ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.76
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2021/10/03 11:07[web全体で公開] |
| 二十四節季 | |
| 2021/10/03 10:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGシナリオ「DIVER」 セッションの募集をかける前にこんなシナリオですよ~という概要を載せてみます。 ご興味があればお声がけいただけると嬉しいです。 タイトル「DIVER」 作者 二十四節季 概要 対応 クトゥルフ神話6版 時代 現代日本(2014年) 人数 2~3人 時間 12時間~ 系全て表示するセッションの募集をかける前にこんなシナリオですよ~という概要を載せてみます。 ご興味があればお声がけいただけると嬉しいです。 タイトル「DIVER」 作者 二十四節季 概要 対応 クトゥルフ神話6版 時代 現代日本(2014年) 人数 2~3人 時間 12時間~ 系統 クローズド 難易度 ★★★☆☆ ロスト 有 探索者 新規推奨、HO制 職業 高校2年生固定 推奨技能 目星、図書館、交渉技能、こぶし 準推奨技能 聞き耳、コンピューター、心理学、組みつき シナリオ傾向 このシナリオは「友情・探索・勝利」といった青春少年漫画系アニメや漫画のようなストーリーラインが特徴的です。RPをしたくなる物語はもちろん、推理や探索、ダイスゲームといったクトゥルフ神話TRPGの要素も楽しめるような作品を目指して作りました。 また、本シナリオは前半・後半それぞれ6時間以上はかかります。長時間セッションとなるため、初めての方同士よりもプレイスタイルの合う方や、気心の知れた方同士で遊ぶことを推奨します。 ※本シナリオは以下の要素を含みます 神話生物の独自解釈 オリジナルの呪文や特殊判定 あらすじ 時は2014年の6月30日。探索者達はS市で有数の私立進学校に通っているクラスメイトであり、仲が良く信頼のおける友人同士である。最近期末試験があったばかりだが、大規模な集団カンニング事件が発覚した。そのせいでただでさえ厳しい校則がますます厳格になり、校内では不穏な空気が漂っている。 そんな中、DIVEと言う噂が流れ始める。 HOについて HO1 あなたは高校2年生で、HO2とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。 あなたは件のカンニング事件に参加し、そしてそのことがバレてしまった上、罰則・補講・面談が決定してしまった。さらに最悪なのはこのことが親にバレて、ゲームもスマホもPCも取り上げられてしまった。なんてこったい。 自分がカンニングに関与した理由はともあれ、この事件を告発した奴は一体誰なのか。自分が悪いのはわかってはいるが、それでもそいつに何か一言でも言ってやらないと気が済まない。カンニングを告発した人物の正体が朝も夜も気になって仕方がない。 そんな中、HO2からこの事件を調べることを持ち掛けられる。娯楽の無い学園生活、この恨みはらさでおくべきか。二つ返事で調査に協力することとなる。 HO2(3人でプレイする場合、1人のみ選択可能) あなたは高校2年生で、新聞部に所属しており、図書委員を務めている。 HO1とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。 あなたは件のカンニング事件には関与していない。 集団カンニングをする、と言う噂は聞いていても告発はしていない。 幽霊部員がほとんどの新聞部をなんとか切り盛りしていたが、校内新聞があまり読まれていないことを気にしている。 部の存続のため、何かネタはないかと考えていたところ、件のカンニング事件が発生。さらに、噂によれば告発者によって事件が発覚したとか。 これは好機!事件の真相を暴けば校内新聞の価値は上がり、部の存続も夢じゃない!友人であるHO1に調査協力を持ち掛け、真相を確かめるべく登校するのであった。
| 二十四節季 | |
| 2021/10/03 10:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG「DIVER」2回目のセッションをしました 長時間シナリオ「DIVER」の2回目のセッションをしてきました。 今回のプレイ時間は約12時間、3日間に分けて行いました。 自分で言うのもなんですが、こんなにGMをするのが楽しいシナリオは初めてですね。 PLの方々の手ごたえもよく、セッションの色が卓によって違ってくるのがとても楽しいです。 推理・探索をしっかりしつつ、学園モノの熱い青春ができるような設計にできたと思います。 じゃんじゃんGMをやりたいシナリオなので、オンセンでも募集をかけようかと思います。
| セス | |
