HN2さんがいいね!した日記/コメント page.95

HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

テトム
テトム日記
2025/04/21 18:43[web全体で公開]
😶 [あと1人!!!]PL募集 クトゥルフシナリオ【エレベーターガール】 
テキセセッション最近全くやれていないという
そこのお方、我々と共にやりませんか?ちなみに
継続キャラを推奨します!

【シナリオの概要】

あなたたちはとある百貨店の最上階で開催される
催し物を目当てにやってきた。
一通りの予定を終わらせたあとは、さっさと我が家へ
帰るだけ、そして全て表示するテキセセッション最近全くやれていないという
そこのお方、我々と共にやりませんか?ちなみに
継続キャラを推奨します!

【シナリオの概要】

あなたたちはとある百貨店の最上階で開催される
催し物を目当てにやってきた。
一通りの予定を終わらせたあとは、さっさと我が家へ
帰るだけ、そして君達はエレベーターに乗り込む事になる


「下に参りまーす」


【応募時のお願い】

形式:クローズド

ロスト率:低

後遺症:なし


《推奨技能》
目星、図書館、聞き耳

《準推奨技能》
英語、心理学、交渉系技能、戦闘技能

先着1名のみになります
皆様のご参加快くお待ちしております…

https://trpgsession.com/session/174479281295yamamoto787
いいね! 6
ササミ
ササミ日記
2025/04/21 15:30[web全体で公開]
😶 GM参加できました & 楽しかったです
昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。

ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。


ええ、日和りましたよwww
だって、自分よりベテランGMに全て表示する昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。

ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。


ええ、日和りましたよwww
だって、自分よりベテランGMに囲まれたら、勝てる見込みないじゃん!!


日和ったおかげで立卓したので、結果オーライです。
『ミアズマ』https://trpgsession.com/session/167213529137rentuo01
『晩夏に乾けば』https://trpgsession.com/session/171636762611rentuo01
の2本遊びました(過去にオンセンで遊んだ時の募集ページ貼っておきます)

TRPG会でのオフセGM、楽しかったです。
いいね! 32
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/04/21 15:36[web全体で公開]
😶 【ケダモノオペラ】無人島日和 卓感想!
いやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
全て表示するいやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
マジで大事ですね、今回痛感。

忙しい日々はまだまだ続くのですが、
もし同卓する機会がありましたら、よしなに!

ーーー

今回連れて行ったケダモノさんは、スフィンクス!
最近原神にドはまりしている事と、
推しがナヒーダさんな事、
そしてナヒーダさんのモチーフが恐らくお釈迦様かもーって事で、
ナヒーダさん兼お釈迦様モチーフの子を作ってみました。

ーーー

「我、汝に問う。」
「汝が体躯が朽ちる時」
「汝が魂は何処に征かん。 」

「あぁ、ごめんなさい」
「これは私(ワタクシ)の癖なの。」

「私は、シャン=イダスタシル」
「あなたの名は?」

「朝露の様に儚い音の響きね、気に入ったわ。」
「……?」
「つまり、すごく可愛いという事よ。」

シナリオNPC、南原コバトに
悪魔召喚の儀式で、呼び出されてしまう、という本シナリオ。

お互いに天然要素満載だったので、
どうなるかと思いきや、上手い具合に
RPの棲み分けが出来まして
阿吽の呼吸ってすごいなって思いました。

ーーー

隙あらば、寄り道したがる私ですので、
タイムテーブル的に、迷惑かけないように…と思いつつ。
まぁ、我慢できなかったよね☆(土下座)

宇宙を悟りし猫!という事で
まぁー色んなことをしてもらいました!

スフィンクスは、とっかかりが難しく、
RPし難いかも…と思って、触ってこなかったのですが、
いやーこれは!おもろいですね!スフィンクス!!
哲学ぶっ飛び系PCをやりたいなら、
スフィンクス、マジでおすすめですわよ!

ーーー

今回も、立ち絵制作頑張りましてっ

猫としては、
エジプトの耳が大きい種をモチーフに。
服装としては、
チベット仏教の袈裟をモチーフに。
瞳としては、
宇宙を悟りし猫なので、虹彩はコズミックカラーに、
瞳孔は肉球モチーフに!!はー。準備段階からめっさ楽しかったわよ!

