ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.6
ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 班目 | |
| 2022/01/01 00:02[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2021/12/30 09:07[web全体で公開] |
😰 パソコンがぶっ壊れた… はい、パソコンがぶっ壊れました 急に青い画面→再起動→なんちゃらエラーと言うよくあるやつです… 次のセッションまでには何とかしたいと思いますが… やっぱりリカバリディスクはちゃんと作っとくべきですよね(作ってなかった) 追記:なんとか復旧しましたが個人用のデータは全て消え去ってしまいました… 困ったなあ
| 蝉丸 | |
| 2021/12/29 14:04[web全体で公開] |
🤔 そろそろ新規シナリオでも回そうかしら 最近新しいセッション建ててないなあ ってことでテキセcoc6版で何か建てようと思っています シナリオ候補は以下、何れもハンドアウト制です。 どれ建てるかは未定です、 やってみたいシナリオがあればコメントくださいませ。 「楽園パラノイア」 概要:南国の島でサバイバル! 「狂気山脈」 概要:一流の登山家になって世界一高い山に登ろう! 「庭師は何を口遊む」 概要:刑事になって犯人を追え!
| きいろマン | |
| 2021/12/21 15:53[web全体で公開] |
😊 ブラックジャケット買いました 最近 推しヴィランチームのミニシリーズが出るらしく なんかテンションあがって ブラックジャケットのルルブを買いました ヴィランや!!!! これからやるのが楽しみですの! まぁ来月くらいからになるかもしれんが…
| ヨシムネ2 | |
| 2021/12/18 20:48[友達まで公開] |
😆 CoC6版『ナイト・オブ・ジャズエイジ』完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※全員お友達卓なので友達限定※ 第一話、無事(?)に完走〜〜!! 最後はちょっとひやっとしました!!! しかしCPだからといって生還が確約されてるのは面白くないですし… 人助けって大切ですね……(しみじみ) 『探偵CP』ということで主役は探偵&助手!という個人的方針のもと、 割と好きなようにRPさせていただいております……楽しい!! 元軍人感でましたかね〜フレーバーも大切にしたいです! では、以下はいつもの個人的なPCさん語り…… 探偵ロジャーさん、いつも飄々としていながら倫理を重んじる粋な方。 時折ジョークを挟まれてて、洋画の主人公感が大変よき……!! 申し訳ないことに全員が最終判断を任せてしまいましたが、 「探偵である前に善良な市民」てめちゃくちゃいい台詞だ…… 職場の同僚として、エドからの信頼度が上がりました!(SE音) 助手レイチェルさん、頼りになる一方で少女然としている愛らしい子。 新人助手っていう立場のRPがとってもお上手でね……! いつも周りの大人達に感心&反応してくれてかわいいのなんの。 不定3ヶ月の辺りも日記になるのかな………楽しみです! あんなに怯えてるのに正式な雇用契約は結べますか…!? 薬屋メイリンさん、人情味溢れるママ……ですが身内外にはかなり淡白! そこがいい。裏社会とか知り尽くしてそうなんですよね…! レイチェルさんのことをとっても気にかけてるのが母だなあと思います… 武器が鞭というのもよき!猫語どこかで使ってほしい〜〜! 不定6ヶ月ですが、職業柄お年寄りと絡む機会も多そうだなあと思うなど… と、自陣のバランスがとても良いのですよね…… KP蝉丸さん、今回もありがとうございました!! アイキャッチ用意してくださったの凄く嬉しかったですね……! 各シナリオもそうですが、CPを通してどんな構成を考えていかれるのか… 個人的に大変楽しみにしております! 皆様、次回もどうぞよろしくお願いいたしますー!! ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【エドの家族設定】 (別名、2枚目のキャラシ要員) ・妻(43歳) 物静かで穏やかな性格。綺麗好き。 ケネスとエドがコンビを組んでいた頃の依頼人。 当時は夫の不審死に関する調査を依頼した妊婦だった。 事件解決後、事務所に顔を出すようになる。 ある日、雑談の流れでエドからどんな人と結婚したいかを聞かれたため、 軽い気持ちで「私の子を愛してくれる、所作が綺麗で上品な人」と答えた。 その時はなるほどの一言だったが…… 翌日「所作が綺麗で上品」になったエドにプロポーズされる。 意外な茶目っ気に思わずOK。 プロポーズの演出だと思ったら、20年間このスタイルを貫かれている。 もう普通にしてくれていいと言う妻や、ケネスを始めとする昔の知人には 「僕、本来こういう性格なんです。」と笑顔で宣ったとか。 ・長女(19歳) エドと血の繋がりはない。しっかり者。シスコン。 ・次女(15歳) エドの実子。不思議ちゃん。シスコン。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
