ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.5

ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2022/03/30 13:44[web全体で公開]
🤔 cocでのハンドアウト
cocやるとき、シナリオ開始前に探索者毎にハンドアウト配るのが好きなんですよね

ハンドアウトと言ってもシノビガミやインセインのように使命とかバレたら困る秘密とかそう言う訳ではなく例えば

「あなたはこの街で最近誘拐事件が起きている事を知っている。」

みたいな。

基本的にこういう全て表示するcocやるとき、シナリオ開始前に探索者毎にハンドアウト配るのが好きなんですよね

ハンドアウトと言ってもシノビガミやインセインのように使命とかバレたら困る秘密とかそう言う訳ではなく例えば

「あなたはこの街で最近誘拐事件が起きている事を知っている。」

みたいな。

基本的にこういう情報は導入で伝えたり
技能ロールして出す物だと思うのですが、
それ以外の情報の出どころがあっても良いかなって。

見てる側としては「なるほど、ここでハンドアウトの情報を公開するのか。上手いなあ。」とかニヤニヤ出来ますし。
GMが「情報出しますね」って出すだけじゃ味気無い気がして。

(実際の所PLさんにも好評なのかは謎)
いいね! 19
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2022/03/30 12:23[友達まで公開]
😊 ※CoC6版 KPレス『フカシカ▲▲▲』募集感謝の〆!※
※
【募集終了】
※ 反応ありがとうございました!!!!!!


面白そうなシナリオを見つけたので、
ご一緒していただける方がおられましたら!!

・形式は【完テキ】
・日程は【4月のどこかですり合わせ】
 (平日なら20時〜 日曜なら13時〜)
どちらも1回で終わるかなと思っ全て表示する※
【募集終了】
※ 反応ありがとうございました!!!!!!


面白そうなシナリオを見つけたので、
ご一緒していただける方がおられましたら!!

・形式は【完テキ】
・日程は【4月のどこかですり合わせ】
 (平日なら20時〜 日曜なら13時〜)
どちらも1回で終わるかなと思ってます!


以下、シナリオ概要より
…………………………………………………………………………

一度本当にやってみたかったんだ
「僕が机を見るから、君は棚を見てきて」
をさ……!💁‍♂️
【没入型ゲームブック式KPレスシナリオ】

シナリオ
『フカシカ▲▲▲』
(ふかしかさんかく と読みます)

舞台:懐かしさあふれるクローズド
人数:1~3人程度
半テキセ:2時間~RP次第で伸びる
ボイセ :50分~RP多め長くて2時間

継続可能/新規可能
推奨技能:目星、図書館、聞き耳
    (無くても困らない)
ロスト率:生きろ

【【文章をよく読もう】】
………………………………………………………………………

2PL以上を推奨されてる複数人KPレスです!
一人でもいけるのですが、
せっかくなのでコソっと募集してみます!
いいね! 3
きいろマン
きいろマン日記
2022/03/24 23:47[web全体で公開]
😶 火元はわからないが…(あんま関係無さそうなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そーいえばD&Dのアメコミ発売されてるんですよね(ちゃんと邦訳もある)
TRPG関係のアメコミっていうのが非常に興味をそそられるので 読んでみたいな…
いいね! 12
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2022/03/22 02:57[友達まで公開]
😆 CoC6版『庭師は何を口遊む』完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレ全開なので友達限定公開※


これが庭師…………!!!
春畝さんもゆめさんも本当にお疲れ様でした!!
めちゃくちゃ考えながら参加させていただきました……。
楽しい時間をありがとうございました!
相模原涼〜〜〜〜〜〜!!!!

アンケ後、相模原の解像度上がってからがすごかった…。
この感想日記も何かの参考になれば……PL視点も書きます!
とりあえず自PCまわり語りです…(?)


