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日記一覧

つぎの
つぎの日記
2024/12/25 23:50[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『Merry merry……Crusimemas!!!』GM完走っ!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』

ノリと勢いで駆け抜けろ!!!
ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆

ささみ様作
『Merry merry……Crusimemas!!!』
クリスマス当日に、めでたく完走っ!!!


◆あらすじ(PL向け)
今日はクリスマス・イヴ。
PCのレディとナイトは、デートの約束をしている。学園の外には出られないが、一緒に飾り付けられた学園内を見て回る予定だ。
 
楽しい時間はあっという間、もうすぐ寄宿舎の門限という時に異変は起こる。
 
軽やかな鈴の音とともに、トナカイにひかれたソリを駆る…
デュラハン〈†暗黒騎士†〉が、突如としてふたりの目の前に現れたのだ!!!

「Merry merry……Crusimemas!!!」
「リア充死すべし、慈悲はないッ!!」

ふたりはこの異界〈リア充処刑空間〉から抜け出せるのか───!?



◆ナイト:森宮 愛彩(モリミヤ メイ)
◆レディ:明王寺 凧(ミョウオウジ ナギ)

今回は…寄宿学校の女子高生ペア!!!
「パートナーのことを一番に考えている、明るくてちょっとギャルっぽい女子高生」と

「パートナーに一方的に片想いしてる…と思い込んでいる「王子」の渾名を持つ女子高生」でした!!!!

良質な百合の花々が咲き乱れていましたわ〜!!最高最高最高〜!!!!



◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』専用シナリオ
アンサング・デュエットは、『ワールドセッティング』という、PCの住む世界観や舞台設定を変えられる素敵ルールがあるのですが…

今回は、謎めいた寄宿学校「レッドブランチ・スクール」が舞台の『テラリウム・ハーヴェスト』を使って遊びましたっ!

一度遊んでみたかった「ワールド・セッティング」だったんですよ〜♪
また、別シナリオでも遊んでみたくなっちゃったな〜!



◆ご愉快☆クリスマスシナリオ!
「季節もののシナリオでGMしてみたい!」の夢、叶っちゃったね…
時には、こういうコメディシナリオを遊ぶのもいいよねっ!!!

大事なのは、ノリと勢い!!!!!
通常の『アンサング・デュエット』より、雰囲気が、ギャグ&コメディに振り切った仕様だッッ…!

個人的に、一番アンデュしてた(動詞)のは、「チャプター0」だったと思う……()

いかんせん良い雰囲気になってた2人に、異界が首を突っ込んでくるシナリオなので、、、

始終、猛威を振るう変異《ルー語化》…!!!
英単語混じりの喋り方になるだけで、あんなにロマンティック雰囲気ブレイカーになるとは思わなかったよ…!()

でもなんだかんだで、『秘めごと』の暴露と、相方の素敵RPで、圧倒的ギャグからエモに持ち直す(?)事ができましたーーー☆☆☆
ありがとう…ありがとう…!!!!!
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つぎの
つぎの日記
2024/12/22 07:43[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット

ルールブック掲載シナリオ
『ラビットランド』
テキセで初回ししてきました!

持ってるけど積んでたとの事だったので、「よかったら一緒に遊びましょうぜ!」とアタックして立卓だ!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー:天王寺 ハルカ(テンノウジ)
◆シフター :卯塚 心雪(ウヅカ コユキ)


今回は、白銀女子高のガールズ!!!
女子高にいるみんなの憧れな王子様系女子と、そんな彼女に《片想い》しているゆるふわ系女子のタッグでした…!!!

初回しした時に思う所があって…💦
今回は、ほぼほぼ「サンプルシフター」のデータを用いて回しましたわ!
(「たぶんこういうのやりたかったんだろうな…」と、初回しの時のPL様には申し訳ない事したなあ…と反省したり、、)

幸か不幸か、初回し時の反省を多分に活かしながら(?)、回した卓でした…ね!

