エンプティさんがいいね!した日記/コメント page.3
エンプティさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| お賽銭入れ | |
| 2026/02/14 18:42[web全体で公開] |
| sing | |
| 2026/02/07 20:35[web全体で公開] |
😟 コミュニティに参加したい!…けど 【長いので格納してます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りコミュニティに参加したいんだけど…探し方がわかんない! 結論から言うと『テキセオンリーでそれなりに活発に活動しているコミュニティを紹介してほしい』なって…。 COC6版→主にこっちで遊ばせていただいてます。 COC7版→ルルブは持ってるけれど、慣れていないので不慣れなのを許容して頂ければ参加出来ます。 シノビガミ→ルルブは持ってるけれど、誘われて2.3回触れた程度で殆ど理解出来ていませんので色々教えて頂けるのであれば参加出来ます。 エモクロア→主に遊んでるCOC6版でも、多分こっちでやった方がいいんだろうな…ってシナリオを好んでいるので色々教えて頂けるのであれば是非参加してみたい!と思ってます。 --------------------------------------------------- 6版7版どっちでもいいのでとりあえず『クトゥルフ神話TRPG』でとりあえず検索かけてるんですけど、そしたら沢山検索結果が表示されるじゃないですか。どうせなら人が多いコミュニティに参加したいと思うのが人情です。なので人が多いコミュニティを覗くんですけど…そのコミュニティが今活動しているのかわからないのですよね。多分利便性の問題からオンセンの掲示板?を利用せずにディスコードで活動しているから表面上活動しているように見えないっていうパターンも多いと思うのです。 仮に活動している形跡が見て取れても私はテキセしか出来ないので主にテキセが主流なのか、ボイセが主流なのかがわからないので参加しにくい…というのもあります。 これは私の我儘なのですけれど…どちらかに絞ったコミュニティに参加したいのですよね…。 理由としては、『肩身の狭い思いをしそう』だからです。 テキセ勢ボイセ勢のどちらも共存しているコミュニティに参加したとして、普段の雑談などはボイスチャンネルで行っていたりするとその輪に入れないのでどうしても疎外感を感じてしまいますし、距離感も普段肉声で会話をしている人達には及びません…。聞き専で入ろうにもそもそも肉声でのやりとりが苦手というかトラウマがあるので出来ません…。だからそもそもボイスを活用していないコミュニティに入りたい…となるのです。 そもそも何故コミュニティに入りたいのかと言えば、やっぱり一緒に卓を囲んでくれる仲間が欲しいからです。 やっぱり野良のセッションって凄く事故が起こりやすいじゃないですか。 どうしても自分とはプレイスタイルが合わない人、ちょっと性格的な面で自分とは相容れない人、そもそも常識が欠如していて関わり合いになりたくない人…色んな人と遭遇すると思います。 中には一緒にプレイして凄く楽しい気持ちになれる素敵な方と巡り合う事もありますけれど…どちらかというと今のところ事故にあった回数の方が多いのが私の現状です…。 それと自作のシナリオが3つありまして、そのシナリオを回したい欲求に駆られております。シナリオの傾向が所謂『エモシ』に分類されるものになります。それらの所要時間は凡そ19~26時間と中々に長くて、もしその時に事故が起きた場合目も当てられない事になってしまいます…。2.3時間程度であれば『次にいこう』となれるのですが、長時間となればそうはいきません。 それに参加する側にとっても私は『初めまして』のKPになる訳なので、そんな長時間拘束されるのは怖いと感じると思います。私の卓は土日に長時間時間を取って進行するので、折角の休日を一日潰されるかもしれないというリスクは中々取り辛いでしょう。 だから特定のコミュニティ内でお互いがPL同士だったり、KPとPLの関係だったりで信頼関係を築く事が出来ればお互いなんの憂いもなく同卓出来ると思うのですよね…。 と、こんな感じです!最後まで読んで頂きありがとうございました!
