木魚さんがいいね!した日記/コメント page.88

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2025/02/14 18:57[web全体で公開]
😶 昨今の情勢を鑑み、ハウスルールを設定した
昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!全て表示する昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!!!!

https://trpgsession.com/player/02phreni88/character/17395263289902phreni88/

今後はこれが明地のローカルスタンダードとして運用していく所存です。よしなにお願いします!!!

追記:読み返すほどに粗が見つかった アーラアーラ粗見つかるここはオンセンウェカピポ 修正しました 

Q.なんでバーバヤガーが人族卓Okなん?
A.人族の環境に馴染めそうだから
 「ラミア」と同様に(少なくとも通常の姿の時は)人族と(排他的にですが)共存可能な種族という記述がされているため、積極的に人族と敵対することはないだろう……という観点から許可しました。ただし冒険者よりは放浪者として参加してほしいとは思います。
 また、個人的には「穢れ」が「2以下」の蛮族種族は〈守りの剣〉の影響も薄いため、人族卓での使用を認めたいと思います。ただ、アルボルは「ドワーフや魔動機文明時代の技術を憎悪している」「ドーンは第二の剣の神への信仰が篤く、スパイとして活動する者が多い」という設定からNGとしました。「穢れ3」のドレイクブロークンについては考えてみればちょっと検討しようと思います。ケンタウロスも認めたくはありますが、体の構造的にちょっと不便なことが多いだろうなあ……。

Q.なんで借金に対して厳しめなん?
A.トラブル回避のため。
 蘇生費用の借金に関しては「公式で制度と金額が明記されている=GMとPL全員が承知している」「メタ的にそのキャラが使われなくなったとしても『ああ冒険者を引退したんだな』という理由づけになる」ので可にしています。しかしそれ以外の借金となると報酬の前借以外では他PCから借りるくらいになると思われ、トラブルの種になることが予想されます。
 ゲームとはいえ、CP等で仲間にお金を貸して返されないことが続くとやっぱりストレスが溜まりますし、かといって単発セッションでもちゃんと清算されず「借り逃げ」されてもなんかモヤるし(借りたもん勝ちになるやん)……という感情論的な理由です。でも人間って感情の生き物だし同卓者の感情に気を遣うって大事じゃんッッッ
 まあしかし、遊んでいる中で借金トラブルに発展したことはありません。あくまでそういう事態になったとき用に制定している……という感じです。
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伊吹
伊吹日記
2025/02/14 18:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5】泡沫世界 龍骸剣刃譚
プレイアブル種族に「化け猫(ミアキス)」がいるぞ!!
複数の冒険者技能をまとめた龍骸技能「侍」「忍者」「呪術師」「巫覡」とやらを習得していくとか特殊環境ですね。
まあ特殊環境すぎて遊ばれないかもですが、……。
いいね! 20
だーさん3
だーさん3日記
2025/02/14 12:58[web全体で公開]
😶 Xで流れてきたDMさんおつかれ様でした案件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的意見なので立場によって見解が違うことがありますが読む方はそれをわかったうえで読んでね。

野良卓で遊んでると「シナリオの破壊者」ってある一定数います。
ゲームのタイトル関係なく。
その方々は自分がそれをやってると自覚はありません。<体験から。
何故ならその方々はその方々のルール解釈で参加して遊んでらっしゃるからです。
サッカーやろうぜと集まったら超次元サッカーやろうとしてゲーム機持って集まった子だと思ってます。
サッカーは合ってる。
ボール使うかゲーム機使うかの差ですね。
この隔たり大きいですよ。
やりたいことが違うのでお話し通じません。
この方々はPCビルドにもこだわり派が多い傾向あります。
「わたしのキャラはそんなことしません」系プレイで進行を遅らせることありますね。
自分のキャラの設定も大事ですが、それは参加してるパーティメンバーも同じかと。
「譲る=負け」な思考されてるのかなと勝手に推察いたします。
シナリオにはその中にミッションがあると思うんですがキャラ優先で行動してそれをないがしろにして楽しいのはその方だけです。
単発シナリオなら次からおつかれさまできるのですがキャンペーンになるとねー。
コミュニケーション必要なゲームにコミュニケーションとれないのはいかがなものかと。
GMさんのメンタルからしたら他の参加メンバーさんに悪かったなぁと自己反省会で悩ましいことになってるんじゃないかな。
「んー、もういいか」と卓立て終了される可能性ありますね。
GMさんのその投稿を最後まで読んで心の中で
「マスタリングおつかれ様でした。心中お察し申し上ます。」
となりました。
明日は我が身。
モンスタープレイヤーかモンスターマスタリングか。
ならないように感謝と敬意は忘れずに遊んでいきたい。

