木魚さんがいいね!した日記/コメント page.9

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2026/08/08 22:06[web全体で公開]
😶 HacKClaD をプレイしてきた
今日オフセで新作のHacKClaDをやってきました
世界観はふわっとしか理解していないですが、剣と魔法と機械のFF的な世界観でクラッドなる怪獣が現れ
それを退治できるのがPCである魔女だけである

私が選んだサンプルキャラは例外的に魔女じゃないけど戦えるキャラクター
唯一性別がどっちも選べ全て表示する今日オフセで新作のHacKClaDをやってきました
世界観はふわっとしか理解していないですが、剣と魔法と機械のFF的な世界観でクラッドなる怪獣が現れ
それを退治できるのがPCである魔女だけである

私が選んだサンプルキャラは例外的に魔女じゃないけど戦えるキャラクター
唯一性別がどっちも選べるので42歳男性で女ばかりの魔女たちの中でおじさんキモイと言われないように最大限気を付けている男キャラという設定

サイコロフィクションのシステムで2サイクル行動したらボス戦のスタイル
サイクルで取れる行動は戦闘MAPに有利になるパネルを配置をするか、他PCと感情を結ぶ、魔力(=HP)を払ってアイテムの購入の3つ
パネル配置と感情獲得は情報収集も兼ねているので手掛かりも得られます

戦闘は8×8くらいのMAPでの戦闘でその中に一つの市が入るくらいの大きさ感覚です
自分の所属エリアを破壊されないようにクラッドを倒す
エネミーの移動プロット、PCの移動、エネミーの移動の順番で移動されるので先読みしなければいい射程に収めることができません
クラッドの移動と攻撃手段は魔女が持つ未来視の能力で一部わかるようになります

私のPCは一般人なので未来視できないですけどねw
魔女は魔力0やファンブルしたりイベントの結果で結晶化をしてしまうことがあり
それが6個積み重なったらクラッドへと変貌してロストします
一般人だとそのあたりはノーリスクな強みがあります

サイコロフィクションとしてはスキルの効果がわかりやすくとっつきやすいシステムだと思います
もしプレイできる機会があれば面白いかと
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2026/08/05 23:21[web全体で公開]
😶 再発
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月に気管支喘息と心臓の締め付けが同時に再発した。
そのせいで新赴任地へ就任から一度も帰省出来ていない。

喘息は終息を迎えつつあるが、心臓の方は検査中。
お盆中にCT検査を受ける事になった為、夏季休暇前半2日のみ帰省となりそうである。

入院も想定してSW2.5基本ルルブだけでも実家から持参したいと思う。
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パスタ
パスタ日記
2026/08/06 15:07[web全体で公開]
😶 ちょっと叫ばせてください(TRPGとは多分無関係であって欲しいので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゾーニングが必要!といってコンテンツを叩く人たちをゾーニングして差し上げたい・・・
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/07/28 16:33[web全体で公開]
🤬 九州の皆さま大丈夫ですか
また自然の悪意にしてやられました。
とはいえそのとき東京の家で風呂に入っていたのですが。
風呂上がりに怒りで胸がいっぱいになりました。
一体どうして地べたは自然の分際で、
文明と文化に執拗な攻撃をしてくるのでしょうか。

何が起こるかわかりません。
どんな手を使っても、自分を優先的に守ってください。
無事を祈ります。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/07/28 22:04[web全体で公開]
😶 【おしらせ】夏という無茶を
地震でメンタル落ちましたが、
明日は夏を満喫してきます。
夜まで遊んでいる可能性、
もし帰ってこなかったら、仇は取ってね。

0930開始注意、遅くなる前に帰る。19時ぐらいには。
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ササミ
ササミ日記
2026/07/28 21:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5】有識者さん、ちょっと教えて!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボードゲームカフェで『全員TRPG初体験の人向け』に【SW2.5】をやることになったんですが、マスタースクリーンの裏に貼るようなルールサマリーってありませんか?


SW2.0時代は、色々なGMさんが自作したのを配布していたので、オフセでGMとPL1名だけルールブック持っている状況でもなんとか遊べたのですが、SW2.5は検索しても全く見かけません。

今回はGMとPL1名だけルールブックを持っている状況で(PLは4名です)、キャラ作成を含めて4時間で終わらせるためにSW2.5でこういったサマリーを知っている人が居ましたら、コメントで教えてください。
PL・GM問いません。よろしくお願いします。
(無ければSW2.0で遊ぶつもりです。コッチはルールブックⅠ~Ⅲが4セットあるのでwww)


