うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.168
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ソラ | |
| 2018/03/27 07:30[web全体で公開] |
| くるみ | |
| 2018/03/27 03:22[web全体で公開] |
😊 毎日大切に生きよう!(意味不明) 今回はtaisai様の卓でgoat letterをやらせていただきました。(ほぼ毎回日記書いてるな...) 自分は頭わるわるな人なので推理ものになると途端に役に立たなくなる... PLのそるとさんと相談することで無事エンディングを迎えることが出来ましたが クトゥルフってクリアしてもなんかいや~全て表示する今回はtaisai様の卓でgoat letterをやらせていただきました。(ほぼ毎回日記書いてるな...) 自分は頭わるわるな人なので推理ものになると途端に役に立たなくなる... PLのそるとさんと相談することで無事エンディングを迎えることが出来ましたが クトゥルフってクリアしてもなんかいや~な雰囲気漂わされるんですよね~(それがいい) そういうエンド迎えると複雑な気持ちと謎の興奮が湧き上がってきてとても気持ちがいい! こうやって幸せ~な毎日が送れたらいいんですがね...人間そうはいかない... では本日はこのくらいで、 卓の皆さんありがとうございました~!
| かに | |
| 2018/03/27 03:22[web全体で公開] |
😶 腰が (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間座っていたので腰が 腰が CoCシナリオ『おやすみ、お姫さま』 PL お嬢さん なにさん 眼鏡さん KPかに お三方の胸を借りてシナリオぶんぶん回してきました。 素晴らしいPLの方々に来て頂けて、楽しいひと時を過ごせました。 ありがたや。 この謎解きシナリオの説明で私は「優しい」なんていっていたんですけど アイテム地獄と要素地獄にPLの皆さんを落とし込み、見事長考させるに至りました。やったね(反省) 全部の要素を真面目に考えてくれて、作者冥利につきました。 私が考えていなかった方向だったので、なるほど、そうとも考えられるか~その考えを否定する要素はないなと感心したり、長考してもらえてにやにやしたり。 いわゆるシナリオの穴がこんなところにあるとはな…。大変勉強になりました。次は頑張ろう! お嬢さんと眼鏡さんPCは、ケンカRPがめちゃくちゃ秀逸でした。ずっと聞いていたいと感じさせる…。 なにさんのPCが優しくつっこみいれてて、だんだん小学校の先生みたいに見えてきて、三人の構図の安定感すごかったです。いや詳しく考えると複雑怪奇な関係のためSANCが発生しそうなのでこれ以上は考えまい…。 私信なんですけど、Bの塔での心理学に関して、お嬢さんと眼鏡さんは二人とも2を出していました。仲良し♡ ファンブルしつつも思いがけないところでみなさんクリティカルしたり、面白かったです。 たらいが落ちたり なまはげになったり 生足魅惑になったり タイキックされたり 肥やしに顔をつっこんだりしてましたけど トルゥーエンドをつかみに行ってくれてよかったです。最後がもう一度生足魅惑になってたらあの音楽も流したかもしれません。 満足したからこのシナリオは回し納めかな(´▽`*) 次は現代版CoCのPLをがんばって社会的ロストだけでも回避して そして比叡山炎上、がんばるぞ~
| 朱理 | |
| 2018/03/27 02:25[web全体で公開] |
