ワースさんがいいね!した日記/コメント page.10
ワースさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/07/30 18:39[web全体で公開] |
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/07/29 18:27[web全体で公開] |
😶 事実と真実(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、ヒロです。 最近、思うことがあり、日記に記そうかと… 皆さんは事実と真実を分けて考えていますか? 事実とは、実際に起きた事。 真実とは、主観的な背景を加えた事実のこと だと私は思っています。 では、何故分ける必要性があるかと言うと、争いを避けるため。それと、優しくなるためです。 たとえば、誰かが遅刻をしてしまった!という場合。 まずは、「遅刻をした」という事実ができます。 おそらく、遅刻をした人には批難の声が浴びせられるでしょう。 しかし、真実は2種類考えられます。 一つ目は、ハプニングがあり、時間に集まることができなかった。 二つ目は、そもそも、その時間に集まる気はなかった。(集まることは出来たがそうしなかった) 後者は、もう、救いがありませんが、前者はどうでしょうか?許せないでしょうか? しかし、真実など主観ですから、他人には前者か後者か分からないもの。 それであれば、いい方の真実をみて、イライラを押さえてみてはいかがでしょうか?
| 李徴 | |
| 2020/07/29 16:12[web全体で公開] |
😶 あまり言いたくないこと(不快感を与える可能性あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterでやり始めて、主に今度はそっちですることが多くなりました。 そんな中、自分の遅れたミスで参加者仲間に迷惑をかけてしまった。 コメントは忠告みたいな、警告みたいな、そんな感じのコメントでした。 それでも自分にとっては何か言われることは嫌なんです。 心は何かあっても強くちゃんと受け止めて進める強さはあると思ってました。 気付いたら簡単に言うと、忠告を止めて欲しい、みたいなことを書いてました。 自分は過去に起きたことで、怒られることに酷く怖いんです。最悪すべてを投げて止める程です。 ここでやっていた時はそんなことも少なく、続けていました。 でも嫌なんです、本当に、本当に。 正直優しく言われてほしかったです。自分は参加すべきではなかった、似合わなかったんだと思ってもしまいます。 そんなこと考えて何も言わず止めたら今度は止めたことで迷惑をかけてしまう。 何もできずに謝って謝って、自念に駆られながらセッションを行いたくないんです。 だからこうやって誰にも言えない文句をずっと貯めてしまう性格をしているんです。 正直こうやって日記に書きながら文句ばっかり言うのは恥ずかしいと思います。 それでも言わなきゃやってられないと考えてるんです。 もう、敬語で淡々と優しい文を書きながら少し警告を言われるのは苦手で嫌いで無理なんです…。 ここまで長々と読んでくれた人はいないでしょうけど、自分はそういう人です。 何も言わず、日記を閉じてこの内容を忘れてセッションに明け暮れてください。 ただ人生も若い人の戯言は隅に投げてください。一人で楽しんでいった方が自分は楽なんです。
| 桃山 | |
| 2020/07/29 11:18[web全体で公開] |
😶 ついに手に入れた クトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。 これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。 がしかし、分厚い!ww 噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるん全て表示するクトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。 これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。 がしかし、分厚い!ww 噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるんやろなー 職場に持っていって休憩時間にゆっくり読みますか 先日始めて別KPさんの元でプレイしてみました 今までと違う感じで少し戸惑いましたが、最初からお付き合いして頂いてるKPが いかに慣れた方であったかということと、KPって結構楽しそうだなーという感想でした 初KPでオリジナルシナリオという無謀極まりない挑戦を親しい方がやっていたので少し影響を受けたのかもしれない。 元来話を考えるのは苦手なんだが、挑戦してみるのもありなのかなと思う桃山であった。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/27 02:39[web全体で公開] |
😶 TRPGの話じゃないんですけどね。 干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。 椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。 さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。 以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の全て表示する干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。 椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。 さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。 以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の出身で、よくお絵描きをしています。 企画を通して様々な方と知り合い、TRPGもそちらで親しくさせて頂いている方からお勧め頂いて始めた次第です。 そうして仲良くしてくださっている方々が、最近凄く伸び代が凄いというか。 何処目線?みたいな話なんですが、成長が早すぎて凄いとしか言えないんですね。 