木魚さんがいいね!した日記/コメント page.114
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノルー | |
| 2024/11/06 00:45[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/11/05 19:25[web全体で公開] |
😶 sorcerianって打てた! ファルコムはそこまで好きじゃないですが、ソーサリアンの曲は好きです。 今日はメンタルが出かけから帰る17時半ごろまでよくなかったのですが、 やっとこ持ち直して、いま再開したプロジェクト打ってました。 そろそろシナリオ書き…そういや忘れてるな、PLのこと。まあ先に今日中にビルド終わらせるか。全て表示するファルコムはそこまで好きじゃないですが、ソーサリアンの曲は好きです。 今日はメンタルが出かけから帰る17時半ごろまでよくなかったのですが、 やっとこ持ち直して、いま再開したプロジェクト打ってました。 そろそろシナリオ書き…そういや忘れてるな、PLのこと。まあ先に今日中にビルド終わらせるか。 えっと、魔法使いっていうのはたくさん種類があって、 勉強してなるのがWizard, センスで使うのがSorcerer, 契約してなるのがWarlock, ですが、MagicianやMageは? Druidは意味が違うっていうか僧侶よりので除外。 どこにも魔法がないファンタジーのTRPGって例えば何があるかしら。 なにって、高級なゲームの呪文はたくさんあるのに、 ドラキャスは無料分だと攻撃と回復しかないなって。 1500円のアドバンスでフライとかパワードウェポンとかいろいろあるんですけどね。 個人的に魔法を超能力としてみるT&Tの発想結構好きです。
| 海洋鳥類 | |
| 2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集まらないと楽しくないなと感じ、日々を無為に過ごしていた。 TRPGやりたいな……このルルブ面白そうだな……。オンラインという手もあるのか……。 そこで見つけた「TRPGオンセンSNS」。オンラインセッションはあまりやったことがないけど、とにかくTRPGがやりたかった私は飢えた犬のように飛びつき、登録をした。 なにせ3年のブランク。粗相をするかもしれない。社畜故、流行りも知らない。そもそも人見知りの私が初対面の相手に上手く話せるだろうか……そんな不安は、TRPGやれなかった3年の、溜まりに溜まった欲求不満には勝てなかった。 これから上手くやっていけるかはわからない。ここでも予定が合わないかもしれない。そんな不安もあるが、まあ始めてしまったものは仕方ない。なるようになる。 とにかくTRPGがやりたい。ロールプレイがしたい。戦闘もしたい。可愛いキャラ、格好良いキャラが活躍する姿が見たい。誰かと格好良いやり取りがしたい。昔は好きなシステムは自分自身でGMをやらなければ卓が立たなかったけれど、今度こそPLで楽しみたい。 不安もあるが、楽しめたらいいな、と希望を持っていることにする。 ということで、 TRPGオンセンSNS、始めます。
| Ququ | |
| 2024/11/04 17:25[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り#8 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 引き続いてD&D5e「嵐の王の怒り」キャンペーンを行っています。プレイヤーの皆さんいつもありがとうございます。 このキャンペーンは、日本語版で発売されたデラックスプレイボックスに同梱されている「アイススパイア山の竜」キャンペーンの続編としてプレイすることができるもので、「嵐の王の怒り」「ドラゴンの覚醒」「神々の争い」と、3部に分かれて販売されています。それぞれはお手頃価格(円安により不利)です。 キャンペーンを通じて、冒険者は、死の沼に近接する町、レイロンを根拠地として、町を襲う様々な困難に立ち向かいつつ、町を発展させる努力をしていきます。 今回の冒険者たちは、海から攻めてくるターロスのカルトを撃退し、報酬を受け取ったら買い物です。徐々に発展するレイロンでは、オーブリーの珍品奇品ショップが開店。魔法のアイテムも購入できることになり、喜んで品物を吟味します。 DMGのランダムチャートを見ながらダイスを振り、出た目のアイテムが店頭へ。(なかなか思うような商品が出ないw) そうして準備を整えた冒険者は死の沼へ。パトロールに出たきり戻らないレイロン守備隊の隊員の捜索に出かけます。 沼地は足元が良くないのですが、空飛ぶほうきやウィングブーツを装備した冒険者にはあんまり関係ないw しかし、出てきたモンスターは、脅威の再生能力を誇るトロールでした。倒したつもりが生きていたり、倒したはずのやつが起き上がったり、いったいどうしたらいい!? 次回は戦闘の続きから。パーティ唯一の魔法使い職がお休みだったので、次回はきっと活躍してくれると思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/11/04 12:09[web全体で公開] |