| 蝉丸 | |
| 2021/12/18 17:04[web全体で公開] |
😊 気付いたらオンセン登録して4年経ってた 楽しい時間が過ぎるのは早いもので、 オンセン登録してから4年経っていたようです。 最初はルルブも何も持たず試しに登録してみただけでしたが、 次第に色々なセッションに参加するようになり 気付いたらほぼGM専門になっていました。 4年やって思ったのは、 この世界は広いなあと言う事です全て表示する楽しい時間が過ぎるのは早いもので、 オンセン登録してから4年経っていたようです。 最初はルルブも何も持たず試しに登録してみただけでしたが、 次第に色々なセッションに参加するようになり 気付いたらほぼGM専門になっていました。 4年やって思ったのは、 この世界は広いなあと言う事です。 手を出してないシステムも沢山ありますし 回してないシナリオはきっと星の数ほどあるでしょう。 まだまだ遊び足りないし、 GMとしての技術は未熟と言うか、自分にやれる事は多いと思っています。 最盛期に比べると現在回しているセッションは少なめですが、 まあ、無理せず適度に続けていけたら良いかな。 これからも末永くオンセンと言うコミュニティが続く事を願います。 そして、今まで出会った人々との繋がりを大事にしつつ新しい出会いを求めて行きたいと思います。 言いたい事色々詰め込んだ結果こうなりました、 まだまだ足りないけどこれくらいにしときます。
| 廻 | |
| 2021/12/12 22:32[web全体で公開] |
😶 【いろいろ】セッション感想✕4(長いので畳・ネタバレなし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わやわや忙しい日々が続くまま12月が終わって行きそうです。 もう一個回したいシナリオがあったのですが誰とも予定が合わないまま11月が終わってしまいました。誰か間隙を縫って私と予定を合わせて…無理ですか…はい。 長文をしたためるのが難しいシーズンに突入したまま感想が貯まってしまったので11月後半以降のセッション感想をダイジェストで…。 【PL感想】 CoC6版「雪の上海」 これもずーっとやりたかった上海一九三〇収録シナリオですね!前回遊ばせて頂いた霧の上海と同じ探索者達で飛び込んだので、関係性もそのまま前作よりもダークな雰囲気でとてもワクワク遊ばせて頂きました。 相変わらず専門分野になると饒舌になる探索者達に笑いつつ、薬師を名乗りながらも医学は全然成功できなくて人を助ける気ある!?って感じのうちの子でした。Q.お薬ふりかけっておいしいの…?A.苦いです。 最後に某NPCさんのカッコよさが炸裂したところも物語性があって素敵でしたね。そういう関係性す、好き〜〜! 終始安心感のあるセッションでした。長年の希望を叶えてくださってありがとうございます…!何かやりたいシナリオあったら回させてください。なんでもします。 モノトーンミュージアム「空を焼く」 これもまた前回と同じメンバーで参加させて頂いたセッションでした。モノトーンミュージアムだー! 成長を考えるのたのし〜けど難しいですね…火力どうやって出すんだ…と悶々しながら成長処理を済ませたおばあちゃん。 今作では再就職を果たしていたんですが、それが実は…みたいな感じで進んで行きました。 個人的にエスニックな雰囲気が好きなので、終始何が起きてるの!?ってなりつつもワクワク進んで行きました。座布団がそらとぶ魔法の絨毯になっていた画像は笑います。 まだまだ立ち回り方が分からずもだもだしちゃったり、前作同様あまりパートナーとうまく絡めなかったところが反省点でしたね…。 若者の圧倒的火力と鉄壁力に守られつつおばあちゃんは今日も無事シナリオを超えられました。エブリディ敬老の日ありがて…お小遣いに高貴なりんご飴あげようねぇ…。 CoC6版「幻夢の車窓から」 これまたずーっとやってみたかったドリームランドシナリオ! ドリランツアー旅行との前評判通りのシナリオですごく楽しかったです。周遊旅行といえば作家じゃん?と珍しく作家PCで挑みました。舞台は大正! 個人的にすごいな〜って思ったのはこのセッション中のBGMの選曲で。曲というよりは環境音多めに選ばれてらして、それでいてどれもすごく場に合っていて臨場感を感じられました。しかしPLが列車に乗るとすーぐ眠ってしまう人種なのでセッション歴ウン年にして初めて寝落ちの恐怖と戦っていたとか何とか…。 