うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.139
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 紅梅てまり | |
| 2018/04/30 01:57[web全体で公開] |
| 廻 | |
| 2018/04/30 01:23[web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 文化や文明が色濃く出たシナリオが好みです。 古い伝承が残るひなびた村とか、大正時代の浅草、1920年代アーカムとか、火星旅行とか…。…N川はいいぞ!(定期) そんな趣味の延長ですっごく気になってたのが今回(と言っても数日前になってしまいましたが!)参加させて頂いたシナ全て表示する文化や文明が色濃く出たシナリオが好みです。 古い伝承が残るひなびた村とか、大正時代の浅草、1920年代アーカムとか、火星旅行とか…。…N川はいいぞ!(定期) そんな趣味の延長ですっごく気になってたのが今回(と言っても数日前になってしまいましたが!)参加させて頂いたシナリオです。 クトゥルフ神話TRPG「星へ至る棺」KPぺろわんさん 探索者がコールドスリープの治験に協力する、というあらすじなのですがもう、コールドスリープというキーワードだけでもう気になって気になって、けど参加する機会ないだろうなあと思っていた矢先に募集を見つけてしまいました……ボイセで。 基本テキセ民なので、参加申請ボタン押すまでにセッションページ開き、悩み、閉じ、ごろごろしを10分くらい繰り返してから申請を決意。だってだって!遊んでみたかったんだもん!こんな機会は二度とないかもしれないと思いながら飛び込んだ人生2回目のボイセでした。 実際参加させて頂いた感想としましては、あわ、あわわわ、楽しかったーー!!!に尽きます。直球で「あっやべーぞ!」ポイントが随所にあり、シーンが進むたびにヒェ…とかアァ…とかいう呟きが漏れてしまいました。しかしビビるPLとは対照的に悉くSANチェ成功させていく探索者のメンタルの硬さよ…。 じわじわと削れてくSANと端々に窺える神話の香り、近づく不定の狂気…。怖がりなのでSAN減少ポイントは避けたい思いと、クトゥルフでそれを避けるなんて、シナリオの1番イイトコロを避けるのと一緒じゃん!勿体ないよ!っていう感情のせめぎ合いです。ただの罠の場合もあるのでそこはケースバイケースに…。 エンディングは壮大で、とてもとても壮大で、圧倒されてここで探索者は何を思い、何を成して行くのだろうというのが咄嗟に出なかったのが唯一悔やまれます。 けれど、その結果に彼が何を思おうとも、相棒が一緒なら大丈夫。 優柔不断に悩む私に、ゆっくり悩む時間と後悔なく選択出来るよう助言を下さったKP様には多大なる感謝を。覚束ないRPに最後までお付き合いくださりありがとうございました! 心地よい語り口で紡いでくださったので、エンディングもあそこまで胸にきました。ボイセは良い文明…。 今回も楽しかったー!またやりたい!で終われることのありがたさを噛み締めながら、また勇気貯金を貯めておきます。ちゃりんちゃりん。 KPさんから今回ボイセ音声ログを頂き小躍りしてたのですが、聞き返そうとすると自分の声が嫌い過ぎて数秒毎にSANチェック入るのでまだ聞き返せません。どうしてこんなに嫌悪感湧くんでしょうね…。という今回の余談。
| ダエキ | |
| 2018/04/30 01:17[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスとマギカロギアの話です。 こんばんは、なんか月曜休みになったから、ぶっ倒れるまで寝なくていいんじゃねと思ってるダエキです。 今日はマギカロギアをやりました。PCの一人がこいつビブリオマニアじゃねってくらいのクズ野郎で、関わったNPCはだいたい不幸にあったり死んだりしました。でも、楽しかったです。TRPGはそれくらいカオ全て表示するこんばんは、なんか月曜休みになったから、ぶっ倒れるまで寝なくていいんじゃねと思ってるダエキです。 今日はマギカロギアをやりました。