うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.54
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/24 19:09[web全体で公開] |
| 浮雲 | |
| 2019/05/24 01:45[web全体で公開] |
😊 やったー! 5月の頭に今まで使ってたノートPCが急に調子が悪くなって、オークションで安く中古だけど新しいノートPCを購入、今日、それが届いたのです! でもまぁ、今まで使ってたノートPCはWindows7だったから、今年までしか使えないのですよね… だから、来年までにお金をためて新しくタワーPC(デスクト全て表示する5月の頭に今まで使ってたノートPCが急に調子が悪くなって、オークションで安く中古だけど新しいノートPCを購入、今日、それが届いたのです! でもまぁ、今まで使ってたノートPCはWindows7だったから、今年までしか使えないのですよね… だから、来年までにお金をためて新しくタワーPC(デスクトップPC)を組もうと思ってたのに、とんでもないアクシデントです… リアルのアクシデントはいらないのやー!!アクシデントはアニメとゲームの展開だけで十分なんだよー!! てなわけで、新たにノートPCを買ったのでこれで、5分で強制シャットダウンに怯えなくて済む! できれば、前のように、接続が切れて、部屋とかに戻れないとかにならないことを祈るんだぜ はー、こっから貯金してタワーPCを組む準備をしなくちゃ…予想外に1か月分遅れてしまったじぇ… とりあえず、またこれからもよろしくお願いします
| マスター | |
| 2019/05/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! 全て表示する 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155850932740master2000 参加条件がちと狭いんですが、シナリオはとてもネクロニカしてる良品です。 ネクロニカが好きな人は是非、参加してやって下さいね。 とまあ、これだけだったら味気ないので少し雑談を。 TRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている事、皆さんありますか? 僕が気を付けている事が何点かあるんでそいつをつらつら書いて行こうかと。 僕の場合はコンベンションでやる事が多いので自然「ルールブックを持っていないTRPG初心者」が対象になります。 さらに「TRPG初心者」と「システム初心者」は違う、と言う事も念頭に置いて頂けると。 その0、大前提として 初心者がTRPGを遊んで「楽しかった」と思わせる事が目的です。 まず沼に嵌めるには沼のほとりまで誘導しなければならない事を忘れないでください。 自分から沼に近寄ってくる人なら遠慮せずに叩き落とせば良いんですけどね(笑) その1、ルールは必要最低限にとどめる。 使わないルールは説明しない。初心者は今、目の前の状況を把握する事でいっぱいいっぱいです。まず目の前の事に集中させましょう。 初心者に「楽しく遊んで貰う為に」セッションをする訳であって、「ルールを覚えさせる為に」セッションをする訳ではないのです。ルールは大まかにざっくりで大丈夫。楽しかったら勝手にルールブック買って勝手にルールを覚えるから。そうなったらちゃんとしたルールで遊べば良い。 また、「要らないルール」を削除するのも有効な手段です。R&Rでたまに掲載されている1/10クトゥルフなんて言うのはそこら辺の匙加減が良く出来ています。また、企業卓の短時間お試しプレイ卓や、そのシナリオなんかも大いに参考になると思います。 経験者が「え、このルール違わない?」って言ってきても「今回は初心者卓なのでルールを変更しています」って言っちゃいなYO! その2、専門用語を極力避ける。 言ってしまえば「×ダイス 〇サイコロ」くらい平易な表現を使いましょう。 世界観の説明なんかが特にヤバい。詳しく話せば話すほど、初心者は引いちゃいます。世界観の説明は3行で。 ただ、どうしても説明したい所もあります。例えば僕なんかは「2d6」なんかはつい咄嗟に出てしまう言葉なので、そんな時は、 「今日はこの単語を覚えて帰って下さい。それは『2d6』って言う単語です。(以下説明)」 みたいな感じで1点だけ覚えて貰います。 「1個だけで良いなら」って覚えて貰えますし、更に何かを修得した気分になって気持ち良く帰って貰えます。 その3、×質問ありますか? 