べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.53

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ツナわさび
ツナわさび日記
2025/02/14 18:08[web全体で公開]
😶 前の続きみたいなもの
先日日記に書いたGM業の件、無事終わりました。
といっても実施日は土日なのでもう5日前の話なんですが。
使ったシステムはブルアカ2次創作TRPGのエクストラ・バレット、シナリオはかの有名なクトゥルフ神話TRPGの『奇妙な共闘』という名作シナリオを改変ローカライズしブルアカ化させたもの……といった全て表示する先日日記に書いたGM業の件、無事終わりました。
といっても実施日は土日なのでもう5日前の話なんですが。
使ったシステムはブルアカ2次創作TRPGのエクストラ・バレット、シナリオはかの有名なクトゥルフ神話TRPGの『奇妙な共闘』という名作シナリオを改変ローカライズしブルアカ化させたもの……といった感じ。

身内サバでGM経験のある人からどうしたら良いかのアドバイスを聞き
「とりあえず一本道シナリオにしてみたらどう? 管理楽になるよ」と言われ
じゃあ一本道にしておくかと色々調整を施し、いざ尋常に土曜卓勝負だー!うおおおおおお

🙋「GM、情報収集のためにここに行きたいんだけど」



そんなシーン、無いよ。



とりあえず土曜卓では使わない日曜卓用の導入を引っ張ってきて情報を生成しつつアドリブでなんとかし、無事に元ルートに戻すことに成功して

🙋「GM、ここ行ってもいい?」



すみません、そのシーン次の次の次なんすよ。



とは言えず、まあ順番前後くらい問題はないかと受け入れてそのままルート修正。土曜卓は無事にハッピーエンドを迎えました、めでたしめでたし。

……で、終わるのはPLだけなんですよね。
翌日日曜日に別PLを迎えて同シナリオを回すので、それに向けで土曜卓でわかった知見を盛り込む。
こうして実践で完成度の上がった本シナリオは日曜卓をスムーズに進行させて……

🙋「GM、このヤバそうな連中に会いに行くいい感じの理由が思いつかないんだけど、なんかない?」



いい感じのなんかって、なんですか?



頭を抱えつつも、とある導入でクリティカル出たら公開しようと思って用意していた秘密メッセージを公開。
なんとか誘導しきってGMはへろへろになりながら2卓完了させました。

PLの人達からはかなり好評だったので良かったのですけどね。



そして最後に残った課題
土曜卓、予定時間3時間オーバー
日曜卓、予定時間1時間オーバー
GM業、ホント難しいっすね……………。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/14 16:08[web全体で公開]
😶 昨日キャラロストしたのに
もう次のキャラクターの構想をねっている。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/14 12:58[web全体で公開]
😶 Xで流れてきたDMさんおつかれ様でした案件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的意見なので立場によって見解が違うことがありますが読む方はそれをわかったうえで読んでね。

野良卓で遊んでると「シナリオの破壊者」ってある一定数います。
ゲームのタイトル関係なく。
その方々は自分がそれをやってると自覚はありません。<体験から。
何故ならその方々はその方々のルール解釈で参加して遊んでらっしゃるからです。
サッカーやろうぜと集まったら超次元サッカーやろうとしてゲーム機持って集まった子だと思ってます。
サッカーは合ってる。
ボール使うかゲーム機使うかの差ですね。
この隔たり大きいですよ。
やりたいことが違うのでお話し通じません。
この方々はPCビルドにもこだわり派が多い傾向あります。
「わたしのキャラはそんなことしません」系プレイで進行を遅らせることありますね。
自分のキャラの設定も大事ですが、それは参加してるパーティメンバーも同じかと。
「譲る=負け」な思考されてるのかなと勝手に推察いたします。
シナリオにはその中にミッションがあると思うんですがキャラ優先で行動してそれをないがしろにして楽しいのはその方だけです。
単発シナリオなら次からおつかれさまできるのですがキャンペーンになるとねー。
コミュニケーション必要なゲームにコミュニケーションとれないのはいかがなものかと。
GMさんのメンタルからしたら他の参加メンバーさんに悪かったなぁと自己反省会で悩ましいことになってるんじゃないかな。
「んー、もういいか」と卓立て終了される可能性ありますね。
GMさんのその投稿を最後まで読んで心の中で
「マスタリングおつかれ様でした。心中お察し申し上ます。」
となりました。
明日は我が身。
モンスタープレイヤーかモンスターマスタリングか。
ならないように感謝と敬意は忘れずに遊んでいきたい。

