うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.163

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/01 04:45[web全体で公開]
😶 花葬列車改変
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)君の話をしよう。
図書館で動物図鑑を重ねて隠れるように模写をしていた時、気付いたら君が隣にいた。僕と話をしたいと言い、用事があると嘘を付いてその場から離れたように思う。高校一年生の春だ。
暑くなってきた頃、また会った。僕はいつものように誰にも馴染めずに空き教室で絵を描いていた。そしたら廊下から蝶が飛んできて、ダンボールを抱えた君がいた。この教室に入ってきて欲しくなくて僕は、荷物を運ぶのを手伝うと提案した。君は嬉しそうだった。
それから何週間に一度、君が話しかけてきた。僕は最初こそ警戒していたしすごく嫌だったけど、そのうち心のどこかで待つようになった。
文化祭。僕のクラスは出し物にダンスを選んだ。ばかなんじゃないか。そして更に最悪にも、ダンスを踊る枠に入れられた。ダンスを毎日放課後練習する、地獄みたいな毎日が始まった。今でも夢に見る。音楽に合わせてユラユラしてるでくのぼうの自分。最悪な気分になって、休憩時間に飲み物を買って呆然としてたら、その時にも来た。なんで来るんだ嫌だと思う前に、嬉しいと思っていた。
思えばそれが全ての間違いだった。他の人と同じように、僕は君を拒絶すべきだった。
ある日、下駄箱に手紙が入っていた。クリスマス前だったと思う、僕のことを何も知らない人が書いたモノだった。一方的に重たい感傷を押し付けられる気持ち悪さって、ないよ。捨てたくとも捨てることも出来ない、悍ましいそれを、指で抓んで僕は思案した。というか、困窮していた。困窮しているとまた君が来た。君は、その話を聞いて、校庭の木の下に埋めようと言った。僕はそれを良い提案だと思い、二人でスコップを握って埋葬した。最初から何も無かったかのように、消えてしまうように祈った。あの場所を掘り返せば、まだ手紙はあるんだろうか。
そのあと、年賀状を書くからと言われて、住所を渡された。字が綺麗で、紙を差し出す指も細くて驚いたことを覚えている。
僕はその時、手持ちの物が何も無かったので翌日、手紙に書いて住所を君に渡して、その日から年賀状を書いた。書いても書いてもコレと思えるものが書けなくて、結局、あけましておめでとうございます。という言葉と、小さいウサギを描いた。
今年も宜しくなんてくだりを年賀状に書くのは初めてだった。今年も宜しくという一言を書くのは、とても勇気がいるんだ。結局、投函するのにすごく時間がかかった。
新年、君から年賀状が来た。沢山の年賀状に紛れていたけれどひと目でわかった。隠れるようにして、それを読んだ。
冬休みが明けて君は、その年の干支のように走り寄ると、年賀状と同じような言葉を告げた。だから僕も同じように返した。その後に君は、正月に家族と過ごしたことを話した。とても幸せそうに。僕はその話を聞きながら、羨ましいなと思った。心底、羨ましいなと。それは遠くに瞬く、北星を見るような気持ちだった。生涯、手に届くことは無く、僕は宇宙飛行士ではない。
母のことをどう思うかと幼い頃からよく尋ねられた。大好きです、尊敬していますと僕はよく返した。その言葉を言う僕を人は嬉しそうに信じた。僕が演技で40年食べている人間の子供だとは微塵も考えてない。嫌いなわけじゃない。でも、母は今でも呪いのままだ。
高校を卒業する前に家から出たくて4コマ漫画を出版社に持ち込んだ。今思えばそれも間違いだった。母の影響が漫画の世界にも及ぶことを想像もしていなかった僕は浅はかであまりにも愚鈍だった。ばかな子どもの扱いなんて賢い彼らには簡単で、僕は気付くと後戻り出来ない場所まで流された。濁流に飲まれるようだった。毎日が溺死寸前だった。泳ぎも息継ぎも元々下手なのに。普通に生きるだけでも時々、呼吸の仕方を忘れて不安になるのに。
だから時々、君を思い出した。君は溺れる者の掴む藁だった。僕は何度も穂を握り、その形を確かめるだけで良かった。そのうちちゃんと麻痺しきって死ねるだろうと思った。その矢先、バッタリと出会った。
あれを邂逅と言わずして何を邂逅と言うだろうか。流れ星を見たような、その小さな星屑が甘い飴玉にでもなって手のひらに落ちてきたかのような、そんな錯覚を覚えた。