セッション内では相模原が娘であることを語らず仕舞いでした。CSにも家族関係を載せていたので、意図的に伏せたわけではないのですが!捜査に関係ないし数年間語らなかったことだし、あえて自分から言う内容でもないよなって思ってました。古財が自分のこと全然語らないっていうのもある…。もちろん誰かにつつかれたら話そうとは思っていましたが、誰がつつくんだこの男を………。的場か猪狩?? そうこうしている間にHO4が相模原の死因に絡んでいることがわかって、ますます口が重くなりましたね!だって当て擦りにしかならない!メタになりますが、PLはHO4へのSANチェックを警戒していました。HO4と古財の設定が「勝手に追突事故してる」と評されたのは本当に草。楽しかった…。

年齢も相まって他人に頼るって何それ美味しいのチーフ。POW18のベテラン刑事なんて人間味ないはず(偏見)というHO解釈をして作成しましたが、動かしてみると本当に人間味なかったなあ。HOから示唆があるとはいえ普通に身内疑いますし、記憶が曖昧な自分も信用していませんでした。相模原との再会でSANチェック失敗したことが唯一人間らしかったですが、減少値1だったので……結局最低値減少で駆け抜けました。まあ、それをいうと初期SAN35のHO4が最強なんですけども!!このバツイチコンビはどこまで仕事人間なんでしょうね…。


卓後気になって気になってすぐにシナリオを読みましたが、古財は三年前との差が激しいHO1ですね。三年前は怒ってるし叫んでるし逃避してるし人間味がある。これは後付けですが……古財のやわらかいところが「相模原涼」だったんだろうなって思います。喪われてしまった人間味。

班員は相模原が娘であることを葬式で知るのかも……と思いましたが、古財は遺族として参列させてもらえなさそう。元妻にはまた責められる〜〜この三年間、娘だと思って弔っていた遺骨が別人だったなんて。しかもカルトが絡むので、遺族とはいえ事の経緯を詳細に説明するのは難しい。元妻は知る由もないですが、遺体を取り違えていたのは古財の逃避が原因ですし……。三年前と同じく黙って元妻の言葉を聞くことになりそうです。元妻としては少しくらい弁解してほしいのかもしれません。古財の態度は「何考えてるの?家族のことどうでもいいの?」って感じるだろうなと思います。私はどうして元妻視点で話を…?? まあそんなことを思うと、今後は相模原家の墓参りなんてさせてもらえないですよ…。教会で抱きとめたあれが父娘の最後の時間ですね。額をくっつけたのは、幼い子にやる親のスキンシップのイメージでした。額を撃ったことに対する懺悔、相模原涼の顔をよく見るため……というのもある。手元にある警察官バッジを(遺骨代わりに)大切にしような………。


PLは的場にもっと絡みたかった!好きだから!でも的場が古財のことどう思っているのか分からず、感情移入以前に容疑者としか見れなくて……!年齢的に表立って頼ることがなかったのも原因かも?普通なら信頼していた上司ってことでもう少し葛藤があるのかもしれない…(最黒判定)。 容疑が固まった時点で的場に語ること何もないな?って思ってました……。身柄確保した犯罪者との会話は、現場じゃなくて取調室で行うものだから。古財的には下手に絡んで忘却させられることを避けたい気持ちでした。PL的にはシナリオ進まないからまずないでしょ、と思っていましたが…警戒しておいて損はないかなあと。最終戦を終えて他PL様方が見せ場を作ってくださってる〜!と感じつつ、古財は感情に任せて引き金ひけなくて…!日本警察の拳銃って本っっ当に重いと思ってるので……すみません!!!