閑話休題。

始終、内実ともにイケメンなバインダーさんでした…!
《容姿端麗》と《イケボ》は、性別を超える…!
バスケ部所属の設定を、ふんだんに活かしたRPもメチャクチャ素敵だったな〜!!!

PLさんは、私に『ケダモノオペラ』を布教してくださった方だったので、「少しでもあの時のご恩を返せたらな〜!」なんて…!

改めて、楽しい時間をありがとうございました!
良かったらまた遊んでくださいね♪
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2024/12/21 23:13[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット
グライ様作『SMOG』また回してみました!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!



◆バインダー:日影 藤摩(ヒカゲ トウマ)
◆シフター :日影 千滉(ヒカゲ チヒロ)


えっえっ、
PLの方コレが初アンデュ? 
嘘やろ??????
あなたが最高か…!?!!?!(n度目)

今回は、《兄弟》のタッグでした!
シフターだけにちょっぴりツンなバインダー、美味しゅうございます…!!!

フラグメントの《諦めない悪あがき》を体現した超絶つよつよな出目で、ちょっぴり抜けた兄を守り切る、そんな頼もしい弟バインダーさんでしたわ〜!!!

《自他ともに認めるビビり》だけど、パートナーの為なら勇気を振り絞れるシチュエーションは、全人類大好きだと思います!!!!カッコいいよね!!!!!(ハイパービックボイス)(主語をデカくするヲタク)

『アフタートーク』(いわゆるEDシーン)で描いてくださったRPもメチャクチャ素敵で、GMはただただ拝んでおりました…

ーー結論。
《兄弟》のバディも…とても、良い!!!!!(今日も僕の語彙力は無事に死亡)
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2024/12/21 22:46[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷』GM完走(感想)ッ!!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

公式体験シナリオ『最期の帰郷』
初回ししてきました!!!

3回で完走したから、
割と僕の中では早い方かな…?


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC  :ヒメ(アラクネ)
◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ)


◆◆◆所感◆◆◆
●ヤダ、ケダオペGM日記久々すぎ…???
自分の中では一番GMしてるシステムなんだけど…ね!(苦笑)
…オンセだけでも、記憶してる中では20卓くらい?(※完走したもののみカウント)

用意はお手軽なんだけど、GMカロリー高いから、セッション後は燃え尽きちゃってw
「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね…

でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜!


●GMPCに味を占める
自セッションでは、デフォルトになりつつある回し方…
何を隠そう、PL経験は4回だけなんだ!()
(逆に4回も参加させて頂けたとも云ふ、、)
なんだかんだで参加機会、逃しててね…💦
専ら、「卓が無いなら立てればいいじゃない!」の精神で立てているぜっ★
でも、PLもやりたいからGMPCも僕はやる…!()
PL側の楽しみ方もできちゃうし、緩く誘導できたりするので、メリットもあるんだよね


●わ〜い!ギミックいっぱ〜い!流石、公式シナリオだわ…!
ルールブックに掲載されてるルールの1つ、『調査試練』と『アイテム』!!!
公式体験シナリオと銘打ってるだけあって、ルールがふんだんに散りばめられてたぜ〜!✨
GMサイドだったけどスゲー楽しかった♪
なんだか他の公式シナリオも、もっと遊びたくなっちゃった…!!


●2PCだからこそ、生まれる可能性✨
ソロでもケダモノオペラは楽しい!
でも、2匹でももっと楽しい!!!!
互いの「特技」や「オペラ」を組み合わせる事で、物語が盛り上がったりしますね〜!
ふわっと「こんな風に使えたらいいな〜!」と相談して投げてたGMPCの「オペラ」を、上手く拾って昇華してくださったPL様には感謝しかないっ…!!ありがと〜!!!!
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2024/12/14 13:47[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!!
お誘いありがとうございました!
毎秒楽しかったです!!!!!!

◆『銀剣のステラナイツ』って?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が
世界の命運をかけて戦うゲーム!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんな、システムだッッ───☆★☆★☆


◆◆◆参加PC◆◆◆
俺たち、個性で殴り合ってたよな…!
それぞれ別方向のキャラ属性でメチャクチャきゃら立ってた…!!!!

