アルマさんがいいね!した日記/コメント page.2

アルマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2021/12/26 14:40[web全体で公開]
🤔 もしもココフォリアが使えなくなったら。
やっぱユドナリウム一択かなぁ。
ココフォの画像や音源、場面切り替えの便利さ、セリフ欄ポップアップは魅力。
ユドナのデータ一括管理や、戦略的駒配置、画面の立体表現も魅力。
合体してくんないかな。
(~o~)
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ミッド
ミッド日記
2021/12/26 11:39[web全体で公開]
😶 【宣伝】ミアキスと疫病の村【SW2.5】
ソード・ワールド2.5で2.0種族のミアキス、それも猫形態縛りで遊ぶ卓の参加者を募集中です。
既に開催は確定しております。

毎週水曜日に集まって3日間遊ぶ、という日程の面でもハードルのある卓ですが、よろしければご一緒に遊んでくださいまし。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164031986639Mid9658
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肴
日記
2021/12/26 01:15[web全体で公開]
😶 ポケモンDPのBGM
配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセ全て表示する配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセーフな気もしなくはないのだけれど。微妙だなって思ったら避けるのが吉デス。天下の任天堂ですし(?)
あ、もちろんリプレイ動画とかに投稿するのはNGだと思うのでやっちゃだめよ! 言い訳効かないからっすからね!


まぁそれはそれとして。
チャンピオン戦のBGMとかもあってめちゃくちゃいいですねーこれ! 無限に聴いていられるレベル。
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B
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/25 18:58[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【命を連ねて】(GM:こたつ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算83回目(2021/10/22-29)。
こたつさんGMの2日卓に参加させていただきました~!
このセッション、終了してから思わぬ展開がついてきた思い出深いセッションになりましたが、それは後程。

さて、本編です。
早速出てきた虫を愛でる少女。ストーリーとしては、彼女の過去、トラウマにまつわる、悲しくもけなげで良いお話でした! 
時間管理によるいい緊迫感、非常に凝ったマップやギミック。そしてほぼ予定通りというセッション時間管理(←これほんとすごい)。ほんとによく作りこんであるなあ、と感心しきりでした。・・・マップの作りこみがすご過ぎて、なんか自分めちゃくちゃラグってましたが(笑) 中でも面白かったのは、設定されていたPCの身長・体重で目標値が変動するシステム。これはなるほどでしたね。うちの子は1kgの差とGMの優しい裁定でなんとかクリア・・・! 端数を「〇4」kgにしておいてマジよかったぁ!(四捨五入だった) 戦闘も探索も存分に堪能させてもらって、BOSS戦へ。最後は無事に少女を取り返し、ハッピーエンド! いや楽しかった。

今回のうちの子はスカウトフェンサーのシンプル構成。ピアシング持ちの回避盾というビルドで挑んだわけなのですが。中盤戦で3ラウンド連続で2回転するという暴れっぷり。・・・そしてBOSS戦では一切回らないのはお約束(オイ)。じ、自分、固定値主義なんで!(じゃあなんでやったよ?) さらにBOSS戦では、ブレスと魔法攻撃しか飛んでこねえ!(笑) 回避盾のアイデンティティはどうすれば!?(白目
とまあ戦闘での出目や出来事はともかく、今回のうちの子は珍しく性格的にフツーの、奇抜な言動をしないまともな子だったので、気が付くと主人公的ムーブをする立ち位置に! これもたまにはオツなものですね。普段ほとんどやっていないので、新鮮でとても楽しくRPさせていただきましたよ。

で、後日談になりますが。
セッション終了後、ここでCPやらリレーCPやら、興味あるしやってみたいって、みなさん雑談していたのですよね。
つい先日、そのリレーCPが始まりました! 自分も参加させていただけることになり、ゆるっと開催していくことになりました。ほんとにやれることになるとは、とちょっとびっくりしつつも、やったぜ!、と楽しませていただいてます。イエーイ。

GMをしていただきましたこたつさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓させていただいたみなさん、またよろしくお願いいたします(*´ω`)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/12/25 07:26[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント『魔導の学府ユーシズ』を購入された方に質問です
購入を迷っているのですが
1.懲罰房というか折檻部屋的場所の設定はあるのでしょうか
2.劣等生クラスや不良グループの設定はあるのでしょうか
勝手な質問ですが回答いただければ幸いです。(『魁!!男塾』を隠しながら)
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Yanagi
Yanagi日記
2021/12/21 21:42[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中6(SW2.5)
何故かものすごい久しぶりに感じる……。
前にセッション開いたのが1wちょっと前ぐらいだったということに驚愕。
あれ?私の間隔がおかしくなってる……?w

ともあれここしばらくリアルが忙しく、セッションできてなかったなぁと。
ちょっとGM勘を取り戻す意味も兼ねて、セッションを建ててみました。
低レベル帯のやつですね。
前にやったヤツのリメイクですが、よろしければ寄っていってくださいな。
ではでは!
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伊吹
伊吹日記
2021/12/20 20:41[web全体で公開]
😍 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第十七話にして最終話です!