そういえば、シナリオにはHO4に対して「種が相模原の人間としての死を奪った」という描写があってなるほどそういう視点があるのかと思いました。古財にとって死は死というか……(ろくろを回す動作)。種よりも、自らが逃避するために他人を娘の名で呼んだ己が許せないですね。三年前だって、的場が身内だからなんて内々で捜査せずに正式な捜査を行っていたらあんなことにならなかったでしょう。 戦闘後の相模原もやっぱり遺体なので……普段の古財なら声かけたりしないですけど、相手が相模原涼だと死生観もとんでしまうんだなあ。古財の人間味は相模原涼にだけ発露するのだと思います。わかりにくいけども…。


自陣の皆さんは、HO2がHO3への嫌悪感をマイルドにされていたり、HO4がHO1への抵抗感をRPに反映されていなかったりしていたそうです!!色々な要因が重なってとても冷静な班だったなと思います。そういえば誰も発狂してませんね。 いえ、他班のことはなんとなくしか聞いていないのですが……。なんでもシナリオとしては生還したけど、その後にHO1とHO4が自殺、HO2は犯罪者へ、HO3以外みんな警察辞めましたという庭師を聞いたので……はい。
継続のご予定がありそうな方もおられたので、また班員のその後話とか聞けたら嬉しいな〜と思いつつ…。古財はソロシとか刑事シしか行けない探索者です……無機質すぎる。定年退職後の元警察官PCも楽しそうですよね。


というわけで、長々と失礼しました!
初めましてなPL様をお相手に、自己解釈満載のHO1を満喫したな……!!これもひとえに、いつも遊んでくださってるお二人がKP側にいてくださったからです。安心感!本当にありがとうございました〜〜!!!


:蛇足
古財薫の兄は初めて作成した自探なのですが、名前が「元(はじめ)」です。はじめてつくったからはじめ(安直) 的場……また勝手に事故!
いいね! 4
蝉丸
蝉丸日記
2022/03/21 19:20[web全体で公開]
🤔 一本道シナリオについて(便乗)
私は箱庭シナリオが好きなので
一本道シナリオを回すことは少なめなのですが。

一本道シナリオを一本道に見せないように回すのはGMの腕の見せ所だと思ってます。

回せてるかどうかはわかりません(汗)
いいね! 17
きいろマン
きいろマン日記
2022/03/13 13:29[web全体で公開]
😆 インセインのオリジナルシナリオやりました
2回目のオリシをやりました
リングがモチーフというか もうほぼ二次創作に足を突っ込んでる気がする…

バランス大丈夫かなー?と思ってましたが 参加者の皆さん的にはいい感じだったみたいでほっとしました!!

参加してくださった皆さんありがとうございます!!

またなんかできたらお声掛けさせていただきます!
いいね! 18
きいろマン
きいろマン日記
2022/03/08 10:47[web全体で公開]
😶 日時の話
仕事の関係上帰るのが遅くなってしまうので
今参加してる卓とか身内の人には許可もらって遅れて参加させていただいてるのですが

困るのが野良に参加するとき!! 基本的に時間が合わない!!
自分GMの時は時間が決められるのでいいのですが PLで参加したいセッションがあると大変

基本的に21時30分参加になってしまうのですが 参加したいです!というのもなんかはばかられて
なかなか野良セッションに参加できないでいます
とほほほ
いいね! 15
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2022/03/06 11:27[友達まで公開]
😲 CoC6版『暗き水底より』完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※全員お友達卓なので友達限定※


第二話、無事(??)に完走〜〜!!
時間は無駄にするし警察沙汰になるし住み慣れた家は失うし
結局降り掛かった火の粉を払っただけで何も解決してないし
クリスマスからVDまでの家族イベントは流れるし…
発端が身内(故人)でやり場のない徒労感が残ったエドでした!!!


