エンプティさんがいいね!した日記/コメント page.2

エンプティさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/03/24 00:11[web全体で公開]
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=432454251243545454452444232345

協調欲 が高い 卓上興行師タイプ
あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。

主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。

メインモチベーション
協調欲 (64)
サブモチベーション
混沌欲 (58)

だって。割と適当に答えたけど、それっぽくはある。
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那緒
那緒日記
2026/03/21 18:36[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1回目!
今回は最初に日記の許可を貰えたので、1回目からですわ~~~!(進歩)

さて、今回のPC紹介!
・PL自身が「このPC、何故この高校に受かったんだ……?」と首をかしげる、ちょっと抜けてる元気ゴリラ系女子のPC1!
・普段から明るく人懐っこく、進んで人助けをしているせいで、少し疲れてる側面もあ全て表示する今回は最初に日記の許可を貰えたので、1回目からですわ~~~!(進歩)

さて、今回のPC紹介!
・PL自身が「このPC、何故この高校に受かったんだ……?」と首をかしげる、ちょっと抜けてる元気ゴリラ系女子のPC1!
・普段から明るく人懐っこく、進んで人助けをしているせいで、少し疲れてる側面もあるワンコ系のPC2!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP「こんなに楽しそうなのに青春30点なんだし、これPC1、大体の女子グループからゴリラ扱いされて敬遠されてそうですね」
PL1「これでもAPP15の美ゴリラなんだ...」
KP「これでようやく合点がいきました。PC2がAPP15の女子と仲良くなってても青春30点の理由に。……これゴリラのお世話係だ!!!」


NPC「なーんで『内緒にしてて』って言った事をぜーーーんぶペラっちゃうのかなぁ?ねぇ?」
PC1「あれ?そうだっけ...?そうかも...?」
NPC「このトリ頭ーーー!」

以上!進捗度は……20%に行ってないくらいだと思いますわ~~~!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/02/13 01:00[web全体で公開]
😊 CoC6版「愚者が求めし」終了
初回しの短編シティもの。回す前から悩んでたけど、回してやっぱりこれエモ系に入るんだろうなと。

前回の暗がり列車の皆さんがPL。今回のPCは全員大学生でした。
導入NPCの古書店のばあさんから見れば、孫みたいな年頃の子ばっかりw

あぶなげなくセッションは進行し、NPCとも沢山会話していた全て表示する初回しの短編シティもの。回す前から悩んでたけど、回してやっぱりこれエモ系に入るんだろうなと。

前回の暗がり列車の皆さんがPL。今回のPCは全員大学生でした。
導入NPCの古書店のばあさんから見れば、孫みたいな年頃の子ばっかりw

あぶなげなくセッションは進行し、NPCとも沢山会話していただけました。
道中、軽い戦闘がありましたが攻撃対象のダイスがほとんど1という謎の偏りを見せていました。なんでー!
ちなみに今回の自作絵キャラは3人。ジジババの絵なんかなかなかないんだよ!w

CoCで軽く見られがちな死生観についてPCたちに考えてもらえる良いシナリオだと思います。
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けにー
けにー日記
2026/02/13 01:05[web全体で公開]
😆 〈クトゥルフ6版〉「愚者が求めし」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの2回目のセッションです!
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今回のシナリオは短いシティシナリオでエモい系のストーリーでかなり考えさせられる内容でした最後はみんなで旅行に行くと決めて終了しました。
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今回のメンバーは前の暗がり列車をやったメンバーとやりました!
(お賽銭入れさん、singさん、エンプティさん)
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PCは全員大学生で1人1人の個性がしっかりしてるしめっちゃ仲良いメンバーでした!
個人的に今回のキャラは差分を描いたので前回とは違う差分を使う楽しさを分かったのが良かったです!
ですが、自分のスマホが壊れるとかのトラブルがあってセッションメンバーに迷惑を掛けてしまったので次は無いように気をつけます。
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始めて2回目のセッションも、凄く楽しませてもらったしかなり感情移入出来ました、これはセッションメンバーの皆さんのお掛けです!
皆さんセッション終了お疲れ様でした!あとありがとうございました!
また同じメンバーで出来ることを待ってます!