良いアドベンチャーを。

※モンハンは遊びじゃないんだ!いえ、遊びです派です。
お気持ち表明ですよ。
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ホウ
ホウ日記
2025/02/14 09:44[web全体で公開]
😶 明日のセッション
明日に控えるセッションが楽しみすぎて夜も眠れない(寝不足は皆に迷惑をかけるので、寝ます。)

楽しみすぎる~!!!!!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/13 14:54[web全体で公開]
😶 3月イベントでちびっことLARPする
劇団のつてで体験系イベントでちびっことLARPやることになりました。
1セッション30分を3〜4回回し。
ヘルプメンバーがつくといわれたので1オペは回避できましたと。(笑)
シナリオ見直して小道具を手直しで準備します。
野外イベントなので花粉症にはちょっとつらいかもね。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/13 08:56[web全体で公開]
😆 GMからしか得られない栄養がある
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦
正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。

でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね?
僕もその一人なんだけど、たぶん全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦
正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。

でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね?
僕もその一人なんだけど、たぶん「なぜGMをやるのか?」がハッキリしてるからこそ、楽しめてるんだと思うんだ♪


◆ 僕の楽しみ
僕がGMをやる理由は、ただひとつ!

「手軽に承認欲求を満たせるから!」

漫画、小説、動画制作……いろんな創作をやってきたけどさ、TRPGって承認欲求を満たす場としてのハードルが低くて、しかも 「即時フィードバック型」 の承認が得られるんだよね♪

どういうことかって?
📖 小説や漫画:読んでもらうまで時間がかかるし、感想が返ってくるかも分からない
🎥 動画:作るのにめちゃくちゃ時間かかるし、反応がすぐもらえるとは限らない
🎲 TRPGのGM:「楽しかったー!」がその場で返ってくる(しかも何時間も!)

こんなにダイレクトに「楽しい!」って言ってもらえる創作、他にある!?✨

だから僕のGMとしての楽しい”軸”はこんな感じなんだ♪
・シナリオの披露がしたい!(だから自作シナリオを回す)
・会議を回すのが楽しい!(だからPLが意見を出しやすい構成にする)
・みんなが楽しんでるのを見るのが好き!(だから場のノリを拾って進行する)

こうやってみんなで遊んで、「楽しかったー!」って反応をもらえるのが最高に嬉しいんだよ♪


◆ GMのスタイルは色々!こんなGMもいる
TRPGのGMには、いろんなスタイルがある。
それぞれの楽しみ方に合った進め方をしているから、自分に合うやり方を見つける参考になるかも?

📌 即興を楽しむタイプ
🎭 「シナリオは破り捨てるためにある」系GM
→ シナリオを用意はするけど、PLの行動で流れが変わるのを楽しむスタイル。

📌 物語を美しく演出するタイプ
📖 「小説のようなシナリオを届けたい」系GM
→ 文章表現や世界観作りにこだわり、没入感を大事にする。

📌 ひねくれた面白さを求めるタイプ
🤪 「邪道こそ正義!」系GM
→ 王道をあえて外した展開や、クセの強いNPCが好き。

📌 ノリを大事にするタイプ
🎲 「ランダム要素を愛する」系GM
→ シナリオよりも、その場のノリやダイスの出目を重視する。

📌 設定を作り込むタイプ
🛠️ 「オリジナル設定に命をかける」系GM
→ 世界観を作り込むのが好き。ただし情報量が多すぎるとPLがついていけなくなることも。

📌 既存シナリオを回すのが好きなタイプ
📜 「良いシナリオをそのまま楽しんでほしい」系GM
→ 公式や有名なシナリオを、その魅力を損なわずに伝えるのが得意。


★既存シナリオを回すのが好きな人へ★
そういえば、既存シナリオを回すのが好きな人って、もしかして「本当はPLでやりたかった」って気持ちがあるのかも?

