うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.157

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

朱理
朱理日記
2018/04/08 11:02[web全体で公開]
😆 風の精霊界のご飯はとっても美味しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D 巨石の秘密卓に参加してきました。
今回は一緒に冒険によく出かけるシーフのリーンちゃんとの二人パーティー
二人揃って他のPLさんのPCよりレベルが高い為、黒箱レベルのシナリオでどうなるかという考証も兼ねてとのこと。
神々への道を見つけた奴がいるらしいとか、いろんな噂を聞きつけて
ちょっと様子見に行ってみようかと軽いノリでお出かけしたのですが、しょっぱなから強力な敵が盛りだくさん。
そろそろ戦った事のない敵が増えてきてどう対処したもんかと用意してきた呪文と
始終にらめっこしながらの冒険となりました。
そのせいで、一緒に冒険しているのにリーンちゃんに物凄い負担を掛けてしまって本当に申し訳ないことに><
6LVまでの呪文はかなり使いなれているのですが、そこから上のレベルの魔法はまだ手に入れてから日も浅く
昔冒険した先輩PC達が使っているところも見た事がない…と言う事で試行錯誤の連続。
だいぶ使い勝手が判ってきたかなと言う位なので、もうちょっと慣れないとな~
ただ、ここはヤバいかなっていう所は経験則でそれとなく判るので、幻影を先に進ませてみたり
地面からギリギリのところを浮かびながら移動してみたり…とやって何とか潜りぬけてきたんですが
低レベルの魔法が効かなかったり、魔法反射してきたりとかする相手が出てきて。流石に強ーい。
リーンちゃんの機転で色々と助けてもらって、やっぱりもっと頭を使わなきゃなと。
そんなこんなで目的の場所に辿り着いた…筈なんだけど
なんとそこは大宴会場。
いろんな種族がワイワイ集まって、楽しそう
取り合えずフェブ達も案内されるのにしたがってテーブルにつき不思議な料理に手を伸ばす事に。
なんか裏がありそうだなと思いつつも、食べる機会もそうあるものじゃない異世界の食べ物
恐る恐る食べてみると、超おいしい!
透明で、目には見えないのに口に入れるととてもさわやか。
…どんな味~!
まったり、スッキリ、さわやか…うーん…
気になるな~
クリームベースの柑橘系のイメージかしら?とか
色々と想像してみたり。
ただ、美味しすぎてずっと食べていたくなるって言う罠だった訳ですが
何とかその誘惑に打ち勝って、
当初の目的を果たすべく、この宴の開催者の元へ。
私が昔手に入れた変わったワインで気を引いている隙にバックスタブを決めてもらて
あっと言う間に決着。
イモータルヘの道が…と言うのは結局この話では分からずじまいだったのですが
びっくりするようなお宝ざくざくで、これが黒箱か~と
PCの強さばかりあてにするのではなく、PLもきちんとレベルアップする必要があるんだなと
考えさせられましたが、サクサク進んで楽しいひと時でした。
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ジャック
ジャック日記
2018/04/08 08:14[web全体で公開]
😶 最近のセッション感想(CoC)
人生のリストラ(KPミランディス)
閉じ込められた空間から脱出しました。
リアルアイデアが必要なシナリオだったのですが、不十分だったのでセッション途中で死にました。
NPCとのRPがPCによって様々で新鮮でした。

アーカムサナトリウム(KPくるんて)
精神病棟に入っていたのですが、PC全て表示する人生のリストラ(KPミランディス)
閉じ込められた空間から脱出しました。
リアルアイデアが必要なシナリオだったのですが、不十分だったのでセッション途中で死にました。
NPCとのRPがPCによって様々で新鮮でした。

アーカムサナトリウム(KPくるんて)
精神病棟に入っていたのですが、PCの黒田はアザトースの呪詛を覚えていたので他のPCからPOWを奪いました。
SAN回復シナリオだったので魔術を使ったにも関わらずSANが倍になりました。
シナリオとしては叙述詩のような感じでRPに熱が入りました。

