ワースさんがいいね!した日記/コメント page.7
ワースさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トクメー | |
| 2020/09/21 15:55[web全体で公開] |
| 赤桐 | |
| 2020/09/21 10:41[web全体で公開] |
😶 じゃどう だと おもう が 普通のゲーム機みたいにシナリオ中任意のところでセーブ(任意の場所でセーブ宣言)して ロストしたらセーブポイントからコンティニューことができるTRPGも普通に楽しそうな気がする😎 ただ実行できるのは全ロスした時かタイマンに絞られそうな具合ではあるが…。 だってぇ…シナリオって基本一回しか楽しめないし…クリアもロストも体験してみるのも良いじゃないかぁ…😭 緊張感は薄れるだろうけどぉ…… 色々反感もらいそうな閃きよぅ…😇
| ビーフチキン | |
| 2020/09/21 01:20[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ神話TRPG】 ゆくさき 初セッション 今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。 GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。 kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けする全て表示する今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。 GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。 kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けするために眼鏡を折ったり、発狂RPで妹の名前を叫んだり思わず笑ってしまいました。NPCに率先して話しかけてくれたり話し合いでも自分が疑問に思ったことを解消してくれたりとても頼りになる人でした。 ただの黒ヌコ様さんはPL発言が面白く取っ付き易い人でした。途中kazeさんと二人で別行動したのですがkazeさんのPCが発狂した時に、北風さん(私のPC)急に隣で叫ばれたらSAN値減るやろ発言はふふっとなりました。 初セッションで最初は不安でしたが丁寧なGM、RPが上手い人、PL発言が面白い人と私の不安をかき消してくれるほどのメンバーでとても楽しくセッションができました。TRPGをやるにあたって話し合いの部分を楽しみにしていたので今日はそれができて満足しています。 私自身PCのキャラがブレブレだったり独りよがりなプレイだったためそこを反省し次のセッションでは今日参加したPLを参考にがんばりたいです。
| kaze | |
| 2020/09/21 00:55[web全体で公開] |
😊 ゆくさき オンセンにて初セッション参加させていただきました。 KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。 結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。 一緒に参加してくださったビーフチキンさんとた全て表示するオンセンにて初セッション参加させていただきました。 KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。 結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。 一緒に参加してくださったビーフチキンさんとただのヌコさんには私の意見のせいで道連れにすることになって申し訳ありませんでしたが、一緒にセッションさせていただいてとても楽しかったです。 もしよろしければまたご一緒できることを楽しみにしております。 見学のギアさんもいろいろなご意見ありがとうございました。 改めまして今日ご一緒させていただいた皆様、ありがとうございました。
| うーろ | |
| 2020/09/20 14:12[web全体で公開] |