ーーー

特技に関して。
キャラの構想がバチコン決まってたので、異説を多く取り入れて見ました。
(仏教なので、輪廻転生だよな。お釈迦様なので、親心だよなぁ、とかとか。)

まー、予期していなかったのですがね。
シナリオにブッ刺さりまして。
奇跡じゃね…?!
と自他共にわいきゃいしてました。笑

納得のいくエンディングに出来たのも、
GMつぎのさんが、懇切丁寧に聞き取りをして下さったお陰でございまする。マジで感謝!!

長く時間頂いた分、
めっちゃ濃密にやるぜ!!
と思い、ささこら準備した甲斐があったと言うもの…!!

本人も言ってましたが、
本当に唯一無二のエンディングだったな…と。

ナラティブ、やっぱおもろい。
ラスト、ほろ苦い感じを演出出来たので
私はものすごく満足しています!!!!!!!!!!!!

また!宜しくお願いします!! 
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/21 14:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【終】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174513805197/

画像本体は別イベントに使用中なので、
イベント終了まで保留。
セッション部屋に置く予定です。

これは、いわ全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174513805197/

画像本体は別イベントに使用中なので、
イベント終了まで保留。
セッション部屋に置く予定です。

これは、いわゆる無償イラストとなります。
ただ相応の時間がかかってしまったので、
「買えば早いんとちゃう?」と言う心のなんJ民に
「そういう人なんだね」と言う心のエーミールが
何度か応答してました。

時間対効果を上げるために用途は多ければ多いほど良いという持論です。
用途として
イラストイベント提出用、
動画素材用、
動画のサムネイル用、
シナリオのトレーラー画像用、
立ち絵用
詳細を差し替えシナリオを弱テンプレート化
の6つは確定してます。

なんやかんやで1ヶ月(の隙間時間)で作って1回で無駄にするのはあまりに自分をいじめすぎなので、せめて趣味の範囲くらい行動1回で色々終わらせたいものです。

今の最低時給は1055円だそうなので、
無償作業に足が出ないよう短時間かつ多流用を心がけたいこの頃。
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B
どうじょう
どうじょう日記
2025/04/21 12:26[web全体で公開]
😶 SW2.5のディフェンススタンスが好き
――――なあてくし。
数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思全て表示する――――なあてくし。
数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思うのだ。
固定値で回避が+4ですよ!?
ある程度回避を持たせてるPCの5レベル以下戦闘で、ディフェスタ宣言して物理攻撃が当たったことはマジでない!!
敵の攻撃がランダムの場合、必ず自分に来るという保証はないが、例えば前衛二枚でも片方が必ず回避できるのなら回復は回避をしづらい片方に集中すればいいから、前衛二枚のHPがじりじり落ちていくってこともなくなるわけで。
MP節約にのお助けにもなるぞ!TA☆BU☆N!!

とにかく「かいくぐり戦士」に持たせたいディフェンススタンス。
回避するだけC値が下がっていくのは本当に面白い!
ディフェスタ発動Rの命中は-4なのでほぼ当たらんけど、次のRに必殺宣言をしてごらんなさい。
(最大)C値7の必殺1!
通常筋力武器を使用するかいくぐり戦士の回転ダメージはフェンサー以上!!
かいくぐり戦士の真骨頂を発揮できた時は脳汁出まくりやぜぇえ…オオォォォ(゚ロ゚*)!

以前ディフェスタネタを書いた時にはディフェスタ持ち戦士はあんまり見たことがなかったが、今はどうなんだろう?
「命中しない子」な戦闘特技は今でも避けらてんのかな~~~?
流行りから仮に外れていても、ディフェスタかいくぐり戦士を今後も愛用していくんだぜ…!( ー‘дー´)キリッ
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たこ
たこ日記
2025/04/21 11:07[web全体で公開]
😶 思ってたのと違った
新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが
色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと
自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした

RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが
RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです

プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・
たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2025/04/21 11:40[web全体で公開]
😆 【SW2.5】回避系剣士の憂鬱💥✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~~~!!🌞

先週は土日しかセッションなかったから、今週の修羅卓感がハンパないってば!🔥
心もスケジュールも全振り💖って感じで、ほんとにゲーム内でも現実でも冒険者してるよ~♪

スケジュール見てみてぇ~👀
4/19(土) GM:千年桜と百年の恋 / PL:仲良しCP2陣・第6話  
4/20(日) PL:死刻~おまえらいくな~  
4/21(月) PL:仲良しCP1陣・第7話  
4/22(火) 日帰り出張🛫  
4/23(水) PL:【8周年】帰り道・リメイク  
4/24(木) GM:クレメリアCPおかわり  
4/25(金) GM:素晴らしい僕ら  
4/26(土) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎤  
4/27(日) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎶

心もスケジュールも全振りっしょ!💫
まじ、セッションからライブまで、全部オールインだよねぇ~🎶

---------
●セッション参戦日記:4/19(土) 仲良しCP2陣・第6話✨

今回のミッションは、郊外にある蛮族の拠点を探索しに行くってやつ!
潜入 → 偽装 → 奇襲の流れ、まるで映画みたいだったよ~🎬✨

◆母の信頼👩‍👧💕
ギルマスであり、お母さんでもあるモニカさんから、あるアイテムが渡されたよ!
それはね、宿の地下に戻れる魔動機術『リターン』のボタン💎🔘

そして、渡されたのがルミナ。
モニカおばさん:「頼んだわよ…あなたのこと、信頼してるんだからね💖」

直前までネグリジェ姿で寝ぼけてたルミナも、真顔モードにシフト!💥

ルミナ:
「冷静に判断して、もしもの時は躊躇なく使うわ」
「こう見えても軍師としての訓練は受けてるわ。まかせて!✌️」

そしてフラグもバッチリ立てたよね💦
「なお…ルミナが最初に気絶する模様🚩」


◆変装と潜入と即興演技🎭✨
トゥーリのアイデアで、【ディスガイズ】使ってクリフがゴブリンに変身🐸
その後、静かに扉を開けようとしたけど失敗!💥
でも、トゥーリの即興演技でサクッと切り抜けた!!

潜入 → バレかけ → 誤魔化し → 演技 → 成功
まさに映画のワンシーンみたいな展開だったよね~🎥✨


◆4-3にボスがいるとは思わなんだ…💀
構成的に「5.大天幕」がラスボス部屋だと思ってたんだけど……

GM:「見るからに、あ、これ幹部クラスの部屋やん?」

って言われたけど、プレイヤー視点では「ここは中ボス」だと思ってた!
でも結果、「4-3の部屋」からボス戦スタートしたんだよね!💥

まじで予想外だったけど、勢いとタイミングで突っ込んで行ったわけだから、これも運命だよね~!✨


◆回避系剣士の憂鬱💔
ボス:ミガ、バレンドルン、魔剣ミノタウロスの三人!
1R目は順調だったけど、ミノタウロスがエグすぎ!!💣

・必中で全力攻撃!⚔️
・命中19、威力30、C値8とか、回避9のルミナには無理ゲーじゃん😱

しかも、3R目で戦術ミスしたりして、「廬外なる烈陣」や「クリティカルレイ」を温存してしまった💦
使わない勇気が命取りだよね~😖

幸運の女神は前髪しかない!!💇


◆命をかける大ギャンブル💘
ミノタウロスの2回転でぴったし気絶したルミナ⋯。

ミノタウロスのHPは55💥
増援が現れ、パーティ囲まれちゃったけど、ルミナが決めたのは……

全火力一斉射撃!🔥

長期戦になるくらいなら、リスクを取ってでも短期決戦で終わらせたいって思ったんだよね!
(セッション時間も押してたし、って理由もあるけど😅)

そして──
① クリフの全力攻撃 → HP55 → 37(鼓砲より先に動くという作戦ミスw)
②トゥーリのアウェイクンでルミナ復活(HP1)
③起き上がったルミナの攻撃 → HP37 → 21
④エリィの魔法詠唱 → HP21 → 1

妖怪イチタリナイ降臨だぁーーー!!👹✨


◆脱出成功🎉
再び気絶したルミナを横目に、仲間がミノタウロス撃破💪
そして、ルミナが再び目覚め、転移ボタンで脱出成功!🚪

ルミナ:「だめ…死ぬかと思った…いや…死んだ」
トゥーリ:「生きてる……」
モニカおばさん:「よかった……本当に、生きていてくれて」涙

その後、トゥーリに本でボコられるルミナw

ルミナ:「死ぬ…HP1なんで死ぬ」
クリフ:「トゥーリ、今はやばい。それトドメ」
トゥーリ:「しらない!傷直してあげない!」(ボコボコ)