同行した探索者さんやNPCさん、出てくる人出てくる人濃ゆくて…その立ち絵はズルいでしょ!? 実はまだ原作をあまり読んでいないのですが、ドリランはきっと原作を読んでいた方がずっと楽しめるんだろうな!って感じました。今度読んでみよ。またドリラン行きたいですドリラン! CoC6版「果てにて」 こちらの作者さんの細氷の子どもたちが好きすぎていつか回したい…と思っていた頃に丁度トレーラーをお見かけして気になったシナリオ。何を隠そう私はポストアポカリプス系に滅法弱い…!気になる…ってしていたら拾って頂けて参加しました。 うちの子は能天気単細胞キャラしかいないので今回は頑張ってクールな探索者!で参戦しました。結果的に「クール…?」ってなりましたがそれはそれ…。 進めば進むほどつ、つら……ってなるやつで…。こ、これどうなるの…?え、どうにかなるの…?え?え?エーッ!?って感じでした(語彙力の乏しさとネタバレに配慮した結果の感想) 私は普通はこうだって思うので、なんというか興奮しました。そう、そうなの私がCoCに求めてるのってこれなの…って感じ。それはそれとして、確かにこれは仲良しの継続探索者同士で行くとまた楽しそう。 ココフォリアの動きが私のしっているココフォリアと違ってテクノロジーとKPさんの凄さを思い知りました。そ、そんなことが…できるのか……。機会があれば多くの人に体感してほしい。 【自卓】 自分主催は反省の嵐になるので感想はしたためませんが、CoC6版「ヴェルネの天使は死を歌う」2陣目、モノトーンミュージアム「スターダストのベールをあげて」も終了していました。 ヴェルネは良きですね…時間いくらあっても足りないのが欠点で…。少年RPを特等席で眺めながらニコニコできるの最高じゃないです??無限に回したい…(なお時間)追加されたNPC立ち絵が使えてほくほくしました。みんないっぱいいっぱいかわいい…。クピドで再会しましょ…! スターダストの方は…まだ野良でGMできる力量ではありませんでしたね…!参加者さんが全員「え、そ、そんなに良くしてくれます!?」ってほどに協力的だったおかげで無事最後まで完走できました。それぞれ立ち位置をしっかり明確にされた上でのRPは素晴らしいの一言。MMもGOもそうですが、FEAR系ってシーン切るタイミングよく分からないんですよね…途中でぶった切ってたらホント申し訳ないです…!おかげさまで飛行状態が「なんかカッコいい」だけでないという理解を得ました!やはりGMをやると勉強になるなる。 今年はずっとやってみたいと思っていたMMにPLだったりGMだったりできたし、ずっとやってみたいと思っていたネクロニカのCPGMができたりとTRPG的にも充実した一年でした!この一年振り返ってみると、インセインに始まりCoC、ネクロニカとほんとにCPイヤーだった…こんな一年はもうないんだろうなぁ。良き年でした。来年もやりたいです(強欲) ここからは繁忙期と向き合う日々になるのかならないのかまだ良くわかりませんが、遊べるチャンスは虎視眈々と狙っていきたいので冒頭に戻りますが間隙を縫うように遊んでほしい…。良き年を!
| 嶺上開花 | |
| 2021/10/25 10:40[web全体で公開] |
😶 グラスランナーのあれこれ えぇ、どうも。 数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。 さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。 こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に全て表示するえぇ、どうも。 数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。 さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。 こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に攻撃、防御、回避など的確に指示を飛ばすことによって効率化を図る軍師「ウォーリーダー」が追加されました。 これにより戦闘における選択肢が増え、さらにはコストを使用しない/独特なコスト管理が必要ということで取得を一考できるようになった印象があります。 しかし、私はそれだけにとどまりませんでした。諸事情あり発売日に購入できず、枕で触れた卓がございましたがゆえに着手が遅れてしまってこの日記の書き込みが遅れたのですが、発売日に入手した友人の話を聞いていたところこう結論に至りました。 「これ…ウォーリーダーなんだけどさ。コイツのせいでただでさえ絶対数が少ないバードがタヒんでね?」 …はい、バードと言えば楽器を用いて演奏を行い、戦場全体に様々な効果をもたらす技能。