ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.29
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NANA | |
| 2021/11/18 20:06[web全体で公開] |
| アズマ | |
| 2021/11/18 20:00[web全体で公開] |
😶 (165)闇ゆく者たちの宴 今回はYSさんに長期卓の「闇ゆく者たちの宴」を回して頂きました。 AFや呪文がバンバン使えるシナリオとの事でいつも使っている魔道研究してそうな医者で行きました。 今シナリオのハッピーエンドは難しいとの事でPLの皆でハッピーエンドに行こうと頑張ってましたが、結果皆悲しみを背負う事になってしまいまし全て表示する今回はYSさんに長期卓の「闇ゆく者たちの宴」を回して頂きました。 AFや呪文がバンバン使えるシナリオとの事でいつも使っている魔道研究してそうな医者で行きました。 今シナリオのハッピーエンドは難しいとの事でPLの皆でハッピーエンドに行こうと頑張ってましたが、結果皆悲しみを背負う事になってしまいました。つらい… ハッピーエンドの条件は結構気付きにくい条件になっていて自分じゃわからないかったのは納得が行きましたが、それはそれとしてハッピーエンドに行けなかったのは辛いです。 ただ皆生きて帰れたので良かったです。一緒に同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| 綾 | |
| 2021/11/18 19:49[web全体で公開] |
😶 多分感は外れてないと思う・・・ファンブル6.7時間で6回は相変わらずだね 砂城の王無事生還 ガチで顔描いたキャラが無事に生還 よかったですよ。 まぁNPCのお助けを十分に借りれたからっていうのもあるんですけどね でもでも出目の高さは相変わらずでした ファンブル6回に80以上の成功率もことごとく失敗 技能一点突破型はやはり私にあってると思う・・・ 凄く楽しくて充実の時間でした。 ありがとうございます<(_ _)>
| koboro | |
| 2021/11/18 19:40[web全体で公開] |
😶 妄想だけならタダ(俺式TRPG妄想) ぱーと8 「ヴァンガード・フリート(仮)」のフィールドと戦闘マップについて ※外部リンク注意 この画像を参照し、解説する https://d.kuku.lu/857a0e8fb まずこの画像等は基本的に完全フリーな素材を使っている訳では無いのであくまでこういう雰囲気にしたいという意味である事をご全て表示する「ヴァンガード・フリート(仮)」のフィールドと戦闘マップについて ※外部リンク注意 この画像を参照し、解説する https://d.kuku.lu/857a0e8fb まずこの画像等は基本的に完全フリーな素材を使っている訳では無いのであくまでこういう雰囲気にしたいという意味である事をご理解ご了承いただきたい。 このTRPG風の何かでは基本的にシナリオ毎に惑星全域でPCが活動する事になり、やや楕円状の惑星を模したMAPを使用する。※画像番号1を参照 基本マスはヘッグススタイルを採用しており、これは移動や射程の計算が容易になる様に+ヘッグスのほうが惑星を模すための球体に近いからである。 この惑星MAPの左右には赤い印があるが、これはこの赤い印に移動した際に左下の赤印なら右下の印へ右上の印に移動した場合は左上の印へと、要は惑星を一周したという考えの下作った移動ルールの一つである。 また、画像の4つ角にある半透明の何かはPCが絶えず貯蓄、使用する「エナジー」のトークン置き場的な意味合いで作ってみた。 ※続いて画像番号2を参照する。 画像2は実際に地形を惑星MAPに当て嵌めたものである。上の方に地形の解説として色々書いてあるがまだルールが決まっていないのに作った暫定のものであるのでそういう雰囲気という位に考えて貰いたい。 このように多少は惑星らしくなる。一応これは「温暖気候惑星」の地形を利用しているという感じで、つまり地球風の惑星MAPである。これ以外にも「乾燥気候型惑星」「海洋型惑星」「氷河型惑星」「無大気岩石惑星」「ガス状惑星」等様々な地形を再現できるようにしたい。 MAPはあくまで戦闘を行う場所ではないが敵と接触したマスによって地形毎の効果が戦場MAPに現れたり、フィールド上から直接攻撃できる…みたいなスキルやアイテムの存在も考えてはいる。 ※最後に画像番号3を参照する。 画像3はそのマスにあるイベントを起こす何か、主に建造物等を設置した図である。 このTRPGもどきは開拓もテーマにしており無人の惑星には建造物を設置して自身の目的を有利に働かせたり、もしくは植民コロニーを設立、発展させることがシナリオの勝利条件にすることが出来る様にしたい。 例えば居住コロニーは基本的でかつ中心となる建造物であり、少量のエナジーやバイオマス(初めて出るワードだが食料とかそういうものだと思っていただきたい)を算出しつつ、MAP上でアイテムの取引が出来る。 エナジー精製所や栄養素工場はコロニーに隣接して建てる事でコロニーの出力を上げたりできるという感じ。 