・探偵ロジャーさん
最後に何か含みのあることを呟いておられましたね…!?
PL様は謎のままでもいいかもしれないと仰っていましたが、
伏線は回収されてこそだと思います!(知りたいだけ)

・助手レイチェルさん
エドにとっては下の娘と同じ年齢の「同僚」…!
事務所内での担当?はロジャーさんが任命されているので
親や相棒のように関われませんが、PLは心を痛めてます…

・母親メイリンさん
心理的ケア担当としてすっかり頼りにしています!
施術も受けたし薬湯も口にしたし、確実に距離は縮まってる!
SANチェック強いのも非常にナイスです…母は強し。


最後はエドならどう動くかなあと考えまして……
感傷に浸るよりサリヴァン家の今後のために行動してました。
当事者である彼にとって、先にある日常が何より大切だろうなあと。
妻は家より夫の無事を喜ぶ女性、前夫亡くしてるからね…
長女は呆然とするけど諸々の手続きを手伝ってくれるし、
次女は目を輝かせて何があったのか知りたがります。


※蛇足
今回の報酬+成長ダイス解釈一致すぎた〜〜!
傷痍軍人&幸せな家庭を築いているエドにとって、
本当のところ拳銃ってもう使いたくない物なんですよね。
必要性を理解していて躊躇いなく使えるというだけなんです。
第一話で探偵業の危険について話したときの言葉や、
武器取り放題のときに何も取らなかったのはこの辺り。
拳銃成長判定でファンブルしたときはうーん!となりましたが、
護衛手段としての認識を強めたんでしょう…
そう考える自分を残念に思いながら。

PLとしては運転技能をのばしたーい!!(本音)
卓中一度も失敗していないのでそろそろ失敗しそうで……っ
第三話もよろしくお願いします!!!
いいね! 3
廻
日記
2022/02/18 20:56[友達まで公開]
😶 【モノミュ】宣伝
忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです!
卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブが全て表示する忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです!
卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブがおありの方は是非〜!
(募集期限まであと数時間なので、期限が来たら日記も下げます。)


【セッションページ】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164500348431grgr2
いいね! 11
きいろマン
きいろマン日記
2022/02/15 00:10[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのキャラの立ち絵
この間身内がやってくだすったダブルクロス講座で作ったキャラの立ち絵を書いてみました
小学生のエンジェルハイロゥ/モルフェウスの子です
いつか使えたらええなあ… 身内でも回せる人がなかなかいなくてやる機会がないのですじゃ…
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1493240479932387329ツイートを表示するこの間身内がやってくだすったダブルクロス講座で作ったキャラの立ち絵を書いてみました
小学生のエンジェルハイロゥ/モルフェウスの子です
いつか使えたらええなあ… 身内でも回せる人がなかなかいなくてやる機会がないのですじゃ…
いいね! 11
廻
日記
2022/02/14 20:00[web全体で公開]
😶 【インセイン】セッション感想
色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。
その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。

インセイン「残業」
ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。
その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。

インセイン「残業」
ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。
参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。
今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。
大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?)

システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。
プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。
していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。
ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。
道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
いいね! 19
廻
日記
2022/02/13 20:34[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】セッション感想
もうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。

ネクロニカキャンペーン「Calling」
終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以全て表示するもうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。

ネクロニカキャンペーン「Calling」
終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以前私がCPのNCを務め終えたところで参加頂いていたPLさんからまさかのCPのお誘い…メンバーは同じくしてNCだけ交代してのセッションでした。幸福…
シナリオにはハンドアウトがありまして、『塔』や『愚者』などタロットカードがモチーフになっており…絶対楽しいやつじゃないですかー!私は『恋人』のハンドアウトを頂きまして、これは絶対感情の振れ幅がおっきい方がRP楽しいやつ…と思って能天気だけど繊細なとこもある白兵ホリックで作成しました。いつか操り人形をつるす糸(単分子繊維)を武器に戦うドールを作りたい!っていう願望がありまして、ここぞとばかりに盛り込みましたがイマイチ活かしきれていたのかは謎…。たからもの(操り人形本体)をぶんぶん振り回す、傍目からしたらハラハラするような戦い方をする白兵アタッカーが爆誕したのだとかなんとか…。