◆アルアル喋り!チャイナ娘の双子!
ブリンガー:王 明明(オウ メイメイ)
シース  :王 朋朋(オウ ホウホウ)

いつかツイになった立ち絵で双子やりたいな…。いつかチャイナ娘やりたいな…。
そんなダブルの夢、叶っちゃったね…!
快諾してくださった相方様には感謝しかねぇアルヨ!アルアル喋り楽しいアル!


◆軽音部☆ヒーローボーイズ!
ブリンガー:藍野 イブキ(アイノ)
シース  :黒鉄 ヒビキ(クロガネ)

熱血漢ヒーローボーイと冷静皮肉屋ボーイの組み合わせ、ワタシ、良いと思う!
ロックンロールの爽やかな香り感じる(錯乱)
NPCの妹さんが良い味だしてましたね♪
いちいち一言一言がカッコいいペアでした。
キミたちカッコいい事しか言えねぇのかいォォん!?!?!?
ありったけのブーケ持ってけ!!!この名俳優!!!!


◆演劇部♪闇堕ち組(エクリプス)!
ブリンガー:E-T07エトナ(エクスキューショナータイプ07)
シース  :百合園 硝子(ユリゾノ ショウコ)

光のペアに負けないくらいの(?)、湿度と闇を持ったペア。
光には闇をぶつけんだヨォ!
シーン内なら二人だけの世界を作っても許される…そう銀剣のステラナイツならね!
ステラナイツではなくなってしまったけど、ああいう救われ方…すごく好きです。



◆◆◆全体所感◆◆◆

◆群像劇〜!
だから楽しいんだけど、互いの面識を持ちにくいな〜とは思ってまして、、
「ステラバトルでいきなり初対面なのはちょっと寂しいかも?」という身勝手な動機から、料理人にしたよね…
他の人たちに試食して回ったという名目で、他ペアにも登場して頂いて、、
結果的に、仲介者のロール(やりたかった挙動)は出来たから満足!

◆やっぱ『ブーケ』のルールって神〜!
他者の素敵RPに対して、「イイネ!」「スキ!」という賞賛を、リソース化できる神ルール。
方法はとっても簡単、「ブーケ!」「ブーケ投げます!」というだけ!
たったこれだけなんだけど、メチャ楽しいし盛り上がるんだよね〜!!!
やっぱ互いに軽率に「イイネ!」ってしあうと、RPはもっと楽しくなるぜっ!


◆エクリプスたーのしー!!
歪みの影響を受けて闇堕ちしちゃったステラナイト、エクリプス。
今回は、その相方(シース)を担当しました!
メチャクチャ楽しかったですわ〜!!! 
闇堕ちからしか得られない栄養がある!!
(そして、エクリプスのブリンガーやると戦闘舞台をそのキャラのモチーフに演出できちゃう事に気づきました…うぉぉ、エクリプス戦で監督やってみた〜い!!!)

改めて、俳優さんと監督に盛大な感謝を!
楽しい時間をありがとうございました!!!!
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2024/11/25 20:09[web全体で公開]
😆 【TRPG】明日、ケダモノオペラの!!!!
明日、ケダモノオペラの!!!!
シナリオ集が出るぞ〜ッ!!!!

その名も、『人の朝、獣の夜』!!!

生まれてこの方、
予約注文なんてはじめてしましたわ!

…な、なんかドキドキするな〜!
予定日だからズレる可能性はあれど、
それでもワクワクしちゃうっ

このソワソワ感は…あれだ!
ウン年前の遠足の前日とか、クリスマスの前日とかに
ベッド入った時と同じ気持ち〜!!!

へへへ、へへ…!
届いたら、あの人やあの人に
シナリオ、回したいなぁ…!!!!
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2024/11/24 17:32[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『アンブロークンアロウズ』GM完走(感想)ッッッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット

サプリメント『リプライズ』掲載の
高難易度シナリオっ!

『アンブロークンアロウズ』第二陣
無事に完走!



◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりで異界からの脱出を目指す、ロールプレイ突貫型ゲームだっ───!!!



