木魚さんがいいね!した日記/コメント page.158

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/23 20:08[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード11話ソロプレイでクリア
本日はお休みでした。
通院もないのでのんびりと過ごしました。
ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。
バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。
基本ルールブックもちみちみ読み直し中。
基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはない全て表示する本日はお休みでした。
通院もないのでのんびりと過ごしました。
ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。
バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。
基本ルールブックもちみちみ読み直し中。
基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはないのですが、それでもまぁ読み直しするのはいいかなと。
いろいろ発見できていいです。
格闘武器を魔法の発動体にできるけど、なんかあったとき困るので別にしておこうとか。
基本ルールブックP196~P197参照のこと。
グラップラー&コンジャラーなPCってほんと見かけない。
グラップラーと合わせてとる技能ってたいていレンジャー、スカウト、エンハンサーあたりですよね。
私もよくとるのでよくわかるのです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/23 18:59[web全体で公開]
😲 【小説】戦闘妖精【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の話である。
本日もとあるお客様宅にお邪魔してあれこれしていたのだが、その際に書棚を拝見する機会に恵まれた。
そこには燦然と輝く『戦闘妖精・雪風』シリーズ全巻が揃っていたのだ❗
わたしは読んだことはないが、とても著名なSFである。
そのお客様への親近感やリスペクトがグッと高まったのは云うまでもない。
どっとはらい。
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もるぼる
もるぼる日記
2024/04/23 16:52[web全体で公開]
😶 キャンペーンに興味が出てきたという話
ふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはま全て表示するふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはまだ早かったようですね……。
   そう、きっと今はまだ早いのです」

そもそもGMが出来るほど、まだTRPGについて分かっていない上に、
SW2.5についても理解度が追いついていないのです。

ありがたいことにサンプルシナリオ【蛮族を駆逐せよ】を開催して下さった方のセッションを経験し、
ひとまずSW2.5世界の入り口には立てたのだと思うのですが、
まだまだ諸先輩方に助けて貰わなければ、戦闘での立ち回りも覚束ない状態です。
(ドワーフの盾持ち戦士で基本かばってサンドバックとなるキャラ)

で、タイトルの話に繋がるのですが、パラパラと基本ルルブをめくっている時にキャンペーンなる記載を見ました。
書かれていた内容を読んで『同じPCでいろんなシナリオを遊ぶ』ことと理解したのですが、
先のたくさんの方が作った、ものすごい量のシナリオを流し見した私は、とあるキャンペーン物を思い出しました。
それでキャンペーンという言葉から受けるイメージ自体も読み手、受け手の感受性?に委ねられてるのだなと。
TRPG始めたての私のイメージでは『キャンペーン=ある目的を達成するためのシナリオ集』という捉え方で、
ルルブに記載されていたのは『キャンペーン=色々なシナリオ群』という捉え方のように感じました。

  「なるほど、確かにPC自体の視点で考えれば、色々なシナリオであったとしても、
   そのキャラ自身の一生涯で起こった出来事なのだからキャンペーンだな~」

なんて一人で思考実験をしたような気持ちでフンフンと鼻息荒く興奮していました。
私が見たのは『ある主要テーマをもとに作成されたお話しの根幹部分は変わらず、長期間に渡って細かなシナリオを継続プレイしていく』という物でした。私がキャンペーンという言葉で最初に捉えた意味合いの方ですね。
セッションを重ねる毎にシナリオの根幹部分のテーマ性が解明されていき、ロールプレイにも熱が入っていくような事が書かれていた気がします。

読み物としてのファンタジー作品が好きな私は非常に心が惹かれてしまいました。
ちゃんと中身を読まず、概要?の更に上澄みを小指で舐めた程度の見方でしたが、
『エモい』というワードパワーがすごかったのです。

数多くのシナリオが存在していて、日々新たな冒険が生み出されているであろうSW2.5の世界。
それらのシナリオを同じPCで遊ぶ、広い意味でのキャンペーンでもSW2.5の世界を味わうことは出来ますが、
ある主要テーマのもと、連続したシナリオを遊ぶキャンペーンにおいては、より深くPCに没入する形になるんだろうなと、
勝手に感動して、勝手に妄想しました。

