ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.23

ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くざふぁん
くざふぁん日記
2020/04/24 10:15[web全体で公開]
😰 ごめんなさい
突然オンセンにログイン出来なくなってしない、気が付いたら半年程経過していました…

他に連絡手段もあったはずなのに
誰にも伝えず突然消えてしまってごめんなさい…
昔卓を囲んだ人がどれだけ私のことを覚えていてくださっているか分からないけど、もしよろしければまた一緒にTRPGしたいです
いいね! 12
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/04/22 21:28[web全体で公開]
😆 ストーカーシナリオに参加(ネタバレ無し。でも、分かる人には、分かる内容)
今回、コンソメさんKP「あなたしか見えない!」に参加してきました。

 KPさんから送られてきたHOに従って、ロマンチストな小学6年生の女の子として探索者を作って参加しましたが、低い技能にヒイヒイ言いながら、なんとか生還しました。
 やはり2010の学生探索者ルールで作るとかなり弱いですねぇ…全て表示する今回、コンソメさんKP「あなたしか見えない!」に参加してきました。

 KPさんから送られてきたHOに従って、ロマンチストな小学6年生の女の子として探索者を作って参加しましたが、低い技能にヒイヒイ言いながら、なんとか生還しました。
 やはり2010の学生探索者ルールで作るとかなり弱いですねぇ……。

 技能に頼らず立ち回りで他PCの皆様をフォローして、弱い小学生なりに頑張って、最後のラスボスを倒して、ハッピーエンドを迎えられました。
 やはり大人のお兄さん達(他PLさん達)は頼りなりますね……。小学生探索者なのもあって、ヒロインRPは頑張れたと思いますが、やはり最後は大人のお兄さんに決めていただきました。


 最近CoCは継続探索者中心でしたが、他PLさんにの心を揺さぶれるように自分のPCの名前を工夫するのが楽しかったです。たまには新規探索者も楽しいですね。
 それから、過去に同卓したPLさんの印象から人物像を推測して、女子大生のおねーさんの他PCさんの動きに合わせたり、他のPCさんから上手く協力を仰いで事態を解決したり、「まさにヒロインっ!」て感じで個人的にとても満足です。


 今回使った小学生6年生の探索者は、個人的にお気に入りですので、今後も継続探索者として使っていきたいと思います。
 この子は勝手な思い込みや解釈で、たまに人の話を聞かないところのある子ですが、他人から上手く協力を仰いだり、小学6年生ながら好きな人に対して真っ直ぐな気持ちを抱いている純粋な子なので、もし、同卓した際には宜しくお願いします。


そして、今回、一番良いエンドに行けた要因は、ダイス運もありましたが、皆様のおかげだと思ってます。

皆が助かるエンドを最後まで模索した伊江実輝さん(PL Ethylさん)。
私のPCの呼びかけに答えてくれた柳津辰也さん(PLかまべるさん)。
そして、今回、このエンドに到達できた一番の功労者、黒白 芽意さん(PL 大正義テキモングさん)。


 そして、これは個人的な自惚れですが、やはり私が他PLさんのことが大好きだったのも要因の一つかなぁーとも思ってます。
 今回の私のPCはHOによりロマンチストなのもあって、PL(私)も当てられて少しロマンチストになっているところもありますが、これは本心です。また、宜しくお願いしますね?(にっこり)









以上の記述に嘘はありません。
偏向報道だっていう苦情は一切受け付けませんので、悪しからず。
いいね! 12
廻
日記
2020/04/18 22:08[友達まで公開]
😶 徒然なるままに近況とか遊びたいシナリオとか(私事畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、果たして私はあとどれくらいTRPGで遊べるのだろう…とふっと不安になる事があります。
環境が変わった事や流行病の事もあるのかもしれませんが、1年の展望が持てず沢山遊びたいのだけどかなり先になる予定を考える事や立てるに漠然とした不安を憶えてふんわりした反応になってしまいますごめんなさい…_(:3」∠)_
そんな時は衝動のまま「いつかPLできたら読もう!」って思って読まずに積んでいたシナリオを1つずつ読んでいます。
このままだと絶対PLしたいんだー!ってシナリオまで読んじゃいそうなので、自分への牽制を込めてまとめて置こうと思った次第です。
あ!体調ははちゃめちゃ元気です!ぴんぴん!

