とまとさんがいいね!した日記/コメント page.66
とまとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| クロロップ | |
| 2022/10/06 23:41[web全体で公開] |
| たすく | |
| 2022/10/06 23:13[web全体で公開] |
😭 メンタルジェットコースター再び… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事がまた繁忙期を迎え、ただでさえしんどいところに大打撃…。 おまけにプライベートでも、皆に置いていかれていくような感覚で寂しさ募らせて大打撃。 全部自分だけ必死にもがいて空回ってるような感覚でいっぱいいっぱいに…。 人と話すのがしんどくなったり楽しい話題がしんどくなってくる時もあって、Twitterは今セーブ中。 明日控えているセッションはモチベ保ててるので大丈夫、なはず…。 「そう言えば最近テキセしかやっていなかった‼︎ボイセ大丈夫か!?」 ってなってる程度:(´◦ω◦`): 上がれるかァアアアこの泥沼から…。過去の日記読んでも楽しいとしんどいが交互過ぎて我ながらじわじわ来る…。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/06 22:43[web全体で公開] |
😶 感謝の言葉。 いつも思うんですけど、シナリオで 「ぐわあああああ続編をくれええええええええ」ってのたうち回るのは 毎回良いGMに遭遇しているという証拠であり 良いシナリオだったという証拠なんですよね。ありがてえ。見習います。 PLさんたちも同じ 「いやああああああ離れたくないいいいいいいいい」と駄々をこ全て表示するいつも思うんですけど、シナリオで 「ぐわあああああ続編をくれええええええええ」ってのたうち回るのは 毎回良いGMに遭遇しているという証拠であり 良いシナリオだったという証拠なんですよね。ありがてえ。見習います。 PLさんたちも同じ 「いやああああああ離れたくないいいいいいいいい」と駄々をこねるのは 毎回良いPLさん、素敵なPCさんに出会えているからです。 いつもありがとうございます。 シナリオ開始時に「いやだ!始まったら終わる!いやだ!終わりたくない!」と言い続けてる私です。 時折、私のことをPLとして誘ってくださる方もいてありがたい反面 自分は同じ気持ちを相手に抱いてもらっているのか……いや、こんな思いになる人はいねえわ… ものすごい3歳児みたいな反応してるの……私だけ…では……? 知ってる?私ね、実年齢(ピーーーー)歳だけど幼女なんだ 幼女だから恥ずかしくないんだ。 皆もこんな気持ちになったら、幼女を装うと楽になります。幼女になろう。違う、そうじゃない。 いつも遊んでいただき、ありがとうございます。 私も、出会った皆様との御縁を大切にし 今後も、いただいた「楽しい」を返して共有できるようにと思っています。 もやしどうした!?永続的狂気から回復したのか!?と思われたでしょう 私としたことが…うっかり「ソロシナリオ…そういうのもあるのか」と 右手に幼女、左手に性癖で新しい何かを創造してしまうところで… 性癖の扉を前にして脳内の弟(実在しない)に「姉さん!性癖が!!」って言われて あわてて心にシリアスを宿し… まともな話、3行しかしてねえなこの日記。嘘でしょ…?私のシリアス低すぎ……? ショックなのでログボ貰って寝ます…シリアス、お前は…どこに存在するんだ……?(’ω’)(永続的狂気)
| こんちゃ | |
| 2022/10/06 21:47[web全体で公開] |
😶 卓と呼べるかは怪しいが ※日付間違えていた!10/7の20時に開催予定です。 こんちゃがソードワールド2.5のキャラクタービルティングブックに載っている経歴表でキャラクターを作りたいな〜という希望によって生まれた卓募集。その名も 『いろんなサプリを使ってキャラ作成をするだけ』 …いや。キャラ作り全て表示する※日付間違えていた!10/7の20時に開催予定です。 こんちゃがソードワールド2.5のキャラクタービルティングブックに載っている経歴表でキャラクターを作りたいな〜という希望によって生まれた卓募集。その名も 『いろんなサプリを使ってキャラ作成をするだけ』 …いや。キャラ作りなら1人でやれよというツッコミの声が聞こえる。分かっている!だけど初めてだから作り方あってるのかわからないんだ!w 人が集まっても集まらなくてもとくに気にせず作ろうと思っています。 今のところ ・キャラクタービルティングブック ・アウトロープロファイルブック を主に使用するつもりです。 あと地方の経歴表としては ・学府のユーシズ ・星座の町サイレックオード ・鉄道の都キングスフォール の載っているものであれば確認できるので使いたい人は言っていただけると対応します。 それらのサプリ持っていない人も基本ルルブ1さえもっていただければ、今後の運用に差し支えがないとこんちゃは判断し、フォローさせていただきます。見学もOKです。よかったら気軽に覗いてね〜。なおシナリオはありません。(ごめんね) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166505975816kozaki012