〇気になる所ありますか? 質問あるか、って言われても「何が判らないのかが判らない」なんて事になっている可能性があります。 「質問」でも「聞きたい事」でもなく、「気になった所」なら初心者さんもあるんじゃないか? と言うアプローチ。 その4、褒める まあ、否定されるよりも肯定された方が円滑にコミュニケーションが取れますね。 あとナンバーワンよりもオンリーワンの部分を褒めましょう。初心者なんだからナンバーワンの部分を探す場合TRPG以外の所になっちゃいます。それじゃゲームをやってんだか個人面談やってんだか判んないよw その5、発話を促す為に選択肢を与えて問いかける。 僕はここが苦手な部分なんでアレなんですが、極端な話、「君はAと言う行動をする事も出来るし、Bを行なう事も出来る。もちろんそれ以外の行動を宣言する事も出来る。君はどうしたい?」と言ったようにGMから選択肢を積極的に与えて行く。TRPGはフリーハンドに物語を描けると言いますが、最初の頃は補助輪があった方が気持ち良く遊べます。もちろん補助輪が要らないなら要らない形で遊べば良いのですが、原則GMは「出来ない人」を想定してセッションを運営した方が楽しく遊べます。 そして初心者は「何が出来るのかが判っていない」事の方が多いのです。 その6、セッションは短時間で終わらせる 皆さん大なり小なりブラウザゲームを嗜んでいると思います。僕も艦これを遊んでいます。そう言うゲームをやっている前提として言いますが。 TRPGでの1セッション。短いセッションで3時間ほど。この3時間があれば、今、君の遊んでいるゲームは何が出来る? そう言われるととんでもなく長い時間をセッションで使っている事が判るでしょう。 僕達はそれを時間の浪費と思っていませんが、さて、TRPG初心者は「1ゲームに3時間かかるよ」って言われてどう思うでしょうか? また、最初のセッションで5時間とか6時間とか掛かっちゃった場合、「次」遊ぶ時に二の足を踏む可能性があります。 それくらいTRPG者とTRPG初心者では時間の感覚が違います。 TRPG初心者と遊ぶ時はなるたけ「軽い」シナリオを。 ってな所かな。 皆さんもTRPG初心者さんと遊ぶ時に気を付けている所があれば教えてください。 いつも言ってますが、「良い!」と思ったらパクるからwww
| MIYA | |
| 2019/05/23 22:07[web全体で公開] |
😶 D&D5版・オンセノウハウ・SFコミュの管理者募集 お久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうか全て表示するお久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうから、 まずは、管理者を引き継いでくださる方を募集したいと思います。 募集対象は以下の3つのコミュの管理者です。 ▼D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148310494866 ▼オンセのノウハウを語るコミュ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817 ▼Starfinder https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150234742299 管理者を引き継いでくださる方は僕まで個人メッセージをお願いします。 簡単にどこかのチャットで引き継ぎ内容について説明させていただいて、 かつ、応募者の方の考え方を聞いて、双方が納得が行くようでしたら、管理者をおまかせしたいと思います。 ・3つとも全く別のコミュです。応募は別々に考えてください。 ・Starfinderは人数が少ないので、このまま単に閉鎖でも良いと思っています。 ・応募者が居ない間は、形式上はO-MIYAが管理者のままになりますが、 僕は実際に管理的な事ができませんので、ご了承ください。 2ヶ月程度募集しても応募が無いならば、次はコミュの閉鎖を検討する段階に移行するだろう、という見通しでいます。 ・既存のコミュを引き継ぐのが難しいという事であれば、ほぼ同等のテーマの新コミュを立ち上げていただいても 良いと思います。その事をお知らせいただけたら、旧コミュは新コミュへのリンクを貼った上で、 書き込み禁止に設定にするだけで済む話ですので。ただ、こちらの場合でも僕が判断して、 リンクを貼るべきではないと判断することもありますので、予めご了承ください。 以上よろしくおねがいします。
| たぬき | |
