うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.164

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

やか
やか日記
2018/03/31 02:52[本人にのみ公開]
😆 セッション日記
こんばんは!
久しぶり?にKPをさせていただいた薬缶です。テキセでした。
て、て、
テキセたのしい~~~~~~~~~~!

もともとテキセ民で、セッション=テキセみたいな固定概念があったので
(今はボイセもするけど)
実家のような安心感がありますね。最高!
興奮で寝られなーい!
と全て表示するこんばんは!
久しぶり?にKPをさせていただいた薬缶です。テキセでした。
て、て、
テキセたのしい~~~~~~~~~~!

もともとテキセ民で、セッション=テキセみたいな固定概念があったので
(今はボイセもするけど)
実家のような安心感がありますね。最高!
興奮で寝られなーい!
というわけでセッション日記です......φ(`д´)ウオオオオ

CoC
スープの証明 
PL:なんな みんちさん、ヨシムネ2さん
KP:薬缶
スペシャルサンクス:盛り塩(の画像)→今日はうちのパソコンの調子がおかしかったので、ルーム内にめっちゃ貼ってました

なんなさんは多分オンセンでのセッションは初めての方です(深夜なのでワタシの記憶力が死んでる)
重量級盛り塩のせいなのだろうか…?部屋がだいぶ重かったのかな(薬缶のコンピューター技能が1)、なかなか通信速度がアレしてて序盤はしんどかったですよね?すみませんでした!!!
今回はおだやかなRPと鋭い観察眼の光る「しわす」くんでご参加いただきました。
しわすくんの中の人もめっちゃ鋭くてドキドキしましたよ!ほんとええ子なんです。エンド分岐でもそれがはっきりわかる。
KPは、心の中では勝手にしわすっちって呼んでます。(*´ω`*)

ヨシムネ2さんは今回、アニマルセラピーのプロ喜野 翔太くんとお越しくださいました。癒し系~!
ヨシムネ2さんともまたご一緒できてうれしいですよ~(*´ω`*)Foooooooo!
しょうたっちはグイグイ探索するかと思いきや実は慎重派!? 割とトラップ的なトコを綺麗に回避していくっょぃ男の子でしたね。
あっ勝手にしょうたっちって呼んでます~どうも~KPの薬缶ですよ~
気遣いつつも言うべきことはズバッと言ってくれるかっこいい探索者でした!さすがセラピストやで!

結果はベストED!ベスト中のベスト!
慎重な探索と、状況と探索者が噛み合うRP、的確な推理、まさにお見事です!
素敵なセッションでしたねぇ~( ˘ω˘ )
お2人とも、ご参加ありがとうございました~~~!お疲れ様でした!


そういえば、自分はテキセ立てればたいてい食べ物が絡んでます。
タイトルだったり、シナリオには無いけどなぜか飯が出たり、喫茶に行ったり、新しい料理を生み出したり…
無意識下でセッションに関連づけるほどに食べ物を欲しているというのか・・・・この私が・・・・?!
というわけで今日はインスタントラーメン食べて寝ます。深夜に食べるからこそ旨いのだ!
ではではおやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ

ここまで読んでくださりありがとうございました~~~!
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マキシグ
マキシグ日記
2018/03/31 02:33[web全体で公開]
😲 シノビガミでラブコメ!?
今日、d様主催のシノビガミシナリオ、『誰がために金を取る』というシナリオをやらせて頂きました!
とりあえず感想としては...まさかの秘密に隠された罠にハマりそうになったり、自分のうちたい忍術が影法師のせいでコスト足りなかったりと...
ですが、かなり楽しませて貰いました!
特に、最後のエピローグで、ジーニョさんと一緒にRPした結果、まさかのラブコメになるという自体に...
とにかく、一緒に参加してくれた方々、お疲れ様でした!
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くー
くー日記
2018/03/31 01:56[web全体で公開]
😟 生きるとは、話す事...?
本当にふと思った事を書かせて頂きます。
皆さんは声、聞こえますか?

オフセやボイスチャットでは実際の人間の声が聞こえます。その声を聞いてシナリオを進めていきます。

ではテキセなら?文字で会話し、コミュニケーションを取ることで物語を進めていきます。
しかしそれはあくまで文字であって会話全て表示する本当にふと思った事を書かせて頂きます。
皆さんは声、聞こえますか?

オフセやボイスチャットでは実際の人間の声が聞こえます。その声を聞いてシナリオを進めていきます。

ではテキセなら?文字で会話し、コミュニケーションを取ることで物語を進めていきます。
しかしそれはあくまで文字であって会話で声が聞こえる訳ではありません。しかし私には聞こえるんです。そのキャラクターの声が、NPCであろうが敵であろうが。ましてやナレーションや参加者の文字ですら自然のうちに声優さんがいるかのように自分の中で声が聞こえてくるのです。

これって普通の事なのでしょうか...?
昔から新聞や雑誌、本を見ていてもこの現象は当然のように起きているのです。またキャラシの中で見た目や性別、種族といったものは「作られて」いますが、それは作られたものであってもセッションという中で「会話」をして、実際に「生きている」のでは無いのでしょうか...?
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森永ここあ
森永ここあ日記
2018/03/31 01:00[web全体で公開]
😊 サプリが届いた
月曜日に注文したダブルクロスのサプリメント「リンケージマインド」が無事入荷、早速買ってきました。
後はシナリオを練って忙しい4月を越えれば…!
早くGMやりたいわー。
まぁ忙しい中でも少しでもダブクロ経験値を稼ぎたいので、1回でも多くPL参加したいのと、ルルブ購入でエラい出費になったので(具体的には3万超えた)、しばし節約生活だな…orz
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/03/31 00:18[web全体で公開]
😊 台詞+設定=勇気
最初に……私はこう思うというだけであって、TRPG関係ないかもしれない。それでも良ければ。