内容としてはホント、こういう性格の子にしてきて良かったな〜〜!って感じでした。
以前も別のCPシナリオにお邪魔させて頂いた事があったり今回も感じたのですが、人間(死人?)関係の中での地獄を作るのがお上手だなぁと…。一見してみれば「本人に非はない」「それをやってしまった気持ちはわかる」ものも、「仕方ないよねぇ」で済ませられない感情をばっちり配置されていて…いやーーいっぱい色んな葛藤を味あわせて頂きました。上手にRP出来てたかはわかりませんが、このハンドアウトの醍醐味を余すことなく堪能できた気がします。まあ上手に出来てなくても葛藤のロールをしてて楽しかったから正解だったのかな!って思ってます。
シナリオ自体もSFチックなとこもあったりして「何が起きてるんだろう?」っていうのが最初全然分からなかったんだけど、終盤になって怒涛の答え合わせで「はーそれってそういうことだったの!?」と繋がっていったりして。最初は何が何やらだった意味深なモノローグも、こうして感想をしたためる時に見返すと「なるほど、あの人視点」とひとり納得したり。大きく場所を転換させなくてもひとりひとりの見せ場というか、最大の葛藤ポイントが自然に配置されているのは本当にすごい…。

戦闘については、NCさんの繰り出される構成や配置、舞台設計がいつもテクニカルで、バトルパートで手駒が並べられる瞬間はすごくワクワクしていました。レギオンの可能性やNCさんの◯◯マスターという新しい一面も垣間見たりして。
私は知る人ぞ知る固定値教徒なのですが、まさか固定値を4点積んでも連続で失敗することがあるのだとこの卓に参加するまでは知りませんでした(ネクロニカは1d10振って6以上で成功、つまり固定値4あれば1以外出せば成功)。やっぱり固定値は最低でも5は要りますね。
今回の姉妹は戦闘の役割分担が絶妙で、割と危なげなく最後まで戦い抜けた気がします!一番自分で壊しちゃったパーツの数が多そうな…。キャンペーンは成長でどんどんできることが増えていくので、戦闘が倍たのしい。手駒が配置された後に「あれを撃って来そうだからここでこれで迎え撃つためにここに位置しとかなきゃ」とか戦略を色々考えるの難しいですがたのし〜ですね…。成長で取ったパーツが狙い通りの役割を果たせた時の「ヤッター!」感は何にも代えがたいです。そしてどんどん強くなるドールに合わせてバトルパートの難易度も上がる訳で……その調整をオリジナルだと全部NCさんがその都度される訳で。すごい。何がすごいって、その調整もだけどそれほどの作業量がありながらシナリオとシナリオの間に時間を開けず進んでいくトコが……。

天然ムードメーカーなアリス、冷静かつ優しく姉妹を包んでくれたコート、最期まで足掻く事をやめなかったジャンク…皆さんポジションに相応しい素敵なドールちゃん達で、ご一緒できて楽しかった〜です!
一度経験してみて「やっぱキャンペーンNC楽しいけど大変だ!」と感じたばかりだったので、プラスしてシナリオまで自作して…となるとその作業量たるや、想像に固くなく…にも関わらずのびのび遊ばせてくださったNCさんには多大なる感謝を!