◆反省と対策:ルミナの成長🌱
・バトルダンサーLv5 → Lv6
・武器を新調:専用銀のシャムシール+1
・俊足の指輪(割れば回避力UP!)を購入

やられる前にやる!💥



●総括
今回の冒険は、「生きててよかった!」が全てだよね~💖
もはやこれはサタスペだったのでは!?(笑)
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アキレウス
アキレウス日記
2025/04/21 12:23[web全体で公開]
😶 マイナーなシステムで遊びたい
TRPGをしている人ならやりたいけどマイナーなシステムとか、ありますよね。
そう、あるんですよ。
なんとか…したいですよね?
因みに私はフィルドウィズという無料(大事)で出来るシステムをどうにか頻繁に遊べないかなーなんて思ってます。最近TRPG自体疎遠だけど、なんとかならないかなー、いい感じに勧誘できないかなーなんて考えてる私でした
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/21 09:57[web全体で公開]
🤔 【雑記】この素晴らしいご婦人に印籠を!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お陰さまでお腹の治った甲殻類です。
今朝、早速愛犬と散歩していると、見慣れないご婦人が道路沿いのごみを集めていらっしゃいました。
ありがたいなと思いつつ散歩を続けていると、その集めたはずのごみを今度は1ヵ所に棄て出したではありませんか。
混乱したわたしはもしもしポリスメンしました。

ややぁって確認がとれたのは、そのご婦人は一度1ヶ所に集め、分別してからごみの収集施設へ持っていくとのこと。
それなら、国や県から『お墨付き』のマークか何か在ればわたしのように一々通報されることも無いのにな、と思った今朝の出来事でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/21 07:13[web全体で公開]
😶 こんな時間🙄
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はTRPGのセッションがあるから早く寝ておこうと思ってたはずなのに、シムズ4でキャラクリと家作りしてたらこんな時間に…

今日は早く仕事終わるから、帰って仮眠取るのも有りだな。

前に、トモコレでTRPG用に作ったキャラを作って遊ぶのも楽しそうって書いたけど、シムズ4でも出来るよなぁって思ったので、やってみたいという野望はあるものの、一旦自分の分身を作っておこうと思って作ってました(笑)
家も一から作ってたから、気が付いたら3時間経ってたよね🫢

めちゃめちゃ楽しかったけど(笑)

次こそはPLCを作りたいな。

そう考えると、もしも家まで作るってなったら、このキャラはどんな家に住んでるんだろうとかも考えるって事か。

でも、アパートやマンションや実家住まいってイメージだったら、初期予算的にキツイかも?🤔

なんて感じで考えるのも楽しいかもですね(笑)

Steamだったら無料で遊べるので、もし容量に余裕があるなら、遊んでみてくだせ〜。

赤ちゃんからお年寄りまで作れて、恋愛の幅も広くて、キャラクリの時に家族関係を作ってから開始する事も出来るので、そういうのが好きな人には楽しいかと。

ゲーム本編は、NPCが初対面で挨拶交わしてすぐに家に入ってきたりとかPC使ったり我が物顔で家に居座るからビックリするけど、慣れると諦めもつくし、帰れって言う事も出来るから、まぁゲームだしなと言うことでね(笑)

ちなみにPCは無断で使えない様に設定も出来るので、そこは安心。

PLC、僕自身がPLとして遊んだ事が1回+今日やる分の経験値しか無いので、キャラ自体もまだまだ少ないけど、お試しで作ったのやNPCとして作ったのがいるから、合わせたら5人くらいいるはず!

それらが一体どんな関係になるのか楽しみではあるが、一体いつ完成するのやら(笑)

さて、今日の夜はエモクロアTRPGで初めてのPLとしての参加です!
楽しむ為にもそろそろ寝ます!
おやすみなさ〜い_(¯꒳​¯ _ )スヤァ...
いいね! 14
ずー
ずー日記
2025/04/21 06:03[web全体で公開]
😶 『風の又三郎』大団円!(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL時間にして1ヶ月強、PC時間12日に及ぶニラトルフ学園での物語は無事ハッピーエンドで終わりました。

