木魚さんがいいね!した日記/コメント
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2025/06/30 10:44[web全体で公開] |
だーさん3![]() | |
2025/06/29 20:26[web全体で公開] |
😶 氏神様の神社の掃除 町内のおとっつあんおかっつぁんたちと氏神様の神社の掃除。 なんというか、自然の強さですか?草木が茂ってます。 草刈り機で参道を通れるようにするさまは捜索判定でしょうか。(笑) 野外作業の身体動かすことってDMやる時の表現の裏打ちになると思います。 ただ。 今時期は暑くて地獄。(笑) 次週、「夏祭り」 幼馴染と淡い思い出がある青春を送りたかったなぁ。 良いアドベンチャーを。
パスタ![]() | |
2025/06/29 22:43[web全体で公開] |
😶 【ラフ】毎日落書きチャレンジ2025/6/29【TRPG関係無し】 1日で終わらせる形から変更しました。 この構図だとそんなに時間はかからないかもですが、何日かに分けて描いていこうと思います。
千変万化![]() | |
2025/06/29 18:39[web全体で公開] |
😶 雑記 ただのひとりごと 1週間後くらいに日本行きの飛行機乗るぞ~! 以前おすすめしてもらったリプレイとかソドワのサプリ買いたいけどそれ以前に僕の体が日本の環境に耐えられるかの問題が出てくるなぁ...日本気温30℃超えてるとか聞いたけど大丈夫かな...こっち気温15℃とかだから環境の変化で溶けたりしそうだなぁ... 全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:27[web全体で公開] |
😶 DMさんの心をざわつかせる言葉・三選 「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんで全て表示する
シンカ![]() | |
2025/06/28 15:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】魔法戦士ビルドは主人公のビルド 3日目 ・挨拶 どうも。 前回のタイトル詐欺、改めて申し訳ありませんでした。 2日目にしてもう、主人公適正の話しねーのかよと。 縁の下の力持ち型主人公は、確かに流行ったけれども、舞台的汎用性ありきの王道では無いんだよなぁと。 丸々退屈な性能の話ばっかしやがって、RPはどうしたと。 すぅ…全て表示する
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)![]() | |
2025/06/28 18:14[web全体で公開] |
😊 初オンセン!初セッション! 本日、Dagon先生はX(旧Twitter)での募集から規模を広げようとオンセンに入場しました! それだけではなく初めてのオンセン上でのソードワールド2.5セッションを行いました! オンセン独自の文化に触れながらも、楽しい時間を過ごすことが出来ました! GMをやってくださったしゃんはい様 プレイヤーとしてご一緒してくださいました このえ様、木魚様、しろう様 皆様ありがとうございました!
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2025/06/28 20:57[web全体で公開] |
😶 ギャー 明日は不成立だろうけどオフセの日。 まあ人が来なかったらジョバーになる。 だがさっき頭痛がしてたから、肩首を疑い白花油を塗りたくったら、 めっちゃしみてる。これは効いてるぞ…… 昨日兆候があった咳も今日めっちゃ出た。また吸入もらうのかあ。 まあともあれ、明日が終わったらひと段落して落ち着くので、 そろそろまたPCやGM準備をやっていける。
パスタ![]() | |
2025/06/28 22:11[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/28【TRPG関係無し】 モノクロイラストに戻りました。 やはりこのくらいのイラストになると2時間以上かかりますね。 ですが、上達に主眼を置くなら、さらに1枚に時間をかけた方がいいと思うので、複数日で完成させる絵にもとりかかりたいところです。1日で終わらせなくていいなら、他の練習にも時間を割り振れるので、そっちの方が良さそうです。
よろず![]() | |
2025/06/29 00:40[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ある武具(?)の強化について 〈パンチ〉〈キック〉〈尻尾〉などのいわゆる生来武器に対する武具強化・アビス強化って明確に禁止はされてないですよね。 つまり1週間~1ヶ月の間、加工してくれる職人と寝食をともにすれば武具強化・アビス強化された生来武器が得られるというわけです。 ……いやそんなわけないのはわかってます。 アイテ全て表示する
明地![]() | |
2025/06/29 07:04[web全体で公開] |
😶 にゅあー(ナイトレインが面白いのでランダムダンジョンに活かす試み) 明地です。エルデンリングナイトレインがめちゃくちゃ面白くて最近はそればっかりやっており、シナリオが進んでいません。由々しき事態です。これを創作に活かすためのインプットと言い張るために分析してランダムダンジョン探索に取り入れていきたいと思う。 ◎分析(不完全) *テンポ ナイトレインの魅全て表示する
パスタ![]() | |
2025/06/27 22:33[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/27【TRPG関係無し】 今日も落書きでお茶を濁す。 以前ほどの創作意欲はまだ戻ってないですね。 今月初めから結構描いてきたので、描いたものの手直しとかするのも悪くないかもしれません。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2025/06/27 16:02[web全体で公開] |
😶 無気力 オフセの準備は、あとマップを3セット刷って合わせるだけ。 22*16インチをA4四枚で印刷して貼りあう。 それだけなんだけど、やる気がいまいち起きない。 明日やりゃあいんだろうけど… オンセの準備も、終わった分は終わったけど、まだ終わってないものは終わってない。 ドラキャスのSSシナリ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/27 19:13[web全体で公開] |
😶 戦闘を回避するってことは 良いことだと思います。 だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。 でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。 そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。 殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でご全て表示する
明日平![]() | |
2025/06/26 21:20[web全体で公開] |
😶 ハイスペード進行と丁寧進行 どっちがいいかはGMの好みによるってのが結論なのは置いといて 自分はどっちなのか考えてみる この話題を振った理由は今期、GQuuuuuuXとLAZARUSを見てるから GQuuuuuuXのほうは超ハイスピード進行。情報の圧縮と本歌取りと行間を読ませることでこのスピードでの進行を可能にしてる全て表示する