狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.129
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| にーさん | |
| 2025/02/06 07:27[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/06 08:42[web全体で公開] |
😲 勇気を出してみる…?! 前からクトゥルフ神話TRPGをやってみたいなと言いつつ、アプリのシナリオの第1章をしただけで、結局他のやりたい事を優先させて何もやっていなかったし、このままだとずっとそういう状況になりそうだなとは思ってたけど、今参加させて頂いているコミュニティで、どうやらキャラ作りをする募集が掛かってるので、勇気を全て表示する前からクトゥルフ神話TRPGをやってみたいなと言いつつ、アプリのシナリオの第1章をしただけで、結局他のやりたい事を優先させて何もやっていなかったし、このままだとずっとそういう状況になりそうだなとは思ってたけど、今参加させて頂いているコミュニティで、どうやらキャラ作りをする募集が掛かってるので、勇気を出して参加してみようかな?!の気持ち。 見学もOKっぽかったから、とりあえず聞いてみるだけでも良いかもだし。 でも、良く考えたら曜日見てなかったや… 曜日によっては参加出来ないじゃんね… 仕事終わって、思い出せたら、ちゃんと募集事項を読んでから考えようかな。 参加するにしても、色々記入事項があるっぽいので、今はちょっとちゃんと考えてからってのは時間的に難しいから、どちらにせよ後かな。 人気があってすぐ埋まっちゃうかな? 何も分からないけど、その時はご縁が無かったって事で、またいつの日か考えよう。 そうだな、その時は一緒にクトゥルフのキャラ作りを悩む会ってので募集してみようかな(笑) 1人だとやる気が出ない事も、同じ悩みを持つ人がいたら出来る事ってあるしね。 どう転んでも、動く努力はしないとな。 待ってるだけではダメだと思ったから、このサイトに参加したんだし。 今年はTRPGをやるぞ!!
| 河辺文 | |
| 2025/02/06 09:14[web全体で公開] |
😶 気付いたらまた徹夜してた…… はい、実はですね 昨晩の21時半からのsw25突発卓に21時頃にお声をかけて頂きまして…… 私も私で上級戦闘はやったことないので経験させてもらおうと参加したんです 私がキャラ新規作成に手間取ってしまって始めるのが遅れたこともあり 事前のお話の通り戦闘の途中でしたが24時キッカリに終了しま全て表示するはい、実はですね 昨晩の21時半からのsw25突発卓に21時頃にお声をかけて頂きまして…… 私も私で上級戦闘はやったことないので経験させてもらおうと参加したんです 私がキャラ新規作成に手間取ってしまって始めるのが遅れたこともあり 事前のお話の通り戦闘の途中でしたが24時キッカリに終了しました で、そこまではいいのですが そこからさっきの戦闘の経験で 今回のGMさんの想定敵キャラの 大体の難易度がべらぼう高いことが予想されまして、、、 今回のビルドじゃクリアできそうにないな?と思い 今の今までキャラビルドを必死に考えてました はい、とどのつまりはまた徹夜してしまいました ひたすらルルブとサプリとにらめっこして。 ダメだなー、ちゃんと区切りをつけて寝るようにしないと…… ちなみにキャラシ一覧に追加されてる「ルージェンタイン」が 先ほど言った試しに新規作成した新キャラです 体力ほぼ満タンだったのに後衛にまで飛んできた攻撃が2回転して1撃で気絶しました このオンセンで2回sw25の戦闘に参加させていただきましたが 2回とも気絶しました やっぱアウェイクポーションは必須なんだね!テヘ
| はるるん | |