あの時、嬉しいと思った。
それも全部間違いだ。
一年くらい経った頃だろうか。僕は事故にあった。奇妙な事故で、僕はあの日、悪魔か神の実験体だった。ニヤニヤと笑いながら駒を扱うように、賽を振るように遊んでいる誰かの存在をいつも感じていたが、それが色濃く現実になって、僕は遂に頭がおかしくなった。
アルジャーノン。ハツカネズミ。白くて意外と大きくて柔らかくて暖かくて切り裂くと酸っぱい匂いとともにハラワタが出る。心臓が瞬いてる。
最初は完全健忘、次に幼児退行、躁鬱、幻聴、幻覚。アレを心の風邪だとか、傷だという人がいる。冗談じゃない。なってみろ。アレが、風邪や傷であってたまるか。
頭の壊れた自暴自棄の僕を、それでも君は見舞いに来た。白い人にかごめかごめをされる、母も親類も誰も来ない場所で、友人関係だという言葉も虚しく訝しがられる寂しい白い部屋に来てくれた。足繁く通い、本を読み、ネコのぬいぐるみで僕をあやしながら、文字を教えてくれた。人生をリセットするように。人間をやり直すように。そんなことは出来もしないのに。
僕の根っこには最初から生まれてはいけない土塊のようなものがある。それを養分に新芽を出して成長してしまった。僕は毒素のようなものを吐き出す草木だ。それを、二足歩行の動物の絵を描いたり、寓話のような物語にして誤魔化していたけれども、誤魔化すのにも限界だった。
悪魔の声は聞こえ、神の慈悲を見て、いつの日か君を手にかける為の算段をしていた。計画を上手くやる為に、健康な人をよく観察した。そしてすぐに気付いた。
笑えば良いのだ、笑えば。笑って、にこやかに挨拶をし、身なりを整え、天気の話をしたり、不幸な人を憐れむフリをすれば良い。なんで今までそのことに気付かなかったのだろう。誰も僕を見ていないことは生まれながら知っていたくせに、外箱だけを彩れば良いなんて思いつきもしなかった。母のように振る舞えば健康なんだと思い至るのに、四半世紀もかかってしまった。
もし最初から気付いていたら、演じていたら、君は僕に興味を持つことはなかったろう。君はきっと、救いようの無い人間を、僕のような死ぬべき人間を、見付ける天才だったのだから。
僕は最初からこうすべきだった。そう、全てを無かったことにするのだ。この星に生まれ出るというハズレくじを、周りが大事にしろというから、後生大事にしていたけれど、それは大きな過ちだ。大事にすべきものかどうか、そんな価値があるのか、本当は誰もが知っている。周りで人が死ぬのが嫌で、自分にお鉢が回るのが嫌で、死ぬのが怖くて、見えないフリや聞こえないフリをしているだけだ。でも僕はそのフリをやめる。僕は見て、聞いて、感じる。現実を受け止めてしまえば、やるべきことは分かる。
この電車に君を付き合わせてしまったことを、心から謝りたい。君の人生の時間を奪い、無駄にしたことを懺悔したい。そして、君が僕の体に入り込むかもしれないということに喜びと期待を感じていることを隠したい。君なら大丈夫だと思うんだ。君が君でも、君が僕でも、ハツカネズミでも、一輪の花でも、誰もが君を愛するだろう。僕と違って君は、愛を知る人だ。喪服の似合う、美しい人。
最初から何も無かった。最初から何も。
全部嘘だ。
こんなものはただの物語で、ここにある感情はただの悪魔か神の電気信号だ。僕はこの世に生を受けておらず、これからも生を受けることはないだろう。それが本当で、だからこの物語をここで終えよう。奇しくも今日はエイプリルフールだ。良かった。本当に良かった。
でもひとつだけ。ひとつだけ嘘にしないでも良いだろうか。ひとつだけ、何も無かった僕に認めても良いだろうか。ほんのわずかに愛を頂いたと。そう信じても良いだろうか。君が世界中にばら撒いてこれからも生きるだろう一部を、頂いてしまって構わないだろうか。僕が作った轍は全部消すから。弔いの花だけひとつ。供花をひとつ。一輪とは言わない。花びらを一枚で良い。一枚で良いから。
ごめんそれも嘘だ。全部嘘いつわりだ。やっぱりそうしよう。全部何も無かったことに。初めから何も、無かったことに。だからもう、おやすみなさい。そしてもう、さようなら。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/04/01 02:21[web全体で公開]
😆 エイプリルフールということで。
一日限定でリアルになってみました。