あと…全然話変わるけどシナリオ中に軽い戦闘があったんですけどその時に攻撃対象がほぼ僕になる奇跡みたいなの起きました!
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けにー
けにー日記
2026/02/23 18:27[web全体で公開]
😆 〈クトゥルフ6版〉「エレベーター」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの4回目のセッションです。
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今回のは短めのクローズドのシナリオで、簡単に言うと誘拐されて1時間以内に脱出するって感じのストーリーでした。
最後は一緒に誘拐されてたNPCと共に飯を食べに行って終わりました。
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今回はソロセッションだったのでメンバーは、
GM(KP)お賽銭入れさん、でしました!
──────────
今回は初の継続PCを使いました!
1人でのセッションだったため初心者がよくやる「他のPLに任せる」みたいなのが使えない状況でわし的にはかなりいい経験が出来ました!
わしが焦ったりしたり、危うく死にかけたし、そこら辺もいい経験になりました!
反省とかもあったけど今回もいつも通りひよらず積極的になになにしたいですとかめっちゃ活発的に行動出来て良かったです!
──────────
ちなみに余談なんですが…
PCの差分を描いたんですよ、それで10枚ぐらい描いたんですけどセッション中使ったのは4枚だけで、僕の一緒にクトゥルフやってる人で差分を50枚ぐらい使う人がいて、マジどんな特殊な訓練を受けてるんだ…まじすげぇなって思いました…
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那緒
那緒日記
2026/03/03 01:59[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!5回目!
今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトを全て表示する今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP(うーん……どうしよう……。ここ、PCが気付くって難しいかな……。ダイスで教えるか決めようか……)
CCB<=90 【KPの優しさ】 > 成功
PL「KPの優しさwww」
KP「オープンダイスで振っチャッタ……(恥)」

以上!進捗は……60~70!あと2~3回で終わりそうですわ~~~!
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那緒
那緒日記
2026/02/27 03:34[web全体で公開]
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目!
今回も最高でしたわ~~~!

前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね!
KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~!

そして全て表示する今回も最高でしたわ~~~!

前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね!
KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP「ではいつも通りに。担任は~」
choice[来る,来ない] (choice[来る,来ない]) > 来ない
KP「あの担任、ずっと来てないな……!?」

以上!進捗度は……50%を超えた……気がする!何だかんだで、良い感じに進んでおりますわ~~~!
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那緒
那緒日記
2026/02/24 02:47[web全体で公開]
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1~3回!
はい。最高ですわ~~~!(初手感想)

もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね!
さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介!
・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~!
全て表示するはい。最高ですわ~~~!(初手感想)

もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね!
さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介!
・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~!
・「このまま漫然と青春を浪費して良いんだろうか」と灰色の青春に悩む、心優しき普通の男子高校生のPC2!!!!!(KPの想定的に)100点のPC像ですわ~~~!

そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン!
KP「ここでこの新聞部の子にRPで交渉したら、交渉技能ロールにボーナスを出しますねー」
PL1「では私は女装系DKだし、新作コスメ情報でも出しましょうかね」
PL2「じゃあ私はこの子の友達の情報でも」
KP「OKです。PL2の方は新聞部として気になる情報だと思うので、補正ちょっと多めにしますね~。メイクも気になるとは思うけど、平和だし普通めの追加補正で」
PL1【判定】  > 成功
PL2【判定】  > 失敗
KP「どうやらコスメに興味を惹かれた様子。この子の記者の勘、大丈夫か……?」


PC1「女装を始めたのも高校からで、モテる為の高校デビューの様なものだから」
NPC「…………まぁ確かに男子にはモテてるか……。こないだの文化祭の『男子ミスコン』に出てたし……。優勝だっけ?」
PC1「えぇ。優勝だったわね。男としては女性にモテたい所だけれども」

以上!丁寧にRPをしているのでゆっくり目進行ではありますが、良い感じに進んでおりますわ~~~!
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/03/05 23:55[web全体で公開]
🤔 交渉ロールの処理についての悩み
CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり
折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり
では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。

だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。
まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし
例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。

これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。

後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。

皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
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那緒
那緒日記
2026/03/06 03:30[web全体で公開]
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も最高!花丸でしたわ~~~!