😶 忙しくしまして 今日は高校の同期と電源ゲーの予定が、 一向に連絡がないので、作業の日にでもしようかと。 それと21時には異文化交流。あと一人で一応立卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173063446273PITG001 先ず部屋が絶全て表示する今日は高校の同期と電源ゲーの予定が、 一向に連絡がないので、作業の日にでもしようかと。 それと21時には異文化交流。あと一人で一応立卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173063446273PITG001 先ず部屋が絶望的に汚くなってるので、掃除しないと病気になりますね、これは。 まあ気分転換に作業とかしつつ、今日はそれをやっていく形に。 花粉のせいか、思い切りくしゃみや鼻水が出てるし… あと、23日にドラゴンキャッスルズのオフセ、リベンジをするかも?? 一応神奈川に行ける人なら参加できるので、 興味ありましたら、メッセください。 さて、オンセの準備もプロジェクトの打ち合わせも、やること多すぎ。 これに加えてリアルのこともやらなきゃいけないんだから。 でもいいのは、過ごしやすい季節なので、ガンガン動きたいなと。 寒くなるとそれはつらくなるから。
| パスタ | |
| 2024/11/03 22:42[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】即席カラーラフ【sw2.5】 明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 全て表示する明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 同じPCの旧立ち絵は元となる作品のキャラがあったのですが、今回はそのキャラではなくPCを見ながら描きました。 ラフということで線が太いですが、もし清書することになったら細くするかもしれません。
| パスタ | |
| 2024/11/03 22:36[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】132回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・1か月以上ぶりの邪龍cp卓!今回は、奮発して購入したipadをお供にしてオンセするぜ! ・場面は瀕死の魔法生物のイクシードディザスターとの戦闘から。 ・敵手番、悪あがきの薙ぎ払いでロランの騎獣のヴィータに2部位とも命中、しかも痛恨撃!? ・一気にHP持ってかれたけど残っていたのはその1部位のみだったので、後はファイの攻撃でフィニッシュ ・剥ぎ取りと回復処理をしたのち先へ進む一行 ・見えてきたのは火山灰で屋根に穴が開いた、廃屋と化したドドルガンド家の鍛冶場。 ・と、そこに突如、灰から謎の老人が出現。ルーンフォークのリリーには見えないということで妖精だと分かる ・マモチキしたところ古代種のドモヴォーイだと判明。ピコのご先祖と面識があった様子 ・ドモヴォーイ(以後ドモ爺)によると、鍛冶場を再び使うには掃除をする必要があるとのこと。というわけで、ここから判定ターイム! ・3つの判定を提示されるので、1つの判定に1人割り当ててチャレンジ。成功すれば換金アイテムや経験点などの報酬、失敗すればダメージとかのペナルティ。これを数回するそう。 ・結果としては、成功と失敗は半々という結果に。 ・特にミスティアは寝ないと回復しない最大MP減少というペナルティを受けたが、当PLによるとまだ許容範囲内とのこと ・判定をし終えて、次はいよいよボス戦。というところで次回に持ち越し。 ・ipadで電子書籍のルルブを見ながらプレイしてみたけど、今回は本格的に使っていたわけではないから評価は下しきれないといった感想。でも自分の技能の魔法とか調べる分には困らなかった! ・後、判定前に消費する剣の恩寵はRPしてから判定することが分かった。失敗から学ぼう。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ルナ | |
| 2024/11/03 17:03[web全体で公開] |
😶 折角の3連休なので sw2.5の4〜5帯の突発卓を募集します https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C 難易度は高めですがお暇な方がいたらぜひ
| だーさん3 | |
| 2024/11/03 08:22[web全体で公開] |
😶 モンスターを捕まえた後 遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パー全て表示する遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パーティ内でも意見も別れるだろうし。 楽しいですけどね。 だいたい理由つけて処しますけども。<お話し長くなるし処理が面倒。 手懐けるルールのある場合はそうしますが維持費たいへん。(笑) 冒険者稼業、いろいろ体験できていいね。 良いアドベンチャーを。
| ぱむだ | |
| 2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのがあまり向いていないというのもあるのかなと思います。基本的に「主人公っぽいことを言いたい」「専門家らしいことをしたい」「戦って強い女性を動かしたい」くらいの気持ちでロールプレイをしているので、引き出しがない場面に来ると慌てます。 一方で、GMをするときのロールプレイはかなり気楽で楽しいです。 物語全体が見渡せる立場にいるので、NPCが何を考えてどうしたいのか判断する材料がすでに手元にあるのが大きいと思います。また、その枠を超えて「このNPCは何をして状況を進めるべきか」というのもGMからだと見えるので、とんでもないことを言って脇道に逸れてしまう心配をしなくていいというのもかなり心理的に楽です。 得意じゃないこともあるだけでTRPGにまつわる色々なことが大好きなのは確かなので、恐れずにやっていきたいところです!