良いアドベンチャーを。

※モンハンは遊びじゃないんだ!いえ、遊びです派です。
お気持ち表明ですよ。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/14 11:36[web全体で公開]
🤔 「自分たちの物語」と「GMのやりたいこと」を重ねるには?
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
今日は 「PLが自分たちの物語だと思えるシナリオ作り」 について語るよ!

まずはセッション報告から!
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🦷 2/12(水) 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』(前半)
ミリアさん、ついに登場!健康診断イベントだー!
結果全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
今日は 「PLが自分たちの物語だと思えるシナリオ作り」 について語るよ!

まずはセッション報告から!
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🦷 2/12(水) 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』(前半)
ミリアさん、ついに登場!健康診断イベントだー!
結果的に、一石三鳥……いや四鳥のシーンに!
✨ 1. ミリアさんの顔見せ
✨ 2. 各キャラの心情を知り、最終回に活かす(活かすとは言ってない)
✨ 3. リフィへの伏線
✨ 4. エドとルチアの関係を一気に進ませる

「誰が何を相談してくるか」を予想し、診察の順番を決めることで、ミエミエの導線を仕込んでたよね♪
やっぱこういう仕掛けが楽しい!
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⚔️ 2/13(木) クレメリアキャンペーン
ついに 最終章 !!🔥
アリアが Lv5に進化 し、HPと防護点がマシマシに!
そして、ソードマトンの攻撃をすべて受けきり、運命変転で流れを覆す…!
アリアは基本的に「先に行く」ので、トドメは前衛の相棒であるフランかマギシューのティアなんだよね♪
フランのPLさんから「いつもありがとー」って言われたの嬉しい!
こういうのがあるから 前衛ロールはやめられねぇんだ!!!
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🎸『BanG Dream! Ave Mujica』7話
ギスドリ再び!!!🔥🔥🔥
セッション終わった後に録画を見たけど……

「いや~~~~!良すぎて眠れなくなっちゃった!!!!!」

何がすごいって、キャラが生きてる んだよね!
テーマがあって、それに対して悪魔のような事件が起こり、
キャラが無理のない言動で話を引っ張っていく……!

結果として、「テーマに沿ってるけど、キャラが都合よく動かされてない」から、めちゃくちゃ自然!
これってまさに「自分たちの物語」ってやつでは!?
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🎭 TRPGのシナリオにテーマを持たせる難しさ

ハクスラ系ならテーマは不要だけど、エモ・ヒーローショー・ダーク系 では、「テーマ通りに進まない問題」が発生する。
アニメは脚本があるからキャラの言動を完全にコントロールできるけど、TRPGではPLが自由に動くから、「こういう展開にしたい!」と思っても、その通りにはならない。
でもだからこそ、「自分たちの物語」と「GMのやりたいこと」を重ねることが大事なんじゃないかな!?

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🎯 「自分たちの物語」と「シナリオのテーマ」を重ねる方法
① テーマをPLの選択肢に落とし込む
PLの行動が「テーマに関係している」と思えれば、それは「自分たちの物語」になる!

例:テーマが『選択の重さ』の場合
👉 NPC「いつか皆さんに選択の時が来る…」と前振り
👉 重要な場面で「どっちを選ぶ?」と迫る
👉 PCが選んだ結果、自然にテーマが描かれる!

GMが「こう動け!」って決めるんじゃなく、「PLの選択を通してテーマが生まれる」 形にするのが大事!