◯いつかPLやりたい!
白鳥の唄を謡うとき(CoC)
山羊の歌は謡えない(CoC)
ヤドリギあやかし探偵社(CoC)
鈴鳴祭で会いましょう!(CoC)<遊んでもらえるやったー!
デウス・エクス・マキナは死んだ(CoC)
少女蜜告(CoC)
天使墜落刑(CoC)
カノヨ街(CoC)
母の愛を(ネクロニカ)
楽園(インセイン)
銀河鉄道の夜(インセイン)
面影島奇譚(インセイン)
黄昏の学院(マギカロギア)

◯いつか(あるいはもっかい)GMやりたい!
いろどり和菓子ぱっく掲載シナリオ全部(CoC)
N川殺人事件(CoC)
埒外の世界(CoC)
ナイト・オブ・ジャズエイジ(CoC)
変身(CoC)
覚めない夢の遊園地(ピーカーブー)
UMA味覚糖(ピーカーブー)
少女標本(ネクロニカ)
再々殺人鬼(ネクロニカ)
夜の女王のアリア(ネクロニカ)


そんな感じなので、読んだら回そう!ってなり、年明けくらいからGMやKPをたくさんやらせてもらいました(当社比)。
GMはあまり得意ではないのですが、好みのシナリオをお好きそうな方におすすめしたい気持ちが止まらずお誘いした後に「アーッお誘いしておいて本当に楽しんでもらえるのか!?」と後悔してしまうデバフが消えません!愛はあるから許してください!!GMとしてたくさんお世話になった方にもお礼に何か…何かお誘いしたいけど勇気が!出ません!
やりたいなぁやりたいなぁと思いつつも、PLさんが3人以上になると「はわ、はわわわわ!!」ってなるので、CoCはあまりご一緒したことない人に回すのはまだ無理だなあと再確認。

今月・来月はインセインでたくさん遊べてわくわくです。ポナペメンバーでもまたCoC7版やお祭りやら遊べる機会が色々あってとても楽しみにしてます。マギロギもネクロニカも…楽しみな予定がたくさん。
不安な事ばかり考えちゃう状況ですけれど、こうして没頭して遊べる趣味があって、一緒に遊んでくれる方がいて幸福だなあと思います。願わくば皆さんがずっとご健康でいつまでも一緒に遊べますように。
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2020/04/17 14:00[web全体で公開]
🤔 普通とは2(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普通って難しいと言う話。

普通の事を1つこなすのはとても簡単です。

ですが全ての事を普通にこなす、これって普通の人には中々出来ないんです。

例えば独り暮らしなら、
「1日一時間適度な運動をする」「一週間に一冊本を読む」「毎日ニュースに目を通す」「朝顔を洗う」「スケジュールをきちんとメモする」「毎日自炊する」「洗濯をきちんとする」「毎日お風呂に入る」「毎日歯を磨く」「部屋の掃除を毎週行う」等々…これらをやるのは難しく無いのですが、
全てこなせてる人は少ないと思うのです。

「何でこんな普通の事が出来ないんだ」って悩む必要は無いです、
全ての事を普通に出来る人は凄い人です、
出来ない事があるのが「普通」だと考えましょう。
いいね! 24
蝉丸
蝉丸日記
2020/04/17 13:17[web全体で公開]
🤔 普通とは(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普通ってなんぞや?って話

例えば日本人の平均は441万円らしいのですが、
一見すると「そうか、自分の年収は441万より少ないから皆より下なのか。」
と、思ってしまいそうです。

しかしこれは間違いです、
極端な例ですが、例えば10人いて1人だけ年収3100万、
他の人が100万なら、平均は400万円。
この場合でも年収400万は普通でしょうか?
そうでは有りません。
100万あれば「普通」と名乗って良いのです。