| 2025/02/06 10:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仮面の闘技場 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日は2/5(水)に行われた MelnaGMによる「仮面の闘技場」 に参加したお話だよ~ん♪ 🏟️ 闘技場ルールとは? SW2.5 サプリメント「バトルマスタリー(BM)」に掲載されている 闘技場で戦うルール のこと! 会場や対戦相手が ランダム で決まるので、やってみるまで何が出てくるかわからないワクワク感がある♪ 闘技場と言うと 「奴隷剣闘士の死闘」 みたいなイメージがあるけど、今回は プロレス団体のようなエンタメ路線! 試合前のやり取りも含めて、 とにかく楽しく戦えた! 🎲 全体を通じての感想 🎲 闘技場ルールのセッションに参加するのは初めてだったけど、めちゃくちゃ楽しかった♪ 普段の依頼や探索といった ミドルフェイズがなく 、戦闘メインのシナリオだから、そのぶんRPに時間を回せる のが良かったね! キャラ同士の関係性が深まるし、戦闘の盛り上がりも増すし、エンディングまでの流れがスムーズだった! まぁ…「RPなんていらない、戦闘だけでいいじゃん!」って人には 少し物足りないかも??? 🌟 1️⃣ セッション開始 ~ RPタイム 🌟 🔹 ハイライト 「スレたPCやるから積極的に話しかけないよ」→ 開始5秒で話しかけるレナ 😂 「RPタイムで誰も動かないのが耐えられない病」発症 → ムーア・ハウリーに話しかけ、さらにエメも引っ張り出す! 看板作りというカオスRPでチームの絆が生まれる → 「エルダと愉快な決闘団ノーザン☆ライトレイド・オブ・グローリーハレエム」爆誕! 🔹 感想 最初のRPタイム、みんな 「自分のことをするだけ」 で、会話がなくて驚いた💦 GMやってるときは、PC同士の会話があるほうが楽しい から、どうしても「場が止まるのが嫌!」って思っちゃうんだよね…。 「RPタイムで誰も動かないのが耐えられない病」 のはるるんです♪ (でも、結果的にレナが話しかけて「会話のきっかけ」を作れたから良し!) 看板作りが良いイベントになって、「チームとしての一体感」が生まれた のも最高! このあたりから、「俺たち、意外といいチームかも?」 っていう雰囲気ができたね♪ ⚔️ 2️⃣ 戦闘開始 ~ 闘技場デビュー戦 ⚔️ 🔹 ハイライト 「よし、強敵と戦えるぞ!」 → 先制判定でレナが1ゾロ → いきなり劣勢! アルミラージの「愛くるしい瞳」にメロメロになるレナ → 「か、かわいい…♡」 → お前誰だよ!! ムーア、初戦で「一撃必殺クリティカル」を出し、観客が湧く → 「あれ…こいつ、主人公…?」 ドラゴンの炎ブレスが「なぜか味方のウサギを焼く」事件発生 → みんなツッコミまくるw レナ&ムーアが前線で耐え、エメの大クリティカルが炸裂! → 「トー!(バキュン)」 → ドラゴンが一気に半壊! ムーア、ラストターンで再び6ゾロクリティカルでドラゴン撃破! → 「いや…これはビギナーズラック…」(観客「ムーアー!!!」) 🔹 感想 戦闘中もキャラの個性がしっかり出てた のが最高だった! ✅ レナ → ガンガン攻める&鼓舞するエース ✅ ムーア → 戦闘経験ないのにクリティカル連発する「主人公ムーブ」 ✅ ハウリー → 回復と支援で影のMVP(いなかったら全滅の可能性アリ) ✅ エメ → 「当たらない~😢」からの19点クリティカルで「逆転のヒロイン」 「誰か一人の活躍」じゃなくて、全員がそれぞれの役割を果たして勝った っていう展開が最高に気持ちよかった! 🎉 エンディング & 総評 🎉 レナ「くっそ!なにもできてねぇ!」 → 地団駄ふみふみ 団長「祝勝会!貴族街のレストラン予約した!」 GM「なお、資金源はエルダの風呂の残り湯のろ過販売」 → 絶対バレる ✅ RPでキャラの関係が深まる → チームの一体感が生まれる! ✅ 戦闘では「運命的なクリティカル」「絶妙なミス」があってドラマチック! ✅ エンディングで「次への期待」と「団長のアホなオチ」で締まりもバッチリ! 「まさに最高のデビュー戦!!✨」 このチームで また闘いたい!!🔥🔥🔥
| イサエギン | |
| 2025/02/06 12:03[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/誕生日プレゼント【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/173868227493Isaegintrpg 【余談雑話】 家族への誕生日プレゼントとして目星をつけていたものがあったのですが、1週間前くらいのタイミングで改めて確認したところ品切れになっていました。見つけた時点でさっさと確保しておけば良かったですね。それはそれとして来月頭には手に入るようなので、次回の予約をしておきました。遅くなっても確実に好きそうな物を手に入れます。