なんと、(最後少し急いだとは言え)今回で最終回となりましたわ!合計約21時間!最短!
ちょくちょくKPの自我は出ましたが、とても良いセッションになったと感じておりますわ!

と言う事で、個人的なハイライトをドン!二人共カッコよく決めてくれましたわ~~~!
PC1「これ以上の論理的な説得は出来ない。だから、情に訴えかける。……私は、貴女が居なくなったら悲しいわ。だから、私の為に、もう一度だけ奇跡を信じてはくれないかしら」
PC2「僕からも。あなたがいなくなることによって、僕の友達と好きな人を、悲しませないでほしい。可能性があるなら、僕もそれに賭けたい……!」

以上!短いですがエピローグも出来ましたし、KPも満足ですわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/03/08 01:01[web全体で公開]
😊 CoC6版「初心者向けマヨヒガ」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに新しい方がいらっしゃったので、歓迎を兼ねてコミュ内で立てました。
初心者さんが二人、ということもあって、今回はかなり緩めに。

なんだかんだ結構熱い展開もあったりして、初セッションの方も頑張ってらっしゃいました。
あと、こっそりアドリブで色々追加してたり・・・たぶん気づいてないはずw

しかし、まさか仏壇でろうそくやお線香をセッティングされるとは思ってなかったw
個人的にこういう細かいのはボーナスを上げたいのですよね。

ちなみに最後のアレは、どこでも実は正解としていますw
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sing
sing日記
2026/02/13 00:45[web全体で公開]
😆 COCセッション日記『愚者が求めし』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレアリで…!

お誘い頂いて参加させて頂きました愚者が求めし…!
冒頭からKPさんや他のPLさん達に許しを頂いて茶番の時間を設けて頂きました。
適度な茶番は素晴らしいぞぅ…!PC間の距離感がはかれて今後のRPがし易くなるのだ!

閑話休題
お話の内容は大雑把に言うと死生観についてでした。
やっぱり自分の考えをRPで語るというのは自PCの深堀になり、解像度が上がって没入感が高まる気がしました!
KPさんのRPも丁寧で…言い方が悪いですけど『ぽっと出のNPC』に感情移入してしまいました。
とある目的の為にとある物を欲している人物…。
でもその目的を聞くと、そのある物を届けてあげたい気持ちと届けたくない二つの感情が同居していました…。

無事にシナリオは終わりましたが、果たしてあの選択は間違いだったのか、正しかったのか…そんな明確な答えが存在しない問いを自問自答してシナリオの余韻に浸りながら今日はぐっすり眠れそうです( ˘ω˘ )
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/02/14 18:42[web全体で公開]
😶 『Role&Roll』電子書籍専売化
全て表示するhttps://r-r.arclight.co.jp/2026/01/30/%e3%80%8eroleroll%e3%80%8f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e5%b0%82%e5%a3%b2%e5%8c%96%e3%81%ae%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/
やっぱりTRPGはまだまだニッチであるってことでしょうねぇ。
2010年代からかなり広まってきましたが、物理書籍販売を続けるには厳しいんでしょう。残念ですねぇ・・・。
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sing
sing日記
2026/02/07 20:35[web全体で公開]
😟 コミュニティに参加したい!…けど 【長いので格納してます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りコミュニティに参加したいんだけど…探し方がわかんない!
結論から言うと『テキセオンリーでそれなりに活発に活動しているコミュニティを紹介してほしい』なって…。