勿論、皆さん元々努力家で、一回一回の絵に対してしっかりと力を入れていらっしゃるのですが、その中での成長というか、画力、技術の向上が本当に著しい。 お話を伺ったり、一緒に作業を通して色んなことを教わることが多いのです。 私だったらうまく描けないならどうにか誤魔化そうかなと妥協してしまうであろう部分や、感情表現や台詞回しに悩むようなシーンを魅力的に展開させる技術、人を惹きつける雰囲気をしっかりと込められるアイデア、堪らなく大好きです。 そして同時に、羨ましくて悔しくもなってしまう。 そこに至るまでの努力や計算や経験が多いとわかってはいるけれど、私はその土俵に一緒に立てているのだろうか、魅力的な友人たちに胸を張れるようなものを作り出せているだろうか。 TRPGもそうですが、人と楽しさを共有できるPLになりたい、魅力的な絵を描けるようになりたいと思うと、経験や努力ってやっぱり必要なんだなって、背筋がシャキッとする思いです。 なかなか思うように表現できない悔しさや、追いつきたいと思う焦りも沢山ありますが、自分のペースで大好きな人たちと楽しい日々を送れるように、少しずつ成長できたらいいな。
| Shou | |
| 2020/07/26 11:33[web全体で公開] |
😶 キャラクタービルディングブックで せっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもう全て表示するせっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもうまいこと綺麗につながりまして。 「なるほど、”キャラクタービルディング”ブックなんだな」って一人で納得してました。 設定、普段は作るの悩むんですが、あっさりできてしまって驚き。 たまたまダイスで出た設定が使いやすかっただけかもしれませんけど!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/07/25 23:45[web全体で公開] |
😶 失敗した シャドウランナー vs 半グレ (2回め) シャドウランナー vs 半グレ (2回め)を回したのですが PC数が半分になったので、大分敵の戦力をダウンさせたのに マスターの目が良すぎて、PL側の目が悪すぎて撤退という落ちになりました 戦闘力把握のため模擬戦オンリーのセッションを開いたらというご提案をうけましたので 2週に1回くらいの頻度で開いていきたいと思います
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/07/25 09:19[web全体で公開] |
😆 シャドウラン5th シャドウランナー vs 半グレ (2回め) 本日、20:00より24:00くらいの予定で シャドウラン5thオリシ『シャドウランナー vs 半グレ 』(2回め)を回しますので シャドウランに興味のある方はお気軽にご参加、ご見学ください (https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159514422943WAST01)
| ふわり | |
| 2020/07/25 08:40[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけを初プレイ 基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。 しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。 想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。 それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。 最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く 経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。 NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。 なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果 『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』 というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり) ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。 色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。 もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも 楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。 最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。 機会があればまた遊びましょう!
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/07/25 08:38[web全体で公開] |
😶 GMをするときは 半テキストセッション?というものになると思う。 GM(私)がテキストでPLがボイスという形式だ。 加えて回すシナリオはソロシナリオに限定する。 時間がかかると自分のモチベーションが維持できなくなる。 だからソロ限定にする。人数が多いとどうしても時間がかかってしまう。 今度この形式で卓募集しようと思う。問題はいろいろ思い付くけど、やってみないとわからない。 …中途半端になったら参加者に申し訳ないな。参加者には生贄になる覚悟をしてもらうしかないかな?
| Ququ | |
| 2020/07/25 07:42[web全体で公開] |
😆 チェレステ色のパラディーゾ やってみました! 不慣れなところもあり、昨日はクエストフェイズ終了まで。 でも、プレイヤーさん達のお蔭で、素敵な海の物語が目に浮かぶようでした! 朝から何者かに襲撃されたり、離水に失敗したり、パン屋さんのパンで二日酔いを治したり、機体の調子が悪くてひたすら整備していたり… 夜になると酒場に集まって飲んだくれて、また明日頑張ろう〜な、のんびりした雰囲気。 次回はとうとう飛行艇で空戦ですよ!