特に——
✅ 「このシナリオ、他の人が回してくれるなら自分がPLやりたいのに…」
✅ 「公式シナリオの良さを体験したいけど、誰もGMをやってくれないから仕方なく…」
✅ 「既存シナリオのネタバレを踏みたくないけど、遊ぶ機会がないから先に読んじゃった…」

もし「自分がPLでやりたかっただけなのに、なんでGMやってるんだろ?」って気づいたら、ちょっと違う遊び方を探してみるのもアリかもね!
・他のGMに回してもらえないか打診する
・GM同士で「回し合い」する
・GM交代制でキャンペーンを組む


◆ どんなGMスタイルもアリ!
GMのやり方は千差万別。「なぜGMをやるのか?」が違えば、準備や進行も変わるのは当然。

だからこそ、君は何のためにGMをやる?
「楽しい!」と感じる瞬間はどこにある?

僕は「シナリオの披露」「会議を回すのが楽しい」「みんなの楽しそうな姿を見るのが好き」だから、このスタイルになった。
君がGMをやる理由が分かれば、自分に合ったスタイルが見えてくるはず!


さぁ…承認欲求を満たしたいと願っているそこの君…。
僕と契約してGMにならないかい♡
いいね! 26
べいろす
べいろす日記
2025/02/12 21:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオを考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者ということに甘えてプレイヤーばかりやるのも良くないので、GMをやろうかと思うのですね。
シナリオが必要なのでせっせこ考えるわけです。


ブラッシュアップしたら卓立てたいですね:)
もうちょっと先になると思いますが・・・
==========
レベル:初期作成or+1000expくらい
人数:4人

背景:
セッションは森の中でキャンプをしているところから開始されます。

PCたちは都市から都市への物資輸送の依頼を受けました。
ある都市の<剣のかけら>が枯渇しそうなので、PCはその融通のためにかけらを預かって輸送中なのです。
その都市は蛮族グループに狙われており、小競り合いが発生しているらしいのです。
契約金は1000ガメル/人です。

しかし普通に運んでいたら納期に間に合わないので、PCは迷いの森として有名なノクトゥルムの森を抜けることにしました。この森を横断することで相当な日数を短縮できるので、ある程度の心得のあるレンジャーはこの森を抜けてショートカットするらしいのです。
そしてPC御一行様は順当に迷いました。暗い森の中で見通しは悪く、現在位置は不明。帰り道も失われました。
とりあえず日が暮れてしまったのでキャンプを行うことにしたのです。

概要:迷いの森という名のダンジョンアタックものです。
==========
ノクトゥルムの森は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」のエリアに分かれております。
これらは円状になっており、「8」と「1」は繋がっています。
PCは「1」からスタートして、隣のエリアに進むことができます。つまり初手は「8」か「2」です。
--------------
【*1:関門路】
昼なお暗きノクトゥルムの森の深部。
わずかに霧がかかっていて、木々が視界を奪い、正しい道を見つけるのを困難にしています。
スタート地点であり、キャンプした場所です。
木彫りのフクロウの彫像があり「関門路」と札があります。
見識判定10をしてみましょう。ただし、ハルーラプリーストがいる場合は自動成功です。
成功するとこれはハルーラ信仰にかかわる旅先安全祈願のかかった彫像のようです。

まともな道と呼べる部分はここで終わっています。かつ、後ろを振り向いても帰り道がありません。
道と「歩けるところ」の中間のようなスペースが断続的にある感じです。
なお、もし強行しても元の位置に戻って来てしまいます。

地図作成判定10をしてみましょう。
成功すると東西南北がわかります。西から東に抜けたいので目的地は「4」方向とわかります。
失敗したらノーヒントです。

PCが歩き出したら暗い森の中に突然光が差します。ウィルオーウィスプ(レベル3)です。
ウィスプはPCたちを誘導するように前方を浮遊し、やがて右折したり左折したりします。妖精語がわかるならカタコトで応答し「人族が倒れている」と答えます。
ウィスプについていくと男性が倒れているのを発見します。種族はメリア。
レンジャースタイルの格好をしていますが、すでに死亡しています。
彼は打撲と切り傷により死亡していますが、脇腹や太もも、両腕の肉がごっそりなくなっていて、肉食獣に食われたかのような感じがします。遺品から彼の名前はアレメテといい、錬金術師の様子。救命草・魔香草・マテリアルカード緑Aを入手可能です。さらに樹神ダリオンの聖印も見つかります。