ネストは要は原生生物の住処であり危険な原生生物多数と戦闘を行ったり、もしくはネストからMAP上に敵が出現する様になったり、攻略すれば建築物を作成するのに必要な材料が沢山手に入る…とかいう奴だ。 最後に遺跡は銀河を支配した帝国の遺跡であらゆるイベントのトリガー施設として考えている。ここにボスやレアアイテムを配置したり、謎のスイッチを置いたり…まぁそんな感じである。 「戦闘MAP」 ※外部リンク注意 この画像を参照し、解説する https://d.kuku.lu/ff607df7b 実際にやるとしたらこんな感じの配置になると思うという感じで画像をくっ付けたもの。 戦闘MAPにはエリアがいくつも存在しており、武器やスキルの射程、効果の範囲などに関わってくる。 戦闘MAP上にバンカーやシールド、タレットなどを設置して敵を妨害したりも出来る様にしたい。 戦闘は全PC、PLが一斉に行うのではなく敵に接触したPCから順次戦闘を行う感じ、惑星MAP上の現在戦闘中のマスからどれだけ離れているかで参戦のラウンドが早くなったり遅くなったりする。 基本3ラウンドぐらいで強制決着が付くようにし勝利得点みたいなもので勝敗を決し、その後敵をMAPから排除したり逆に不利な状況に置かれたりするのを考えている。 以上 無駄話でした。 今後の展開は未定 あと迷宮キングダムで宮廷Lv1、ダンジョンのみ1日単発サクサク初心者向け卓って需要有るかな
| はせピン | |
| 2021/11/18 19:14[web全体で公開] |
😍 来月のKPの予定~ 今年も残り僅かですね~。タイヤ交換したいけれど何時も交換に利用しているお店の予約が今月いっぱいらしくて別の所でやろうか迷っているはせピンです。北海道・東北に住んでる方はお早めに交換しようね! 来月もKPやろうと思っており、来月の勤務表が配られ次第週1で出来そうな曜日に設定するつもりです。参加し全て表示する今年も残り僅かですね~。タイヤ交換したいけれど何時も交換に利用しているお店の予約が今月いっぱいらしくて別の所でやろうか迷っているはせピンです。北海道・東北に住んでる方はお早めに交換しようね! 来月もKPやろうと思っており、来月の勤務表が配られ次第週1で出来そうな曜日に設定するつもりです。参加したいは是非! 〇やろうと思ってるシナリオ(季節にちなんでの) ・甘い毒と辛い毒 ・紅き幻想の輪舞曲(1回プレイしてます) ・深き森の暴君(1回プレイしてます) ・雪色旅館(1回プレイしてます) ●季節関係ないけど改稿終わったシナリオ ・すずめの宿 ・その生贄は誰の手に ・ミクロコスモス ・もういいよ(6.7版両方可) ・鏡界を彷徨う者 ・死という現象 ・試食~茂が見たもの ・未開生物研究所 ・螺旋の糸 この内のどれかを来月、勤務表を確認次第即貼ります。「このシナリオやりたい!」と言う方はコメントどうぞ。招待させていただきます!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/18 18:56[web全体で公開] |
😶 あなたの退職はいつから? 私は昨日から。と思ったんですが 上司が…同僚事件を把握していなかった、ということと 「いや、やり返していいよ」と言われました。 やり返しちゃいけない、あの人と仕事を続けてくのはもう無理 そう思っていたので、あれ?と思いました。 うん、上司、同僚の言動何も知りませんでした。 びっくりして、なんかもうそれどころじゃなくて 仕事してました。 なんか、とりあえず仕事続けていきます。
| 神無月 | |
| 2021/11/18 15:47[web全体で公開] |
😶 卓を立てました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ卓、参加者募集します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1637217958323kamisimoakira6 今回は一晩で終わる簡単なシナリオを意識しています。 興味と都合が合えば是非。
| セス | |
| 2021/11/18 13:58[web全体で公開] |
😆 [世間様][大人の事情][TRPG] 社会的な透明性 どうも、セスです。 メタな話=具体性よりも臭いものには蓋の事勿れ主義=穏便に、 「どう?商業的な企業活動を継続して行くか??」 って話ですが、メーカーの回し者でもなんでも無いので、たたみません。 同系の過去日記は無いですねw 今回のブツ! 全て表示する どうも、セスです。 メタな話=具体性よりも臭いものには蓋の事勿れ主義=穏便に、 「どう?商業的な企業活動を継続して行くか??」 って話ですが、メーカーの回し者でもなんでも無いので、たたみません。 同系の過去日記は無いですねw 今回のブツ! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shvp 最初に、 「セス個人での事実の確認などは、 当前に物理的に不可能!(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「以下は、すべてゲス勘繰り!