| 大久野しぐれ | |
| 2022/10/06 21:15[web全体で公開] |
🤔 プリーズテルミー、ハウツープレイ上級戦闘(SW2.5/雑記) 最近頻繁にSW2.5のセッション募集を見かけることが増えました。 日程や都合が合えば是非参加を申し込みたいところです。バトルマスタリーという新サプリを手にしたのだから尚更。 AIによる画像生成もモノにでき始めたので、これは是非いろいろな種族のキャラ、様々な技能や特技を試すべきでしょう。 -全て表示する最近頻繁にSW2.5のセッション募集を見かけることが増えました。 日程や都合が合えば是非参加を申し込みたいところです。バトルマスタリーという新サプリを手にしたのだから尚更。 AIによる画像生成もモノにでき始めたので、これは是非いろいろな種族のキャラ、様々な技能や特技を試すべきでしょう。 ------ とはいえ、募集要項の中には「上級戦闘」指定のものがいくつか混ざっているようです。 上級戦闘といえば、基本ルールブックⅡに記載されている、メートル単位でユニットの位置を一直線上で管理する戦闘。(なんだかLMBSを不意に思い出しましたね) 自軍後方・前衛・敵後方という3区分での管理だった基本戦闘と比べると、どこかとっつきにくい印象があると同時にリアリティとドラマ性が増して、よりTRPGの戦闘にどっぷり浸れそうです。 カギとなるのは、PCの移動力(=敏捷度)と乱戦エリアの範囲、でしょうか。弓やガン、魔法や賦術等を使う場合はそれぞれの範囲にも気を配ることになるでしょう。 それから敵ユニットの位置に応じての行動。移動妨害については何となくイメージが付きやすいですが、乱戦エリアの独立等については、実際に体験してみないことにはイメージが付きにくいものです。 ------ まあその、何が言いたいかと言いますと。「以前日記で予告を拝見して募集が気になっていたセッションが、募集が始まって確認したところ上級戦闘だった」ということです。 これは拙い。上級戦闘未経験で飛び込んで、他のプレイヤーの方たちはもちろんGM様に迷惑をかけるのは避けたいところ。 今回は難しくとも、今後参加したい卓がまた「上級戦闘」で泣く泣く諦める、というのは悲しいですからね。 そういうわけで、時々募集されるような上級戦闘の練習、的な卓に参加したいところです。 さすがにこの状況で「待ち」はダメでしょう、コミュニティの方でもお声がけしてみなければ。とはいえ皆さまのご都合もあることでしょうから、すぐには難しいでしょうけれど……行動あるのみです。
| りんりん丸 | |
| 2022/10/06 21:15[web全体で公開] |
😟 耳 ファンタジーの種族エルフは耳の先端が尖ってたりしますが、ドワーフの耳はどうなんだろう? ホビットやオークなんかもエルフほどではないが尖っていると思う。 過去に描いたドワーフ戦士のイラストはヘルメットを被ってたりで耳を意識してませんでしたが… 現在作成中のドワーフの耳はどうするのが正解なんだろうか。 これが調べてみると色々なんだよなぁ…細かい事にこだわってしまうなぁ (~_~;)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/06 15:40[web全体で公開] |
😶 慰めてくださった皆様 ありがとうございました。 とりあえず、「やる気」が半分くらい戻ってきたので、当分はPL参加を中心に卓をやっていきたいと思います。 ご心配おかけしました。
| Hal | |
| 2022/10/06 12:19[web全体で公開] |
😶 土日が急に暇になる 星を観にふらっと一人旅行しようと思ってたのですが、あいにくの雨なので中止しました。神話的事象に巻き込まれるチャンスを失ったかもしれません。なんてね。(そもそも私自身探索者には到底なれそうにないステータスですが。) ということで土日が空いちゃった!なにしようかな〜の状況です。もしよろしければ一緒全て表示する星を観にふらっと一人旅行しようと思ってたのですが、あいにくの雨なので中止しました。神話的事象に巻き込まれるチャンスを失ったかもしれません。なんてね。(そもそも私自身探索者には到底なれそうにないステータスですが。) ということで土日が空いちゃった!なにしようかな〜の状況です。もしよろしければ一緒に遊んでください。 とはいえ友達そんなにいないので、2日間はKP準備を進めることになるかなと思ってます。