😶 戦いは数が勝負? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 大いなる試練2に参加してきました。 今回はワ―マシン卓と言う事で北に引っ越ししてきたPC3人で参加。 前回の卓氷山の一角が布石になっていたようで 冬になたら北からフロストジャイアントの軍団が攻めてきました。 1体だけでもかなり強い奴らが…うじゃうじゃ…1つ100体のユニットが…数十…うわぁ そんなの勝てるのか…という気持ちでいっぱいになりましたが やらなければ一方的に蹂躙されるだけ。 しかし、ここで問題。うちの領地は南の端の方。 一応、精鋭の飛行部隊を100人作ってはいたけど、開戦に間に合うのかなぁと 情報が入ってからすぐ出発してみたけれど、なかなか目的地につかない>< それでも敵も味方もそれほどスピード早くないようで、初戦が始まる前に何とか戦場までたどり着く事が出来ました。 飛行ユニットってすごいねぇ しかし。 戦ってみた感じだけれど同じ兵隊数での戦いではなかなか優位に立てず じりじりと数が減っていく>< 相手より大量の兵を率いている場合はボーナスがつくけど、それでも%で兵数が減っていくのをみてると 「戦いは数だぜ」って言うのをしみじみ実感。 少数精鋭部隊とは別に、数の暴力に物を言わせる部隊も必要だなぁ。 でも、傭兵の給料とは別に食費は出さなきゃいけないし…しかもこれ毎日…と言うか毎月かかる。 しかも戦争始まった期間は保存食(非常食だよね、戦争に掛る日数的に)も用意しなきゃいけない。 …となると、ものすごーい出費だから、国力がないと無理www ウチも半年分だか貯めてあった物納された食糧が多分今回の戦争で消える。 そう考えると、人数雇ってって言うのはやっぱり難しいものがある。 もっと領地開拓して行かないと無理だわー 領主のポケットマネーでって言うのもすぐに限界が来ちゃう。 無くなる前に出稼ぎ社長にならんといかんかも。 NPCが2000人とか雇ってるの見ると凄いなーって思う そんな事を考えつつも、PLの皆さんと協力してコツコツと敵ユニットの数を減らして WMのコツがつかめてきたところでタイムアップ。 次回はこの戦争の続きかな?それとも他の冒険家。 なにはともあれ。 今回も面白い卓でした。
| COBRA | |
| 2018/03/27 01:27[web全体で公開] |
😆 トロル軍VSフロストジャイアント軍 昨夜はCD&D大規模戦闘ルールでPCが軍勢を率いる戦争卓をやりました。 冬場に領地へと襲い来るフロストジャイアントの大軍! 迎え撃つPC軍の運命は! という事で、続々と出てくる敵に「多い!」「勝てるのだろうか?」とのPLの声も聴かれたのですが、 ワーウルフPCは狼を呼び集め、その数が全て表示する昨夜はCD&D大規模戦闘ルールでPCが軍勢を率いる戦争卓をやりました。 冬場に領地へと襲い来るフロストジャイアントの大軍! 迎え撃つPC軍の運命は! という事で、続々と出てくる敵に「多い!」「勝てるのだろうか?」とのPLの声も聴かれたのですが、 ワーウルフPCは狼を呼び集め、その数が100を超える。 狼たちに偵察をさせると同盟の筈の軍隊が率いているのがトロルとの情報が。 怪しい動きをする友軍NPCに対してカリスマ18の美少女エルフが魅了の呪文に成功したのを切欠に、 パーマネンスが使えるPCをわざわざ別PCがテレポートで呼びに行き、魅了は永続化された…。酷い!WWW かくてトロル軍が先陣をきる形に。 トロルと現地調達した狼を壁に。 エルフは脚の速さと精鋭度合いを発揮し、犠牲者無しの闘いを3連続で魅せる。 領主達がコストをかけてかき集めた兵達は訓練と数で巨人を圧倒。 そして、SLGの絵面だが「これはTRPG」なので、 魔法で数が減った敵を焼き払うも、ドラゴンの毒ブレスで窒息させるも自由! NPC軍が弱らせた敵軍に次々とトドメをさしていくPT連合軍。 敵の鶴翼陣をW字型で更に挟撃する戦術をみせる! ベルトコンベア状態で次々と撃破されるビックリドッキリメカ状態になる敵軍はほぼ半壊! という所でしたが、処理に時間もかかるシステムなので途中でタイムアップ。 でも、戦闘の手順などをPLさんが飲み込めてきた感もあり、後半は怒涛のスピードアップ。 DMの対応側が追い付かないW 継続したらTRPGとしての工夫も更に色々とできたりもするかなー?とも。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/03/26 23:17[web全体で公開] |
😶 3/27に超突発ですがマギロギ卓を開いてみようかと思います 締切まであまり時間がない&注意書き諸々長いのであれですが・・・ それでも宜しければ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152207294220TRPG966