PCの一人がこいつビブリオマニアじゃねってくらいのクズ野郎で、関わったNPCはだいたい不幸にあったり死んだりしました。でも、楽しかったです。TRPGはそれくらいカオスな方が楽しいんじゃねって思います。 あと、ダブルクロスの話ですが、パブリックエネミーを買いました。アマゾンさんで買ったんで、そのうち届くと思います。これでFHシナリオが作れるぜ。いやー楽しみだ。 そして今思いつきでシナリオを作り始めました。「Crumble Dayz」というタイトルで、ルルブ1掲載シナリオの改変です。人間本気出せばシナリオとか1日で作れるぜー。たぶん。どうでしょうね、テキセで募集しましょうか。まあ、飽きなかったらですけど。 おわり。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/04/30 00:54[web全体で公開] |
😊 ここで長く生きて、無事生還~ コミュの方でPLさせて頂きました。 KPのおとどさんはご迷惑を多々おかけしてしまい… やはりダイスがのろわれてるんですかねぇ…? 一回のセッション中に(しかも短めのシナリオ)ファンブル6回って… クリティカル1回出たのがもはや奇跡。 出目が悪いぞ~(笑)
| おとど | |
| 2018/04/30 00:50[web全体で公開] |
😆 初&2回目KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アカシック13のシナリオ、「ここで長く生きて」でオンセン初KPにチャレンジしてきましたぞ! 初心者用と書いてあってもなかなか難しく…予想していた方向には全く進まず、でもそれが面白いですな タイマン×6卓立てるという無謀さが身に染みていますが、6通りの脱出法がみれると思うとおらワクワクすっぞ! どれかでリプレイ作ってみたいなあなんて思ったり… それぞれNPCのRPも少しずつ変えたりしてKPも飽きないのです。シナリオ回すのって楽しい!
| 鴉山 響一 | |
| 2018/04/30 00:46[web全体で公開] |
😆 外気温と風速 昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。 吹雪の中の強行軍が祟って肺炎になりかけていたアウグストも老齢の司祭長に施してもらった法術の甲斐あって恢復し、明後日には目的地であるベルゲンブルク城に向けて出発できることにっなた夕刻頃。教会のドアが荒々しく叩かれ、救いを求める負傷者が全て表示する昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。 吹雪の中の強行軍が祟って肺炎になりかけていたアウグストも老齢の司祭長に施してもらった法術の甲斐あって恢復し、明後日には目的地であるベルゲンブルク城に向けて出発できることにっなた夕刻頃。教会のドアが荒々しく叩かれ、救いを求める負傷者が現れたのでした。 主な登場人物 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム…「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。 その闖入者は彼は現在滞在しているホルノールタウンから半日程度の距離にある小さな農場の者でした。浅いながら複数の刀傷を負い、背中に二本の矢まで受けたその者が言うには、昨晩、禍々しいいで立ちの騎士と、その連れの男が現れ、食料を奪っただけでなく、彼の家族に無体な狼藉を働いたのだそうです。涙ながらに家族を助けてほしい、謝礼として蓄財した銀貨が200枚(金貨10枚と同価値。つまり一般人にはともかくレベル持ちの冒険者にとっては些末な金額)ほどあるので、それでどうにかと懇願されます。 目的がある身として、道を逸れる余裕があるのかと問う魔術師ミンスに対し、パーティの他の者たちは異口同音にその無法者たちから農場の者たちを助けようと提案します。それを聞いてほっとした表情になり「試すようなことを言って済まなかった」と詫びるミンス。彼自身、本当はその善なる心からこのような事態を看過しえなかったのです。 