洋画や韓流の映画を見る事が多い。英語や韓国語、中国語がわからない為字幕で見るのだが。(吹替じゃないんかいと突っ込むかもしれないが、それについては後日機会があれば述べよう)
キャラクターの台詞が文字とし全て表示する最初に……私はこう思うというだけであって、TRPG関係ないかもしれない。それでも良ければ。

洋画や韓流の映画を見る事が多い。英語や韓国語、中国語がわからない為字幕で見るのだが。(吹替じゃないんかいと突っ込むかもしれないが、それについては後日機会があれば述べよう)
キャラクターの台詞が文字として出ると、映像はそこまでじゃないのに異様にカッコいいと感じ時がある。例として、
「来世まで待てない」
これだけの台詞である。なんのこっちゃ。
しかし、この台詞が放たれる前50分にかけてドラマがある。超簡単にまとめると、
恋人が自分を守って死ぬ、来世でまた逢えたらいいね?と言って。その後、自分も死ぬ。冥府で再開。しかし恋人は生まれ変わっており前世の記憶が無い。必死に思い出させようとする、思い出してもらえないがそれでもいいと、今度こそ悪の手から守ろうとする主人公。前世の自分を追ってるだけと思いながらも惹かれていくかつての恋人。悪の手に落ち殺される寸前で恋人が言う。来世でまた逢えたらいいね? 
「来世まで待てない」
主人公の台詞がこれである。お判り頂けただろうか?
まとめの部分が設定である。キャラシートに書いても違和感が無い。TRPGでRPしてるとオンにしろオフにしろ、やはり恥ずかしい。それに物書きでも声優でもない自分には台詞に説得力を持たせられない、と感じる。そんな時は設定が勇気をくれる気がする。この設定のキャラならこんな時こんな台詞を言う。そこに自分の羞恥の差し挟む余地は無い。そんな瞬間が稀にある。
今更かもしれないが、こういう事があるからTRPGは本当に楽しい。
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/03/30 21:21[web全体で公開]
😶 緊張の挨拶
とっても緊張しているのはですね、はじめて卓をオンセンで立ててしまったからなんですよね…!
オフセでKPPLデビューした身としてはオンセは未知の世界。正直怖い。でもセッションはしたい。

たぶんこのURL貼ったら立てたセッション募集に繋がるのではないかな! というちゃっかり宣伝。心臓はバクバク。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152240951047tema0519
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ナユタP
ナユタP日記
2018/03/30 20:54[web全体で公開]
😶 掘り出し物日記+ボイセに興味が出たねって話
前に、部屋掃除してたら艦これTRPGのルルブ発掘したって話をしたと思うのですが
また部屋の掃除をしていたら今度は知人から借りていたシノビガミとダブルクロスのルルブを発掘しました。
僕の部屋はどうなってるんだ…。

てな訳で、シノビガミデビュー活動を再開(?)します!
サイフィクで現代忍者っ全て表示する前に、部屋掃除してたら艦これTRPGのルルブ発掘したって話をしたと思うのですが
また部屋の掃除をしていたら今度は知人から借りていたシノビガミとダブルクロスのルルブを発掘しました。
僕の部屋はどうなってるんだ…。

てな訳で、シノビガミデビュー活動を再開(?)します!
サイフィクで現代忍者って所までは知ってる。
現代忍者って聞いて閃乱カグラが思い付きましたが多分テイストはかなり違うのでしょう。
どんな感じなんじゃろ?


あと、テキセ至上主義だった僕もボイセに興味が出て来ました。
けど生まれてこの方Skypeとは無縁だった僕には何がなんだか分からんのです…
とりあえずヘッドセットを買えばいいのか?
やり方はどうやるんだ?
そもそもSkypeってどんなソフトだ?
ってところからのスタートなのです…。

最近ボイセ卓が増えてきたので1度は挑戦してみたいのですが、飛び込みで挑戦出来る自信はない!
(ヾノヾノヾノヾノ・ω・`)ジェットストリームナイナーイ

さて…どこから手をつけたものかな…。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/30 20:46[web全体で公開]
😆 宣伝とうれしさとちょっと宣伝
4/2(月)19時から、CoCをプレイしたいなって方はいらっしゃらないでしょうか?
とってもおすすめな卓が立っているのでご紹介です(*‘∀‘)
(ご紹介でした!現在埋まっちゃったようです!でもまた立ててくださると思うのでそのままご紹介します!)

KP 全て表示する4/2(月)19時から、CoCをプレイしたいなって方はいらっしゃらないでしょうか?
とってもおすすめな卓が立っているのでご紹介です(*‘∀‘)
(ご紹介でした!現在埋まっちゃったようです!でもまた立ててくださると思うのでそのままご紹介します!)