呪歌の行使にMPなどのコストは原則必要とせず、これによって発生した三種の「楽素」を用いて攻撃や回復と言った効果を発生させる終律を行う。そういう技能であります。 呪歌の内容はいたってシンプルであり、「命中を+1、あるいは-1」「生命、精神抵抗+1あるいは-1」と言ったオーソドックスなものから「指定した属性のダメージ+2」「魔法行使におけるMP消費-1」と言った変化球。はては「対象に恋愛感情を発生させる」「対象を躍らせる」と言ったイロモノまである素敵技能。 そして終律を用いることによって攻撃や支援もできる…と、パッと聞いただけでは「MP不要でバフがけ出来て、その上攻撃もできるヤベー技能」と感じるかもしれない。実際私がそうでした。 しかし蓋を開けてみると「味方はおろか敵も強化する」「上昇値が正直雀の涙」「終律は5レベルから習得可能なものが使用できればいい方」「短期決戦されると即刻イラナイ子宣言」etc…。 とまぁ明らか残念性能なバード。挙句は「公式、バード嫌い説」が持ち上がるほどに不遇と言っても過言ではない状況。 そんなところにコストの管理が楽であり補助動作で使用可能。味方のみに強化を施しバードができるバフは大体できるウォーリーダーが登場。これではさらにバードがイラナイ子にされてしまう…。 公式はバードをメインにサブでウォーリーダーを使うことで今までにないバフがけができるよやったねとか思ってるんでしょうがそれよりもまず奏力(バードにおける基準値。魔法使い系技能で言うところの魔力)を上昇させるアイテムを作れって話ですよ。ペッ! …は?「虹色ハチミツ」?あれは「呪歌の」演奏判定を上げるもので「終律の」演奏判定には作用しないんですよ。こんなものでどうやって高レベルモンスターにデバフや終律を刺せって言うんですか。ペッ! ………すみません、取り乱しました。 と言ったところでここまでが前置きでこれからが本題。 実は私、「SW2.5で好きな種族は?」と聞かれたら「グラスランナー!」と食い気味に答えるくらいにはグラスランナーが好きでして。 MPがないので取得できる技能が(ある程度)絞られるというデメリットはあるものの色々駆使すれば魔法は効かないし<ガン>や<魔法の矢/太矢>なんかも無効可能。そして地味ぃに敏捷が高いので回避も余裕と、秘めるポテンシャルは高い者なのです。 で、ちょっと前に参戦したサプリ「アウトロープロファイル」で追加されたルール「ヴァグランツ戦闘特技」にございます「抵抗強化」を用いることによって魔法絶対無効にするグラスランナーとかできるなとか考えていたところ、ひとつ思いついたことがありまして。 「グラスランナーのヴァグランツを作って抵抗強化を取得、並行してウォーリーダーを育成しながら折を見て冒険者に転向する「射手の体術」を持ったアーチャーを作れば魔法は効かんわ回避するわ命中もそれなりに高いわバフ撒くわっていうキャラクターになるんでね?」となった次第。 悔やまれるは筋力の低さですが、正直「スナイパー」や「ヒットメイカー」等低必要筋力でそれなりに強力な武器も持ち合わせているのが<ボウ>の強いところでございますので。 …え?「クロスボウは使わないのか」ですか?あれはロマンに欠けるのでお帰りください。(方々に喧嘩を売るスタイル) と、まぁここまでいろいろと長々と食っちゃべってきたわけですが。「ジオマンサーは?」と聞かれれば「触ってないしぶっちゃけこれからも触るかは微妙」と言ったところなので悪しからず。 まぁとりあえず「来た!ウォーリーダー来た!補助動作バッファー来た!これで勝つる!」「まて、バードはどうした?」「…し、タヒんでる」と言うことが伝われば。 と言ったところで今回はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| 廻 | |
| 2021/10/15 22:03[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想×2 感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした! ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。 CoC6版「霧の上海」 シナリ全て表示する感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした! ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。 CoC6版「霧の上海」 シナリオが公開されてからずーっと気になっていたこのシナリオ。舞台が1930年上海! 気になる〜気になる〜と思い続けていたところ、回して頂けることに…!ありがた〜〜!最近「やりたーーい!」