| ニジ | |
| 2018/03/26 20:01[web全体で公開] |
😆 煌星の導き亭キャンペーン第1話『密輸団を追え(後編)』日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はお疲れさまでした!タイチGMさん、参加したPLさん、楽しいセッションありがとうございました(╹◡╹)感想でも書いていこうかなと! 前後編のシティアドベンチャーでしたが、後編では更に徐々に真相がわかっていって、ドキドキしました! (仲間のスカウトさん達が)怪しげな奴らを追跡し!(仲間の神官さんが)チャームをかけ!私は使い魔で空から監視!鳥は楽しい(•ө•) そして現れる敵の用心棒!仲間の賢明な降伏勧告も聞く耳持たず、こちらも剣を構える!互いの態度が回答だぜ! ☆ご一緒したPCさん達の感想 ☆アイリさん 坊ちゃん大好き!がすごい伝わってきて、ほんわかしました!RPも勢いがあって、すごい好きです そして仲間を気遣うセリフが端々にあって、とっても良いなぁと思いました。ありがたいですね ☆ダリルくん とにかく大回転がすごかった!あれがなければもっと長引いてたと思うと、めっちゃ助かりました! スカウトの探索も先制もしっかりこなしてくださり、ありがとうございました! ☆ハルファラさん 穏やかで物腰柔らかい姿勢がとても好感もてますね!バータフで援護、攻撃魔法も出来て、とても助かりました(╹◡╹) 今回の戦闘で、一緒に後衛組で前衛をやんややんや応援するの…楽しかった! ☆レティシアさん チャームが最高にファインプレーでしたね!めっちゃ助かり申した>< 戦闘では回復でバッチリ援護されてて、間違いなく守護神だと思います!後衛で一緒に喋るの楽しかったです! ☆GMさん マップ画像の準備から、モンスターデータの準備、バランス調整、シナリオ作成、etcetc...とっても大変だったと思います>< おかげさまで、街の空気や人の空気が感じられる、とっても良いシナリオと舞台でした! いつも本当ありがとうございます。私は、色々トンチンカンなPLで申し訳ない>< 楽しませて頂きました! ☆自分 今回のセッション、PLさんのお1人が0:00刻限だと分かっていたので、22:40頃からヤベッ!ボス戦始めなくては!巻かなくては!と思いまして! 色々あれこれ巻いていく感じで動いたのが、反省点>< PCの行動は、指図したり、されたりは良くないと思うので、本当気を付けようと思いました。 良かったところは…魔物知識で弱点抜いたのと、ライトニングが全員巻き込めた事!やったー! あとは、今回の戦いで後衛の人達とやんややんや後ろで応援してるの楽しいなぁと思いました(╹◡╹) 最後に…とっても面白いセッション皆さんありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
| ゆこりん | |
| 2018/03/26 19:17[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 日曜不定期。通称焦燥卓のみなさまと。 過去に、一人の焦りが過半数に伝染した時に面白半分で付けた名称が気に入って、そのまま使用してます。 システムはシノビガミ。シナリオは「怪談病棟」 とても…楽しかった……! わたしはPC1をいただきました。 全て表示する日曜不定期。通称焦燥卓のみなさまと。 過去に、一人の焦りが過半数に伝染した時に面白半分で付けた名称が気に入って、そのまま使用してます。 システムはシノビガミ。シナリオは「怪談病棟」 とても…楽しかった……! わたしはPC1をいただきました。 秘密を見たときに、とてもわたし好みだったんです。 シリアスでクールな青年ができるぜ!って。 だが待て。クールな青年はしょっちゅうやっているではないか。むしろわたしがクールそのもの…! ということで、僕っ子女子に変更。 仕事は舞台となる病院で働く研修医にしようかなって思ったんです。 が、別PLさんがとんでも医者を使うというので、変更。 