😊 TRPGってすごいな〜という話 季節の変わり目で風邪ひいてたんですがだいぶ回復しましたよ。うーろです。パソコンも新しくなって動画編集のお勉強とか楽しいなぁ…。新しいことは刺激的。 ところで、ここのところTRPGを通してなんだか「映画を見たあとのよう」という感情があります。余韻というか、USJの体験型アトラクションみたいな。「全て表示する季節の変わり目で風邪ひいてたんですがだいぶ回復しましたよ。うーろです。パソコンも新しくなって動画編集のお勉強とか楽しいなぁ…。新しいことは刺激的。 ところで、ここのところTRPGを通してなんだか「映画を見たあとのよう」という感情があります。余韻というか、USJの体験型アトラクションみたいな。「没入型」のコンテンツですよね、TRPG。一人ひとりが考えてときには協力したり対立したり、ハッピーエンドもあれば腑に落ちない謎が残ったりバッドエンドもあったり……無料でできるの大変贅沢なのでは?と最近思っちゃいます。 もともとネットでしらない人と会話しながらなにかを一緒にやる、というものを大人になるまでやってこなかったからでしょうね。コロナの影響でゲーム実況とかおうちライブみたいなのが注目され初めて改めてTRPGというものが壁なくあたりまえに楽しめるのがこう、すごいなぁ〜って語彙力なく思いますよ。 来る土曜日、KP予定なので、また色々感想とか振り返りもしていきますね。勉強や改善、頑張ります。
| poma | |
| 2020/09/18 22:09[web全体で公開] |
😶 反省1回目 立卓の際の不手際を忘れないための備忘録として。 一つ、開催日時の指定ははっきりとする。募集日と開催日は揃える。自動的に1週間後になってるから、確認する。 二つ、推奨技能ははっきりと書き込む。 三つ、クローズドなら、地図は書き込むくらいの準備はやる。 ハンドアウトはすぐに渡す。 gmが殺しにかかるような発言はしない。 テンパらない。 ドラゴン。 導入の状況は、演出より分かりやすさを強調しろ。 さて、突発で卓を作ろう。
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/09/18 21:08[web全体で公開] |
😶 視点の違い こんばんは、ヒロです。 今日は少し、頭に浮かんだことを少し書こうと思います。 みなさんは、自身のプレイスタイルについて、考えたことはありますか?(私はあります。) 因みに、私のプレイスタイルは「やらかし屋」です。 では、なぜ、「やらかし屋」かというと。 GMが「〇〇する人はいないで全て表示するこんばんは、ヒロです。 今日は少し、頭に浮かんだことを少し書こうと思います。 みなさんは、自身のプレイスタイルについて、考えたことはありますか?(私はあります。) 因みに、私のプレイスタイルは「やらかし屋」です。 では、なぜ、「やらかし屋」かというと。 GMが「〇〇する人はいないですね。」と確認すると、その後の処理が気になり、「やります」と宣言してしまう奇病にかかっているからです。(真顔) では、それだけで、「やらかし屋」と言えるのか。 それについては、各々でとらえ方が異なると思います。 もしかしたら、「やらかし屋」ではなく、また違うプレイスタイルだろ。という人もいるかもしれません。 それは、それで正しいです。 結局、分類という者は、見る人が変われば、変わってしまいます。 イルカが魚類から、哺乳類に変わったのと同じです。(生物学という裏付けがあるので違いはありますが) なにが、言いたいのかというと、いろんな人がいる世の中なのだから、いろんな視点があってもよいよね。 ということです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/09/18 18:37[web全体で公開] |
😶 ただの日記(ダブルクロス多め) アメリカンな友人に遭遇。SW2.5のルルブⅠを見せる(持ち歩いている)。 友人「わっといずりかんと」 私「あー、あー、らいかんすろーぷ」 友人「ざっつくーる!」 なんか申し訳ない気分。 アマゾンでダブルクロス関連電子書籍が半額とか どどんとふの終了が近いのでそろそろお別れダブルクロスの卓立てようかとか やっとコーヒー(砂糖牛乳もりもり)が呑めるようになったとか そんな平和な一日でした。 今夜のセッションも楽しんできます。
| ねこ | |
| 2020/09/17 22:32[web全体で公開] |
😢 まただぁ SW2.0のFCなんですけどね、予定時刻になっても2人程集まらなくて( 一人はディスコの呼びかけで気が付いて慌ててinしてきたけど もう一人は体調悪そう。 結局GM判断で来週に延期に。 リアル大事に。TRPGは無理して遊ぶもんじゃないからね?
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/09 21:46[web全体で公開] |
😆 楽しいお部屋作り 今度初KPでココフォリアのお部屋を作っているのだが、 めちゃくちゃ楽しい。 いちから作れないのが悔しいが、お借りする画像や素材、BGMを探すのが楽しい。 何より楽しいのは、一番最初の表紙を加工、作成するとき。 このシナリオ名ならこの背景を加工して、このシナリオ名をいれてと考えるのも楽しいし、時間はかかるけれど作るのも楽しい。 少しでもPLさんが楽しめるように、いいお部屋の完成に向けて頑張ります!