| sing | |
| 2026/02/01 21:18[web全体で公開] |
😢 最低限のマナー ダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ全て表示するダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ…。 もしセッション時間重なったらどうしたのさ…。 私なんの連絡も受けてないよ…。 同時に参加しようとしてたの…? それすっごい不誠実なんだよ…。 KPって気使うんだよ…。 皆に楽しんでほしいって頑張るんだよ…。 それなのにそんな事されたら馬鹿みたいじゃん…。
| ワイバーン | |
| 2026/01/23 02:35[web全体で公開] |
😶 【CoC】職業と職業は必ずしも一致させなければいけない訳じゃないのでは? 何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。 例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。 ここで本来なら職業を”メイド”全て表示する何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。 例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。 ここで本来なら職業を”メイド”で選ぶのが普通だけど、敢えて”兵士”を職業として選ぶ。 そして興味ptを使ってメイドに必要そうな技能を幾つか取っていく。 こうすることで元特殊部隊工作員だったが色々あって現在はとある屋敷に住み込みで働いているメイドという異色の経歴を持つ探索者が生まれる。という訳だ。 これを使いこなせば「元ビジネスマンの刑事」とか「戦争帰りのコック」とか探索者の作成に幅を広げられる。 7版ではあるがルールブックを確認してみたけど、少なくともゲーム上の職業として取ったら必ずしも表向きの職業と一致させなければいけないというルールは確認できなかった(一致させなくともいいとも書いてなかったけど) なので出来そうなものだがゲーム上の職業と表向きの職業が違う探索者は中々お目にかからない。 そもそもそんな探索者は基本的にKPが許可なんて出さない?それはそう。 まあでも使う機会はあるか兎も角探索者の幅を広げたいならテクニックとして頭の片隅にいれてもいいかも。
| sing | |
| 2026/01/20 20:20[web全体で公開] |
😆 COCセッション日記『暗がり列車』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)具体的にはシナリオの内容は書いてませんが一応ネタバレ有表記で。 先日よりお誘い頂いて参加しました暗がり列車。 シンプルながらも演出も相まって適度に緊張感がありハラハラしました。 一緒に参加したPLさんの一人は初心者さんでしたが、私が初心者の頃と違って受け身にならず行動を起こしていた姿勢が好印象でした。余談ですが偶然にももう一人のPLさんのPCと名前が漢字含めて一致という珍事もありました。 自由度が高く様々な提案を受け入れて下さったKPさんや他の二名のPLさんのお陰でのびのびとRPが出来て楽しかったです!
| けにー | |
| 2026/01/20 19:25[web全体で公開] |
😆 〈クトゥルフ6版〉暗がり列車 終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はわしがTrpgを始めて1番目のセッションです! わしが初心者で準備からセッションまで優しく分かりやすく教えていただき本当にありがとうございました! ストーリーは列車に閉じ込められて脱出するという簡単な感じで次はどんな事をしたらいいとかが初心者でもわかりやすいストーリーでした、列車内や外に化け物がおったりして緊張感やホラー感が強かったです! セッション中ダイスの出目が凄かったりPC全員がいい感じに活躍していて結構良かったです! 今回やってくれたKPさん(お賽銭入れさん)とPLのお2人(エンプティさんとsingさん)は流石経験者と思うほどセッションでの動きや進行が上手くてわしが初めてのセッションめっちゃ楽しかったのはこの3人のお陰です! 最後にもう一度わしの初めてのセッションのメンバーがこの4人で本当良かったです!ありがとうございました!
| お賽銭入れ | |
| 2026/01/19 23:48[web全体で公開] |
😊 CoC6版「暗がり列車(5回目)」終了 今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。 今年こそメンタル回復させていきたいところ。 今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と全て表示する今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。 今年こそメンタル回復させていきたいところ。 今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と思う要素が多かったです。 全員見せ場もあったり、色々な案を提案してくれたり、なかなか充実のセッションでした。 ダイスもなかなか謎の暴れっぷりで、やたら盛り上がった気がする。 最後はお寿司に行こうぜってところで締め。 久しぶりのセッション日記で、ヘタクソかよ!って自分に言いたい。
| 那緒 | |
| 2026/01/12 20:28[web全体で公開] |
😍 【エモクロア】よるにつがえPL日記! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのエモクロアでしてよ!腕が鳴りますわね! やったシナリオは「よるにつがえ」! と言う事で、連れて行くPCはピンク髪のKAWAII系陽キャ生徒会長!!!良家のしきたりに縛られて、「自身が何者かに自信が持てない」と言う、年頃の悩みを抱えた神楽の腕前国宝級のJK! 対する相方は「かつて幼い頃にした小さな失敗から、『皆の前で失敗する』事にトラウマを持っている」と言う、弓技うまうま男子高校生! キャラが濃いですわ~~~!(歓喜) さて本編! 今回は初めましてさん同士だったので、王道系探索で通過させていただきましたわ! 途中、DL様から「今回結構サクサク進んでるので、予定より早く終われそうです!」と言われた時は、「えっ、うそ……!?私が……!?」となりましたわね!RPは沢山してたのに!なんで!!! と言う事で、以下個人的ハイライト! 自PC「お、[NPC]ちゃん!」 手に何も持ってないなら綿あめをあげましょう NPC「わっ、い、いいのか?お前の分だろ?」 自PC「うん!