公僕は最近刑事をやったからな…しかし鞍馬的な他の職業は…ってことで、一般人表で整備士になりました。 こうしてできたPC、一ノ瀬 湊ちゃんと一緒に怪談してきました。 PC2はアイドルのすももちゃん。 最初はキャピキャピした胡散臭い(比良坂だとどうしてもね…)子だと思ってました。 前回回したセッションもPC2が対立しがちな作りだったので、今回もか…って思ったんです。 が、シナリオ進んだら健気で一途ないい子でした。 PC3は前述のとんでも医者。 2歳で天才医者で嫁がサメで二人の子持ち。 盛りだくさんすぎる設定なのに、ブラジャー好きというところ以外はハードボイルドでカッコいい。ずるい。 わたしの腹筋破壊の一端を担ってくれました。 PC4は狂じ…失礼。イケてる資産家のお兄さん。 三人称「貴様」とか言葉遣いとか、全てがツボでした。 とても重い設定で大変そうだったけど、のりのりでRPされてて、見てて楽しかったです。 そして唯一のシリアス担当。 とてもかっこよかったです。 そしてGMさん! あのきれいなお姉さんと変態が同じ人ってどういうことですか…! 変態の下地を作ったのはわたしですが、まさかあそこまで進化するとは。 何一つエロいこともキモいこともしていないのに、滲み出す変態臭。 ボイセだったらしばらくミュートしてセッションに参加できないところでした。 腹筋崩壊の片翼を担ってくれました。 パパは安心安定の面白さだったけど、変態はまさかの伏兵でしたね… 何度もご一緒させていただいている皆様ですが、毎回新しい顔が見れてとても楽しいです。 わたしももっとRPの幅を広げたいな…と思いつつ、無理せず楽しんで、できる範囲でがんばります。 うまい人たちに遊んでいただいているので、少しずつそのエキスを… 今回の僕っ子ですが、本当は目的を果たしたら私に戻るつもりだったんです。 が、友達がとてもかわいいRPをしてくれたので、私で報告終わったら、今後は僕として生きていくつもりです。 そして、今回は比較的やりやすいキャラ設定にしたこともあり、逆にあまりきちんと文章を整えず、考えたことをそのまま打ち込みました。 後で読み返すと散らかった文章に恥ずかしくなるんだろうと思うが、セッションではあまりやらない試みで、とても楽しかったです。 この手のキャラはボイセの方がやりやすいのだけど、テキセでもできるようになりたいですね。 書くときりがないくらい、楽しいセッションでした。 笑いあり、シリアスあり、ほっこりあり。 個別エンディングではうるっときてしまいました。 楽しい時間をありがとうございました! また次回も楽しみにしております(*´∀`)
| しの | |
| 2018/03/26 18:17[web全体で公開] |
😊 卓日記(3/25) こんばんわ!よく見ると、4月の卓の予定がいっぱいある。しのです。 予定のすり合わせ中が多くて、伝助のページがいっぱい!ダブルブッキングに気を付けなければ…。 さて、今回も感想の日記を書いて行きますよ〜。 今回は一つだけ、「Piece of Her Heart ~心のかけら~」 KPは自分全て表示するこんばんわ!よく見ると、4月の卓の予定がいっぱいある。しのです。 予定のすり合わせ中が多くて、伝助のページがいっぱい!ダブルブッキングに気を付けなければ…。 さて、今回も感想の日記を書いて行きますよ〜。 今回は一つだけ、「Piece of Her Heart ~心のかけら~」 KPは自分。PLはネコ・ふーりん様、ミリイト様、ハクリ様、久我様。見学にhiro様、アルさん様、NEGI-TAMAGO様。 今回のシナリオは「Life goes on ~人生は続く~」の続きのキャンペーンシナリオで一年後に探索者たちが再び集まりました。 前回もそうでしたが、皆さまのRPに熱が入っており、楽しかった!と言う感想を頂けました。僕も楽しかったです! シナリオ上、ある選択に迫られる内容でしたが、ある選択に満場一致!ベストエンドへ一直線、KPをしていてとても安心していました。 あと、僕のNPCを可愛いと言ってくれてありがとうございます! 皆さま、ありがとうございました! 今夜はまおーさんの卓への参加だ!楽しみだなぁ(*´꒳`*) (追記) 名前にバルムンクの付く者よ…覚悟しとけよ!!