| 明日平 | |
| 2020/09/09 19:59[web全体で公開] |
😶 囲師必闕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか難しそうな四字熟語を書いておけば賢そうに見えるんじゃないかという淡い期待を込めつつ 『囲師必闕』(いしひっけつ)とは孫氏の兵法の言葉で 敵を包囲するときは完全に包囲せず、必ず一か所をあけておくことって意味です 完全に包囲してしまうと敵も死に物狂いになるから味方の損害が大きくなる しかし一か所を開けておくと敵はそこから逃げ出そうとするから勝利するための味方の損害を減らせる (なんなら、逃げていく方向が想定できるのでそこに伏兵を置いておけば打撃が与えられる) ぐらいの意味だと解釈してます 「で、それがどうした」と読んでくれた方の大多数が思ってることでしょう 明日平は割とオフセのGMだとこの方法を使ってます 過不足ない描写をわざとせずに 何か足りない描写をしたり逆に過剰というか突っ込みどころのある描写をしたりとかですね 具合例としては 「目が覚めるとあなたは白い部屋にいます。部屋には机がありその上に『リンゴ』が乗っています」 とするところを 「目が覚めるとあなたは白い部屋にいます。部屋には机がありその上に『何か』が乗っています」 とするとたいていの人は『何か』を調べたくなるとか 「王様は「この国に降りかかった呪いを解くために西の塔の魔法使いを倒してくれ。倒してくれたら金貨1000枚を払おう」と依頼してきます。『全裸で』」 とするとたいていは依頼内容より『全裸で』に食いつきますとかです (この場合『全裸』は何かの伏線になります) 緩めの誘導で囲師必闕なんて難しい言葉使わなくても同じようにやってる方はいらっしゃると思います 翻ってオンセンでのテキセの話です 明日平は今までPLさんに伝わるように過不足ない描写にしすぎていたんではなかろうかと思い至ったわけです 公式シナリオをそのまま回そうとするとそれこそ過不足のない描写になりやすいですし オリシでも公式シナリオっぽく書こうとすると描写の過不足がなくなってきて 普段のオフセの描写の仕方とは違った風になっていたのかなと思った次第です 描写の仕方というのは各GMさんそれぞれやり方もあるでしょうし PLさんも過不足ない描写と隙を意図的に作った描写とどちらが好きかは好みが分かれるでしょうから どっちが良いってことでもないんでしょうが 今度テキセ用のオリシを書くときは意図的に描写の過不足を入れてみようかと思います 問題はいつオリシができるかだけど
| ルーシー | |
| 2020/09/07 20:52[web全体で公開] |
🤔 なんとなく、なるほどーと思った話 以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が 言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、 腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。 -------------------------- 「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的全て表示する以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が 言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、 腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。 -------------------------- 「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的に拡散される。 同時に大量のいいねやRTは発信者の報酬系を刺激し、快楽をもたらしている。 「怒りの種」を見つけては正義側として拡散する人を見たら 反応する前に一呼吸置き、彼らの快楽を燃やすため 薪を焚べるべきか否か冷静に判断を。 -------------------------- 怒りのツイートを拡散する人で、たまにめちゃくちゃ憤慨して 加害者側をやたらと叩く人を何度か見たんですが、 当事者間でしかわからないことや、人間なんで被害者側の人が 実はあえて言ってない事があり、結局はどっちもどっちである。という 場合もあるから、お互いの言い分を確認してからじゃないと 判断できんのに何故・・・と思っていたのですが、 このツイートをみて「おぉ!!」となり、上記のツイートに 補足という感じで脳神経内科の方が以下のツイートをされてました。 -------------------------- これ。怒りの力や極端な表現は承認欲求を手軽に叶えてしまう。 また次もそれを求めていくうちに、凝り固まった思考になってしまうよ。 いいねRTが多ければ正しいってわけじゃないからね。 -------------------------- この2つのツイートをみて「なるほどー」と腑に落ちた感じでした。 確かに、拡散して加害者を叩く人を見ていると、何度もそれを やっている人が多く、どうして・・・と思っていたんですが、 承認欲求を手軽に叶えられるからなのか。なるほど・・・と。 承認欲求がある事もそれを満たすことも、まったく悪くないのですが、 どんなことでも過剰になると、悪くなりがちですし、またそれが 他人を巻き込むような事であれば、尚更あぶないよねぇ・・・ 自分も気を付けねばならぬ・・・と思いました。 ですが~お賃金は過剰にあっても何ら困ることもないし、ごりごり使って 経済回しまくるので、5000兆円ください。なんなら1兆円でも良いのでぇ なにとぞーなにとぞぉ~かしこみ、かしこみお頼みもうすぅ~