すぐに出発して夜襲を掛けるべきか、それとも地の利が無いため、明け方にすべきかで意見が分かれるものの、比較的すぐに夜間襲撃にまとまったため、すぐに出発しました。 意外だったのは、義憤に駆られた教会勤めの下級司祭イヴェリオスも同道すると言い出したことでした。あまり教会関係者に良い印象を持っていないミンスはあまり信用をしていない様子でした。 時折月明かりが雪原を照らす中、農場までの道を行く一行でしたが、次第に風が強くなり、吹き付ける雪も多くなってきて不安が募るのでした。 そんな中、切り立った崖の上から彼らを狙うべく長弓をつがえる者の姿を幸運にも発見したのでした。その長弓の射手は逃げてきた農場の者からも聞いていた風体に酷似。相当冷酷な男のようですが……。 と言ったところで時間切れ。戦闘に突入するとどうしても時間がかかってしまうため、直前でセーブすることになりました。 今回、セッション開始前にDMが予習していたのはWilderness Survival Guideと(通称WSG)いう、その名の通り野外での行動により彩り(と苦痛)を加えるルール群です。凝り性というべきか、アメリカ人たちはそれらの関連ルールだけで一冊のハードカバーとして30年ほど前に上梓。実際のところ、これらのルールはPCたちにとってマゾヒスティックな喜びを与えるだけのルール群です(笑)。 厳密にすべてを取り込むのはデータ処理が重くなることもあり避けていましたが、時に演出の意味もあり加えていこうと常々考えていました。今回導入したのは「外気温と風速」のルール。寒冷地での冒険をするのなら、そしてある程度リアリティを感じさせたいのなら、加えるべきルールだと思います。 WSGには、その他にも「疲労と損耗」とか「糧食と水」「重量物の運搬と移動」などについてのルールも細かく明示されており、モンスターと闘わなくても、自然の中で生き残るだけで大変なのだと、改めて感じさせてくれます。 あまりやりすぎてもヒロイックファンタジーの範疇から逸脱するとは思いますが、D&D系統を含めリアル志向のRPGシステムを目指したいのなら、一読の価値はあると思います。
| つん | |
| 2018/04/30 00:35[web全体で公開] |
😶 2日目 長期シナリオの2日目! 舞台は宇宙なので、逃げられない中で戦い中() 自分のキャラ・・・永岡はファンブルで仲間からの攻撃(コーヒーぶっかけ)に苦戦という( ºωº ) 無重力の中での液体は取れないよなーしかもアツアツ() 明日でクリアするまでがんばるぞー!(๑•̀ㅂ•́)و✧ つん&腹黒でした( ˙-˙ )
| 山申 | |
| 2018/04/30 00:31[web全体で公開] |
😊 SW2.0終了♪ 今日はハリィさんGMのSW2.0セッションでした。数日前に模擬戦闘&PTメンバー顔合わせのセッションをしていただいてからの、今日はセッション当日。 どのPCもキャラが立っており、良いRPを見せていただいてほくほくです♪ GMの丁寧かつ、またわかりやすい説明のおかげでスムーズにセッションが進んでい全て表示する今日はハリィさんGMのSW2.0セッションでした。数日前に模擬戦闘&PTメンバー顔合わせのセッションをしていただいてからの、今日はセッション当日。 どのPCもキャラが立っており、良いRPを見せていただいてほくほくです♪ GMの丁寧かつ、またわかりやすい説明のおかげでスムーズにセッションが進んでいきました。 みんな、途中出目が振るわなかったのはご愛嬌w セッション終了後、GMから全3話のショートキャンペーンで遊びましょう♪とのお言葉が! 本当嬉しいの一言です(´∀`) あぁ、次回が待ち遠しい! 改めまして、参加者の皆さんお疲れ様でした!また次回もよろしくお願いします。
| NANA | |
| 2018/04/30 00:23[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました2(リレー作品編) 更新してから数日経っちゃったけど、まあコミュ内で当日辺りに報告したから問題ないよね! で、折角なので日記の方でも宣伝を。今回はOPとマスターシーンまで修正が終わって出せました。 のろのろペースだけど、現在やっている第二弾が終わる頃を目指して残りの修正も頑張っていこう。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9478315