(まぁ、所謂推測!)」 なので、 「話、1000000分1以下」 ってことで、ヨロシク!ですwww 最初の推測1 「所謂、ポリコレ的に人種、宗教、出身地、性別、思想などなどで、 採用、配置、異動、昇進、給与などの企業活動で、 向こう的な所謂今的な問題などが発覚したので、 その企業的な対応の一つとしての所謂説明責任」 推測2 「所謂、セクハラやパワハラ系の訴訟=裁判などを起こされそうになっている」 推測3 「所謂、色々な他社さんや所謂著作権者さんたちと揉めている」 推測4 「やっぱり、売り上げ=金が無いので、そろそろ会社がヤバイwww」 推測5 「所謂大手さんの会社に買われそう・・・・かも???」 まぁ、 「すべての会社と言おうか、 個人、家族、集団、組織、国家などなどは、 当前に嫌でも因果関係的に、 その属している所謂社会/自然の仕組みを利用して、 生きている」 訳でして、 「ある意味で運、不運しか/とかもありますが、 それなりに今風の流れに沿って行かないと、 あっと言う間に消え去ってしまう」 訳で、 「存続=生き残るための、 いや、 より良く存続=生き残るため行動」 が、 「必須」 になって行く次第です。 日本とかは、 「敢えて何もしない選択=前例踏襲」 とかで、 「より良く存続=生き残るため行動」 とかしているケースが多い訳ですがwww (それも立派な生存戦略の一つなので(合掌)) (どうせいつかは滅ぶのだから、何もしなくいいよ!もありますがwww) 次に、 「昔から、最初から公表しておく、 個人の場合とかでは、 カミング アウトComing Out とかして、 他人たちに利用、脅迫、バラされた時などの損害よりも、 少ないダメージで済まそうとする」 ような形での、 「所謂公表」 などがあり、 「もう一歩進んで、 企業などの組織の透明性を上げる活動を、 その企業自らが行うことによって、 よりその企業への社会的な信頼度を高めて、 売り上げなどへの貢献などなど、 よりその企業が長期間的に存続できるようにして行く」 ような、 「企業さんが増えている」 と言う流れが散見されています(個人の感想ですwww) で、 「ここからがこの日記の本題、 TRPGでの、 そのTRPG作品を商業販売している会社や団体、個人」 などについての、 「社会的な透明性」 の話となります(非商業や同人系などは、まぁ、今回は無しでwwwww) 最初に、 「セス個人的には、 どうでもいい」 と言おうか、 「面白ければ、それでいい! 明確に犯罪や大人の事情的にヤバくなければ、 それでいい!!」 です(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「多くの一般の方々は、 所謂感情=謎の好き嫌いからの贔屓やアンチやガン無視」 だと思いますがwwwwww 人間は感情の動物なので、しょうが無いです(自然の法則) 次に、 「これは所謂ポリコレ的な流れでの話」 となりますが、 「この透明性をやって行か無い企業、集団は、 欧米白人的な激しい競争社会では生き残れない」 と言う、 「謎の欧米白人主義的なシャークな社会での、 社会的な風潮=流行り」 があり、 「ヤルしか無い状況になっている」 と言うこともあります。 (その点、日本はあからさまなシャークな競争社会では無いので、 日本の企業などで欧米などの地域で稼いでいるような、 企業などが一つの外国人向けの方便としてやっている状況) 最後に、 「結論的には、 これもセス個人の感想ですが、 色々なTRPG製品がある方が、 色々な選択肢が多くて、 面白い!」 なので、 「今回のように透明性を上げてくるような、 企業活動をして、 積極的に生き残ろう=存続しよう!」 と言う、 「会社さんや集団、個人」 は、 「良い」 と感じてますので、 「何もしない生存戦略もあり」 ですが、 「あくまで、 より面白くの観点から、 何もしない奴らよりは、 何かしている奴らを評価」 して、 「それらのブツで、 より楽しみたい」 と思ってますです、はい(余暇の趣味なのでwww) 皆様も、色々とありますが、あまり惑わされないで、 TRPGを実際にセッションで遊んで楽しんで欲しいです! でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG 新日本語版サプリ、 パイレーツ・オブ・パグマイア http://www.groupsne.co.jp/news/book.html 2021年12月上旬新発売予定! [OGL] パッキントン王治世16年11月20日 犬猫様たちの冒険! 2021年11月20日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129624688Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険! 2021年11月27日(土)14〜17時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129546242Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!! 2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128920937Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/18 13:07[web全体で公開] |