| 夏風 | |
| 2025/02/06 13:01[web全体で公開] |
😶 分身の術! やりたいことが多すぎて 体ひとつで回しきれない今日この頃。 自作システム2つの布教と展開 更には新作の制作の時点で 1人でひぃひぃ言っているわけですが 普通に自作品以外でも遊びたいし リプレイ作りも進めたいし シナリオも書きたいわけです。 加えてTRPG以外の趣味だって楽全て表示するやりたいことが多すぎて 体ひとつで回しきれない今日この頃。 自作システム2つの布教と展開 更には新作の制作の時点で 1人でひぃひぃ言っているわけですが 普通に自作品以外でも遊びたいし リプレイ作りも進めたいし シナリオも書きたいわけです。 加えてTRPG以外の趣味だって楽しみたいし 仕事したり家事したり子供と遊んだりは 削ることの出来ない時間。 何人に分身すればまかなえますかね…… 1人サークル「フランジメイス」に メンバーを迎え入れれば少し変わる……? そもそもそんな同志が現れるのか問題。 まぁ、分身したいなんて不可能なことを 言っても仕方がないので 地道に布教活動に勤しみます。 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 ご興味くださいませっ! ▼コミュニティあります https://trpgsession.com/community/commu172672926812
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/06 13:19[web全体で公開] |
😶 番長学園の思い出 まだインターネットがそんなに普及してなかった頃、知り合いと番長学園をやっていて、実在の学校名をもじって遊んでいた 例:関西大学→完砕大学 立命館大学→奪命館大学 そんな私は完砕外国語大学。ただし短大。
![]() | クリアッシ |
| 2025/02/06 13:40[web全体で公開] |
😶 「TRPGオンセン初の日記」 とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタ全て表示する とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタイマンして、最後にイゴーロナクとタイマンをしたことぐらいですね。 さらにクトゥルフとハスターには知性を会得したアザトース(しかも、APP18の巨乳小学生になれる)をぶつけて大怪獣バトルをして、イゴーロナクに至っては小学生に戦わせた………よく勝てたね……… ていう感じで結構「KPレスシナリオ」を楽しんでいました。 初めてのオンセン日記はこんな感じでいいかな?…そろそろオンラインセッションもやりたくなってきたな…
![]() | もてぃ |
| 2025/02/06 13:57[web全体で公開] |
😶 絹裂きは聖夜に舞う モノミュSSS1 絹裂きは聖夜に舞う GM:もってぃさん HO1:チュチュ・エテルネル・ブランシュ/もてぃ HO2:ミザール・ベネデット/鳴さん HO3:ジャンゴ・“ザ・フリーダム″/Mr.Shineさん HO4:アレクシス・エンデ/らすぽんさん 全て表示するモノミュSSS1 絹裂きは聖夜に舞う GM:もってぃさん HO1:チュチュ・エテルネル・ブランシュ/もてぃ HO2:ミザール・ベネデット/鳴さん HO3:ジャンゴ・“ザ・フリーダム″/Mr.Shineさん HO4:アレクシス・エンデ/らすぽんさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDAosmgrQoM
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/04 20:37[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話をテーマにしたゲーム ってあって、たまにTRPGぽい感じでステータスをダイスで決めるってのがあるんだけど、そう言うのを見るとやってみたくなる。 まぁまだやった事は無いんだけど🫢 で、そう言うの見てたら、自分でゲームが作れる、RPGツクール的なので、自分で書いたシナリオでゲームが作れるのでは…?ってふと思った。全て表示するってあって、たまにTRPGぽい感じでステータスをダイスで決めるってのがあるんだけど、そう言うのを見るとやってみたくなる。 まぁまだやった事は無いんだけど🫢 で、そう言うの見てたら、自分でゲームが作れる、RPGツクール的なので、自分で書いたシナリオでゲームが作れるのでは…?ってふと思った。 ただ、流石にアドリブでやり取りってのが出来ないから、TRPGの醍醐味であるRPが出来ないから、そこがなぁとは思う。 まぁ僕みたいに一緒にやる人が中々見つからないけど、このシナリオをやってみたい…!って人には良いのかも? 昔は、シナリオと言うか物語を作るのが苦手だったから、全然やる気出なかったけど、最近はシナリオを書き始めるくらいには少しだけ出来る気がするし、即行飽きるの前提でやってみようかな。 今、SteamでVXaceってのが無料期間中だって言うから、それでも試してみようかな。 エモクロアっぽいの作れたら良いなぁ。 クトゥルフの方がRPGとして作りやすそうな気がしなくもないけど(笑) 逃げるコマンド使いまくるゲームになりそう(笑) にしても、シナリオ書き始めただけでは飽き足らず、ゲームまで作り始めたら、もう無限に時間が足りないのよ…!(笑) それでなくても足りてないのに!(笑) とりあえず、ここ数日は睡眠を削って作業続けて疲れたので、今日は休もうかな。 やりたい事も無限にあるんだぁ…zzZ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/05 00:00[web全体で公開] |
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【終】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173794972064/ 遊びまわり、家族の夕食に参加し団らんのひと時。 夏らしい遊びに興じ、祭りの時間が別れを告げにやってくる。 なんやかんやで元全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173794972064/ 遊びまわり、家族の夕食に参加し団らんのひと時。 夏らしい遊びに興じ、祭りの時間が別れを告げにやってくる。 なんやかんやで元の時代に戻り…といったところで終わり。 詳しくは言えませんが終わり際のRPでとてももったいないことをしました。 解散はセッション終了宣言で終わるけど、 RP〆宣言をするまではセッション中なので、もう少し踏み込んだRPできたなぁ、 と終わってから気づいてしまって反省中です。 皆さんも〆のRPでセッションのやり残しが無いことを振り返ってからRP〆を宣言しましょう。 それで生えるおまけシーンがもしかしたらあるのかもしれません。
| 榊寿奈 | |
| 2025/02/05 01:29[web全体で公開] |
😶 最近の卓の話+描いたものまとめ 2月だー。セッションしたり色々やってたらまた日記空いちゃった。 1月は結構GM月間だったなーと。 いつものメンバーに回したシナリオのセッションが完結したり。 初心者さんへのDX布教セッションが無事に終わったり。 シナリオをギフトしていただいたので回してたセッションがそろそろ完結しそうだっ全て表示する2月だー。セッションしたり色々やってたらまた日記空いちゃった。 1月は結構GM月間だったなーと。 いつものメンバーに回したシナリオのセッションが完結したり。 初心者さんへのDX布教セッションが無事に終わったり。 シナリオをギフトしていただいたので回してたセッションがそろそろ完結しそうだったり。 それらもぼちぼち終わって、残る予定は2月から始まる予定のハートレスメモリーぐらいかな。 2月以降はPL予定が多くなってきてるので、データを組みつつゴリゴリ立ち絵を描いていこう~。 DC感想絵5です。 裏切り者絶対許さないシスター、コードウェルの〝使徒〟なお姉さん。 