って思ってた数々のシナリオに参加させて頂けて本当に幸福です…何かお礼ができたらいいんですけれども…。 しかしなかなか見かけないワールドセッティングに誰をお誘いするかひと悩みしていたところ、丁度その頃別卓にお誘いくださった方々がディオダディ荘を共に踏破した方々だったので、あのシナリオを駆け抜けられたメンツならとりあえず何が来ても大丈夫そう…という信頼感のもとお誘いして一緒に飛び込みました。ありがとうありがとう…! 今回作成したのは薬売り探索者。良い家柄のおぼっちゃんなんだけどひょんなことから家出をして路上で薬を売り歩く生活を送るように。自分の薬を飲んで苦そうな顔をしてもらうことが生涯の喜び(?)で、己の薬学知識を苦味向上に極振りをする子どもに嫌われるタイプの薬調合師で参戦しました。 こういうよくわからない設定は割と開始5分で忘れてしまうタイプのPLなのですが、今回はKPさんや他PCさんが丁寧に設定を拾ってくださったお陰で初志貫徹できました!丁寧すぎてなぜそこまでこの男は苦味に取り憑かれてるんだ…?という領域まで辿り着けました。それは誰にもわからない…PLにもわからない…。 一緒に駆け抜けたのはオカルト作家の英国紳士(べりーじぇんとるまん)と骨董品を愛する骨董商の日本人女性(チャイナ服と鉄扇が素敵)というバックボーンが全く違うながらもまとまるとバランスの良いパーティーで、それぞれの特性を活かして探索をしていったところがまた楽しかった。そして皆結構クールでかっこいい大人!だったのですが、それぞれの専門分野になると途端に早口になるオタクみたいになるところも大好きでしたw シナリオの舞台は霧の立ち込める上海。 マップやBGMが相変わらず雰囲気たっぷりでテンションも上がりつつ、そこかしこに世界史に明るければ思わず「ほほう…」となるところが散りばめられていて、こういう時代卓をしていると勉強をしたくなる欲求が高まってきます。勿論知識なんてなくても楽しめるんですけど、知識があることでニヤリとできる部分があったりとか、RPのはまり具合も違ってくる気がするんですよねぇ…。知識は人生を豊かにしてくれる。 本シナリオはとある女の子から「私を探してほしい」と依頼されるところから始まるのですが、それ以外にも作中では色んな事件が起きていて「これはどうシナリオ本筋と絡んで来るんだろう…?」って思っていたことがするすると一本に繋がるところが爽快というか「はーーそこで繋がるのか!」というひらめき体験がとても気持ちよかったです。 無事事件は解決しつつもほろりと一抹の寂しさを胸に残しつつつ続編シナリオ「雪の上海」へ!霧しゃんよりもより裏社会的な雰囲気が漂っていてワクワクします。雪しゃんもよろしくおねがいいたします! COC6版「海も枯れるまで」 こちらもタイトルだけ知っていシナリオ。ありがたくもお声かけいただいて参加してきました!薄ぼんやりと爽やかな感じなのかなぁという印象だけ持っていましたこちらのシナリオ。今回はPC2を頂いて、PC1を拾うお役目を果たしました! 秘匿が絡むので、キャラシも意外と色々考えながら作ったのですが何も語れない〜〜〜!のですが、島育ちの探索者だったので世間知らずでおっとりした感じの女の子で作成しました。道中珍しく微調整しつつ突き進みつつPC1さんににじり寄りつつの探索となりました。 お部屋の雰囲気やBGMが爽やかな夏の海って感じで、今年は満足に外出もできず全く満喫できなかった夏を満喫できるなー!と思っていたら、そう、実はこれ、CoCなんです、、、 相方さんについても秘匿に関わるので何も言えない〜〜〜!のですが、相方さんもふわふわした方だったりNPCさんも良い人達ばかりだったので、ただただ島民生活を満喫していたのですが、そうよこれ、CoCなのよ……(2回目)ほんとあれはすっっっごい刺さりました。えーーー私好きですそういうの。KPさんのココフォリアの演出が素晴らしくってあの展開がすごく映えたように感じます。めちゃくちゃ興奮しました。ウワー! 秘匿シナリオは感想をどこまで語っていいのか分からないので内容については触れないようにしようと思うとマジで何も語れないのですが、シナリオが終わって相方さんの秘話タブを見せてもらった時も楽しかったです。 私、配布情報にない箇所は探索者が考えそうなことを適当にRPで喋られがちなのですが、案の定「これは秘匿情報の共有なのか?」という疑惑を相方さんに与えてしまっていたようで…しかしまず「廻さんがRPで適当に喋ってるだけかもしれない」という選択肢が出てらっしゃるところから流石私の解析度が高い…と感動していました。廻検定1級を差し上げます。 KPさんもすごくお優しくて、日和るPL(私)の猫背をそっと優しく押しやって下さり、おっかなびっくりへっぴり腰で突き進むことができました。秘匿シナリオを堪能するにはPLの度胸が足りないのかもしれない…( ˘ω˘) シナリオが終わってからしばらくは波の音が耳に残るような…なんといいますか、「面白かった!」というよりは「心に深く残った」って感じのシナリオでした。 これはPC1とPC2が逆だったらめちゃくちゃ違う雰囲気になっただろうなぁと思えるのもこのシナリオの可能性の広がりを感じます。KPLvが99になったら回したいシナリオのひとつに追加されました。 楽しいひと夏の思い出をありがとうございましたー!お疲れさまでした。 もうじき今年も終わりますね…(気が早い)年末に向けて予定を整理しないといけないという思いとまた回したいと思ってるシナリオや参加してみたいシステムが渋滞してて、スケジュール帳とにらめっこする日々です。