😶 金土日 金曜土曜のお昼13~16,日曜の21時~24ぐらい? セッションだー 二日連続でGMするので、頑張ろう… 準備ラストスパート。 んでもって、T&Tはたぶんこれ魔術師作ったほうがいいかなー… ? いやね、すごい能力値決定の出目が極端(主に悪い)なので、 これは考えないと。 とりあえず、やることいろいろまとめよう。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/11/18 12:01[web全体で公開] |
😲 今日の日記、ウ〇ィタゲーム制作で報告が遅れたが 2日前、タイタン(ファイティングファンタジー第2版)が届いた 次のファイティングファンタジーセッションの際は使おうと思う (最も、原作通り使うなんてことは私は全くないのだが) さて…どういう風にでたらめに改造してやろうか…ふひひ
| かなた | |
| 2021/11/18 10:56[web全体で公開] |
😶 悪夢の館 馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPGやってきました。 今回の冒険の舞台は悪夢を見せるという館、 一党の探索能力が低いことに気が付いたときはもう館を燃やすしかないかと思いましたが、 ダイスに恵まれ無事ラスボスを発見、館も燃やさず大勝利でした! 自分もクリティカルを出せて少全て表示する馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPGやってきました。 今回の冒険の舞台は悪夢を見せるという館、 一党の探索能力が低いことに気が付いたときはもう館を燃やすしかないかと思いましたが、 ダイスに恵まれ無事ラスボスを発見、館も燃やさず大勝利でした! 自分もクリティカルを出せて少しは役に立てたかなと思えて楽しかったです。 いっしょに遊んでくれたGMさん、他参加者のみなさんありがとうございました! 馬娘ちゃんは今回の報酬で戦士レベルを上げ奥義・戦女神の槍を習得! この奥義を使ってみたくて槍を選んだところもあるので大満足です。 次は精霊使いを取っちゃおうかな? https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162126707083kana0217&s=kana0217
| ぱとたく | |
| 2021/11/18 10:02[web全体で公開] |
😶 炎の森(冒険フェイズ・バッドエンド) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 サイクルの順番はダイスで決定して、主に調査と交流を主にしました( ^∀^) しかし、なかなかに恐ろしいシーンが(;^ω^) 晶守と交流しようとして、なみなみと器に注がれた絶界の水で乾杯しようとするおあげ。 薔薇の中で晶守に激しく言葉をぶつける扇。 まぁ、成功とインガ欲しいと欲張りプレイでしたが…なかなか難しいです(^_^;) 晶守は判定の成功が欲しくてクリティカルを飛ばし、扇は凪琴のサポートをするため移動判定するときにクリティカルで成功する判定を無理矢理失敗扱いにして青インガをもらい、失敗ペナルティの黒インガをもらってしまいました(^_^;) おかげでPCの判定がマイナス1だわ…晶守のインガ入手より判定の成功をもらった倹約判定で手に入った赤インガによるギフト解放のおかげで凪琴だけは修正なかったんだけども。 まぁ、扇の語り部と凪琴の深きもののギフトはあったけどなぁ…青インガたくさん必要だけど(体力が高い凪琴には打ってつけだったし)。 仲間内にて、インガ絡みでもめ事が…クリティカルだと好きなインガが貰えますからね(^_^;) 【すったもんだ】とは、そういう意味です( ;∀;) おあげと分かりあおうと仲間で会話していくうちに、藤巻老人と自分との愛憎劇場を語り口調で物語る扇。 ダイスで決めたのが悪かったかな…あまり意識してなかったから、ほとんど出目の事故です(^_^;) 凪琴は晶守と絡もうとしてファンブル…供物を使ってもまたファンブル(^_^;) 徹底的に嫌われてから、タイムリミット…セッション的には終了となりました(;^ω^) リアルラック、切れたかな(;^ω^)? 内容的にはアレですが、プレイ自体は真面目にやってたと思います…良いエンド迎えたかったし、PC的に真実はうまく解放したかったし…まぁ、厳しい判定だったけど(^_^;) 悪夢表を振ってそのまま終了ですが…これ、夢オチ案件でリベンジしたいかなといろいろ考えました(^_^;) 気が向いたら上げます(;^ω^) 他のシステムなども気になったり、皆さんの卓にもお邪魔しようか考えてますし( ^∀^) アマデウス掲載シナリオ・炎の森…完(?)