KP びこーずさんの自作シナリオ「純白の呼び声」!
時は1990年、探索者たちはバス旅行でお寺に座禅体験をしに行きます。
日々の生活に疲れを感じている貴方(と書いて探索者と読む)、お寺でのんびりリフレッシュなんていかがでしょうか?
まずは下記の概要だけでもどうぞ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152231713520because136

びこーずさんも書かれていた通り、オーソドックスなクトゥルフが好きな方と戦闘が嫌いな方にはたいへんおすすめです。
得体の知れない怖さを楽しみたかったら新規探索者で参加されるといいのではないでしょうか(*’ω’*)
びこーずさんのRPに内心「ヒエ…」ってなること間違いなしです!
いや、ほんとに。
あんまり私が喋っていると純白から灰色とかになりそうなのでこのへんで…。
4/2(月)19時からお時間のある方はぜひ!!!!



そして私は、びこーずさんの新作シナリオ「Almost Human」のテストプレイに参加できることになったんですよぉぉぉぉぉ(*´▽`*)
1回目の募集も見ていたんですが都合がつかず、2回目は参加者様が決定してから気が付いて「もう見学でもいいから見たい」と思ったんですが予定があって、昨日突発卓を立てたら見覚えのある名前が!!!
どどんとふ使ったことはないんですが気が付いたら「2回も逃しているんだ、迷っている暇はねえ!!」と即座に突撃しておりました。
ヒーローだ~~~!!!



さて、最後に軽く宣伝なんですが。
金曜の夜なので予定のある人が多いかと思われますが今夜もユドナリウムで雑談会をいきなりやっちゃおうかと思います。
出入り自由ですので、お時間のある方はふらりとどうぞ。
私の知っていることは共有メモに書いて貼っておこうと思いますので、ダイス振ったり背景(テーブル)かえたりキャラ増やしたり音楽かけたりお好きになさってくださいませ~。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152222984289kosyo08knn

ありがとうございました、今回もわちゃわちゃと楽しく雑談させていただきました~!
透ける画像が使えたり、メモのフォントサイズがかえられたり、メモが回せたりと大変お勉強になりました!!
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ジーニョ
ジーニョ日記
2018/03/30 20:19[web全体で公開]
😟 間の悪さと運の尽き
最近よくやってみたいセッションの時間が他の参加セッションと被っていきたくてもいけないことが多々あるのです
やりたいセッション、気になるシステムに限って予定があるだの昼からだのボイスだのと運が悪い
けしてボイスは悪くないのですが、環境的に参加しづらい悲しみよ......
もっとたくさんビガミとかやりたいのにねぇ
基本時間がかぶるあたり皆忙しい日、暇な日が大体同じなんだなって
いいね! 9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/30 19:43[web全体で公開]
😶 卓は待つものやない、立てるものや
という、初心を思い出してアカシック13卓を突発野良で結局おったてました。
素材の準備は30分で出来た! 効果音もBGMも画像も準備したぞ!
これが自作本製作から逃れるための寄り道の力よ……!
ということで「高校生になりたい人、手ぇあげて☆」と、立てましたら、
いつもお世話になっているメンバー全て表示するという、初心を思い出してアカシック13卓を突発野良で結局おったてました。
素材の準備は30分で出来た! 効果音もBGMも画像も準備したぞ!
これが自作本製作から逃れるための寄り道の力よ……!
ということで「高校生になりたい人、手ぇあげて☆」と、立てましたら、
いつもお世話になっているメンバーが終結したのだった。
突発野良という名の、馴染みのメンバー。これが突発ボイセ卓あるあるである。
うん、大方の予想どうりだぜ…! 一人も知らない人がいないのがこう、大方の予想どうりだぜ……!
ということで、今晩はグルングルンします。実に10日ぶりの久しぶりのKP。
え? 10日もKPやってなかったの? うそでしょ……。
ともあれ頑張るぞい!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/30 18:49[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:72回目「歩き鯰」
今日からプロ野球開幕ですね!そう聞くと冬も終わったんだなーと実感が湧いてきます
・・・まだ積雪は所々に残ってるんですけどねorz
自分が応援してる球団は去年はボロボロだったので今年は頑張ってほしいなーと思います。
つられるように去年は仕事が忙しかったり天気が悪かったりと外出の機会に恵まれず「最全て表示する今日からプロ野球開幕ですね!そう聞くと冬も終わったんだなーと実感が湧いてきます
・・・まだ積雪は所々に残ってるんですけどねorz
自分が応援してる球団は去年はボロボロだったので今年は頑張ってほしいなーと思います。
つられるように去年は仕事が忙しかったり天気が悪かったりと外出の機会に恵まれず「最悪の年」だったので
今年は色々と取材に回れたらなーと。そこから生まれるシナリオにも期待です。


さて、昨夜3月29日(木)21:00時より週一恒例の無印ソードワールドセッションの開催日でした。
今回は2名の参加者と言う事で突発でシナリオ組まなくても良いのは久々だったり
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は湖に棲息する希少動物を食い荒らす者を退治すると言う依頼でした。
今回、保護対象だった生物「マリマリ」これは自分が住む北海道の湖で有名なマリモをモチーフとしたモンスターでした
そして偶然にも昨日3月29日は「マリモの日」だったそうで、シナリオを組んだ後に知ってびっくりしました。