そこでエピックなキャンペーンシナリオを自分で作りたくなっちゃったというのが結論です。
頑張ってネタ出ししなきゃなと、過去に読んだラノベやら単行本やら文庫本を引っくり返して再読する期間が襲来しています。
その後に色々なシナリオの作り方を見させて頂く、もしくは体験して、形にしていきたいな~と思いました。

皆さんは好きなファンタジー小説はなんでしょうか?
私はSWとは全然似つかないのですが【風の名前】という作品が好きです。
魔法ファンタジーが好きでしたらオススメします。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/04/22 19:50[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は秘術の塔でパズルを解いたのち、崖に掛かった吊り橋と段差が特徴的なマップで、村人を防衛しつつドラコニアンの群れを迎えうつ、難易度の高い戦闘をしました!

パズルは手を動かせばいつかは解ける系のやつだったのですが、ルールを良く確認してよーいどん! (みんなで)ぱぱぱぱ、出来た! ……と瞬殺で笑ったw
完成後に、誰かに動かされそうになったので自分がそれを戻して、もう一度よく確認して、出来てると確信してから「いけた?」と発言しましたので、実質1分未満だったんじゃないだろうか……(最初、他のPLさんがルール解釈を間違えていて、DMにルールを再確認して、「質問があれば(NPCへ)どうぞ」とDMが言ってからスタート。私が完成の発言するまでの間が1分)
DMの最短想定が5分未満だったそうなので、これは想定を上回る快挙ではないだろうか。
良いアイテムを貰えました!

橋のマップは悩みましたーー!!
ドラコニアンは前回も出てきたバアズ(倒すときに石化するやつ)と、初見のカパク。
カパクを知っているかの判定に全員が失敗してしまったので、ウィザードである自PCがインスピを切って(インスピの振り直し使用OK卓です)ギリギリ成功させました。なんとか知力担当の面目を保った!
DMの許可を得てコマの内容を確認したところ、なんとこいつ、ダガーに毒を塗っている!! 毒の追加ダメージが2d6な上に、2回攻撃だと……!?
それが2体もいて、他にバアズが4体もいたのです。
1レベルパーティなんですけどおおお!?!?(悲鳴)
期待値ダメージ(12.5)で大体気絶しますよ。それが2回攻撃……2体……

あんまりのことに「あ、これはイベントで、2ラウンドくらい保たせれば去って行くパターンかも?」と思ってしまいました。(現実逃避)(違いましたw)

自PCは幸い(?)イニシアチブが遅かったので、前衛たちがバアズと戦っている間に熟考しました。
1レベルのウィザードはスロット呪文を2回しか使えず、攻撃呪文の準備はマジックミサイルくらいなものです。必中のマジミサはここ一番で実に頼りになるやつですが、ダメージ期待値は10.5しかありません。
カパクのHPは40近いので、撃ったところであまり足しにはなりません。スリープで眠らせるのも不可能(バアズですらちょっと怪しいし、眠らせたところですぐに起こされるでしょう)。
うんうん考えた結果、初級呪文のマイナー・イリュージョンを使って、バアズと戦っている前衛にカパクまでもが襲いかかっていかないように、戦場操作を試みることにしました。

ただ問題は、マイナー・イリュージョンの射程の短さよ……(初級呪文ですし!)
橋の中央、人々よりは敵寄りに、放心する村人の幻影を作りました。カパクの説明に「何かに気を取られていたり、不用心な敵を好んで狙う、狡猾な怪物」とあったんですよ。
それと、カパクには翼があるのですが、能力は「滑空」。つまり上には飛べない。
上手く行けば……

DMのQuquさんは、PLの工夫をすごく汲んで下さるマスタリングスタイルでして(ありがたや……)、今回のデコイ作戦にもカパクが食いついてくれました!
ぼけっとした村人を襲いにカパクが滑空してきて、ダガーを投げてきます。イリュージョンは消えてしまいましたが、カパクもそのまま滑空して崖下に……www
やったぜ!! 一体脱落させられた!(崖をよじ登れるようですが、何ラウンドかは稼げそう!)
わざとやってくださったのかと思っていたら、DMが「滑空」だったのを忘れていたっぽい?