| 2019/05/23 02:24[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM昔話) 昔々のことじゃった。 とあるGMがおったそうな。 そのGMは物事を設定するのが大好きじゃった。 セッション内の人口100人超の町の一軒一軒の内部描写を設定してな、あまつさえ住人の一人一人の氏名・年齢・職業・家族構成まで考え、その町のどの場所へ行っても必ず個別のNPCが出迎え、RPしてきたと全て表示する昔々のことじゃった。 とあるGMがおったそうな。 そのGMは物事を設定するのが大好きじゃった。 セッション内の人口100人超の町の一軒一軒の内部描写を設定してな、あまつさえ住人の一人一人の氏名・年齢・職業・家族構成まで考え、その町のどの場所へ行っても必ず個別のNPCが出迎え、RPしてきたということじゃ。 とてもじゃないが、ワシには真似出来ぬわい。 しかし、そのGMには一つだけ欠点があったんじゃ。 なんと戦闘が嫌いでな。 いかに怪物と仲良く成り、友達に成るかを冒険の目標に定めておったそうな。 まったく、世の中には色々なGMがおったもんじゃな。w うんとこよっこらどっこいしょ。 おしまい。
| ゆめ | |
| 2019/05/22 14:30[web全体で公開] |
😶 「仕事の出来ない木こり」(物語の世界を旅しよう)を遊ばせてもらいました! GM神楽坂様 主催、「仕事の出来ない木こり」(物語の世界を旅しよう)を遊ばせてもらいました。 PL募集中のセッションを眺めていて、システムの記載が?ない?んんん? と思ってよくよく読むと、なんとこれ国語の教材なんだとか。 ルールもフリーで公開されているそうです。 最初にサイコロ振って全て表示するGM神楽坂様 主催、「仕事の出来ない木こり」(物語の世界を旅しよう)を遊ばせてもらいました。 PL募集中のセッションを眺めていて、システムの記載が?ない?んんん? と思ってよくよく読むと、なんとこれ国語の教材なんだとか。 ルールもフリーで公開されているそうです。 最初にサイコロ振ってどんなPCなのかを決めて (といっても1d6ないし2d6で 「性別」「大人か子供か」「職業」「性格」「特徴」 これらをリストからランダムチョイスしておしまい。いずれもあっさりしたもの) あとはサイコロ振ったりもせず、RPでストーリーを追っていきます。 制限時間が決められているので、それまでに話を解決に導こうね!というシステム。 単純ですが、これ深く考えれば考えるほど奥が深いなと思いました。 RP、つまり役割演技の基本のきだな!と。 このPCはこの状況で、問題解決のために何をする?どうする? 自分ばっかりで楽しんでない?他のPCさんとコミュれてる?他のPCさんにパス出すにはどうしたらいい? 普段TRPGをしているとき、この基本を大事にできてるかな。どうかな。 そういうなんていうのか、エッセンス的なものを感じました。 楽しかったです。 テキセで一時間あればできそうな軽さもありがたい。 URLはメモったので、興味ある方はコメントなりなんなりでおっしゃってください。 ご紹介いたします。 あー初心に帰った感じ。 TRPG、たのしーーーーーーーーー!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/22 13:04[web全体で公開] |
😶 【宣伝】ストラトシャウトのお知らせ ごきげんよう。 募集のお知らせに参りました鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 ストラトシャウト、サンプルシナリオ卓。日程をいじりまして、金曜日の夜から始めようと思います。 全て表示するごきげんよう。 募集のお知らせに参りました鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 ストラトシャウト、サンプルシナリオ卓。日程をいじりまして、金曜日の夜から始めようと思います。 ・ルールブック未所持でもOK! ・歌詞シートは全6種類。バンドに合わせたセットリスト! ・高校生になって卒業する先輩を見送る、アオハルを満喫したい人必見! アピールポイントはこんな感じ。 お時間あれば、ぜひご一緒に遊びましょう。 お待ちしております。
| まりひろ | |
| 2019/05/22 06:18[web全体で公開] |