私、そこまで食べられない事に買ってから気が付くタイプだから!逆に助かる!」 (お祭りにて型抜き失敗!泣きの3回目!) 判定 > 成功数0 失敗 自PC「……知ってる?[NPC]ちゃん。これは実は食べられるのさ……」 パリパリと食べます…… 相方PC「無駄にならないなんて上手くできてる出し物だな」 (クライマックス前の準備時間!) 自PC「[相方PC]。……私には、神楽しか出来ないから」 「だから、明日、強行しようかなと思う」 「付き合ってくれる?」 相方PC「僕もそのつもりだ。あれだけ練習したんだ、きっと大丈夫だろう」 「だから、成功させよう」 自PC「ありがと、悪友」 ※一部ネタバレ防止の為改稿しております。 以上!2日間で駆け抜けた、とっても楽しい体験となりましたわ~~~! では今回はこのあたりで! 一緒に参加して下さったPL様、DL様、楽しい時間をありがとうございましたわ~~~! そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| カン | |
| 2026/01/15 12:24[web全体で公開] |
💀 何をもって「キャラシOKです。」とするのか 最近セッション参加者のRPに対する不満を零す意見が散見されます。 ここは私も便乗して偉そうにそれっぽい事を言わなければ…!(謎の使命感) 事前に伝えていたシナリオ開始の舞台に行かない、逃げ腰で探索に消極的などで困るといった意見がありました。 しかし元を辿ればその探索者のキャラクター全て表示する 最近セッション参加者のRPに対する不満を零す意見が散見されます。 ここは私も便乗して偉そうにそれっぽい事を言わなければ…!(謎の使命感) 事前に伝えていたシナリオ開始の舞台に行かない、逃げ腰で探索に消極的などで困るといった意見がありました。 しかし元を辿ればその探索者のキャラクターシートを確認し、OKと判断したのは他でもない自分自身である事も事実です。 キャラクターシートの判断はセッションを楽しいものにするために必要な事前準備の1つであるため 少しでも疑問点があれば参加者にしっかりと質問をし、擦り合わせをする必要があるでしょう。 キャラクターシートが提出された際、皆さんはまず何に注目しますか。 私はまず、探索者がシナリオに関わる事になる動機があるのかに注目します。 ステータス、職業技能、所持品がどれだけ常識的であってもシナリオに関わる動機がなければ物語が始まりません。 シナリオによって導入は様々ですが、擦り合わせをする上で難しく考える必要は全くなく 「NPCとはどういった関係ですか?」 「今回の依頼を受けるに至った経緯はなんですか?」 「(シナリオ開始地点の施設等)を訪れた理由は何ですか?」 といった簡単な質問を投げかけるだけで問題ありません。 ステータスその他諸々で物申したい事があればその際に一緒に伝えれば良い話ですね。 そうして導入に関わる動機を明確にして、そこでようやく「キャラシOK」なのではないでしょうか。 決まったルートを辿らせたい、想定外の行動を取られたくないという気持ちが強いと 高ステータスや所持品ばかりに目が行きがちですが、そこをどんなに検閲したところで 動機の無い探索者がシナリオの舞台に向かわなかったり、危険を感じ逃げ出そうとするのは当然といえば当然でしょう。 (後者に関しては危険な場面で逃げ出すという選択肢を想定していないシナリオにも問題がある気はしますが…) 高ステータス、物騒な所持品であってもシナリオに関わる明確な動機があるならば むやみやたらに検閲せず同卓する他の参加者さんに質問するのも1つの手段です。 「物騒な人と一緒はちょっと...」という参加者がいらっしゃるなら別のシートの再提出をお願いすれば良し 「全然OKです☆」という参加者ばかりなら「ならいっか☆」と考えるくらいの柔軟な対応ができると良いかもしれません。 なによりこの一連のやり取りだけで 「この人はきちんとコミュニケーションが取れるのか」 が判断できます。良い事尽くしですね! 何事も事前準備は大切です。セッション当日までにできる事がないか考え行動するようにしましょう。
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/06 22:39[web全体で公開] |
😶 ジェネリック父母兄姉 シナリオを遊んでいる時、可哀想な小さい子が居るとジェネリック父母兄姉したくなる 後ろから(頑張って…頑張って…)と応援したい
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/14 00:15[web全体で公開] |
😶 女性PCのRP楽しい 最近自分の中で女性PCブームが来てるので RPのクオリティアップのための勉強に努めたい… 可愛いを追及して同卓PLのハートをぶち抜いたるさかい… 楽しみに待っときや…へっへっへ…
| カン | |
| 2025/12/24 00:14[web全体で公開] |
😶 2025年にあがいた人達 少し早いですが今年CoC用に立ち絵を描いたものを去年一昨年に続いて並べてみました。 https://x.com/LEGONEX/status/2003478600428011562 時間がなくてバストアップしか描かなかったりピクルーで済ませた探索者を含めると 今年新規に作った探索者は総勢2全て表示する少し早いですが今年CoC用に立ち絵を描いたものを去年一昨年に続いて並べてみました。 時間がなくてバストアップしか描かなかったりピクルーで済ませた探索者を含めると 今年新規に作った探索者は総勢20人、内3人を見事ロストさせる事が出来ました! 死亡した挙句遺体を粉々にされて練り直されて強引に蘇生されたり 最愛の人に寄り添いながら幸せそうに精神と肉体が崩壊したり パーティ全員人間じゃなくなり空きっ腹を満たす手頃な人間を探して街を仲良く彷徨い歩いたり 多種多様な結末を見る事が出来ました。 来年はどれだけの人数が酷い目に遭わされるのか楽しみです。 ...と言いつつ近頃はコンシューマーに面白いゲームが多いのでTRPGから離れつつあるのであった。
| ワイバーン | |
| 2026/01/03 00:08[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 少し遅くなったけど新年のあいさつをワイバーンです。 前回大晦日に何かやろうか考えてましたが、有難くリアルの方で予定が出来たので結局建てずじまいでした。 去年の6月にオンセンに登録して既に学生時代の卓をこの半年程度で越えたような気がします。 偏に仲良くしてくださる皆様のお陰です、本当にありがとう全て表示する少し遅くなったけど新年のあいさつをワイバーンです。 前回大晦日に何かやろうか考えてましたが、有難くリアルの方で予定が出来たので結局建てずじまいでした。 去年の6月にオンセンに登録して既に学生時代の卓をこの半年程度で越えたような気がします。 偏に仲良くしてくださる皆様のお陰です、本当にありがとうございます。 今年はPLもGMも積極的にやっていきたい、また2月に大きめの卓を開く為に現在準備中です。 あと卓のお誘いとかしてもらえたらとてもとても嬉しいです🥰 ではまた今年もよろしくお願いします!