浮上都市により空に逃げたツァイデスの大司祭を逃して半年。大陸の平穏を取り戻すべく、高高度に対応した飛空船を整備して、王子一行は浮上都市に向けて飛び立った。
港湾施設を強襲し、居住区を抜けて神殿へと攻め入る。そして神殿の祭壇の下にある隠し階段を降りて、遂に大司祭のもとにたどり着いた。
17レベルの吸血鬼となっていた大司祭は、銀の武器でなければHPが1点未満にならない、という不死性を獲得していたが、王子一行にはグレンダールの寵愛を受けたドワーフの鍛冶師がついている。銀器となったウォーハンマーを振るう王子(※王子の武器はもともとウォーハンマーなんですよ)。
トドメを刺したところで、大司祭はツァイデスに向けて「神への階梯を昇るときが来た」と告げて、辺りは漆黒の闇に包まれる。その後、姿を現したのは大陸中で死を撒き散らしてきた大司祭らしく、死を司る小神となっていた!
だが王子一行を眩い光が包み込む。ツァイデスの宿敵ティダンの加護だ。
成り立ての小神とティダンの加護を受けた王子一行の最終決戦が始まった――。

ちょっとラスボス、弱すぎましたかねえ。割とあっさりとやられましたよ?
日和って回避下げたりしたのが悪かったかなあ。

ともあれ小神を倒し、大陸に平和を取り戻した王子一行。
ファイアーエムブレム風にNPCたちの「その後」が語られていき、PCたちのEDも演出して、丸一年に渡るキャンペーンに終止符が打たれたのでした。

やり遂げたー!……という余韻に浸る間もなく、次のキャンペーンのキャラクター作成に入ります。
いやGMとしてはやりたいことやったし、PLたちもそれなりに楽しんでもらえたようで何よりですが。
キャンペーンを抱えているGMが他にいるので、しばらくは単発のシナリオを作成したりしようかと思います。シナリオ作成の合間に挟むようにして遊べる形式で、できればギミックに凝ったものを作ってみたいですね。

なにはともあれキャンペーンに付き合ってくれた身内には感謝。お疲れ様でしたー!
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明地
明地日記
2021/12/16 00:10[web全体で公開]
😶 シナリオ相談会やってきました
オリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。
誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。
そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。
注意事項は三つ。
全て表示するオリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。
誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。
そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。
注意事項は三つ。
①『相談内容は絶対に他言無用』
②『GMの許可なく、相談されたセッションには参加しないこと』
③『単なるダメ出しではなく、建設的なアドバイスを』

そうして今宵、惑わされた3人の相談者と一人の見学者が私の元にやってきたのだった……。


というわけでシナリオ相談会やってきました。
注意事項にもあるとおり、内容は口外することはできませんのでさっくりとした感想だけ。

非常に充実した会になりました。
最初の相談から白熱した議論が交わされ、全員が多かれ少なかれ納得できる意見を得られたと思います。
データの組み方や、ある程度安定した面白さが得られるシナリオ構成の共有、作者の視野の外からのアイデア、そして悲鳴など、単なるシナリオの是非だけではない気付きや自信が貰えてうれしかったです。
惜しむらくは一人当たりの持ち時間が30分となったことですね……事前に纏めてもらっていたにも関わらず、すべてを相談しきれなかった方もいたのが心残りでした。もうちょっと余裕をもてるように司会するべきでしたが、私も相談に応えるのに熱中して延長してしまいました。反省です。

相談者の傾向としては、凝り性な方が多いように思いました。
展開の整合性に凝るあまりモヤモヤして……という相談内容がほとんどですが、そのぶん皆さんすごい作り込みなのでネタバレしちゃったのがもったいないくらいです。
そんでもって一番大切なこととして、『つまらないシナリオは一つもありませんでした』。
アドバイスは色々出ましたが、それもこれも元のシナリオが面白いからですし、そもそも未完成状態なので良作か駄作かは言い切れないはずです。っていうかTRPGのシナリオは実際にセッションしてPCに参加してもらわないと完成しないと思います。
世の中のオリシ作者はもっと自信を持つべきです。なのでめっちゃ褒めたし、褒められました。嬉しかったです。