😆 ルールブックたくさん買いましたʅ(‾◡◝)ʃ こちらに日記を投稿するのも大分久しぶりです。初めましての方も多い事でしょう! ということで皆さまはじめまして! まりひろと申します! 今回の内容はタイトルの通り。ルールブックたくさん買ったよ!の回です。 6月も目前のこの時期、梅雨に突入したのか雨が多くなってまいりました。全て表示するこちらに日記を投稿するのも大分久しぶりです。初めましての方も多い事でしょう! ということで皆さまはじめまして! まりひろと申します! 今回の内容はタイトルの通り。ルールブックたくさん買ったよ!の回です。 6月も目前のこの時期、梅雨に突入したのか雨が多くなってまいりました。 それだけでも憂鬱なのにその他もろもろなんとも言えない精神的アレコレが積み重なった結果僕は思ったのです。 そうだ!ルルブ買おう!面白そうなやつ! というわけでたくさん買いました。 前から欲しかったゴブリンスレイヤーTRPGや歯車の塔の探空士に始まり。(ゴブリンスレイヤーTRPGのルールブックの素晴らしさを語りたい!あれは本当にいいものです) ソードワールド2.5の基本ルールブック1巻!(1巻だけかよというツッコミがありましたら真摯に受け止める所存でございます笑笑) 獣の森!(獣の字がどうしても出てきません) モノトーンミュージアム!(ビビっときました) 迷宮キングダム!(個人的な趣味嗜好にミラクルフィットです) そしてなんとなんと! dangeons&doragons5版!です! ダンジョンズ&ドラゴンズですよ!あの! TRPGer永遠の憧れにして全てのRPGの祖! D&Dについに手を出してしまったのです!嬉しい! プレイヤーズハンドブックとスターターセットを購入しました!へへっ! と興奮しきりに買いたところでまだ、獣の森とD&Dは届いていないのですが……。 しかし僕の心は限りないハピネスに包まれています。 おもちゃに囲まれたお子ちゃまそのもののメンタリティです。 皆さんもルールブックたくさん買いましょう。幸せになれますよ? たくさんじゃなくてもせめて、ゴブリンスレイヤーTRPGのルールブックだけでも買いましょう(ダイレクトマーケティング) 本当に素晴らしいので……。安いし。1080円税込で今1番話題力のあるTRPGを遊べるってすごい事ですよ! いやあTRPGっていいものです。 そんな事を唐突に日記にあげるまりひろでした。 ここまでご覧いただいた皆さまにお礼を申し上げます。ありがとうございます。 もしご一緒する機会があればどうかよろしくお願いいたします。 それでは失礼いたします。良い一日を。 了
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/05/21 22:55[web全体で公開] |
😶 AFF第二版卓立てた ルルブ必携が条件ですが、6/9日にAFF第二版の卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155844426729pb100 ルルブは買ったけど遊ぶにはなんとなくな……とか考えている方は、ぜひご参加ください。
| 連隊長 | |
| 2019/05/21 19:43[web全体で公開] |
😶 ああ分かったよ!(ゴブスレ) 卓立ててやるよ!どうせ後戻りは出来ねぇんだ(立てると言ってしまった) 立てれば良いんだろう! 途中にどんな地獄(ぐだぐたなどなど)が待っていようとお前を(参加者を)、お前らを!(参加者さん達) 俺が連れて行ってやるよ!(卓立て) と言う訳でゴブスレ卓を立てる事にしました! 日記今度卓立てないと(使命感)への沢山の良いねをありがとうございます! キャラシ製作に3時間、そして卓を実際にやるのに8時間ほどかかると想定し、26日、27日、28日の3日卓になると思われます。
| jet | |
| 2019/05/21 10:23[web全体で公開] |
😶 能力値制限(クトゥルフ神話TRPG) クトゥルフ神話TRPGのセッションの管理において 最も有効なのは参加キャラクターの基本能力値の合計を制限することです。 募集するときは、なるべく明確に設定して詳細内容に記載しておくとよいです。 「基本能力値の合計は110ポイントまで」みたいなかんじで。 参考までに、実際の統計では、 一定以全て表示するクトゥルフ神話TRPGのセッションの管理において 最も有効なのは参加キャラクターの基本能力値の合計を制限することです。 募集するときは、なるべく明確に設定して詳細内容に記載しておくとよいです。 「基本能力値の合計は110ポイントまで」みたいなかんじで。 参考までに、実際の統計では、 一定以上の能力値合計を有するキャラクターが全体に占める割合は 100ポイント以上:17パーセント 105ポイント以上:5.9パーセント 110ポイント以上:1.4パーセント 115ポイント以上:0.22パーセント 120ポイント以上:0.022パーセント …ぐらいになっております。