絶望の孤島
KPとして回しました。
オンセンルームの不調などのトラブルがありましたが、何とかキーパリングできました。
セッション終了後楽しかったと言ってくれて良かったです。
基本的にクトゥルフの道中戦闘は恐怖を演出するためにあるのですが、1R目で敵が一体即死したため
(これ全く恐怖を演出できてなくね?)って思いました。必要な技能とダイスが上手くかみ合えばこういうことが起こりえるのが恐ろしいところです。
シナリオは皆さんトゥルーエンドに行っていただけました。
いいね! 12
たけぽん
たけぽん日記
2018/04/08 05:43[web全体で公開]
😶 初ロスト
おはようございます
身内卓でのセッション含めて初めて自PCがキャラロスしました
キャラロス覚悟して神話生物に会いに行きましたが、実際にロストするとなかなか寂しいものがありますね
発狂していたとはいえ、そこそこ高HPのキャラでもあっけなくロストするあたり人間の脆弱さを痛感しました
やっぱり神話全て表示するおはようございます
身内卓でのセッション含めて初めて自PCがキャラロスしました
キャラロス覚悟して神話生物に会いに行きましたが、実際にロストするとなかなか寂しいものがありますね
発狂していたとはいえ、そこそこ高HPのキャラでもあっけなくロストするあたり人間の脆弱さを痛感しました
やっぱり神話生物と戦って無事でいられる方がおかしいんです

今回参加させていただきました、べーさん卓CoCシティ系シナリオ「夏の雪」ですが計3日間、時間にしておよそ15時間ほどと私が今まで経験したことがない長さでした
セッションが終わらず後日続きをと、同メンバーで数日かけて行うこと自体初めてだったので新鮮でした
2回目・3回目と同じメンバーへの安心感からある程度(2回目で自PCの太郎がキャラ崩壊する程度には)気兼ねなく接することができたのでとても楽しめました
もう続きがないと思うと結構寂しいです

PC紹介は割愛します(孤宵さんが書いてくださっていますので)が、どのPCも味が出ていましたし雰囲気も良く最後までやっていけたと思います
無事生還できたPCたちには今後も元気に頑張って活躍していただきたいです(SAN値がおかしいPCもいますが…

RPも下手なら、考えたものを読みやすい文章にするのも苦手なのでそろそろ〆させていただきますが、
最後に、KPのべーさん、PLのたかしさん、かにさん、メルさん、狐宵さん
今セッション非常に楽しませていただきました とても思い入れのあるセッションとなりました
また皆様と卓を囲めることがあれば嬉しく思います
それでは、今回はお疲れ様でした!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/08 03:20[web全体で公開]
😭 夏が終わってしまった~
べーさん卓、CoC「夏の雪」終わりました~~~。
夏の雪もうまわさないと言われていたのでネタバレもたぶんあるけどそのまま書きます。

やったーよりも、さみしい…。
1回で終わる卓しか経験したことなかったので、なんだかさみしいという気持ちが前に出てきてしまいます。

参加PC全て表示するべーさん卓、CoC「夏の雪」終わりました~~~。
夏の雪もうまわさないと言われていたのでネタバレもたぶんあるけどそのまま書きます。

やったーよりも、さみしい…。
1回で終わる卓しか経験したことなかったので、なんだかさみしいという気持ちが前に出てきてしまいます。

参加PCのこずえは生還ですが、太郎くんがロストしてしまいました。
かにさんが太郎に珈琲いれてあげてって言っていたのをかなり後から見てしまい、退室前に振ったんですが22で成功でしたよ~~!!!淹れられてよかった。でも、みんなで花火したかったね…。
オンセでのPCロストが初めてだったものでなんだかとっても胸にきますね、長期間を一緒に苦悩したキャラだから余計になんだろうなぁ。
しんどいシナリオとはまた違うしんどさですね、いろんな経験をさせていただけてありがたい気もします。
太郎は胸の中でずっと生きるからね…!
ありかなしか、参加するかしないかは置いといて、これで太郎君はロストしたキャラが参加できるシナリオの参加権を得たわけですね。まだここではロストしたことないから私はちょっとそれにも興味があったりします。
限定とかっていう言葉に弱い私です。


とりあえず、1回目の参加決定順で行こうかなと。

あげるくん(PLたかしさん)
ムードメーカーで、発想も柔軟で、もうほんとにいろんなところからつまみ出されて時間を稼いだり見はってくれたり、笑わせてもらいました。
最後は門の外で仲間の無事を祈ってこずえと一緒に心細い時間を過ごしながら待っていてくれたんだろうなぁ。

太郎くん(PLたけぼんさん)
本シナリオのメインヒロインの座を華麗に奪っていったやさしい太郎くんんんんん、でも筋力も意外と強くて、体力もあるしMPもある。
こずえだけで信者たちを追いかけていたらどうにもならなかったなぁと今やっとほっとしていたり。