| オラフ | |
| 2020/07/25 01:38[web全体で公開] |
😶 くろすおーばー メガテン単発シナリオ、クロスオーバーっぽいのをしました。 Lv40超人PC3名に対して立ち向かった敵キャラは 『マシン ジャイアントエレクトリックリプロダクトデモノイド-Z』 略して『GER(ジーイーアール)-Z」 これが魔神と融合してしまい人類と戦うに至る。 魔神になったGER-Z、そう全て表示するメガテン単発シナリオ、クロスオーバーっぽいのをしました。 Lv40超人PC3名に対して立ち向かった敵キャラは 『マシン ジャイアントエレクトリックリプロダクトデモノイド-Z』 略して『GER(ジーイーアール)-Z」 これが魔神と融合してしまい人類と戦うに至る。 魔神になったGER-Z、そう魔神GER-Z。 鉄拳と飛ばし、目から怪光線、胸の放熱板から熱線。 口から吐く息は装甲を溶かす。 レベル55相当の能力値と剣・ガンに強く、BS無効、 電撃に弱いの耐性で空にそびえる黒鉄の城。 強いはず! でも、極まったPCには太刀打ちできずリソースを 吐き出させる前に倒れるのであった。 チキショー! まぁ、仕方ないよ。
| 杉材ペレット | |
| 2020/07/20 03:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5でGMをしようなぞ SW卓経験が10卓を超える頃合いなんですよ。で、大まかなレベルでは判定を覚えつつある ねーGMやりたいよねー。ぶっちゃけGMやるのルール覚えるのにちょうどいいもんねー ヤッテヤロウジャネエカコノヤロウ!!(ヤケクソ← 身内(discord)でGMやってみて、何とかなりそうならオンセンでもやってみましょ。準備はあれこれ必要でしょうがまあうん。その辺はどんなシステムでも同じことなのです
| キンター | |
| 2020/07/20 00:00[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第21回目 ワースブレイド「外交使節」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 外交回。 演武終了。ガーヨ国の連中に笑われるもまあ大した問題ではない。 その後の宴会でガーヨ国の貴族にからまれるも事無きを得る。 あ~、狩猟機欲しいなあ。 このガーヨ国との間に婚姻話が持ち上がる。王子受ける。 何か考えがあるらしいが次回以降に続く~! 今回戦闘無し。 練法師とか招霊術士とかの修練度が入らなかったようだ。地味に痛い。
| にな | |
| 2020/07/19 11:20[web全体で公開] |
😶 KPデビュー戦… 今日の午後、「人魚姫の物語」でKPデビュー戦です…! 今から心臓が出そうです_:(´ཀ`」 ∠):_ 司会進行役なんて小学校くらいからやってない… ふぉぉ…楽しんで頂けるようにがむばります…!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/19 04:02[web全体で公開] |
😶 凄かったよマダミス。 起きたら17時だった小笠原ですこないだもそうだったな!? 目覚まし時計を使わない日は…仕方ないよね…。 さて、Alicentさんのマーダーミステリー「九頭竜島の殺人事件」に参加させて頂いてきました。 感想言うけどネタバレはないよ!! いやあ…みんなRP上手いのなんの…よくこの短時間で全て表示する起きたら17時だった小笠原ですこないだもそうだったな!? 目覚まし時計を使わない日は…仕方ないよね…。 さて、Alicentさんのマーダーミステリー「九頭竜島の殺人事件」に参加させて頂いてきました。 感想言うけどネタバレはないよ!! いやあ…みんなRP上手いのなんの…よくこの短時間でそこまでキャラクター仕上げられるなあって終始感心と尊敬がカンストしておりました。 本当ね、これRPと推理との時間のバランスを考えないと難しいですね。 とにかく推理のためのリアルINTをもう少し養わなきゃなあっていうのと、いかに上手く協力者を作れるかってのも大きな要素なんだなと実感しました。 その上で、秘匿情報及び目的をどこまで共有、達成できるかが結構頭使うので、もしもまたマダミスに参加できることがあるならば、その辺をしっかり意識して立ち回れたらいいなと思います。 個人的には凄く美味しく、かつ立ち回りが楽しい役どころを演じさせて頂けたので、とても満足しております。 ご一緒頂いた皆様、そして長時間のGMを務めてくださったAlicentさん、本当に素敵な時間をありがとうございました!