もう一体の方は、クレリックのドルバックを狙ってダガーを投げ、ブレスで前衛を支えていた彼が一撃で倒されてしまい、ブレスが切れた!
うわーこれは大ピンチ過ぎるーーー!!
……と思ったら、ダガーの投擲距離を超えていたらしく、不利で振り足し。結果、外れてこいつも毒ダガーをなくしました。
な、なんとかなりそうな気がしてきたぞ……!!

初ターンに攻撃が奮わなかった前衛ソラムニア騎士たちも、ブレスと精密打撃のお陰で大業物が当たり始める。当たるとでかい大業物特技!
怪我をしつつも底力で回復して少しずつ押し返していき、ついに形勢逆転。
最後は崖を這い上ってきたカパクをぼこったことにして終了となりました! 村人にも被害なく完全勝利ーー!!

強敵相手に、本当に良く耐えて戦って下さったと思います。素晴らしかった!! 勝利の味~~!!
ドキドキしたけれど、とても面白かったです!
前衛がアタッカー仕様なので、自PCの成長方針としては戦場操作に力を入れていくのが良いのかな、と改めて感じました。
今はまだ、しょっぼい操作しかできませんが、いつか……大魔術師になるぞ!

さて次回からいよいよ本編開始だそうです! た、たのしみ~!!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/22 17:58[web全体で公開]
😶 アドベンチャーシナリオ集
trpgシナリオ集を購入したあと。
しってるdmさん「シナリオ集のマスターやります。プレイヤーやる人この指とーまれ。」
わたし「はーい。やるやるー。」
あ、ネタバレしないようにシナリオ集は本棚へいれとこう。
あとはセッションやって内容わかっていくから読まない。
↑こうやって増えてくんだね。
おじさん知ってるよ。
まれに後発でDMやるときあん時のパーティはこうだったとニンマリして違いをたのしむ。
どっちも楽しいよね。
良いアドベンチャーを。
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パスタ
パスタ日記
2024/04/21 22:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5】122回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、クラスダナール島の北部へと向かうために、船に乗ってネア湖を渡るところからスタートです。
 向こう岸への最短ルートの近くには蛮族が住んでいるであろう小島がある為、大きく迂回する東沿いルートを選ぶPC達。
 途中で魔香草相当の蓮の種を手に入れたり、エンジントラブルに見舞われても指輪込みで修理の判定に何とか成功させたりと、特に問題もなく進んでいきます。
 ですが、進行方向の先に物陰が。その正体はアンデッドでした。戦闘です。

 敵はロトンワンダラーとスペクター、ファントム。高レベルのロトンワンダラーに戦わせて、背後のスペクターとファントムに支援をさせるという布陣です。水上の戦闘の為、PC前衛陣のファイはミスティアにウォータードゥエラーをかけてもらいます。
 ファストアクションを習得したファイやバイオレントキャストを駆使するシィルの火力は相当なものでしたが、ファントムの死者への祝福で命中と打点を盛られたロトンワンダラーの猛攻もすさまじく、ファイが防護点分のHPしか残ってないところまで追い込まれました。
 それでも何とかロトンワンダラーを2Rで倒し、1R目に自身にマジシャンで鷹の目を付与したスペクターが拡大数でエネルギージャベリンをPC達と船に攻撃したもののそれでMPを使いきり、後は打つ手なしと残りの戦闘はカット。PC達の勝利になりました。
 アンデッドたちを剥ぎ取りPC達の回復を済ませたところで今回のセッションは終了。次回で向こう岸に着くことができるしょうか。

 PCレベルが上がってくると、瞬間火力が相当上がってきますが、敵のほうも攻撃が苛烈になってきます。PCの生き死にはダイス目次第ですが、今後も無事でいたいと願います。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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B
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 06:45[web全体で公開]
😆 【雑記】トライガンッ…マキシマムッッッ
父から借りたのですが…
お、面白い…!!!!!

台詞が毎秒カッコいい…
ハードボイルドのRPの引き出しの少なさに
絶望してたトコだからマジで助かる、、、
僕のRPに足りなかったのはコレだよサム。

ナレーションもいい…
短いけど臨場感がある〜!!!
漫画は文字数限られてるからな全て表示する父から借りたのですが…
お、面白い…!!!!!