うおちゃん(PLかにさん)
方言でしゃべる最大の癒しにして現代忍者。鍵開けといえばうおちゃんって感じでしたね。一番拳銃が似合わない。笑
説得の初期値成功と最後の呪文が成功したかのダイスロールが光ってましたね、それはもうギラギラに。すんばらしかったです…。

現くん(PLメル氏さん)
言いくるめ&リアル言いくるめ&詭弁&言いくるめって感じの捻くれたキャラでしたね~(褒め言葉)
危険物は持ってるし友達は殴るしだったけど、おかげで情報もいっぱい抜いてもらったと思います。

こずえ(PLこしょう)
NPCの親友なんておいしいポジションをいただいておきながらファンブルしたりファンブルしたり失敗したりとやたら出目の高い子でした…。
おとなしい、どっちかというとクール系で考えていたのにダイスの出目も手伝って性格が変わり、私もあきらめてオラオラと人を引っ張っていくような子に。計算外でしたがとても楽しませてもらいました。
現くんが喫茶店の常連になるつもりと言われてましたが「コーヒーなんか飲んでカフェイン摂取してないでさっさと帰って寝なさいよ」ときっとまたお節介言ってることでしょう。

KP べーさん
15時間近く、やりたい放題やらせてくださってありがとうございました~!
本当に本当にお疲れさまでした。べーさんの対応力の高さ!本当にすごかったです。
またシティシナリオ作られるとのことで、楽しみにしております。

それと、3回ともKP含めてみんなダイスの出目がやばすぎましたよね。
誰ですか!日頃の行いが悪いのは!(出目高かったの主に私)
クリティカルもしていましたが、何度ファンブルが出たことか。
応急処置が全員失敗したところは一連の流れにもう笑っちゃいましたね。ファンブルしなくてよかった。
クトゥルフ神話技能もたくさんもらってしまって53%。おかしいなぁ、新規作成して連れて行ったのに…w
今後も使ってあげたいですね、こずえちゃん。

もうなんていうか、誰が欠けても最後まで一緒に走り抜けなかったと思います。
本当に、このPL・PCでよかったと思いますし、KP含めてこの6人でセッション出来てよかったなぁとしみじみ感じています。
楽しい時間をありがとうございました!
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アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/04/08 02:20[web全体で公開]
😊 オリジナルシナリオで感動
やっぱりシナリオ作りは面白い。
PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう!

探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に全て表示するやっぱりシナリオ作りは面白い。
PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう!

探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に正直に!

それらを乗り越えたときのエンディングを見る心地と言ったらもう…………そうだよ、それが見たかった結末だったんだよ! 辿り着いてくれてありがとう!!


うん。やっぱりシナリオ作るってニャルラトホテプみたいで楽しいですね。(←どうしてそうなった)
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まう
まう日記
2018/04/08 01:33[web全体で公開]
😶 我が師匠零○さんの唐突♂なバックスタブ
 私が錬金術師を志すに当たって弟子入りしたのが零時さんでした…。
 零時さんは優しく、錬金術♂を教えてくれました…

時が経つこと1年と少し、人を錬成するという禁呪を行い体を少し持っていかれてしまいました…、弟のもみ○さんはその時に体をすべて持っていかれてしまい…、仕方ないので近くにあったもみ全て表示する 私が錬金術師を志すに当たって弟子入りしたのが零時さんでした…。
 零時さんは優しく、錬金術♂を教えてくれました…

時が経つこと1年と少し、人を錬成するという禁呪を行い体を少し持っていかれてしまいました…、弟のもみ○さんはその時に体をすべて持っていかれてしまい…、仕方ないので近くにあったもみじの葉にもみ○さんの魂を定着…

 体を取り戻す旅にでかけました。
 途中師匠の零○さんとも出会いまぁ色々あったのちに、
飛行機に乗る前に私を後ろから零○さんが刺し貫きました。
手に持っていたのはアゾット剣、私はアゾット顔…



先ほど零時さんが回してくれたタイマンシナリオに参加させていただきました( *・ω・)ノ

タイマンや暗い部屋で一人でやっていたこと、零時さんのアナウンサーボイス(たまに零時さんロイド)で大変ホラーチックな雰囲気のあるセッションでした\(^-^)/

内容はアレなので言えませんが、とても楽しく悔いなくロスト出来ました(^_^)v

ちりばめられた情報や雰囲気のある語り、温情の数々、謎解き要素。
楽しませていただきました(ФωФ)

GMをやってくださった零時さん
最後まで見てくださった見学のもみじさん

お疲れ様です( *・ω・)ノ
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ソラ
ソラ日記
2018/04/08 01:24[web全体で公開]
😶 [雑記]卓ルールを作ってみました。
こんばんは。
甘いものが欲しくなるけど割とカロリーが気になってしまう…私です。

今回も雑記を残します。
自分語りがやはり多く、
書ける時に書く程度のモノなので、
お時間に余裕のある方だけ読んでいただけたら幸いです。
(いつもコメントやいいね!ありがとうございます!)