| ノルー | |
| 2024/11/03 01:46[web全体で公開] |
😶 112日目オンセン 1:38 月曜日何かできたらいいなあ。 スタリィドールでちょっと卓を立てるとか…。 いやまあ、9月の月曜祝日でやった時には人が集まらなかったから、 今回もタイミング的に難しいだろうけど。 連休最終日だし。翌日は平日だし。 それかー…、少女展爛会やるか、ファンタジー世界で旅が……旅がしたい全て表示する1:38 月曜日何かできたらいいなあ。 スタリィドールでちょっと卓を立てるとか…。 いやまあ、9月の月曜祝日でやった時には人が集まらなかったから、 今回もタイミング的に難しいだろうけど。 連休最終日だし。翌日は平日だし。 それかー…、少女展爛会やるか、ファンタジー世界で旅が……旅がしたい…。 うーーん………。 急に仕事になるかもしれないからなあ…。 予定がはっきりしないと頭の中がまとまらん。 2:04 ほう。『観葉少女(プランツ・ドール)』。 そんな漫画作品があったのか。 少女展爛会の置きレス卓コミュニティでも作ろうかと画策していたら スタリィの参考にもなりそうな良い情報をみつけてしまった。 ほー。 生きた人形の話なのか。 「育てるためには専用のミルクと砂糖菓子、持ち主の愛情が必須である。」…。 「基本的に話さないが、持ち主次第では言葉を覚える事も出来、歌う種類も存在する。」 ほ~。 「天国の涙」。 「涙が結晶化して宝石のようになる」 「最高に愛された観用少女が流す涙」 「色は様々で、少女が最後に見た光景を映すことが多い」…。 なかなかダークな設定じゃねえですか。 なんか、そういう不思議で怖い系の漫画雑誌で連載されてたっぽいなあ。これは。 ウィキペディアの関連項目欄にある 『人形師の夜』という少女漫画もちょっと気になるねえ。
| クラ | |
| 2024/11/02 18:21[web全体で公開] |
😆 2回目の卓参加を終えて 【ソード・ワールド2.5】雪原に咲く花(微改変) に参加させていただきました! 本日は参加させていただきましてありがとうございます! 最近気温が急に下がってきたので、この涼しげなシナリオはとても雰囲気を感じやすく、情緒が素晴らしいと思いました! 今回でTRPGは2回目となるのですが、やはりまだルールやシステムへの熟知が足りずご迷惑をおかけした点多々あったかと思います。また皆さんとご一緒させていただける機会があれば、その時は仲良くしていただけると嬉しいです!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/02 06:46[web全体で公開] |
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。 https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/ 企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。 先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。 とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ノルー | |
| 2024/11/02 01:54[web全体で公開] |
😶 111日目オンセン 1:48 眠い…が、何かしたくて来てしまった。 金曜日の夜に来るのは久しぶりだ。 ハープの曲でもかけつつ… えーーー…、なにしようか。 もうすぐ2時になるから大したことはできないが。 ルルブでも読もうか。久々に少女展爛会をば。 1:54 くう。やっぱり電子ルルブは見づらいよう全て表示する1:48 眠い…が、何かしたくて来てしまった。 金曜日の夜に来るのは久しぶりだ。 ハープの曲でもかけつつ… えーーー…、なにしようか。 もうすぐ2時になるから大したことはできないが。 ルルブでも読もうか。久々に少女展爛会をば。 1:54 くう。やっぱり電子ルルブは見づらいよう。 いつか印刷してファイルに綴じたい。 少女展爛会の…世界観というか、このシチュエーションが好きなんだよなあ。 「森の中に少女しか棲んでない館がある」っていうのが。 