台詞が毎秒カッコいい…
ハードボイルドのRPの引き出しの少なさに
絶望してたトコだからマジで助かる、、、
僕のRPに足りなかったのはコレだよサム。

ナレーションもいい…
短いけど臨場感がある〜!!!
漫画は文字数限られてるからな…

短くてカッコいい漫画のナレーションは
セッションで地の文作るとき
参考にできるかもしれない
今度GMで真似しよ、、

去年の1月かな?
オリジナル新作アニメになっていたのを
父が見ていて

「面白そうだね」って言ったら
貸してくれたんですよ
「マキシマムあるよ〜!」って。

昨日一気に全巻読み終わって…刊行年みたら
僕が生まれるン年前で戦慄しました、、、

嘘だろ…こんなに面白いのに、、

こういうバディーものやりたいなぁ〜!

手持ちのシステムだと何がいいかなぁ
デッドラインヒーローズ?
ブラックジャケット?
アンサング・デュエットか…
銀剣のステラナイツでもできなくないか、
いいね! 32
アーリング
アーリング日記
2024/04/21 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪
★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。
 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。
 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。
 
 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。
 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw
 そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。
 
 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。
 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。
 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。
 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。

 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w
 かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。
 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ!
 
 GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
いいね! 26
肴
日記
2024/04/21 00:14[web全体で公開]
😶 【7周年記念卓!】7人の英傑たち(2陣目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)が、昨夜無事に終わりましたー!
3枠かけると言ったな、あれは嘘だ。正解は1枠+α(ちょっと延長はした)だ
まさか1陣目より先に終わるとは驚きですね

いや違うんスよ
肴の予定では探索パートが2〜3時間、1Rに1〜2時間かかる想定の戦闘が2〜3Rの計4〜5時間で、合わせて8時間弱。4時間×2と、予備日の1枠で組んでたんです
でもまぁ、7人ってやっぱりとてつもなく多いですね! 1Rの火力が桁違いで派手ですわー!

・PC陣の「やりたいこと」がはっきりしてたからか、思ったより1Rに時間がかからなかったこと
・FA2人、羽冠2人で合計11回の主動作による数の暴力があったこと
・抵抗抜かれるわ威力表は回るわ、決して低くはない回避もほぼほぼ当てられるわで出目が良かったこと

ま〜〜ぁ、流石に2R保たなかったですよね。驚きの殲滅力
後衛に控えてたボスまで1R表の時点であわや部位ひとつ落とされそうになってて笑えましたわー

とはいえボスもただやられたわけでもなし。返しのターンできっちり1人オトして貫禄を見せつけたわけですが
別にあの子が弱いわけじゃあないんですよね。PCたちが火力高すぎただけで。たぶん、きっと、おそらく、めいびー

ともあれともあれ
・ジェノサイドとレーザーでごりごりに削ってくる、嫁入り修行中マギテック協会員。ミリー
・自分の偽物を前にして自分が本物かを疑う、唯一のバッファーにして始まりの剣級ギルド職員。セレスティアル
・間違いなくPTの最大打点だったメテオ使い、魔法というか魔力の申し子。ニヒル
・魔力撃による固定値の暴力、羽冠起動やらイチタリタ/タリナイやらで出目も絶妙だったヒアデム道場の跡取り息子。アルフォンス
・3連鎧抜きで高い防護点を平然と抜いてくる、アルショニアの武闘派執事。ラクティズマ
・夢のスーパーノヴァ連発、魔力のために専用アイテムを爆破しまくる爆裂料理人。カトレア
・命中も回避も抵抗も高い基準値暴力にクリティカルを添えて、ローゼンハーケン二刀流メイド。フリーデリンデ

英傑……というにはわりと本業が別にあったり、性格的にも持ち上げられてくれなさそうな面々ではありましたが
その実力は紛れもなく本物だった七英傑とそのPLの皆々様、ご参加ありがとうございましたー!!
いいね! 20
だーさん3
だーさん3日記
2024/04/20 10:23[web全体で公開]
😶 地下鉄遺跡にて1
sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携と全て表示するsw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携とれてないギクシャク感がおもしろい。
NPCや状況を説明して危ないよって遠回しにいってても伝わってなかったかー。
次は伝え方を変えようと反省点。
公式シナリオはkoしにきてるから慎重に作戦たててるとこがすばらしい👍
GMやらせてもらって楽しいわちゃわちゃパーティさん。
次もよろしくお願いします。
おじさんのお気持ち表明です。
生き残るアドベンチャーを。
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2024/04/20 07:53[web全体で公開]
😶 割り切るしかないかな…【雑記】
他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