GMをされ全て表示するこんばんは。
甘いものが欲しくなるけど割とカロリーが気になってしまう…私です。

今回も雑記を残します。
自分語りがやはり多く、
書ける時に書く程度のモノなので、
お時間に余裕のある方だけ読んでいただけたら幸いです。
(いつもコメントやいいね!ありがとうございます!)

GMをされる皆さん、
また同時にTRPGを楽しむPLさんに結構なじみ深いと思うのですが、
いくら自由なTRPGといっても、
勿論最低限の取り決め、ルールはありますよね。
個人的には、「皆で楽しむ!」という一言さえ、立派なルールだと思います。

基本的なルールは勿論ありますが、
結構ルールブックに掲載されたものも割と曖昧な部分があったり、
もしくは自分なりに解釈の仕方があり、
書き綴っていくものもまた面白さなのかな…と思っています。
言葉で言うなら、「ハウスルール」というものですね。
(勿論、ハウスルールに関しましては賛否両論ありますから、
採用させて頂くという形になりますけどね…)

といっても脳内にあるだけでは、
「これはこうだから!」と幾らGMが言っても伝わらないです…。
まあ、勿論ハウスルールと呼ばれるものも人によって、卓によって様々なので、
一概に、「これで行く!」という事はできないです…。
伝わらなければ、それを共有し、吟味してもらい、
ルールとして設定する事はできません。

私もGMを、(間違っていなければ)これまでに3回させて頂いた身ではありますが、
こちらなりのルールに乗っ取って回させて頂いておりました。
また、逆にPLとして、様々な卓ルールを見てきました。
クトゥルフに関わるモノなら、
成長のルールであったり、判定の補足であったり…
色々な発見がありました。

とはいえ、私の場合、
ルールブックに書かれたことも少々心配になって書いてしまう節があり、
どどんとふの部屋の方に掲載させて頂いているメモが
ルールだけで相当長く書かれてしまっているのですよね…。

流石にそれでは不親切かな…
と思い、今回は他の方からオンセン内でハウスルールを共有する案を頂き、
(実際には此方からそれを見て、参考にさせて頂いた感じになります)
キャラシートを用いて実際に書き込んでみました。

文章も稚拙の上、
やはり長くなってしまいましたが、
これで少しでも共有することができたり、
参考にして頂けたらな―
と思った所でした。

書いてみて思った事として、
「人に分かりやすく書き込むというのは、やはり難しい事ですね…」
という事でした。
もう少し、日記もキャラシートも、
「見ていて分かりやすい、そんな書き方ができるようになりたいな」
そう思った所でした。

 「皆さんの大切にしている、「ルール」はなんですか?」

そんなところで今回はこの辺で!

ここまで見てくださった方々、
本当にありがとうございます!
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/04/08 00:56[web全体で公開]
😶 見落とし 忘れずに
久しぶりにPLやったよ、
特急で作ったPLでやった、
久しぶりすぎて感覚忘れていた
ついでにその後
相当痛いところを突かれた
まぁ、うん・・うん・・
機にしてもしゃあない、でもちゃんとテキストは読もう・・
1時07分
記憶を戻せるか挑戦するために、クトッルフるるぶの1ページ目の文章を流し読みだが
読んでみて、その前の文章は何だったのか、記憶から消えている、
短期の記憶能力はやはりない 長期間の記憶能力が必要になる為
短期で覚えるものはすべてメモなどに書いておくといいのだろう
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/08 00:56[web全体で公開]
😭 世界に一つだけの花
キャラの名前はどうやって付けるのか?
昨日の日記を読んで、貴重な時間を割いてまで考えてくれた方々に感謝申し上げます。そして、謝罪。聞いた本人が全く自分のキャラ名の由来に触れてなかったわ!
まぁ、それは最後でいいや。

感想としまして。
皆さん色んな考えと方法で名前を付けているのだなぁ、とニ全て表示するキャラの名前はどうやって付けるのか?
昨日の日記を読んで、貴重な時間を割いてまで考えてくれた方々に感謝申し上げます。そして、謝罪。聞いた本人が全く自分のキャラ名の由来に触れてなかったわ!
まぁ、それは最後でいいや。