TRPGは何が伏線になるか分からないのが面白いのですが、今回は非常に強くそれを感じました。なんでもやらせてくれたKPのお陰ではあるのですが。

どこをどうやったら、最終戦でシュールストレミングを催涙ガス代わりに使う状況になるんだ、っていう(笑)
いや、『ここの食堂、なんでも出てくるしめちゃめちゃ早いんだよ』ってなったもんだから他のPCが試しに頼んだら出てきたんだよ。でも、開けたら迷惑行為じゃないかってなって厳重に保管してたやつを最終決戦に「これ武器になるかも」って持って行ったんだけど本当にやるとは。
ちなみに、ピクニックする際におにぎりを持っていくつもりでファンブルした「めっちゃ固いおそらくおにぎりと思われるもの」も投擲武器の候補としてありました。

個人的にはSANチェックのダイス目がとてもPCと解釈一致だったので楽しかったです。浄土真宗の寺の息子で、霊とか迷信の類を信じない子がこんなこと巻き込まれたらそりゃあ毎回減少値高くなるよね。RPも『最初は犬猿かと思ってたけど、どんどん仲良くなってくる』をちゃんとやれて他のPLさんにお褒めいただいたので非常に満足です。

同じメンバーで『台風の目』を回るお誘いも来ているのでそちらも楽しみ。
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B
おもち
おもち日記
2025/04/21 05:42[web全体で公開]
😶 僕の悪い癖 長いので邪魔になりそうなのでネタバレありにしますね~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)( ᐛ )僕はキャラを作る時に出る悪い癖がある、一つ目は技能値を高く振ってしまう。
振ったのに20とか30だとあんまり意味なくねと思ってしまう…どうせなら高めに振って特化させようとしてしまう…この癖はまぁ活躍するところではめちゃくちゃ活躍出来のでまぁ良いのだが…問題は二つ目…。
僕はキャラを作る時どこかおかしいキャラを作りたくなってしまう…作ったキャラのイカれた要素を紹介しよう、頭の良いギャンカス…ほぼ戦闘しか出来ない中国娘…APP18で人を魅了しようとする人誑し…SAN値減るとメスガキになる31歳独身女性等々…そんな狂ったキャラを作る手が止められません、正直…もうこのままで良いかなって思いました()
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B
ぬ
日記
2025/04/21 01:46[web全体で公開]
😶 フリー立ち絵描きました!
楽しい!!です!
なお時間が…たつのがはやい…!
女性占い師と女性探偵の立ち絵を描きました!
女性が多いって…?ダイスで決めたので…
(あとは男性を描くのが苦手なのもある…)
…なんですか!?女の子可愛いじゃないですか…!?
ちなみにデーターが消えると悲しいです。(5敗)
いいね! 15
バエル
バエル日記
2025/04/21 00:23[web全体で公開]
😆 身内以外での初セッション
本日はディスコのサーバーで集まった4人でCOC7版の「暗窖の中に潜む獣」に参加しました。

7版の経験が少ない&初の身内以外の卓でしたが、特に緊張せず楽しめました!
集まった人たちが話しやすい人たちでとても楽しくセッションができた!
今後もオンラインでの活動&交流を積極的にしていきたいと思える良い体験ができました。

同卓の方々はありがとうございました!

いつか募集するのに向けてKPの準備も進めていきます。

いいね! 14
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/20 23:04[web全体で公開]
😶 4/20(日)の日記
今日はDo.vengeance.to██のテストプレイに参加させていただいた後
交錯≠少女のEDを見届けた
交錯≠少女大好き
過去一好きかもしれない
ロス凄いよ多分これ
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/20 22:26[web全体で公開]
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること
割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。
高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。
基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。




それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。
ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。
キャラクター作成でこれが一番楽しい。

STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。
  低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。

CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。
  低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。

POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!!
  低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね)

DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。
  低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。

APP高…顔で飯が食える。
  低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。

SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。
  低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。

INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」)
  低…なるほどね、全部分かったわ。

EDU高…高学歴!専門分野に強いかも!
  低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ!

こういうのを考えながらRPの方向性を考える。
例えば、
高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。
低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。
全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。

どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。
私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。
有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。
もちろん自分で描いてもいい。
最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!!

立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。
けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。
奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。
じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。




それから職業決め。
HO等で指定があればその職業。
自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。
決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。
作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。
職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。




職業が決まれば後はポイントを振るだけ。
割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!!
なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。

EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。
ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。
ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑

職業で指定されている技能はなるべく全部取る。
技能値が50を超えたらその職業で食べていける。
そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。
(職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい)
書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。
はい、これもハウスルール。

本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。
逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。

興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。
三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。
私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。

そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。
あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。
それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。




それと!早めに提出することも心掛けている。
もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。
なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。

逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。
お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。
だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。




長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。
何かの参考になれば幸いです🙇‍♀️
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2025/04/20 22:16[web全体で公開]
😍 🌸「千年桜と百年の恋」舞台裏日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん!

