たぶトンさんがいいね!した日記/コメント page.2
たぶトンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アズマ | |
| 2020/12/26 02:11[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2020/12/26 01:09[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフやりました やっぱり上手く喋れないハゲです まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな? まあとにかく楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 大正時代がよくわからないハゲでした まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
| かものはし | |
| 2020/12/23 22:38[web全体で公開] |
😍 今日の卓もえもかった どうも、余裕綽々で鳥類のかものはしです。 今日の卓もえもかったです。 できたら翼をはやしてTRPGのえもの天国へ飛んでゆきたい。 もしくは地獄へ堕としてください。 オンセに来てから色んな卓に参加できるので、自分の好みのタイプのシナリオを発掘していけて面白いです。 性癖の開発。 最近のマイブームはうちよそです。 あ~~~~~よかった!
| ハゲ | |
| 2020/12/21 22:33[web全体で公開] |
😶 ロールプレイを練習しようというセッションに行ってきました カオスでした とりあえずボケにはしってギャグシナリオになっていました 皆楽しんでいたのと自分も楽しめたので良かったです 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! ロールプレイ上達は…どうかな? まあ面白ければそれでいいわ!
| グレイ | |
| 2020/12/21 17:01[web全体で公開] |
😶 一年 自分がTRPGをはじめて1年がたちました。 今ではもうすでにめんどくさくて数えてない回数ですが、今ではほぼ毎日のように卓をしているし、自分で卓を回すという事もするようになっていました。 ここにきてココフォリアなどの操作を教えていただき、何もしらない自分にダイスの振り方からを教えてくださった方の名全て表示する自分がTRPGをはじめて1年がたちました。 今ではもうすでにめんどくさくて数えてない回数ですが、今ではほぼ毎日のように卓をしているし、自分で卓を回すという事もするようになっていました。 ここにきてココフォリアなどの操作を教えていただき、何もしらない自分にダイスの振り方からを教えてくださった方の名前を今でも覚えています。 あの節は本当にお世話になりました、立派な卓修羅が出来上がりました(?) これからも毎日のんびりと卓をしていきたいと思います、久しぶりにオンセン募集でも卓たてたりしたいですなぁ・・・
| アズマ | |
| 2020/12/19 04:11[web全体で公開] |
😊 (1)最初の日記、死体の記憶 文章書けない民の者ですが、今回のセッション「死体の記憶」を回してくださりましたイート様に感謝の意を表し日記を書こうと思います。 うそうま卓のセッション立っていることに気づいた私は勘違いと気分の高まりからお誘い限定のセッションに参加申請をしてまったところに、大変丁寧な返答コメントをセッションコメント全て表示する文章書けない民の者ですが、今回のセッション「死体の記憶」を回してくださりましたイート様に感謝の意を表し日記を書こうと思います。 うそうま卓のセッション立っていることに気づいた私は勘違いと気分の高まりからお誘い限定のセッションに参加申請をしてまったところに、大変丁寧な返答コメントをセッションコメントと私のタイムラインにしてもらい、その上その卓に誘って頂くという神の手が来たところで私は喜びで昇天いたしました。 セッションは、あさささんと柏木さんと同卓させていただきました。 やはりと言いますかお二人ともRPがお上手で、柏木さんは育ちの良いお嬢様のごとく優しくかわいらしい非常に参考にしたいRPで私は癒されるばかりでした。あさささんはRPも良かったのですが、このキャラじゃなければちょっと大変なことになっていただろうなと言うキャラでして…色々と危ないところでした。 セッションは待望の糸東場区を舞台に事件を追っていくもので、道中で准教授や神父に会う事ができ、神父と協力して事件を解決したり、准教授をよいしょで持ち上げることができたりするので本当に良いシナリオだと思います。 シナリオ回してくださったイート様、本当にありがとうございました。マップで手を振ってるピクトグラムさん可愛いですよね。 なんか文章になってない日記みたいなものですが眠いのでここで終わろうかと思います。おやすみなさい。
| かものはし | |
| 2020/12/17 00:02[web全体で公開] |
😍 双子はえもい。 双子RP。 あ~~~~。えもが詰め込まれている~~~~。 同じようであって、違う存在であるという、特別な関係なのがよき。 鏡が意思をもって話し出すような感覚なのだろうか。そこにあるのは愛か嫌悪か。無関心ではいられまい。 あ~えも。 似ているから違うのか、違うからこそ似ているのか、容姿が似ているだけの全然ちがう存在なのか。 どちらにしても、大変美味しゅうございました。 愛してしまいました。幸せです。 満足です。ごちそうさまでした!
| ハゲ | |
| 2020/12/16 00:10[web全体で公開] |
😶 肝心なときに成功できて良かったです!ボンベイ・サファイアに魅せられてに参加しました! ナイスなタイミングで技能を成功できて良かったハゲです なお、不定持ちを連れていったため不定が発症しましたがまあいいか 今夜も楽しい卓に参加できて良かったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 実年齢と近い探索者でしたがハゲの精神年齢が低いのでうまく演じられなかった気がします わちゃわちゃして楽しかったので良かったとおもいます 無事に生還出来て良かったです あと今回の話でお酒に詳しくなったと思います
| 蒼魚 | |
| 2020/12/11 17:12[web全体で公開] |
💀 終わりから考えるシナリヲ作り まずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが 一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面 自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…( まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけ全て表示するまずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが 一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面 自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…( まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけどね、あまりにもやばそうなときはですが… それでもそういう方向に行くのはそう言うのが好きな人がいたか向かっていったか…… どっちみるのも楽しいからいいんですけどね、へへ…… 因みに私は優しい終わり方が好きです、PC、NPCみんな幸せになってくれ…………… ※死は救済ではない
| 肉まん | |
| 2020/12/11 01:39[web全体で公開] |
😆 じっけん室異形化自爆特攻ノーマルエンド 第5回目のセッションはじっけん室。今回のセッションはとても情緒のある素晴らしいセッションでした。走破後はしばらく爽快な気分に包まれました。ファンブルの連発で異形進行度か最高間近!身長が伸びてスリムになりました。 一番の楽しみ今回の不定の狂気は反響言語。会話がメインのセッションで致命的とも言える狂気ですがプレイヤーの皆様に寄生して無事に帰ることが出来ました。初の通常生還達成!