| くるみ | |
| 2018/03/26 17:20[web全体で公開] |
😊 ここの人達ほんとやさしい! まずは昨日のことで一つ 自分事ですが昨日の晩ごろ布教のアイデアを募ったのですが思ったよりも コメントが来たことに驚きました、個人的には1~2通くれば十分かなと思っていたのですが 親切な方から様々なアイデアをいただきました。 皆さん本当にありがとうございます!とても参考になるものばかりでした!全て表示するまずは昨日のことで一つ 自分事ですが昨日の晩ごろ布教のアイデアを募ったのですが思ったよりも コメントが来たことに驚きました、個人的には1~2通くれば十分かなと思っていたのですが 親切な方から様々なアイデアをいただきました。 皆さん本当にありがとうございます!とても参考になるものばかりでした! 長らくここにはこれなくなりますが(着て間もないですが...) あるところに行ってもTRPGができるよう布教して参ります! では本題に... 今回はまかじぇ様の卓で素敵な手土産をさせていただきました。 参加PLの白廻様がとても暴走気味で暗い雰囲気の中ガンガン進んでいただきPLの沼主カッピー様が それについて行って補助に回ってくださったおかげで 無事帰還することができました。(自分はすんごいビビってました、すみません...) TRPGしてると思うのですがやはりRPうまい人とやると自分も楽しいなぁなんて思ってしまって、 自分も上手くなるよう頑張りたいです! 卓の皆さんありがとうございました~!
| 森永ここあ | |
| 2018/03/26 16:40[web全体で公開] |
😊 やっと買いました! まずはダブルクロスの「リンケージマインド」。まとめ買いした時に売ってなかったんですよねぇ。そこでアマゾンとかで探してみたら、一時中古で7000円以上しかないという有様でして…。今日書店に行ったら、出版社で在庫があるというと事で取り寄せる事にしました。 他にはSW2.0もやってみたいのでⅠ~Ⅲ改訂版とEXを購入。7月には2.5発売という事なので、どこまでサプリを揃えたらいいのやら…。 その前に4月は忙しいので、暇を見つけてダブルクロスのシナリオ作らなきゃw
| ジャック | |
| 2018/03/26 15:14[web全体で公開] |
😶 夢電車KPとPL募集 CoCシナリオ「夢電車」を回しました。 PLはYukiさんで慎重に探索を行うPCでした。 やってて、これは後遺症エンドかな?っておもったけど無事にクリアしてくれてよかったです。 今回は二回目ということもあってボイセKPも前回よりは良くなりました。 ただ、情報を書き残ししなかったので考える全て表示するCoCシナリオ「夢電車」を回しました。 PLはYukiさんで慎重に探索を行うPCでした。 やってて、これは後遺症エンドかな?っておもったけど無事にクリアしてくれてよかったです。 今回は二回目ということもあってボイセKPも前回よりは良くなりました。 ただ、情報を書き残ししなかったので考える幅を狭めてしまったかなという反省点を発見しました。 次のKPではもっと上手くやっていこうと思います。 さて、雑談でYukiさんがとある神格に会いたいという話をしました。 そこでCoCシナリオ「絶望の孤島」をボイセで回そうかなって考えています。 これは動画化されているシナリオでかなり好きなシナリオです。 ただし初心者KPなので最初は知り合いと一緒にやりたいなと思ってます。 誰か私とセッションご一緒した方でかつシナリオ未経験の方、参加しませんか?