| ササミ | |
| 2020/09/03 22:40[web全体で公開] |
😲 無料公開の【粋なゲーマー養成講座】読んでみた TRPGのルールブックを探していたら、マンガ図書館Zで朱鷺田祐介先生の『粋なゲーマー養成講座』が無料で公開されていたので読んでみました。 朱鷺田先生といえば、クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上、深淵、真・女神転生TRPGなどのゲームで有名な方です。 SFにも詳しいのでシャドウランの翻訳なども全て表示するTRPGのルールブックを探していたら、マンガ図書館Zで朱鷺田祐介先生の『粋なゲーマー養成講座』が無料で公開されていたので読んでみました。 朱鷺田先生といえば、クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上、深淵、真・女神転生TRPGなどのゲームで有名な方です。 SFにも詳しいのでシャドウランの翻訳などもしていますね。 1994年~95年のTRPG界隈について事例を紹介しながら、粋なゲーマーになるために解説されています。 25年前のTRPG業界についての内容を知ることができる、いい機会でした。 驚くことに、25年前からクトゥルフが遊ばれていた!! それと、色々な問題プレイヤーも紹介されていて、面白かったです。 TRPGゲーマーの世代問題と上級者からの高圧的な指導…。 新規参加者への対応、初心者に優しくすること…。 男女比とTRPGサークルの男女問題からのサークルクラッシュ…。 強キャラや強いアイテムを持ち込むプレイヤー問題…。 他PLを無視してロールプレイを続ける問題児…。 会話に参加しない地蔵プレイヤー…。 風呂に入らない、身だしなみの酷い人達…。 コンベンションの廊下で騒ぐ、ゴミの持ち帰りなどのマナー問題…。 空気を読めないマンチ野郎…。 !? どういうことだ!? 25年前から、TRPG会での問題点がなにも解決していないじゃないかッッ!! 安西先生の言葉を借りれば「まるで成長していない…」 今のTRPG定例会でも同じ問題に悩んでいるわけで、上の世代からノウハウが伝えられていないのか? それとも、この業界が25年進化しなかったのか!? 次の定例会でベテランの皆さんに聞いてみることにしよう!!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/03 14:01[web全体で公開] |
🤔 自分の言いたいことが上手く伝わらない 自分の言いたいことが上手く伝わらない、 相手の言いたいことがよくわからない。 良く有ることです。 只でさえそうなのに、 ネットワークを介してのセッション、 ましてやチャットのみで想いを確実に伝えるなんてそもそも不可能。 ですから、 相手の言いたいことがわからない場合は勇気を全て表示する自分の言いたいことが上手く伝わらない、 相手の言いたいことがよくわからない。 良く有ることです。 只でさえそうなのに、 ネットワークを介してのセッション、 ましてやチャットのみで想いを確実に伝えるなんてそもそも不可能。 ですから、 相手の言いたいことがわからない場合は勇気を持ってどういう意味なのか聞きましょう。 そして、相手によくわからないと言われたら、 ムッとせずに丁寧に説明しましょう。 ※と、言うことを本当はテレワークしている職場の人間皆に言いたい…
| UME | |
| 2020/08/30 00:42[web全体で公開] |
😶 魔憑きになろう6 パラブラ(デモパラ)についてつらつらと 戦闘時のPCのダイスは基本3d、敵のダイスは4d。同レベルの敵の能力値はPCと大体互角。 雑魚相手の時ですら、リソース消費をケチるとこちらの攻撃は当たらないのに、敵の攻撃には当たりまくるという惨状。 積極的にリソース切って敵を減らし、損害かさむ前に全滅させろなデザインになっております。 初めてやったときは衝動の使い時がよくわからず、最初の戦闘で死にかけました。
| キンター | |
| 2020/08/30 00:14[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第25回目 え?もう25回もオンセしてるの? ワースブレイド「演武大会第一日目」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 トマ国の王子様カドモスに騎士団長からの死合状を届けに行く。 どうも向こうも乗り気じゃないらしいが、死合をせざるを得ない模様。 なお、王子様が王様に昇格してた。全て表示するえ?もう25回もオンセしてるの? ワースブレイド「演武大会第一日目」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 トマ国の王子様カドモスに騎士団長からの死合状を届けに行く。 どうも向こうも乗り気じゃないらしいが、死合をせざるを得ない模様。 なお、王子様が王様に昇格してた。ちゃらららっちゃちゃちゃ~~ん♪ カドモスからの返事を伝えると騎士団長のジジイ、やる気満々で寝るとか言い出す始末。 カドモスからの注意にしたがい、ジジイの暗殺を防ぐために見張りをする事となった。 草木も眠る丑三つ時、催眠香を焚きながら侵入者がやってきた。戦闘。 全然強く無かった(というかこんな強さであのジジイは倒せんなあ)のだが、 暗殺未遂事件があったという事で、なぜかうちの国の王子とガーヨ国の姫のとの結婚式が翌日へと早まった。 因果関係がよくわからない。モルダー、あなた疲れているのよ。 次回、演武大会2日目=結婚式 エレーン!とかいって荒らせばいいのか?