COC6版→主にこっちで遊ばせていただいてます。
COC7版→ルルブは持ってるけれど、慣れていないので不慣れなのを許容して頂ければ参加出来ます。
シノビガミ→ルルブは持ってるけれど、誘われて2.3回触れた程度で殆ど理解出来ていませんので色々教えて頂けるのであれば参加出来ます。
エモクロア→主に遊んでるCOC6版でも、多分こっちでやった方がいいんだろうな…ってシナリオを好んでいるので色々教えて頂けるのであれば是非参加してみたい!と思ってます。

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6版7版どっちでもいいのでとりあえず『クトゥルフ神話TRPG』でとりあえず検索かけてるんですけど、そしたら沢山検索結果が表示されるじゃないですか。どうせなら人が多いコミュニティに参加したいと思うのが人情です。なので人が多いコミュニティを覗くんですけど…そのコミュニティが今活動しているのかわからないのですよね。多分利便性の問題からオンセンの掲示板?を利用せずにディスコードで活動しているから表面上活動しているように見えないっていうパターンも多いと思うのです。

仮に活動している形跡が見て取れても私はテキセしか出来ないので主にテキセが主流なのか、ボイセが主流なのかがわからないので参加しにくい…というのもあります。
これは私の我儘なのですけれど…どちらかに絞ったコミュニティに参加したいのですよね…。
理由としては、『肩身の狭い思いをしそう』だからです。

テキセ勢ボイセ勢のどちらも共存しているコミュニティに参加したとして、普段の雑談などはボイスチャンネルで行っていたりするとその輪に入れないのでどうしても疎外感を感じてしまいますし、距離感も普段肉声で会話をしている人達には及びません…。聞き専で入ろうにもそもそも肉声でのやりとりが苦手というかトラウマがあるので出来ません…。だからそもそもボイスを活用していないコミュニティに入りたい…となるのです。

そもそも何故コミュニティに入りたいのかと言えば、やっぱり一緒に卓を囲んでくれる仲間が欲しいからです。
やっぱり野良のセッションって凄く事故が起こりやすいじゃないですか。
どうしても自分とはプレイスタイルが合わない人、ちょっと性格的な面で自分とは相容れない人、そもそも常識が欠如していて関わり合いになりたくない人…色んな人と遭遇すると思います。
中には一緒にプレイして凄く楽しい気持ちになれる素敵な方と巡り合う事もありますけれど…どちらかというと今のところ事故にあった回数の方が多いのが私の現状です…。

それと自作のシナリオが3つありまして、そのシナリオを回したい欲求に駆られております。シナリオの傾向が所謂『エモシ』に分類されるものになります。それらの所要時間は凡そ19~26時間と中々に長くて、もしその時に事故が起きた場合目も当てられない事になってしまいます…。2.3時間程度であれば『次にいこう』となれるのですが、長時間となればそうはいきません。
それに参加する側にとっても私は『初めまして』のKPになる訳なので、そんな長時間拘束されるのは怖いと感じると思います。私の卓は土日に長時間時間を取って進行するので、折角の休日を一日潰されるかもしれないというリスクは中々取り辛いでしょう。

だから特定のコミュニティ内でお互いがPL同士だったり、KPとPLの関係だったりで信頼関係を築く事が出来ればお互いなんの憂いもなく同卓出来ると思うのですよね…。

と、こんな感じです!最後まで読んで頂きありがとうございました!
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sing
sing日記
2026/02/01 21:18[web全体で公開]
😢 最低限のマナー
ダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。
予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。
実際予備日食い込んだじゃん…。
予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。
たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ全て表示するダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。
予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。
実際予備日食い込んだじゃん…。
予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。
たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ…。
もしセッション時間重なったらどうしたのさ…。
私なんの連絡も受けてないよ…。
同時に参加しようとしてたの…?
それすっごい不誠実なんだよ…。
KPって気使うんだよ…。
皆に楽しんでほしいって頑張るんだよ…。
それなのにそんな事されたら馬鹿みたいじゃん…。
いいね! 49
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/01/28 02:09[web全体で公開]
😶 ガンダムTRPG
いくつか昔出ていたらしいですね。
私はバッリバリの厄介ガノタなので、やりたさはあるのですけどね・・・。
いいね! 3
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/01/23 02:35[web全体で公開]
😶 【CoC】職業と職業は必ずしも一致させなければいけない訳じゃないのでは?
何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。