◆バインダー
【名前】榊原剛志(サカキバラ タケシ)
【コードネーム】Dr.サカキバラ

★所感★
患者治療からガンアクションまでこなせるドクター、私、良いと思います!(ビックボイス)
《技術:軍事》。従軍経験があることを示すフラグメントが、色々な意味で猛威、奮ってたな〜〜!!!!

常時《クール》で、カッコいいバインダーさんでした!!!

…からの、《バディ》にだけ見せる弱音、というのも…すご〜く良かった!
こんなん全人類好きでしょ!!!!!!(過言)
そしてオカン男子…(概念)
ありがとうオカン。


◆シフター
【名前】北野 氷雨(キタノ ヒサメ)
【コードネーム】フリージングレイン

★所感★
GM「バインダー、お医者さまなのか…」
GM「なら、俺は…!医者も真っ青になる不摂生、不健康の塊を召喚するぜ〜!」

そんな発想から爆誕した《ワーカーホリック》気味の男…
万年睡眠不足、エナジードリンクが主食!
気づいたら三日くらい何も食べないで生きてる…!
お陰様で再会早々、バインダーの眉間に深いシワを刻ませるという快挙を果たしましたまる


★全体の所感★
全体的に出目がツヨツヨなバインダー!
反して、始終出目が低迷するシフター!
(いつのまに僕は1d10から1d5でロールしていたんだ…???)(錯乱)

幼馴染のバディも大変美味しいですわ〜!!!
対等な関係性から生まれるロールも良いものですねッッッ…!!!

幼馴染同士が十数年越しに再会して、タッグ組むのもアツいぜっ…!ぜっ…!
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2024/11/23 20:25[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG』GM完走(感想)ッッッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット
『SMOG』初回ししてきました!

◆バインダー:万町 一佐(アラマチ カズサ)
◆シフター :長門 零(ナガト レイ)

えっえっ、
PLの方コレが初アンデュ? 
嘘やろ、最高が過ぎるのだが??????

同じく「どらこにあん」さんが出してる
『銀剣のステラナイツ』を嗜んでる方なだけあって

フラグメントや変異を消化した
鮮やかなる素敵RPをたくさん頂いてしまいました…
ありがとうありがとう…💐💐💐💐💐

貴方様が完璧で究極のバインダーやでぇ…!

個人的に、密かに夢想していた
「いつか幽霊のシフターやりたいな〜」が
棚から牡丹餅的に叶ったりして…

「また、このペアで何かやりたいね!」
という運びになったので、
楽しみがまたひとつ増えました♪
やったぜ!
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2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
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2024/11/08 21:27[web全体で公開]
😢 グチを言い合えるって素敵!でもね、【猛省】
忘れるのが人の常だから、覚え書で。
とある人の日記に、大変身につまされたので

『身内で固めても身内が口を開くたびにTRPGに対するグチや不満しか喋らないこと。』


「身内」というほど
大層な集まりじゃないんだけど

何回か卓を囲んで、
すごく頻繁に交流してた人が居て。

どちらが先に始めたかは、
不毛だから敢えて触れない事にして…

他卓の不満やグチが「相談」という形で
話題に出る事があったんだ

私は当初、そういう事って
ずっと胸に秘するモノだとばかり
思っていたから、
かなり驚いた記憶がある。

(閑話休題)

「相談」の機会が増えてくたびに、
私の中で無意識のうちに
「こういう事も内内なら言っていいんだ!」
「この人相手ならこういう事話題にしていいんだ!」
という認識に変わっていったんだ。 

今思うと、ソレがホントに
良くなかったな〜って…猛省してる💦


どうにも解決できないモヤモヤを
親しい相手に相談するのを
否定してるんじゃない

ソレはいいんだ、大事で素敵なこと!