| みおと | |
| 2020/12/10 19:31[web全体で公開] |
😶 シナリオめっちゃ改変するマン…(´・ω・`) シナリオ製作者さま、ごめんなさい。 やりすぎかなぁ…とか思いつつも… やってると超~楽しくなっちゃうの。 デッドラは、描写が割とGMとPLに 丸投げのが多いことを知ってしまった ので、なおさら楽しい…ぐへへ(邪笑)
| かものはし | |
| 2020/12/08 23:30[web全体で公開] |
😶 走り抜ける師走 忙しい日々が心をころさないように 足りない何かが物語で埋まる日は? もっと自由に、泳ぐように、歌うように、 物語を楽しめたら 自分にも、貴方にも、世の中にも、何にも捕らわれずに ただそのままを踊っていたい わたしの物語が、あなたの物語の一部であり あなたの物語が、わたしの物語の一部である それらの「幸せ」が重なっていたのなら どれだけ幸せなことなのでしょう そんな日が来るのでしょうか いつの日か、いつの日か
| ハゲ | |
| 2020/11/30 00:42[web全体で公開] |
😶 テストプレイしてきました! とても楽しかったハゲです 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 自分でよければまたテストプレイ等参加したいです! とりあえず差分が楽しかったです! あといっぱいダイス振らしてもらえて楽しかったです!
| かものはし | |
| 2020/11/29 21:12[web全体で公開] |
😍 あれやこれやと想像する楽しさ 基本的にはキャラクターの設定や性格を考えても、なんだか固定化されそうでキャラシに全て書かないことが多いですが 「キャラクターを作るときに想像をするのって楽しいなぁ」ととあるシナリオのキャラを作っている時に感じました。 普段は方向性や性格を考えてからキャラのエピソードを考えることが多いのですが 全て表示する基本的にはキャラクターの設定や性格を考えても、なんだか固定化されそうでキャラシに全て書かないことが多いですが 「キャラクターを作るときに想像をするのって楽しいなぁ」ととあるシナリオのキャラを作っている時に感じました。 普段は方向性や性格を考えてからキャラのエピソードを考えることが多いのですが エピソードや日常を人と一緒に考えながら、性格を考えるのもなんだか楽しいなと! まあその結果できあがるのは愛という名の怪文書。文字数は気にしない~♪ 12月は多忙してますが、その分1卓1卓大事に美味しく頂きます! 今日も今日とてクトゥルフたのしい~!
| ハゲ | |
| 2020/11/28 16:42[web全体で公開] |
😶 自分だけ発狂してました 本日の卓は自分だけ短期発狂してましたハゲです そして他の探索者さんから精神分析ファンブルくらってまた短期発狂してました 迷惑かけてすみませんm(__)m でも楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 探索者の兎丸三宇もはじめてのメイド喫茶で楽しめたと思います そして知り合いが増えて喜んでいるでしょう
| ハゲ | |
| 2020/11/14 00:23[web全体で公開] |
😶 セッションしてきました! さっきまでクトゥルフのセッションしていたハゲです とても楽しかったですが、今回もあまりお役にたてなかったです 皆さんありがとうございました! また機会があればぜひともよろしくお願いします! リアルINTがほしい今日この頃です なおクリティカル出して目星10も成長しました
| かものはし | |
| 2020/11/13 21:24[web全体で公開] |
😊 生まれる。 最近色んな卓にお邪魔させていただいて楽しいかものはしです。 キャラクターシートを作る機会が増えて気づいたことは、キャラを作るとき「削る」と「創る」と二つの感覚があることです。 自分の中に埋まっている側面を、木を削り彫刻を作るようにキャラを生み出すパターン。 自分にはあまりない側面を、粘土を付け全て表示する最近色んな卓にお邪魔させていただいて楽しいかものはしです。 キャラクターシートを作る機会が増えて気づいたことは、キャラを作るとき「削る」と「創る」と二つの感覚があることです。 自分の中に埋まっている側面を、木を削り彫刻を作るようにキャラを生み出すパターン。 自分にはあまりない側面を、粘土を付け足して形を整えるように生み出すパターン。 両方を組み合わせるときもありますが、それでもどちらかの傾向が強くなる気がします。 どれだけ「別の人」のRPをしようとも、どこかに「自分」がいる。 あなたのキャラはどんな風に生まれますか?
| かものはし | |
| 2020/11/01 17:07[web全体で公開] |
😆 オレンジ🍊オレンジ スマホからのセッション募集ページが変更されましたね! 超オレンジ!! 沢山豊かに実ってほわほわ嬉しい♨️ オンセンに栄えあれ〜!
| ハゲ | |
| 2020/10/31 21:50[web全体で公開] |
😶 今日はタイマン?シナリオ行ってきました なんとか生還出来て良かったです KPの温情と幸運とアイデアのおかげです ありんこさんありがとうございました とても楽しかったです また機会があればぜひともよろしくお願いします そういえばCON3のことをネタにしたRPすればよかったなのちょっと後悔してます 移動するたびにぜーぜーいってたりしてたらよかったなと思いました