Kalafinaの「fairytale」を聴きながら少女展爛会するのがすげえいい。 ……今、少女展爛会でどのくらいのキャラクターを作ったかな…? ちゃんとデータを組み立てたキャラは2~3人くらいしかいないけど でも、けっこう作ったんだったよな……。 えーっと、ファイルファイル…。 2:05 えーー……。 あったあった。 これを見れば数えられそうだ。 「少女展爛会使用済み名前リスト①」と「②」。 名前の頭文字がア行とハ行のキャラが多くて、 どちらも22人はいるんだよな。 あっ。そうか。 このリストはルルブ掲載のNPCの名前も書かれているから それは引かなくちゃな…。 えーーーー…www 「アーニャ」は自分で作ったか?それともルルブNPC?w ルルブNPCな気がするな…って、ああ。 ルルブNPCの名前一覧もあるんだったよ。 それを探そう……あった。 ……あ~~~www サイドストーリーに登場した子かぁ……! 「アーニャ(アナスタシア)」な。 どんな話だったかな、このサイドストーリー。 2:14 サイドストーリーは目次に載ってないんだった。 くっ。今探してページ数メモしてやる。 ついでにルルブNPCには下線引いて区別つけといてやる。 なんか…スザンナがメインのストーリーだった気がするんだよなあ…。 当たった。やっぱりかー…。 アーニャ…。 さて、当初の目的を果たすか。 えーーー…、何人作ったかな…、私は……。 電卓よいでよ。 ……………………………。 72人か。 あほか。もうすぐ100人狙えるじゃねえか…。 これは、ソドワ2.0-2.5で作ったPC、NPC数を超えるかもしれんな。 あっちもあほのように山ほど作った気がするから…。 1位:少女展爛会 (72人) 2位:ソドワ2.0-2.5 (不明) 3位:スタリィドール (不明) …な気がする。 いや…、でもやっぱりなんだかんだでソドワが上かな…? スタリィは…めっちゃ作ってるとはいえ、 ソドワや少女展爛会を超えてはいない気がするな。 星人形を作る時はきっちりデータを作ってあるし、 まあまあ世間が狭い世界観だから、人間NPCもそこまで多くないだろう。 ソドワと少女展爛会に比べれば。 ……やばい。 楽しくなってきてしまったが、寝よう。 はーーー……。 マップが書きてえ。 少女展爛会の各「屋敷」の配置マップ見てたらマップ書きてえ。 スタリィはマップ書けないからなあ…。 書いてもいいんだが、そこまで必要じゃないから。 あーーー……、寝よう。
| 旅野 | |
| 2024/11/02 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 全て表示するなんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 ついこの前…年明けた気が…するんだけどな…。 鍵解除判定で、達成値が2足りない…のシーンにて。 ファイ「巧みの指輪を割ります!」 「待って。ファイは器用Bを腕輪で上げてるよね…」 ファイ「うん!腕輪とは別に指輪つけてるよ」 「指輪割る時って大体達成値+2って扱いになるけど、その時に実際どういう処理が起きてるかというと…。」 ファイは器用度が28、スマルティエの宗匠の腕輪で増強して、器用度ボーナスを5にしています。 その他枠で巧みの指輪も装備して、いつでも割って殴るぞ!の気持ちのPCです。 そんなファイがスカウト技巧で判定したのち、指輪を割るっていうのは… 同じ能力増強の指輪・腕輪の効果は重複しません。 指輪を割る(指輪の効果を使う)とき、器用度28+13で41。 ボーナス6に届かないのです。つまり達成値+2ではない。 ここで届くのは腕輪を割るパターン。でもファイの腕輪は割れない方の腕輪です。 ファイは武器を専用化してるので、武器を使った命中判定の時は指輪を割ると達成値+2になる。 でも今回は鍵の解除だからね~。 なるほど! ……ソドワPL歴2年半さん…? ということを丁寧に説明してもらいました。 優しい…ありがとう…いつもありがとう…いつまでも初心者で申し訳…。 そんでもって、ファイは鍵屋の一般技能を持っているので、指輪割ればオマケ!という処理にしてもらいました。 やったぜ! 教訓 腕輪でボーナス上げてる時は、割る用も腕輪の方がわかりやすい。 でも+1で助かることはあるので、理解して腕輪と指輪をつけてるならヨシ!