外部の人間として、他PC達の人間関係を外から冷静に俯瞰していたなと感じました。PC④もそうっちゃそうなんだけど、あちらはPC②と因縁が生えたので……。 あと、クライマックスで使ったラグマンはギミック的に超ファインプレーでしたね。 ハトメモラージナンバー組。 大体こんな感じの力関係だったと思う。……だったよね? 本土に戻ってもこのやり取りしてるんだろうか。 双青のプロジェクトバベルってシナリオのPC④をやらせてもらってるんですけど、(一方的に)因縁のあるPC②とどう接するべきかでPCがすごい頭を抱えているのをPLは生暖かい目で見守っているというお話。 シナリオ進行によっては一切何も言わないのも有り得るぞこれ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/02/05 01:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ26【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル11になった冒険者たち! エルフ王の土下座を手に入れるため(?)、エメラルド団の要請に従ってミスティフォレストに向かいます。 メランドリック王の長男アラガルサス王子(900歳)が出迎えてくれました。900年も王子のままってすごいな? 王子に「ドラゴン教団の襲撃後、連絡のつかない集落が3箇所あるので、様子を見てきてほしい」と頼まれます。 快く引き受けたPCたちは目撃情報から、一番ドラゴンがいる可能性が高そうなところに向かいました。 到着したアルタンド村は、襲撃の跡はあるものの、いたって平穏な様子です。 村人によれば、「ガリン様」という名の英雄が、ドラゴンを追い払ったのだと言います。 冒険者たちはガリンに会って話を聞きますが、「自分がドラゴンを撃退した」「自分には毒が効かない」などと話すのみ。看破によれば、何か隠していそうなのですが。 会話を続けても聞き出せそうになかったので、村人に話を聞いてみることにしました。 外に出たタイミングで、「部屋にネックレスが掛かっていた」という追加情報があったので、これが状況を打破するのに重要なアイテムなのだろうな、とメタ推理。 まずは「ネックレスは奥さんの物で、彼女を人質に取られているために、ガリンはドラゴン教団の言いなりにならざるを得ない状況なのではないか?」と考えました。 村人情報で、ガリンに奥さんがいたことは確定。しかし、ドラゴンの襲撃時に真っ二つに嚙み砕かれて死亡しているそうです。うーむ? 村を出ようとしたところ、DMから「このままではドラゴンのところにたどり着けない」と言われます。 情報が足りず、フラグが立っていないらしい…… グウィンがアーケイン・アイやアウルでガリンを偵察しても、何も情報を得られません。 死んだ奥さんから、スピークウィズデッドで情報を引き出せるのではないか? と提案してみましたが、火葬されていて死体がないとのこと。 再びガリンの元へ行き、ネックレスが奥さんのものであることを指摘して「本当のことを話してほしい」「ドラゴンは我々が倒すからと」もう一度掛け合いましたが、怒らせただけでした。 さて困った。 またしても、オヤヴィガトンの時と同じ状況に陥ってしまいました。 PCたちは村内に一泊して、交代でガリンの様子を見張ることにしました。 するとガリンは、夜中にこっそり出かけていきます。お? やっと事態が動いた? 距離をあけてこっそり後を追うと、開けた場所に出ました。真ん中には、ドラゴンが何度も訪れたと思われる跡が残っています。 ヘリポートならぬ、ドラポート!(円の中にDの文字?) ガリンは傍に座って、何かを待っている様子です。何か。もちろんドラゴンでしょう! ドラゴンと待ち合わせをしているということは、やはりガリンはドラゴン教団と通じているのに間違いない。そのはずですが、一時間ほどして何事もなく、ガリンは村へと戻っていきます。 うーーーん?? 待ち合わせていたわけではない、のかな。 翌日。 誰かディテクト・ソウツ持ってなかったけ? と聞いてみたら、グウィンが持つ呪文書に記載があるとのこと。 それを準備してもらって、ガリンに掛けてもらうことにしました。 どうせ昨日怒らせているのだから、掛けたことがばれても変わらないし、もはやこれしか状況を打破できる方法が見つからないので。