| 2021/10/03 01:50[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2][GM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第6回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月1回目(2021年58回目、PL参加累計133回目)、 PathFinder 2eのPL参加で今月1回目(2021年12回目、累計26回目)でした。 今回の遊前日記。 2021/10/02 [PF2][GM Ququさん] RUINS 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月1回目(2021年58回目、PL参加累計133回目)、 PathFinder 2eのPL参加で今月1回目(2021年12回目、累計26回目)でした。 今回の遊前日記。 2021/10/02 [PF2][GM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第6回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163313919074 さて、今夜21時よりGM QuquさんのPathFinder 2eキャンペーンセッション、 RUINS OF GAUNTLIGHT アドパス#163 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161893188957Ququ は、 「PCs/NPCパーティー全員無事!」 「遭遇したNPC妖精さんお一人様も無事!!」 でした(草) Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1782911 セス個人の事件としては、 「セッション開始30分前にパソコン起動したら、 インターネットに接続できず、 結局、ルーターを新品(仕事柄常時2台位ストックがありますwww) に交換して、 30分遅刻でセッション参加(走召糸色木亥火暴)」 でした(フゥー危な・・・) ここTRPGオンラインセッションSNSのセッション参加としては、 「初めて遅刻(走召糸色木亥火暴)」 でしたが(大草原) いやー、 「一昨日の台風通過(気圧の変化)と昨日夕方の雷雨の、 ダブル攻撃で、 ちょうど今年で丸5年目になるルーター故障」 でした(やはり、ちゃんと壊れますねwww) で、 「肝心のセッション内容」 ですが、 「Togetterのまとめにあるように、 順調に地表レベルの残りの物色を完了」 して、 「いよいよ地下へ突入!」 「強敵地下NPCsモンスターさんたち、 こんにちわ!」 ってところで、 「次回へ、続く(走召糸色木亥火暴)」 でした(昭和の引きwww) キャンペーン的には、 「いよいよ次回からは、 PCs全員3レベル成長!」 ということで、 「地下の敵NPCsも凶悪(ナンマイダブ)」 とのことらしいです(いや確定情報www) ということで、 「次回、第7回をお楽しみに!」 でした。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年10月16日 犬猫様たちの冒険! 2021年10月16日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR10月23日 10才児たちの冒険! 2021年10月23日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険!! 2021年10月24日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/10/03 01:14[web全体で公開] |
😶 ウマ娘はじめました デジたん目当てに 気がついたら10日くらいたってた こわい 無料石全部ぶっこんでデジたん3体お迎えできたのですが、こっから先どうなることやら
| 顕家(あきいえ) | |
| 2021/10/03 00:48[web全体で公開] |
😲 CoC7版【絶望の孤島】私的神回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結末から言うとノーデンスに菩薩にしてくれと頼んだら実現しました! 右手は手製の槍、左手は鈴を持った『オカマと仏像制作を守護する菩薩』です。KPが困惑しつつもダイスの神様は偉大でした。 まぁ中卒の仏具職人が孤島に漂流した後、役に立たたない職人が色々助けてもらったオカマを崇めながら探索し、ラストでノーデンスさんを召喚した時に「願いを聞いてくれる」って事だったのでネタで自分が【制作仏像】で仏像になり、【伝承仏教】で自分を菩薩にしてくれと頼みました。KPさんも戸惑いつつもサイコロさんに委ねたら技能と幸運が成功してしまい、晴れて神の世界に仲間入り出来ました。 身体は仏像となりオーキナワに流れ着き新発見として研究されつつ崇拝もされているそうです。精神はノーデンスさんに導かれてどっか行ってるそうです。ロストになりましたが、これ以上気持ちいいロストはもうないと思っています! いや、おもしれーわ。認めてくれたKPさんホントに感謝です。絶望の島で悟りひらけるとは笑いに包まれつつエンディングとなりました。もしよろしければ上野菩薩をよろしくお願いします!