全て表示する他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


最近、自分に
そう言い聞かせる事にしました


GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて
「あれはどうですか?」「これはどうですか?」
って…適宜、聞くようにしていたのですが

近ごろ、どうにもそのやり方では
上手くいっていない気がして……

アチラを立てればコチラが立たず
とでもいいましょうか…

意見を擦り合わせて
互いの妥協点を見つけた!…と思ったら
フリダシに戻ってしまうのを
ずっと繰り返しています


自分で唯一変えられるのは
自分の行動だけなので

色々とアプローチは変えてるつもり
…なんですけどね、、

どうしたらいいのか分からなくて
ちょっと困ってる…

いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな
むつかしいね、
いいね! 42
ハリィ
ハリィ日記
2024/04/20 06:11[web全体で公開]
😊 【sw2.5】未だに楽素は手書きで管理してます。オンラインセッション中でも!!
ゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。
服屋の仕事も忙しい・・・のですが。

有難い事にTRPGも出来てます。
お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。
全て表示するゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。
服屋の仕事も忙しい・・・のですが。

有難い事にTRPGも出来てます。
お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aaQouO

バードって2回目。3レベル以上のバードって初めて。
流派とか放浪者とか書いてる皆さん!!
ハリィは今ここですwww(やっとルルブ2が一通り遊べたかも~な感じ)

ルルブ購入したらGMしますよ~☆って特典つけたら、遠方の方からご購入いただけてセッションの準備をしたり。
好きな事との距離が程よくて、ありがたい日々です。

今日は友達が運営してる多目的カフェで保護猫の譲渡会があるそうで、見に行ってきます。
猫は飼えないけど、その日はカフェの売り上げの1部が保護猫活動の支援金になるそうです。

クレープ食べながら、猫を眺めて(←一緒に遊ぶより、空間に一緒にいるのが好き)来ます。
皆さんも良い一日を☆
いいね! 26
シリュウ
シリュウ日記
2024/04/20 01:09[web全体で公開]
😶 気にするなっ!
卓募集以外では久々の日記。
ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。
ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画全て表示する卓募集以外では久々の日記。
ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。
ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画期的なアイデアが思いつきました。

一切気にせず進めちゃおう!

・・・以上です。

前振りでハードル上げといて、根本的な解決になっていないのは間違いないんですが、真面目な話です。
実際、頻繁に落ちるときはいちいち反応していたらキリがないんですね。そのたびに報告したり、それに対して返事したりしてる間に、ずるずると時間が過ぎていくわけです。
もちろん、「マナーとして報告したほうがいい」という意見もあるかと思いますが、有限な時間を有効活用することもまた必要じゃないかと思います。
落ちた当人はパスワード入力したりする手間こそかかりますが、戻ってくるまでの時間はせいぜい1分もかからないことがほとんどです。その間の発言も、ログで振り替えることもできます。
結局のところ、何事もなかったかのようにセッションを続けるのが一番の対策になるんじゃないかなという話でした。
いいね! 26
よろず
よろず日記
2024/04/20 00:29[web全体で公開]
😶 雑記 ユドナリウムリリィさんご機嫌斜め
去年の夏ごろから続けているSW2.5のCPはユドナリウムリリィで開催しているんですけども、先週あたりから急に接続の問題が多発するようになりました。
どうもchromiumとの食い合わせが悪いとかで、今日はFireFoxを試してみたところ少なくとも私自身がエラーで落ちることはありませんでした。でも他にFireFoxを使っていた方はエラー出たりしていたようなので、どうなのやら…。回線側の問題と区別付けづらいのもまた難儀なところ。
快適なオンセ環境を揃えるのも中々難しいものです…。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/19 23:51[web全体で公開]
😍 【DX3キャンペーン】Crumbled Days【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)凡そ1年に亘って繰り広げられた、GM:アサさんによるキャンペーンが今夜、大団円にて終了した。
ここまで演出に拘り、かつ各PCに向けてカスタマイズされたキャンペーンは恐らく初めてで、本当に素晴らしい体験でした。