ちなみにSW2.0時台に使っていたサマリー1枚目
・A4縦書き
・戦闘ルール、近接攻撃の処置、追加攻撃の計算式、C値の求め方
・乱戦と誤射、乱戦エリアからの離脱


SW2.0時台に使っていたもの2
・A4横書き
・新規キャラ作成の種族表、能力値表
・経験点テーブル
・初期言語表


SW2.0時台に使っていたもの3
・A4横書き
・生まれ表
・技能別の必須装備品
・成長のルール、名誉点の計算


SW2.0時台に使っていたもの4
・A4横書き
・行為判定表
・目標値の目安
・ボーナス、ペナルティの目安
・魔法の使用条件
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/28 12:24[web全体で公開]
😆 【アニメ】とんがり帽子のダラさん【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
先日から『令和のダラさん』観始めました。
こちらは原作漫画を読んでるので期待通りの面白さなんですが、驚かされたのは『とんがり帽子のアトリエ』。
某Discordチャンネルで面白いよと話題に上っていたので試しに観てみたら、気絶しそうなレベルの描き込みの美しさに、独特の世界観、そして展開の面白さもあって1話ですっかり引き込まれてしまいました。
視聴決定したので毎日が楽しみです!!
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樹之下
樹之下日記
2026/07/26 17:33[web全体で公開]
😆 脱稿!
夏コミの原稿終わったぞ!
SW2.5のGMの準備するぞ!
原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、
順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ!
原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2026/07/27 09:46[web全体で公開]
😆 【ソードワールド2.5】消えかけた「母」に手を伸ばして GMの想い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「『いのち』ってなんだろう?」
「『家』ってなんだろう?」
「『家族』ってなんだろう?」
「『居場所』ってなんだろう?」

 2026年2月14日、3月15日、5月17日の3回に渡って開催することが出来ましたこのシナリオはそんなGMの疑問から紡がれました。
 現実の私は、「困っているけど、それをどう言葉にしていいか分からない」という場面に今でもたくさん遭遇します。このシナリオはそんな私自身がどう助けて欲しいかを表現したものとも言えます。
 「夢」から語り掛けたり、見えない痕跡を感じ取ったりする表現をしたのは、現実の私が遭遇した様な助けを求める声なき声を表現したかったからです。
 結果的には、私はプレイヤーの皆様に3回も救って頂いたことになります。参加して下さった方々には改めて御礼申し上げます。

 「強くなるために、犠牲は要らない。」
 これはこのシナリオのキーワードの一つでもあり、私が大切にしている言葉でもあります。誰かを差別したり自分の価値観を相手に押し付けたりして強くなるのではなく、価値観が違う方々からもつながり、学び合い、成長して、強くなる。そうして生まれたものが『家』『居場所』と呼べるもので、『いのち』を育むのかなと私は考えております。

 ここまで読んで頂き、誠にありがとうございました。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2026/07/27 09:17[web全体で公開]
😆 【ソードワールド2.5】【初叫】【再叫】偽善者のくせになまいきだ! GMの想い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「自分が今までで一番面白かった体験をもう一度やりたい!」
 このシナリオはそんなGMの想いから紡がれました。
 【事前キャラ相談禁止】この文言に当時プレイヤーでセッションした私はどれだけワクワクした事か・・今でも忘れません。

 「初心者も経験者もGMもプレイヤーも一緒になって楽しめるセッションがしたい!」
 この想いもGM視点ではありますが、充分果たせたと実感しております。

 私はシナリオを創る時もキャラクターを創る時もリアクションをする際も他の方々よりおそらく3倍くらいじっくり時間を掛けます。中にはそれが「遅すぎる」「人の話を聞いていない」と誤解され離れていった方々もいます。ですが、どれだけ時間が掛かってもこうして遊んで下さる方々がいらっしゃる。まずはこの事実に改めて御礼申し上げます。

 「自分の信じる道がどんなに細くとも諦めない」
 これは「偽善者のくせになまいきだ!」のテーマの一つでもあります。
 これからも私は信じて貫きます。
 ここまで読んで下さり、誠にありがとうございました。
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八手
八手日記
2026/07/27 06:21[web全体で公開]
😶 もしかしてSW2.0って
最近プレイヤーいないの!?

突発卓だけど、ぜひどなたかお願いいします。

初心者大還元でざる!いや大歓迎です!

https://trpgsession.com/session/178499799753GUNDARI1011
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/07/25 21:43[web全体で公開]
😶 メンタルが落ちているときは
今日は調子の悪い一日でした。
もっとシナリオ詰めたかったんだけどなあ。まあ仕方ない。
まああしたはラスボス戦のお話のなので…

紀文を変えるために延々と調べものとかしていました。
その前半では鬱を加速させてしまいましたが、
電源ゲーのことを調べていたら少しはましに。
大昔にあそんだアーケードゲームがまた一つ解明された。
『バブルトラブル ゴーリーゴースト2』でした。ジャスコにありました。
『ミスティックウォリアーズ』も同じジャスコでした。
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たこ
たこ日記
2026/07/24 10:49[web全体で公開]
😶 スマホでTRPG
夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ
『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね

ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです
もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか?
みんな入力速度がどれほどか確認できると思います

『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/24 09:06[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】小説回帰【読書】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしの通勤が車になって随分経ちます。
昔は電車の通勤途中に狂ったように小説(物理書籍)を読んでいました。

今はスマホを使っての電子版ではありますが、最近ひょんなことから読書習慣が再燃しまして、最終巻近くで止まっていた『本好きの下克上』の原作小説を最終巻の途中まで読み進めております。
あぁ、矢張り小説は楽しいなぁ。