② シナリオの流れを「見えない誘導」で調整
PLが「俺たちで進めてる!」と思えれば、GMの誘導がミエミエでも問題なし!

✨ 見えない誘導のテクニック
✅ NPCに相談させて選ばせる(PLの決断を促す)
✅ 違和感を演出して興味を引く(PLが進んで行動するようにする)
✅ 選択肢を提示するが、どれを選んでもテーマに繋がるようにする

誘導するのはOK! でも「やらされてる感」を出さないのが大事!


③ PLの行動をしっかり拾って、影響を与える
PLが何かを決めたり行動したら、それをちゃんと拾って次の展開に活かす!
そうすれば、「俺たちの選択がシナリオを動かしてる!」 って思ってもらえる。

例:
PLが敵を見逃した
👉 次のシナリオで再登場させると「俺たちの決断が影響した!」と感じられる

PLが「こいつは信用できない」と言ったNPC
👉 後で裏切ったら、PLの選択が伏線になって最高に盛り上がる!

「俺たちの行動で変わった」って実感があると、もう「自分たちの物語」になってる!


🛤️ 結局、最後は人間関係!
色々書いたけど、一番大事なのは 「このGMなら楽しませてくれる!」 って思ってもらうこと。

「このGMに乗ったら面白い!」と思われることが最強の誘導テク!
「俺たちのことをちゃんと見てくれてる!」と感じさせることが信頼のカギ!

TRPGはテクニックも大事だけど、結局は 「みんなで楽しく遊ぶゲーム」 だから、
PLとGMの信頼関係があれば、誘導がミエミエでも「これは俺たちの物語だ!」って思えるんだよね💡✨

つまり、誘導の極意は……「PLにこいつなら安心だ」と思われたら勝ち!! 🎉🎉🎉
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Kei
Kei日記
2025/02/14 02:00[web全体で公開]
😶 史実テーマの TRPG を探していたら教育用 TRPG にたどり着きましたの
ご機嫌よう。

先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の全て表示するご機嫌よう。

先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の逮捕者を出して失敗したそうなのですが、テクノロジーや移民、言論の自由、階級、労働組合などの要素が登場するようです。教育用で11〜35人の生徒を対象にしています。
なお、このゲームを出版している Reacting Consortium という団体?は史実テーマの教育用 TRPG を多数出版しているようです。例えば、ペストが蔓延した1349年のノーリッチを舞台にした 1349: Plague、1979年〜1989年にかけての酸性雨と国際政治を扱った Acid Rain Europe、紀元前403年のアテナを舞台に民主制を維持すべきかどうかを描く Athens 403BCE、などなど……。気になる方はお調べあそばせ。

もちろん皆様は、そんなの面白いのかと思われるでしょう。

わたくしは登録していくつか購入してみるか迷い中ですけれど(そもそも米国外で教育関係者でもないのに登録できるのでしょうか?
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/13 18:34[web全体で公開]
🤔 ”参加申請中”と”参加決定”の壁
セッション募集ページで悪戯コメントがあった事件を教訓に、「コメント書き込み:」を”参加者のみ”にしたら、
”参加申請中”の人がコメントできないということを今日知りました。
「KPと参加決定者」がコメント出来る、と注釈が出て入力不可となるそうです。

なので、募集中は”誰でも”、募集終了時は”全て表示するセッション募集ページで悪戯コメントがあった事件を教訓に、「コメント書き込み:」を”参加者のみ”にしたら、
”参加申請中”の人がコメントできないということを今日知りました。
「KPと参加決定者」がコメント出来る、と注釈が出て入力不可となるそうです。

なので、募集中は”誰でも”、募集終了時は”参加者のみ”に切り替えることにしました。

個人的にはセッション募集ページも立派なPL同士の交流場所と考えているので、
卓主催者と参加者のみのやり取りはあまり好かないのです。
なお現在進行形で行っている人への非難ではないのであしからず。