強硬策、強硬策。 すると驚愕の真実が……!! なんとガリン、「ほかの村の位置情報をドラゴン教団に売ることで、自分の村の安全を約束させていた」のです。 う、うわーーなんてやつ……!! そしてドラポートにはやはり、ドラゴンと連絡を取るために行っていたようでした。ただし定時とか約束などがあるわけではなく、一方的に待つだけ。 この事実を突きつけて、ドラゴンは我々が倒してくるからと改めて約束することで、やっとドラゴンが南東の方角から来ることを吐きました。 ディテクト・ソウツがなかったら詰んでたのかー? ガクブル。 個人的には、シティアドならもっとガンガン情報を出してしまっていいと思う、かな? 一行ははじめ、ドラポートでドラゴンを待ってみたのですが、来ない……全然来ない。 日数が過ぎると何か良くないことが起こりそうな気がするので(勘)、積極的に探しに行くことにしました。 途中、沼の中で木に足を取られているエルフ女性が助けを求めてきました。 PLは罠くさいと思いつつ、PCは疑わない性格なので助けに行こうと走り出します。グウィンが裾を引っ張って止めてくれました。 相手は捨て台詞を吐いて去っていきましたが、ハグっぽさあった。正体は謎のままでしたけど。 そのまま近づいていたらどうなっていたのかな、と気になります。単なる罠だったのか、いいことがあったのか(どっちのパターンもあるあるですよね)。ゲームだったらセーブして、両方の選択肢を試してみるのになぁ!! その後、ドラゴンの住処らしき沼に到着します。 水をくぐった先に入り口があるらしい。 グランツがウォーター・ブリージングを用意してあって(ナイス!)、全員掛けてもらいます。 ふっふっふ。こんなこともあろうかと、要らないマジックアイテムをたまたま店に売られていたリング・オヴ・スイミングと等価交換しておいたのだーー! というわけで、水泳移動速度40ftがある自PC。(歩くより速いってどういうこと??) 真っ先に飛び込んで滝を越えて、単身ロープを張りに行きます! この軽業判定は、ここが使いどころだろ! とインスピを切ったら20が出て、インスピがおかえりRTAしました。 後続はロープを伝って判定なしで無事に入り口にイン!! やっとダンジョンマップが出てきた! ……ところで、お時間となりました。次回、グリーンドラゴンの住処を攻略します!
| 某権兵衛 | |
| 2025/02/05 02:41[web全体で公開] |
😭 それでも最後まで必死に足掻いた探索者達の記録 【CoC感想:異界の笛 ネタバレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応:CoCシナリオ【異界の笛】に関するネタバレが含まれております KP:某権兵衛 PL:サガ様、マグネットパルキリオン様、ふいふよ様、お餅様、六缶様 どうにかして記録として残したい!!!!!ということで今現在書いております。卓日誌を書くのは初めてなので拙いのはご愛嬌、ということで 【感想】 ・序盤 案の定変人狂人扱いされる佐戸。そして出ていった佐戸を追いかけるPCたち。魔術でなんとか巻いたけど宣言された時は一瞬フリーズしました。 警察が警戒されすぎている。一人窓から脱出しようとしてたもんね。まあクトゥルフ警察は当てにならないって法則あるけどね?まだ最初だから信じてあげて。こらこらそんなに心理学振らない。 赤金ェ...お前対抗心理学で成功率5%なのにマグネットパルキリオンさんに何まんまと人外だって見抜かれてんだよ....正直どう対応するか困ったよ...赤金くんさぁ... 狂信者の一部がまさかの個性獲得+キャラシ化。深夜テンションでRPしたらここまで愛着が湧くとは...塩ではなく昆布塩と鰹出汁で味付けしてしまったか(?)まあ他のメンツもなかなか濃いんですけど。 一部狂信者がお餅さんのクリティカルによって生かされました。愛はダイスを覆す。 その後の拷問もかなり上手く、狂信者にも性格的にかなり醜くなってもらいました。あの創意工夫の嵐は面白かった。 ・中盤 赤金が人外だってわかってるせいで情報共有しにいってくれませんでした。途中途中でヒントを挟みながらなんとか赤金は情報を得て、シャンタクが飛来しました。倉庫行こうとか言った時はどうなるかと思った。 