木魚さんがいいね!した日記/コメント page.86

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記
2025/02/24 19:37[web全体で公開]
😆 アーマードコア6TRPG 体験
プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示するプレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機カキザキ機をロスト、急遽迎撃します。
読み始めたばかりのルールブックを見ながら、(電子書籍)戦闘の手順を確認していきます。
プレイヤーが選択したのは、万能感がある二脚型と、フワフワ浮いている四脚型。
敵も広範囲に攻撃できる砲台タイプで、ブラストダメージのキャノンが脅威です。

驚いたことに、このゲーム、命中ロールが無いのです。大抵のゲームが、トリガーにダイスが付いてくるようなものなのですが、このゲームは撃てば当たる。避ければ外れる。
アクションを起こすためにENが必要で、それを表すダイスを振り、そのダイスをコストとして支払うことができれば、攻撃ができます。相手が回避のコストを支払えば回避されるので、たくさん攻撃したくなります。

また、もう一つ変わっているのが行動順。イニシアチブロールなんかが有名ですが、このゲームではトランプを引きます。数が多い順に手番が来て行動するのですが、ターンの度に山札から引くので、同じカードが出ません。またAを引くと2回目の手番ができるという逆転要素?もあります(が、これも4枚しか無い)。

戦場はあまり広くなく、ACの移動は地味ですが、敵との間合いはとても大切。敵はアタックパターンという優先度に基づいて攻撃してくるので、相手の行動をうまく誘導できれば、完封もできてしまうかも。そして、戦闘終了後には、修理代と弾薬代の請求(と報酬)。シビアな収支が、原作ゲームを思わせます。

ルールブックの記載の仕方、いきなりのエラッタ公開など、不満もあったのですが、遊んでみるとゲームは面白いと感じました。
命中回避に直接の乱数が無いので、詰将棋感がある、との感想もありましたが、データを組み合わせてアセンブル(AC機体設計)もやってみると、そこそこ奥が深いかも?と期待しています。

今日の戦果としては、フワフワからのグレネードアタックで、削り倒し、肉薄してのブレードやレーザーライフルで撃破。グレネードいいね👍️

また遊びたいですねー
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/24 16:15[web全体で公開]
😶 昼ダンジョンに潜って夜ドラゴンを狩る
お昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。
バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。
ズンズンと潜る。
リアルでダイス振るのはたのしい。

夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョ全て表示するお昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。
バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。
ズンズンと潜る。
リアルでダイス振るのはたのしい。

夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョンにアタック。
住処アクションと伝説的うんぬんは強敵ですな。
手下エネミーがわらわら出てきて「ドラゴン様にあだなすものをやっつけろー!」ってくるので蹴散らす味方。
頼もしい。
ロールの方向が定まらず迷走中ですた。
TRPG三昧でした。w
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/24 16:43[web全体で公開]
😊 初めての語り手
昨日と今日、ゆうやけこやけで初めて、語り手をさせていただきました。
シナリオはマロン様作『ゆきあそび』。
皆さんの素敵なRPで、心が洗われました。

ネタバレはなしで。

GMするのは初めてのジャンルだったので、
最初動作ミスがあって不安のほうが強かったですが、
すごく楽しくって、ノ全て表示する昨日と今日、ゆうやけこやけで初めて、語り手をさせていただきました。
シナリオはマロン様作『ゆきあそび』。
皆さんの素敵なRPで、心が洗われました。

ネタバレはなしで。

GMするのは初めてのジャンルだったので、
最初動作ミスがあって不安のほうが強かったですが、
すごく楽しくって、ノリがすごく乗りました。
とにかくわたしのTRPGの理想をついてくる、素敵なシステムなの!
最高のプレイ後感。幸せです。
結構シナリオもよくまとまって、2*3時間で回せたし。
意外と水物ですね。展開と場面も少し変更。