| ジーニョ | |
| 2018/04/29 22:55[web全体で公開] |
😍 ゴールデン! はい。ゴールデン・ウィーク、GWがやってきましたね 私の大学はしっかり祝日が休みなのです。やったね。 というわけでしっかりおやすみしたいところですが、遊びたいよねえ... まぁ、すでに大部分に卓予定入れちゃってるわけですが。そこはご愛敬。 基本夜なので、昼には日雇いバイトをしたりして軍資金を集めようと画策しております。 すでに明日はバイトを入れてある...この金で今度はDX3のサプリでも買おうかしら でもやっぱゆっくり寝る日も設定しないとなー
| ナユタP | |
| 2018/04/29 22:51[web全体で公開] |
😶 5月3日に卓を建てたい。 皆さん、ゴールデンウィークですよ! 折角のお休みなので卓を立てたい、 突発ではありますが、5月3日の13時~19時、休憩を挟んで21時~24時の二部構成でなにかしらの卓を立てようかと画策しております。 予定としては、最近ご無沙汰だったビギニングアイドルか 最近お熱な少女展爛会がやりた全て表示する皆さん、ゴールデンウィークですよ! 折角のお休みなので卓を立てたい、 突発ではありますが、5月3日の13時~19時、休憩を挟んで21時~24時の二部構成でなにかしらの卓を立てようかと画策しております。 予定としては、最近ご無沙汰だったビギニングアイドルか 最近お熱な少女展爛会がやりたいなぁ…。 なので、お暇な方はご連絡下さい。 一応どちらも、未経験の方でも楽しんで貰えるようにルルブは未所持でも行けるようにする予定です。 人数が集まれば立卓しようと思います。 参加希望の方はどちらを遊びたいか明記の上ご連絡下さい。 アイドルか、百合か。 少女展覧会はシナリオの関係で3月4日の方に応募されている方は参加いただけません。 その旨、ご承知下さい。 よろしくお願いします。
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| 2018/04/29 22:28[web全体で公開] |
😶 GM日記7 参加できる卓が少なくてGM日記が捗ります。 新学期ですものね、立てる人も減るでしょうて。 シノビガミ「人生ゲーム」の記録。 前回の反省をふまえて、完全成功の効果とラストの倍率ドンを変更しました。 結果的に完全成功使われなかったし、ものすごい接戦で倍率付けるほどでもなかったですが。 また全て表示する参加できる卓が少なくてGM日記が捗ります。 新学期ですものね、立てる人も減るでしょうて。 シノビガミ「人生ゲーム」の記録。 前回の反省をふまえて、完全成功の効果とラストの倍率ドンを変更しました。 結果的に完全成功使われなかったし、ものすごい接戦で倍率付けるほどでもなかったですが。 また、舞台をネット上からリアルに移しました。 こっちはシーンをやりやすそうでよかったんじゃないかと思います。 しかし、GMシーンの手間とか、設定の不自然さとか、その辺りが未解決。 一番の問題がGMシーンにおける所持金計算。 このシナリオの中核要素ですけど、もっと軽くならないものか… また、リアルが舞台になったことで他人の所持金を把握できないことがさらに不自然に。 参加者にはシナリオシートを公開したので、よろしければ回してみてください。 ついでに回した感想もいただけるとありがたいです。
| アーリング | |
| 2018/04/29 20:53[web全体で公開] |