| Nサブ | |
| 2019/05/21 03:04[web全体で公開] |
😶 先日のゆうこやセッション ゆうやけこやけ、オリジナルセッション「夏休みを待ちながら」改め「夜を待ちながら」、みなさんお疲れさまでした。 今回、構想時間はPLさんに「じゃあゆうこや卓立てますね。るるぶのシナリオならどれが面白そうですか?」→「じゃあそれにしますか」って流れで行くハズだったのが「いやシナリオ思いついたんでそ全て表示する ゆうやけこやけ、オリジナルセッション「夏休みを待ちながら」改め「夜を待ちながら」、みなさんお疲れさまでした。 今回、構想時間はPLさんに「じゃあゆうこや卓立てますね。るるぶのシナリオならどれが面白そうですか?」→「じゃあそれにしますか」って流れで行くハズだったのが「いやシナリオ思いついたんでそれやろう。今やろうすぐやろう」ってなったから、構想1時間ぐらいかな。ばかじゃねえの(冷静) 感想としては雰囲気だけでスタートするとバリキツイこれ。当たり前ジャン。ただなんとか着地地点決めたらあとは色付けするだけだったので楽できた。セッションの導入をやってる途中で後半考えてた。 キーワードっつーかイメージは「無限夜行」+「ファイアボール」+「銀河鉄道」かな。あとはストーン・オーシャン(漫画)とかわたしは虚無を月に聴く(小説)とか。どれもオヌヌメなのでぜひ探してみてください。特にファイアボールは公式から1クール目と2クール目が公開されてたはずなので超オススメ。皆も全人類以外大歓喜の動くお嬢様を堪能しよう! 行き当たりばったりという言葉がちらちら見え隠れするセッションでしたが、それは何もログを見返すまでもなく、消えてった設定にも見える。そもそもタイトルからして最初は「白昼夢」でした。日本人の男女がNPCの予定でした。これは同名の短編小説から。ただあんまりゆうこやっぽくならなさそうなのと、タイトルがなんだか不穏な感じなので変更。「なんかCoCっぽい」「不穏」「これホラーじゃん!」って前半言われまくったけど、消えた設定の名残かもね……(ゆうこやでホラーとは:) 全4日で四分割しての進行でしたが、1日目の卓ページ見ると「こんな設定だっけ。うそぉ」ってGMが驚きました。元ネタの元ネタがシェイクスピアだからそれも絡めて……ってことだったんだけど、最初は全体的に「ユーモラス」な雰囲気のシナリオだったはず。GMが思ってた三倍しんみりしたラストだったね。これもTRPGの醍醐味。 「だからきっと、僕らは夢と同じ成分でできていた。」 ここまででお気づきかと思うが、肝心?の自作シナリオのストーリーへの言及がまったくない。今気づいた。そもそも反省日記なんて参加者さんでも別に読まないっしょ……まあ、この日記カテゴリもネタバレなしだし。というか、オリジナルでネタバレも何もねえだろという感じ。なんだかんだ、今回のPCさんたちのために作った部分が強いシナリオなので、あんまりまた回そうという気も。初回の完成度が高いと満足してしまう感じ。うーむ。雰囲気だけでも伝わって、できればもじもじして欲しい。このシナリオは今回のメンバーで今回だけの、特別なやつなのだ。へへん。 ・じっとしていてもしょうがないと思い、貴方は車両を前に進むか、後ろに進むか、決めることにしました。 セッション概要の一文。元々こんな感じで、大雑把に前方車両、食堂車両、後方、という感じでコマンドゲーム感覚で進める予定だった。だからスタート地点もばらばら。2人のNPCに誰が出会うか、いつ合流するか、という部分で分岐があった。最初はね。だから手番で一回行動を宣言するターン制シナリオ。ゆうこやは話がシームレスだからぐいぐいRPで入っていくのに慣れてない初心者さんだと遊んだ気にならないかも、というところからこうなる……はずだった。 うさぎの変化は独り行動ができないので予定変更。スタート地点を一か所に絞り、掃除中で一方通行にした。その代わり、嘘がつけない正直者のいぬの変化のために、シーン2をまるまるそのPCのための演出に変更。事前提出されたキャラシに設定山盛りだと嬉しくてどんどこ拾ってくGMなので拾った。最初は夢の中らしく幻想的な世界の車窓からにするつもりもあったけど、たぬきの変化の旅ガラスのイメージを優先。でも旅風景はあんまりプッシュできなかったね……。そもそも言うほど旅人でもなかったらしい。 その気になれば色々枝葉を伸ばせた感じもあるのでちょっと悔し味。きつねの変化とその友達とひと振りの刀とかさ。 持ち物で思い出したが、星屑の懐中時計も何か演出に使うつもりだった。