vaiさんがいいね!した日記/コメント page.63
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/31 23:32[web全体で公開] |
| はがね | |
| 2021/08/30 13:53[web全体で公開] |
😶 卓とメイドとカレンダー(DX3卓記録) (アルティメイド服が実は欲しいなんて言えない) ーーー始まりは、そんな一言だったんだ。 昨日、ダブルクロス3rdのセッション『Forbidden Play』が無事終了しました。 GM、PLともにノリが良く、ついついRPに筆が乗って思わぬ長期卓になったため、読後感もひとしおです。 シナリオ全て表示する(アルティメイド服が実は欲しいなんて言えない) ーーー始まりは、そんな一言だったんだ。 昨日、ダブルクロス3rdのセッション『Forbidden Play』が無事終了しました。 GM、PLともにノリが良く、ついついRPに筆が乗って思わぬ長期卓になったため、読後感もひとしおです。 シナリオは魅力的なNPCが多くギミックも盛り込まれていて、UGNとしての決断を迫られるシーンもあり、満足感の高いシナリオで、終始楽しいセッションになりました。 今回演じたPCはPC3、辻 宣行(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162653186826metallunataler&s=metallunataler)。正義感が強いが、過去にトラウマがあるためおちゃらけた性格を演じているUGN支部長でした。 PC1とPC2がしっかり者だったので適度に昼行燈しつつ、気に入ったNPCと漫才をしたりPC4にアルティメイド服(女性用)を調達されて女装支部長のキャラをつけられたり、時には正義の心を燃やす支部長を演じたり苦し決断を前に悩んだり、GMや他PLにも支えられて、演じていて楽しいキャラクターになりました。 ネタを片っ端から拾ってくれたGM(なんとEDでNPCと漫才させてくれた)、辻を時に弄り、時に頼ってくれたPLのみなさん、同卓ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。 以下余談 前回のブレーメン、今回のForbidden PlayとRPの楽しい卓が多く、ダブクロ熱がめっちゃ高い! …が、向こう数週間、土日の予定が埋まっている……ちくせう。 平日夜の突発卓とか、日曜夜とかに滑り込みでお邪魔しようかな。
| 明日平 | |
| 2021/08/28 17:46[web全体で公開] |
😶 昨日8月27日は国際ゲームブックの日だったそうです なんでも 1982年8月27日に「火吹山の魔法使い」初版が出版された事を記念しての日だそうです ちなみに私のゲームブック初体験は小学校の図書館にあった 「きみならどうする?」シリーズのどれか 『タイムトンネルの冒険』だったかな? (食糧問題ではない) 初購入はベタですが ソーサ全て表示するなんでも 1982年8月27日に「火吹山の魔法使い」初版が出版された事を記念しての日だそうです ちなみに私のゲームブック初体験は小学校の図書館にあった 「きみならどうする?」シリーズのどれか 『タイムトンネルの冒険』だったかな? (食糧問題ではない) 初購入はベタですが ソーサリー!の「魔法使いの丘」だったはず それにしても最近ゲームブックが一部で盛り上がってますね ファイティングファンタジーの復刻版も出たし ルパン三世ゲームブックも復刻の予定 TRPG的に言えばAFF2eも色々出てるし なんかすごいね
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/26 22:03[web全体で公開] |
😲 オンセン初心者がコミュニティに触れてみた、という話 ※今回の日記にはオンセン好きなユーザーの方には大変失礼かもしれない表現が含まれる可能性があります※ 前回の日記になんだかいくらか反応を貰ってオンセンさんの隆盛を感じる私です。 多分日記も三日坊主的に明後日以降は触らない予感がするのでここまで筆まめなのは今日くらいまででしょう。 さて本題全て表示する※今回の日記にはオンセン好きなユーザーの方には大変失礼かもしれない表現が含まれる可能性があります※ 前回の日記になんだかいくらか反応を貰ってオンセンさんの隆盛を感じる私です。 多分日記も三日坊主的に明後日以降は触らない予感がするのでここまで筆まめなのは今日くらいまででしょう。 さて本題。 昨日実績【オンセンで日記を投稿する】【オンセンでオンセに申し込む】【オンセンで卓が成立する】の3つを解除した私、調子に乗って今日はコミュニティ機能を触ってみました。右も左も全く不明でしたが、とりあえず野良卓を探した時と同じように持ってる全てのシステムでコミュニティを検索してみて、取り敢えず人が多いところを覗いてみた訳です。オープンな印象あるからね。 その結果……なんですけど…… その……申し訳ないんですが………… …………過疎ってないかい!? もちろん全てのシステムじゃないけどさぁ! さ、最終更新がコロナ前どころかもっと前……!? と震え上がるケースもいくつかあり衝撃でした。 いやわからんよ。わからんさ。オンセンユーザーの名誉の為に申し上げれば私が書き込めばもしかしたら火が点くのかもしれないしコミュニティに入れば何かわかるのかもしれないし……で、でもさぁ……オンセンくん日記反応や卓募集はこんなにレスポンス早いじゃない……? ど、どうしたの……? 