😊 SW2.0総合コミュ1周年チュートリアル卓、終了!+DX3卓日記 GWに入って、さっそく土日月と連卓(厳密にはセッションじゃないのもあるけど)だぁ! そんなさなか、パソコンに息子が牛乳をぶっかけてしまった! まだ動くけれども念のために新規のパソコンを購入。 そろそろ買い替えの時期ではあったし、いいきっかけと思おう、うん・・・・(泣笑)。 ★4/22全て表示する GWに入って、さっそく土日月と連卓(厳密にはセッションじゃないのもあるけど)だぁ! そんなさなか、パソコンに息子が牛乳をぶっかけてしまった! まだ動くけれども念のために新規のパソコンを購入。 そろそろ買い替えの時期ではあったし、いいきっかけと思おう、うん・・・・(泣笑)。 ★4/22(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第7回目(GM:白野鼠さん) ★4/25(水)ダブルクロス3rd「World end junenile」第8回目(GM:白野鼠さん) 卓全員の予定がついたので、本来、日曜開催のこの卓が水曜にも出張展開!おかげでクライマックス戦闘が一週間で一気にできちゃいました。 第1話の「Crumble Days」のラストの選択のお陰で、最終的にこのクライマックス戦闘で雑魚が一掃されてて助かった!まじ助かった! とはいえ、エネミーが役割分担されてチームワークで攻めてくると厄介なのは、どのTRPGでも一緒ですな・・・ッ! 開幕早々降りかかってくるデバフ、どんどん削れるリソース、重傷を与えたはずなのに立ち上がってくる敵、無傷で控える黒幕・・・。 それでも、何とかPT全員の力を合わせて、撃破! 侵蝕率が200%越えとかめっちゃ高くなっちゃってるから、ロストせずにシナリオ終われるか心配だけど・・・。ダイスの神様に祈っておこう。 ★4/28(土)SW2.0 「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0総合コミュニティ1周年のチュートリアル卓。今回の初心者さんは3名。 とはいえ、他TRPGで結構オンセされてたり、SW2.0がほぼ初めてなだけでTRPGそのものは割とベテランさんだったり、全くTRPG自体初めてだったりと、それぞれが異なる経歴のPLさん方でした。 経験者さんのサポートもありながら、キャラ作成は進み・・・・出来上がったのは女子3人に男子1人の初々しい冒険者たち。 セッションが始まるや否や、GMが進めなくてもPLさん達のロールプレイが光る光る。グイグイと自己紹介が進み、あっという間に山賊達を撃破! そして、技能を持っているPCよりも持っていないPCの方が成功率が高かったり、ポーションをばしゃっとこぼしちゃったりと破天荒な追跡が展開されましたw 明るくコミュ力の高い拳闘神官、応急手当の上手なあすなろ戦士、水を得ると豹変した名家のエルフ、そして、のじゃロリ拳闘ドワーフの冒険、とっても楽しかったです! 今回は話のノリで「赤い角が生えた」山賊の首領。3倍の速さで戦って散りましたが、なんかカッコよく最後を飾ってもらってGM的にもなんか嬉しい♪ PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたーー! あしたはGMトーク会! 司会進行&コメンテーター、がんばるぞー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/04/29 18:52[web全体で公開] |
😊 シナリオ落ちた先に在ったのは、無事終了 参加PL様は椎野さん、 呱々亜さん、おどどさん。おつかれさまでした~。 いや~まず、5時間で終わったことに衝撃を受けております。7時間想定していたのですみません(;´・ω・) そして…みんな出目良すぎ!!羨ましい限りでございますw 初回しだっ全て表示する参加PL様は椎野さん、 呱々亜さん、おどどさん。おつかれさまでした~。 いや~まず、5時間で終わったことに衝撃を受けております。7時間想定していたのですみません(;´・ω・) そして…みんな出目良すぎ!!羨ましい限りでございますw 初回しだったのですが付き合って頂けた素敵なPL様方に感謝をもう一度言いたいのと、 20歳の壁を越えてから、腰痛肩こりが酷い老化現象との戦いに敗れたので、湿布をかいに薬局へ行ってまいります!!! 本日はおつかれさまでした~。 追記・タイトル間違えたぁぁぁ{堕ちた先に在ったのは}申し訳ございません(;´・ω・)
| 柴馬 | |
| 2018/04/29 18:36[web全体で公開] |