PC1:月影 楓@Lieさん
エンジェルハィロゥ/バロール
一杯苦悩して、一杯成長した本話の成長株。
その構成は見事の一言で、侵蝕値をエコに抑えつつ、ロールは繊細で青少年の揺れ動く多感な時期を情緒たっぷりに表現されておりました。
ライバル:矢神秀人やヒロイン:綾瀬真花、そして”カオナシ/紅葉”との関係も磨き上げられてとても素敵でした。

PC3:浦斗 美宵@あまとうさん
ブラム=ストーカーピュア
みんなを引っ張っていく支部長さん役ながら、こちらも悩みの多かった苦労人。
ヒロイン:諸田良純との関係は大人なような子供なような不思議な、でもとても心地いいものでした。
幼少期の舌っ足らずな「せんせ」呼びはほわっと胸が温かくなりましたね。

PC4:夕凪 露里@あみさん
ウロボロスピュア
マイペースで動じない人魚さん。
その立ち居振る舞いは至極安定していて、みんなの癒し兼心の支えだったように思います。
ヒロイン:寺島優子を救うのだ、という気概の燃え盛り方や、想い人との関係を引き裂くなら誰であろうとも黙っていないという芯の強さが頼もしかったです。

PC2:柏原 甚九郎@わたし
モルフェウス/ハヌマーン
最愛のヒロイン:末森舞彩を一度失い、そして取り戻したマイPC。
わたしはリアル恋愛経験が乏しく、そうしたロールは比較的苦手なのですが、デートを楽しんだり悲劇の訪れに慟哭したり、別れの接吻や将来に向けての告白など、今迄で一番恋愛ロールに釈迦力に成れた気がします。

ダブルクロスはそれこそ10数年前にプレイしたディープフロント(PC1)やハートレスメモリー(PC4?)もキャンペーンプレイをしておりましたが、ここまで各PCに馴染むように柔軟にシナリオやロールに変更を加えて下さったGMさまは初めてで、とても素晴らしい体験をさせて頂きました。
GMを務められましたアサさん、プレイヤーのLieさん、あまとうさん、あみさん、ご一緒頂き誠にありがとうございました!!
またの機会を楽しみにしつつ、エンディング後の彼らの生活を妄想したりしながら、今は筆を置こうと思います。
そしてこれを読んで下さったあなたにも、素敵な日常が続いていきますように!!
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/19 21:46[web全体で公開]
😶 たまには読んだ小説のことを書く
図書館で、鏡明「不死を狩る者」という81年発表の冒険SF小説を借りてきて読んだ。面白い本しか紹介されていないことでは昔から定評のある内藤陳先生のブックガイド「読まずに死 ねるか!」に記載があったものの、あらすじすらわからなかったので前から読んでみたいと思っていたのだ。

一種のバンパイアハンター全て表示する図書館で、鏡明「不死を狩る者」という81年発表の冒険SF小説を借りてきて読んだ。面白い本しか紹介されていないことでは昔から定評のある内藤陳先生のブックガイド「読まずに死 ねるか!」に記載があったものの、あらすじすらわからなかったので前から読んでみたいと思っていたのだ。

一種のバンパイアハンターものであるが、動機づけにひとひねりあるのがミソ。というよりも、読んだ感想としては、邪神も神話生物もひとことも出てこないし、ほんとうにアクションSF小説なのだが、読んでいる感覚としては「クトゥルフ神話」以外のなにものでもないという作品なのだ。

なぜ探索者が一円にもならない探索なんてものに血眼になるのか、についての見事な動機付け(笑)から、話の風呂敷の広げ方、携帯もインターネットもない80年代で内戦状態の外国に徒手空拳で放り出された探索者がどうやってSOSの連絡を取るかについての画期的方法(笑)、などなど、KPが思わずパクリたくなるシーンや描写がてんこ盛り。まさに「SF的解釈でああいう世界観を構成してみました」という感じでなかなか面白かった。

調べてみたら、出回っているのは当時の新書版だけで、文庫にすら落ちていないらしい。「隠れた逸品」と化しているようなのだが、これを「隠れた」作品にしておくのはもったいない。

興味があったら近くの図書館に行って探してみてほしい。ほぼ完全に誰も知らない「忘れられた作品」になっているから自作シナリオにパクリ放題だぞ!(こら(^_^;))
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ナギ
ナギ日記
2024/04/19 20:25[web全体で公開]
😆 世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想)
ってのはヒロインが美少女だから成立するんだろ!
と天邪鬼の私が憤慨しております