| 神無月 | |
| 2018/03/26 14:35[web全体で公開] |
😆 ウタカゼ届きました。 ウタカゼ無印を購入しました。 値段もそこそこお手軽だったので、取りあえず無印から始めてみようかなと思います。 よ~し、ほのぼのするぞ~。
| あびす/非常食 | |
| 2018/03/26 12:54[web全体で公開] |
😶 今日もくちなしおじさんをやりました。 どうもこんにちわ、あびすと申す者です。 今回も今回で、またくちなしおじさん-TRILLARE-を回させてもらいました。 SKPにこぼんぬさんについてもらい、PLのほうにhikaさん、沼主カッピーさん、そしていちじょうさんが参加しました。 そして見学者のほうにソラさんが。ほかに一人参加者がいた予全て表示するどうもこんにちわ、あびすと申す者です。 今回も今回で、またくちなしおじさん-TRILLARE-を回させてもらいました。 SKPにこぼんぬさんについてもらい、PLのほうにhikaさん、沼主カッピーさん、そしていちじょうさんが参加しました。 そして見学者のほうにソラさんが。ほかに一人参加者がいた予定でしたが、寝てたのかな?ということで、またの機会に参加してくれると嬉しいです。 SKPは昨日言った、一人でこのシナリオをクリアした人で、途中、謎解きで詰まってしまったのですが、わかりやすいヒントをだしてくれたおかげで何とか全員生還しました。 序盤のほうでみなファンブルしまくって、伝説のこけて死ぬが見れるかな?と思ったのですが、残念ながら、見ることはかないませんでした(笑) もともと5~6時間だったのですが、謎解きが難しくて二時間くらい伸びてしまいました…本当に申し訳ないです… まず、hikaさんは天沢 皐月(あまさわ さつき)さんという、語尾に「にゃー」がついている不思議なキャラできましたが、常識もしっかりあって、とても良いRPができてたと思います。 ファンブルで二回意識不明の重体に陥ってしまって、本当に三途の川を往復状態になってましたね。 謎解きのほうも、みんなとしっかり考えれて、活躍できてたと思います。 次に、いちじょうさんは石丸 猿彦というキャラで来てました。 設定のほうに、盗み食いをして、隠れる忍び歩きが成長したとありましたが、今回はそれが役立ちましたね。 今回出目が一番平和だったキャラでしたね。 最後のほうの謎解きはで、ひらめいて、皆をトゥルーエンドまで導いてました。 そして最後にカッピーさんの兵藤 亮介 (ひょうどう りょうすけ)さん。 この方は心理学にファンブルし、hikaさんのキャラに恋をした(させた)キャラでしたね。 色々ほじくり返すのは、悪い気がしましたので、この辺にしておきますm(_ _)m でも、謎解きも最終的にはできて活躍できたと思います。 さらに、こちらの方もファンブルが多かったキャラの一人でしたね。 皆様素晴らしい。そして素敵なキャラでPLをしてくれてありがとうございました!! 私も次にKPをやることを楽しみにしています!! 長い文章でしたが、閲覧してくれた方、ありがとうございます。 シナリオのほうは実際にやってくれるとありがたいですので、あまり触れてはいません。
| 現人虫 | |
| 2018/03/26 09:32[web全体で公開] |
😆 D&D5E 32回目【地底の城砦】第1回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初DMによるD&D5E卓、無事1回目開催と相成りました。 コメントをくださった方、そして参加希望を出してくださった方に感謝します。 さて既成シナリオのコンバートですので当然ながらネタバレを含みます。 そのあたり考慮の上この先(及び将来書くであろう2回目以降の日記)をご覧ください。 1回目はオークハーストという人口900人程度の小さな町にPC達が着いたところから始まりました。 真昼間から酒場で酒をかっくらっていると酒場の主人から冒険者を探している人がいるということを聞いて、依頼人に話を聞くのですが……個人的に気になったのは依頼人になんでもかんでも根掘り葉掘り聞くことでしたね。無論必要な情報は聞くべきですが、まるで事件の黒幕扱いでした。 反面、他にした情報収集と言えば酒場の主人に尋ねるだけという極端な有様で、用意された情報の半分も出せなかったですね。まあ出せなかった情報も理由をつければ依頼人や酒場の主人から出せたのですが、1人の人物が多岐にわたる情報を並べ立てるというのも釈然としませんし、あれば役に立つことはあるにせよなければいけないという情報でもないので、少々時間が押していたこともあってそのまま行くことにした次第です。 ダンジョンに潜った後は割と想定通りに進みました。 コボルド達とは交渉が成立して協力関係になり、ゴブリンの領域に向かうことになったところで以下次回でしたね。 このあたり配置的にまっさきに出会うコボルドがミーポですから、びくびく怯えているNPCにいきなり強硬手段というのは取りにくい。デザインとしてコボルドとは基本戦わないように組まれている気がします。 もちろん強硬なPLがいればその限りではありませんし、またPCにパラディンがいたらそのDMの裁定にもよりますが悪属性のクリーチャーと協力することが難しい場合もあり得ますけど。 今回意外だった5人PTのうちダメージを受けたのは悉くハーフリングローグのPCだったということですね。色々な要因がありますが、最終的には偶然という他ないのですけど、やはり偏るものだなと再確認しました。 反省点としてはインスピの配布まではなかなか気が回らなかったことかな。対応に追われてなかなか与える余裕がなかったのは確かですが、面白いRPは何度もされていましたし多少過剰気味でも配布するよう心がけたほうが面白くなりそうです。 ともあれダンジョン攻略はまだ序盤。この先に待ち構える障害を思えば序の口です。それらを乗り越えるPC達の活躍に期待したいですね。
| シオリ | |
| 2018/03/26 09:13[web全体で公開] |
😶 仮眠の罠ェ.... 最近仮眠取るとそのまま寝るようになってしまった...バクのせいにしか思えない.. リアルsan値(眠気)になってそう、大体3卓目に突入しようとすると眠気チェック入るからどうにかして 寝る時間ずらしたい....