ただ、「すごい不思議」の使用を決断して、失われた物を取り戻そうというPCたちの気持ちに、それなら渡してた時計が丁度、時間を戻すとかそういう感じにぴったりじゃん。まさか前半適当に渡したのが伏線になるとはね。なーんて一旦考えてたのが、いろいろなロールの末に修正されたので、そのまますっかり忘れてしまったのだった。 夕方の、長く長く伸びた影法師と、夢のようだったけれどポケットの中に残っていた、まるで夜空の星屑を散りばめたみたいな時計に気づいて「あー!」ってなるシーンは、すげー綺麗でちょっぴり切ない、なんだか言いようのないとてもとても素敵なラストシーンでした。えも。 そんな卓だったけど、実は前半、けっこう不和不和してたのだ。いやシナリオじゃなくて。卓うっちゃるか少し真剣に考えたところもあるぐらい。まさに終わりよければ、だったなあって。 BGMのチョイスはまあまあ。最後の幕のシーン(ぎりぎりPLによるプレイ、演出、変更などが効く部分)から、エピローグ(基本的にGMによって事前に決まってる)への切り替えに、BGMを変えてメリハリなんかをつけられたのは良さげ。ついてなかった?そうかな……そうかも…… 最後の反省としてはやっぱりゆうこやで「特技」は割と使いどころさんがむつかしい。 だから私、考えました。 ゆうやけこやけ「貧乏神と夏祭り」。 開始にあたり、PCたちには専用の「おこづかい表」を振ってもらい、お金はひろった、知り合いの人のところでこっそりお手伝いして貯めた、などなど、大切なお金を用意してもらい、それを……まあ、タイトルの通りね。ロストしたりしなかったり。そんな感じで始まるシナリオ。 近日上演予定。なんか入れたいキーワードあったら教えてちょ。 ( ˘⊖˘).。oO(ただ今すげーMTGアリーナドハマりしてるからちょっとな。)
| せと | |
| 2019/05/21 02:53[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGを知らな過ぎて 人口的になのか、なんなのか、クトゥルフTRPGがやっぱり見る機会が多いですよね。 TRPGのリプレイ動画で関心を持ったわけですが、それもやっぱりクトゥルフが圧倒的に多い…。 リプレイ動画好きなんですけど、見ちゃうと同じシナリオに参加できなくなるんだよなあああああ…とか最近はジレンマを抱えてお全て表示する人口的になのか、なんなのか、クトゥルフTRPGがやっぱり見る機会が多いですよね。 TRPGのリプレイ動画で関心を持ったわけですが、それもやっぱりクトゥルフが圧倒的に多い…。 リプレイ動画好きなんですけど、見ちゃうと同じシナリオに参加できなくなるんだよなあああああ…とか最近はジレンマを抱えております。リプレイ動画見た後に綺麗さっぱり記憶消えてくれたらいいのに。 そんなわけでそろそろ他のTRPGも少しずつやりたいなぁと思っていまして、何のルールブックを買うか悩んでいます。 リプレイ動画を見てどんなのか知ってからにしよう…とは思ってるのですが、気付いたらクトゥルフ見てるぞ…! シノビガミはわりと楽しそうかなって思うんですが、対立シナリオだとどうかなぁって思っています。 TRPGに限らず基本的にPvPって好きではないんですよね…やるときはやるんですけど。なのでパラノイアはやめとこうかなぁと思いました。 あとはソードワールド2.5がちょっと気になっているのですが、リプレイ動画をまだ見つけられていないので見てから考えよう…! フタリソウサも気になってはいるんですが、新しいからかまだあんまりやってる人いなそうだなぁと思って後回しかなぁと思っているところ。 悩みますなぁ。
| Nサブ | |
| 2019/05/21 01:56[web全体で公開] |
😶 先日のネクロニカセッション ※ ハロー、ハロー。 まだ生きて動いている、前日談のみなさまへ。 「永い後日談のネクロニカ」より、終末の世界を代表して、わたくし、ゾンビクイーンがご挨拶申し上げます。 この度、こうして日記機能をジャックしてまで申し上げたいこと、これからお話しします話の趣旨をざっと書き出すと、次のように全て表示する※ ハロー、ハロー。 まだ生きて動いている、前日談のみなさまへ。 「永い後日談のネクロニカ」より、終末の世界を代表して、わたくし、ゾンビクイーンがご挨拶申し上げます。 この度、こうして日記機能をジャックしてまで申し上げたいこと、これからお話しします話の趣旨をざっと書き出すと、次のようになりますわ。 セッションで遊ぶ時には、体調をきちんと整えてから集まろう、ということ。 偶然触った他の方の手が、まるで死体みたいに冷たかったなら、どうします? 救急車でも呼びますか、それともダイスを振ってから考えるのでしょうか。