もうすぐ読み終わって仕舞うのは悲しいですが、外伝も幾つか出ているみたいですから、そちらを読むのも楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/07/23 21:01[web全体で公開]
😶 すぐに一日が経つ
今日は横浜の駿河屋さんでゲームカセットを買ってきました。
『スペランカー』と『チャレンジャー』と『FFV』。
どれも名作と呼ばれるものですね。
ファミコンの二つは動かせましたが、FFVが…でもほかのカセットも全然反応しないので、SFC端子が壊れてしまったのだろう。修理に出す??
そのうえレト全て表示する今日は横浜の駿河屋さんでゲームカセットを買ってきました。
『スペランカー』と『チャレンジャー』と『FFV』。
どれも名作と呼ばれるものですね。
ファミコンの二つは動かせましたが、FFVが…でもほかのカセットも全然反応しないので、SFC端子が壊れてしまったのだろう。修理に出す??
そのうえレトロフリークのほうが、なんか電源入れてもディスプレイが反応悪い。画面が見えるのに時間がかかるか、抜き差しがいる。
ほかのHDMIはちゃんと動くのに。

カセット修復を血眼でやってたら、すぐに夕飯時に。
そして何にもできず、この時間。
困りましたねえ、すぐにエネルギーがなくなる。
いいね! 2
明日平
明日平日記
2026/07/23 22:29[web全体で公開]
😶 昨日の日記のコメントに関する返事
昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか
>それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか?

という質問に対して
「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、
いろいろな意見を承ったわけですが

ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました

あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合
>GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも
よくないので
>当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか
という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです


よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います


改めて皆さんコメントありがとうございました
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2026/07/23 12:44[web全体で公開]
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です
今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜


問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。
PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~

久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
いいね! 26
明日平
明日平日記
2026/07/22 22:52[web全体で公開]
😶 ラージナンバー枠は必要なのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるFEARゲーの話です
PC1 ヒロインと絡む人
PC2 敵と絡む人
PC3 組織から依頼される人
PC4以降 当事者性が薄くなる代わりに好き勝手なキャラやれる枠
みたいなお約束があるじゃないですか

天下繚乱だと4人パーティーが(基本クラス的に)座りがいいんで4人いることに意味があります
(ARA2も同じような気がする)
でもそうじゃないシステム、今度やろうとしているマージナルヒーローズとか他にもメタリックガーディアンとかダブルクロス3rdとかは別に4人いなくても十分成立すると思う


今、準備しているマージナルヒーローズのキャンペーン
シナリオ的にはPC4がいるほうが便利
でも今のところPC4に強いハンドアウト(というかモチベーションがあがるようなハンドアウト)は思いついていない

現状
【PC4 以降 自由枠
 キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。
 学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。
 話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。】
みたいにキャンペーンのハンドアウトでぶっちゃけた型になっています


そこで聞きたいのは
ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか
それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか?

理想は「好きなキャラを作って好きにロールプレイできて、きちんと当事者性もある」なんでしょうが、
なんだかいつもPC1が不人気なんで、いっそ「なんでもいいよ枠」があってもいいか……みたいな判断になってるけど、どうでしょう?
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明地
明地日記
2026/07/22 21:51[web全体で公開]
😶 にゅあー
サンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた……

まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ
1d12→武器のカテゴリ決定
1d6→武器のランク決定(AorB)
1d6→全て表示するサンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた……

まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ
1d12→武器のカテゴリ決定
1d6→武器のランク決定(AorB)
1d6→武器決定(ET掲載のカテゴリ×ランク別武器3つから1つを決定)
1d6→ランダム特徴の表決定
1d6→特徴の詳細決定
武器の名称もある程度自動で決められるぞ!
ヴォイドスティンガー(断空属性+1スピア)とかフュリオスエッジ(追加ダメージ+1ソード)とかリバイブチャクラム(HP2d6回復投擲武器)とか
オリジナル武器はシナリオクリア時に自動的に売却される運命……(どうしても欲しかったら持ってていいけど)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/07/22 14:37[web全体で公開]
😶 精神安定中
https://trpgsession.com/session/178469844907PITG001
雑談会やりますー

比較的、メンタルは落ち着いていますが、
そういう時こそ、節食制限などの生活改善や認知行動療法のプラン建てなどしなければ。
ここ10年珍しいぐらいの安定ぶりだし。
最全て表示するhttps://trpgsession.com/session/178469844907PITG001
雑談会やりますー

比較的、メンタルは落ち着いていますが、
そういう時こそ、節食制限などの生活改善や認知行動療法のプラン建てなどしなければ。
ここ10年珍しいぐらいの安定ぶりだし。
最近、消化能力はゼロから0.0001ぐらいになってきているんですよ。
これで悪法でも通ったりしなければいいが。

オンセのほうはドラキャス会が26日、
D&D4版は今月後半は見送り、
そしてT&T5版を回してもらえるかも状態。
まあ入れ込みすぎずに。
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