APP18妹のせいで佐戸クズ説が同じく浮上、もう佐戸は救えない() 作戦会議が難航、やはり難しい。ヒントやクリティカルを利用しなんとか倉庫内に入ることに成功、やったね! PC達がピンチの時、まさかの個性的狂信者達が再登場、「俺たちを気にせず先に行け」ムーブをかましました。やっぱりNPCは殺さないに限るね。 ・最終決戦 もはやKP vs PLと化した最終決戦。サガさんのPCが主人公ムーブしていてとてもかっこよかったです。狂信者達の出目のよさや戦術で次々と削られていく人数。それでも、それでも皆が諦めず必死に策を練り足掻こうとする姿は見ていてとても楽しめました。けれど皆さん、一歩及ばず、全滅してしまいました。一人また一人膝を折る中最後まで皆で足掻いて足掻いて、考えてくださっていて本当に素敵でした。六缶さんとか最後まで諦めずにDMでこれできますか、あれできますかって聞いてきて、思わず涙が出てきてしまいました。必死に足掻こうとするその姿、素敵でしたよ。 ふいふよさんの最後のRPは圧巻でした。ああ、この子達はここで終わるんだ。この宇宙も、世界も、人類も、全部全部終わっちゃうんだと、そう感じれるような素晴らしいRPでした。あんなRPがしたい。 個人的にはBest3に入るセッションでした。また気が向いたら野良卓でも回してみたいなとか思ってみたり... 気が向いたらね? 私の卓に付き合ってくださった皆様、本当にありがとうございました。 そしてここまで読んでくださった方々、如何でしたでしょうか?この文章を読んで、少しでも卓内の雰囲気を味わっていただけたなら幸いです! それでは、良いクトゥルフライフをー!ノシ
| 悠愛 | |
| 2025/02/05 04:04[web全体で公開] |
😟 もやもやして眠れないのでキャラのイメージを押し付けられた話をする。執筆者AI、原案と追記が悠愛 この前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された 私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラ全て表示するこの前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された 私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラだってやってるし」って返した。 でも、その人は「俺はロリしか見てねぇーから、ロリのイメージなんだよ」って言ってきた。 …え?私のキャラをどう思うかは自由だけど、私がどういうキャラを作るかは私が決めることでしょ? 「見た目は子供だけど、実は頭良くて頼れるかっこいいギャップが魅力的なキャラもいるじゃん」って言ったら、 「見た目は子供、頭脳も子供でしょ」 って。 さすがに「それは違うでしょ!」ってなった。 私は「そのキャラの背景とか性格を考えて演じてるだけで、可愛いキャラをやりたいわけじゃない」って伝えたけど、 「俺の中の印象は変わらねぇーよ…」って言われて、もうどうしようもないなって思った。 結局、「可愛い妹キャラの期待なら大丈夫か?」って聞かれたから、 「うーん、それならまあ……可愛いかは保証できないけどね。私は可愛いキャラをRPするんじゃなくて、そのキャラをRPするだけだから、可愛いかどうかは保証できない」って返した。 そしたら「いつも通りやればいいよ、かわいいかわいい」って言われて、もう何も伝わってないなって思った。 私がやりたいのは、「キャラの性格や背景を大事にしたRP」。 「可愛いキャラをやる」ことじゃない。 可愛いと思われるのは別にいいけど、それが前提みたいに決めつけられると、なんかモヤっとする。 私は「自分の好きなキャラを、好きなように演じたい」。 だから、これからもやりたいようにやる! 追記:わたしはただ可愛い立ち絵を使いたいだけだから30歳(興味あるシナリオの最低年齢が30歳だったから)でもサーニャの立ち絵を使うと言ったら、「…きつい」とか言われた。そのときは流したけど、色々あって後からそれが押し付けだと気づいた。押し付けダメ絶対!(乂’ω’)ノーゥ
| たこ | |
| 2025/02/05 09:35[web全体で公開] |