さて、今回は神官戦士で共に金属鎧の重量級のコンビがこの依頼に当たって貰いました。
野外探索の能力は皆無に近いので・・・見つけられなかった痕跡(不明生物の発生原因など)は解らなかったものの
安定した立案で見事に対象を文字通り釣り上げに成功しました。
まさか、雰囲気作りでだしたマリマリのぬいぐるみが役に立つとはこちらも思っておらず・・・w

さて、釣り上げたのは大きなナマズ。しかも電気を帯びており、触れば感電、触られても感電
終いには放電してくると言う中々な厄介者
しかし今回は二人とも神官戦士と言う事で回復力も抜群。金属鎧で防御力も高く
使ってる武器も高威力なものだったので互角の戦いを繰り広げてくれました。
序盤は秘技(技能由来の必殺技)とクリティカルで1匹はアッサリ葬るものの
残り一匹がしぶとく文字通り食い下がりましたが、最後は華麗なクリティカルにより三枚に下ろされて撃沈となりました。
両手剣で3枚下ろしって器用な・・・そもそもナマズって美味しいのかな?w

今回参加してくださったプレイヤーの皆様ありがとうございました!
今年度最後のセッションとなりましたが、なんだかんだでここ暫くは中止にならず開催が出来ております。
これも支えて下さる参加者に皆様のお陰です!
ありがとうございます!
来年度も変わらず週1ペースでやって行きますのでよろしくお願いします!


リプレイ『過去へのメロディ』が完成しました!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151894703522


2018年2月22日の日記(下記のURL)で出したリドルの回答も載せてありますので
解らなかった方はリプレイの方を見てくださいね!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_151757919151
いいね! 10
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/30 17:01[web全体で公開]
😶 アカシック13
COCの公式シナリオ集『アカシック13』が今日すでに売ってるで、という情報を確保した為、速攻で本屋さんに問い合わせて購入しました。
3時間前後で回せる現代シナリオが13個入っています。
読んだ感じ、オーソドックスなクトゥルフの他に、今流行ものやドラマチックなものを結構入れてきたなぁという印象です全て表示するCOCの公式シナリオ集『アカシック13』が今日すでに売ってるで、という情報を確保した為、速攻で本屋さんに問い合わせて購入しました。
3時間前後で回せる現代シナリオが13個入っています。
読んだ感じ、オーソドックスなクトゥルフの他に、今流行ものやドラマチックなものを結構入れてきたなぁという印象です。
さぁ、グルングルン回そう!
ということで早速親しくして下さってる方を確保してタイマン改変したりしつつ回そうかなと検討しています。
野良突発は素材が溜まってからかな? もし立ててたら宜しくお願い致しますん。
いいね! 19
蕎麦の湯
蕎麦の湯日記
2018/03/30 16:57[web全体で公開]
😶 土曜の夜に...
土曜の夜クトゥルフをやりたいけどなかなか時間が一致しない
いいね! 8
悠飛
悠飛日記
2018/03/30 15:06[web全体で公開]
😰 悲しい
セブンで買ってきた乗っかける振りかけの鳥唐揚げ味を食ったんですけど
甘い
甘すぎて辛い
全然関係ないんですけど
どうしても言いたかった。
(唐揚げは甘いよりうまいだと私は思ってます←)
もし買おうと思う方がおりましたらチラ見でもいいので見てください。
甘いのでお気をつけくださいませ
私はマヨネーズと練にんにくとカレー粉と一味とコチュジャンをぶっかけて食べました。
お口の中がピリピリします。
いいね! 6
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/03/30 13:53[本人にのみ公開]
😟 どうしたものか( ´・ω・`)
KPって大変ですね(´ヮ`;)
近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、
リア友とやる時は基本KPのことが多く、
次もたぶんKPになると思うのですが…

友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、
進めていったりするので少し困ります( 全て表示するKPって大変ですね(´ヮ`;)
近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、
リア友とやる時は基本KPのことが多く、
次もたぶんKPになると思うのですが…

友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、
進めていったりするので少し困ります( ´・ω・`)
ある程度は全然大丈夫ですが、
リアルアイデアを全部使ったり
対応してない技能で無理やり押し通したり…
ダメ。だと言っても言い続け、先に進んでくれないので、
いつも最後は諦めてます…。

友達間なのでまだいいですが、ほかの方がいたりする時もするので、本当に困ります( ´・ω・`)
そのせいか、終わったあと
私の中では
楽しさが半減してる感と疲労感がすごいです…。 

次はどうなるんだろうか…(´Д`)
いいね! 19
ソラ
ソラ日記
2018/03/30 13:30[web全体で公開]
😶 [雑記]夢の台本
こんにちは。
部屋の中と外だと、カーテン引くだけで
まるで昼夜の違いが出る事に驚きの私です。

朝にも日記を投稿させて頂きましたが、
既に多数のいいね!を受け取っていました。
いつも本当に感謝してもしきれないです。
この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございます!

さ全て表示するこんにちは。
部屋の中と外だと、カーテン引くだけで
まるで昼夜の違いが出る事に驚きの私です。

朝にも日記を投稿させて頂きましたが、
既に多数のいいね!を受け取っていました。
いつも本当に感謝してもしきれないです。
この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございます!

さて、夜にも再びKPとしての役目があるのですが、
準備や確認の片手間に、ちょこっとだけ雑記を書こうかなと思い、
投稿させて頂きました。
あった事を話す程度のモノなので、お暇のある方だけでも、
お付き合いいただけたらなと思います。

唐突ですが、皆さんは、
夜に寝た時、ちょっと仮眠を取った時…
夢を見て、その内容を覚えていた事はありますか?

