今思うと介護に追われていて、睡眠を削りながら、必死に生きている人でした。 元々クセの強い方ではあったのですが、結構キツイことを言われた覚えがあります。 絵の改善点やアドバイス…適切な苦言から 介護の不満、自身の疲労、幼少期のコンプレックスを交えた昔話、上達しない事への苛立ち、人格否定…不適切な暴言まで 土壇場で、その人から逃げるように教室を辞めて、逃げるように当初の目標と違う高校に出願し、未完成な作品を提出。 首皮一枚つなげて入学したけど、燃え尽きました。 絵を描くの、怖くなっちゃったんですね。 今はというと、毎日のように何か描いています!信じられないことですが… きっかけは、コミュニティのサーバーで投稿している方が、楽しそうだったから…だったと思います。 「怖い」を「楽しそう」にする 「嫌い」を「好き」にまた変える 「楽しい」「楽しそう」のチカラって、最強ですね♪
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| 2024/03/12 20:43[web全体で公開] |
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う おたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相手とのやり取りの「なれ」に ドッカリとあぐらをかいて 親しさと気慣れさを履き違えて うっかり傷つけてないかな 伝わったメッセージは 伝えたいメッセージになっているのか… そういう確認は、TRPGでも 丁寧にやってソンはないと思うんだ
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| 2024/03/11 20:05[web全体で公開] |
😆 【TRPG】遊びって、究極の「不良設定問題」じゃん? 遊びに、正しい「解答」は存在しない。 それは、数学でいうところの「不良設定問題(ill-Posed Problem)」とも似ている。 「不良設定問題」とは、「問いに対する解答がひとつではない」こと。 「良設定問題(well-Posed Problem)」の解答が「たったひとつに限定することができる」のに対し 「不良設定問題」では、「解答はひとつではなく複数存在する」か、或は「存在しない」ことになる。 「解答がひとつではなく複数存在する」或は「そもそも絶対的な解答など存在しない」という意味において 遊びは、究極の「不良設定問題」であるといえるんじゃないだろうか。 ───────────────── …余談なんだけど 遊びって、人生にも似てるな〜って思うんだ。 良かったら、上文の「遊び」を「人生」という言葉に置き換えてみて。
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| 2024/03/10 14:22[web全体で公開] |
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? もしかして寝落ちしちゃった…? 退屈、だったかなぁ、、、 今は、というと やっぱり時々不安になるのです、が…! 画面向こうの顔は見えないから 声も息づかいも聞こえないから 半ば開き直って もし、相手が10楽しんでいるとしたら 自分はその88888888888888888倍くらい テンションをバチくそにブチ上げて 楽しむことにしていますッッッ!!!! 相手ありきではあるけどナンボもんじゃい! 自分ありきでもあるんじゃ〜〜〜いっ!!! 遊びなのに、楽しまなくてどうするのよ〜! 僕は…キミが反応するまで騒ぐのを辞めない!!! 人を、相手を…楽しませたいなら まずは自分が楽しんでないとね♪ そう、言い聞かせて
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| 2024/03/08 19:31[web全体で公開] |
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し… お迎えしたっきり、平積みで放置していた ルールブックと雑多な本 ひょんなことで、よく遊んでくださる方が どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り ならば、いつか遊べるようにと 当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています… 複数のシステムに親しんでみると 『アッ、コレは〇〇でいう××って事ね!』 『要は、◆◆の▲▲判定か…!?』 と、スッと理解できるのが楽しいですね〜! 私…キミ(ルール)とは、何だか初めて会った気がしないわっ!(運命論者の顔) 積んでいた、とはいえ 興味があって購入したものですから ひとたびページを捲ってさえしまえば (それが最大のハードルなんだけど…!) 買った時のワクワクが蘇ってきて 改めて「あ〜!遊びたいなぁ」と 衝動が湧き上がってくるッッッ!!! 人の欲に際限はないのよ!正にパトスッ! 1つ、困っているのは 遊びたいシステムやシナリオの数に反して 既に日程が埋まりつつあることぉぉ…! ぐぬぬ… ボイセの導入、検討した方がいいかな… (自分の声、キライなんだけどね…!あと声環境が若干…) 一日48時間の趣味時間が欲しいよぉぉぉぉ〜! ド〇えもぉぉぉぉんッッッ!!!