| くうすい | |
| 2021/10/03 00:27[web全体で公開] |
😶 はたして 今、新しくシナリオ作ろうと思っていまして…シナリオ内容のアイデアはあるんですが、レベル帯をどうしたものかな、と。 とりあえず初期作成卓で1回使ったキャラクターを目安に経験点が+1000~2000くらいのレベル2~3あたりで考えてはいるんですが…はたして需要があるのか。 初期作成卓はそれなりに見る全て表示する今、新しくシナリオ作ろうと思っていまして…シナリオ内容のアイデアはあるんですが、レベル帯をどうしたものかな、と。 とりあえず初期作成卓で1回使ったキャラクターを目安に経験点が+1000~2000くらいのレベル2~3あたりで考えてはいるんですが…はたして需要があるのか。 初期作成卓はそれなりに見るんですが、そのあとに使えるだろうこのあたりのレベル帯の卓ってあんまり見ない気がしまして(見逃してるだけの可能性もありますが)、需要がなくはないとは思うんですが…実際どうなんでしょう。 もし「このあたりのレベル帯のがいいよ!」ってのがありましたら、教えてくれると助かります。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/03 00:05[web全体で公開] |
😶 すべりこっ 昨日も今日も出来てない… すいません、実は昼間とか背景素材をあさっては シーン作成とか、してます。 で、CP次回最終回なのでシナリオさっさと作り上げないといけないやつ。 お絵かきもしたい。記念にまるいのを6人分。 じかんがほしい…じかん……
| 青桜 | |
| 2021/10/02 23:27[web全体で公開] |
😆 ネクロニカCP第二話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「母の愛を」第二話「求める愛」に行ってきました。 今回はアドベンチャーパートやエンドパートでの出目が良くて嬉しかった。(他のネクロニカシナリオでドラマティックな失敗を積み重ねたため)その分戦闘での出目がちょっと悪かったかな?でもやるべき所ではちゃんと成功したからまあ良し。 相も変わらず他プレイヤーさんの手厚いサポートもあって1エリア殲滅。アンデッドガン使って良い出目出したからって支援が火力に転化されるのはヤバイと思った。ちなみに今回ほとんどの攻撃がアンデッドガンからで二丁拳銃は1回しか使わなかった。 敵の方は射撃攻撃と精神攻撃でかかってきたものの、自PCはずっと範囲外にいたため精神攻撃は1回も来ず、射撃攻撃でパーツ1個壊れた以外は大したことはなし。もっと壊れてもおかしくないとは思っていた。発狂は他の人がしていた。 さて次はどうなることやら。出目が悪くなっても狂気点減ってるおかげでさほど心配する必要は無いとは思うが。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/02 22:40[web全体で公開] |
😊 豪雨降って慈愛固まる【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、紆余曲折あってとうとうワンちゃんをお迎えした。 反対していた親父殿も、紹介したところ相好を崩して受け入れてくれたのでホッとした。 食欲は旺盛で夕飯もおやつもペロリと平らげ、いざ就寝となってそれは起こった。 突然の叩きつけるような豪雨である。 ワンちゃんが心配になり、母上殿と様子を見にいくと、部屋の隅で小さくなっていた。 母上殿が上手にあやすと遊び始め、雨が止む頃には下の世話も済んだので、偉い偉いと誉めてから、今度こそ寝かしつけた。 お袋の心からの笑顔を見たのは久しぶりで、ワンちゃんをお迎えして良かったと心から思った。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 明日平 | |
| 2021/10/02 22:35[web全体で公開] |
😶 ずっと温めっぱなしのネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モチベーションを上げるため、シナリオやキャンペーン用に温めてるけど実現できてないネタを書き留めておく 1.トムは真夜中の庭で フィリパ・ピアス作のイギリス児童文学 https://www.amazon.co.jp/%E3%83%88%E3%83%A0%E3%81%AF%E7%9C%9F%E5%A4%9C%E4%B8%AD%E3%81%AE%E5%BA%AD%E3%81%A7-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB-041-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%BB%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9/dp/4001140411 よく「思い出のマーニー」と比較されますが、明日平は「思い出のマーニー」のほうをよく覚えていません タイムリープもの 明日平がシナリオにするならSW2.5か? 