うお田さんがいいね!した日記/コメント
うお田さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ss_178 | |
| 2025/05/06 11:30[web全体で公開] |
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/04 09:07[web全体で公開] |
🤔 テキセのBGMって 部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった全て表示する部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった方が絶対に楽しいと思ってカットインも準備していたりするけど、ボイセほど臨場感のあるテンポでは遊べないから、あまり意味はないのかな?と不安になってきた…… よければテキセ勢の方々、BGMは普段どうしてるとか、PLとしてBGMについてどう思ってるとか、教えていただけるとありがたいです……!
| りんりん丸 | |
| 2025/05/01 14:38[web全体で公開] |
😶 「目星90あるんで振ります」 「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…ま全て表示する「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…まあ、変人です。 「目星45… 微妙か…いや、でもここで出目40切ったら熱いな〜」っていう、あの妙な緊張感。 あれが好きです。あのギャンブル感がたまりません。 成功前提のキャラで進めると、プレイヤーはラクなんやけど…物足りんというか… 安全運転の旅行をしただけというか、ワシはもっとこう…茨の道を進みたいというか、ヒヤヒヤしてて、でも景色が最高、みたいなプレイに快感を覚えます。はい、変人です(2回目) ああ、これはクトゥルフだけの話です。他の戦闘メインのTRPGではまた違います。 成功すれば「うおっ、マジか!?うそ!?」ってなるし、 失敗したら「はいきたー!やっぱ無理だったか!」って笑えばいいし、どっちに転んでも美味しい。 ロスト上等、ダイスの転がる先はわかりません。遠い昔にハードボイルドなそういうクトゥルフを教えられたせいもあります。 ゲームにならない弱さはまずいけど、一般人と考えると取り柄がちょっとあるくらいの地に足がついたキャラクターが好きです。世界観を仲間と共有するわけだし、打開策を考えてロールプレイで乗り切るのも熱い。 「いや普通に高くしろよ!」ってツッコミは多分・・・正しい。でも、そんなワシもまた、探索者の一種なのです。 なので今風のクトゥルフのオンセには向かないんですね。経験が少ないPLの戯言でした。 大人しく今日はD&Dをやるぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
| れすぽん | |
| 2025/04/27 22:18[web全体で公開] |
😶 先にやられているとやる気がなくなる現象 PCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるなら全て表示するPCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるならやる意義は無いな」と思ってしまって引っ込めてしまう気分になるのって何なんでしょうね。 所詮データの幅が決まっているゲーム、データのランダム要素が無いものなのだから被りくらいあるはずなのに。 逆に「誰もやった事の無い構成」なんて使いにくいか弱いか、あるいはそれこそ未発表のデータを使うかでもしないとありえないと言うのに。 嫉妬なのかなー。 何なんでしょうね。
| ちいた(36) | |
| 2025/04/27 21:32[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】████が消えた夏 2日目 完走ーーーーーッ!! でもエンディング名書けないやつーーーー!!!! シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!! コレ マワシタイ ヘヤ ツクル RPいっぱいできるし全て表示する完走ーーーーーッ!! でもエンディング名書けないやつーーーー!!!! シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!! コレ マワシタイ ヘヤ ツクル RPいっぱいできるし、探索できるし、夏らしく背筋が冷えるようなホラー演出もあったし、大満足のボリュームだった!!!! 背景やNPCの立ち絵が「光が死んだ夏」を描かれてる方で、マンガ風な雰囲気がいい。 立ち絵描けるならモノクロ+ワンポイントに一色足すとすごくいいと思う。 昨日出た情報やイベントでだいぶ混乱してたけど、一晩寝たら「あれ、もしかしてあのシーン○○か…!?」みたいなとりとめのない考えがいろいろ浮かんできたからKPの秘匿タブに書き殴ってた。 通過した今見返したら9割的外れなことばっか言ってたわけだけど。わはは。 終盤は秘匿でフルスイング決められたレベルの情報が飛んできて、どうすんねんコレ!!!って感じだった。 あーでもないこーでもないって結構な時間悩んでた。 情報は出揃ってる、はずなのにピースが一つ足りない。 いろいろと模索してるときにKPが うっかり 情報を出してくれてそれを頼りにやりたいことに挑戦。 これ、温情と言うより私の失念から派生したものだからKPもわざと出したわけじゃない。 紆余曲折あったものの、エンディングを迎えられてよかった……。 私はどのエンディング行ってもいいようにいろいろ想定してたよ…。 相方PCちゃん、やりたいことの芯が通っててとても良かった。そういう女、好きだぜ…。 それに、うちのPCがリードしてたはずなのにいつの間にか立場逆転してて笑っちゃったよね😂 非はこちらにあるので何も言い返せぬ…( ‘ᾥ’ ) KPもお部屋の準備大変じゃなかった!?ってくらい演出色々入れてくださってて勉強になった……。いつもいろんな卓お邪魔して勉強してる。 怖いシーンのとこの読み上げ最高だった100点👏 他の陣の話もめちゃくちゃ興味深かった。それ考えたら我々の陣、かなり穏やかだったな…。𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__ てことでまーーーーた回したいシナリオ増えちゃったな!!!! あと休日に予定詰めすぎちゃってリスケ難しくなってきたから再来月は減らそうな…でも遊びたいんや…なんで休日こんな少ないん…
| たこ | |
| 2025/04/27 21:10[web全体で公開] |