それとも、釘のひっかき傷がないか確認します? 体調の良し悪しにも、色々な事情があるのでしょうけれど、きちんと睡眠をとっておくだけで、だいぶ違うと聞きますわ――と、いっても、わたくし寝不足なんてしたことありませんけれどね。ゾンビですゆえ。おほほ。 ひもじいひもじい、尻の毛まで抜かれて鼻血も出ない、なーんてみなさまよく仰るお話。ですがゾンビなら心配ご無用。空気がなくたって食べ物がなくたって問題ないのですわ。 ま。 みなさま、よくそう口にしますね。なにも死にたくはない、と。ですが、なら1つお尋ねしますが、生きているとはいったい何なんでございましょう? この冷たい宇宙を見渡せば、生命なんてほんのひとかけら。“生きている方が不自然”とさえ言えるのではないでしょうか。 そうでなくても食べて飲んでしましたら、成長、老化。それらも普遍的な性質で避けては通れなくって。生命というのは、ほんの1年ほどで、全身の細胞がすっかり代替わりして別のものになるそうでございますよ? ならそれは、全身を粘菌ナノマシンと置換したわたくしたち動死体と、いったいどれほどの差があるのやら―― おっと。失礼を。今夜は別に、喧嘩を売りに来たわけではありませんもの。おほほ。熱くなってしまいましたね。 いやいや、生きているっていうのは、それ自体が特別で、死んだらもう別人なんだ――心が別物なんだ。そう仰られるかも。けれどご安心を。ナノマシンへの記憶の置換は万全ですわ。ええ、それはもう抜かりなく。 ですが翻って“生命”とやらは――いやはや。 ひょんなことで頭を何かにぶつけて、それ以来なんだか怒りっぽくなってしまった。嫌な出来事があって、以来ずっと怖がりになってしまった。だんだんと年齢を重ねれば、怒って泣いて、まるで別人のよう。人が変わったみたいに。 夜、目を閉じてしまったあなたと、朝、目を覚ましたあなた、はたして本当に同じ人格なのでしょうか。――あら、だって、その間のこと、覚えていらっしゃらないのでしょう? そういった細々としたことを、わたくし“生前”、よくさかしらに考え込んでいたものでございます。宇宙5分前説、とかですね。みなさまご存知かしら…… ああ、いやだ。たまには昔の自分をなぞって、懐かしく思うのも……という程度でしたけど、これじゃまるで哲学的ゾンビですね。 長々とお付き合いいただきまして、嬉しく思いますわ。また、お会いしたいところですけど。 さっ、とにかく、TRPGで遊ぶつもりなら、きちんと寝てくださいね。約束ですよ。 ・先日のネクロニカセッション サンプルシナリオ「やさしい家族」。 反省としては唯一のお喋りできるNPC、ズゥズゥちゃん。彼女を年相応の幼い少女然とした、全てのものから愛されるような、そんなキュートな女の子であるべくすべきでした。 個人意見なんですが、RPでただ全員がイイ子ちゃんしてるのはつまらない(全員が同一RPをする、という状況についてで、批判とかではないです。念のため)。今回は仲間に「愛」の未練を持ったイザベラさんが、積極的に「アアン???」ってロールしてくれたので、嬉しくて生意気ながきんちょムーヴしてしまいました。低年齢ロールはオウム返し鉄板(個人意見)。子供ってそんなところありますよね。生まれてまだ幼い、人間の素体にまだ近い頃。それを見て我々がなんとなくカチーンとくるようなら、もしかして人間は同じ人間のことが嫌いなのかも。本能的に。 シナリオに「彼女はあなたたちと出会い、人としての会話を通じて急速に心が成長を遂げる」とも明記してあったので、なおさらじゃあ前半はより子供っぽさをアピールするか、という腹積もりで。 ただ問題はそこのところでなんとなーく反感をくらってしまって、そもそもロールがだんだん尻すぼみになってしまったコト。後半なんてなかった。まあ全体的に時間も押してたんですが。 BGMチョイス(個人的GM最重要ポイント)は可もなく不可もなく。その場のノリで流してたのであんまり印象に残ってない。ばきゅーん!の使い心地(?)はよかったので今後の糧にしたいと思います。じゃあ撃つか、ばきゅーん! 仮にも戦闘系TRPGなのにここまでそのことゼロ。いやまあルール理解度足りなさすぎだったのは明白だったから……。セッション前、支援とか妨害の意味マジで知らないままスタートしたからね。 ※注:GMです、これで。改めてみなさまありがとうございました。また、逐一ルール解説などもしてもらって感謝カンゲッキ。 ひとまず、るるぶがあればGMはできるんだ、恥を忍んでそんなことを伝えたい。 ……かくして麗しき少女たちは真の自由を手に入れた。 目の前に広がる死と放射能の荒野は、あなたたちが戦い、そして勝ち取った戦利品だ。 重たい体を引きずりながら、あなたたちはそれでもなお、何かを信じている…… 「ズゥズゥ、パパとママ、置いていけない……」 「みんな、すこしだけだったけど、おしゃべり、楽しかったよ。」 「いろいろ、ありがと。じゃあね、バイバイ……」