| nal | |
| 2021/11/18 08:05[web全体で公開] |
😶 セッション募集中! 三連弾! 現在、エモクロアの異端、星の子供たちのセッションで募集中です。 PCが共鳴者でない少年少女なので、コミュニティをのぞいてほしいです。 日程は可変ですので、興味がありましたら、声かけどうぞ。 三時間が三本から二本程度のシナリオを想定しています。 星の子供たちへリンク:星の子供たち【タイ全て表示する 現在、エモクロアの異端、星の子供たちのセッションで募集中です。 PCが共鳴者でない少年少女なので、コミュニティをのぞいてほしいです。 日程は可変ですので、興味がありましたら、声かけどうぞ。 三時間が三本から二本程度のシナリオを想定しています。 星の子供たちへリンク:星の子供たち【タイタスコモンズ】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163626524397 【シナリオ概要】 君たちは町内会の旅行で静岡のホテル赤城に来ている。 オトナたちをさておき、二晩の無礼講だ! 温泉卓球、レトロゲーセン、カラオケ──そして、ノゾキはダメダヨ? そんな赤城の近くで異変が起きた。 海が歌っている? 自然の怒りだ。悲しき魔獣の歌を聞け! 星の子供たちファーストセッション 海は歌う── それでも、守りたい世界があるんだ! 次にソードワールド完全版のキャンペーンですが、来月も絶賛募集中です。 フォーセリアでもラクシアでもないです。興味を持っていただけたらコメントなどでどうぞ。コミュニティに案内します(宗教絡み全く違います)。 ソードワールド完全版へのリンク:金貨の為だ、銀貨の為だ、銅貨の為だ【FC】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162778336325 【シナリオ概要】 魔神の壺を狙って動き出す勢力。 相手もアイス・ブランドとスタッフofファイヤに似た得物を持っていた。 そのふたり組の正体は──。 ソードワールド完全版キャンペーン 炎と氷 後は冒険するだけだ! 最後に日程可変式のS=Fメビウスの参加〆切が明日となりました。 三名から開催ですが、現在はふたり、リーチはかかっています! 三回程度のセッションになる予定です。 興味を持っていただけたら幸いです。 セブン=フォートレス:メビウスへのリンク:壊れやすい世界【セブン=フォートレス全般】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163612425235 【シナリオ概要】 蛇を愛する冥魔、冥蛇姫オーマイがアーマ村を支配している。 力で抑えられる人々。 しかし生まれた赤子を全て蛇の餌にするという布告は人々の忍耐を越えた。 正義なき力に打ち勝つのは正義ある力だ! 探索者協会に使者が出た。 若者が連れ帰った勇者たち。 今、解放戦が始まる! セブン=フォートレス・メビウスシナリオ。 力が正義ではない! 正義が力なのだ! 戦え戦士たち! 未来は無限大だ!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/18 06:56[web全体で公開] |
😶 何だろうこの現状 長年の付き合いのフォロワーから絶縁宣言されて一夜(前回の日記にいいねやコメントありがとうございました。この場合の「いいね」は何を意味するのか判然としないんですけど) 眠れた感触が一切ないですが、何か今悲しみよりも怒りの方がこみ上げられているのは何故だろう 私結構クズなのかなぁ……? それとも私も私なりに相手に不満を覚えていたってことなのかなぁ……?