| 現人虫 | |
| 2018/03/26 03:37[web全体で公開] |
😶 ロールマスター第1回 チハさんGMでロールマスターのキャラメイクをしてきました。 ロールマスターとは豊富なチャート類で行動の結果の度合いを細かく出すことが特徴の1つですね。 特に戦闘の攻撃は顕著で、例えば剣で切り裂いたなら「首に一撃を浴びて頸動脈と頸静脈が切断される。首は破壊された、1ラウンド激しくもだえてから全て表示する チハさんGMでロールマスターのキャラメイクをしてきました。 ロールマスターとは豊富なチャート類で行動の結果の度合いを細かく出すことが特徴の1つですね。 特に戦闘の攻撃は顕著で、例えば剣で切り裂いたなら「首に一撃を浴びて頸動脈と頸静脈が切断される。首は破壊された、1ラウンド激しくもだえてから死亡」とか、鈍器で砕いたなら「武器を持つ腕に一撃を浴びて肘を砕かれる。腕が使えなくなる。武器を落とし、3ラウンドの間麻痺」等々、割と生々しく様々な効果を出すことになりますね。 ただルールの大本はシンプルではあるものの、細かいルールも多くて重いシステムではあります。オンセですしそのあたり簡略化できる部分は簡略化して、運用する部分は運用する工夫は必要ですね。 さてシステム的には特に世界設定はないのですが、今回は指輪物語でおなじみの中つ国が舞台となります。 このあたりロールマスターを簡略化して中つ国を冒険するMERP(ミドルアースロールプレイング)というシステムが過去に出ていましたし、そもそもロールマスター自体に指輪物語を彷彿させる設定やデータが満載だったりします。 時代は第三紀の中頃。 映画で言えばホビットが第三紀の2900年代半ばでロードオブザリングが3000年代初頭ですから、原作から軽く1000年以上昔の話ということになります。ですからエルフやイスタリは別にして原作の登場人物はまだ生まれてもおらず、その先祖が生きている頃ですね。 映画で登場する場所でも ・一つの指輪はまだ川底で眠っている。 ・北方王国のうちアラゴルンの先祖のいるアルセダインはまだ持ちこたえている。従って北方のドゥーネダイン達はまだ野伏として活動していない。 ・ホビット庄にホビットが住み始めた前後。 ・モリアはまだバルログを掘り当てておらずドワーフが栄えている。 ・ローハンはまだ建国されておらずゴンドール領であり、エオメルやエオウィン等の先祖は別の地域で生活している。 ・ゴンドールにはまだ王がいるので、ボロミアやファラミアの先祖が治めているわけではない。 などの差異があります。まあ細かく書いても読む人もいないでしょうし、そもそも私は指輪物語に詳しくないのでそれほど細かく書けないかな。 この第三紀の中頃ってのは目立った大きな事件もなく舞台として使いやすいのですよな。 原作に登場する有名人に会いたいとかそういう人には不向きですが(上記の通りガンダルフやエルロンド、ガラドリエルあたりは不可能ではありません)、私としては別段そういう欲求はないので不満もありません。むしろ大きな戦争や事件などがない分だけ自由に中つ国を旅しやすいのはメリットだと思いますね。 そういうわけでキャラメイクに入ったものの、上記の通り細かい上に経験もない(MERPはやったことがあります)ため四苦八苦することになりました。 先に作られていたポールさんのPCが優秀である為、趣味に走ることにしてエルフの魔術師で作成。 これはポールさんのPC及びチハさんのNPCが人間だったので異種族をすることにして、ポールさんのPCが盗賊だったのでホビットは忍びのもののイメージが強いですから除外(能力的にも腕力が低く、敏捷が高いですし)。ですのでドワーフかエルフにすることにしたのですが、中つ国はあまり派手な魔法は使われることが少ないものの不思議な力のある世界ですので魔法も登場したほうが良いだろうとエルフにすることに(ドワーフは魔法は使いませんので。あと付け加えると2人とも男性PCでしたので女性PCにしたのですが、ドワーフの女性は世界観的には外に出てこないのですよな。もちろん理屈をつければできないわけではありませんが)。 以前のMERPでは吟遊詩人(戦士ほどではないが戦える。また簡単な魔法が使える)をやったのですが、今回は導入に人間の吟遊詩人が出たこともあって純粋魔法使いである魔術師にした次第。