「普通」のハードルを上げすぎないようにしましょう。
いいね! 22
廻
日記
2020/04/11 21:36[web全体で公開]
😶 【インセイン】セッション感想
外出しちゃダメって言われたし疲れ果ててた事もあって今日は一日中微睡みながら過ごしていました。何時間寝てた…?これ夜もう寝れなくない?しばらく平日夜はへろへろしてるかもしれません。ご迷惑おかけします…。
ところで最近某ヒーローものに感化されてめっちゃデッドラインヒーローズ全て表示する外出しちゃダメって言われたし疲れ果ててた事もあって今日は一日中微睡みながら過ごしていました。何時間寝てた…?これ夜もう寝れなくない?しばらく平日夜はへろへろしてるかもしれません。ご迷惑おかけします…。
ところで最近某ヒーローものに感化されてめっちゃデッドラインヒーローズとかブラックジャケットとかが気になってるんです(ง’ω’)وルルブだけでも買いに行きたいんですけど不要不急の外出〜〜〜〜!

インセイン「あらしの夜に」GMゆこりんさん
以前募集されていたのを見かけてからなんとなく気になっていたシナリオでセッション開催の時間が22:00~0:00と、忙しい時期でも融通がききそうだった事もあり迷う事なく飛び込みました。
今回はPC1を頂いて、マジシャンの少年PCで参加させていただくことに。普段はおどおどした感じの性格だけど、ひとたび舞台に立つと沢山の人によろこびを与えられる大胆なマジックを披露するよ!「人のびっくりした顔が好きなんです」って公言してたのに特技に《驚き》を取っていなかった事に後から気づいてなかったのだとかなんとか…。うん、好きだから得意って訳じゃないもんね…って事でひとつ。
まさか初手で秘密を抜かれると思ってなくてあわあわしましたが、インセインってしばしば「これは多分秘密に関わるもんな。いっちゃダメなやつ…」とかいろいろ考えすぎちゃう節があるので、そういう意味ではその後のびのびとRPさせてもらえました。楽しかった!

シナリオはこう…じわじわと這い寄るインセイン感……って感じでした。PC2さんと一緒に雨宿りさせてもらったお館をうろうろしたりする内に、気づけばクライマックス突入前に既に狂気カードが残り1枚に…。このヒリヒリする展開、きらいじゃないわ…!正直なところ今までインセインをプレイしてきた中で一番濁流エンドを覚悟しましたが、結果は無事…無事?無事!嵐が過ぎ去るのを待ってお館から出ていく事ができました。はーっよかった!
ご一緒させて頂いたPC2さんはお館の執事さんだったのですが、クールでミステリアスで端々にでるちょっと粗暴なもの言いもかっこよくて、うちの子共々興味津々でした(興味のベクトルは違いますが…!)。最後の演出がまた素敵で…すごいなあ私ももっとキャラを練ろう…と思った瞬間でした。うちの子のEDはまたいつか…チラ裏(べったー)か何かにまとめられたらいいな…!

インセインの感想は、たのしかった事とかをネタバレなしで書こうとするとあんまり書けないじゃない……!ともだえます。びくびく進むPLの背中をさすさす励ましてくださりながら魅力的なNPCさんを操って下さったGMさん、ご一緒下さったPLさんありがとうございました!またマギロギやらなんやらでもご一緒させてくださーい!
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2020/04/09 09:57[web全体で公開]
😆 インセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました
インセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました。

まずは皆さんお疲れ様でした。
久々のインセインだったこともあり処理ミスがあったり進行のテンポがわるかったりしてごめんなさい(汗)

今回のセッションはダイスの女神が無双してましたね、
こういう結末になるとは予想外でした。

まさ全て表示するインセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました。

まずは皆さんお疲れ様でした。
久々のインセインだったこともあり処理ミスがあったり進行のテンポがわるかったりしてごめんなさい(汗)

今回のセッションはダイスの女神が無双してましたね、
こういう結末になるとは予想外でした。

まさかあの狂気カードがここまで影響するとは、
これだからインセインは楽しい。

皆さんのロールプレイも素敵でした、
バッドエンドな人もなんか幸せそうで良かったです。

次は「壁の中」と言うシナリオを回す予定でしたが、
コロナのあれこれでバタバタしてるので一旦仕切り直します(汗)

