メルさんの過去のタイムライン
2026年05月
| はるるん⇒メル | |
| 2026/05/12 22:33[web全体で公開] |
![]() | メル |
| 2026/05/12 19:45[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンの途中参加について やっぱりハードルが高いよなぁと思いつつ、どういう部分が問題なのか予想される意見を書き出してみることで何か解決策や対策を見出せないかという試み 1.「何か問題があったのでは…?」と勘繰られている はい、1番の問題点出ました(笑) うーん、そりゃ順調に進んでたら追加募集なんかしないわけで、こう思われるのは仕方ないなぁと。 外野からは実際どうなのか分かんないから、なら避けようというのが普通ですわな、と… 長くやってるとメンバーの日程が合わなくなってきたり、参加自体が難しくなってきたり…ということもあるわけで、それにどのくらい理解があるかってところなのかなぁ結局 2.「途中参加だと話の流れが訳わからん」 これも当然の懸念点だなぁと、書いてみてうんうんと頷くばかり…。 今までのあらすじを用意することである程度は払拭出来そうだけど、それでも細かい部分は都度都度補足するしかないか。 3.「制限が多そう(キャラ性能的な意味で)」 これに関してもやっぱりその通りか。 持ち込みにしろ、新規で作るにしろある程度決まった枠で作らないとダメってなるとやりたい人が減っちゃうよなぁ…。 既存のPLさんにもリビルドを許容してもらって、新規さんだけにとにかく負担が集中しないようにせねばなぁ…。 4.「そもそも長期間拘束されるのがイヤ、気軽にセッションしたい」 キャンペーンという存在の根幹を揺るがす意見出ちゃった…。 単発セッションの方が気軽に、気楽に参加出来るし、需要ないんかなぁ…。
| セス⇒メル | |
| 2026/05/08 21:37[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと困った話 プレイヤーさんたちに選択させる、というよりも キャラクターさんたちに選択させる、ということで 騙しに来るNPCさんたちの計画の内容に対して、 キャラクターさんたちが必ず逆転できる内容や 逆手に取れる内容などを予め含ませて置くと面白くなる、 という感じでしょうか。
| wpeke⇒メル | |
| 2026/05/08 21:08[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと困った話 GMのテク それはぶっちゃけることですね。 思っていても、話ししないないでわかってくれる なんて不可能なんですから、ちゃんと 「今回のシナリオ 話を盛り上げたいので、騙されてくれない? でも最終的にはハッピーエンドが可能な展開を用意してるから!」 ってちゃんと言っておけば、カンのいいPLなら盛り上げるのに協力してくれると思いますよ。それを実行していれば、PLさんたちは、ああこのGMは騙して、最後 「キミたちの行動が愚かだからバッドエンドなんだよ」て言わないGMだとわかってくれますよ。ちゃんと言わないでわかってくれるなんて期待しちゃだめだと思います。
| べいろす⇒メル | |
| 2026/05/08 20:55[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと困った話 こんにちは、 自分の場合、NPCの名前を「ウラギール」だとか「バンゾック・バケテール」にしています:) お約束ネタというやつです。 PCには騙されRPをしてほしいけれども、PLを騙そうとしてはいませんよ。 みたいな?
![]() | メル |
| 2026/05/08 19:23[web全体で公開] |
😟 ちょっと困った話 現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀) その中でどうにも上手くいってないことがありまして… GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。 しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうという意図ではなく、あくまで「楽しくセッションをしたい!」という一念の基、「このくらいなら大丈夫かな…?」とこちらも冷や冷やしながらやっております。 ですが、どうもそれが伝わってないPLさんがいらっしゃるようで「GMは騙してくるから、GMの用意した者・物は信用しない」というスタンスが少し透けるのです…。 結局、GMが信頼されてない、信頼を築けてない私の問題かとは思うのですが、どうやったら伝わるんだろうか?