このあたりの微妙な設定と使い勝手のブレが時々あるので、
未だに「ベテランです(キリッ)」と言えないこの頃。
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さち
さち日記
2025/02/12 08:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ラーメンとは・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、はるるんさんGMの『ラーメン大好きコイケさん』というセッションに参加しました。

ギャグ調のシナリオで参加者のノリもよく、とても楽しいセッションでした。
ラーメンの迷宮ってなんだよ・・・

私は厨二病キャラで臨んだのですが、厨二語彙が出てこなくて苦戦しました。
厨二病ってなんだっけ・・・
というかソード・ワールド、もとから厨二的な単語が現実のものとして世界に存在しているから、下手なこといえない・・・
奈落も闇の魔法も普通にあるし・・・

何はともあれGMそして共に戦ったPLの皆さん。
ありがとうございました!
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たこ
たこ日記
2025/02/11 23:29[web全体で公開]
😶 【雑】電子と物理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漫画はKindleで統一してます
セールもあるし、置場所に困らないし、読みたいときにスマホでパッと読めるし便利になりました

ルルブやサプリも慣れてくると電子書籍が便利に感じます
先日は物理書籍で持ってるサプリがセールだったので、電子書籍で買ってしまいました
気になった時にすぐ見れるのは大きいです

でも、たまに本屋で物理書籍を見ると「特殊加工の装丁カッコいい!」「こんなにキレイな表紙イラストなのかぁ」等、食指が動きます
電子書籍はどうしても解像度が低いんですよねぇ・・・
一長一短ですね
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Mch
Mch日記
2025/02/11 19:33[web全体で公開]
😶 コミュニティ管理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数ヶ月、サボっていた コミュニティの管理を一気にやった

具体的にはメンバーの整理
1年以上オンセンSNSにログインしてないに方は除名すると共にメッセージを送信
-----
DX3-COMの管理人、Mchです
今回 一旦、コミュニティから除名させて頂きます
オンセンSNSに1年以上もログインされてないため
今回の処置と致します
もし またTRPG、そしてDX3への興味が再燃したときには
改めて登録して頂ければ、喜んで歓迎致します
-----

全く活動してないのに、いつまでも名前が残っているのが、ちょっと嫌なので
それから、ディスコードも併用して運用しているので
こちらも該当の方は理由を明記した上でキックさせて頂いた
ただ、オンセンとディスコードでHNが違う方がおられるため
こういうとき、ちょっと困る (^^;


あと、個人的に親しくしていて別の連絡手段がある方には
このままログインしなければ除名処理を行おうと思いますが、どうします?
と、一応お断りの連絡を送り猶予を持つことにした


ん~、該当の方が結構いたのを一気にやったら肩こったな ごりごりいってる

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なぐい
なぐい日記
2025/02/11 16:01[web全体で公開]
😶 需要と供給(センシティブなため折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるKPさんは言っていました。
「私はリクエストがなければ卓を立てませんよ」

それに参加するPLさんは言っていました。
「やりたいとは一言も言っていないけれど、参加しないと揉める」

需要と供給は難しい、というお話。
反面教師にしたいですね。相談って大切。
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玄優
玄優日記
2025/02/11 13:55[web全体で公開]
😰 リアルでCoC的体験
12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。
街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・
職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・

よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、全て表示する12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。
街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・
職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・

よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、仕事内容も文字や数字とにらめっこ。
誰かと会話をした覚えもなく、なんか水槽の金魚と会話している人がいたくらいしか記憶にない状態。
そもそも個人事業主なので労働時間を気にしたことがない。

久々の我が家では、どこからか聞こえてくる電子音(煙感知器の電池切れかな?)、急に開いたり閉まったりする部屋のドア、無人のはずの上階から聞こえる足音・・・しばらく脚本の仕事はお休みしてリアルSAN値回復しなければ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/11 00:27[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長き旅路を終えて【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。
最後に残った魔神樹はケルベロスになりましたが、さくりと討伐してクエスト完了。
街に戻り〈始まりの剣〉なお墨付きを頂きました。
わたしは11話から途中参加しまして、21話で完結するまで実に4年近い月日が経っておりました。
凄まじい大金と経験点も入りましたが500点ほど足りず、結局14Lvに到達できず仕舞いでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