😶 MM「禍槌は悔恨に啼く」クリア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ集に収録されているシナリオということでネタバレあり設定で。 SWPCコンバートで旅人1/童子1/賢者1の、左の地をさすらう旅人ロランをやりました。 不死者の妻ニルヴァーナの最期を看取るため転生を繰りかえ……すのはこの世界じゃできないからどこかで不死者になる手段でも探す旅でもしてるのかな。多分そんな奴です。 思い返すとあんまり童子的要素なかったな? えーOPでは用事がある妻と一旦別れて、友人のアマンダを訪ねにやってきたもののなんやかんやあって碌に話もできず治療院に行ってしまって、犯人見つけちゃるぞっ!って行動を始めました。 それでPCの裁縫師さん、からくりさんと合流してあっなんか犯人のこと知ってるな?と判定に勝ち、裁縫師さんが止めるのも聞かずからくりさんを問い詰めていじめたり(いやそのつもりは全くないんですけどね)。 偉そうに言ってたけど24歳の若造だからね!普通になんだコイツと思われてた可能性も無きにしもあらず。とりあえず目的の物を競り落として主の元に行って…あっなんか急だな!?と話の流れに戸惑いつつも、クライマックスへ。 そして始まった戦闘…。支援も攻撃もできてたのすぃ~~~^~^とか思ってたんですけど ……限界突破については申し訳ありませんでしたー!!! エラッタの存在に気づかずバンバン使ってしまってました。温情ありがとうございました…。 めちゃくちゃ大事なエラッタだった…付箋張ります、エラッタ毎度確認するようにします! 公式さんは通りゃんせの使用回数シーンLv回なのに特技のレベル上限1バグはなんとかしてください(切実) 中々に激しい戦闘だった…。と、思う。理のくさびは虚構される運命( 最終的には剥離値18、19、20と高め(だと思う)に終わりまして。 モノトンの感覚がわかりませんが、それでもやばいなという雰囲気はひしひしと感じていたのでボスはまだ倒れないのか…!とひやひやしてました。 多分……火力不足、だったんですかねぇ…?(私のPCは攻撃が通りゃんせのみだったので出目のむらっけが酷かった) メイン火力のからくりさんとサポートの裁縫師さんとで、全員互いを助け合いなんとか勝利しました。 ありがたや…おかげで何度も助けられました。 そういう私は何度か戦略ミスをした…かもしれない(実ダメージ逸脱のやつに虚構打つより不死打ったほうが安いなと後で思い返したり) 剥離値高い方へ引き上げされる兆候が2回出たのには笑いましたね。 それまでパートナーの喪失3回くらい出たり、私は肉体の損傷連続で引いたりしてましたが その兆候が可愛いくらいでしたね、ほんと。 剥離値引き上げ、ネタ的においしかったです。 厳しい戦いでしたが皆が力を出し切って戦闘を終えられたと思ってます。 全員帰ってこられてよかった! 主思いのからくり少女さん。 HOからも主が好きと言うのは伺い知れましたがそれ以上に主に心ない言葉を投げられても健気に主の役に立とうとしていましたし。そんな彼女に私のPCは追い詰めるような事を言いまして…ごめんなさいね!最初は割と犯人すぐ捕まえて警察的存在(だとPLが思ってた)裁縫師たちに突き出しちゃろって思ってましたが、からくりちゃんの切実な訴えに、なら悪い事態になるまでは見守ろうという方向にシフトしまして。 クライマックス突入前も主のために訴えかけるからくりちゃんはやはり主大好きなんだなぁって。 職工の国の裁縫師少女さん。 どのキャラクターにも優しい子でしたね。悪徳商人(私の印象がそうでしたが根が良い人だったようです)をやさしいおじさんだと思ったり、気絶させて被害いかないようにしたり連れて帰ってあげたり。板欲しがってた人にまた仕入れて貰えるようお願いしたり。思いやりのある子でした。 からくりさんの事も助けるぞっという気概が始終感じられましたね。そんな欲しい所にサポートが来る頼りになる裁縫師さんでした。 PC・PLさんもですが、GMにも多大なる感謝を。勘違いで逸脱能力効果の使用をミスしたのに許可して下さったり戦闘中も相談やらで待った頂いたりと、それだけではないですが本当にありがとうございました。戦闘の処理もお疲れ様でした…。 GMとPL3人でこの卓をやれて楽しかったです。 長時間お疲れ様でした。またどこかでお会いしましたら宜しくお願い致します。 ありがとうございました。それでは日記終わり!