「お祈り」していなかった場合、再度「1」に訪れた時にゾンビ(レベル2)として復活しています。
--------------
【*2:殉教者の崖】
森の中を進むと道らしきものに出ることができました。
道なりに進むと、道の側にキノコが群生しているのを発見します。
見識判定12に成功するとこれはモスフングスというキノコの様子です。
特徴としては死体にしか生えず、弱い毒性を持つようです。
モスフングスの生えた死体が 埋葬された墓ってのは たいそう縁起が悪ぃンですよ。
アルケミストがいる場合は採取して緑Aのマテリアルカードにすることが可能です。3枚まで。

そしてそのすぐそこには高さ10メートルの超傾斜坂があります。
坂の上にはフクロウの彫像らしきものが立っているのが見えます。どうやら登れと。
登る場合は基本セット1-121pを参照して登攀判定を行います。
目標値は「その後5mごとに」で10+2です。
レンジャーさんが登って上からロープを垂らして〜というのが解法と考えられますが、ロープを持っていなかったりすると困ったことになるかもしれません。
--------------
【*3:ラウキメ低湿地】
目の前には沼沢地が広がります。森の中の沼沢地です。
木彫りのフクロウの彫像と立て札があり「ラウキメ低湿地。落し物に注意」と記載されています。
沈まないように幾つも木の板が通されています。ところによっては、そのまま丸太が倒されていたりもいます。 

危険感知判定10をしてみましょう。
全員が失敗するとここの住人であるジャイアントリザード(レベル2/ルルブ1-451p)に気がつくことができず、襲われます。

ジャイアントリザードは5体ほどいますが、1/6の率で満腹であり、襲ってきません。
x5 choice[空腹,空腹,空腹,空腹,空腹,満腹] 

1人でも成功すれば事前に発見できます。まもちきも可能です。
腹具合も観察できます。
戦闘する場合、湿地で足場が悪く、敵味方とも回避にマイナス1されるとします。

PCは引き返してもいいし、戦闘して突破してもよいし、何らかのアレでごまかして突破しても良いです。
戦闘した場合、第一ターンの終了時、前線エリアにいるPCは異常感知判定10を行ってください。
成功すると湿地に高価そうな指輪が落ちていることに気がつきます。拾う場合は1手番を費やします。
拾った場合、choice[巧みの指輪,俊足の指輪,剛力の指輪,知性の指輪]を入手できます。

戦闘後に拾う場合は「戦闘の混乱で泥の中に見失ってしまうだろう。探索判定12が必要になる」ことを伝えてください。
--------------
【*4:碑石路】
フクロウの彫像があり「碑石路」と記載されています。
東への道がありますが、進んでも同じところに出てしまいます。
地図作製判定10をしてみましょう。成功すると空間がループしていることがわかります。

そして木々の間からコボルトが1匹、十分な距離を取って現れます。
「争う意思はないコボ」とコボルトは(交易共通語を話せるので)そう話します。

PCは彼をサッ処分してもいいし、捕虜にして暴行してもいいし、食ってもいいし、普通に会話してもよいです。
・彼は蛮族部族の偵察隊に属するコボルト。名前は「非常食(剣のかけら1個)」。
・ノクトゥルムの森の探索任務についていたが、隊長のレッサーオーガが樹神ダリオンのホコラを発見。これを破壊して血とふんにょーで穢すというダルクレムムーブを敢行したところ、突然天気がどんよりどよどよしだし、森の雰囲気が一変。偵察隊は森に閉じ込められた。
・数日間森を彷徨ったが、脱出の糸口を掴むことができず、偵察隊は「非常食」に手をつけ始めた。
・自分は奇跡的に逃亡に成功した。仲間にしてくれ。なんでもしますから。
・樹神ダリオンのホコラの位置は「7」。
・偵察隊の位置は「6」。レッサーオーガ2名、ボルグ4名、ウルフ1匹。まもちきok。他にコボルトやフッドが数人いたが、全員喰われた。
・レッサーオーガは人間金髪美少女に変身可能。
--------------
【*5:アレメテ魔法店】
いかにも魔術師が住んでいそうな木造の屋敷があります。
入り口には看板がぶら下がっており「アレメテ魔法店」と記載されています。
戸締りがされています。解除判定10に成功する必要がありますが、窓を破るなどして破壊は可能です。
屋敷の中には錬金釜や資材棚などがあり、アルケミストの作業場の様子です。
数日前まで稼働していたようですが、現在は留守のようす。