GM様と参加プレイヤー諸氏にありがとう、マイPCにさようなら。
そしてすべてのTRPGプレイヤーへ、ありがとう。(TV版エヴァ最終回に準えて)
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2025/02/10 21:37[web全体で公開]
😰 尾張の始まり(SW2.5/雑記)
ついに最終決戦の火蓋が切られようとし、一人一人戦いに向けての言葉をPCが告げる中。
自PC「……尾張にしましょう」

ヤッチャッタ! ここ一番での変換ミスに、へなへなと頽れてしまった次第です。そしてさっと修正。うん、何もなかったね。
どんな切迫した場面であれ、いいや切迫した場面だからこそ、変換ミスには気を付けましょう。見直し、大事!
それでは次回より開幕となる最終決戦、張り切っていきたいと思います。
いいね! 30
河辺文
河辺文日記
2025/02/10 20:17[web全体で公開]
😶 半年ぶりに仕事に行ってきました
まぁ、精神疾患とかでここ半年ほど休み続けておりましたが
(というかその前からもちょくちょく休んでましたが)
今日、半年ぶりにお仕事に出勤してきました

「頼みがあるんだが
 俺を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」

多分、これからも頻繁に休みがちにはなると思いますが
できるだけお仕事に行けるように頑張ります……
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はるるん
はるるん日記
2025/02/10 17:12[web全体で公開]
😶 雑記
おっはるか~♪
明日も祝日ってことで、今日は1日お休みをもらってのんびりしてるはるるんだよ~ん♪
ここ1週間くらいの出来事をざっくりまとめてみたよん♪

◆CROSS † CHANNEL 感想
だいぶ昔の作品だけど、某サイトで売ってるのを見つけて即購入!
やっぱりBGMが秀逸だね! あの全て表示するおっはるか~♪
明日も祝日ってことで、今日は1日お休みをもらってのんびりしてるはるるんだよ~ん♪
ここ1週間くらいの出来事をざっくりまとめてみたよん♪

◆CROSS † CHANNEL 感想
だいぶ昔の作品だけど、某サイトで売ってるのを見つけて即購入!
やっぱりBGMが秀逸だね! あのメロディが流れると…マットさんのセッションを思い出す←

お話は……うん、面白くて一気にクリアしちゃったけど……
主人公がひどすぎて💦
日常シーンと叡智シーンは、ほぼEnterキー連打だったなぁ💦

でも、美希ちゃん可愛かった♪ そりゃ人気出るよね♪


◆烈火なる貴婦人ショートCP
新人さん2名+常連さん2名を乗せて、全3話(計4回)のセッションを無事終了!
新人さんを迎えるときって、やっぱり緊張するね💦
僕のマスタリングが気に入ってもらえたかはわからないけど、SWを好きになってくれたなら嬉しいな♪

22日からは第5~8話のテストプレイも開催!
噂のボカロ編……楽しんでもらえたらいいな!


◆ウサギ、大量発生 完結!
前後編で開催された、さちGMの「ウサギ、大量発生」も無事終了!
終始いい雰囲気で楽しかった~♪

べいろすさんの日記の言葉を借りれば、「PL間で相互賞賛の文化は悪くはないですね」って感じかな?
僕は意識してやってるけど、僕がいないセッションではどうなんだろう?
PL間での相互賞賛って、当たり前のことだと思ってたけど……実はそうでもないのかな???


◆SW2.5のキャラクター作成支援終了!
今日の僕のセッションに来てくれる、SW初挑戦のPLさんと一緒にキャラクター作成してきたよー!
他の人のキャラが出来上がっていくにつれて、テンションが上がっていく様子を見るの、ほんと楽しい!
かばうドワーフ戦士かぁ~♪ いっぱい活躍してほしいね!