他に適切なシステムが見つかるかもしれない 偶然、大きな古時計のある古い洋館に居合わせた冒険者たち 夜中、13時の鐘で目を覚まし、時計の前に集まるとそこには中庭に通じる不思議な扉があった 扉をくぐると、一人の少女(or幼女)と出会う 出会った場所は何と大破局期のとある場所であった みたいな出だしで イベントクリアするごとにタイムリープを繰り返し、ヒロインとの交流を深める 最後のタイムリープで現代に戻り最終戦闘とエンディングのオチ披露 「トムは真夜中の庭で」はオチが素敵な作品なのでオチのネタばれができないのがもどかしい 何度かシナリオにしようと試みるがうまくいかない作品 2.冒険者たち 斎藤敦夫著の日本の少年文学の傑作 アニメ「ガンバの冒険」の原作 https://www.amazon.co.jp/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%81%A815%E3%81%B2%E3%81%8D%E3%81%AE%E4%BB%B2%E9%96%93-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB044-%E6%96%8E%E8%97%A4-%E6%83%87%E5%A4%AB/dp/4001140446/ref=sr_1_3?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&dchild=1&keywords=%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1&qid=1633178678&s=books&sr=1-3 実は明日平の好きな本を3冊挙げろと言われたら必ず入る本 これも明日平がシナリオにするならSW2.5のキャンペーンか? でもシステムは問わない気がする 島という閉鎖空間に取り残された仲間を助けるために強大な敵と戦うという燃えるシチュエーション 仲間との友情・強大な敵に立ち向かうための努力・そして勝利・それに加えかなわぬ淡い初恋とこれでもかと燃える要素が満載 つまらなくなろうはずがないのだが… 明日平がシナリオにすると途端に陳腐になる (そう、何回かチャレンジしているのだ) 多分、日本アニメ史上最凶の悪役の誉れ高いノロイ様を演じる演技力と 海の恐ろしさや美しさの描写力 この作品を語る際絶対必要なこの2つが欠けているからだと思う 好きだけではうまくいかないものです 3.仮面ライダーアマゾンズ Amazonプライム・ビデオにおける日本初のオリジナル作品 https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%82%BA/dp/B01D21F9MW これは明日平がシナリオにするなら絶対DX3のキャンペーン 主人公の悠がどうしてもピンとこないので春日恭二に変更 トレーラー 過去の栄光から泥の中に落ちたヒトがいる 泥の中で絆を確かめんとするヒトがいる 自ら泥の中に落ちるヒトがいる 泥の中から這い上がるヒトがいる そして…ただ高みから見ているだけのモノがいる ダブルクロス The 3rd Edition 仮題 仮面ライダーアマゾンズ改 正義の春日恭二が活躍する話 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 PC1 ワークス/カヴァー 自由/春日恭二 ロイス:”会長”風間鷹次 キミは春日恭二だ。αトランスの件で下手をうって以来、君の評価は下がりっぱなしだ。B市で風間製薬の会長”風間鷹次”がαトランスをばらまいてしまったらしい。キミはαトランスのすべての問題を解決し過去の栄光を取り戻すのだ。 *** カヴァーが春日恭二と特殊ですが、好きにPCを作ってもらって構いません 別に本名があって構いませんし、女性だろうがUGNチルドレンだろうが全く問題ありません 逆にGMはPEを持ってないのでFHキャラは作れません *** 実は水沢悠枠ではなく鷹山仁枠 PC2 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊員 ロイス:”同僚”夏目杏子 キミは風間製薬のαトランスの被検体だった。αァトランスを摂取してもジャーム化しなかったキミは、風間製薬からジャーム化防止薬”αトランス拮抗剤”を提供してもらう代わりに、αトランスでジャーム化したモノたちを狩る”狩人隊”に入隊することになった。同じ境遇の夏目杏子とともに 実はマモル枠 PC3 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊長 ロイス:親族(自由設定) キミには難病で入院している親族がいる。高額な治療費を稼ぐためには、キミのオーヴァードとしての力を使うしかなかった。風間製薬がひそかに募集していた狩人隊の隊長に応募したキミはジャームを狩って金を稼いでいる。 実は志藤隊長+福田 耕太のイメージ ここまでできているが3年以上放ってる なんとなくメモを垂れ流しただけでオチはない