壁に神殿と樹木と女性の絵が描かれています。
この店の主人は樹神ダリオンのプリーストで、ホコラの管理も行っていた様子。
「ホコラ修復/整備キット」を入手。修復方法はプリーストなら他宗派でもわかります。

宝箱があります。解除判定10に成功すると1000ガメル入っています。
薬品棚を漁ると、薬品学判定10に成功すると使えそうなヒーリングポーション1個があります。

日記があります。文献判定10をどうぞ。
数年前:メリアの彼は樹神のホコラの保守管理を任された。ホコラは大樹の側に建てられており、大樹にはドライアードが住み着いている。樹神と関わりがあるらしい。挨拶した。
数週間前:都市に買い出しに行ってみると、最近近辺の農村がたびたび蛮族の襲撃を受けているらしい。
数日前:森に異変が発生している。この異変はドライアードが怒って森を迷いの森に変えたのかもしれない。彼女は森への敵対者を許さない。何が起こったのか確認しなければ。
--------------
【*6:祭壇路】
フクロウの彫像があり「祭壇路」と記載されています。
蛮族集団がいます。レッサーオーガ2名(レベル4+かけら2つ)、ボルグ4名(レベル3)、ウルフ(レベル1)。

PCの前にはまずウルフが現れます。ウルフはPCを見るなり逃げます。

蛮族はウルフが戻ってくると、レッサーオーガ2体が少女に変身して木にロープで拘束されている様に装います。
PCがやってくると助けを求めるわけです。
PCがホイホイやってきたら伏せていたボルグが襲って来ます。レッサーオーガも変身を解いて襲ってきます。先制判定にマイナス2くらいされます。

怪しんでいた場合はボルグが伏せていることがわかります。
レッサーオーガも奇襲を諦めて変身を解いて襲ってきます。
--------------
【*7:破壊されたホコラ】
破壊され汚染された無人の小神殿(=ホコラ)があります。
調査しておりますとドライアード1体(レベル9/基本セット2-441p)が姿を表します。
襲ってはきませんがドライアードは妖精語しかわからんので、不機嫌であることがわかるのみです。
このドライアードがこの森を迷いの森に変えています。

・迷い込んだ蛮族を見つけ出してサッ処分して。
・破壊されたホコラを修復して。(ホコラ修復キットが必要)
この2点を達成するとシナリオクリアとなります。
あるいは、レベル9のドライアードとバトルして倒してもクリアです。
--------------
【*8:いにしえの女神の庭園】
森の中に美しいお花畑が広がっています。ちょうちょとかうさぎとかがいるやつです。
東屋があり、石碑があります。
『樹神ダリオンはノクトゥルムの森を加護し、管理人たるドライアードに迷いの森の力を授けた。』
『森を荒らすなかれ。小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。(地方語)』
です。
ダンシングソーン3体(レベル3)が襲ってきます。
--------------
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/13 00:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。
闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。
英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。

味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。
続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!)
残るは人間の戦士と操霊神官のみ。
ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。
マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!!
時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。

先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/12 14:38[web全体で公開]
😶 進行役も楽しいけどたまには
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLもしたい!!!って思うのは僕だけじゃないはず!

実際そういうのを見掛けたから日記に書こうかなって思ったんだけど、GM・KP・DL等々(以下進行役)をやってる人って、結局それを任せられる事や、自分が募集掛けないと遊べない事とかも多くて、PL側に回る事が難しいと言うか、単純に周りに出来る人がいなくて自分がやってるって人も多いんじゃないかなーって思ったり。

かく言う僕がそうだから、そうなのかもって思ってるだけだけどね(笑)

僕も前に、進行役のお手伝いだけでも良いからしてみない?とか、教えるよ〜とか行ったけど、結局メンバー全員進行役を覚える気は無さそうなまま、まぁ実質解散(仲は良い)みたいになったんだけど、そこからTRPGを遊ぶ相手がいなくなったからここに登録したって言うのは置いとくか(笑)