桜が満開だった4/6(日)、そして咲き終わっていたけどコミュの8周年記念にあわせた4/19(土)。
そんな春の狭間に開催したのが、TRPGシナリオ《千年桜と百年の恋》。

自称、“はるるん史上 最強に純情(ピュア)で綺麗なシナリオ”。
今日はその舞台裏を、ちょっとだけお話しするね。

◆このシナリオの誕生秘話
きっかけは、「なんか春っぽいシナリオ作りたいな~」という、いつものノリから。
そこから「春=桜」→「桜=花咲かじいさん」と連想が進み……

「よし、あの“灰をまいたら桜が咲く”名シーンをTRPGでやってみよう!」って思ったんだ。

愛犬の灰じゃスケールがちょっと小さいな?
――よし、竜にしちゃおう!っていう軽い気持ちで作り始めたこのシナリオ…

まさか、こんなドラマが生まれるなんてね……
この時点の僕は、まだ何も知らなかったのです(ナレ風)。


◆“日本昔話”なエッセンスを詰め込んで
構成は意図的に、どこか懐かしい「日本昔話」や「時代劇」の空気を漂わせてます。
・団子屋でおばあさんとの世間話(→水戸黄門の第1話感)
・いじわるばあさん(メリばぁ)登場
・山で柴刈り、川で洗濯(→お約束)
・祠の封印が破られ、妖怪騒動へ(→ゲゲゲの鬼太郎)

前半で心をほぐして、後半で情を揺さぶる。
王道だけど、それがいいのよね♪


◆NPCたちの“心の動機”で動く物語
今回は「お金」より「気持ち」で動いてもらいたくて。
だからNPCたちには、しっかり“心の理由”を用意しました。

●ニーナ(村長の孫娘)
最初は「わがまま娘?」と思わせといて、じつは……

「おばあちゃん、自分は竜桜の衣装を着られなかったこと、すごく悔しがってて……
だから私、おばあちゃんの代わりに、この織機で“竜桜の衣装”を作りたいんです」

このセリフが出た瞬間、PLたちの目が変わったのを感じた(笑)
あの瞬間が、今回の仕掛けの中でも一番気持ちよかったかも。

●いじわるばあさん・メリばぁ
「厠なら草むらで足せばよいでな」
「嫌なら帰ればよい。儂は構わんよ」

最初はトゲトゲした態度で出てくるけど……
でもお願いしてくるのは「洗濯」や「薪割り」など、どこかのどかで素朴なことばかり。
そのギャップが、メリばぁの内にある優しさを引き立ててくれるんだ。

そして魔域の中で語られる、若き日の「メリレイア」の姿――
竜との絆の回想は、僕の十八番。ちょっと泣かせにいってます♡


◆2回目で追加された“あのシーン”
初回には登場しなかったんだけど、2回目のセッションでは…

ニーナ:「……似合いますか?」
「おばあちゃん……見てくれてるよね……?」

このシーン、実はChatGPTとの相談で生まれたんだよね。
僕は最初「メリばぁのエピローグが霞むからなくてもいいかな」と思ってたんだけど――

やってよかった。ほんとによかった。
演じながらちょっと涙ぐんじゃったのは内緒です。


◆そして…本当にやりたかったシーン
メリばぁ:「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど……
この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」

夜風に舞う花びらが、まるで誰かの返事のように、静かに彼女の肩に落ちた

ここに、全ての想いを込めました。

「姿は忘れても、桜は覚えている」
それは300年を生きた彼女だからこそ言える、静かな重み。

竜の返事は言葉じゃなく、花びらで――
“語らないことで語る”、そんな結びにしたかったんです。


◆プレイヤーからの感想が、宝物
「良き物語をありがとう」
「心が洗われるようでした」
「竜の回想が胸に沁みました」

もちろん、楽しんでもらえるのが一番だけど、
今回のシナリオに限っては、“物語そのもの”が愛されたことが、僕にとって本当に嬉しかったんだ。



最後まで読んでくれて、ありがとう。
この春の物語が、あなたの心にもひとひら、残っていますように。

それじゃ、またいつか――ね。
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