キャンペーンって完走できるのは決して当たり前ではなく簡単ではないことを知っているので、こうして2つのキャンペーンを無事メンバー欠けずに完走出来たことをとてもありがたく嬉しく思ってます。しかも更にまた別のキャンペーンのお話が持ち上がって……!?完璧に幸福です!お礼のお礼のお礼をしなきゃ!お疲れさまでした!
いいね! 10
きいろマン
きいろマン日記
2022/02/07 15:11[web全体で公開]
🤔 ナラティブ系というもの
最近我らが王の身罷りてというのが面白そうだなーと思って購入しました
こういうタイプのTRPGはやったことないので いつかやってみたい…
pixivのリプレイを見ると めちゃくちゃ楽しそう…
レディ・ブラックバードというやつも面白そうなのでやってみたいなあ
いいね! 13
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/01/25 15:58[web全体で公開]
😶 フタリソウサに初挑戦
今年は比較的緩やかなセッション予定で進行しております。そんな中でフタリソウサに初挑戦しました。
フタリソウサは冒険企画局から出ているバディサスペンスTRPGで、探偵と助手の二人で推理モノ的な様々な事件に挑むシステムです。
発売してからしばらく経っているのですが、警察モノができるサプリメント「フタ全て表示する今年は比較的緩やかなセッション予定で進行しております。そんな中でフタリソウサに初挑戦しました。
フタリソウサは冒険企画局から出ているバディサスペンスTRPGで、探偵と助手の二人で推理モノ的な様々な事件に挑むシステムです。
発売してからしばらく経っているのですが、警察モノができるサプリメント「フタリケイジ」が出たことで購入しました。TRPGで日本の警察を扱う参考になりそうだな、せっかく買うなら基本ルールブックは必要だなという流れです。

なかなか卓は立ち辛く、でも試したいなと短めのシナリオ「箱の中の猫」でGMすることに。
今回のバディはコチラ

探偵:天城涼介(PL:レンレンさん)
誤解されやすく警察にも疎まれがちなとっつきにくい名探偵。

助手:東雲奏悟(PL:小烏丸さん)
たまり場である天城探偵事務所の入ったビルのオーナーで厭世家ぎみな作曲家。

苗字の偶然の一致から東雲さんの姪になった依頼人の女子高生から頼まれた猫探しから発展した事件に挑みました。

捜査はスペシャルの続出で余裕ありまくりで順調な展開でした。ランダムなシーンイベントとキーワードをアドリブで対応させるのが楽しかったです。

もう少し挑戦していずれフタリケイジのキャンペーンシナリオ塊をやってみたいです。

最近は微妙にインセインの卓が成立しにくいのか、久々に流卓しました。受験とか新生活前で忙しい方が多いかもしれませんね。
インセイン、ブラックジャケットを多めに立てつつ、春はどのシステムをやるか考えちゅうです。GMしてるキャンペーンの都合もあって悩ましい日々です。
いいね! 24
きいろマン
きいろマン日記
2022/01/23 15:48[web全体で公開]
😶 COCでかいてみたいなーというシナリオ
昨日 ニコ生で電脳コイルやってて 小学生探索者主役のキャンペーン作りたいなぁとかぼや~っと考えてました
小学生が街の謎に挑む!的な…青春ホラー冒険劇
問題は小学生探索者のルール作るのがめんどくさい!というところ…
TRPGの雑誌に掲載されてたらしいのですが さすがに今からは入手は難しそうなので なんとか方法を考えてます
いいね! 9
廻
日記
2022/01/13 22:35[web全体で公開]
😶 【CoC6版】セッション感想✕2
明けました!おめでとうございました!
例年よりもいくらか落ち着いたスタートを決めたので忙しくなるまでに残されたあと2ヶ月間は遊び倒ぼうと新年の目標に掲げました。燃えないで2月カレンダー…!

CoC6版「その女、ミネルヴァ」
KPさんのオリシだ!ガスライトだ!ガスライトだいすき!!
こちら全て表示する明けました!おめでとうございました!
例年よりもいくらか落ち着いたスタートを決めたので忙しくなるまでに残されたあと2ヶ月間は遊び倒ぼうと新年の目標に掲げました。燃えないで2月カレンダー…!