初KP死ぬほど緊張する… 初KPセッションがうまくいったら、来月から遅ればせながら壊胎回します。一人テスト以外では初回しになるので、まだ先にはなりますが「KPが死ぬほどグダっても許すよセッション」(ほぼテストプレイ)にご協力してくださる方をゆるぼしようと思ってます。多分未通過の方が楽しめる(し私も勉強になる)とは思いますが、一度しか楽しめないものなので、実力あるKPと回ってもらいたい思いもあり悶々…という感じです。好きシナリオは好きKPと回ってほしくなってしまう。動画リプレイ見ちゃって回れないよ、っていう方にお付き合いいただく形がいいのかな…とかもやもや考えてます。KP緊張する。 明日のセッションも緊張するなーーーー!RPできるかなあーーーー!キャラクターが難産すぎて大丈夫かな…の思いでいっぱいです。大丈夫かな。やばい。胃痛。今から胃痛がすごいです。始まれば楽しいんですけどね!本当に!
| LeTS | |
| 2022/10/06 03:59[web全体で公開] |
😶 ネクロニカなんもわからん日記。4 戦闘が始まって、カウント処理を始めて、それぞれアクションが宣言された時のリアクションとしてのラピッドはどの時点で宣言されるべきなんだろうね?と思ったので。 アクションが宣言される都度? アクションの宣言が完了してから? 自分で裁定するなら、都度宣言。めんどくさいから。 しかし戦闘の進全て表示する戦闘が始まって、カウント処理を始めて、それぞれアクションが宣言された時のリアクションとしてのラピッドはどの時点で宣言されるべきなんだろうね?と思ったので。 アクションが宣言される都度? アクションの宣言が完了してから? 自分で裁定するなら、都度宣言。めんどくさいから。 しかし戦闘の進行を考えた場合、結果として同時に解決されるアクションはその宣言において便宜上順序が発生するけど、全てのアクション宣言か出尽くしてからリアクションを宣言しなければ、先行宣言が不利じゃない? これは特に、都度リアクションで行動値を0以下にされた場合は以降の宣言が出来ない為、宣言されたアクションのコストが0だった場合に影響が大きい。 ・・・そんなんで困る状況ある? 無い。アクションの宣言はNCが先行して行うので、通常発生し得ない。PvPの時に顕在する問題。 ネクロニカでPvPなんかしねーよ。
| トパーズ | |
| 2022/10/06 02:40[web全体で公開] |
🤔 【シナリオの作り方:中盤編】伏線は露骨なくらいが丁度いい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ストーリー重視のシナリオだと、一度は やってみたくなるのが伏線回収というもの。 しかし、実はこれに気づいてくれるプレイヤーさんというのは案外少ない。いや、伏線だと気づかなかった、くらいならまだ良いんだけど、そもそも覚えて貰えて無いなんてこともザラ。 理由は簡単なもので、各プレイヤーさんたちは一口に「セッションに集中している」と言っても、次はどんな台詞を言おうか。この能力はいつ使おうか。この場面はどんな対応を取ろうか。といった感じで、シーン1つ切り取っても集中している内容が異なるから。 そんな訳で、伏線を張るなら多少露骨なぐらいじゃないと覚えて貰えないのです。長期セッションなら伏線回収の際に「あの時、こういうことがあったけど、覚えている?」みたいにPLさんたちに思い出して貰うキッカケを用意するのも1つの手。 ちなみに似たような理屈は、ダンジョンシナリオなどの探索を行うシナリオでも言える。 もし、仕掛けがある部屋や扉に対して露骨に怪しい描写をせずに罠を起動させてしまったとする。そうすると以降、PLたちはことあるごとに聞き耳したり目星したり足跡を調べたりと、セッションの時間が大幅に伸びてしまうことに繋がる。 理由は簡単。「このGMは不意打ちで罠を仕掛けてくるGMだ」とPLたちに思われてしまう、言ってしまえばある種の信用を失ってしまうから。 なので、GMとして調べて欲しい場所、罠が仕掛けられている場所というのは多少露骨に怪しいぐらいが丁度良いんじゃないかな?というのが、個人的な考え。 もちろん、露骨な描写や伏線というのはプレイヤーに先の展開を予想され易く、あれこれ予想を立てられていざ予想が当たると「おー、やっぱり」みたいな事を言われるし、人によってはそれを悔しく感じるGMさんもいると思う。 ただ、そういう人たちは、どうして悔しく感じるのかは、一度よく考えてみて欲しい。 そしてもし、「プレイヤーたちの裏をかけなかったから悔しい」と思うなら、そもそも殆どのTRPGの前提である「TRPGとはGM対PLではない」「GMの役割はガイド役と審判役である」というのは、一度思い出した方が良いと思う。 果たしてその「PLたちの裏をかこう」と思う気持ち、本当にPLさんたちを楽しませるために必要だった?むしろ「この伏線を覚えて貰えた、印象に残って貰えた!」と思う方が、前向きじゃないかな?