新着日記に時折そのシステムの感想は見えるのにプレイヤーが見えない……ど、どこ……? アマデウスやDLHのプレイヤーはどこで息してるの……? 不可視……!? 結果としまして、それなりに遊んだこともあり活発に動いてらっしゃるようなSWのコミュニティに参加させて頂いたんですが……こ、これも使い方がわからない……ッ! コミュニティどう使うんだ……? 古の記憶が思い出せない……わ、わからん……コミュニティがわからん……! とオンセンのコミュニティに関して始終困惑したのが今日のオンセン初心者でした。正直このサイトさんの【卓募集】と【日記】以外の使い方がてんでわからねぇんだ……良いサイトさんなのは十分わかるんですよ…… 今後この場をTRPG用SNSツールとしてどう活用すべきか考える初心者、というお話でしたとさ。 (※一応追加で明言しておきますが更新頻度が抑えめなコミュニティさんをdisるつもりはありません。そりゃあインターネットなんだからそういうことの方が多いのは承知の上です) (※それを踏まえた上でこの衝撃を伝えたかった)
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/26 02:05[web全体で公開] |
😊 初めてオンセンからセッション応募した、という話 タイトル通りなんですけども…… オンセンというサイトがあることを知ったのはもう何年か前、そして勇気を出して「使うか~!」と思い立ち登録したのが今年の5月。初心者板に書き込んだはいいものの……って感じでした。 専ら自分はTwitterがメイン全て表示するタイトル通りなんですけども…… オンセンというサイトがあることを知ったのはもう何年か前、そして勇気を出して「使うか~!」と思い立ち登録したのが今年の5月。初心者板に書き込んだはいいものの……って感じでした。 専ら自分はTwitterがメイン戦場で、他にはユグドラだと公式掲示板とか、あとはリアルの知り合いに誘って身内卓に加わったり……もちろんそれでも問題なく楽しいTRPGライフを楽しんでしたんですが、Twitterでも基本知り合いから誘い受けたりする程度で、閉じたTRPG環境だったんですよね。 するとまぁ……当然知り合いの持ってないシステムはできんわけで。買っただけで積んであるルルブ「積みルルブ」の増えること増えること。こりゃあ野良卓探すしかないぜ……! と酔った勢いで(本当に酔った勢いだった)Twitter検索して野良卓応募したのがオンセン利用の0歩目だったような気がします。まぁその野良卓は予定合わずポシャったんですけどね! さて本題。 そんなこともありつつ、先日のエモクロア初心者卓で他のPLさんが「私今週毎日卓予定があって……」と言うのを聞き「いいなぁ」と思ったのも束の間。今月なぜかTRPG熱が異常に高い私は日が明けて早速オンセン使ってみるか、と勇気を出し持ってるシステムの中から応募が出てるものを片っ端から探しまして……3卓ほど、応募申請するに至りました。 いやまぁドッキドキですよ。しかもプロフィールにも前述にもある通り「積みルルブを崩してもっとできるシステムを増やす」がメイン目標なわけですから、3つ全部未経験のド初心者なワケで。書き込むのも初めてなのでド緊張です。 触ってみて一番感じたのは皆さんレスポンス早いですね!? すげぇ、10年代前後の掲示板文化を思い出すぜ! って感じでした。情熱感じちゃうよね必全的にね。初心者の私にも丁寧に接してくださって、なんというか本当にTRPG好きしかいねぇんだなここは、と当たり前のことを改めて実感しました。 幸いにも2卓は選考通りましてうち1卓は立卓確定と、上々の滑り出しを得たわけですが……ふふふ、実卓はどうなることやら。不安1割期待9割です。 SNSとしての個人交流だとかコミュニティだとかトピックスだとかはまだまだド素人なので、その辺もいつか触れたらいいなぁと思いつつ。もし日記見て下さった方いらっしゃったらどうぞよろしく……なんて追記してみたり。 TRPG好きとして、オンセンをもっと活用していきたいなぁと思ったという日記でした。
| はがね | |
| 2021/08/25 14:38[web全体で公開] |
😍 ダブクロセッション記録、キャラが転がる話。 昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。 今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( 全て表示する昨日、ダブクロ3rdのシナリオ、【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第2話】にお邪魔してきました。 今回のシナリオはFH戦闘セルを舞台としたシナリオということで、ちょっと闇のあるキャラをと思い「天真爛漫だけど倫理観はしっかりFHなショタ」というキャラで参加してみました。( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162968922413metallunataler&s=metallunataler ) が、PLの出目のポンコツさと周りのPCがしっかりしていたのも相俟って、いつの間にかパーティの弟ポジションみたいなキャラクターに。 