同じメンバーでやること自体は変わらないので、
落ち着いたらセッション建てるので是非お越し下さい。

ではでは。
いいね! 10
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/04/03 18:45[web全体で公開]
😶 今後のTRPGの体制と振り返り  後編  〜今後の目標〜
優先度の高いものから

①今のCPにてGMの準備をする。
その他の企画の進行

②インセインに関してアレやコレ。話として宙に浮きつつあるけど、まずはここからどうにかしたい。
ココフォリアさんのカード機能弄ったことないけど、使ってみたいところ

③例のシナリオの準備(2本)
優先順位全て表示する優先度の高いものから

①今のCPにてGMの準備をする。
その他の企画の進行

②インセインに関してアレやコレ。話として宙に浮きつつあるけど、まずはここからどうにかしたい。
ココフォリアさんのカード機能弄ったことないけど、使ってみたいところ

③例のシナリオの準備(2本)
優先順位は、難しいアレ>簡単なアレ。

④クトゥルフの原作把握及び怪談の蒐集


7月〜10月までPLをやりながら、色々と経験を積んで、出来ることや楽しさを拡大させた。
11月〜2月は長期卓やCPに参加することが多く、見えなかったものが見えて来たが、PLとしての停滞を実感した。
3月からは掲示板セッションに触れ始めて、また新しい楽しさに触れることができた。

4月以降は①と④以外概ねモチベーションが上がらないけど、この方向性しかないかな。今のところ……。
いいね! 14
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/04/03 18:27[web全体で公開]
🤔 今後のTRPGの体制と振り返り  中編  〜今後の体制〜
①継続探索者
「レギュラー」(よく使う枠)と「準レギュラー」(条件次第で使う)を設ける。
 後者は主に、クトゥルフ神話技能による圧迫、重篤な障害・後遺症が伴い、参加条件の厳しい探索者。この二つの枠に入っていない探索者は基本的に引退しているか、継続探索者にするかは未定のものとして扱う。
 以下が全て表示する①継続探索者
「レギュラー」(よく使う枠)と「準レギュラー」(条件次第で使う)を設ける。
 後者は主に、クトゥルフ神話技能による圧迫、重篤な障害・後遺症が伴い、参加条件の厳しい探索者。この二つの枠に入っていない探索者は基本的に引退しているか、継続探索者にするかは未定のものとして扱う。
 以下がその内訳。(並び順は探索者の古さによる)

「レギュラー」
イジドール・ボートルレ
一宮幽太
五月雨ふみん
四家歳
秋原信敬
八重垣 夜蜘蛛
轟木朱
葉渡存
月藤朔愛

「準レギュラー」
二戸手 明
一宮駿太
本条友紀


②ダブルクロスやSW2.5に関して
もしかしたら、心変わりがあるかもしれないけど、基本的にCPを中心にして、単発は抑えめになるかもしれない。


③掲示板セッションの研究
キャパシティの問題でこれ以上参加の卓は増やさすことは無いが、今参加している卓で自分の中で一つの考えをまとめておきたい。
掲示板セッションはテキセの中の一つだが、表現できるものが、ボイセともテキセとも違うものがある。
私の中でボイセ、テキセに続く、第三のセッション方式として、経験を積みながら、考えを深めていきたい。


④今後のやりたいこと
→後編にて
いいね! 11
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/04/03 18:06[web全体で公開]
🤔 今後のTRPGの体制と振り返り  前編  〜振り返り〜
12/4の目標の振り返り

(1)PLとしての力の強化(サブの趣味を増やす方向でのアプローチ)
→卓の参加は今まで通りでサブの趣味の強化は未達
ただし、原作である「インスマスの影」「クトゥルフの呼び声」「ダニッチの怪」には触れた。
また、掲示板セッションという新しい方式にも触れることが出来全て表示する12/4の目標の振り返り

(1)PLとしての力の強化(サブの趣味を増やす方向でのアプローチ)
→卓の参加は今まで通りでサブの趣味の強化は未達
ただし、原作である「インスマスの影」「クトゥルフの呼び声」「ダニッチの怪」には触れた。
また、掲示板セッションという新しい方式にも触れることが出来た。

