べいろすさんの日記 「【SW2.5】敵さんのバランス考」
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べいろす |
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| 2026/02/06 13:49[web全体で公開] |
レスポンス
| はるるん⇒べいろす | |
| 2026/02/06 18:28[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】敵さんのバランス考 ラスボスさんは、命中力高め、打撃点高め、HPモリモリが楽しいなーとか思う人。 1ゾロ以外当たらない回避型や物理ダメージを受けないタンクタイプは個人的には苦手ですね💦 結果、鷹の目もちの魔法タイプのボスが増えちゃうんだろーなー
![]() | メル⇒べいろす |
| 2026/02/06 18:12[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】敵さんのバランス考 こんちは、まさに最近SWをやり直し始めて、しかも初GMに挑戦している愚か者です…w 基本的にエネミーは攻撃が当たりさえすればなんとかなると考えてるので、回避は控えめにしておけば PLさんがとにかくなんとかしてくれるだろうという発想の元マスタリングをしています(おい) 後、個人的に難しいなぁと感じるのはタンク型ビルドのキャラですね というかシステム的に「やられる前にやる」が戦闘の基本なのでじっくり腰を据えてダメージを稼ぐビルド全般が相性悪くなりがちです 特に防御特化キャラはダメージソースが乏しくなりがちなので、すり潰すだけの単調な作業と化しがちで… こちらの打撃点が半端だと脅威になり得ないし、とはいえあんまり高威力や魔法みたいな防御無視攻撃を連発するとあっさり死んでしまうので、加減が非常に難しい… どうやってるんだみんなー!