😶 日記と趣味と相性 他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます 興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです 全て表示する他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます 興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです ここで会う人たちはTRPGという共通の趣味がありますが、さらに他の部分でも趣味が合う人だと、より友達になりたいなぁと思ったりします 自分からもTRPG以外の内容の日記が書けると相性のいい人と出会えるかもしれませんね
| ss_178 | |
| 2025/04/27 21:03[web全体で公開] |
😶 CoC6th『████が消えた夏』通過後・2日目終 ……たのしかった〜〜〜〜〜〜〜!!!以上!!! …とはならないくらい、とっても楽しかったので追記。 セッション後にGMさんのご苦労話という名の舞台裏を色々見せていただいて、全体像を知れてよかった。素材の量やアドリブで増量したシーンやGMさんの経験されたセッションの様子など、もうこのセッシ全て表示する……たのしかった〜〜〜〜〜〜〜!!!以上!!! …とはならないくらい、とっても楽しかったので追記。 セッション後にGMさんのご苦労話という名の舞台裏を色々見せていただいて、全体像を知れてよかった。素材の量やアドリブで増量したシーンやGMさんの経験されたセッションの様子など、もうこのセッションを大好きになっていた僕としてはご褒美の山。やっぱり僕、恵まれていたんだな、と改めて思うなど。 回す、このシナリオを回してやる。そんな決意に満ちている。このセッションに恥じないものを用意しなくては。 神GodKP、ありがとう。本当に楽しかった。 僕的には今回とっても平和に終わった。でも、それは相方さんが平和を望んていたから、だと思う。 僕PCの望む結末と、相方さんPCの望む結末。最初は少し違ったかも知れないけど。どちらも平和な解決を望んでいたおかげで、お互いが満足できる終幕があった。うん、めちゃくちゃ面白かった。 TRPGっていいね。相方さんのひゃくまんえん、取り立てられるし。 いつかGMのPL姿も見てみたい、絶対面白いと確信している。 頭使いすぎて空っぽになりました。ビスコ、食べなくては。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/04/27 16:33[web全体で公開] |
🤔 疲れているとCSは作れない ... 最近リアルがゴタゴタしていて、キャラクターシートのクオリティーが下がっている気がします。 明らかにこもっている「熱」が少ないんですよね ... 一応800字くらいは書いたんですけど、もう少しひねれないかなぁ~って。
| ちいた(36) | |
| 2025/04/27 01:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】████が消えた夏 1日目 うおおおお夏だああああああ と言うことで、関西弁DK引っ提げて通過中。 私、関西電波が入る地域に居るから関西弁は喋れるはずなのに、標準→関西弁の切り替えが難しくてなんか変な発音になってる😇 なんなら親戚三重だからある程度分かってるの…(シナリオ舞台が三重) まあ、素の喋り方するの家族の前全て表示するうおおおお夏だああああああ と言うことで、関西弁DK引っ提げて通過中。 私、関西電波が入る地域に居るから関西弁は喋れるはずなのに、標準→関西弁の切り替えが難しくてなんか変な発音になってる😇 なんなら親戚三重だからある程度分かってるの…(シナリオ舞台が三重) まあ、素の喋り方するの家族の前くらいだから頑張ってる方💪💪 相方さんもノリが良くて掛け合い楽しいぞ~! キャラシ見たときはめちゃくちゃ真面目そうな印象だったけど、冗談付き合ってくれたりご飯いっぱい食べてて微笑ましい…( ◜◡◝ ) 健やかに育っておくれ… いや待て待てなんか不穏になってきたぞ…!? だ、だだだだ大丈夫か…!? こころをつよくもたなければ…😢
| ss_178 | |
| 2025/04/27 01:59[web全体で公開] |
😶 CoC6th『████が消えた夏』通過中・1日目 初シナリオのセッション、初めての日記。(日記とはなんでしょう、適当な書き捨てをすればいいのでしょうか) 1日目を終えて、残すところもう1日。 セッション中は誤送信が怖くて、雑談コメントとかあまりできなかったので供養も兼ねて書きます。明日は送ろう。 まず、演出力がすごかった。すごく怖くてホラ全て表示する初シナリオのセッション、初めての日記。(日記とはなんでしょう、適当な書き捨てをすればいいのでしょうか) 1日目を終えて、残すところもう1日。 セッション中は誤送信が怖くて、雑談コメントとかあまりできなかったので供養も兼ねて書きます。明日は送ろう。 まず、演出力がすごかった。すごく怖くてホラー的演出のシーンではココフォリアを半目で見てた。でも神の声と演技がいいので全部聞こえてきてあまり意味はなかった。 KPの力ってすごいですね、拾ってもらいたいこと拾えてもらえて、提出した家族構成の立ち絵まで用意していただいて、いたせりつくせりとはこのことかと。まだシナリオ終わっていないのに「ずっとこのシナリオやりたい、またやりたい、あるいは回したい!」とセッション中に思わされました。 RPメインの卓というのも初めてで、最初はどうなるかと思いましたが、意外に肌に合っていたようで。長時間のセッションを息しやすい!楽しい!楽しい!と内心きゃっきゃとはしゃいでいました。 まあ、僕だけが楽しんでも仕方がないので。 僕も精進したいと、改めて思いました。 相方さんのRPすごかった。僕と比ぶべくもなく。ギャグとボケとノリツッコミを息するようにしていて、手品師かと。 途中一回だけ、ネタがわからず百万円の小切手をそのままおもむろに切ったと捉えて、ちょっと申し訳なかったけど。 実際にそこに生きていて、僕のPCと会話している。そんなリアリティを感じさせられた。 神GodKPに、神かっこいい相方、神々に囲まれた僕。 頼もしすぎて、刷り込まれた雛鳥の如く後ろをついて回ってた。 明日も楽しみですね。寝ないと。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/04/24 20:06[web全体で公開] |
😆 初めてマダミスやった!【そらとくじらのエンゲ】(※致命的なネタバレはリンク先です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度、初めてマーダーミステリーをさせて頂きました! 本当に楽しかったです!本当に恐ろしかったです! 人間ってこんなに怖かったんですね!シナリオより怖かったかも?! ... いや、私が言えた話じゃないんですけどね?それでも怖かったです。 今回も恒例のふせったーにお気持ちを書き連ねました。記録を書き忘れるくらい物語に没入していたので記録が殆どなく、記憶のみで書いた為に取り留めのない読みにくい文章になってしまいました。もし、通過した方で読みたい方がいればどうぞ! またやりたいなぁ~