(2)GMとしても経験
→未達
そもそもモチベーションが上がらない。
「GM持ち回りの卓のCP」でのGMをするための準備は楽しいけど、それ以上のものへのモチベーションがイマイチ高まらない。

(3)リプレイの製作
→未達
別の卓の幕間小説、PCの自己紹介小説を書いたりした。
今は「GM持ち回り卓のCP」でのリプレイを製作中。

(4)他システムの強化
→概ね達成
ダブルクロスのCPへの参加、SW2.5のCPの参加。インセインもやれた。
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2020/04/03 08:48[web全体で公開]
😆 楽園パラノイア2卓目、2回目セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽園パラノイア2卓目、2回目セッション回してきました。

今回は魚を釣ったり、果物を集めたりと、
主にサバイバルしてましたが、
やはりサバイバルイベントは回してて楽しいですね。

実は1卓目は森林でのイベントがほとんど無かったため、
その消化不足の分を色々と遊べててとても満足しています。

やはりこのシナリオの醍醐味は無人島での食べ物集めです。
リスクを犯して美味しい食べ物を持ち帰って、
それが食べられるのか一喜一憂して。
見ててとても楽しいです。

さて、探索者達はまだこの島の1/4にも踏み入れていません。
まだまだ楽しい(?)イベントが控えていますので、
次回も期待していただけたらと思います。
いいね! 6
廻
日記
2020/03/27 22:41[web全体で公開]
😶 【CoC】セッション感想
4月からの身の置き場が判明したんですが、なんというかこう…1年無事生き延びる事ができたらいい子いい子してください。現場からは以上です。

CoC「漆黒の誘い」KPびこーずさん
三次元で炭坑行きたいなーと思って友達を誘ったところ「たんこう…?え、何しに行くの?」って言全て表示する4月からの身の置き場が判明したんですが、なんというかこう…1年無事生き延びる事ができたらいい子いい子してください。現場からは以上です。

CoC「漆黒の誘い」KPびこーずさん
三次元で炭坑行きたいなーと思って友達を誘ったところ「たんこう…?え、何しに行くの?」って言われてがっかりしてたところに炭坑に行けるシナリオの募集をお見かけして、これは運命だとばかりに飛び込ませて頂いた卓でした。
大正卓ということで、折角だしあんまりできない役回りをしたいな〜と考えた結果、炭坑の視察をするという名目でシナリオに関わるべく農商務省官僚を作成しました。炭坑やだ><暗いのこわい><っていう気弱なキャラがしたいなあと最初は考えたのですが、ビビリキャラというのは中々怖い事象に自ら突っ込んでいきにくいのでどうしたもんかなあと悩んだ結果「超ビビリだけど超見栄っ張りで、煽られたら『はぁ!?怖いわけないじゃないですがやってやりますよ!!!』っていう虚勢キャラ」という方向性が固まりました。そしたらとりあえず見栄で渦中に飛び込めるよね!折角だし芸術《虚勢》取ったろ!みたいな適当加減でキャラ付けしていったのですが、きっちり芸術《虚勢》を振らせてもらえて嬉しかった…(取ってきながら使う用途すら考えていなかった顔)

シナリオはKPさんオリジナルということで、古風な和製シナリオという雰囲気。
大正シナリオが好き!っていう方以外にも、古き良き日本の雰囲気がお好みの方には広くおすすめしたいくらい素晴らしいシナリオでした。当時の住民達の生活や文化が見えてくるような描写、過去に実際に起こった事件などを盛り込んだ設定などなど、本当に深く歴史を掘り下げながら作成されたのだろうなぁ…と思わせる設定の濃さも凄くて、歴史知識初期値の私でも深くシナリオに没入しつつ遊ばせて頂きました。
しかもわかりにくい言葉については、PLからヘルプを出す前からわかりやすい訳までつけて頂き…!手厚い。素晴らしく手厚い。探索者の設定を活かしつつのキーパリングに、クライマックスでの演出、探索者達をはらはらどきどきさせてくれる緻密に練られたギミックなど、セッションの盛り上げ方も本当にKPとして見習いたい一心。