私の場合ですが、恐らく、大半のモノは
「見た」事は恐らく覚えていても、
「どんな夢」だったかは忘れてしまう事が多いです。

その中でも、結構印象的だった夢があるのですよね。
勿論印象的と言えば、「空飛んだ」とか「絶景見た」とか
まあ…色々あるのですが、TRPGをやっているとこう考えることがあるのです。
「あれ…この夢、シナリオ作るのに使えないかな…」と言った感じです。
(まぁ、そう思うだけで、実際書いていると「あれ?」ってなって、中途半端にはなってしまうのですけどね…w)

この前は、「天井すら見えない、巨大な迷路のような施設の中で、化け物から逃げる夢」であったり、
その次は「実際に自分が探索者となり、一人称視点で廃墟を探索した夢」だったりしました。

そう言った夢は、割と明確に覚えているのですよね…。
そしてつい最近はこんな夢を見ました。

気づけば私は、四方が壁に囲まれた、薄暗い部屋の中に立っていました。
目の前には紙が落ちていて、
「10歩けば、貴方は現へと戻る。10歩けば、貴方は出会う。」
「時は戻らない。一方通行。」「今を記録はできない。逆に、直面し、救う事はできるだろう。」

そう書いてあったのを覚えています。
気づけば、目の前には一つの扉。

足音を反響させながら、徐にその扉をくぐれば、
そこは対して長くない、通路となっていました。
そう、ほんの10歩歩いてしまえば向こうについてしまいそうな、
その程度の長さの通路です。

向こうに扉があり、左右にはそれぞれ交互に5つの扉がありました。
ただ、一歩進むと後ろの方で音を立てて地面が崩れ、
その向こうは幾ら目を凝らしてもただの奈落になっていました。

そこからは曖昧ですが…
確か扉の向こうには、どれも人が居て、
様々な事情を抱えた人が居ました。

向こうにたどり着いて扉を開ければ…
丁度そこで目が覚めました。

たまにこんな変な夢を見ます。
一体何を表しているのかは分かりませんが、
本当に不思議な夢です…。

何かを伝えたかったのか、そう考えてもまあ良く分からないものです。
現実ではできない中々、不思議な体験ですよね。

ちょっと不思議に思ったので書き綴らせて頂きました。
ここまで見てくださった方々、本当にありがとうございます。
さて、少しでも準備万端にしないと…ですね。
いいね! 25
アーリング
アーリング日記
2018/03/30 11:26[web全体で公開]
😆 アナログゲーム、たーのし―♪
 昨日は息子の「春休みに、以前行ったボードゲームカフェに行ってみたい」ってせがまれたので、行ってみっか!と連れて行きました。
 そして遊びに遊んだぜ6時間半!w 途中から他のお客さんとも相席して遊びましたが、楽しかったー!
 今回あそんだゲームを、2行でずらーっと!

1.テストプレイなんて全て表示する 昨日は息子の「春休みに、以前行ったボードゲームカフェに行ってみたい」ってせがまれたので、行ってみっか!と連れて行きました。
 そして遊びに遊んだぜ6時間半!w 途中から他のお客さんとも相席して遊びましたが、楽しかったー!
 今回あそんだゲームを、2行でずらーっと!

1.テストプレイなんてしてないよ
 ひっでぇゲームだこれ(褒め言葉)。1回目は開始15秒で決着がつきました。

2.EXIT 脱出:ザ・ゲーム 荒れはてた小屋
 脳筋にはリドルはきつぃぃ!90分でのクリアは無理でした。
 
3.海底探検
 3回やって3回とも息子に負けた。シンプルだけど何故か勝てぬ・・・!

4.魔法のラビリンス
 記憶力がおっつかん・・・!でも見た目の可愛さとか磁石を使った遊びとかめっちゃ楽しい。

5.それはオレの魚だ!
 ペンギン可愛いよペンギン。1VS1よりもっと人数増えたら邪魔し合って面白そうだったなあ。
 
6.のびのびTRPG ザ・ホラー
 なるほど現代向けに作りなおしたらこーなったか、のびのびTRPG。アイドルNPC・木村潤くん(3秒で命名)はゾンビに襲われて失踪しました・・・。
 
7.アルパカバーガー
 可愛いけど内容シュール!w そして息子に全敗なのはなぜだ・・・。
 
8.アズール
 今回一押しで見た目もキレイ!買いたいけど約7000円かぁぐぬぬ・・・!

9.ナインタイル
 反射神経ゲームは苦手だってばよ―――!でも息子がもっと苦手で助かった!
 