PLの思惑を越えてPCに性格が吹き込まれていくというのは、複数人で遊ぶTRPGならではですよね。そして、RPに付き合ってくれたGMやPLにも恵まれた卓だったと思います。 当初の予定とは少しばかりずれたけれど、松原 結弦はショタらしい天真爛漫さ全開の、演じていて楽しいキャラクターとなりました。 【ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)】は、PCを入れ替えての続きものシナリオ(連続参加も有)のようで、近々第3話以降のセッションが行われるそうです。 細かいネタや描写を拾ってくれたGMとPLの皆さんに感謝を。またどこかでお会いしましょう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/25 09:55[web全体で公開] |
😊 夏休みの思い出 昨夜はD&D5版の冒険なし談話卓『ぼくと333号』というのをやってきました。 最初は90年代のアニメOVAとかみたいな、ちょっと切ない夏の思い出的な終わりをする予定でしたが、 PCたちがいろいろ機転を利かせたので、そういうこともなく、これからも幸せにね状態に。 そして、固定PTの次のシナリオ決全て表示する昨夜はD&D5版の冒険なし談話卓『ぼくと333号』というのをやってきました。 最初は90年代のアニメOVAとかみたいな、ちょっと切ない夏の思い出的な終わりをする予定でしたが、 PCたちがいろいろ機転を利かせたので、そういうこともなく、これからも幸せにね状態に。 そして、固定PTの次のシナリオ決めにコネを使うことになったり、 まあ今回の物語のことも、エピックな冒険をすることになったら使えるんじゃなかろうかになったり。 予定通りではないですが、楽しかったです! PLの皆様、ありがとうございました!! さて、明日の南国の旅を仕上げねば。
| トパーズ | |
| 2021/08/25 01:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】いやー、やっぱり15レベルやべーなあ。 ただいま回している最中の15+Cレベル戦闘卓。中間戦闘を終えたところですが…。 ドラゴンゾンビ×2と、魔神化して強化したゲルダムの、20レベル合計13部位がなんと1ラウンドキル。 これが15レベル…。一度他の15レベル卓参加したことあったけどやっぱりこんな程度じゃまるで相手にならないなあ。そして確実に感覚狂うなあ!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/08/24 22:29[web全体で公開] |
😶 何となく『北斗の拳』のキャラをシャドウラン5thで再現したくなった(雑) ほぼ全員フィジカル・アデプト ケンシロウ 資質:<独特のスタイル>(胸の北斗七星)<悪名>(ジャギによるもの)、 アデプト・パワー:ほぼ全て所持 身体能力系と直感力、意志力は素で8に達している(初期キャラの限界は6) 格闘技:もちろん北斗神拳 アミバ全て表示するほぼ全員フィジカル・アデプト ケンシロウ 資質:<独特のスタイル>(胸の北斗七星)<悪名>(ジャギによるもの)、 アデプト・パワー:ほぼ全て所持 身体能力系と直感力、意志力は素で8に達している(初期キャラの限界は6) 格闘技:もちろん北斗神拳 アミバ:資質:苦手<医学>、<偏見>(特殊、公言?)トキ、 アデプト・パワー:能力値ブースト系多し オリジナル資質<激振孔>:通常の能力値強化の限界+4を越えて能力値を強化することができるが、強化した値と 等しい値の身体ダメージをうける(抵抗不可) 技能:ものまね(トキ)8(10) 格闘技:アミバ流北斗神拳、南斗聖拳
| れい | |
| 2021/08/14 05:43[web全体で公開] |
😶 【DX3】CD(単発卓)【募集】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162885111011Meltdown1992 平日昼開催のテキスト卓立てました
| しょーちゃん | |
| 2021/08/13 00:51[web全体で公開] |
😶 なんか色々あったけど やっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!! https://twitter.com/oronaminc919/status/1425786361156497408?s=19 ツイートを表示するやっぱり、卓は生き甲斐。 スカイノーツ、楽しかったー!! 船長、大変だったけどやりきれてよかった! カジキ!ご期待下さい!!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/08/12 23:25[web全体で公開] |