同卓頂いたPLさん・探索者さん達も、探偵(男装女子)、イタコのおばあちゃん(マシンガンベーゼ)など、非常に濃い……!こ、これうちの子平凡過ぎだけど大丈夫!?ってなったけれど、この探偵・イタコ・官僚という立場も価値観も背景も何もかもが違うデコボコトリオだったからこそそれぞれの個性の違いが浮き立ってとても興味深くて、はー皆優しいなあかわいいなあとほのぼの見守っておりました。皆さん終始和やかで、とてもたのしかった…。悔やむべくはココフォリアがよく分からなくて慣れるまでは度々スルーしてしまった感じになったものがあったのはごめんなさい…!
あまり語りすぎるとネタバレをしそうなので多くは語れませんが、とても楽しいセッションでした!素晴らしい演出でセッションを盛り上げてくださったKPさん、ご一緒くださったPLさん、ありがとうございました〜!お疲れ様でした。
いいね! 17
シグレノ
シグレノ日記
2020/03/24 23:53[web全体で公開]
😆 蒼天のヴィラシエル立卓します!!
エモを渇望した結果、自分で自分の心臓を握りつぶしていくシグレノです。エモはいいぞ…

お久しぶりです。最近はこちらで活動していなかったなぁと思いまして、早速ですが開催します蒼天のヴィラシエル!!
今回のシナリオは『両手いっぱいの花束を』となります。以下は詳細です。
・4月9日(木) 21:0全て表示するエモを渇望した結果、自分で自分の心臓を握りつぶしていくシグレノです。エモはいいぞ…

お久しぶりです。最近はこちらで活動していなかったなぁと思いまして、早速ですが開催します蒼天のヴィラシエル!!
今回のシナリオは『両手いっぱいの花束を』となります。以下は詳細です。
・4月9日(木) 21:00~(3~4時間程度)
・テキストセッション
・ルルブ未所持可。初心者大歓迎
・RP推奨。みんなでワイワイ開拓しましょう!

通過したPLからは某邪神システムみが強いと好評ですが、精一杯ハートフルストーリーにできればと思っております…っ!
もしお暇があり、参加してやんよという心の広い方は手を上げて頂けると幸いです。よろしくお願いいたします!
いいね! 10
マエダ
マエダ日記
2020/03/24 06:07[web全体で公開]
🤔 ブロックは別に悪ではないと思うので(ただの所感/感想等不要)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルにもありますがただの個人的な所感です。感想不要。

*

『いつの間にかブロックされていました…』
といった、ブロックされた事に対して悲観的な文章をまれに拝見するのですが、
別にいいんじゃないかなぁーと個人的には思うのです。


誰かに嫌な思いをさせられた、もしくは友達が嫌な思いをしたときは勿論ブロック機能を使うべきなんでしょうけど、

それ以外にもたとえば日記などの情報から趣味が徹底的に合わないとか、
文章の内容以前に書き方があんまり好きじゃないとか、
どうも遅刻よくしているみたいだからこの人に自分の卓に参加して欲しくないなぁとか、
そういう何気ない理由でそっとブロックしてもいいんじゃないでしょうかね?

卓って、一期一会じゃないですか。
『ブロックしたら一期一会で出会えるチャンスを狭めてしまう?』
そうかもしれませんね。

でも、無料SNSという大きなくくりの中で、多少は自己防衛したっていいと思うわけです。
誰だって嫌な思いをせずに、卓を楽しみたい筈なので。

それとちなみにブロックしているお相手でも、自分以外の主催さんの卓では普通に遊べたりします。

そうやって遊んでみて、もし『合わなさそうだからブロックしてたけど、印象が違ってとても楽しい人だったからブロック解除しようかな…』でそっとブロック解除とか、そういう使い方をしてもいいんじゃないかと。
むしろそれって素敵じゃないかと。

でも『〇〇さんにブロックされてた!ひどい!』ってブロックが悪い事みたいに言ってしまったら、
そんな機会も失われちゃうのかなって…勿体ないなって…

とはいえこれは別に個人的な意見なので、もしこの考えが気に入らない方がいればそれこそブロックをお願いいたします。

自己防衛は大事ですね。という話をしたかったのですが、長いな…(いつもの)