さて、幸せなうちにちょっと昼寝するか。もう昼じゃないけど。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/23 00:31[web全体で公開]
😶 高速レベルアップで追加ステージいっちょー!
ダンジョンアンドドラゴンズ5版
卓企画のDM参加してきました。
エベロンでメタ〇ギアソリッドしようよシナリオ。
参加冒険者さんたちの作戦で1枚めのマップが華麗にクリア。
次のマップでラストバトルです宣言。
全力でぶつかる。
さいの目も荒れる。w
ほど良い感じで終わったのですが中途半端に全て表示するダンジョンアンドドラゴンズ5版
卓企画のDM参加してきました。
エベロンでメタ〇ギアソリッドしようよシナリオ。
参加冒険者さんたちの作戦で1枚めのマップが華麗にクリア。
次のマップでラストバトルです宣言。
全力でぶつかる。
さいの目も荒れる。w
ほど良い感じで終わったのですが中途半端に時間が残ったのでレベルアップ作業してもらってるうちに追加マップを急遽作製。
♪ハイヨロコンデー♪
ファイルのなかからエネミーとマップ出して組み上げてよしいこう。
「先にことわっておきますがここからは即興ですよ」
満タン状態からのバチボコバトル。
1レベルの差は戦って実感します。
やっぱり強くなってるー!
ウォーフォージドとハグの組み合わせで脳筋と遠距離範囲型はやり方しだいでひりつくね。
いい感じ。
楽しかった。
良いアドベンチャーだったよ。
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リア
リア日記
2025/02/22 14:28[web全体で公開]
😶 すまない・・・すまない・・・
自分の卓延期して出張に臨んだのに、天気の関係で出張取り消しになった・・・()

突発参加するか・・・
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/22 08:52[web全体で公開]
😲 【SW2.0/2.5?】ボスですが何か【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、親父殿vsお袋・わたし連合軍による戦争……と云うよりは露宇侵攻めいて殆ど一方的に責め立てられてそれに抵抗しただけだが、兎も角それが落ち着いてふと身内のDiscordを見ると、いつの間にかわたしがボスになっていました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
どう云うことだってばよ!?

シナリオ名
『世界で最も邪悪な甲殻類~復活!最凶魔獣ミィド=リガーニ~』
ナニコレ楽しそう。ヽ(*´∀`*)ノ

酷い鬱に悩まされてたのが一瞬で吹き飛びました。
持つべきものは矢張り友ですね。(* ’ᵕ’ )
最後までお読みいただきありがとうございました。
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伊吹
伊吹日記
2025/02/22 09:38[web全体で公開]
😶 【SW2.5】転倒について
以前参加したセッションにおいて、「転倒しても移動できる」という裁定を受けて違和感を覚えたのでちょっとググってみました。SW2.5のルールブックには転倒について詳細な記述がありません。だからこの裁定でも問題はないと言えばないのですが。
しかしSW2.0においては、「Q I -02 転倒した状態でも移全て表示する以前参加したセッションにおいて、「転倒しても移動できる」という裁定を受けて違和感を覚えたのでちょっとググってみました。SW2.5のルールブックには転倒について詳細な記述がありません。だからこの裁定でも問題はないと言えばないのですが。
しかしSW2.0においては、「Q I -02 転倒した状態でも移動は行えますか?」「A I -02 いいえ、行えません。」というFAQが存在していたのですよね。違和感の正体はどうやらこのFAQが頭に残っていたため、「転倒している状態では移動できない」と思い込んでいたわけです。

SW2.0のFAQですが、SW2.5において記述されているべき部分だと思うので、私はやっぱり「転倒時は移動不可」とするのがよろしいかな~と思いました。
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/02/21 12:54[web全体で公開]
🤔 もしも辛くなったのなら…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓でも起きうる問題ではありますが、野良卓と言うのはどうしても
「同卓者ガチャ」の側面があります。
勿論、殆どの卓は楽しく終われるので、過剰に恐れる必要は全く無いのですが、「ハズレ卓」に遭遇する可能性はあるんですよね。
プレイスタイルの不一致だって起こり得ますし、酷いときは例えば「同卓者を馬鹿にする、頭ごなしに否定する」と言うような人も紛れてしまう可能性はあります。
普段はそう言う人でなくても、偶々身内で固まってそこに外部の人が紛れた結果、気が大きくなってしまう、と言う事もあるでしょう。

もし、そう言った卓に遭遇して「PLレベルで不愉快、辛い。この卓は続けたくない」と感じてしまったのであれば。
私はたとえ卓の途中でも抜けて良い、と思っています。
これはGMの許可を取る必要もありません。
そもそも「不愉快な気持ち」の原因がGMである可能性だってありますし(そんなGMが居るとは考えたくないですが…)貴方に対する嫌がらせを目的としてやってるなら抜ける許可は下ろさない、と言う事になってしまうからです。
(無言落ちは流石にダメなので、最低限「申し出る」事は必要ですが)