写真の子は、実家の猫さんです。
私がアイコンにしている猫のキャラクターのモデルの子で、雑種なのですが、なぜか胴が長く足が短い子なのです。
私のハンドルネーム『ナガネコ』もこの子由来です。
忘れもしない10数年前。
父の仕事場で、カラスにつつかれた傷が全て表示する一日限定でリアルになってみました。

写真の子は、実家の猫さんです。
私がアイコンにしている猫のキャラクターのモデルの子で、雑種なのですが、なぜか胴が長く足が短い子なのです。
私のハンドルネーム『ナガネコ』もこの子由来です。
忘れもしない10数年前。
父の仕事場で、カラスにつつかれた傷が化膿して熱を出して死にかけていたところを看病したのが縁で家族の一員となりました。
とても穏やかな表情豊かな子で、ちょくちょく絵のモデルになってもらったり、辛い事があった時はそっとそばに居て慰めてもらってました。
今はすでに私が家を出ているので1年で数回しか会えないですが、他の若猫たちとともに元気にやっているようです。
御年18歳(もうすぐ19歳)。まだまだ長生きしてほしいなぁ~(*´ω`*)
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/04/01 01:53[web全体で公開]
😊 初心者巻き込み成功!
「毒入りスープ」©泥紳士様
リアル友人(初心者)巻き込んでやったぜ! やっぱり楽しかったって言ってもらえると嬉しいものです。
ボイスありのテキセだったのですが途中からRPはテキセ中心に移行し、RP楽しんでもらえたよう。
身内ならではの途中参加ありでやったので時間管理ぐだったけど、今まででは一番時間管理出来たほうかな!
KPとして時間管理がドヘタなのでオンセでは意識してやっていきたい

ところでなんで乗馬とライフルあんなに人気だったんだろう
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午後のいちご
午後のいちご日記
2018/04/01 01:41[web全体で公開]
😊 日記始めました。
思うことがあり日記を始めさせていただきました。
今回とあるセッションに参加しました。みなさん素晴らしいロールプレイで凄いと思うばかりです。
とりあえず、これからも楽しくセッションできればいいなと、思います。
時折こういった日記を書きたいと思います。(堅苦しい文なのは、はじめてだからということで)
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麻美弥雄介
麻美弥雄介日記
2018/04/01 01:33[web全体で公開]
😆 スナーク狩りの夜へ行ってきました。
KPは薙 @懺悔さん。
……言いたいことは、分かるでしょう?素晴らしかったです。

あ、後神話生物が歌ったよ?
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/01 00:33[web全体で公開]
🤔 母国語を学ぶ
最初に。前の日記を読んで下さった方、ありがとうございます。
さて、またしてもTRPGにあまり関係ないかもしれない話で恐縮なのだが、それでも良ければ。

前回、洋画を観るとき字幕で見ると書いたが、実は吹き替えでも見る。何故か? 字幕と吹き替えで違う台詞を言ってるので2倍美味しいです、というのが1全て表示する最初に。前の日記を読んで下さった方、ありがとうございます。
さて、またしてもTRPGにあまり関係ないかもしれない話で恐縮なのだが、それでも良ければ。

前回、洋画を観るとき字幕で見ると書いたが、実は吹き替えでも見る。何故か? 字幕と吹き替えで違う台詞を言ってるので2倍美味しいです、というのが1つ。
もう1つは単純に、
「私は日本人だけど、外国語ってカッコいいから!」
である。
お前ラッパーなの? いや早まらないで欲しい。
日本語吹替の台詞の意味を踏まえた上で英語で聴くとカッコ良く感じるという話である。分かりやすい英語の例として、いくつか挙げよう。吹替台詞は声優で違ったりする。

多分世界一有名な殺人機の名台詞
吹替「また来る」
英語「I’ll be back(アイルビーバック)」

別離しようとする友に、俺の何を知っている?と聞かれたテレパシストが
吹替「すべてを」
英語「everything(エブリシング)」

UFO襲来人類滅亡の危機を前に大統領が名演説
吹替「今日こそは我々人類の独立記念日なのだ!」
英語「Today we celebrate our Independence Day! (トゥデイ ウィーセレブレート アワ インデペンデンスデイ!)」

お判り頂けただろうか?
外人が外国語を話してるだけなのになんかカッコいい。日本語吹替はもちろん魅力的なのだが、外国語には無駄を省いた奇妙な爽快感がある。
TRPGでは日本人以外をRPする機会は多い。クトゥルフの母国語とかも多分そうだと思う。そんな時に、例え下手でも外国語で一言言うと一気にキャラが立つ時がある。セッションの合間にスマホで自分のPCの母国語を調べ、挨拶と感謝と謝罪の言葉を練習するのは私だけでは無いと信じている。
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Undo
Undo日記
2018/04/01 00:11[web全体で公開]
😶 日記を書いてみよう
オンセン登録から1月半が過ぎ、5人の方とお知り合いになれたものの、もっとたくさんの人と知り合いたい!
ということで日記を書いてみようとおもいました。