| きいろマン | |
| 2021/10/10 18:23[web全体で公開] |
😶 インセイン初オリシ碧の鹿 初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと全て表示する初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと考えてみようかなと 思っております 立ち絵も背景も全部自作にしたので 怖がっていただいてとっても嬉しいです やっぱりインセインとかCoCは恐怖演出に力入れたいよね… 次回は対立かバトロワか協力型を作りたいですねぇ 映画モチーフのシナリオを考えてます リングとか‥呪怨とか…シャイニングとか…
| ヨシムネ2 | |
| 2021/10/05 13:43[友達まで公開] |
😆 CoC6版『探偵CP』途中経過など (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※全員お友達卓なので友達限定※ いよいよ次回からクライマックスということで日記(?) いやあ~やっぱりCP物が好きですね、私… 毎回、口調や諸々がぶれないように必死ですけれども… ぶれないといえば! メイリンさんとはじわじわ仲良くなるという方針なのでね…! PLは第一話で絆されないように必死ですよ! なお、今のところ一番謎なのはユエインくんの存在だったりします。 (ゆめさんがRPされるのは次話からかな??) 単なるマスコットならそれはそれでよし! 猫は気まぐれなので、男性陣にも仲良くなるチャンスがあればいいですね。 継続して仲良くなれなくてもおいしいと思ってますけど(?) 第一話『ナイト・オブ・ジャズエイジ』 蝉丸さんのお言葉的に、アルを無事に確保して そこからどう選択するかっていうのがこのシナリオの主軸っぽい…?? ビルさんの登場でようやく役者が揃ったというところでしょうか。 所長曰く「ロジャーに一任」ということなので、 この辺り最終的には探偵さんの選択になるのかなと思いつつ…… 今後の展開でロジャーさんがどう判断されるのか楽しみですね!! 一見、裏表がなさそうなロジャーさんですが過去に何かあるの…?? 探偵になった経緯も、所長やエドも詳しくは知らないのかもですね。 20年も探偵事務所を経営して、所長以外の探偵が 2,3年前に就職したロジャーさん一人って事はないでしょうけど… そう思うとこの事務所も謎だな…… そして楽しい~~ってなってる大きな理由の一つがこれ! レイチェルさんの日記です! ↓ 『レイチェル日記』 リンク集 https://privatter.net/p/7967890 6月15日分 https://privatter.net/p/7967980 ↑ (リンク勝手に引っ張ってきてごめんなさい!) レイチェルさん、健気~~~!! 自陣でリプレイ風小説というのを初めて書いていただいたのですが、 これ最高ですね! 他PC視点の自PC・他PCがうわー!ってなります(語彙力) まとまってて読みやすいですし、長さは全然気にならなかったな~ 既に何回か全頁通して読んでますし…ファンかな?? 長くても短くてもお気になさらず、次回もどうぞ加筆ましましで! 特にボートのシーンは1クリが輝いてましたのでね…! 楽しみにしております! それと実は! レイチェルさんとは書類上の雇用契約を交わせていないんですよね~~ 面接で採用!住み込みで!さて…からの依頼人登場!だったので。 尾行を警戒して一度も事務所に戻っていないですし。 第一話終了時点で改めて…みたいなシーンを勝手に想像したのですが、 その場合はフルネームでサインをいただくことになりますよね? 春畝さん的にはありなのかな~と気になっております! 上記シーンはセッション中じゃなくてもいいかなって気はしますが、 事務員として、それ以降のタイミングで知るのは不自然なので……要確認! ただ……メイリンさんと仲良くなるのも、ロジャーさんの過去を知るのも、 レイチェルさんと雇用契約を交わすのも……無事に生還できたらの話なんですけどね!!! まだまだどう転がるか分かりませんが、生還できるようにがんばりましょうね~!!