感想としまして。
皆さん色んな考えと方法で名前を付けているのだなぁ、とニヤニヤしながら読ませて頂きました。時間をかけてネットの海を東奔西走。調べに調べて、思考錯誤してようやく付けている。ああ、そんな時間の使い方をしてるのが私だけじゃなかったんだ。みんなナカーマと泣き咽びながら、ふと。
驚いたというかストンと納得したのですが。
皆さん、割りとハッキリと自分の名付け理論を確立されてらっしゃるじゃないですか!
同じやり方で全く違う結果になったり。同じモデルでも似つかないイメージを持ってたり。人それぞれの感性とポリシーの違うこと違うこと。でも、なんかブレない芯が見える気がする。
これ、他の人に聞くは易しだけど、簡単に真似できる様な事じゃなかったですね。真似すべきでも無いのかもしれませんけど。確信したのは、皆さんキャラ作成に全力! だということ。うん、私は大満足した。
というところで、私の持ちキャラの名前のルーツに迫ってみよう。何、温泉に浸かってるのはたった4人さ。

①マリア・メーリアン
オンセ第1号。念動力少女(66歳)。車椅子ごと飛んだり。よく岩を浮かして投げている。
苦難に負けない心優しい女性と能力に関連して名付けました。モデルは聖女マリアというより、エジプトの聖マリアの方。砂漠で浮いたり、水面を走ったり飛んだりしたらしい。
マリア→メリア→メーリアン

②アスラ・ナスカ
オフセからのお気に入り。鋼の義手をつけたカンフーガール。彼女でアタァ!と叫んでケンシロウの決め台詞言うのが超楽しい。
戦闘スタイルから名前が決まったパターン。
格闘→闘神→阿修羅→アスラ
カンフー→怪鳥音→大きな鳥→ナスカの地上絵

③シスターリンデ(リンデンバーム)
神の声を聞くシスター。妄言。異世界転生。記憶喪失。
セッション中にライブパスで設定を決め、その場で名前が決定したパターン。宗教キャラにしたので、以前考えていた仏教徒キャラの名前候補から咄嗟に拾って。
仏教→ゴータマ・ブッダ→菩提樹→リンデンバウム

④マスク・ド・ポメロ
ポメロという弱いモンスターに負けて、ヒーローから転落したレスラー。ダークヒーロー墜ち。
これはシナリオに合わせたパターン。ハンドアウトとかは無かったのだが、ボスがポメロだと分かっていたので因縁を持たせたかった為に。敢えて仇の仮面をかぶる事で 反面教師的な何かを表現してみた。
ポメロ絶対コロすマン→ポメロ仮面→マスク・ド・ポメロ

今のところこんな感じです。色々言った割に直感で付けてる感が否めない気がしてきた。アレ?
な、なんか偉そうなこと言ってすいませんでしたのだ。

いいね! 5
うか
うか日記
2018/04/08 00:53[web全体で公開]
😶 カラス強い
古屋敷の男をやってきました~
いやー、まさか初っ端から100ファン出すとは思いもしなかったww
そんな始まりだったからか1/3くらいファンブルするというね。ぜったいダイス狂ってるよ。
初心者向けで簡単なはずなのに大群のカラスせいで積みかけるという
今回完全にカラス>>>>>>>神話生物だった全て表示する古屋敷の男をやってきました~
いやー、まさか初っ端から100ファン出すとは思いもしなかったww
そんな始まりだったからか1/3くらいファンブルするというね。ぜったいダイス狂ってるよ。
初心者向けで簡単なはずなのに大群のカラスせいで積みかけるという
今回完全にカラス>>>>>>>神話生物だったよ
まあそれでも何とかシナリオクリアできてよかったよかった

一緒にやった
つん&腹黒さん
すじこンヌさん
しろゆきさん
ありがとうございましたー

焼肉楽しみだなぁー|д゚)チラッ

(´∀`*)ノシ 
いいね! 8
速水
速水日記
2018/04/07 21:52[web全体で公開]
😶 名探偵は怖い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間、自分がGMのキャンペーンをやってきました。
システムはsw2.0なのですが、GMがハンドアウトにあこがれを持ってしまった為、
PC一人一人にハンドアウトを配ってやってます。
今回は事前に「謎解きがしたい」と言ってたのでそれぞれのハンドアウトがヒントになってるシナリオにしようと思い作成。
それぞれに渡してGMはみんなが悩む姿をみてニヤニヤしてました。
ちょっとGMが知ってると思ってたsw2.0知識をPLさんが知らなかったりして、手間取りはしましたが4人中3人のハンドアウトの謎はほぼ解け、さぁ目的地に出発しようとしたとき、とあるPCさんが、
「Jちゃんのキャラの発言がおかしいですー」
「Jちゃんはこんな事いわないのに、今回言動がおかしいです!」
「Jちゃんのハンドアウトは言えない系・・・GMの指示に従えけいなのでは」
↑(意訳です)
と発言。Jちゃんのキャラクターは疑われる事に!
GMは悲しい、仲良しパーティーが仲間を疑うなんて。