| sing | |
| 2026/01/04 21:17[web全体で公開] |
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました! 閑話休題 COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん! RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。 さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。 【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】 ということです。 私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね! 例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい! …なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。 私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。 閑話休題 シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか? 特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね! あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。 或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか! まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。 同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか? なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない! 逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない! 実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね? あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。 例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど 『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』 と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは 『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』 となった場合は 『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』 と補足するような形です。 そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。 この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね! 別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。 敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。 それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。 提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。 別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。 なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか! 思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ( それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね! …というお話でした!
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/06 15:34[web全体で公開] |
😶 ………… ……… …猫パンチボクシングクラブの…… ……トレーナーになりたいな…… ……寝ます、…おやすみなさい…Zzz(´-ω-‘)ノシ
| ワイバーン | |
| 2025/12/18 21:52[web全体で公開] |
😶 メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか? よくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしては全て表示するよくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしてはどう対処すれば自然か?みたいな作戦会議はちゃんとしたいし、明らかに胡散臭い(褐色で赤眼な立ち絵アリのAPP18)NPCが出たらPLとしてツッコミたい気持ちはあります(流石にPCにツッコミさせないよ!) 自分がKPやる時はPLのメタ推理をPCにそのまま反映させさえしなければPLのメタ推理や発言は全然自由にしてもらってもなタイプですが、PLで参加するときはその線引きが難しいな…と悩みながら参加しています。
| ワイバーン | |
| 2025/12/21 13:43[web全体で公開] |
😶 大晦日何かやろうかな…? 大晦日の番組表見て、これといって観たい番組もなかったのでなんか何も無しに年越すより何かやりながら年越したいなと思う次第。 ただ今からシナリオ読み込んだり部屋建てたりするの怠いな…KPレスシナリオ探すか。 プレイ時間3時間以上で複数人で遊べるおすすめのKPレスあったら教えてください