だけど…
楽しく遊ぶ為に集まっているのに

いつのまにか、
不満やグチを言い合うのが
主体になってたのは、

マジで、ほんと〜〜〜に、
良くなかったなって。

不幸な話題ってね、
不幸な連鎖しか持ってこないのよ。

ここまで凹んだの、久しぶりだな、、
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2024/10/26 07:23[web全体で公開]
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note
KADOKAWAドラゴンブック
編集部運営の『TRPGONLINE』公式note
(※公式サイトメンテナンス中のみ更新)

ネットワーク障害で見れなくなってる
サポートページを、臨時で
noteに公開してくださってるのか…
(ありがとう…ありがとう…)

公式素材とかセッション素材とか…

https://note.com/dragonbook_trpg
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2024/10/20 16:35[web全体で公開]
😲 【アンサング・デュエット】祝!4周年!!!!!
そんな経ってるの!?!?!?!?
し、知らなかった、、、、(震え声)



公式から記念で…
ココフォリアのルームデータが
配布されてるみたいですよっ!

試しにペッで貼ったら、
秒でお部屋作れた…!!!

お部屋作りが捗りますねヤッター🙌
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2024/10/20 10:05[web全体で公開]
😆 【GM】布教卓準備すると結果的に…
布教卓準備すると、結果的に
ルールブック見返して読み込むから…

ぶっちゃけ、やる前より
ルール理解深まるくね???

来月に開催する布教卓
「このシステムで遊ぶの初めて!」
というPLさんを相手にするので、

シナリオテキストに加えて、
『解説』や『補足文』を追加中……

ココフォリアのテキセなので
文章を、端的に纏めて
ひたすらマーカーにぶち込んでいる…

普段は、
「だいたいあの辺見ればわかる!」
「だいたいざっとこんなモン!」って
感覚的にルール把握してるんだけど

人に説明するので、
対応ページを確認して読み返したり…
(沼に落としたい時は優しく丁寧に背中押せってばっちゃもいってるから…!)

そうすると、
「これってこういう意味だったの!?」
「こんなルールあったんだ!?」
みたいに、思わぬ発見があったり…()

ともあれ、楽しんで貰えたらいいなっ!
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2024/10/19 04:52[web全体で公開]
😆 【雑記】破られし寝坊の誓いよ…!!!
休日だし寝坊するぞ〜!
そう思って寝たはずなのに…

今日も仕事だと勘違いして
やべぇ遅刻する…!? を
かました52分前…

目が冴えちゃったし仕方ない
平日できなかった、卓準備だ!
だっ!
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つぎの
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2024/10/14 12:31[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『ジャンキーズ』GM完走(感想)ッッッ!!!
アンサング・デュエットとは
1時間で、GMとPLのタイマンで、ペアとなってエモくなれるTRPG……

「うるせ~~~~~!しらね~~~~~~!」
「俺はお前が嫌いだね!」

暴力、暴走、罵詈雑言!
ジャンキーなバカどもへ!YEAH!

……という訳で、回してきました!

アンサング・デュエット
tetota様作『ジャンキーズ』!!!!

『ケンカップル』&『くそでかデートコース』がコンセプトのシナリオ。
ノリと勢いで駆け抜けるタイプのジャンキーシナリオですわ!!!


【所感】
●テキセ第二夜で完走☆
僕にしてはスムーズに回せました!()
いつも4〜6回かけてるので、ホント早かった、、、
本来手軽に遊べる『アンサング・デュエット』の良さを、シナリオに引き出して貰った回でしたね。
僕もやれば出来るんだと思いましたまる。


●「悪魔&エクソシスト」のタッグ
いやぁ…こんなん全人類好きじゃんね〜!?!?!?(多大なる語弊)
「ケンカップルがコンセプトのシナリオです!」って投げて、この案出てくるの天才だと思う…天才の所業。
相容れない二人の珍道中は美味しいですね♪(サムズアップ)


●オプションルールの運用
『折角、悪魔で来てもらってるしそれっぽい演出を判定でも反映できないかな…?』
『シフターも「万慧騎士団(サプリp54)」に属してるから「武装」反映させたいなあ…』

そんな煩悩から生やしたハウスルール。
ギャグシだからか判定値もブッ飛んでてムダに殺意高かったので(褒めてる)、ゲームバランス調整できるようにしたかったのも…あります!