とは言ったものの、日常の出来事で語れるようなことがほとんどないので、日記というよりは日記を読んでる人へ向けての自己紹介になりますかね。

全て表示するオンセン登録から1月半が過ぎ、5人の方とお知り合いになれたものの、もっとたくさんの人と知り合いたい!
ということで日記を書いてみようとおもいました。

とは言ったものの、日常の出来事で語れるようなことがほとんどないので、日記というよりは日記を読んでる人へ向けての自己紹介になりますかね。

普段は土曜日にはオフで東京のTRPGサークルに参加することでTRPGのプレイをしていますが、メインで参加してるサークルは月1開催なので、もっとTRPGがしたい! ということでオンセンには登録させていただきました。

普段がオフセッションで活動しており、テキストセッションには苦い思い出があるので、かなりのボイスセッション派になります。ロールで演技は割とする方で、異性キャラとかへの抵抗はあまり無いですね。

好きなシステムの傾向はファンタジーとロボットモノになります。グループSNEやホビージャパン系で、世界観がガッチリしているシステムが好みで、逆に苦手なのは現代異能モノやFEAR系でキャラがその世界に対して強い主張が出来るシステムですかね。
これは自由度幻想に苦い思い出があるからですね。後現代系だとPLとしてあの手この手を考えすぎてしまって進行に支障をきたしてしまうんじゃないかなぁと自己評価しております。
なので好きなプレイスタイルは、世界観の側からキャラ設定に制限を頂いた上で、例え不自由でもその世界で実際に暮らしているキャラになり切るのというものです。
PLでは今日の食事にも事欠く癖に金を手に入れたら宵越しの銭は持たない戦士や、厳しい戒律に縛られた騎士や僧侶とかに憧れたりして、GMやNPC乗っ取りではどうしようもない小悪党とかに定評を頂いておりますね(笑い)

所持システムは「SW2.0」「SW完全版」「タンクライフRPG ダークブレイズ」「幻奏戦記ルリルラ(新・旧)」「ワースブレイド(無料配布版スタートセット)」あたりがメインになりますね。このほかにTRPGを知るきっかけになった「Aの魔法陣 ガンパレード・マーチ」とかがありますが、これは実際にやろうとするとGMもPLも負担が凄いんじゃとしり込みしてしまってますね。

SW2.0は始めて本腰を入れてやってみようと思い、サプリもリプレイも沢山揃えて世界観にどっぷりつかっているシステムです。
SW完全版はSW2.0を知った後で、兄が持ってたロードスやリウイの世界と知った作品です。バブリーズやへっぽこーずのリプレイはとても面白いものでした。
ルリルラはメカデザインが大好きなパワードールの人と知り、小学生の頃にホビージャパンに連載されていた漫画を読んだこともあって、やってみたい欲求が生まれたシステムです。
ワースブレイドはサークルで最近プレイして、とても気に入ったシステムです。それはついついマンガ図書館Zで無料公開されている小説を1週間ちょいで全部読んでしまったほどです。

さて、自己紹介はこんなところでしょうか。
もしこの日記を読んだ方がいらっしゃり、自分に興味を持って下さったのであれば、是非お声掛けください。
それはもう飛び上がって喜びます。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/01 00:00[web全体で公開]
😊 3月はキャラ作成で〆
昨日のユドナリウム雑談会2回目にご参加いただいた方々、改めてありがとうございました。
メモのフォントサイズがかえられたり透ける画像が使用出来たりとまた新たな発見もあり、みなさんと楽しく雑談させていただいてとても有意義な時間となりました。
また私のパソコン調子悪かったですね、BGMのホンワカとハリ全て表示する昨日のユドナリウム雑談会2回目にご参加いただいた方々、改めてありがとうございました。
メモのフォントサイズがかえられたり透ける画像が使用出来たりとまた新たな発見もあり、みなさんと楽しく雑談させていただいてとても有意義な時間となりました。
また私のパソコン調子悪かったですね、BGMのホンワカとハリポタがマッシュアップされた時には何のいたずらかと思いました…w(今度は大阪にすらいなかった)
どんな使われ方をしているのか知りたくて、ツイッターで検索をかけているとキャラアイコンが動いている動画があって驚きました。
GIFファイルも画像にアップロードできるんですね、早速試しました。
ユドナリウムでのセッションを開く前にもう一度くらい雑談会やりたいなと思っておりますのでお時間が許せばよろしくお願いいたします(*‘∀‘)

