天号さんがいいね!した日記/コメント page.14
天号さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
定評![]() | |
2018/12/31 12:04[web全体で公開] |
航テル![]() | |
2018/12/22 22:28[web全体で公開] |
😍 「銀剣のステラナイツ」初プレイ!+α 今日は、オフセに参加してきました!システムはタイトル通り「銀剣のステラナイツ」!! 独特なシステムで、PLがロールプレイのときに隣のPLと協力してロールプレイします。その結果が最後に行う戦闘で役に立つ「ブーケ」という、まあ、「いいね!」をもらえます。現代的ぃ~。 私のPCは、金髪で高飛車全て表示する
れい![]() | |
2018/12/22 18:05[web全体で公開] |
😶 きゃらしーと ボトムズTRPGのキャラシートをexcelで作成中 基本的なイメージはできてるけど、異能にどれだけのスペースを取るかで悩み中 装甲騎兵の取得可能な異能は全キャラ取得可能で他のコンバット・スタイルに追加があるってことなんだから 共通規格のシートにすると無用の欄が増えてしまうし全異能欄を作るとデッドスペースが…… もっと考えないと
木綿豆腐なつき@おかめ勢![]() | |
2018/12/21 12:17[web全体で公開] |
😶 掲示板セッションの代わりにdiscordセッションとかどう? discordセッションとか面白そうとか仕事しながら考えてました(*´∀`*) 掲示板セッションだとダイスロールをしに行ったり来たりしないと行かんし、スレが超えたら遡るのがめんどくさい… そんな時におなじみdiscord! discord内だとダイスbot連れてくれば、discor全て表示する
And![]() | |
2018/12/17 22:15[web全体で公開] |
😶 しあたー・おぶ・ざ・まいんど! 海外のTRPG―――特にD&D――では、マップを使わない会話だけでの戦闘・描写のことをシアター・オブ・ザ・マインド(心の劇場)という言うそうです。 『私達たちの心の中』という舞台でPC達の冒険が繰り広げられるイメージなのでしょう。 とってもステキな言い回しだなあ、と思いました!
マスター![]() | |
2018/12/09 21:19[web全体で公開] |
😶 今日あった事 本日、迷宮キングダムの新版を初プレイ! そんな中での一幕。 GM:では戦闘に勝利したので君達は「お宝表」を一回振る事が出来るよ。1d6を振ってみて。 PL:(コロコロ……)4 GM:4…4……ブッ! PL:ん? GMが吹いたぞ。 GM:いや、なんでもないよ。じゃあ引き続きD66を全て表示する
卵豆腐![]() | |
2018/12/08 06:54[web全体で公開] |
😶 Seven Weddings 再演 蘇民將來さんのD&D5版セッションに参加しました。 ネタバレなしで感想を言いますと、シティアドベンチャー中心のシナリオでしたが、分岐が多く、とても練られていました。 印象的なシーンも多く、導入から面白かったです。 セッション後DMにシナリオ解説をして貰えたのですが、様々なルートやNPCの受け答全て表示する
ハベル![]() | |
2018/12/08 02:01[web全体で公開] |
😶 重機械操作派生 仕掛け武器:パイルバンカー 工房科の担任、デュラ先生が若き頃開発された武器 複雑な機構により、ごく太い杭を叩きつけるように打ち出す 一撃必殺の武器であり、隙も大きく、使用難度は高い 「これでホモ野郎に快感を与えられるだろう」 パイルバンカー 技能 拳 1d6+db タッチ 耐久40 1R消費して変形 変形後 4d6+3+db タッチ 耐久値40 クリーチャーに使用時は装甲を無視する 変形した状態で攻撃後は変形前に戻る ※武道、マーシャルアーツによるダメージボーナスは使用不可
蝉丸![]() | |
2018/12/03 16:06[web全体で公開] |
🤔 オンセGMのパラノイア 以前某氏が 「自分の進行の良し悪しをPLにいちいち確認するのは良くない」 みたいなことを仰ってました。 確かにPLの立場に立って考えるとその通りです、 あれこれ聞かれるのは面倒ですし、 それに誰かから頼まれたとかではなく自発的にGMやっている人の方が多いと思うので、 そうとうなミスで無い全て表示する
COBRA![]() | |
2018/11/28 01:48[web全体で公開] |
😆 どらすれ これまでにL1のPCでドラゴンと戦った事は4回ある。自PCは一度も死なず、敵にトドメを刺した事1回。 L3以下で戦った事はそれに2回を加える。 今回は更にL3でドラゴンを相手にという卓。 ドラゴンとはいえ、倒すべき対象が既に判明してる=事前に手の打ちよう考える事が可能ともなれば結構に有利不全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2018/11/26 16:14[web全体で公開] |
😶 本ユニットはこれより休眠します。 今年最後のセッションが終わり、イーディーはLV3になってるので魔法の選択を楽しむ休日を過ごすのである… というわけで、後期が終わるまで修論が書けようとも書けなかろうとも、休眠いたします。 雑談や忘年会ぐらいには出るかもですが。 来年は大変だ、約束したセッションを回さないといけないし、ほかに全て表示する
アーリング![]() | |
2018/11/21 22:10[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者500名! ついについにの500人ですよ。まさかここまでの人数になるとは思っていなかった・・・。 色んな卓もたってますし、俺自身このコミュニティを通してセッションや他のユーザーさんと交流できたのがとっても嬉しいです。 SW2.5はこれからルールブック3も出るそうですし、大型サプリもまだ控えていそ全て表示する
オラフ![]() | |
2018/11/21 12:31[web全体で公開] |
😶 BGM! いろいろ教えてもらってどどんとふで BGMが走りそうになってる。 実際にプレイ中に使って鳴ったら成功! 楽しみだわ! 『天空バビロン(仮)』第一回目はBGM無しだったけど 2回目からは入りそう。 わーい。
マスター![]() | |
2018/11/21 08:54[web全体で公開] |
😶 「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する
うさたーん![]() | |
2018/11/21 01:21[web全体で公開] |
😊 ユドナリウムに神アップデート来ました! インベントリが大幅に使いやすくなりました!(ソート周りがちょっとバグがあるような感触ですが) そしてダイスがプロットできるように!! その他の色々な機能やら修正やらが入ってます。メンテナさんに感謝感激です!!! https://github.com/TK11235/udonarium/releases