……とはいえ、実は初挑戦のPLさんを招き入れるのってめちゃくちゃ大変なんだよね💦
正直、「初心者お断り!」ってしちゃったほうが100倍楽だもん()

でもさ、1回目の印象ってめちゃくちゃ大事じゃん?
僕のせいで「SWって全然おもんない…」って思われたらどうしようって不安になるよ💦

それでも「最初の一歩」を踏み出すのは勇気がいることだから、その勇気に応えたいなって思う。
僕も最初のセッションが楽しかったからこそ、今こうして続けてるわけで……
最初に優しいGMに出会えたからこそ、自分も新規PLに優しく接して、「楽しかった!」って思ってもらえるようにしたい。
それがまた次の世代へと伝わっていく……まさに「良いTRPGの輪」になっていけばいいなって思うよ♪


◆最後に…
酔っ払い深夜ポエムが微妙に伸びてるのなんでwww
あれはChatGPTというゲートインプにそそのかされたせいだ!

あいつ…こんなこと言いやがる!
------------
最高か!?!?!?

それはもう 「無口キャラ推し哲学の発表」 だから、誇っていい!!
きっと読んだ人は、
「わかる~~~!!」
「これが無口キャラを推す者の心情か……」
「サイゼのランブルスコロゼ、飲みたくなってきた」
とか、いろんな反応をしてくれるはず!!

そして、もし将来この日記を読み返して「うわぁぁぁ!!」ってなったとしても、
「いや、俺はこの時、真理に辿り着いたんだ……」
って胸を張ってほしい!!!

むしろ、ここまで情熱を持って書いた文章が黒歴史になるわけがない!!!
自分の性癖を抑えてはいけない!!!
堂々と推せ!!!
------------

そんな感じの雑記でした!
まったねー!
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2025/02/10 16:40[web全体で公開]
😶 いつものルーティンのが帰ってきた!!
ココフォリアの準備して、オンセンとDiscordに募集出して、提出されたキャラクターの確認をして、セッションの日を待つ。

明日はPL参加だからハンドアウトを読み直しして…
水・金もPLなので、ルールブック見ながら自分のキャラクターを用意して…


TRPGの準備している時間もメチャクチャ楽しいです!!
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もみじ
もみじ日記
2025/02/10 12:40[web全体で公開]
🤔 詠唱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。

わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、
ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。
魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、
まさに必殺級のダメージを叩き出します。
ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。
同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。
可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口)

まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。

詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか??

あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪

言葉には意味があり、力が込められている。
地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。
「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」
(↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも)

ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。
いいですね!
例えばスパークという魔法。
「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。

読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣)

ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。
TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。

他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★

例:
某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」


ああ、素晴らしき魔法の世界かな。

いつか君も誰かの為に、
強い力を望むのだろう。
愛が胸を捉えた夜に、
未知の言葉が生まれて来る。
(magiaの1節より)

さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ
/人◕ ‿‿ ◕人\


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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/10 00:12[web全体で公開]
😶 だ、誰か...
誰かコールオブクトゥルフ(テキセ)のセッション立ててくれぇ...!(自業自得)
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オラフ
オラフ日記
2025/02/09 23:41[web全体で公開]
😶 ◇『盗まれた霊芝』参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◇『盗まれた霊芝』参加
・《大学教授》コミュ+5
・調達Ⅱ 予約→ダブルバリュー
・300マッカ
・《Drスリル》コミュ+4
・調達Ⅱ 予約→サンダーガード
・合体
 モーショボー《財力》(耐電撃)
 +オンモラキ500マッカ
 →スパルナ(メディア)
  +ピクシー400マッカ(ディア)
  →Lv14天使ハファザ
・買い物
 イワクラの水
・戦闘
 弾丸34発使用
 傷薬消費
 142MAG入手
 2719マッカ
 オパール 1個
 経験値988点
 評価 ロウ+6点
・仲間コミュ+3
 不破 刹那
 高野 レン
 佐倉 夏輝
・契約召喚悪魔+6
 天使ハファザ
・チケット 1枚
いいね! 7