| すずしろ | |
| 2022/10/06 00:26[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラのルルブはやく欲しい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日公式体験版のシナリオ「饗応の試練場」をプレイしてきました。 体験するごとに少しずつケダモノオペラの世界が広がっていく感じがしてワクワクが止まらねぇんだこれが! 新たに光の主とかケダモノ憑きという概念を知り、それらが人間の視点で、ケダモノ視点でどんな風に見られているんだろう、どんな信仰があるんだろうと世界の輪郭を捕えようとしているときが好きなのでたまらないですねぇ。 シナリオ本編では我がアラクネ「ヤミ」が疑似餌を作る過程が中々エモい感じになり嬉しい限りです。 人を助けるケダモノ、智慧を与え救う彼女の真意を手探りで考えて自分の中で繋がったときの達成感は一入でした。 新たな疑似餌を手に入れた彼女はこれからどんな物語を紡いでいくのか…ああ早く次のシナリオを体験したい… なにっ!?公式体験シナリオはもう無い!?ルルブ発売はあと3週間以上先なのですか!!!?!?!? うーん困った。楽しい時間はあっという間に過ぎるのに、待っている時間は無限に引き延ばされているかのよう。 これが特殊相対性理論...ってコト!?恐ろしい法則だねぇ。 冗談はここまでにして。 CoCやケダモノオペラなどで自分だったらこんな楽しみ方をやってみたい!ってものが沸々と心の奥底から湧いてきたので、 遅筆ですがシナリオを書いてみようと思ってみたり。 基本的には論理的なパズルだったりの方が得意なのでCoCだと白い部屋に謎を詰め込みがち...。 色々回ってみて感情が揺さぶられるシナリオも大大大好きだと確信ができたのでどうにかこうにかエモシっぽいシナリオも作ってみたいなぁ。 まあ無理だったらそれっぽい状況を作っておいてPLにぶん投げればいいや!ととんでもない思いを抱いた夜なのでした。
| こんちゃ | |
| 2022/10/05 23:23[web全体で公開] |
😶 そういえば最近 家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。 『りゅうたま』 の書籍が。 いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。 調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。 そうだっ全て表示する家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。 『りゅうたま』 の書籍が。 いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。 調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。 そうだったのか〜。 でもこのイラストは本を開くことで楽しさがあるので買ったことに対して後悔はない。 読んでも正直よく分かっていないので、初心者でもOKな卓があればいいなぁ〜。 ドラゴンのデザインとか人々のデザインとか素敵だなぁ〜。
| 夏風 | |
| 2022/10/05 23:03[web全体で公開] |
😶 CoC『裏路地』 クトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。 https://twitter.com/izuikafu/status/1577659594624495616?t=DyRkvsXxF9akWo-3nywfsA&s=19ツイートを表示するクトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/10/05 22:44[web全体で公開] |