CoC6版「その女、ミネルヴァ」
KPさんのオリシだ!ガスライトだ!ガスライトだいすき!!
こちら貴族と平民のHOがございまして「折角のガスライトだし超絶プライドが高く、しかし社交界や両親の前ではキュルンと猫を被っている御曹司がやりたい」という謎の願望のもと貴族PCを作りました。お偉方の前ではかわいらしい弟分を演じつつ、友達には尊大な態度を取るムーブメントが楽しかったですね…。僕の手となり足となり働いてほしい!
相方の平民さんがかわいい元気っこだったので、尊大ムーブを取っても蹴っ飛ばしてくれるじゃろ!と思い割と初っ端から猫かぶりを剥いだ状態でスタートしました。なかなかこういう子ってどこまでやっていいのかなーっていうのがあるのであんまり作らないのですが、好きなんですよね…尊大だけど役割はちゃんと果たす(領民達をきちんと守る)人。どこまでやっていいのか、っていうよりは魅力的・受け入れられやすいロールするのが難しいというべきか…うむ。

KPさんから「推理シナリオです」とお伺いしていたので私に推理ができるのか…!?となっていたのですが、相方さんにおんぶに抱っこで行かせて頂きますと宣言しつつ私は地雷原を裸足で駆け抜けるようなパワープレイをしないよう慎重に進んで行きました。行けました?きっと行けたはず…。
私は深刻に発想力が乏しいので、推理シナリオにたまにある「情報」が揃っても最終的にリアルアイデア頼みな謎解きというものが苦手なのですが、こちらのシナリオは考える成分をちゃんと詰めて丁寧に情報を集めたらきちんと正解への道筋が見えてくる系の推理シナリオでしたので、こんな私でも楽しめる推理シナリオと出会えるなんて…!という感動を覚えるなどしていました。KPさんがアイデア次第で危機とかを回避させてくれるマスタリングをしてくださる方というのも知っているので安心して遊べた部分もおっきいです。だがしかし「よりによってそんなとこで出す!?」って場面のファンブルはギルティ。
色んな視点が絡み合って、立場の対比があって、なるほどなぁ…となりつつ。最後は探索者らしく「私が一番正しいんだい!」というぶれない姿勢で臨めて良かったなぁって思いました。尊大キャラはよく途中でブレるのでね…。
相方の平民さんとは「もう会う事もないよね」みたいなトーンでお別れしたけど、多分事あるごとに現れては「やーいやーい!」します!小学生か!お疲れさまでしたー!


CoC6版「少女蜜告-女生徒篇-」
ずっとやりたかったシナリオのシリーズ!まさかシリーズになっているとは知らず、私がやりたいと思ってたのはどっちのシナリオだったのだろう…今でも分からないけどどっちも好き…ってなりました。私は全寮制学校に滅法弱い。
今回はHO2を頂きまして、卓メンバーは一緒だったけど探索者は新規で作成しました。HO頂いてから「とりあえずふわふわして元気で能天気に違いない!」と思って作ってみるといつもの能天気PCになりました。あ、あれ…?
相方さんは大人っぽくて優しい同級生ちゃん。最初は「どっちがお姉さんか日替わりで決めてたらかわいいね」みたいな話をしていたはずが、途中からどんどん役割が…?みたいな事もありつつ。姉妹通りこしてほぼ保護者枠に…お手数おかけしまして( ˘ω˘)

2人とも偶然ステータスが似ていて正気度チェックも一緒に成功させてて相性バツグンでは…?!ってなるなどしていました。前回のコンビがいい具合に技能を補い合ってたとすると、今回はいい具合に支え合ってた感じ。
異分子篇もそうでしたけどこのシナリオも探索がいっぱいできて、更に異分子篇の雰囲気も引き継いでいて、ぞぞっとするような事もあって、バランスがとてもお好みでした。違う立場で同じ場所を探索するっていう感覚も楽しかったし、ひょっとしたら前回のコンビが探索している時に今回のコンビも遭遇してた世界線もあったりするのかな、って思うとね…想像が膨らむよね……!ってなるので、こちらをプレイする場合2作遊んでみると倍にこにこできるのかもしれない。
毎回「え、もうクライマックス突入したですか!?」ってなるくらい衝撃的な事が起きすぎて、「もうクライマックスで起きること残ってないやろ」と思ってたらところがどっこいな展開が待ってて…それで3日で終わった…ですって…?詰まりすぎでは?こういうぞぞぞってするのもひええってなるのもね…好きなんですね…クトゥルフだもんね…。
クライマックスだけで延々と語れそうですが、ネタバレになっちゃうので心にしまっておきます。
遊びたい願望を叶えてくださってありがとうございました…!お疲れさまでしたー!