さて、本日は3月最後の日でしたね。
朝からキャラ作成三昧で、セッションとはまた違った楽しい1日でした。

比叡山炎上とCoCはこっち考えてあっち考えてしていたので順番はありませんがひとりずつご紹介。
以下は私の新規PCの紹介になりますのでお暇な方は暇つぶしにどうぞ。
紹介っていうか私の感想なので読んでも得はありませんが書きたかったんです…。



テイルズオブコンチェルトのPC作成会が11時よりあり、テイルズオブデスティニーより「チェルシー・トーン」を再現のつもりで作成しました。
四字熟語とか難しいことわざを使って喋るウッドロウ陛下大好きな女の子ですね。
いやあ、非公式のシステムとはいえかなりしっかりしていました。
表記の揺れがあるためGMが裁定すること、秘奥義が使えるのがLv5からなのですぐ使えないことなどが挙げられていましたがセッションしてみるのがとても楽しみです。
時間はかかると思いますが私もシナリオ考えてみようかなぁ…。
マイソロ子も作ってみたいなと思いました!

2人目はCoC 比叡山炎上に参加の「虎次」
お侍さんも作ってみたいですが今回は曲芸師。
ひねくれているからか、メインどころよりもならず者や河原者などのほうに向かってしまう私です。笑
虎次くんは軽業師なんですが奇術や占い、また町の暮らしに興味津々な好奇心旺盛な子…のつもりで作りました。
火曜に参加する予定の子でして、元気いっぱい探索させてあげられたらいいなと思います!
他お二方のキャラシも見させていただいたんですが、一緒に探索するのが今から楽しみです(´▽`*)
もうお一方はどんなキャラクターで来られるんでしょう、わくわくですね!

最後はCoC参加の「広川 優希」
ヒーローになりたいかと言われればこれはもう元気いっぱい暴れまわれる子を作成していかなきゃ!!!
と、いうことで女神にお祈りしてダイス振ったんですが邪神だったんですかね。
対照的なキャラ作りたいって言ったけど設定の話であってステータスのことじゃないんやで、女神…。
ポンコツ過ぎて迷惑かけそうだったから入れ替えと振りなおしさせてもらいましたとも。
スーツアクター見習い作ろうと構想を練っていたら多分無理だなということで、
わんこ先生さんが戦闘技能をお持ちなのでお任せすることにして人類学などを(申し訳程度に)とりました。
フレーバーに振りすぎじゃない?すみません。
でも設定考えているの楽しかったです。私もニチアサはリアタイしてます…w
実は3月半ばに女性警察官を作って非公開にしたままだったのでこっちで行こうか悩んだんですが…
表の顔が鍵屋で本業が殺し屋ってわんこ先生さんのPC格好良すぎませんか???正体を知ってしまって口封じに殺されたりなんかしたいですね!優希ちゃんがじゃなくて狐宵が。(?!)
殺し屋さんと女性警官、殺し屋さんと影のない一般人。横に並ぶとどっちも楽しそうでめっちゃ悩みました…。
結局ヒーロー好き作っちゃったんですけどね!
ひろかわ ゆうき、で ヒーローと勇気を名前に入れてみました。(ヒーローは無理やりすぎ)
好奇心旺盛にドッカンドッカン暴れさせてあげたいです。
シナリオもわんこ先生さんのPCさんとお会いするのもとってもとっても楽しみです!

さて、まだアイコン完成してないので明日は母が来て帰ったら特に嘘をつくこともなくお絵かきでもしましょうか。
テンションがいつもと違うのはおそらく今日は誰とも通話をしていないからかと思います…w

しまった、ちょうど4月になっちゃった…!
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エノキ
エノキ日記
2018/03/31 23:50[web全体で公開]
😆 インセイン「きさらぎ駅」
こちらで募集していたセッションを回して参りましたー!予定時間より一時間ほど延びてしまって申し訳ありません。やさしいPLさん達のおかげで、無事終了することができました。ありがとうございます!
陽気で色気のあるオカルト大好き外国人PC1、ポジティブ明るいのが逆にちょっと怖かったPC2、何となくまとめ役全て表示するこちらで募集していたセッションを回して参りましたー!予定時間より一時間ほど延びてしまって申し訳ありません。やさしいPLさん達のおかげで、無事終了することができました。ありがとうございます!
陽気で色気のあるオカルト大好き外国人PC1、ポジティブ明るいのが逆にちょっと怖かったPC2、何となくまとめ役で場を取り仕切ってくれたPC3、言い知れぬ怪しさを醸し出していたPC4、と個性的なメンバーでした。
GMをしていて楽しかったです!(こういう風に感想書くの慣れていなくて、PL名やPC名をどこまで出していいのか分からず…結局出さずに書いてます。)
久しぶりに回した「きさらぎ駅」、楽しかった!××詐欺についても、「せやな!」と言って頂けていました。