 合間合間に、お店の本棚にあった神我狩やブラインドミトスのルールブックもペラペラと流し読みさせていただいたり。なるほど、こーゆーゲームなのねふむふむ・・・。
 いっぺん腰を据えてリプレイとか読んでみたいところ。
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2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催準備中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
いいね! 30
アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/03/30 10:19[web全体で公開]
🤔 テキセでの狂気って難しい
昨日CoCにて気が狂いました。
(もちろん探索者ですよPLの方じゃないですよ)

一時狂気はおろか不定狂気にまで陥りましたね。ええ、生きてるのが正直不思議なぐらいです。他の探索者に感謝感謝。

まぁそれはそれそれとして、テキセで狂気のロールプレイって難しく感じちゃいますね。
ボイセなら声全て表示する昨日CoCにて気が狂いました。
(もちろん探索者ですよPLの方じゃないですよ)

一時狂気はおろか不定狂気にまで陥りましたね。ええ、生きてるのが正直不思議なぐらいです。他の探索者に感謝感謝。

まぁそれはそれそれとして、テキセで狂気のロールプレイって難しく感じちゃいますね。
ボイセなら声色を変えたり、抑揚を異常にしたりで表現できるんでしょうけど、テキセだとできない。
かといって狂気を探索者の側で、地の文使って描写しては時間がかかりすぎる。
うまーく台詞回しだけで、とち狂ってる感を醸したいのですが……うぅぅむ、RPとはかくも難しいのか。
いいね! 11
ソラ
ソラ日記
2018/03/30 07:47[web全体で公開]
😶 [(遅)報告]クトゥルフ探索記録 ~大切な・・・に会えるまで~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。
この頃、夢でもセッション(探索)をしている私です。

今回は、3/27に参加させて頂いた、
「なに」さん主催のクトゥルフ神話セッション、
「黒いヴェール」の報告日記を書かせて頂きたいと思います。
(日記書きたい!と言っていたのに、投稿が遅れて申し訳ないです…。)
今回は、かなりの高難易度でした…。

いつも通りグダっと書いていきたいなと思いますので、
それでも良いよって方のみお付き合いお願いします。
(そろそろ文章を短くする術を覚えた方がいいのでしょうか…)

このシナリオがそうであったように、
個人的にはクローズドのシナリオが好きで、
学校関係のモノと言うのも、中々面白いなと思っているのですよね。
(私が夜の学校に赴けって言われたら嫌ですが…)
その頃の学園祭…懐かしいです。

シナリオの参加者は、私の他に、
「たかし」さん、「あびす/非常食」さん、「りゃな@バルムンクの元凶」さん、
3名の方に同席していただきました!

さて、前置きはこれぐらいにして、
今回もGMさん、PLさんについて簡潔に書き綴っていきたいなと思います。

GM:なに さん
 私としては今回、なにさんの募集には初参加だったのですが、
 快く参加を許可してくださいました!
 募集は時折見る機会があった事から、参加したいなと思っていましたが、
 それ故にとても嬉しかったです!ありがとうございます!

 シナリオ自体が高難易度との事だったので、
 少々不安にはなりましたが、
 ヒントの出し方が直球的に答えに繋がるものを出すのではなく、
 きちんと考えさせられるような出し方をして下さった為、
 難易度を維持しつつも、しっかり考えてプレイできました。

 表現するのが難しいのですが、何と言うか、
 緊張感を演出するのが上手いのですよね…。
 BGM効果も合わさって、
 とても充実した卓となっておりました。

 また、途中で私のキャラが行動不可能になってしまった際も、
 温情でPL相談の他に一部のダイスを振らせて頂けたりしました。
 (配慮の方も感謝です…)
 素晴らしい卓を本当にありがとうございます!

PL:たかし さん(PC:一塁 守)
 とても話しやすくて、
 参加した卓で、この頃特にお世話になっている方です。
 
 今回の卓では、
 ロールプレイの一つ一つが格好良くて、
 「隠す」のロールをする際や、逆にあまり見られたくないものを
 「目星」で発見したり、その後のロールが輝いていたり、
 キャラの像をしっかり反映させておりました。

 また謎解きの部分でも、
 この案があったからこそ生還できた…と言うぐらい、大活躍をされておりました!

 今回使用されたキャラは、「一塁 守」という、
 高校生で、野球部に入っており、
 得意教科も体育と言う、野球少年な子でした。
 運動系技能に加え、「隠す」やまさかの「鍵開け」まで所持している
 とてもトリッキーな子でした。

 卓中においては、
 最初に飛び起きた時の声がまさかの「プレーボール!」
 最初からかなりの野球少年っぷりを発揮していましたが、

 途中からは、「隠す」で「隠れる」に失敗したPCをフォローしていたり、
 ギミックによって怪我(?)をした他のPCを気遣ったりと、
 とても優しいキャラを演じておりました。
 また、それが幸いしたのか、
 セッション後には他PCと結ばれるという展開に。
 何はともあれ…おめでとうございます。
 (あまり言ってしまうと怒られそうですね…)

 今回はご同席頂けてとても助かったと同時に、楽しませて頂きました!
 本当にありがとうございます!

PL:あびす/非常食 さん(PC:風咲 隼)
 いつもお世話になっている方で、
 本人曰く、今回も飛び入りと言う形だったみたいですが、
 沢山助けられました…。

 今回の卓においては、
 他PCとの絡み方(接触の仕方)や、
 謎解きの方面で主に活躍されていました。
 特に謎解きでは、たかし さんの考えを結果的に生かして、
 その末、確信を持てる位置まで答えを導かれるという、
 MVP的な活躍をされていました。
 (私自身が謎解きはかなり苦手なので助かっていました…。)

 今回使用されたキャラは、「風咲 隼」という、
 同じく高校生で、部活動には特別所属していないキャラでした。
 その代わり、保健委員に所属しており、
 「応急手当」「精神分析」等も行える、とっても優秀な子でした。
 名前からは少し意外かもしれませんが、女性キャラの様です。
 普段は少々口調が男の子っぽい所もあるようで、勘違いされるみたいですが、
 僕っ娘だったみたいですね。
 
 卓中においては、
 関係性と言う意味の設定として、他PCの事が大好き、
 と言う設定で演じられていました。
 それ故に、グループ分けの時も、そのPCと一緒に探索している時は
 何やら嬉しそうな感じでした。
 
 協力しての行動を良く取ってくださるキャラで、
 但し、そうありつつも、「心配されたくない」一心で隠す事もあったりと
 キャラの性格がバッチリ出ていました!
 技能面でも、「このPCと一緒にいるからじゃない…?」と言う程に出目が輝いていました。
 (愛は偉大である)

 キャラとしても、謎解きを解くPLさんとしても、
 本当によく助けられました。
 ご同席頂き、ありがとうございます!