さて先日第二陣までやりましたSW2.5「スラム街を駆ける騎士」
デュラハンがスラム街在住のヒロインに死の宣告をし そして1年後の現在
ヒロインから「助けてくれ、依頼料を払うから!」と依頼されます
で、このヒ全て表示するってのはヒロインが美少女だから成立するんだろ!
と天邪鬼の私が憤慨しております

さて先日第二陣までやりましたSW2.5「スラム街を駆ける騎士」
デュラハンがスラム街在住のヒロインに死の宣告をし そして1年後の現在
ヒロインから「助けてくれ、依頼料を払うから!」と依頼されます
で、このヒロインが曲者で
・まず容姿がブス
・依頼料のお金は盗み、ヤクの売人、自身の身体も売っているなどの汚いお金
・口が悪い性格が悪い 慈善の心は疑ってかかる 感謝の言葉も基本言わない
・なお、熱いRPや説得や説教などでは性格は更生しない(身元引受人というPCロストまでやれば更生する)
とそんなRPをしまして PCが切れて「依頼を受けない」という選択肢をシナリオの想定で残しています

想定してたルートは公開情報で3つ
・通常通り依頼を受けると不名誉点をもらう
・タダで依頼を受けると経験点や成長まで無し
・依頼を断るとデュラハンが普通に仕事を完了し、後日正式な依頼が冒険者ギルドからやってくる
結果、1陣2陣ともにタダで依頼を受けるルートに行きました
ここまで酷いヒロインに対してもタダで依頼を受けてくれるのかと
3択どのルートも捨てがたい(拾い難い)とならなかったあたり
GMとしてヒロイン力がまだ足りないのかなと感じました

ヒロインは美少女とは限らないというシナリオに
ご参加ありがとうございました
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つぎの
つぎの日記
2024/04/19 13:52[web全体で公開]
😆 初オリシ!作った〜!!!!!!
その名も…
『千年桜はまだ咲かない』!!!!!!

千年に一度しか咲かないという
伝説の桜「千年桜」を舞台にした
【アンサング・デュエット】のシナリオっ!

キャラシ相談から制作まで
紆余曲折ありつつ、、、、

一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワ全て表示するその名も…
『千年桜はまだ咲かない』!!!!!!

千年に一度しか咲かないという
伝説の桜「千年桜」を舞台にした
【アンサング・デュエット】のシナリオっ!

キャラシ相談から制作まで
紆余曲折ありつつ、、、、

一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワザワザ作らなくてもいいんじゃないかな…」

とかなんとか、
「かきたい!」より「めんどくさ…」が優って、断筆したりしたんですが…

まあ、何とか…
何とか…形にできたので、ヨシ!

平日の夜間に遊べなくなった
フラストレーションを燃料に
勢いで書いてました、、

怒りやストレスや落胆は時に、ものを作るモチベにも変わるよな…ボブ(読んでる人はボブではない)

テストプレイが終わったら
手直しして、TALTO等で公開したいですっ♪
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イブ
イブ日記
2024/04/19 13:35[web全体で公開]
😶 オンセンで参加申請のコメントをするとき
なんか不安になりません?
いやもちろん身内の方とかだとフランクにコメント出来るんですけど
オンセンの野良卓に参加申請するとき
「〇〇です参加申請よろしくお願いします」
とかだけだとなんか冷たい印象だな…となっちゃうし
「〇〇です!参加申請よろしくお願いします!」だとなんかなれなれしいけど大全て表示するなんか不安になりません?
いやもちろん身内の方とかだとフランクにコメント出来るんですけど
オンセンの野良卓に参加申請するとき
「〇〇です参加申請よろしくお願いします」
とかだけだとなんか冷たい印象だな…となっちゃうし
「〇〇です!参加申請よろしくお願いします!」だとなんかなれなれしいけど大丈夫かな…と不安を覚える現象がたびたび起こります、まぁ結局冷たい印象のコメントに落ち着くんですけど…
そんななかキャラシートとかを提出したときに「いいキャラしてますね」とか言われると感じてた不安がいっきに吹っ飛んだりするのでコメントってホントに大事ですよね
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