😶 明日明後日と代休。 今週の日月は休日出勤で、代わりに明日明後日が代休。 新上司との良好な関係を築いているせいか、疲労と怒りのベクトルが妙に変換されて下半期事業計画書作成がやたら捗る。 早ければ明日にも書き終える事が出来そうである。 と云う訳で、相変わらずヴァイスシティを遊んでる。 シナリオを楽しめるのみ全て表示する今週の日月は休日出勤で、代わりに明日明後日が代休。 新上司との良好な関係を築いているせいか、疲労と怒りのベクトルが妙に変換されて下半期事業計画書作成がやたら捗る。 早ければ明日にも書き終える事が出来そうである。 と云う訳で、相変わらずヴァイスシティを遊んでる。 シナリオを楽しめるのみならず、作成したキャラやエネミーの使い方やバランスを見られる良いテストベッドになっている。 今までのTRPG歴でこんなに使い倒しているサプリは後にも先にも無いと思う。 記載されたミッションをパク・・・げふん、参考にしてショートセッションしてみたいな、と考える今日この頃であったw
| あみ | |
| 2022/10/05 19:59[web全体で公開] |
😶 休日✽わたくしごとにてパタム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日は掃除と衣替えをしようと思っていたのですが… 無意識のうちに卓を立てちゃってました笑 朝のうちに頑張って終わらそ マイブームはストリテラ(この頃の日記らそればっか) ただ、人が集まりにくいんだよなぁ…1人は確保(捕獲)してるけれども、、狙ってるシナリオは「Doom Share」、「宵闇血風録」、「人狼村」! タイマンなら「ルートイレブン」だなぁ!
| あぶらあげ | |
| 2022/10/05 10:27[web全体で公開] |
😶 朝卓コミュニティって・・・ 自分が一番空いている時間って土日の朝だし朝卓したいなって思ったんだけど、 朝卓を頻繁にしてるコミュニティってあるのかな。 いっそのこと、朝卓コミュニティを立ち上げた方が早い? 朝卓コミニュティって需要あるのかな…?
| 夏風 | |
| 2022/10/05 01:40[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗21 自作システム「歪みのアカシック」 無料体験版用シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』が完成し ボイスセッションでテストプレイを行いました。 幸いなことに特に手直しも必要なく 体験キットの制作に移れそうです。 それと同時にGMしてくれる人を増やすため このシナリオをたくさん回そうと思います。 なかなか忙しくなりそうです。
| りんりん丸 | |
| 2022/10/05 00:54[web全体で公開] |
😆 楽しんでおります✧ 10月スタートのキャンペーンが始まった♪ キャンペーンをボイセでプレイするのはこれが初めてだ。 TRPGというくらいなんで卓を囲んでワイワイやるのが本来の遊び方であり。オンラインとはいえボイセでプレイするのが正常なことなんですよね。今回は海外からの参戦者もあり、男女混合で楽しいメンバーが集まり全て表示する10月スタートのキャンペーンが始まった♪ キャンペーンをボイセでプレイするのはこれが初めてだ。 TRPGというくらいなんで卓を囲んでワイワイやるのが本来の遊び方であり。オンラインとはいえボイセでプレイするのが正常なことなんですよね。今回は海外からの参戦者もあり、男女混合で楽しいメンバーが集まりました(๑•̀ㅂ•́)و✧ やはりボイセは速い、ツールの使い方やルールの説明なんかはわかりやすくて助かります。 じゃあ、テキセはダメなのか?というと…実はそんなことはなく、ワシはテキセのほうが好きだったりします。 ボイセが通常のTRPGだとすると、テキセはSNSから派生したような別ジャンルの遊び方のような気がします。 LINEやDiscordに慣れていればそんなに気にならないし、過去にMMOをやってたのでチャットで話すのは楽しいです。 テーブルトークRPGではなくテキストトークRPGってことですよね。 テキセは恥ずかしいセリフも言えるし、異性のキャラを使われても気にはならないし、女の子大好きマンは一定数必ずいるのでネカマも可能です。 ボイセでロリキャラからおっさんの声がするというのも…ちょっとなぁ(^◇^;) 最近はボイスチェンジャーなんか使って可愛いキャラをプレイするんだ!ってPLもいるらしいです。 ボイセはGMの負担が少なかったり、テキセはログが残るから便利だとか利点は各々ありますがどっちも楽しんで行こうと思っとります。 どちらも大人になって穏やかな気持ちでプレイするのがええよね。