前回の「オプションルール」を転用して導入する事に。
上手いこと機能してくれて…良かった!


◆バインダー:ヘリオン
【所属組織】地獄/聖ミゲル万慧教会

◆シフター:クロイツ
【所属組織】聖ミゲル万慧教会/万慧騎士団(サプリp54)


ギャグシから始まったペアですが、
また機会があれば見たいなあと思いました!

毎度また見たいペアができていくのは、
ひとえにPL様のおかげだなあ…って!

良かったらまた遊んでくださいね♪
改めて、楽しい時間をありがとうございました!
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つぎの
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2024/10/01 21:07[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても…
GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても
なんか、良くないかも…?

どっちかに偏り過ぎちゃうと、
もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね!

これといって
何かあったわけじゃないんですが
最近、そう思った事があって…

というのも、
超久々にとあるCoCシナリオに
PLとして参加したのですが…

「あれっ!?こんなにPLって先の展開分かんないんだっけ!?!?」
って、ビビり散らかしまして(笑)

「自分がGMするならこう持ってくかな?」
「自分がこのシナリオ作者ならこうするかな?」
「じゃあ、ここら辺でこう演出(RP)するか…」
みたいな感じで、何となく予想はできるのですが、予想の域を出ないし…

なんか、GMしてる時とは
脳の領域、別のトコ使ってる感覚がしましたわ!
(PLサイドの感覚、忘れてかけてたよね…)(気をつけようっと!)(バランス大事!中道最高!)

(閑話休題)

別に、遊びなので
自分が楽しめるポジションの方で
遊べばいいじゃ〜ん!と
大前提として考えてはいるけど…

……っと、ここまで考えて、
スケジュール帳を見返し

「今年、自分9割方GMしてるくね?」
って、思い当たりました()

……う〜ん!w
主催側だと開催方法を指定しやすい(と思っている)ので致し方ないとはいえ…

単にPLするのに飢えてるだけかも…?(笑)
いいね! 40
つぎの
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2024/09/23 14:02[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】初GM完走、感想ッッッ!!!
色々あって、アンデュのGMは頓挫続きだったんだけど…
先日、無事完走まで漕ぎ着けましたっ!

付き合ってくださったPL/PCに
多大なる感謝をッ!ありがとう…!!!

(……なんかシーン生やしちゃって…サクサク回せなかったな…ごめん、ね…!💦)

サプリメント『リプライズ』掲載の
高難易度シナリオっ!
【アンブロークン・アロウズ】ッ!!!

警視庁生活安全課内に設立された「異界対策室」のエージェントになり
異界に挑んでいくシナリオだッッッ!!!

生存者が二人きりになった
危機的状況から、異界の脱出を目指すぞっ!

キャラクターは、PL様が書いてくれてるから割愛!
全体的な所感を書き散らす事にしますっ
(何気にGM日記久しぶりかもしれねぇ…)


◆バインダー:犬神 花鶏(イヌガミ アトリ)
【〜所感〜】
●『秘めごと:涙を忘れた人』
いやぁ〜〜…
エッグいフラグメントでっせ…(大賞賛)
《天真爛漫な笑顔》のフラグメントと共に放たれる、弩級のしんどみコンボ!
似た切り口で、「笑えない」というのがあるけど、「泣けない」のもまたシンドイよね…!
どうしても回収したくて、「チャプター0」で仲間割れシーン生やしちゃった…(ごめん!)
完走してから、「ロスト」した場合も想定して設定したものだったと聞き、震えましたぜ、、、(プロの所業)

●『変異:蛮勇』の昇華
すんごいカッケェ使い方じゃん!すき!!
キミが、最高のバインダーだよッッッ!!
コレに尽きるっ
「やる気(《正義感》)に溢れて一生懸命なんだけど《空回り》しちゃう後輩」というキャラ設定と相まって、説得力ありましたね…!

●『ストーリー・フラグメント』
上手い、上手すぎるの一言。
ワスレナグサをチョイスできるセンス、分けて欲しい(真顔)
美味しすぎるから「アフタートーク」で使わせて頂きました…!
いや、手紙手帳アイテム最強か…?????