| 神無月 | |
| 2018/04/29 17:52[web全体で公開] |
😰 せっかちには割とキツイ。 私は割とせっかち何ので、テキセでは、思考停止しない限り、すぐに打ち込んでしまいます。そして、誤字も多い。 だから、割と返答待ちで数分、十数分ほど待つのは結構キツイですね。まあ、それがテキセなのですけどね。 せっかちな自分には時々キツイ時があるかなと思った、今日この頃です。 でも、返答で数分待つとき、時々相手の事が心配にもなる。これもせっかち故の悪い癖ですね。 このせっかちな性格と上手く付き合っていこうと思います。
| you | |
| 2018/04/29 17:49[web全体で公開] |
😶 AFF2eってどんなゲーム? トンネルズ&トロールズに続き、ついにアドバンスト・ファイティング・ファンタジーの第2版も日本語訳出ました。 日本ではソード・ワールドRPGの影でひっそりと消滅した悲運のTRPGが、20年以上の時を経て日本に再上陸です。 と、言うわけで、今回は前置き無しで旧版との比較を見ていきたいです。全て表示する トンネルズ&トロールズに続き、ついにアドバンスト・ファイティング・ファンタジーの第2版も日本語訳出ました。 日本ではソード・ワールドRPGの影でひっそりと消滅した悲運のTRPGが、20年以上の時を経て日本に再上陸です。 と、言うわけで、今回は前置き無しで旧版との比較を見ていきたいです。 旧版の紹介はこちらです↓ 「AFFってどんなゲーム?」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=yy50500106yy&i=yy50500106yy_151023409315 さて、この第2版では、判定等のルールはほとんど変化がなく、ヒーロー(プレイヤーキャラクター)の作成が大きく変化しました。 キャラ作成がダイスによるランダムなものからポイントの割り振りに変わったことで、旧版にあったヒーローの狂ったパワーバランス(褒め言葉)がかなり軽減されました。少なくとも、初期作成のヒーローがドラゴンとタイマン張れる何て事は無くなりました。 その他、 ・種族ルールの改定 人間とエルフとドワーフで、能力値の変化や後述する【タレント】の習得等、差別化が分かりやすくなりました。 ・第4の能力値、【魔法点】の追加 魔法や知識系技能用の技術点。また、魔法のリソースも表してます。 これにより、旧版では命(体力点)を削って発動した魔法がMP消費型になったので、魔法が随分と使いやすくなりました。 ・ヒーローの固有能力、【タレント】の追加 特殊技能では表せない、ヒーロー達の特徴を付与するルールです。 基本、リソース消費も判定も要らない常駐型の能力なのでこのゲームでは非常に強力です。身体的精神的特徴の他にも、社会的地位のタレントもあってヒーローにバラエティが出そうです。 ・魔法の追加 姉妹作「ソーサリー」に登場する、アナランド国家機密の魔法が『妖術』という形でついに導入されました。どうやら、門外不出の禁が解けたのか情報漏洩してしまった様です。多分後者。 旧版での魔法は全て『魔術』に纏められ、魔術師専用になりました。僧侶は『神術』と言う信仰の奇跡を一日一回行使する、特殊能力のような形になりました。『まじない』はほぼそのままで、基本ルールから早速登場です。 ・【防具】の制定 FFからAFFになり武器のルールが制定され、AFF2eになって防具が選べるようになりました。 旧版での「冒険に適した防具を身に付けている」と言う説明文に、ファイティングファンタジーと言うゲームの特徴が出ていると言っても過言ではありませんでしたが、ハウスルールで多かった物の一つが防具関係でしたし、順当と言えば順当な追加です。むしろ30年かかってようやk ・戦闘時クリティカルの効果の変更 キャラクター関係のルール以外で、最大の変更点です(個人的感想)。 旧版での、「クリティカル。相手は死ぬ」から「ダメージ2倍。技術点-1」に変更になりました。変更後もかなりの被害ですが、魔神をも倒す英雄が一匹のゴブリンにやられる悲劇や新米魔術師の杖でドラゴンが沈む喜劇が起こらなくなりました。これはこれでネタになりましたが。 細かいところでまだ色々ありますが、全体的に魔法使いに優しい改編のような気がします。