| Yanagi | |
| 2024/11/01 23:07[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)宣伝!現在参加者募集中!(卓3つ) コンバンハー! トチ狂って急に3つほど卓の募集を出しているYanagiです() せっかくやるならちゃんと人を集めようと思いますので 宣伝日記でもちゃんと書いておこうかなとセコセコ書いてるぜ・・・! ①巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) 全て表示するコンバンハー! トチ狂って急に3つほど卓の募集を出しているYanagiです() せっかくやるならちゃんと人を集めようと思いますので 宣伝日記でもちゃんと書いておこうかなとセコセコ書いてるぜ・・・! ①巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173041478613Yanasoru0315 11/2 20時~(5時間)Lv7-8 まずはちょくちょく立てている奴。上級戦闘で長期戦を繰り広げるバトル形式です! ランダムで出現する敵キャラ相手に大立ち回り! 今回はGMがジオマンサーをやってみたい欲に勝てずに立てたのでご協力いただけると幸い! こちらは直近のためちと締め切りが早く 11/2の8時までとなっております! ② 第三回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173041600114Yanasoru0315 11/9 or 11/10 聞き取り(シナリオに関する希望の簡単な確認) 10:00~12:00(※念のため長くとってるだけでもっと早く終わる可能性はあります) 11/23~24のどこか 本番(参加者募集は2-3日前を目途に行います) 12:00~18:00 or 20:00~26:00(23日のみ) ※レギュレーションは参加する主役PC依存 おかげさまで3回目の開催となる企画ものです。 野良で持ち込みPCとして使っているキャラクターの設定に沿って物語を作ろう! というコンセプトです。Yanagiのセッションに参加したことのある方で、 設定の書き込みをしっかりしていただいているPCの持ち込みをお願いします! あなたのPCの眠っている設定、使って見たくありませんか? 締め切り:11/6 21時 ③星砕きの大祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173046365212Yanasoru0315 11/8(金) 20:00~25:00 11/15(金) 20:00~25:00 (Lv10-11帯、8人) 某エル〇ンリン〇のあのお方とお祭りで殴り合う素敵なセッションです☆ 8人参加型という大所帯で強烈な敵と殴り合いになります。 もちろん人数に負けない強力なボスを用意しておりますが、 死んでも多少の制限はありますが復活できるシステムとPCの死亡自体はないようにしてありますので、 そこはご安心!ハチャメチャなバトル祭りを心行くまでお楽しみいただければと思います。 元ネタ分からなくても歓迎です。シナリオの理解には差しさわりが無いようになっとります。 なお人数が集まらなかった場合、別のセッションにすり替わる可能性がございます() 締め切り:11/4 20時 以上三つになります! ご予定の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませー。 よろしくお願いいたしますーm(__)m
| ナギ | |
| 2024/11/01 21:11[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)タイマン卓をやってみた https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173012127271nagigmrm 戦闘面に関してはPCが操作可能なNPCを2体渡し、GMPCと合わせて疑似4人PT NPCやボスと絡めてハンドアウトを渡してセッションスタート OP~序盤にNP全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=173012127271nagigmrm 戦闘面に関してはPCが操作可能なNPCを2体渡し、GMPCと合わせて疑似4人PT NPCやボスと絡めてハンドアウトを渡してセッションスタート OP~序盤にNPC達とRPをし、親睦を深め 蛮族退治に出発! 蛮族の大群に囲まれて廃砦に逃げ込み後から合流するはずのNPCを待つ …が帰ってきたときは変わり果てた状態だった 蛮族の大群から逃げ出そうと砦を探索し見つけたモノをどう使う・・ 冒険者としてやってはいけないことだが仕方がない クライマックスで事前にハンドアウトで因縁があったボスと戦い 思ったよりもボスが強かったのだけどPCの必殺攻撃で撃破! シーン制でドラマチックなシナリオにはなったとは思います もしやってみたいならば、コメントくだされば再放送をいたします
| パスタ | |
| 2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示するTRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。 仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。 聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。 無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
| だーさん3 | |
| 2024/10/30 18:31[web全体で公開] |
😶 エベロンキャンペーン完結 1年半冒険したエベロンキャンペーンが完結しました。 楽しかったよ。 ほんとに。 つらいエピソードもあった。 死にかけた。 リソースつきてもあきらめずにダイスを振った。 いっしょに冒険した仲間と試練をくれたGMには感謝します。 とりあえずこの冒険譚は終わり。 良いアドベンチャーでした。 また遊びましょう。 わたしのキャラクターは巨大ロボといっしょに新たな星の世界へ旅立ちました。 どこかの魔導士の召喚ロボとなってます。 なんてなー。