| LeTS | |
| 2021/10/02 22:24[web全体で公開] |
😶 リプレイ読み返し。 こないだから作ったリプレイの再整形してて、ネクロニカの「パラノイア編2部」(全3話8回)をざっと読み返した事になったのですが。 長いよ。って言うか話デカいよ。 いや、いいんだけど。そう言うの好きだから。 リプレイ作ってるとこうやって読み返せていいですよね。過去にプレイしてきたオフラインの話全て表示するこないだから作ったリプレイの再整形してて、ネクロニカの「パラノイア編2部」(全3話8回)をざっと読み返した事になったのですが。 長いよ。って言うか話デカいよ。 いや、いいんだけど。そう言うの好きだから。 リプレイ作ってるとこうやって読み返せていいですよね。過去にプレイしてきたオフラインの話は「なんか楽しかったなぁ」以外全部消えていってるので、やっぱこうやって残していきたい所存。 ざっくりまとめると、 『姉妹はメカリと合流し、自分達のネクロマンサーの影をチラチラ見ながらウロウロしてたらお友達が増えて、紹介された街で神話存在の侵略をタイムリープしながら防ぎました。』 と言う感じだった。 好きなNPCはジャークとオクシモロン。 気になるNPCは調律者。イメージがSWEET三国志の諸葛亮だったから。 次は箱庭編と自分の病室・魔界搭士やろう。 ソードワールドはどうしようかな・・・ システムが違うからちょっと変えていきたいところだけど。
| 夏風 | |
| 2021/10/02 20:30[web全体で公開] |
😶 良いバッドエンド CoCで久々にバッドエンドをキメてきました。 バッドなのですが、解釈一致というか PLは満足げな顔をしています。 PCは泣き崩れてますけどね。 でも彼女は今後、目的のために 猛勉強して生を謳歌するのでしょう。 目標に近付くほど SAN0教授になりそうですけど。
| ニューロン | |
| 2021/10/02 20:11[web全体で公開] |
😶 ドラゴンキャッスルズ・アドバンス これからも長く遊んでいけるように、有料版買ってみました。 有料版ではキャラクター作成の幅が広がるのと、アイテムの種類が増えるんですね。 まだしばらくは無料版の範囲かな?
| アズマ | |
| 2021/10/02 19:42[web全体で公開] |
😆 (148)ハリウッド映画味の🐙🔥クトゥルフのタコ焼き 今回はYSさんに「クトゥルフのタコ焼き」を回して頂きました。 今回は凄くハリウッド映画味のあるセッションでした。最後の敵の猛攻をチェーンソーで全て弾き飛ばすさまはさながら鬼神のようで凄かったです。その光景をとろうと写真術を振ったらクリティカルが出てハリウッド映画ような感じの映像が取れました。ホント凄かったです。 殺意ましましのシナリオではありましたがKPの温情もあり無事皆生還する事ができました。 シナリオ回してくださり有り難うございました。
| KFC | |
| 2021/10/02 19:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5 感想】薬草採取 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM木魚さんによる「薬草採取」に参加してきました! ランダムイベント祭りでどのイベントも凝っていてもう何度かプレイしても面白そうな内容でした。 おかげでRPも捗り、予定時間より延長しましたが最後まで楽しかったです。 実は自分にとっては初ユドナリウムリリィの初上級戦闘のセッションと相成りましたが、GMの処理がスムーズなおかげですぐに慣れました! また上級やりたいなぁ
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/10/02 19:02[web全体で公開] |
😶 オリシと野良卓、のお話 前置きなんですけど、最近「オリシ」という言い回しに慣れてきました。ただ自分ではよく「自作シナリオ」という言い回しを使うので……どういう言い方がメジャーなんでしょうねこれは…… オリシっていう言い方でPL側の期待を煽ってしまうならもっと期待度の全て表示する前置きなんですけど、最近「オリシ」という言い回しに慣れてきました。ただ自分ではよく「自作シナリオ」という言い回しを使うので……どういう言い方がメジャーなんでしょうねこれは…… オリシっていう言い方でPL側の期待を煽ってしまうならもっと期待度の低い言い回しがしたい……そんな日々。 あと前回の『リビルドの「無駄」が好き』って日記に予想以上に反応を貰えたはいいもののこれが「アイツ地雷やんけ避けよ」なのか「多少はわかる」なのかが不明なので戦々恐々としている。そして卓の日程を間違える(昼開始だと思ってたら夜開始だった)……そんな日々。どうも私です。 さて本題。 