| Satoshi | |
| 2020/07/19 02:23[web全体で公開] |
😶 効率の壁、価値の質。 ご機嫌よう 最近パソコンが壊れてオンセをしていない岩貝ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。 この話題はパソコンが壊れる少し前の話です。 内容は、仲良くなったNPCが事情があってボスとして出てくるお話しです。倒す為には専用の武器が必要で、戦士さんが使用すると当て易く、魔法使いさんが使うと当全て表示するご機嫌よう 最近パソコンが壊れてオンセをしていない岩貝ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。 この話題はパソコンが壊れる少し前の話です。 内容は、仲良くなったNPCが事情があってボスとして出てくるお話しです。倒す為には専用の武器が必要で、戦士さんが使用すると当て易く、魔法使いさんが使うと当て難い武器です。 戦えば誰かが倒されるかもしれないし、死亡してしまう可能性があります。そして、NPCと一番仲良くなったのは魔法使いさんです。 皆さんはこの条件に置いて、戦士さんと魔法使いさんが専用武器を使いたいと言いました。どちらに武器を委ねたいと思いますか? どちらも選択肢としてはありだと思います。 ただ昔は間違いなく戦士さんに渡したいと考える側のプレイヤーでした。 でもね。今は異なります。概念として『プレイヤーはキャラクターの映画の物語として見る』が自分の中で得心したからです。 それ故に全力を尽くせば、結果は上手くいかなくても納得が出来ると、考える様になりました。だからこそ、上手く行った結果の物語に価値が有ると思えます。 役割演技と勝負の均衡は人によって異なりますが、他人から強制されるものではありませんし、どちらも素晴らしいと思います。なので、自分と感覚が合う人が居たら、一緒に遊びたいですね。
| COBRA | |
| 2020/07/19 01:50[web全体で公開] |
😆 「そんな装備で大丈夫か?」 3人卓予定だったが、御一方から事前に体調不良の御連絡を頂けたので、 出し物を変えた。NPCが多目のミニシナリオに換えてバランスをとったのだ。 とはいえ、そのNPCのうちの一人は元々スカシた感じだが口だけっぽい設定だったのだが、 DMダイス目の酷さも加わりダメNPCが完成w そしてPL全て表示する3人卓予定だったが、御一方から事前に体調不良の御連絡を頂けたので、 出し物を変えた。NPCが多目のミニシナリオに換えてバランスをとったのだ。 とはいえ、そのNPCのうちの一人は元々スカシた感じだが口だけっぽい設定だったのだが、 DMダイス目の酷さも加わりダメNPCが完成w そしてPLからACを聴かれて伝えた所、 「そんな装備で大丈夫か?」と懐かしい台詞が出たので、 お約束として「大丈夫だ、問題ない」と返す古来の礼儀正しい応答。 そして、その金髪NPCのイメージはイーノックとして卓では脳内共有された。 そういえばエルシャダイってフリー素材配布してたな!と思い出し。 >商用使用も大丈夫だ,問題ない。「エルシャダイ」,一部の画像やPVがフリー素材に https://www.4gamer.net/games/109/G010992/20180402005/ 卓終了後にNPCのイメージ画像まで差し替えたw
| セス | |
| 2020/07/19 00:40[web全体で公開] |
😆 [OGL][Pugmire]パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」遊了! どうも、セスです。 今夜=もう昨夜ですが、ガイド=GMセスのパグマイアTRPG パッキントン王治世キャンペーンセッション第三回、 セッションログ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159508624077 のように、 全て表示する どうも、セスです。 今夜=もう昨夜ですが、ガイド=GMセスのパグマイアTRPG パッキントン王治世キャンペーンセッション第三回、 セッションログ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159508624077 のように、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!(これが一番大事!!)」 で遊び終わりました! やっと言おうか、セッションログにあるように、 「セッション三回目にして、 骨スケルトン10体との 初めてのガチ野戦!」 ということで、 「全5ランウンド、 フルに戦い抜いての勝利」 でしたw パグマイアの世界、 「お祓い=ターニングなんてものは無い(走召糸色木亥火暴)」 のでガチ戦のみですww 参加PLs2名様なので、 「欲を言えば、 もう2PLs様ほど、 前衛戦士系PCとラッター=盗賊系PC」 いたら、もっと面白かったと感じました! で、敵NPCsの残した足跡を追跡して、 「基本中の基本、 ダンジョン=謎の祠?の入口を発見!」 して、 「ちょっと入口から入ってみて、 大きな門番NPCがいたので、 そっと蓋をして撤退、 来月のセッションへ続く(走召糸色木亥火暴)」 でしたwww つーことで、 「まだまだ参加PCs枠が残ってますので、 是非、皆様のご参加をお待ちしてます!」 ということで〆たいです。 一応、次回来月8月の募集です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066515146Seth7 でわでわ!
| Ethyl | |
| 2020/07/18 22:21[web全体で公開] |
😶 私マリオネット (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ねぇ まだそのシナリオ待っててくれますか? 何もできない それがマリオネット 貴方を卓に誘えない Ahもどかしい ほらね 言葉ひと文字も出ない 心が壊れそうだよ... 唐突にマリオネットの心の替え歌から始まる謎の日記。どうも、オンセンで脱乙を野良で回してる珍しい人です。 最近、オンセンの日記を見ていると何回か「行きたいシナリオ」を書いてる人がいたんですよ。 「一部回せるな」そう思うんですよ。予定まだ空いてるから誘おうかなとも思うんです。 しかし... そう、私は生粋のコミュ障。それは文字でも同じ。 つまり、”誘えない”。そんなこと出来るはずはない。 もちろん、直接「あのシナリオ回してください!」と言われれば回しますよ。それは依頼ですから。”基本的に””普通のシナリオなら”回しますよ。 そんな、自分から動けない純粋なマリオネットの話でした。 追記:W担当のイベがデレステで始まってしまうのに、既に予定が埋まってるの何なんですか...あのフラグは気づかないでしょ!! (そのSSRは引きました)