| 廻 | |
| 2021/09/26 18:29[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想×2 秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!全て表示する秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!って趣旨だったんですが、今まで苦情を受けた事はないにせよ良くないな…ということで、許可を取るのを忘れた卓は今後お名前は控えようと思います。(卓直後は「感想書こ!」とは考えてないので、実質今後は伏せになりそう) CoC6版「少女密告―異分子編―」 女子校に潜入捜査して事件を解決する…みたいな前情報だけ聞いていてずーっと参加してみたかったシナリオでして、日記で「やりたーーい!」と叫んでいたら拾っていただけました。KPさんありがとう…!ペアシだったので、こういう系お好きそうだな…って方をお誘いして参加させて頂きました。PLさんもありがとう…! 今回参加させて頂いたセッションはHOがあったのですが、隙あらばお兄ちゃんお姉ちゃんになりたい私はササッとHO1上級生を頂いて作成しました。初志貫徹でセッション中でお姉ちゃんが出来ていたかは…謎…。 HOの秘匿を拝見した瞬間、なぜかプライドがめっちゃ高い男の人…なイメージが湧いてしまって、KPさんとPLさんからもOKが出たので男性PCで女装して潜入捜査を開始しました。捜査中は色々あったのですが一緒に潜入した後輩ちゃんとお互い全く意識してなさすぎて笑ってしまいました。 どこまでがネタバレになるのか非常に悩ましいのですが、舞台となる女学院の設定がしっかりしていてとても没入して遊ばせていただきました。こ、こ、こういうの大好きなんですーーー!タイトルにある密告とは…?と思ってたけど成程こういうことか…面白い……と思いつつ。とあるものを使ったギミックが面白くて、少女密告というタイトルの響きのよさを味わうなどしていました。閉鎖された学校感があって良きですね…私はじっとりした閉鎖的な学校クローズにめっぽう弱い。全寮制ならなおよし。 話がそれましたが、不穏な事はありつつも元気でかわいい後輩ちゃんやNPCちゃん達にほわほわしつつ探索箇所がいっぱいあって探索大好きPLはウキウキしていました。かわいいアイテムと怪しいアイテムどっちがいい?って言って一瞬の迷いもなくかわいいアイテムをさらっていく後輩ちゃんがすごく好きでした(そこ?)実は事務所でも頭脳担当と交渉担当でバランスの取れたコンビだったのではと思えるくらい役割分担がしっかりしててにこにこしていました。 KPさんも「ここどう突っ込んでいったらいいのかな…」というところもあまり悩まず突っ走れるようなキーパリングをしてくださり、立場上難しい場面はありましたがストレスなくのびのび遊ばせて頂きました。 最後の最後はあれやこれやあって全てを後輩ちゃんに託して先輩はばたんきゅ〜してしまったのですが、無事に決めるところを決めて頂き2人で生還!たくさん唐揚げ奢らなきゃ…。 これだけでも楽しい思いをさせて頂いたのに何とこのシナリオ続編があるんだとか…!?続きも楽しみにしてます! CoC6版「期末試験」 今回はなんとKPさんのオリシ!キャンペーンのように遊べる、との事だったので長く遊べるような動かしやすい探索者を作らねば!と作った探索者はヒーローになりたいスーツアクターの卵のスタントマンPC。びっくりするほど動かしやすい…!過去一、ニ位を争うほどに動かしやすいかもしれない。何も考えなくても勝手に動いてくれる。これは一体…(ヒント:PC自身も何も考えてない) 最初は男の子にしていたのですが、あまりにも暑苦しくなりそうなので女の子にしたのですがあんまりお変わりはありませんでした。真夏の太陽たれ…!と思いつつ大学へと送り出しました。ただ探索者仲間の男子学生さんが奥ゆかしい感じだったので、男で行ってもそれはそれで楽しかったかもしれない。何度もご一緒してるメンバーだったのでここのところ安心してどんどん趣味とネタに走った探索者を打ち出してしまってるので、やりすぎないようにしなくてはと終わった後改めて反省するなどもしていました。 奇しくもこちらも学園ものという事で、大学の入学式を無事終えた我々は偶然出会った先輩に何だか如何わしいゼミへと勧誘されるのだが…?という流れに。 オリシということでKPさんの遊び心がそこかしこに散りばめられているし、それでいてクトゥルフ要素もありつつでわさわさ探索(と散らかし?)をしました。クトゥルフ要素の情報がなんというかすごく原作的で、一見ほのぼのシナリオに思えてしまいそうなところを引き締めてる感じがしました。緩急をここで入れてくる手腕…!その中にもツッコミ要素が散りばめられていてとても楽しかったです。 ゆるふわピアニストさんとおとなし美男子さんとわいのわいのするのは楽しかったのですが、最後に全員でとあるNPCさんにさついを燃やす展開はすごく笑ってしまいました。各々の敵意の向け方も「らしさ」があって楽しかった。既読無視はあかんねんで…!と思い知った一幕。 NPCさんがたくさん出てきて大変そうだ…と思いつつも、コミカルも胡散臭さ(失礼)も使いこなすKPさんの変幻自在さに改めてすげー!となりつつ、またこの探索者達で参集できることもあるのでしょうか。そちらも楽しみにしてます! この夏はPL充させて頂きました。エモクロアのオリカミとかはほんとに楽しかったのでいつか回してみたい。他システムのシナリオも作ってみたい。時間が足りない。いつも同じ事言ってる気がする…圧倒的時間不足…。