追記:
とっちらかった文章にたくさんいいねをありがとうございます。
オンでもオフでも変わりませんが、対人関係で必要以上に誰かを傷つけたり逆に傷つけられたり、そんなことがないようにしたいものです。

そして自衛の手段の一つとしてブロックという方法を選ぶこともあるので、あまり悲しまないで欲しい。
いいね! 56
蝉丸
蝉丸日記
2020/03/23 16:28[web全体で公開]
😆 KPやってて楽しいとき
こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。

2.ボツにしたイベントを拾ってくれる
⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに
「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると
「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。

3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く
⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、
「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
いいね! 37
蝉丸
蝉丸日記
2020/03/23 12:55[web全体で公開]
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由
私はあまり奇抜なPCを作りません、
(たまに作るけど)
それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。

わざとそうしている訳ではなく、
気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。
これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、
そうではないのです、多分天全て表示する私はあまり奇抜なPCを作りません、
(たまに作るけど)
それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。

わざとそうしている訳ではなく、
気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。
これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、
そうではないのです、多分天然ってやつ。

なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。

多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。

TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、
普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。

でも普通ってなかなか難しいんですよね、
何かコツとかあるのだろうか?
いいね! 27
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/03/22 00:36[web全体で公開]
🤔 分の悪い賭け(月藤朔愛の場合)
 ネタバレのない範疇で。



 「何かを犠牲にして100%助かる道」と「85%で全てを救えるけど、15%で全滅する道」があるとして、私のPCは後者を選ぶだろうと思い、後者を選んだら、出目が97でした。

 月藤朔愛の兄、望武も分の悪い賭け(多分、単純な生還率で言えばかなり高い)に負けて全て表示する ネタバレのない範疇で。



 「何かを犠牲にして100%助かる道」と「85%で全てを救えるけど、15%で全滅する道」があるとして、私のPCは後者を選ぶだろうと思い、後者を選んだら、出目が97でした。

 月藤朔愛の兄、望武も分の悪い賭け(多分、単純な生還率で言えばかなり高い)に負けてたので、兄妹揃って分の悪い賭けには弱いのかもしれません。

 ちなみに、シナリオは隣にいるNPCが成功率30%をクリティカルしてくれたので、一番良いエンドになってくれて、NPCも含めて全員生還しました。

 それから、私のPC、朔愛はエンド分岐する別のダイスロールで100ファンしてたみたいなので、多分単独だとかなり危なかったです……。



 今回、ダイスの出目的にはかなりお荷物でしたね。




※追記
 よく考えたら、具体的な数値はアフタートークで知ったものですが、決断した時、自分の頭の中の確率のスケールとしてはそこまで大差無かったはずです
いいね! 13
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/03/21 23:52[web全体で公開]
😷 ネクロニカ、ポチッた。
よく話をする人がやってるものには、とりあえず手を出す派の斑咲です。

ネクロニカ、ポチりました。

いやぁ、この目の前にある箱は優秀ですね。
欲しいなぁって思ったら、何でも届けてくれますね。
24日には届くらしいですね。おっと、ちょうど24日はセッションもなくて暇じゃないですかー(棒読み

こうやってTRPGの沼に沈んでいくんですね…
いいね! 14
いちにい
いちにい日記
2020/03/21 11:41[web全体で公開]
😶 …………。
CoCオリシ書くか(唐突)
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2020/03/19 09:07[web全体で公開]
🤔 正しい謝り方2
全てのミス全てに全力で謝っていても心が持ちません、
謝るべきミスとそうでないミスを分けましょう

人にミスを指摘されたとき、
それほど相手に迷惑をかけていないのであれば、
「間違っていますよ」と言われたら「ごめんなさい」ではなく「指摘ありがとうございます」と感謝の意を示しましょう。

自分を下げるより相手を上げる方があなたのメンタルにも優しいですよ。

以上、
普段ミスばかりする私からのアドバイス(苦肉の策)でした。
いいね! 33