実際、準備は大変(僕がアドリブ苦手でセリフ書いたり画像探すの下手だったりするからだけど)だし、進行なんてアドリブ力とか試される事も多いし、ルールもなるべくちゃんと把握しておかないととか色々あるけど、それでも楽しいから、こっち側の楽しさも知って欲しいと言うか。

シナリオだって無料でも面白いのいっぱいあるから、お金掛かるし…って思わなくて良いし、ルルブを買うのは…って思うかもだけど、クトゥルフだったら無料アプリで月額払えば読み放題だし、エモクロアなんて無料だし、ゴリラも無料だよ!(笑)

なんなら、ルルブ持ってる人はPLも良いけど進行役もやってみて欲しいなって思う。

そして、普段回してくれてる人にPLをやってもらうのも楽しいと思う!
普段進行役をやってる人の前でやったら、上手く出来ない初心者の進行なんて…って思う人もいるかも知れない!知らんけど!(笑)
でも、この場合の利点として、判定方法や進行に悩んだら、相談出来るって事。

初心者なんだから最初から上手く出来る訳ないんだから、その人に『何かあったらシナリオ中に相談させて頂く事があるかも知れませんが、それでも良ければPLとして参加してくれませんか!』って言っておけば、向こうもシナリオ中に聞いても文句は言わないと思うんだよね。

あと、エモクロアTRPG限定だけど、『前からエモクロアのシナリオを回してみたかったんだけど、イマイチ分からないから誰か教えてくれないかなぁ』って人がいたら、教えますよ!!(笑)

クトゥルフを教えられたら1番良いんだろうけど、何せアプリ版しか持ってなくて、それを読んでもちゃんと理解出来てないから困る😇
まぁ長年やってる人でも把握しきれてないとか聞くし、そう言うもんなんだろう(笑)

とは言え、PLとして遊ぶのが楽しいのも事実だろう。
先の展開が分からず、皆で一体となって作っていく感じはきっと楽しいんだろうな。
やった事ないから分かんないけど(笑)

僕は先の展開が分からないのが不安だったり、RPをするのが自信無かったり、シナリオの文章を読み上げたかったり、後は単純にカッコイイ進行役を見てやってみたかったりで、進行役を始めたからね(笑)

でも、TRPGをやるようになってから一度もPLをやった事が無いから、1回くらいはやってみたいなって思うじゃん(笑)

うん、途中から進行役も楽しいからやろうぜ!って話に変わってたけど、進行役だってたまにはPL側として楽しみたいんだよー!!の一言に尽きるな!(笑)
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/12 14:21[web全体で公開]
😶 部屋をきれいにしないと
部屋の掃除してました。6割終り、デスクがきれいになったのでこれで作業できます。
問題はクローゼット。お洋服やそれ以外のものもたくさんありすぎて。
困りますねえ。

ゆうこやの準備とかしないとな。とりあえず素材集め。
今回出てくるNPCは下手ながらイメージの絵をかきました。
だってフリー素全て表示する部屋の掃除してました。6割終り、デスクがきれいになったのでこれで作業できます。
問題はクローゼット。お洋服やそれ以外のものもたくさんありすぎて。
困りますねえ。

ゆうこやの準備とかしないとな。とりあえず素材集め。
今回出てくるNPCは下手ながらイメージの絵をかきました。
だってフリー素材にないんだもん。

あとはD&D4版、久しぶりにフルスクラッチでモンスターを作るつもり。
さて、どうやったものか。半分以上ノウハウを忘れている。

そろそろお風呂掃除でもするか。目が疲れてきたし。
いいね! 4
B
だーさん3
だーさん3日記
2025/02/12 08:55[web全体で公開]
😶 換気扇を掃除する
台所の換気扇から変な音がしたので夕食終わってから分解清掃をはじめる。
けども!
夜なのであんまり洗剤でガシガシできないのでスーパーの袋にいれて重曹パウダーで漬けおき作戦。
でもこれモーターの異音なので分解してシャフトにグリスすりこむやつじゃないかなと。
youtubeさんで検索したらそれだった。
とほほ。
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2025/02/12 12:23[web全体で公開]
😶 換気扇、直した
換気扇のモーターを分解できるとこまてバラしてベアリング部とシャフトにグリスをすり込んで組み立て直してセット。
異音が消えた。
やったー!
ファンの油汚れ、重曹で煮たらよく落ちる。
ただし、絵面はおすすめできかねます。(笑)
アクション映画などで換気ダクトを通って潜入や脱出するシーンありますけど気管支や肺が先にやられるかも。
換気ルーバーのまえにファンがあるから身体ミンチにされる可能性もあるなと。
フィクションスパイになれそうにないな。
いいね! 13
河辺文
河辺文日記
2025/02/11 21:10[web全体で公開]
😶 仕事の疲れか睡眠薬の影響か……
睡眠薬を減らしてきた効果がようやく現れ始めたのか
「睡眠中、意識が一度も戻らない」症状が回復して
以前の「夜中に何度も目が覚める」状態に戻ってきました
昨晩は23時に寝て1時・2時・4時に目が覚めて6時半起きです