い、い、今のうちに遊ばなきゃ…という焦燥感に駆られつつも、最近は自分の頭が悪すぎて同卓者さんにご迷惑おかけしてるな…って感じる事が多くなってて何とかしたいな、と思うことが増えて来た気がします。何とかしたい…
ありがたくもまたモノミュでPLさせて頂く機会が出来たので、今度こそはちゃんと頭を使って支援型が作れるように頑張ろうと思います(`・ω・´)調整中の卓の予定が立ったらソロ卓も募集したい…2022年も頑張っていこうな。
いいね! 13
B
ちろる
ちろる日記
2022/01/11 23:57[web全体で公開]
🤔 あけましておめでとうございました。
年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

【クトゥルフ】
去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。
人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿H全て表示する年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

【クトゥルフ】
去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。
人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿HOのないシナリオに絞っていましたが
今年は少し人数を増やして秘匿HO有りのものをやってみようかなー…と思ってます。
あとCoC7版のルルブ、必要なとこだけでも目を通して7版卓にも参加してみたいですねー。

【ガーデンオーダー】
去年とうとうガーデンオーダーに参加させて頂く機会を得られたのが嬉しかったです。
長い事積みルルブになっており、もう一生やる事ないんじゃないかと思っていたのですが
偶然にも同時期、お二人の方から次々とお誘い頂きまして。その節は本当にありがとうございました(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
どちらのセッションも異なる味わいがとても楽しく良い想い出になりました。
まだまだ分からない事も多いですが、ルール忘れないうちにもう少し遊んでみたいシステムです。

【ブラッドパス】
GMCルールがある事でわりと気軽にシナリオを読んでしまうこのシステム。
遊びたい気持ちはあるんだけど、卓募集も見かけないし、GMよりもPLがやりたいシステムなので
気心の知れたお友達とGMCルールで遊ぶ機会を自力で生やすしかなさそうですねー…にゃーん。

【マギカロギア】
去年の日記にキャンペーン完成させたいとか書いてたけど全力放置してました…それどころか他のシナリオも全然
手をつけず。今年はハードル下げて…抱えてるシナリオのどれか一本でもいいから完成させる…ぐらいにして
おきます。テストPL募集していたら「お、目標達成したな!」って思って……。

【日記】
毎年思います。「今年はもう少し日記を書こう!!」
まあ、書けたためしはないんですけどね…。

振り替えれば2021年はクトゥルフばっかりやってたような気がします。
サイフィク系はやりたいと思っても、大体日程が合わずに諦めるしかなかった…みたいなオチで。
今年はもう少しマギロギやインセインにも参加できるといいなー…。
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きいろマン
きいろマン日記
2022/01/05 15:46[web全体で公開]
😶 初の秘匿シナリオ
初の秘匿シナリオ作ってみました テストプレイがまだなので そのうちテストプレイしようかな?
COCの秘匿シナリオは参考にしたかったシナリオがみんな有料だったので 手持ちのシナリオやら 身内からの意見を参考に頑張って書きましたが 粗があるかもしれねぇ… そこは回してみないとなんともですな! 楽しんでいただけたら 幸いマンですわ
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きいろマン
きいろマン日記
2022/01/04 00:58[web全体で公開]
😶 今年もよろしくお願いいたします!
今年もたくさんシナリオ作ったり回したりしたいですなあ
リプレイ動画も作りますぞ~~~!!!
新しい交友関係もできたらうれしいですじゃ~!
いつも一緒に遊んでくださってる皆様 今後もよろしくお願いします~!
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