| 澤口シグレ | |
| 2025/04/21 20:03[web全体で公開] |
😶 アカウント作りました。 クトゥルフTRPGリプレイを見る機会が多く、 興味をひかれる形でTRPGに参戦、 身内で数回参加をしたものの、やはり開催回数は限られるため、 見識を広げるためここに来ました。 どこでなにをすればいいのかもわからないので 拾ってくださると幸いです。
| GAX滝谷 | |
| 2025/04/20 19:14[web全体で公開] |
😍 す…好きいぃ!(ネタバレ無し) オンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回し全て表示するオンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回してみたくなるが、これは好きすぎて手を出したくなくなるレベル。しばらくしたら回せるかもしれない。今は無理だ。好きすぎて涙腺が決壊してセッションどころじゃなくなる。テキセで良かった。ああもう好きぃ……。 どうにか落ち着かせて、直近のセッションの準備を進めなければ…。
| みずほ | |
| 2025/04/20 15:26[web全体で公開] |
😶 セッション形式色々(お気持ち多めかも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりですが、私自身はテキスト勢。 半テキストでもセッションは全部テキスト。 初めてのセッションがテキストだったということもあり この姿勢が一番楽だというのもあります。 ただ、世間ではボイスセッションが隆盛 募集も、ボイスセッションがメインです 本当は、テキストが良いのですが、募集はない、ということで ここ最近になって、ボイスにぼつぼつと参加を始めたのですが… 横で他の人のセッションを視聴するのは問題ないですが。 自分が参加するとなると、やっぱり、テキストが有難い。 理由は大体以下の通り。 ・耳で聞くより、文章を読む方が理解しやすい(多分これが一番大きい) ・(演劇調がメインの昨今)どうにも、台詞が出てこない ・私自身、滑舌が死んでいる(GMの皆様、外郎売とかで訓練されてると聞きました) PLの場合はこれでもなんとかかんとかついては行けますが。 GMの方は差配が必要な故に、出来そうな気がしません。 半テキストで、雑談のみ会話で、セッションはテキストなら問題ないのですが……。 最近評判な、ナラティブ形式のシステムは。 ボイスよりもテキストの方が有難いな、と思う今日この頃。 あちこちで見られる、ボイスでの募集を見て、溜息をつく毎日です。
| はるるん | |
| 2025/04/20 11:12[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。 🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】 TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。 ・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい! ・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ? ・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん? 実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。 🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】 ・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。 ・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う! ・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。 だから僕の結論は、 「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」 🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】 これってちょっと切ないけど、現実だと思う。 例えばさ、レストランを想像してみて? ①コストを抑えた、気軽に入れる食堂 ②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店 どっちも正解。 でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね? TRPGのセッションも同じ。 無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。 「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。 1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。 🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】 そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。 ① 身内に頼ってみよう まずは仲のいいPLに声をかけよう。 「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ! ② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。 ③ AIに頼るのも全然アリ! シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ! 僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。 人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。 🧵【さいごに】 「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。 でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。 僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。 でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。 それだけは、胸を張って言えるんだ。