😶 初陣:Shadowrun 5th;譚近雄 このたび 三好 健朗さん作、マスターの『死が二人を別つまで-第二幕・逆襲』に投入したキャラで キャラメイク時の購入制限を一つ無視できる資質<規制品>が解禁になっていたので 頭・胴体・四肢をサイボーグ化したキャラを作りました。 サイボーグということは、外見は移植したドクターの思うがま全て表示するこのたび 三好 健朗さん作、マスターの『死が二人を別つまで-第二幕・逆襲』に投入したキャラで キャラメイク時の購入制限を一つ無視できる資質<規制品>が解禁になっていたので 頭・胴体・四肢をサイボーグ化したキャラを作りました。 サイボーグということは、外見は移植したドクターの思うがままだろうということで https://www.pixiv.net/artworks/1584673 https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%82%A6%E3%82%B9 から翼と剣と盾を取っ払った感じにしたのですが(尻尾も未訳サプリからつけましたが、レギュ外なので故障中ということで手をうってもらいました) ところが私がこのイラストをそのまま使うわけにもいかず、さりとて画力もなしといことでpicrew様頼みで作ったのがこちらになります https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162874075554WAST01&s=WAST01 (立ち絵以外のデータは別方式でディスコで提出ずみ) で、調査もコンタクトが上手くシナリオと噛み合って情報get。ボス戦では、NPCのサポートはあったものの、再生能力を持つボスの、「再生を司るため再生不可」な頭部をアサルトライフルの一撃で「粉砕」して完封勝利に貢献できて大満足でした。(他システムでいうと2連続クリティカルを出してます。この豪快さを覚えるとシャドウランは辞められない) しかし、若者の悲劇的運命は止められず・・・というのが心残りでした
| 明日平 | |
| 2021/08/12 23:17[web全体で公開] |
😶 区切りの日 今日は個人的な区切りの日です そんなわけで気分一新 今まであまりTRPGに時間をさけなかったですが、もう少しTRPGに関する時間を捻出しようと思います 他にもいろいろやりたいことはあるんで、きちんとリストアップして時間の割り振りは考えないといけませんが どっちにしてもこれを機会にもうちょっと積極的に遊ぶ時間を増やそう
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/12 21:39[web全体で公開] |
😶 「Become a monster」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー 友人だった少年は、心優しい人だった いつだって、誰かを心配して励まして背中を押してくれる その彼を壊したのはレネゲイドウイルスだった。 化け物のエゴが、化け物を産み そして、数多の悲鳴が響き渡る。 狂気に沈めば、痛みを忘れれば 日常という細い糸の価値を忘れてしまえば幸福か それとも、糸にすがって苦しみ続けるのか ダブルクロス The 3rd Edition 『Become a monster』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・PC1 日常を失う ヒロイン扱いの少年が、PC1の知らないうちに事件に巻き込まれオーヴァード化。 電話でそのことを伝えられ、ヒロイン少年は失踪してしまう。 ・PC2 救えなかった ジャームがヒロイン少年を人質にした結果 ジャームは倒せたが、ヒロイン少年がオーヴァードになってしまう。 その後、保護することが出来ず、ヒロイン少年は姿を消す。 ・PC3 殺れといわれてしまう 時間系列は一番最後 オーヴァードと化したヒロイン少年を追うように指示を受けるが ・OP最後 3人が支部に集められて情報共有をしようの場で ヒロインはジャームになった、という電話がPC3のもとに入る。 友達だろうがジャームは殺さねばならない 被害者だろうがジャームは殺さなければいけない でもなんか引っかかるぞ?というシナリオ。 PC1との関係を、親友にするか恋愛対象にするかは話し合い。 そこはセリフ変えるだけだし… 「面倒だから悪はぶちのめそう」というタイプだと 即座に終わるので、お蔵入り。 もっと爽快に倒せる悪役じゃないとだめなのよね…
| 夏風 | |
| 2021/08/12 16:35[web全体で公開] |
😶 4度目の熱帯雨林 メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 全て表示するメタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクトジャングル』を 明日4回目開催してきます。 1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。 メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが 経験値が溜まっていく感じがします。 そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。 GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。 メタガは3〜5人のシナリオが多いようで その時のPLが3人。 世界観を読み込んでもらうより、 登場するガーディアンをすべてモビルスーツと みなしてわかりやすくしよう ということでMS08小隊モチーフで作りました。 しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。 せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。 参加したいと言ってくださった方が4人いたので 急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。 元より良くなりました。 1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから いざ本番の1回目をテキセで開催しました。 ベテランさんにHO1をやってもらって、 NPCを追加しつつ無事終了。 2回目は体験卓ということで用意した機体で 普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。 元々全員初めての状態でやることを 想定したシナリオだったのでつつがなく終了。 続編を期待していただけました。 同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。 作者冥利に尽きますね。 3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。 想定時間から大きく延びてしまいましたが いとえもしな物語が紡がれました。 さて、明日と明後日で4回目をします。 ボイセで果たしてどうなるか。 楽しみ楽しみ。
| アサ | |
| 2021/08/12 02:04[web全体で公開] |
😶 ネタをさらすとモチベあがる人とそこで満足するタイプいるよね 前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!! アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとし全て表示する前から!言ってたけど!CoCシナリオをダブルクロスのCRC用に改変したやつが!やりたいの!! アサはこう、CoCはキャラ設定をがっつり見せない分操作キャラとしてふさわしい動きをするのが好きなのだけど、私が今めちゃ気になってるCoCシナリオがすごい、ストーリー重視でね… CoCとして身内で回すにもオンセンで回すにもなんか… …なんか難しいのだ!!(インセインとかそういう系のビターさをCoCで味わいたくないマン)(CoCでよくある神話的恐怖の余韻残るビターは好き) しかぁし!!ダブルクロスなら!!厨二的パワーでなんやかんやとビターを払拭or面白いエンドが出るかも!!という期待がこもる!これは強い!すごいぞダブルクロス!!(なおCRCの世界観) とりあえず深夜テンションで書いたトレーラーだけおいておくのだ…。くっ、モチベよ… 持ってくれ!!(右手押さえつつ) 【シナリオトレーラー】 確かあの時も、こんなに暑い日差しが降り注いでいた。 10年前のあの日、思い出ある映画館の最後の日。 僕たちが最後の上映を見に行った日。 覚えてるよね? もしかして、忘れてしまったの? … ……そういえばあの時観た映画は、なんだったっけ。 忘れてしまったのなら、確かめに行こう。 思い出せないのなら、探しに行こう。 たとえそれが、この世界の裏側だとしても。 あの日の思い出を―――… …取り戻しに行こう。 “ダブルクロス THE 3RD EDITION” 『忘失の底で、君が哭いている』 ダブルクロス、―――それは裏切りを意味する言葉。 ===== シナリオ内容知ってる方は私の気持ち、きっとわかってくださる気がする…!(気のせい) 何度もいうけどオリシじゃないです。染谷 漏斗様作『忘失の底で、君が哭いている』を改変したいなぁ…って話。 内容は、すごい、好き!!!(でもできるならシナリオを見るのではなく何も知らないままプレイしてほしい!!)
| Mch | |
| 2021/08/09 22:09[web全体で公開] |
😶 ギスギスしてるな、と思ったら https://twitter.com/TsujiHitonari/status/1423872359665123330 ツイートを表示する
| 夏風 | |
| 2021/08/09 01:33[web全体で公開] |
😶 黒絢1本目 黒絢のアヴァンドナー オリジナルシナリオ 『忘れじのオレンジシフォン』 初GM終了しました。 PL1回で惚れ込んだこのシステム。 オリジナルシナリオを作って GMをやってまいりました。 テキセで合計11時間。 ボイセなら3〜4時間。 よし、適正なボリュームですね。 楽全て表示する黒絢のアヴァンドナー オリジナルシナリオ 『忘れじのオレンジシフォン』 初GM終了しました。 PL1回で惚れ込んだこのシステム。 オリジナルシナリオを作って GMをやってまいりました。 テキセで合計11時間。 ボイセなら3〜4時間。 よし、適正なボリュームですね。 楽しんでいただけたようだし、 シナリオをまとめたら公開します。 そして、次のオリジナルシナリオ 『旅立ちのブリックロード』 も構想しております。 まずはオレンジシフォンを たくさん回して布教しないと。
| ササミ | |
| 2021/08/03 23:55[web全体で公開] |
😊 GMしていて鳥肌が立つ瞬間 1.リアルアイデアでシナリオのギミックを言い当てられた瞬間 2.ロールプレイ中にPL達が有利になる提案をカッコよく言われた瞬間 3.NPCを助けようと提案して、一瞬で協力しようと一致団結する瞬間 これが初対面同士の野良卓で起きるのだから、KPは楽しくて辞められないです!!