ですが、やっぱり技術点正義のシステムは旧版と変わらず、良くも悪くもファイティングファンタジーらしさが残っていると思います。……ヒーローの初期技術点が最大でも7にしかならないことに、言い様のない謎の不安感を覚えている方……私もですので大丈夫です。間違ってない。 少しキャラメイクに手間がかかるようになりましたが、それでも初心者に優しい簡単なシステムと言うところは守られています。バランスも改善されて、モンスターデータも技術点と体力点に武器防具位しかないので、GM初心者でも負担なく回せます。 別冊でFF第1弾作品である「火吹山の魔法使い」が、AFF2e用でリメイクされたシナリオもついてくるので、ルールブックのサンプルシナリオと合わせてキャンペーンも出来る所も初心者向きで良いと思います。もちろん旧作からのファンにもお薦めです。 王道なファンタジー世界を体験したいけど、D&Dは敷居が高いと言うような方にも是非どうぞ。 ……AFF2eでの最大の不満点。 「モンスター名称の変更」 霧妖怪とか魔奴隷とか蛇魔神とか結晶戦士とか肥食いとか刺々獣とか魑魅魍魎とか殺生怪がオサレなカタカナ語の名前になってしまった……。個人的感想です。
| あびす/非常食 | |
| 2018/04/29 17:38[web全体で公開] |
😶 最近の自分 どうもみなさんこんばんわ。バイト前のあびすさんです。 今日はちょっとクトゥルフ仲間の人に言われたことが自分的にグサッと来たんですよね。 そうです。探索が雑になったんですよね。初心者の頃とかはメモとか裏表確認してたり、色んなところ調べてたりしましたけど、最近はそういうの滅多になくなったんですよね。 慢心と言った方がよろしいのでしょうか?つまりそういうことです。 これからは探索を丁寧にしていきたいと思っております。 それでは、バイトに行きたいと思います。 閲覧ありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2018/04/29 17:36[web全体で公開] |
😆 オンセ初GM@SW2.0 さて、今夜はこちらでSW2.0の初GM。(見学OKです♪) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152369868057cuttingdorothy1 PLの皆さんがご自身で一生懸命背景や設定を考えて、キャラシーをドンドン完成させて下さる全て表示するさて、今夜はこちらでSW2.0の初GM。(見学OKです♪) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152369868057cuttingdorothy1 PLの皆さんがご自身で一生懸命背景や設定を考えて、キャラシーをドンドン完成させて下さるので、やはり話をふりやすいし、進行しやすいですね。 3人とも沢山活躍させたいです。がんばろ〜っと♪ キャラシートの絵をキャラットで統一して頂いたので、コマが可愛くてニコニコしてます(笑) コーヒとお菓子を買って、メモ用紙も用意して。 ルールブックにも栞を挟んで、なんだかんだ準備は楽しいですよね。 楽しい冒険になりますように☆
| れい | |
| 2018/04/29 14:55[web全体で公開] |
😶 オンセがいっぱい ちょっと前まで 月:BAR単発(GM) 火:DX3キャンペ(GM) 水:DX3単発(GM) 木:DX3前後編(PL) 金:DX3単発(PL) 土:TNXキャンペ(PL) 日:DX3キャンペ(PL) ……この時点でかなりおかしい そしていま 月:ED残すのみ 火:空き(PL予定あり) 水全て表示するちょっと前まで 月:BAR単発(GM) 火:DX3キャンペ(GM) 水:DX3単発(GM) 木:DX3前後編(PL) 金:DX3単発(PL) 土:TNXキャンペ(PL) 日:DX3キャンペ(PL) ……この時点でかなりおかしい そしていま 月:ED残すのみ 火:空き(PL予定あり) 水:DX3単発(GM) 木:空き 金:空き 土:TNXキャンペ(PL) 日:DX3キャンペ(PL) ……月か木あたりに卓立てようかな ねた ①DX3エンドラインキャンペ(3~4話) ②AL2キャンペ(2~3話) ③TNX(全2話) ④TNM(全2話) 物好きがいるならどういうものがいいかコメください