◆シフター:鬼本 零士(オニモト レイジ)
【〜所感〜】
●RP(台詞回し)
正直に言いましょう。
中の人(私)が…普段、断定的な物言い&言い回しを避けているので、その辺メチャクチャ意識してRPしてました…!!()
気を抜くと、ウッカリ婉曲的な台詞回しになりかける…という、、
でも、こういうキャラは一番RPしやすいですね。歯に衣着せぬ代わりに嘘は吐けないから、正直で…!
後、個人的にこういうキャラは好き(性癖暴露)


●相方との接触を躊躇う「フラグメント」

《凍てつく者》
弾丸を放つ度、髪と指先は蒼く染まっていく。命に別状はないが、触れたものを徐々に凍り付かせてしまう。

『フラグメント・バレット』の効果と対価を、PC視点でも分かるようにと、設定したんですが……意外と、RP面でもハマった気がします。

前提として、互いに接触する(手を繋ぐ)事を、システムが推してるので…
(システム自らスキンシップを推奨している)(素晴らしいけしからん)

「触れたいけど触れられない!」
「心配だから手を取りたいけど取れない!」

…みたいなシーンを、図らずも演出できましたっ!!!
今後シフターを作る時は、『相手との接触を厭うようなフラグメント』を持たせても楽しいかもねっ!(未来の自分へ)

『それでもお前の手を取ってやんよ!』
っていう、バインダーのイケメンムーヴも見れちゃうぜっ!(私利私欲)

話の幕引きとして「忘却」したままにするか迷ったけど…
「いつかまたこの2人で遊ぶ可能性を残したい」という有難い申し出を受け、回復させる事にしました。
奇特にも機会ができたとしたら、いつかは「忘却」するのかもしれません。…いつか!
いいね! 29
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2024/09/23 09:37[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)
──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない)

「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない

でも…意外とコレ、結構難しいと
私は、思ってるよっ!!!!!!

…というのも、
システム・シナリオのコンセプトや
シナリオ内で期待されるだろう役割
主要NPCや他PCとのアプローチ

そういったモノを抑えてPCを作る事と
自分がやりたいPCを作る事は

必ずしも、イコールにならないから

というか、人によっては
ならない事の方が多いんじゃないかな

長く遊んでいればいるほど
(或いは長く積んでいればいるほど)

『いつかこんな事したいな』
『いつかこんなキャラしたいな』

っていう気持ちは膨らんでいく

時に、「コレしたい!」を爆発させて
キャラシに書き殴ることもあると思う

…でも、
あまりにそれを優先されちゃうと

『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか
『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか
『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか
『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか

GM視点でみると、
ちょっと…困っちゃう時があって(号泣)


やりたいキャラが、
TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね…

やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ!

システムしかり、世界観しかり
シナリオしかり、HOしかり

シナリオ概要やハンドアウトは…
私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ
ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です

…だから、ぶっちゃけると
そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な!

私も、「コレしたい!」を爆発させて
シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから…
(なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!)

誰しもがやり得る事だと思うし
それ自体、否定するつもりはないけど

誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって…

自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして
落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね

…折角ね、作ってくれたキャラだから
再三リテイクお願いするのって
GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
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つぎの日記
2024/09/16 13:38[web全体で公開]
😆 今週から6連個人的GM祭りだ〜!!!
ケダモノオペラの『百年にも満たない話』に『英雄は負け知らず』!!!

アンサング・デュエットの『アンブロークン・アロウズ』!!!

勤務事情で、オールタイマンなのはご愛嬌っ…!
みんなに楽しんで貰えるよう、頑張るぞ〜💪

ケダモノオペラ、アンサング・デュエットの方、新規シナリオ開拓したいな…
あと『デッドラインヒーローズRPG』でタイマン回したい、、、(膨らむ煩悩)
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つぎの日記
2024/09/16 09:30[web全体で公開]
😶 世界観は好きなのに手が出せないシステム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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