ちなみに私は「このシナリオ賛否両論かな…」と思って感想を貰うために開いたのですが、思った通りの悲鳴をいただき、私のマスタリング傾向(PCの選択は可能な限り適用し、展開を変える)も評価していただいたので大満足でした。
定期的に座談会みたいな形で雑談の場を設けられたらいですねぇ…TRPGプレイヤーは意外と孤独なんじゃ…。
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B
肴
日記
2021/12/12 18:58[web全体で公開]
😶 PLもGMもお互い様
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。
ので、話題に乗ってみるの巻。

ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。

とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。

たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。

極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。
そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。

これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。
もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。

もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。
その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。
そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。

つまり何が言いたいのかというと、
『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』
だけど、
『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』
ということ。

あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。


まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。
それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
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モモキング
モモキング日記
2021/12/12 14:43[web全体で公開]
😶 はじめまして
今日登録しました。
よろしくお願いしまーす。
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梅里
梅里日記
2021/12/12 00:24[web全体で公開]
🤔 日々是勉強
先日、オンラインでは3回目になるGMセッション・スタリィドールが終了しました。
2回目は色々思うところありで感想を考えている間に日数が経ってしまったので、覚書的にサクッと。

…………とりあえず、進行忘れすぎー………(´Д`;)
このシステムには途中きっかけで入る短い演出が数回あるのですが、全て表示する先日、オンラインでは3回目になるGMセッション・スタリィドールが終了しました。
2回目は色々思うところありで感想を考えている間に日数が経ってしまったので、覚書的にサクッと。

…………とりあえず、進行忘れすぎー………(´Д`;)
このシステムには途中きっかけで入る短い演出が数回あるのですが、毎回忘れるGM。
毎回フォローを入れてくれたPLの皆様、本当にありがとう…!!不甲斐なくてごめんなさい……

他にも盛り上げようと頑張ってみたものの、空回ってた部分もあり、初心者さんへのフォローももう少し出来た所ありで、
反  省  点  が  多  過  ぎ  る  。


一応楽しんでもらえた、とは思うものの、自信をもってマスタリングするにはまだまだ経験値が必要!
という事で、今月中にもう一回くらいGMできるよう、時間の調整と準備をするのであった………以上!!

(追記:今回のPLの皆様、終了後も雑談に付き合って下さりありがとう!楽しかったし、為になる話も聞けて自分は非常に助かりました。モチベになります~!)
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青桜
青桜日記
2021/12/11 23:50[web全体で公開]
😭 ソードワールドの初心者向け卓・・・・・・ぐうう・・・・・・
タイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分から全て表示するタイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分からないとはいえ、これはちょっと今までなかっただけに辛い・・・・・・。
私が見た動画、2.0しかまだ見たことがないので2.5の動画がないか探してみようかなあ。ニコニコでもyoutyubeでもいいのでおすすめの(リプレイ風でも可)動画があれば教えて下さい。できれば1つの動画が短いものだと嬉しいです。
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タッツー
タッツー日記
2021/12/11 15:36[web全体で公開]
😶 心が折れそうだ…
どうも
最近F○14暁月の○焉を深夜まで楽しんでるタッツーです。
先日投稿したノックスの十戒にコメントをつけてくれた方、ありがとうございます。
個別に返事を…と思ったのですが、時間がかかりそうになったのでこの場でお礼・返事をいたします。
それぞれの方がいろんな解釈をしていることが感じ取れたの全て表示するどうも
最近F○14暁月の○焉を深夜まで楽しんでるタッツーです。
先日投稿したノックスの十戒にコメントをつけてくれた方、ありがとうございます。
個別に返事を…と思ったのですが、時間がかかりそうになったのでこの場でお礼・返事をいたします。
それぞれの方がいろんな解釈をしていることが感じ取れたのと、十戒以外の法則が書いてあるページを教えていただいたので、さらにステップアップができそうです。ありがとうございました。

さて、現在3つの新しいキャンペーンを作っているのですが…(どれもソドワ2.5です)
その一つは学園モノにしたい…(ソドワ2.5です)
簡単に言うと近いうちに共学になるお嬢様学校に…みたいな(ソドry)

どうせなら学校、作りたい。
ちょっとユドナリウムで試してみた
↓
心が折れた

はい

…みんなもメガネの男子が主人公の魔法学校の映画で、こんな感じの学園生活送りたい!っと感じた方は大勢いらっしゃったと思います。私もそうです。
思い上がりかもしれませんが、テーブルの上でもユドナリウムの上でもそれを実現してあげたい!と思っています。
また、せっかく作ったものが重すぎてセッションになることも避けたい…

なので皆様のお知恵をお借りできればと思いこの日記を書くことにしました。
私は絵がかけないので「自分で描けばいいじゃん」はご遠慮ください…
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B
よろず
よろず日記
2021/12/03 19:08[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓がないなら立てればいいのだ
でも卓を回す時間が作れないのだ…