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| 2024/03/08 12:03[web全体で公開] |
😆 【雑記】知らないと知っているもの、知らないと知らないもの 知らないことばかりで 知っていることの方がずっと少ない 知らないことを知らないものだって 数えきれないくらいたくさんある きっと多くのことを知らないまま 死んでいくんでしょうね 知らないということを知っているもの 知らないということを知らないもの そのどちらも両方ともひっくるめて 知っていると思っている事すら ひょっとすると 実は、知らないことかもしれない いずれにせよ 知らないことがあるのはうれしい 知って驚く楽しみが まだまだいっぱいある、ってことだから 知って傷つくこともあるんだけど それはそれでヨシとしようか 幸いにも(幸いなのか?) 知らなくて後ろ指を刺されるほど 生まれ落ちて時は経っていない ならば、 知らなくて当然だと思われてる今の内に いろいろ見て聞いて そして、胸に留めておこう 今の私がわからなくても 未来の私が きっとその答えを教えてくれる いつか 知らなくて後ろ指を刺されるようになっても それが何だと突っぱねてやりたい モノを知らないのが人間だと 日々、知らないを知るのが健全だと 知らないとは即ち 生きていると同義なのだと
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| 2024/03/06 20:47[web全体で公開] |
😆 こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】 ★『銀剣のステラナイツ』って? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く、"二人で一つのペア"が 巨大な積層都市世界を舞台に 世界の命運をかけて戦う群像劇ゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!! ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた そんなシステムだッッ───☆☆☆☆☆ ・・・で。 『変身キーワード』というのがありまして…!!! ステラナイトは二人で一人なので 戦いに挑む直前に 特定のキーワードを宣言することで 変身する事ができるんですッ最高! ルルブに記載された汎用的なキーワードもあるんですが… (それもスゲェかっこいいのでルルブ買った人は95ページを見て!) 今回は、僕の独断と偏見で 『こんな合言葉エモくね!?』を 「会話のようなキーワードを交互に発言する形」に限定して 好き勝手に書き散らしていこうと思います! では、いくぞ!!!! ◯願い・おいしいごはん 「願い表」の中の推しの一つ。ささやかだけど最高にエモいよな……。 A『今日の夕飯は何にしようか』 B『うーん、後で考えようよ』 ◯呼びかけに応える系 相方に応えるやり取りが僕は好きです!(隅自語) A『勝ちなさい、必ず』 B『イェス、マイ・ロード』 A『君は誰なの?』 B『私は私よ』 A『泣かないで、さぁ手をとって』 B『大丈夫、もう泣かないよ』 A『この瞬間が永遠につづけばいいのに』 B『いま この瞬間が すべてだよ』 ◯会話系 こういうやり取りが好きなんだ…(遺言) A『俺のモノになれ、〇〇』 B『うん、その内にね』 A『……つれないな。』 ◯台詞分けシリーズ 二人で一つの意味を発揮する文句…良くない?????? A『知らないことがあるのはうれしい』 B『知ることで苦しみが増えるとしても』 A『いつか、辿り着けるだろうか』 B『正しさに裁かれることのない国に』 A『何をやるかさ』 B『やり方で騒ぐな』 A『過ちは人の常』 B『許すは神の業』 ◯独々逸シリーズ どどいつはイイぞ! A『一人笑うて暮そうよりも』 B『二人涙で暮らしたい』 A『夢でなりとも逢いたいものよ』 B『夢じゃ浮名は 立ちはせぬ』