例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。
ここで本来なら職業を”メイド”全て表示する何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。

例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。
ここで本来なら職業を”メイド”で選ぶのが普通だけど、敢えて”兵士”を職業として選ぶ。
そして興味ptを使ってメイドに必要そうな技能を幾つか取っていく。
こうすることで元特殊部隊工作員だったが色々あって現在はとある屋敷に住み込みで働いているメイドという異色の経歴を持つ探索者が生まれる。という訳だ。
これを使いこなせば「元ビジネスマンの刑事」とか「戦争帰りのコック」とか探索者の作成に幅を広げられる。

7版ではあるがルールブックを確認してみたけど、少なくともゲーム上の職業として取ったら必ずしも表向きの職業と一致させなければいけないというルールは確認できなかった(一致させなくともいいとも書いてなかったけど)

なので出来そうなものだがゲーム上の職業と表向きの職業が違う探索者は中々お目にかからない。
そもそもそんな探索者は基本的にKPが許可なんて出さない?それはそう。

まあでも使う機会はあるか兎も角探索者の幅を広げたいならテクニックとして頭の片隅にいれてもいいかも。
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sing
sing日記
2026/01/20 20:20[web全体で公開]
😆 COCセッション日記『暗がり列車』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)具体的にはシナリオの内容は書いてませんが一応ネタバレ有表記で。

先日よりお誘い頂いて参加しました暗がり列車。
シンプルながらも演出も相まって適度に緊張感がありハラハラしました。
一緒に参加したPLさんの一人は初心者さんでしたが、私が初心者の頃と違って受け身にならず行動を起こしていた姿勢が好印象でした。余談ですが偶然にももう一人のPLさんのPCと名前が漢字含めて一致という珍事もありました。
自由度が高く様々な提案を受け入れて下さったKPさんや他の二名のPLさんのお陰でのびのびとRPが出来て楽しかったです!
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けにー
けにー日記
2026/01/20 19:25[web全体で公開]
😆 〈クトゥルフ6版〉暗がり列車 終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はわしがTrpgを始めて1番目のセッションです!
わしが初心者で準備からセッションまで優しく分かりやすく教えていただき本当にありがとうございました!
ストーリーは列車に閉じ込められて脱出するという簡単な感じで次はどんな事をしたらいいとかが初心者でもわかりやすいストーリーでした、列車内や外に化け物がおったりして緊張感やホラー感が強かったです!
セッション中ダイスの出目が凄かったりPC全員がいい感じに活躍していて結構良かったです!
今回やってくれたKPさん(お賽銭入れさん)とPLのお2人(エンプティさんとsingさん)は流石経験者と思うほどセッションでの動きや進行が上手くてわしが初めてのセッションめっちゃ楽しかったのはこの3人のお陰です!
最後にもう一度わしの初めてのセッションのメンバーがこの4人で本当良かったです!ありがとうございました!
いいね! 11
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/01/19 23:48[web全体で公開]
😊 CoC6版「暗がり列車(5回目)」終了
今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。
今年こそメンタル回復させていきたいところ。

今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と全て表示する今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。
今年こそメンタル回復させていきたいところ。

今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と思う要素が多かったです。
全員見せ場もあったり、色々な案を提案してくれたり、なかなか充実のセッションでした。
ダイスもなかなか謎の暴れっぷりで、やたら盛り上がった気がする。
最後はお寿司に行こうぜってところで締め。

久しぶりのセッション日記で、ヘタクソかよ!って自分に言いたい。
いいね! 5