PL:りゃな@バルムンクの元凶 さん(PC:菊池 翔太)
 初めましての方でした。
 それでも、キャラとしてのロールプレイを考えたうえで行動し、
 相談もして頂けたので、とても助かりました!

 今回の卓では、
 自分のPCと共に主に探索をして頂けましたが、
 良く絡んでくださったり、
 探索場所についても相談を頂けたので、
 スムーズに探索を進めることが出来ました!
 道中で私のPCが行動不能になってしまったので、
 そこだけ申し訳なかったですが…。

 今回使用されたキャラは、「菊池 翔太」という、
 同じく高校生で、籠球部に所属した、バスケ少年でした。
 ただ、得意教科は技術と、器用な一面(本人自身のDEXも18)もあるキャラです。
 悪戯好きという事もあって、
 卓中でも何故かメイド服を見つけた際に、積極的に着させようとしたり、
 あえてお化け屋敷の出し物をした教室に行こうとしたりと、
 この状況の中でもかなり落ち着いて(寧ろ楽しみつつ)行動されていました。

 それでも、協力するところはしっかりしてくれる所に好感が持てました!

 一緒に探索していて楽しいキャラを、
 所々良く気を使って頂けて感謝です!
 今回は同席頂き、ありがとうございました!

と、こんな感じで、
雰囲気自体は緊張感がありながらも、
所々にキャラ間でのドラマが繰り広げられていたりと、
とても楽しませて頂きました!

ただ、謎解きにあまり貢献できず、
終始頭を悩ませていたため、
私には高難易度シナリオは向かないのかな…と思っていました。

とはいえ、シナリオとしての出来はとても考えられていたため、
興味ある方は機会さえあれば参加してみてはいかがでしょうか?

やはり長くなってしまいました…。
色々書こうとすると文字数が増えてしまいますね…。
それでもここまで見てくださった方々、
本当にありがとうございました!

<追記>
同時に投稿、コメント返信が遅くなってしまい、
申し訳ありませんでした…。

本人の体力が足りない為に、
日記、コメントについては書ける時に書いて行こうかなと思っています。

それでも大丈夫と言う方、今後ともよろしくお願いします!
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COBRA
COBRA日記
2018/03/30 06:41[web全体で公開]
😶 修正版
CD&D領地運営キャンペーンをやっている。
元々のルールブックには武器や傭兵の価格、人口や資源数はかいてあるものの国庫の管理方法などは書いてない。
そして、別売りのキャラクターシート集の表紙の裏に国庫の管理シートがある。
これが凄く使いづらかった。
領主になって国庫計算が面倒になり、国を放棄全て表示するCD&D領地運営キャンペーンをやっている。
元々のルールブックには武器や傭兵の価格、人口や資源数はかいてあるものの国庫の管理方法などは書いてない。
そして、別売りのキャラクターシート集の表紙の裏に国庫の管理シートがある。
これが凄く使いづらかった。
領主になって国庫計算が面倒になり、国を放棄してPCをドルイドにしてしまったPLがいたのだが、
彼はその後、数学科の院生にまでなったのだから如何にその計算が面倒に思えたのかは明白だ。

マイコン時代はともかく、表計算ソフトはCD&Dを俺が始めてから暫くするとパソコン用のが入手可能になったのでそれを使って国家運営できるなあと思っていたが、その頃にはGURPSやメガテンで遊んでいてCD&Dはやらなくなっていた。
(それまでに7年以上はキャンペーン状態で遊んでいたが。)

そして、オンセンでCD&Dキャンペーンをできる機会ができたので、
Excel用にセルだけを埋める形で、キャラ紙付属のつかいものにならないシートを修正しレイアウトからリデザインしていれたものは前から起こしてあったので、それで黒鷲キャンペーンを数か月回した。
その際にはエクセルのシートを同様に配布し、説明卓も行った。
そして、新しいレギュラーキャンペーンのキャラも育ち(というか以前のキャンペーンキャラを追い越す状態で)
コンパニオンモジュールでの国家経営シナリオを始めさせて頂いた。
こちらでもエクセルのシートを同様に配布し、説明卓も行った。
ゲーム内時間が1年ほど進み、NPCデータを纏めて整えるべくそのシートを使ってみると明らかに綻びが・・・。
ということで、修正版のエクセルを配布した際に、直した個所もあれどエンバグをしてしまったようで、
今朝方、指摘があったため謝り、急きょ、再修正版を配布。
というか実質ほぼ俺が構築した経理用ハウスルール。
新和版では現金化箇所をループしてたり、課税範囲が現物側に多いのに支出は現金扱いで、初期は絶対に誰も納税できない計算結果になってた。