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| 2024/03/04 20:33[web全体で公開] |
😆 伝える長さ【雑記】 短く端的に話せる人になりたい ただダラダラと 長ったらしく綴るのは簡単だ 短いながらも要点を伝達できる人を 私は尊敬する …そう、今までは思っていたけれど 今は、その言葉にもう少し付け足したい 長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ! 長くてもスルスルと 気づいたら最後まで辿り着いてしまう文章 あれには単なる冗長とは違う 一連のリズムや流れがある 短く伝える事。 長く伝える事。 伝えるカタチは違うけど、 どっちも、おんなじくらいステキだね♪
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| 2024/02/29 18:35[web全体で公開] |
😆 【銀ステ】俺、こんなペアがやりてぇ!【PC構想】 潤日だろうが、我が煩悩は止まらず! 『俺、こんなペアがやりてぇ!』を ダダダダっと書き殴っていくぅ!!! 勢い重視だから整合性は無視だッ! ◉キョンシー&ニセモノ道士 『オレサマ、オマエ マルカジリ…』な化け物が他者の温かさに触れて、『オレ、オマエ スキ…』って情緒を芽生えさせるのが好きでね…(オタク特有の早口) 「幽霊&憑かれやすい人」とかでもいい… 死者と生者のコンビでしか得られない栄養があります。 ◉聖職者&悪魔(サキュバス) お互いの事を、相容れないし気に食わないと感じているのに、同じ願いを抱いてたらエモくね???(ソレができるのがステラナイツだ!) ◉魔法少女&マスコット 今までさんざ魔法少女の事をこき使ってきたマスコットが、何故かブリンガーやるハメになっても面白い…かな() マイルドにするなら、魔法少女がずっと戦っているのを見てて『自分が代わりに戦ってあげられたらいいのに』…って思ってたマスコットとか。 ◉ホムンクルス&マッドサイエンティスト ホムンクルスが3日分の記憶しか維持できないとかだったら私は喜びます!() ずっと長く一緒にいるのに、3日経ったらはじめまして。 ◉ヒーロー&ヴィラン DLH的アメコミ世界観から転移した二人。 正義と悪は表裏一体なのでね! 合わない訳が無いんだよなぁぁ!?! ◉桃太郎&鬼 桃から生まれた桃太郎。実はその桃、鬼ヶ島産でもいいのではないかと思ったり…。 桃太郎と鬼が実は生き別れの兄弟とか双子だったら、私が喜びます。 ◉くたびれたオッサン&天才幼女 歳の差はイイぞ! 歳の差から生まれるコンビからしか得られないものがここに…! 死にたがり&生きたがり 赤頭巾ちゃん&悪いオオカミ 天使&悪魔 赤鬼&青鬼 白雪姫&毒林檎 北風&太陽 砂糖&塩 天才&秀才 コンビじゃないけど… ◉ドッグタグじゃらじゃら付けたブリンガー(紫弾のオルトリヴート) 一見は冷酷なんだけど、肌身離さず着てるコートの裏側には、今まで運命を共にしたシース君たちの標識札が余さず縫い付けられていてですね───(手記はここで途切れている…)
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| 2024/02/29 09:39[web全体で公開] |
😲 【DLH雑記】"閏年"のキャラクター 2月29日… そういえば『2月29日に生まれて以来、4年に1歳しか歳を取らない。』っていうキャラクターが手持ちにいたな… https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_bm32gQM 諸事情で凍結してしまった卓のPCなので 設定だけ他のシステムにリビルドしてもいいかな……?