| あおい | |
| 2021/09/26 12:48[web全体で公開] |
😊 我ながら単純 ちょっと色々と重なってメンタルが軽く落ち気味でしたが 「このシナリオ、あおいさんと遊びたいので!」 ってお誘い頂いて一瞬で元気になりました。 あげていただいたシナリオが前から気になってたものだったのも相俟って つい前のめり気味にお返事してしまったくらいにうれしい。 なにより、前に遊んでいただいた方とまた遊びたい!って言って頂けるのがうれしいですね。へへ。 自分自身も、一緒に遊びたいですアピールは積極的にしていこうと改めて思った一件でした。 言葉にしないと伝わらないですよね。
| きいろマン | |
| 2021/09/26 10:32[web全体で公開] |
😟 忍殺TRPG 前々から気になっている忍殺TRPG やってみたいけど 一回くらい体験版やってみたいなあと思うこの頃 でも体験卓がぜんぜんない…!!!! ルルブ購入すればディスコードの招待券がついてるらしいのですが その前に一回体験してみたいんですよなあ・・・
| 蝉丸 | |
| 2021/09/23 12:51[web全体で公開] |
🤔 親ガチャと言う言葉は嫌いだけど(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近流行っている「親ガチャ」と言う言葉。 自分の、もしくは他人の親をガチャガチャ扱いするなんていくらなんでも失礼です。 ですが、どのような環境で生まれたかによって今後の生き方が左右される事があるのも事実。 それに対して思うこととしては2つ 1つめは「自分の成功は自分だけの力によるものだと思ってはいけない」と言う事です。 私はそれほど裕福な家庭で育ったわけでは有りませんが、 少なくともしっかりと愛情を受けて育てられたと思っています。 両親以外の回りの人も私に良い影響を与えてくれた人ばかりだったように感じます。 それが今の自分を形成している1つの要素となっているのだと今更ながらに思います。 2つめは「環境がいくら悪くても嘆いてどうにかなるわけではない」 と言う事です。 私は生まれつき体が弱くて、 体力がなく、その他様々な持病を持っています。 それに対してグチを言ったり嘆いたりすることも有ります、人間だもの。 んでも、それで何かが変わるわけでは有りません。 結局与えられたカードで闘うしか無いのですよ。 人類は平等でも公平でもありません、それが現実です。 人の生き方には色々な要素が絡んできます。 それを「親ガチャ失敗したわ」とかで簡単に済ませないで欲しいなと思う次第です。
| きいろマン | |
| 2021/09/16 18:17[web全体で公開] |
😶 版権キャラ再現 リプレイ動画だとよく見ますが 版権キャラ再現って今までやったことなかったので 最近シノビガミで版権キャラ再現?をやってみました めちゃくちゃたのしい… 手始めに楽天カードマンとカレンダーマンをやりました とても楽しい オリキャラとはまた違った楽しさがありますね たまにはやってみるもんだなあ ほかの好きなキャラも再現したいですな
| くざふぁん | |
| 2021/09/06 22:07[web全体で公開] |
😆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近Twitterをピコピコやっていると目にする機会が多いなあ、と。もともと原作ファンなのでやってみたい!!正式リリースいつかな、とワクワクしているところ。非公式ではあるから余り大きな声を出さない方が良いのかなとかも考えたけど……結局楽しみなものは楽しみ シューターやりたいしオペレーターで「視覚支援!」とか言いたいじゃん…?
| ジンヤ | |
| 2021/08/31 07:34[web全体で公開] |
😆 インセインでキャンプにいきませんか? しばらく様子を見ていたけど水曜夜に参加できる卓が立たないので、インセイン「たのしいキャンプ」を実施することにしました! なかなか遊びに出られない昨今、去りゆく夏を惜しんでキャンプなどいかがでしょうか? テキストセッションで参加者を募集中です。 興味がありましたら、下記から覗いて見てくださいね。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163032497997jinya00