もう、俺が作った経理ルールだから公開配布しても大丈夫じゃねえかな?
TORGの会社経営シートと同じでシステムのルールを持ってないと実質運用はできないけど。


こうして思うのは「デジタルならこういう時は修正も対応も楽だ」ということ。

私が行削除した際に合算結果箇所も含めて何故か更に合算してるというループ状態に何故なったのかは聊か謎だ。
(AOoはオープンソース開発協力者が減ってしまい、上手く回っていないという情報は前からあるが。)

オープンソースの場合は無償で使わせてもらっているのでバグがあっても自己責任でMozillaなどにバグ報告をしていた時代も私にはある、(まだFirefoxがVer.1になる前の頃。)

送り手も指摘が無いとそのままバグを含んだまま配布を続けてしまう方が信用棄損になる。

オープンソースやフリーソフトならまだしも、
商品とされるものにトラブルがある事を企業が販売前に気付いているのに、それを告知してそのまま6800円で売る、ってやった場合、その企業の信用は如何ばかりだろうか?

ソフトやWebサービスなら後からパッチあてたり、アプデもできる。
でも書籍や玩具としてそれを販売した場合、全品回収して再送付って対応をする企業はどれくらいあるだろうか。

DTPが導入されたころに
「アナログで原稿や版下作ってた頃には修正が効かなくて回収になるから、もっとまじめに校正やチェックをしてた。」
とか年寄りの話を聴いた事もある。
嘘つけ! 昔の書籍や雑誌だって誤植だらけのものもあるわ!とも思ったが。
DTP初期でもミスがあれば回収はしたし、書籍に関しては問題があったとされれば雑誌の発売中止なんてのはこないだのコロコロみたいに今現在でも普通にやってる。

Webの有難さは魚拓だのやられたところで「やっちまった!」の修正も早めに広域に良くも悪くもサクッとできてしまうことだ。

ところで「やっぱりアナログの本ガー」と主張していたのに、
画像だけ低解像度でジャギーだらけになった書籍の挿絵を見ても「気にならない」って?
そういう人が、美麗なカラー絵だーとか何かを褒めていても其の信ぴょう性は落ちるよねえと。
色相と解像度の違いも理解してない様子なら猶更。

印刷所のせいダーって主張もみたが、だったら文字側は何で汚くねえんだよと。
プリンタやコピー機も今まで使った事ねえの?
多分にPDFでの入稿の際にフォントは埋め込んでいたんだろうけど、画像に事もあろうかWeb用書き出しのようにJPG圧縮をかけちまってたんじゃねえかと推測。インデザ等のデータ入稿だったとしても元画像を参照するから印刷側の理由で「画像だけ解像度が落ちる」なんてのは起きえない。
あっちが階層構造を保持しながら同じファイルネームでわざわざ解像度を落としたものに全て上書き直したとでも?ありえねえわ!
印刷とWeb系のデジタルリテラシは万人の物でもないけど、出版もデジタルも知らないなら知ったかぶりしない方が恥かかねえで済むぞと。

「英語版もってるから別に画像が汚くてもいい!」って主張もみかけたが、
英語版で事足りてる人が何故、日本語版を7000円近くも払ってわざわざ買う必要が?
論理破たんも甚だしい人物とコミュニケーションする時間は限られている人生を溝に捨てているのも同じだ。

俺は大丈夫!って主張したところで、他の人もそう思うとでも思ってんのかね?
というか
俺が平気だから、お前も激辛食えってハラスメントなら、表出てやるかコラってこっちもなる。

そもそも本当に平気だ、気にならないと思ってる人は主張なんかしねえよ!
擁護に同意を得ようと必死みたいに見えると、周囲は逆に引くと思う。
拾ったもの食べても俺は3秒ルールだからって言ってるようにしか見えない。

少なくとも俺はこれからこのゲームを長らく遊んでいく可能性もあるビギナー達が画像が全部ジャギーだらけの本を7000円近く払って買う事を薦められない。
そしてビギナーと「英語版持ってるからいいマニア」と並列にするってのなら、
そのゲームはそのクラスタのセンス諸々のギャップだののせいもあって他のシステムよりも普及しないのだろう。

無償で開始可能だからって理屈のフリーミアムから始めて収益をあげているアプリが殆どで、
中には四半期で数百億の売り上げを出しているものもあるのは周知。

製造物がエラータやバグだらけなうえに、締切に対してもgdgdなんてのは他業界では許されない。

印刷や放送メディアだけの時代でもねえんだから、
嘗てはマスと呼ばれた側だろうが速やかな謝罪と対応が炎上消火や信頼回復のカギ。
そうなると食い物とかアナログでないと無意味なものは回収を速やかにやるしかないけど、
情報やデータ側なら何で紙とか書籍に固執して自分の首絞めてんの?としかいいようがない。
マンガは電子書籍側が既に紙を上回ってる。
出版不況と言われて20年以上何もしてこなかったに近い結果がコレで、
紙媒体屋がWeb側を電子チラシとか見下したままその間の年月が過ぎた結果、
ネット無しと書籍無しのどっちが人々の生活に与える影響はでかいかねえ?

ネットなりデジタルのリテラシが高い人間にそれなりに給料払って雇ってればトラブルも避けられると思うんだけど。
まあ金が無いから「良品がないから交換しない」とかリリースしちゃうわけだろうけど。
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