| ねこまる | |
| 2020/08/29 18:19[web全体で公開] |
😊 祝1周年記念 私がオンセンに登録し,活動を始めて今日で1年と3日が経ちました。 書くのが3日遅れました。 【これまでについて】 登録した当初はどのようにセッションに申し込めばよいのか,セッション中もどのようにPCを動かせば良いのかと 分からないことだらけでしたが,多くの人に支えられながら楽しくセッショ全て表示する私がオンセンに登録し,活動を始めて今日で1年と3日が経ちました。 書くのが3日遅れました。 【これまでについて】 登録した当初はどのようにセッションに申し込めばよいのか,セッション中もどのようにPCを動かせば良いのかと 分からないことだらけでしたが,多くの人に支えられながら楽しくセッションを行うことが出来ました。 今では多くの人たちと仲良く楽しく充実したTRPGライフを満喫できるまでになっています。 普段仲良くして下さっている方々,お世話になっているコミュニティの方々,偶然野良卓でご一緒した方々, 私がTRPGを楽しめているのはこの方達のおかげであると考えています。 この場をお借りして感謝の意を述べさせていただきます。 こんな私と楽しく遊んでいただいて本当にありがとうございます。 【今後について】 今後も参加者全員が楽しめるセッションを目指して遊んでいきたいです。 そのために定期的に自分を顧みて,適宜自分の過ちを修正していけたら良いなと思ってます。“初心忘るべからず”です。 また,現在はCOCのPLにしか手を出していない私ですが,今後は他のシステム(ステラナイツ等)やKPなど,様々な活動に挑戦していきたいです。(いつ挑戦するかは未定) 今回の1年と3日記念の日記では私のこれまでとこれからについて述べさせていただきました。 普段良くしていただいている方,これからもどうぞよろしくお願いします。 まだ同卓したことが無い方,ご一緒した時は何卒よろしくお願いします。 皆様のTRPGライフがより一層楽しいものになることを心より願っております。
| 神無月 | |
| 2020/08/29 16:23[web全体で公開] |
😶 改訂版が出ると。 ルルブの改訂版が出ると、今まで使っていたルルブはいずれ忘れ去られて、卓募集のレギュレーションから消え去ってしまうのではないか、と。 アリアンロッドのスキルガイド1.2やアイテムガイドなどは、今やパーフェクトスキルガイドなどに代わって、買い替えるかどうか、ちょっと躊躇っている。だが、どの卓のレギ全て表示するルルブの改訂版が出ると、今まで使っていたルルブはいずれ忘れ去られて、卓募集のレギュレーションから消え去ってしまうのではないか、と。 アリアンロッドのスキルガイド1.2やアイテムガイドなどは、今やパーフェクトスキルガイドなどに代わって、買い替えるかどうか、ちょっと躊躇っている。だが、どの卓のレギュレーションにもスキルガイド1.2の存在は段々と少なくなっている。 ソードワールド2.0の改訂版は文庫本だったので敷居はまだ低かったが、3000円越えのルルブやサプリとなると、ちょっと敷居が高い気もする。 どれも、結構なお金使って買ったサプリなので、時代の流れとはいえ忘れ去られていくのは、少し残念で仕方がないと思う。