今回は何かやりたいシナリオがあるというより、単純に上級戦闘をやってみたいんです。
ルールは読んでなんとなくわかった気になってはいるものの、実際にやってみた感覚が知りたい。
ということでシナリオなしで戦闘するだけの卓を平日夜のどこかで立てるかもしれません。というか立てたい。なんとか時間に都合つけたいです。
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よろず
よろず日記
2021/11/29 19:42[web全体で公開]
😶 SW2.5 バード再勉強中
今動かしてるキャラのバード技能を上げようか悩んでる中で、ペット周りのルールが曖昧だったので改めて勉強中。
特にペットが複数いる場合の扱いがどうだっけ?ってなってたのが主目的。
歌った時間と曲数を複数のペットそれぞれで管理するのかこれ。めっちゃ大変そう。
あとPL的に蛙も虫も得意じゃないのだけど、曲の相性を考えると鳥2匹はイマイチっぽいし、どうしようかな…。

しかし仕事の勉強はさっぱり捗らないのに趣味の勉強はサクサク進むなあ。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/11/28 18:36[web全体で公開]
😶 オンセをやるにあたって最低限必要なもの
・伝えたいことがそれなりに伝わる程度の言語能力
・相手を思いやる心
・熱意
・ネット上で通じる程度の礼儀
・インターネット環境及びPCなどのはーどうぇあ
・やりたいシステムのルルブ
・その他(他になんかあったら教えてください☆)

これを簡単とみるべきか、難しいとみるべきか。

全て表示する・伝えたいことがそれなりに伝わる程度の言語能力
・相手を思いやる心
・熱意
・ネット上で通じる程度の礼儀
・インターネット環境及びPCなどのはーどうぇあ
・やりたいシステムのルルブ
・その他(他になんかあったら教えてください☆)

これを簡単とみるべきか、難しいとみるべきか。

んまーーーーーーーーーーーーーーーーーー極めて簡単だね!!!!!!!!!
毎週やりまくってる人間だからかもしれないけど、とっても簡単なことだと思うね!!!!!
金銭面さえクリアすれば今どきの小学生でも容易に条件を満たせるね!!!!!
強いて言えば一番上がやや難しいかな?
でもこれだけ毎日たくさんの卓が立っているという実情こそ、その容易さの証左ではないかな?

まああくまでも最低限だから、参加者とある程度マッチングする認識とか、システムによっては一定の知識趣味嗜好とかも時には必要なんだけどね。

ということを改めて振り返りました。
当たり前のことをこれからも続けていこうと思います。
今年ももうすぐ終わりますね。
いいね! 37
たびがらす
たびがらす日記
2021/11/28 12:51[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【闇夜にシャンデリアを】(GM:朱朱様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算79回目(2021/9/23)。
遅ればせ日記を順に書いていきます。
今回GMは朱朱さん。シナリオ的には思いっきり夜だけど、休日昼間のセッションでした!(HAHAHAこやつ、・・・反省

本編です。
今回の依頼人は盗賊ギルドの偉い人。内容は、裏カジノで発生した暗殺騒動の犯人の始末!
なんともダークな依頼でしたが、本セッションを通した全体の感想。

GMが、なんか、カワイイ。(何を言っている?

あ、いやですね。セッションの全体の空気というか雰囲気って、やっぱりGMの発言とか描写なんかに左右されると思うんですよ。割とシリアスな雰囲気のセッションになるのかなーと思っていたら、すごくコミカルに明るくテンポよく話が展開されて、すごくノリノリだったんです。お陰様で、すごく楽しくRPさせていただきました。(一方の自分はというと、なんだかオッサンくさいRPで、すまない、すまない・・・orz)

早速捜索を開始したPCたちですが、卓内でポーカーで遊んだり、チンチロリンやってみたり。途中でさらに事件が発生したりして、シティアドにミニゲームと存分に楽しませていただきました。そして、犯人の目星をつけた後、出口で待ち伏せして御用。抵抗する犯人を無事叩きのめして(物理的にも、・・・精神的にも(笑))、無事に依頼達成。

今回参加したうちの子は、2H全力ファイターのルンフォちゃん。
単発用のPCの中では比較的出勤頻度が高くて、単発用にも関わらず立ち絵を依頼した子です。感情露出少な目で、短文会話でいかにインパクトを出す発言をするか、が楽しいので、割と多用しています(できてるかどうかは、不明orz)。また使用する機会があるといいなあ~。

GMをしていただいた朱朱さん、同卓させていただいたみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
また機会がありましたら、是非是非~<(_ _)>
いいね! 18