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| 2024/02/28 19:02[web全体で公開] |
😆 2月の振り返りッッ!!!【TRPG】 ウソ…1ヶ月経つの、早くない???(震え声) 4月から環境変わっちゃうからなあ… 残る来月も、楽しみ切りますよっ! 【★全体の所感】 ⚫︎同一人物をテーマに、歳を取らせる! こんなチャレンジが出来たのは、立ち絵を作るようになったからこそ。 偶然にも、NPC・PCの両方とも描く機会が…… シナリオの立ち絵じゃなかったら、僕はめんどくさがりだからやらなかった…と思うッッッ!!! ⚫︎体調には気をつけようね!(自戒) いやホントがちで、、、、、 全方位に迷惑かけるわ、卓予定は潰れるわ、良い事なんにもないからッッッ!!!!(血涙) ⚫︎銀剣のステラナイツ 過度な言葉など不要っ!楽しい!以上っ!! 1卓目を継続させて頂いてますが、もはや推しシステムです!!ありがとうございますッッッ!!!!! 【GM参加】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(1陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP 『リボルバー』 KP 【PL参加】 ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【水面下の活動】 ●銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ) ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立絵等) 『リボルバー』 KP準備(部屋作成、立絵等) ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備 『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備 『百年に満たない話(1陣目)』 GM準備 『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備 ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック (読み込み、ラフ作成…他)
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| 2024/02/23 13:23[web全体で公開] |
😆 【雑記】えっ!?お前フ◯ミチキ食べた事ないとかマジ!?!? 引き続きマジマジ続きのタイトル 言われたのは、僕だッッッ!!! フ◯ミチキって そういえば食べた事ないな… そう呟いてしまったのが、全ての過ち 「えっ嘘!?」 キョウダイ。目をかっ開き僕の肩を掴んで、一言 「じゃあいこう!」 …えっ、今から? 窓を見やる。ザアザア降りの雨 近所とはいえ、片道徒歩20分ほどかかる バカでかい駐車場がデーン!と、店前に設けられたファ◯リーマート 田舎仕様である 「やだよ、めんどくさい…」 渋る僕にキョウダイ、わぁわぁと力説 人生の5分の1くらいソンしてるって! いこうよ!いこうよ! コレ、きっと行くまで言い続けるよな… 渋々首を縦に振る 一日中喚かれる位なら、40分は安い 「ファ◯チキください」 せがまれ、呪文を唱えたのに 似合わないウケると、真横で爆笑された。理不尽。 代金を支払い、白黄ストライプの小袋を受け取る あ、あったかい…!!! 温蔵庫から出されたのだから、当たり前なのかもしれないが 雨で冷えた指には、沁みた 寒くなるとつい買っちゃう、と言っていた 知人の言葉が、少し分かったような気がした なんと、手を拭く為のおしぼりまで付いているではないか…! 感動を伝えたら、また爆笑された 人間はじめて物語よわばり。失礼な。 人生はじめてフ◯ミチキ食べた 「また食べたい?」と聞かれたので まあ、こういう日なら…と、頷く 満足気に笑うキョウダイ ファ◯チキおいしい。 でも、I am chicken.って何だろう…??? (パッケージを眺めて)
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| 2024/02/21 21:08[web全体で公開] |
😆 初PL終える前に推しになったとかマジ!?!!!?【銀剣のステラナイツ】 何という事でしょう… 1回のシナリオを遊びきる前に 既に推しシステムになりつつ… 嘘です!! 既におもクッソ推しシステムになりましたぁぁ〜〜!!!(台パン) デッドラインヒーローズRPGッ!!!! ケダモノオペラァァッ!!!!!!!! 銀剣の…ステラナイツ───ッッッ!!! 我が、ココロにおっ立つ三本柱(と書いて推しシステムと書く)だッッッ!!!! 万&歳ッッッ!!!!最&高ッッッ!!!! やりたいシチュ繋げて作り上げるとかマ? 語彙力ないなった時、賞賛を形にできるとかマ?? 俺たちが考える最高のタッグと場面を作るとかマ??? 楽しいがッ…過ぎるんだよなぁ〜っ!!!! 初めて触ったシステムで、こんな風に思えるのは 監督さんのサポートあってこそですねぇ…… 何ともありがたい限りですっ! 度々「あれやりたい!」「これどうすか!」と提案責めになってやいないか、申し訳ない気分になりつつ…… 最速で返せる、感謝の気持ちは 最後まで楽しみきる事だと思うのでっ! お礼はRPの拳に乗せます!そうしますッッッ!