だいぶ前の日記で **** (オリシを身内でしか回したことない)でもやっぱり野良様にお見せできるクオリティかどうかは何度回しても不安よね…… 超有名シナリオたちみたいな激エモスーパークオリティシナリオ求められても「ウグッ(絶命)」ってなるもの…… ただ書いたシナリオたちが眠るのもシナリオに申し訳ないので、機を見て勇気を出せればなぁって感じです。 **** ――なんてことがあったんですが、私はマジで1回書いたシナリオを身内で1回回して――当然ながら身内で2回回せる訳はなく――結果1回書いたシナリオを2度回すことはない、みたいな状況を昔から繰り返しており我ながらちょっとアレだなぁと思っていたことをTwitterにも書いたんですよ。ツイ廃なので。 するとそれのツイートがきっかけでフォロワーさんに「じゃあお前のシナリオで卓立てろ(要約)(こんな言い方ではないい)」と言って頂いて、結果鋼鉄のユグドラシルで「局地的台風特別警報」っていうシナリオを回させて頂いたんですよ。 いい経験になりました、って感じでしたね。うむ。 というのも自分のシナリオの粗を実感しました……ってところ。身内と野良卓の構築のギャップやら何やらでシナリオとPC構成が噛み合わず、結果としてはボス戦中に「ボスのHP今からでも倍にしません?」とまで言われてしまう始末だったんですが……PCが戦闘強めだったのも事実ではありますが、私の想定が甘かったのも事実なのでボス戦含め色々と学びを得させて頂きました。 オリシを今まで身内でしか回さずPL募集をしなかったのは「自分のシナリオを披露するのが色んな意味で恥だし恐れ多い」「そも集まらんやろ」みたいな感情が大きかったんですが、初めて野良卓でオリシを回してみてその感情は「披露するのは相変わらず恥だし恐れ多いし楽しんでもらえるかという不安は相変わらずあるけど、身内以外の反応も見たいし学びという意味でも楽しみという意味でも得られるものはある」という感情に変わりました。 これからどうするかは……どうだろう…… 自信がついた訳では決してないんだよな、面白かったとは言って貰えたけど……自信はむしろなくなったというか…… その辺、それこそTwitterでオリシの卓募集されてる方やbooth等で配布されてる方、オンセンのプロフィールに「オリシこんなの持ってます!」って列挙されてる方はどういう感情なんでしょうか? 聞いてみたい…… そういう感情がないのか、感情を上回る何かがあるのか、それとも「そんな感情湧かねぇよ俺のオリシ天下無双だからよ」なのか……天下無双だったらもう返す言葉がござらんよね……その辺どうなんだいオンセンの民よ……? というわけで、オリシを回すのって色んな感情が渦巻くよね、というお話でしたとさ。 実は身内にすら回せてなくて書いたはいいもの書いたっきり日の目を浴びないシナリオすら私のファイルには眠っているという懺悔も織り交ぜつつ。 追記 逆に皆さんPL側の時、GMが「オリシです」って言ってたらどんな感情覚えます?という素朴な疑問。
| はがね | |
| 2021/10/02 18:37[web全体で公開] |
😆 『そして一つの日常が・はがね 改変』(身内卓GM記録) 今日のお昼、かなり長い付き合いの身内卓の友人をPLに迎えて、ダブルクロス3rdのGMをやっておりました。 回したシナリオは、いつかの日記でも書いた「RP部屋:キミはFHだ」で生まれた朱朱さんが原作、明地さんが文章化された『そして一つの日常が』に、僭越ながらはがね がセッションとしての判定を加え全て表示する今日のお昼、かなり長い付き合いの身内卓の友人をPLに迎えて、ダブルクロス3rdのGMをやっておりました。 回したシナリオは、いつかの日記でも書いた「RP部屋:キミはFHだ」で生まれた朱朱さんが原作、明地さんが文章化された『そして一つの日常が』に、僭越ながらはがね がセッションとしての判定を加えて改変したシナリオでした。 情報収集と終盤の重要なシーンには判定を追加し、元々2時間で出来るセッションを目指すということだったので戦闘はシンプルでスピード感のあるようなものとしました。 実際のプレイ時間がボイスセッションで1時間半。長いセッション後の疲労感も嫌いでは無いのですが、短いセッションもスッキリしていて楽しいものですね。 さてシナリオ内容について気になる方は改変元が公開されているのでそちらを読んでいただくとして、RP部屋でも感じたように、ロイス、裏切り、想い/欲望とダブルクロスならではのエモが詰まっているシナリオで、GMとして回していても楽しいシナリオでありました。 自分が改変した部分の粗も見つかったので、修正して……いつか要望があれば卓を開くことも…あるかな? 今回はPL1人でのセッションでしたが、PLの洞察力が素晴らしく、瞬時に状況判断をしてRPをしてくれたため、GMとして気持ちよく演出できたセッションとなりました。 改めてRP部屋でご一緒した方々に感謝を。そして(オンセンユーザでないけど)素晴らしい洞察力とRPを見せてくれたPLに感謝を。 …四半年くらい前に挫折したダブクロ3rdシナリオ作り、再開してみようかな。