まぁ、その通りなんですけどね!!
ハンドアウトには精神抵抗に失敗したら悪役に精神が乗っ取られ以後指示に従ってくださいと書いてありました。
名探偵Pさんはそのあたりのからくりまで、全部お見通しで言い当てました。
目の前で、仕掛けてたシナリオのトリック暴かれるのってドキドキしますねw
操ってたJちゃんにも秘密チャットで「Pさんはすごいんですっ!」といわれましたw
他の二人のプレイヤーさんもGMが必死に取り繕っても、信じやしないw
Pさんのパーティ内の信頼度の高さを知らしめるセッションになりました。

いつかPさんが思いもつかなかったというシナリオを作ってみたいです!!

最後に、いつも王道一直線のシナリオ作ってるのに、「たまには、王道物のシナリオ作ってもいいのよ?」って言われました。
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まう
まう日記
2018/04/07 21:31[web全体で公開]
😶 ボイセ募集^w^本日の22時からです^w^時間は前後するかも
 ボイセ突発の募集です^w^ ボイセ環境はディスコード。スカイプ族が多ければスカイプになるかもしれません
シナリオ名【株式会社テレコムの闇】ジャンルはクローズドです^w^
 戦闘ありのちょっとした謎をZAQと一緒に追っていくシナリオです^w^

推奨技能なんかはありませんがその代わり好きな技全て表示する ボイセ突発の募集です^w^ ボイセ環境はディスコード。スカイプ族が多ければスカイプになるかもしれません
シナリオ名【株式会社テレコムの闇】ジャンルはクローズドです^w^
 戦闘ありのちょっとした謎をZAQと一緒に追っていくシナリオです^w^

推奨技能なんかはありませんがその代わり好きな技能でいろいろできる形になってます。
情報はRPでも出ますのでお気軽に^w^
質問などもお気軽に^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152310090568mikeru01
いいね! 4
AquA
AquA日記
2018/04/07 21:07[web全体で公開]
😆 にっき⑫
CoCに参加してきましたー

CPでの参加で2日目!
同卓の皆様いろいろ教えてくれてありがとうございました!

初めてMAを使いましたー
ルルブとネットの情報とにらめっこしつつ
優しく手ほどきしていただけたので感無量でした

わからないなりに調べたけどちゃんとわからなかったのが悔や全て表示するCoCに参加してきましたー

CPでの参加で2日目!
同卓の皆様いろいろ教えてくれてありがとうございました!

初めてMAを使いましたー
ルルブとネットの情報とにらめっこしつつ
優しく手ほどきしていただけたので感無量でした

わからないなりに調べたけどちゃんとわからなかったのが悔やまれる;。;

MA取ったけど戦闘とか始まると人柱(肉壁)になりたい性が
自分を蝕んでいく……
MA取ってるのに盾とか欲しくなってしまう感じ
自分の中の潜在的にナイト(FF)な部分が漏れ出してしまう
少しずつですがお話も進み始めて、より楽しくなってきました
今回のCPはA卓とB卓の2つの並走なので、別卓の進行状況や
出来事を聞いて楽しそうなことしてるなーと思いながらできるのも
良さ味を感じます。