もしGM側でもPL側の態度があまりにも不愉快で卓を続けたくないと思うなら卓を畳んでも良いんです。
GMだって楽しくなければやってられないですから。
システムによっては「卓の途中で抜ける事はPLの権利、辛くなったら何時でも辞めて良い」とルルブに書かれている事もあります。

TRPGでは使い古された言葉ですが「TRPGは全員が楽しめれば全員が勝者、一人でもつまらないと思ってしまったら全員が敗者」です。
その勝利のための目的を達成出来なくなる時点でもうセッションは破綻していると思って良いでしょう。
セッションよりも自分の気持ちを大切に。
その方がTRPGという趣味は長く続けられると思いますよ。
(勿論、気持ちの問題ではなく「急に予定が入って参加できなくなった!」みたいな状況ならそれが分かった時点で連絡をしましょうね)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/21 22:51[web全体で公開]
😶 期待と不安
明後日は、初めてのゆうこや語り手。
いつも来てくださる方と、はじめまして?の方と、始めましての方。
非常に楽しみなのですが、ちゃんと回せるか不安もあります。
…準備はこれで万全だろうか…??思いつくことは全部やったはずだが…
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/21 08:41[web全体で公開]
😶 タスク一覧とか
*緊急かつ重要*
・明日のD&D4版キャラシー確認
・23,24日のゆうこやのために体調管理
*早めに終わらせること*
D&D4版のエネミーデータ

とりあえず、前門は体調微妙後門は薬がもうすぐなくなる。
明日でいっか、クリニック…??(頗る眠い)
昨日ボランティア代打したのが結構疲全て表示する*緊急かつ重要*
・明日のD&D4版キャラシー確認
・23,24日のゆうこやのために体調管理
*早めに終わらせること*
D&D4版のエネミーデータ

とりあえず、前門は体調微妙後門は薬がもうすぐなくなる。
明日でいっか、クリニック…??(頗る眠い)
昨日ボランティア代打したのが結構疲れに来てるかもしれない。
そういえばそのボラで初めてお店系の業務をやったのですが、
意外と作業の種類が多いお店業務は好みかもしれない。

最近TRPG以外では一人ゲームのトロコンとか。
早くあったかくならねえなかな。アクティヴな趣味が何もできん。

駄目だ何もできない、ちょっと寝よう。クリニックは明日からでいいや。
あとゆうこやのルルブ、意外なところにありましたが、
オフセも予定してるので、まあ予備があってもいいだろう。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/02/21 08:15[web全体で公開]
😶 びっくりするほど
――――出目芸人な自分です。
「ここでファンブル出したらまずいよね」って所で的確にたたき出すのはどうにかならんのか…。
昨日も「車に引かれそうになって回避」しようとしたらファンブルが出たよ!?
ギャグシナリオだからKPさんの温情ででかいダメージが来るのは許してもらったけどさぁ!!?

タ 全て表示する――――出目芸人な自分です。
「ここでファンブル出したらまずいよね」って所で的確にたたき出すのはどうにかならんのか…。
昨日も「車に引かれそうになって回避」しようとしたらファンブルが出たよ!?
ギャグシナリオだからKPさんの温情ででかいダメージが来るのは許してもらったけどさぁ!!?

タ イ ミ ン グ!!!

ダイスの女神ってやつがいるなら自分はよっぽど嫌われてるんだろう……・゜・(つД`)・゜・
いつもKPさんの温情でなんとか助けていただいております!
ありがたや、ありがたや…(=人=)
いいね! 20
ダージリン
ダージリン日記
2025/02/20 19:10[web全体で公開]
😭 久々の買い物 けど・・・
メカ好きの私が待ちに待った『アーマード・コアⅥ』
個人的に好きなSW2.5のサプリ『ウルシラ博物誌』

同じ日に発売って嬉しいのか悲しいのか
こっちにだってお財布の事情というものがあってですね云々。

・・・いきなり8千円近くが一気に飛んだのは懐に痛手です。
今月の給料日まで致命傷かも知れない。
いいね! 15
アラシ
アラシ日記
2025/02/20 18:02[web全体で公開]
😶 ウルシラ博物誌を読みました
流鏑馬……波動拳……悦い
NARUTOのサソリみたいなこともできるゴーレムがでて、浪漫溢れますね
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/20 15:52[web全体で公開]
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】
不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。