今回ユドナリウムでセッションを行いました。こう、壁にも画像があってグワっとなってる感じがとても好みなのですが…
インセインの狂気カード管理と、ハンドアウト管理がちょっと面倒臭い。カード管理は現状これ以上どうにもできないと思うので、ハンドアウトの管理を改善しようかなぁ。
壁にベタベタと共有メモを貼って、ハンドアウト管理をしていたのですが…公開情報は秘密まで書き込んでいたらすぐいっぱいいっぱいに。シナリオの秘密数や公開情報数にもよるのでしょうが、とにかく面倒臭かった。
後は割り切ってボイス環境(多分Discord)のテキストチャットのみでハンドアウトの【秘密】公開はしよう、と決めました。
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/03/31 23:48[web全体で公開]
😶 フォビドゥンタワー(使い回し)おつかれさまでしたー/伝説再び
妖精郷に彼が帰ってきました!
そう、サツキです!

そんなこんなで久しぶりのマギア
お金をためて何とかやりくりしつつ自動回復で今後はもうちょっと楽できるかな?ってところです

今回は魔法をガンガン打ち込まれましたが、マナ不干渉ってすげーってなりました
無傷での生還である

特典なしにも二つ名が生えたので、今後の活動にも期待

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
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d
d日記
2018/03/31 22:57[web全体で公開]
😶 GM日記5
ついに、昨日(半分くらい今日)終わったばかりの熱々な話題をお届けできます。
相変わらず、ネタバレ機能なしでお届け。
シノビガミ「誰がために金を取る」の記録です。

前回と同じく内偵も完全成功もなし。
それどころか、NPCにほとんど誰も構ってくれません。
秘密の作りこみが甘かったんでしょう全て表示するついに、昨日(半分くらい今日)終わったばかりの熱々な話題をお届けできます。
相変わらず、ネタバレ機能なしでお届け。
シノビガミ「誰がために金を取る」の記録です。

前回と同じく内偵も完全成功もなし。
それどころか、NPCにほとんど誰も構ってくれません。
秘密の作りこみが甘かったんでしょうか…
前回ものすごく相手してもらえたのが例外だったのかもしれません。

前回と違って特に意味はなかったですが、前回の救済内容を引き継ぎました。
仕様として定着させるかは考え中です。
それより、初心者フルボッコになってしまったのは本当に申し訳ない…
もっと気持ちよく殴り合える内容を考えてみます。

最後に、なぜか恋愛ドラマが始まったのは驚きました。
結末文と独立したエピローグを導入したのは初めてですが、いいものですね。
次回も取り入れます。

参加者にはシナリオシートを公開したので、よろしければ回してみてください。
ついでに感想ももらえるとありがたいです。


凡ミスはどうやったら減るのだろう。
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アル
アル日記
2018/03/31 17:02[web全体で公開]
😶 メガテンセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCの行動で話が結構変わってる。PCの行動のせいでうまく行ってる点は便利悪役にでも解説されたらいいかもしれない。
ガキ帝国については200×で出てたりします。

設定のあれこれ
マッチポンプの邪魔されまくりのメシアは激おこプンプン丸。責任者の首はとても涼しくなってきてます
なりふり構わない行動が来る日も近そうです

NPCについて

菅原恭子・・・どこにでも出て来そうな高校生の最高責任者(笑)政治力の低さで追い詰められた結果、蠱毒の鍛練法で生き残った成り上がり。責任感とか色々押しつぶされそうだが、テトさんにたぶらかされそうにも見える。

自衛隊の方々
偶然、オフでやってるのと同じような設定に。
ゴトウさんの留守を預かる小沢さんですが、凄いKYさんになってるように見えますが「追い出されてる連中よりは」まともです。
上記双方非常に好意的なので、DQN成分があまり見えないので凄い健全?に見えます。
Gフォースって装備凄いけどあんまり練度自体が強いイメージが無かったりもします。

佐藤君
悪魔に操られて力を得た後、それを手放す羽目になったせいで再び取り戻そうとして堕天使に魂を売るような流れになる筈が、PC達のお蔭で他方面で覚醒して厄要素が皆無の戦力になりそう。信頼できる能力者は凄い貴重