そして昨日の仕事の疲れが残っていたのか睡眠不足だったのか
9時に寝落ちして19時まで眠っていました

やること全然終わってません、というか作業自体に触れてすらいません
ままならないね
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/11 19:29[web全体で公開]
😶 やること多いけど頭痛い
オフセで目ちゃんこ疲れた余波がまだちょっと残ってるのと、
かねてから風邪か何かなので、調子は良くありません。
まあでも、今日も今日でゆっくりしていきましょう。
明日はどうしてようか。家の掃除…
ゆうこやの部屋の作り方についていい助言も得られましたし、
これもこれで準備しないと。

~~全て表示するオフセで目ちゃんこ疲れた余波がまだちょっと残ってるのと、
かねてから風邪か何かなので、調子は良くありません。
まあでも、今日も今日でゆっくりしていきましょう。
明日はどうしてようか。家の掃除…
ゆうこやの部屋の作り方についていい助言も得られましたし、
これもこれで準備しないと。

~~~~~~

今回のD&D4版のキャラクターはドワーフの斧スレイヤー
ドワーフの斧スレイヤーにした理由は、武器を「とりあえずラックブレード」という甘えを捨てたかったのと、
あとドワーフ武器訓練でダメージを+2したかったから。
計算が間違ってなければ、こわいダメージですね。
そういえばわたしが初めてTRPGやったのもD&D4版(当時は2013年11月、4版末期時代)だし、
初めてのPCもドワーフの斧スレイヤー。
というわけで、初めてのPCが偉くなって領地をもっているという空想があるのですが、今回のスレイヤーはその忠実な兵隊ということにしよう。
いいね! 4
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/11 00:27[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長き旅路を終えて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。
最後に残った魔神樹はケルベロスになりましたが、さくりと討伐してクエスト完了。
街に戻り〈始まりの剣〉なお墨付きを頂きました。
わたしは11話から途中参加しまして、21話で完結するまで実に4年近い月日が経っておりました。
凄まじい大金と経験点も入りましたが500点ほど足りず、結局14Lvに到達できず仕舞いでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

GM様と参加プレイヤー諸氏にありがとう、マイPCにさようなら。
そしてすべてのTRPGプレイヤーへ、ありがとう。(TV版エヴァ最終回に準えて)
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ササミ
ササミ日記
2025/02/10 16:40[web全体で公開]
😶 いつものルーティンのが帰ってきた!!
ココフォリアの準備して、オンセンとDiscordに募集出して、提出されたキャラクターの確認をして、セッションの日を待つ。

明日はPL参加だからハンドアウトを読み直しして…
水・金もPLなので、ルールブック見ながら自分のキャラクターを用意して…


TRPGの準備している時間もメチャクチャ楽しいです!!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/10 07:37[web全体で公開]
😶 千秋楽/撤収
劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。
ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。
現場は戦場です。
書き割り運んで。
箱馬をかたずけて。
音響機器にはさわらないで。
照明さんの手伝い何人かついてあげて。
新人さんには中堅のスタッフさんの全て表示する劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。
ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。
現場は戦場です。
書き割り運んで。
箱馬をかたずけて。
音響機器にはさわらないで。
照明さんの手伝い何人かついてあげて。
新人さんには中堅のスタッフさんのサポートについていくように指示。
作業の際の安全確保を言うのですが経験浅い子は軽視しちゃうんですよね。<要教育w
トラックに積むのはテトリス。
ロープワークの基礎講座を5分開講。
学びの場です。
今までにない短時間で撤去設備復旧。
人海戦術恐るべし。
倉庫に荷物をおろして解散。
監督と整理整頓していくか。
とりあえず無事終了してよかったです。
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