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| 2024/02/20 19:34[web全体で公開] |
😆 【雑記】ンァアアオッイェエアアオッハオッフゥーフーン ↓汝、ジャボと和解せよ! 立ち絵を描く時の「資料集め」で ジャボとクラバットの画像検索中 ネットサーフィンしてたら 目に入って笑ってしまいましたw ンァアアオッイェエアアオッハオッフゥーフーン ↓ 汝、ジャボと和解せよ!!!!
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| 2024/02/11 10:08[web全体で公開] |
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!! 『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオを見つけた時は つい、嬉しくなって言っちゃうんだ 『こんな感じのシナリオあるんですけど… どうですか?一緒に遊びませんかっ?』 不思議とオーケーして貰えるから また、嬉しくなって探してしまう あの人が好きそうなシナリオを 一緒に遊びたいシナリオを いつもオーケーしてくれる皆さん ホントありがとうっ!!!!!! よければまた、遊んでくださいね♪
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| 2024/02/05 17:13[web全体で公開] |
🤔 文章メタボ "文章メタボ" ソレは、つい長文になってしまう事 (※つぎの定義) 前々から そろそろシェイプアップしたいな! …と思っていたものの。 じゃあ、どうして そもそも短く端的に伝えることに 私は憧れてるのか、そうなりたいのか 考えてみた。 思いついたのは、こうだ ●知らないヤツの話、聞くの辛くね? 平たく言うと 他人(自分)の文章(話)って ヒトってそんなに興味を持ってない 自分が思っている以上に、ずっとずっと 悲しいけど事実だ、いやほんとガチで。 ●長文、読むの億劫過ぎる件について! 読み手の長文耐性には、個人差がある 寧ろ、個人差しかないっ! 普段から本や新聞を読んでるタイプ? 読む事は苦にならないって? それなら、ラッキーだ。 …でも、みんながみんな、そうじゃない。 読む習慣のない人にとっては、1000字以上の文章は長すぎる (※形態や目的によって前後する) 例えるなら、朝礼の校長のスピーチ 興味のない話というのは ヤマもなければオチもなく、終わりも見えなく感じる…というもの。 『クトゥルフ神話TRPG』だと 「纏った文章を読んで、PLが要点を抜き出すタイプのシナリオ」ってあるけど ああいうのでGMする時は どの位要約するべきか、いつも迷ってしまう…… あまり気にし過ぎても仕方ないので 半ば開き直って 『要は〇〇って事だよ!』と、雑談タブでぶっちゃけたり 情報だけ箇条書きにしたスクリーンパネルを表示したりしている …こんな事を書き散らしてたら いつの間にか600文字を超えてしまった シェイプアップの道は遠いぜ…!!!
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| 2024/02/02 18:26[web全体で公開] |
😆 〇〇してあげる【GM】 個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。 「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり 相手と対等じゃない気がしてしまうから… 苦手、といいつつ そういう気持ちになる瞬間もあります 瞬間的には汚く黒い感情も抱きます 私もニンゲンなのでっ…! 閑話休題。 私は、趣味の場において 特にTRPGのGMで…なのですが 「してあげている」 そういう気持ちが、一瞬でも過ったら 「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと 一時的にその活動から離れる事にしています! 心の一時避難、小休憩ですっ! 楽しくなる為にやってる事で わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ! シナリオの作成や読み込み 部屋作りやBGM選び、立ち絵作成 私の場合は 全ては、自分が楽しむ為にやってるんです 参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい! …とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」 他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから 人に楽しんでもらいたいなら 第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