所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。
記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。

お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 41
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/20 11:21[web全体で公開]
😢 電子派になります??
日曜月曜はゆうこやの語り手。
なのにるるぶが見つからない。
これは永遠に見つからないやつだなと思い電子購入。
でもやっぱりヨドバシで紙をまた購入。
つらい。
いいね! 5
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/02/20 12:52[web全体で公開]
😊 本日新刊発売日即購入
本日発売のソードワールド2.5サプリメント「ウルシラ博物誌」を早速買いに行きましたが、そもそも入荷しておらず入荷予定もありませんでした。
地方の書店はTRPGを取り扱っていない店舗が多く。TRPGのような大判本は稀に1冊仕入れることがあるかないか、今回はダメでした。

店舗にないだろうと思っていた本日発売日のアーマード・コアTRPGは1冊だけあったので購入しました。
通常の大判よりデカい!分厚い!重い!重量級!
かなりのページ量があるので今から読むが楽しみです。
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たこ
たこ日記
2025/02/20 10:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】お供を連れて
今度SW2.5のCPに参加することになりました、やった~

まだキャラ作成回数が少ないので、色々な技能と種族の組み合わせを勉強中
ガチで強いキャラを追い求めるのもいいけど、自分の趣味で選ぶのもいいですよね
戦闘バランスなどはGMにおまかせするということでw

今回は女性ドワーフの前衛プリ全て表示する今度SW2.5のCPに参加することになりました、やった~

まだキャラ作成回数が少ないので、色々な技能と種族の組み合わせを勉強中
ガチで強いキャラを追い求めるのもいいけど、自分の趣味で選ぶのもいいですよね
戦闘バランスなどはGMにおまかせするということでw

今回は女性ドワーフの前衛プリースト/ライダーでファイターなしという構成
先日参加したセッションで同卓させていただいたPCをごちゃまぜにした感じになりました

SWはお供を連れて行ける職業が多くて楽しいです
ダウレスがかわいかったので、連れて行くことにしました
結果的にN天堂のヨッ○ーということになりましたが・・・思ってたんと違うw
リソース管理が大変そうだけど、楽しいCPになりそうです
いいね! 17
だーさん3
だーさん3日記
2025/02/20 11:04[web全体で公開]
😶 ダンジョン飯。ああ、ダンジョン飯
コミックスを読み返す。
迷宮主や悪魔側から思いをはせるとダンジョンマスター側の視点考察になるのでおもしろかった。
そら冒険者は自分ちに入ってきて住民叩いて財宝っ持っていく押し込み強盗ですわな。w
命狙われてるし、守るために強い魔物おきますよ。
ダンジョン内の魔物食物連鎖設定ってよくできてる。全て表示するコミックスを読み返す。
迷宮主や悪魔側から思いをはせるとダンジョンマスター側の視点考察になるのでおもしろかった。
そら冒険者は自分ちに入ってきて住民叩いて財宝っ持っていく押し込み強盗ですわな。w
命狙われてるし、守るために強い魔物おきますよ。
ダンジョン内の魔物食物連鎖設定ってよくできてる。
おじさんのダンジョンは1セッション2~3時間なのでそこまで深掘りできませんがモンスターの優劣はルルブにあったら尊重してます。
四つ足モンスターにゴブリン乗って戦車引かせてるとかね。
ゴブリンは世話していうこときいてもらってんだろうなとかw
ダンジョンのエネミー配置も考えてみましょう。
卓に来てくれるプレイヤーさんがちょっと困るくらいがバランス的にちょうどいいんでしょうね。
良いアドベンチャーを。
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/02/19 21:04[web全体で公開]
😶 こりゃ腹だな
気分がよくない、パフォーマンスが出せない。
戻ってくるものがあった、おそらくおなかがよくないのだろう。
困ったねえ、オンセが週末にあるんだ…

今日認知行動から帰ってきて、そのあと17時20分まで寝てしまった。
相当心身ともに疲れているのだろう。
昨日のボランティアの後、お店に居座って遅くなったのもあるんだろうけど。
だって楽しかったんだもん。

髪乾かしたら寝たほうがいいかもしれない。
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Ququ
Ququ日記
2025/02/18 20:55[web全体で公開]
🤔 勧善懲悪がいい!
プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。
すぐまた起きるじゃん、この困りごと。

法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない…
もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。

やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
いいね! 28