| wpeke | |
| 2019/05/21 00:21[web全体で公開] |
😶 さっき気が付いたんだけど・・ 「ゴブリンスレイヤーTRPG」の箱絵って、 D&Dベーシックセット(赤箱)の箱絵へのオマージュじゃない? わかってなかったの私だけ? それとも全然違うかな。 正面のレッドドラゴンに立ち向かう後ろ姿の冒険者。 足元には金銀財宝って・・やっぱりそうだよな~。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/20 00:33[web全体で公開] |
😲 もうどうにもとまらない ごきげんよう。 卓の感想も書かんと本日も宣伝にやってきた鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 ストラトシャウトのルルブ掲載シナリオ。 今回は土曜日のお昼から。たまには明るいうち全て表示するごきげんよう。 卓の感想も書かんと本日も宣伝にやってきた鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 ストラトシャウトのルルブ掲載シナリオ。 今回は土曜日のお昼から。たまには明るいうちに立ててみました。 卒業する先輩に、歌を届ける青春バンドTRPG。ルールブックを買うタイミングを逃してしまってたあなたも歓迎です。 今回はルールブック未所持の方も参加OK。精一杯お手伝いしますので、まずは体験してみませんか? 楽しかったらこれがタイミング。ルールブックを買ってきて、まずはPCの成長からやりましょうよ。 CoCなどと違ってネタバレも何もありゃしませんので、プレイ済の方ももちろんお待ちしてます。 らずうも普段は「ストラト『シャウト』だからロックにいくぜ!」と歌詞シートを選んでるんですが、今回は卒業シーズンの「春」をイメージしたゆったりめのナンバーを予定してます。 きっと、少し変わったテイストをお楽しみ頂けるかと思います。 もちろん、ご希望があればゴキゲンなロックを歌って頂くこともできます。PCに合わせるつもりで男性ボーカル曲、女性ボーカル曲で3曲ずつ用意がありますので、お申し出ください。 BGMを使う関係で設定は「不可」にしたんですが、見学のご希望も承ります。参加PLさんの同意があれば、のお話ですが、まずは見学から、もご相談くださいませ。 実は今日ライブ参戦してきまして、ストラトシャウト熱が高まっての突発開催。 タイトルもそんな気持ちを表現して「山本リンダ/どうにもとまらない」で縛り継続中です笑。 お声かけ、お待ちしております。
| jet | |
| 2019/05/19 22:06[web全体で公開] |
😶 はじめまして 18 はじめましてトピックの自己紹介コメントって 読みやすくわかりやすくまとまった内容のものばかりですよね。 ぼくこっそり感心しています。
| わちゃ | |
| 2019/05/19 21:54[友達まで公開] |
😶 ぼくらとミゴのなつやすみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は5/12と5/19に参加させていただいたCoC現代日本『ぼくらとミゴのなつやすみ』の感想です GMルーシーさん、PLわちゃ、さらまんさん、廻さん 私わちゃは6歳の小学生、坂口空海(さかぐちくうかい)でお邪魔させていただきました 小学生探索者の夏休みの様子を描いたシナリオ 終業式の日の描写から始まり、朝顔の植木鉢を持って帰るRPをしたあたりで「わ〜〜!!懐かしい〜〜!!」とスイッチが入りました タイトル通りミゴと(秘密基地で)一夏を過ごすのですが、KPのミゴのRPがとてもかわいかったです。粗大ゴミ置き場からハンモックを見つけてきて秘密基地に置いたり、ミゴにご飯をあげたり、ガキ大将の子分たちと決闘したりするのが楽しかった… 最後はミゴともお別れすることになってしまいましたが、20年後にまた会えて嬉しかったな〜 能力値の成長ロールでめっちゃイケメンになったのは面白かったです ミゴとの出会いもあったし、両親も生物の研究をしている人なので空海もその道に進むんじゃないかな〜と思ったんだけどどうなんだろ…… その辺りも踏まえて職業や技能、あと持ち物も直さないとですね 2日間本当に楽しかったです! ルーシーさん、さらまんさん、廻さん、ありがとうございました