次回の仮日が22日なので今から楽しみです

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いいね! 6
BLACK FOX
BLACK FOX日記
2018/04/07 21:01[web全体で公開]
😶 悲しい
ログホライズン今でもやってるとこないかなぁ……
いいね! 5
森永ここあ
森永ここあ日記
2018/04/07 19:39[web全体で公開]
😊 オンセもいいけど
オフセもまたよし、ですよね?
明日(8日)は知り合いがオープンセッションをやるので遊びに行ってくる予定です。冒険企画局のシステムが好きな面々が多いので、まよキンかサタスペ辺りが卓立つといいなぁと思ってます。あと、よく立つのはドラクルージュかな。俺はアレやった事ないけど…。
…サタスペで思い出した全て表示するオフセもまたよし、ですよね?
明日(8日)は知り合いがオープンセッションをやるので遊びに行ってくる予定です。冒険企画局のシステムが好きな面々が多いので、まよキンかサタスペ辺りが卓立つといいなぁと思ってます。あと、よく立つのはドラクルージュかな。俺はアレやった事ないけど…。
…サタスペで思い出したけど、以前2025年万博招致をネタにしたシナリオを考えてたんですが、途中で止まってるんだった。でもダブクロのシナリオは完成度が8割程度だし仕事も忙しいし、ちょっと後回しだな。
何はともあれ、オフセの詳細は明日日記にしましょうかね。
いいね! 9
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/04/07 17:56[本人にのみ公開]
😆 CoC『夢み旅せよ』A卓 番外編 4/5の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12.5回目のcocセッション、無事に終了致しました。
と、いうのもドリームランドキャンペーンにおける資金調達セッションをして参りました。
流石にセッション1回分とカウントする感じではなかったのですが
楽しかったので番外編として日記に残したいと思います!笑

シナリオは『夢み旅せよ クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント』より
『夢み旅せよ』KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
以上の方々と同卓させて頂いております!

あらかじめ参加者全員が稼ぎ方と判定方法について
KP様とやり取りしていたのですが、PCの個性が反映されていて面白い。
つまりは各々の特技が生かせるような仕事内容が違うので
判定に使用する能力値や技能値が異なるわけですね、なるほど。

決定するまでに紆余曲折ありましたが、私は平凡な商人PCで参加しております。
・商人なので対人技能を高めに取得
・平凡を意識して技能値上限70/能力値カンストなし
(※今キャンペーンPCは30d6の結果を能力値に割り振る形式)
そして何より、売り物になりそうな物を所持していなかったので…まあ、役に立たない感じです()
具体的に言うと一番稼ぎの少ないアルバイト枠ですね。

これではいかん、と無い知恵をしぼりKP様に「こんなことはできないですか」と相談。
足りないところを補う為に色々と考えるのは凄く楽しいですね!
PCの技能が生きるような形で検討・承諾してくださり、ありがとうございました!
俄然やる気が上がったPLを代弁するかのような出目の良さで
思っていた以上の成果を得ることができました。稼ぎはやはり一番少なかったですが…
それと自PCが無一文の頃に、諸々の出費を肩代わりしてくれていたであろう
PCさんの装備をクリティカルで値切ることができました。
自PCも「恩返しに」と張り切って値切ったのかな、と思うと楽しいですね。

またKP様のクリティカルにより、所持金をぶっこんだ賭けに負けて
男PCたちの所持金が0になるという面白イベントも起きましたが…笑
何はともあれ、シナリオもいよいよ佳境へ(多分)
どんな結末を迎えるのかわくわくしながら次のセッション日を待ちたいと思います!

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
本当にありがとうございました、次回以降も宜しくお願い致します!!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/04/07 17:31[web全体で公開]
😰 時間が過ぎるのが早い_:(´ཀ`」 ∠):
ふと日付を確認したら……4/7…………あれ?やろうと思ってたこと全部出来てないぞ??orzな状況で焦ってはいるものの行動に移さないマイペースの極みがここにいます……_:(´ཀ`」 ∠):

取り敢えずは目先のことに集中して現在やることはKP(GMする)時の描写を書き溜めて、ある程度の会話文をストックすること_:(´ཀ`」 ∠):
今日参加するDXのコードネーム考えておくこと_:(´ཀ`」 ∠):

誰か私に時間をください_:(´ཀ`」 ∠):
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/04/07 16:37[web全体で公開]
😆 春もオンセ。楽しいな~っと♪
 さーてさて、本日24時(4/8の午前0時)から俺もSW2.0チュートリアル卓の募集がスタートだ・・・。ドキドキ。
 セッション日はちょーっと先になっちゃいますが、SW2.0を初めてみたいって方。経験者としてサポートしてくださる方(このシナリオを参加された方でもOK!)、どしどしどーぞー!

全て表示する さーてさて、本日24時(4/8の午前0時)から俺もSW2.0チュートリアル卓の募集がスタートだ・・・。ドキドキ。
 セッション日はちょーっと先になっちゃいますが、SW2.0を初めてみたいって方。経験者としてサポートしてくださる方(このシナリオを参加された方でもOK!)、どしどしどーぞー!