美人の姉さん
PCの行動で鬼女化も抑えられてますが、それを壊すはずのフラグの話が消えてる。PCの行動でうまく行ってる結果なのですが、そろそろ色々話をしたい。フラグは徐々に構築してる。

チート雪だるま
テトさんの安全装置。PU後に敵に対して有利強化来るのは仕様。PCの行動の結果、政治的に正しい判断を国民感情が邪魔する妖精さん達の勢力の唯一の光明になってしまった。

厄全開の銃
非常に危険なブツ。作るのもコストがかかるので相応の対応してくるのは間違いない。マッドな学者に渡したけどサイコロ次第では騒動になりそう。
調べて貰った占い師さんも色々気が付いてるかもしれない。離れても宿命が残ってるのはそう言う事でもある。

15LVライン
そろそろ覚醒者が見えてくる時期。ガチ戦闘したいなー
いいね! 6
朱理
朱理日記
2018/03/31 15:31[web全体で公開]
😶 頭の使い方が違うから楽しい。
CD&D 雪の中の略奪者卓に参加してきました。
前回のWMの続きの卓です。

うじゃうじゃといるフロストジャイアント相手に善戦を繰り広げていた
PC軍でしたが、地味に削られてきていたのが効いてきたのか、各軍が撃破され追い込まれていきました
強力な軍が3つ蹴散らされてしまい、ついでに私のPC全て表示するCD&D 雪の中の略奪者卓に参加してきました。
前回のWMの続きの卓です。

うじゃうじゃといるフロストジャイアント相手に善戦を繰り広げていた
PC軍でしたが、地味に削られてきていたのが効いてきたのか、各軍が撃破され追い込まれていきました
強力な軍が3つ蹴散らされてしまい、ついでに私のPCの率いていた飛行部隊も100人から気がつけば40人に
敵は人もデミヒューマンももぐもぐするタイプ。
これじゃあ、大軍相手に食糧を提供している様なもの。
どうしたもんかなぁ。
でも、だからと言って敵の侵攻先にある同盟を結んでいるハーフリングの街が
襲われるのを指をくわえて見ている訳にもいかない。
他のユニットは速度が遅くて一回引き離されちゃうと追いつけない。
玉砕覚悟で行くしかないかなぁー
WMの場合、戦闘はダイスの出目の差で結果が出るんだけど
勝敗だけでなくユニットの前進後退もあったりするんで
うっかり負けてしまうと、他のユニットとの距離に更に差が付いてしまって
困った事になるんで、迂闊に手も出せない。
でもせめて最悪のケースになった場合
盾になれる位にはと敵ユニットにつかず離れずと言った距離を保ちながら追っかけて行きました
PLさんの機転で少しずつ、相手にペナルティを加え、
うちの飛行部隊も決死の突撃をかまし、最後に街を守っていたNPCの軍で
何とか相手を撃退し、PC側の勝利で幕を下ろす事が出来ました。
育ててきたPCで冒険するのとは勝手が違うし、できる事も変わって来るので
この辺りやっぱり経験不足だなー。
まず、もう少し数を用意しなきゃダメ
NPCの借り物の軍じゃなくて自前で用意した軍だから色々と準備に期間もお金もかかるんだけど
全滅しちゃったらそれどころじゃないと言う事で、前回同様、戦略を大幅に見直す必要があるなーと反省。
工作部隊とか、偵察部隊を作るといいかもとか。
色々とやる事が出来ました。
次にWMをやる機会があったらもうちょっと活躍できるかな?
日ごろからコツコツとやって行けば何とかなるだろう。
いいね! 10
れい
れい日記
2018/03/31 15:28[web全体で公開]
😶 せっかくのお休みに
昨日仕事帰りにトーキョーナイトメア上級をようやくげっと
基本ルールと合わせて今日はゆっくり読むつもりなのに
気づけばTNMとかモノミュの付属シナリオをやりたい気分がふつふつと……いや、オリジナルも思いついたんですがね
何日か御付き合い下さるヒマな方はいるかなぁ。あとアルシャードセイヴァーも
いいね! 2
ハリィ
ハリィ日記
2018/03/31 15:09[web全体で公開]
😆 SW2.0のスタートセットで初GM@SW2.0
忙しくてバタバタ。
TRPGの準備や実際にセッションをする時間を作るのが、最近なかなか難しいです…
プレイレポートも更新したいんだけどな…

でもでも!!
明日は、何とか予定を調整してオフセッション。そして鍋パーティ!!
SW2.0のスタートセットで初GMです。
拡張パック2も池袋のイ全て表示する忙しくてバタバタ。
TRPGの準備や実際にセッションをする時間を作るのが、最近なかなか難しいです…
プレイレポートも更新したいんだけどな…

でもでも!!
明日は、何とか予定を調整してオフセッション。そして鍋パーティ!!
SW2.0のスタートセットで初GMです。
拡張パック2も池袋のイエローサブマリンで買っちゃいました。
(新宿は売り切れ!!)