ちなみに魔法職は数が多く色々あるのですが、魔術師は風とか火とかそういう元素を扱う典型的な魔法使いです。とはいえ1レベルでは火の法を使ってお湯を沸かしたり、光の法で懐中電灯程度の光を作ったりが関の山ですが(呪文を修得するには別にルールがあるので、実のところ1レベルでは魔法が使えるとも限りません)。 さて魔法にもよりますが魔術師の使うタイプの魔法を使うには鎧を身に着けることはできません。また魔術師は武器の扱いを覚えられないわけではありませんが、戦士などに比べてはるかに覚えにくい。そして使える魔法は上記の通りまだささやかなものです。そういう意味でははっきり言えば茨の道だったりします。ですが元々指輪物語の世界はライトファンタジーではありませんし、また私はそういう世界を愛しているので問題はないかな。 とはいえ、このゲームは英雄が有象無象を蹴散らすようなゲームではありません。ありていに言えば数は力ですし、ダイス目が偏れば致命的な負傷を受けることもままあります。ですのでできればもう1~2人PLが欲しいところですね。 もっとも今更日本語版は手に入れるのは難しいですし、英語版は誰もが使えるわけではありませんのでそのあたり難しいわけですけど。やはりGMのチハさんがおっしゃる通りルルブなしでもやってみたいという方がいればフォローして頑張る方向になりそうですね。 そういうわけで興味がある方いれば、募集の方で問い合わせてもらえると有難いです。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/26 03:06[web全体で公開] |
😶 山猫館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)山猫館をプレイしました。KPメル氏さん、PLなずたさん、白廻さん、肉祭。PC宗教家マリアさん(変わらぬ狂気)、保育士ふわりちゃん(ひたすらにかわいい)、オネェおじさん龍泉洞。 安定したバランスで互いが情報を集めていき、ダイス目もここぞという時は失敗せず、なんとか即死トラップも回避して、無事に生還しました。 NPCも、DEX×2の判定で命を救えるかどうかというところで1クリを出してその肉体を救うことは出来、なかなかドラマチックな流れとなりました。 良かった良かった。 次は真夜中のサルーテ。前回の真夜中のサルーテは夫婦だったので勝手にR18でしたが、次はどうなるかな…? あ、白廻さんが『君おは』やってないそうで。これは大変な自体ですよ! 白廻さんのPCととても仲の良いPCをもつKPさん、是非とも……!
| つん | |
| 2018/03/26 03:04[web全体で公開] |
😶 初めてKPをやってみた 勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨ 実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・ そんな不安の中でいよいよセッション開始! 最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ まさかのスペシャル連続でアドリブ全て表示する勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨ 実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・ そんな不安の中でいよいよセッション開始! 最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ まさかのスペシャル連続でアドリブを悩んだり、途中改変したりでKPって大変だな!と思いました(;´・ω・) ちょっと注意点φ(..)メモ ・RP忘れない(すっかり忘れてたww) ・キャラを把握する ・ストーリー上でここは重要とか持ち物をしっかり確認すること ・メモを利用すること ・テキセはボイセより倍かかること たくさん学べたし、すごい楽しくセッションできました!( ̄∇ ̄ノノ”パチパチパチ!! またセッション作ってみるので、その時はよろしくお願いします! では超初心者KPつんでしたm(*_ _)m