 そして4月に入っての卓日記。新年度始まると中々みんな忙しいよね・・・俺も含めて(><)

★4/1(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第4回目(GM:白野鼠さん)
 待ってました情報収集回!俺の支部長PC、支援や情報収集に特化してて戦闘ダメージはまるっきり出せないのでここが見せ場!
 他PLさんが的確&迅速に役割分担を振ってくれたおかげで、順調順調♪ いきなりGMから「進行するのに必要な情報は揃っちゃった」とのお達しが・・・w
 ただまあ、こういう情報収集って・・・。
 
 出ている選択項目、一通り全部オープンにしたいと思いません?w
 
 そんなわけで調査続行!最終的には皆の力を合わせて項目フルオープンだぜYEAH!
 合間合間のアイテム調達にことごとくファンブル振ってるPC1はいたけれど・・・w そしてそれに差し入れをする別PC。もうこの2人の関係がある意味出来上がってて面白くって面白くってw
 シナリオも中盤を過ぎ、佳境に入ってきたところで、次回に続くっ!
 
 
★4/6(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 こっちはクライマックス戦闘がいよいよスタート・・する直前。
 ラスボスさんが偉く哲学的な問いを投げかけてきました。
 「なぜに人々は、受け入れぬ? 我は、この世界を染める存在。染まれば、この世界は滅びから救われる」と。
 こういう「救済を掲げた悪のラスボス」って・・・・なんか、イイですよね!(語彙ぃ・・・)
 脳筋王子としては、「なんだかわからねえけどお前は許せねえぶっ倒す(意訳)」でバーンと跳ねのけるわけですが・・・w(語彙ぃぃ・・・)
 あ、でもそのセリフ叩きつけるまでにキャンペーンのあれこれや仲間のPCのことを振り返ってひと語り入れられたのは、気持ちよかったー!
 
 今回は戦闘に入るまでの流れと、第1ラウンドの途中まで・・・なんかラスボスさん偉いチート能力使ってきたんでそれの攻略法を暴いたところで終了!
 4月はみんな忙しいので、じっくりまったりラストまでかけ抜けたいな~。そしていつか俺もメタガのGMをやってみたい!
 
 今回もGM・PLのみなさん、ありがとうございました~~(*^-^*)ノシ


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2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催準備中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
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ハリィ
ハリィ日記
2018/04/07 15:46[web全体で公開]
😶 ハウスルールも必要に応じて@SW無印
いよいよ来週は無印SWのセッションです。
ハウスルールも良いかも、とソードワールド2.0から能力値増強の指輪をお借りして来ました。

能力値増強の指輪(500ガメル)
オランの魔術師ギルドで数ヶ月前に開発された指輪です。
効果の割にはデメリットもあるため、現在は試作段階です。

効果:全て表示するいよいよ来週は無印SWのセッションです。
ハウスルールも良いかも、とソードワールド2.0から能力値増強の指輪をお借りして来ました。

能力値増強の指輪(500ガメル)
オランの魔術師ギルドで数ヶ月前に開発された指輪です。
効果の割にはデメリットもあるため、現在は試作段階です。

効果:器用度、敏捷度、知力、筋力のいずれかの能力を+1出来ます。
ただし、、複数の指輪を身に着けると、効力が打ち消し合ってしまい効果を発揮しません。
フィジカルエンチャントの魔法にかからなくなってしまいます。
また、SW2.0のように『壊して』一時的に効果を増強する事はできません。

匠の指輪(器用度+1)
俊足の指輪(敏捷度+1)
知性の指輪(知力+1)
強力の指輪(筋力+1)

SW無印は能力値を上げる経験点が高いので、こういうので補えれば良いかな、と思います☆
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/07 13:58[web全体で公開]
😶 気合入れw
クトゥルフのセッションに参加したいけど
話しかける勇気がないっ!w

1番最初に見学をお願いした時の勇気は何処に!!?
あとPLをほとんどやったことないから不安…(^_^;
私がKPで部屋を作るのも、
ここでやったことない+機能とか全然まだ分かってなくて不安…w
(あと、一緒にやってた全て表示するクトゥルフのセッションに参加したいけど
話しかける勇気がないっ!w

1番最初に見学をお願いした時の勇気は何処に!!?
あとPLをほとんどやったことないから不安…(^_^;
私がKPで部屋を作るのも、
ここでやったことない+機能とか全然まだ分かってなくて不安…w
(あと、一緒にやってたのが例の友達だから、
私のKPとしてやってる事が正しいのかもわからないw)
何も出来ないじゃないか!!!
日記しかしてないじゃないかww

見学をお願いした時の勇気を思い出すんだ!!ゆめの。!!
そして!みんなと楽しいクトゥルフをやるんや!!!

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