やっぱり、イラスト付きのカードやトークンは良いですよね。
以前遊んだ時に、プレイヤーのテンションが上がりまくってました。
そしてGMの説明が大分省けます。

明日一緒に遊ぶプレイヤーは、2名。TRPG未経験。
1人は、RPGはやった事があるけどもう1人はおそらく未経験でしょう。

シナリオはなるべく簡単に作成して、敵も少なく、弱めの敵を出してみましょう。
ダンジョンはなるべくシンプルにして…
グレムリン、ゴブリン、ウルフ、スケルトンあたりを出しましょうかねえ。

よし、NPCはプリーストのカロリーネを出して回復サポートをしよう。
嗚呼、やっぱり楽しくなって来ました。
鍋の準備も今夜しなきゃですが、今のうちにお店でシナリオを熟考しなきゃですね。

ではではみなさん、良い週末を☆
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紅碧
紅碧日記
2018/03/31 10:42[web全体で公開]
🤔 一晩明けて振り返る
どうも紅碧です

昨日のセッションちょっとはめを外してしまった感
あの手のRPは初めてだったのですが、RPに絡んでいただけたので嬉しくてつい
ついじゃないが!

卓を囲んでいただいたPlさまにご迷惑おかけしてなかったか心配です

反省日記でした
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/03/31 09:50[web全体で公開]
😶 体調復帰率75%
なんとかオンセはできる形になりました。
いつもの療養法さまさまで、昨日の夜ぐらいには大丈夫かなって感じになりました。
ご心配をおかけしました。
しかし春は苦手だなあ、花粉や黄砂があるし、いきなり暑めになるし…
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くま
くま日記
2018/03/31 03:42[web全体で公開]
😶 ハーフリングのパラディンつくった
特に使う予定のないキャラを作ってたらこんな時間
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=2948
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/31 03:29[web全体で公開]
😶 COCアカシック13「おまえがちょうどいい」
COCシナリオ集「アカシック13」より「おまえがちょうどいい」を突発で回しました。
高校生探索者が奇妙な怪奇事件をきっかけに、事件の背景を解いていくシナリオです。非常に特殊なギミックがありながらもロールプレイ重視、集める情報自体は少なく、フローチャートもあることから、とても回しやすいシナリオでした全て表示するCOCシナリオ集「アカシック13」より「おまえがちょうどいい」を突発で回しました。
高校生探索者が奇妙な怪奇事件をきっかけに、事件の背景を解いていくシナリオです。非常に特殊なギミックがありながらもロールプレイ重視、集める情報自体は少なく、フローチャートもあることから、とても回しやすいシナリオでした。
2時間のところ、ゆっくりロールプレイをしていただき、4時間のセッション時間となりました。

女子二人に囲まれハーレム型主人公のような高山に、ノンビリ鋼鉄の心臓を持つとまりちゃんに、慎重に考察を重ねる穏やかな流ちゃんと、可愛い高校生たちでした。深刻な事態なのに、ちょっと抜けたBGMがいつまでも続く、ほのぼのセッションでした。
少しでも楽しんでいただけていたら、幸いです。

それと、シナリオを回してみての感想としては……、セッション後、これはけして悪い意味ではなく、pixivですよね、という話になりました。pixivは主力となるギミックを骨組みにしつつ、ロールプレイで事件を解決するシナリオが多いんですけど「おまえがちょうどいい」はまさにそれで。
勿論クライマックスは「ガシャン!」や「白無垢の母」の作者らしいものなのですけど。

ここにきて公式がここまでロールプレイを重視したシナリオを出してくるというのは、ある種革新的だなと思います。他にも「ナギサの物語」もロールプレイ重視なシナリオです。勿論、ロールプレイ重視でないものもあるにはあるんですが。
これも時代の流れでしょうか。
動画や、pixivシナリオ人気の影響なのかなともお話したんですが。うん、革新的。
今後はこういったシナリオが増えるんだろうな。そしてある程度増えた後に、技能値とダイス運と推理力に任せる原点回帰みたいなシナリオがまた盛り返すんだろうな。
どっちも好きな自分としては、こうして、せめぎあうようにして、COCがもっと盛り上がれば……そう思いました。
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