😶 未経験者へのお詫び 先日、『PLの技術』と題して日記を書きました 多くの方に見ていただいたようで、ありがたいかぎりです ただ、「まだセッション未経験の人が萎縮してしまうのではないか」とも後から思いました 怖がらせるつもりがなかったとはいえ、ちょっと反省 書き方をもっと工夫したほうがいいのかなぁ 私全て表示する先日、『PLの技術』と題して日記を書きました 多くの方に見ていただいたようで、ありがたいかぎりです ただ、「まだセッション未経験の人が萎縮してしまうのではないか」とも後から思いました 怖がらせるつもりがなかったとはいえ、ちょっと反省 書き方をもっと工夫したほうがいいのかなぁ 私のオンセデビューの話をすると 私がTRPGを始めた頃はおそらくオンセはなかったか、かなりマイナーなやり方だったと思います 就職して、TRPGをやっていた友人とも会う機会がなくなり、TRPGやりたいな~と思いながらも長い期間が過ぎました ある日ふと「今ならオンラインでTRPGできるんじゃない?」と思って調べたのがオンセのはじまりです 右も左もわからない、でもTRPGをやる環境は目の前にあるらしい ともかく検索して、自分なりに調べられることは調べてみました オンセンに登録もして1ヶ月くらいしてから、なんとか なけなしの勇気を振り絞って卓の見学を申請してみました、快く受け入れていただき嬉しかったことを覚えています 見学は見ているだけでも面白く、最後には親切に色々とオンセのことを教えていただきました おかげで次からは心配も薄れ、野良の募集卓に参加させていただき今に至る、というわけです 新しいコミュニティに参加するときは、誰しも不安になりますよね ましてや参加する前から、『あれに気をつけろ』『こんなことを勉強しておけ』みたいな話を聞くとなおさらです どうか、セッション未経験の方に誤解をしていただきたくないのです 色々と書きましたが 『挨拶しよう』とか『仲良くみんなで遊びたい』という気持ちがあれば 『システムのルールが良く分かってない』とか『技術うんぬん』なんていうのは些細なことです 『もっと上手くなりたい』と思ってから勉強すればいいと思います そもそも、こんなダラダラとした長文を読んでくださる真面目な方は、卓でトラブルを起こしたりはしないです、その辺はまちがいない 他人の話を聞かない人が問題起こすんだよなぁ・・・ ともあれ勇気を出して、一緒に遊びましょう!
| 窟竜サルド | |
| 2025/02/05 11:01[web全体で公開] |
😶 D&D5eの2024年版が出揃いましたね 今日、アーリーアクセスという形ではありますがD&D5eの新しいモンスターマニュアルが登場しました。 これで2024年版は全部出揃ったようなので「これからが本当の戦いだ!」というやつですね! ざっと見た感じ、クリーチャー種別が整理された他、クリーチャーの持つ能力がわかりやすくなったのかな? と思い全て表示する今日、アーリーアクセスという形ではありますがD&D5eの新しいモンスターマニュアルが登場しました。 これで2024年版は全部出揃ったようなので「これからが本当の戦いだ!」というやつですね! ざっと見た感じ、クリーチャー種別が整理された他、クリーチャーの持つ能力がわかりやすくなったのかな? と思いました。 例えばゴブリンの持つ素早い脱出が特徴からボーナス・アクションに移って、いつ使えばいいかがルール的に明確になったりですね このあたりはサードパーティのA5eなども同じように、クリーチャー能力が明確になるような記述だったので、その辺りも参考にしたのかなと思いました。 一部のクリーチャーは低レベル版や高レベル版も追加されたので、同じようなクリーチャーでも幅広く遊べそうで楽しみです。 それはそうと宣伝のコーナーとしましては、2月入ってからも開店休業状態だったD&D5eコミュニティ内でようやく卓の募集を開始しました。 今回は実験的なのもあって、サードパーティや英語版に触れない人向けの日本語版環境です(もちろん英語版やサードパーティバリバリ触る人も歓迎です)。 「色んなD&Dで遊ぶ集まり」コミュニティ概要欄にあるDiscordサーバーで募集をしておりますので、興味のある方は参加いただけると幸いです。 コミュニティについての紹介は、2月はじめに出した月報動画も参考にしてください。