| Kei | |
| 2021/11/18 02:13[web全体で公開] |
😶 Soth の翻訳をはじめましたの ご機嫌よう。 青髭の花嫁の翻訳が自分で遊べる程度には終わりましたので、こちらはいずれセッション募集に回すことにいたしまして。 遊んでみたいタイトルがまだまだございまして、こんどは、Soth の翻訳をはじめましたの。もちろん、例によって deepl でざっくり自動翻訳したものを調整するだけ全て表示するご機嫌よう。 青髭の花嫁の翻訳が自分で遊べる程度には終わりましたので、こちらはいずれセッション募集に回すことにいたしまして。 遊んでみたいタイトルがまだまだございまして、こんどは、Soth の翻訳をはじめましたの。もちろん、例によって deepl でざっくり自動翻訳したものを調整するだけですけれど。 みなさまクトゥルフはお好きかと存じますが、そろそろカルト教団の陰謀を暴いたり、邪神を召喚する儀式を阻止するのにも飽き飽きしているのではないかしら? Soth はそんな方々にぴったりの、カルト教団の側に立って邪神を召喚するというゲームです。 と言っても簡単ではございませんの。もちろんカルト教団の前には探索者が立ち塞がりますし、信者たるPCの前に立ち塞がるのは、PCと関係がある誰であっても構わないし、誰かわからないこともあるという恐ろしい、こほん、魅力的なシステムになっています。しかも、召喚の儀式には場所や時間の制限などがあり、PCはどんどん怪しまれていく上に…… 楽しそうじゃございませんこと?
| 夏風 | |
| 2021/11/18 02:09[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗12 作成中のオリジナルシステムのルールブック。 戦闘ルールをガラッと改定して 第1回の戦闘テストを行いました。 即席で用意したスキルに 致命的なものがあったものの ルールそのものは問題なく進行。 次は今回の課題を受けて 戦闘ルールの書き直しと スキルをしっかり用意して行います。 テストに参加してくださった皆様 ありがとうございました。 仕事が忙しいし年内に確定は無理かなぁ。
| さかぜ | |
| 2021/11/18 00:49[web全体で公開] |
🤔 OBSくんと仲良くなりたい べつに配信とかするわけじゃないし自分はいいや~と思っていたのですが、 やっぱり録画環境が欲しくなってしまいました。 TRPGやってると予期していないタイミングでめちゃ楽しいセッションが爆誕することがあるので 「別に誰かに見せるわけじゃなくても記録として残しておきたかった…」となる全て表示するべつに配信とかするわけじゃないし自分はいいや~と思っていたのですが、 やっぱり録画環境が欲しくなってしまいました。 TRPGやってると予期していないタイミングでめちゃ楽しいセッションが爆誕することがあるので 「別に誰かに見せるわけじゃなくても記録として残しておきたかった…」となることがちらほらありまして。 重い腰を上げてOBSをインストール、ぽちぽちやってみましたが凝ろうとすると結構めんどくさい…。 結局先人のCSSをそっくりそのままお借りする突貫画面となりました。 (ネタバレはないけど一応ふせ。https://privatter.net/i/6316436) 調べた方法だとココフォリアの部屋ごといちいちパーツ?のURLを設定していく必要がありそうなので、 とりあえず来月回す『壊胎』の盤面だけ。 一つテンプレ化してシナリオごとに使いまわせたら楽なのですが、改善策が見つからぬ。 そもそもココフォリアを録画する前提で作っていなかったので「これじゃ前景すら映りきらないじゃん…」など 諸々の壁にぶち当たりつつあります。 もう少しセンスがあったらね、、ほら、、多少は見返したくなる録画にもなると思うんだけど、ね、、、、。
| ヒゲ | |
| 2021/11/18 00:49[web全体で公開] |
😆 PW プリンセスウイング初セッション前半戦終了 ダイスナシ、トランプ判定にちょいと戸惑いつつも進行出来ました なかなかクセあるキャラできて楽しい
| ぱとたく | |
| 2021/11/18 00:35[web全体で公開] |
😶 炎の森(冒険フェイズ・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 そのまま【すったもんだ】の一行は【絶界】に突入することになりました(*´∇`)ノ 激を飛ばすような雷光、落ちてまた浮き上がる晶守たち。 そのまま【絶界】にたどり着くや、探索の方針でモメ始める仲間たち。 晶守「だから、時間がないんだって!」 扇「だから、一人で先走ろうとするな!」 アマデウスには移動判定というものがあり、PCたちが無事に移動出来たか判定するものがあります(;^ω^) この二人は失敗したわけで…神の力で輸送された直後晶守が爆走し、それを止めようとした二人揃って【絶界】の中で絶賛迷子中というわけです(^_^;) 神貨で判定飛ばしても良かったんですが…ダイス振りたいとか、役に立ちたい頑張りたいとかいろいろあって苦手な判定なのに晶守は無茶をしてしまいました(^_^;) 晶守は3才成長し、扇は黒インガを出してしまいました(^_^;) 晶守も扇もクリ飛ばしやって判定成功やギフト用のインガを欲しがってばかりだったから、かなり酷い惨状に(^_^;) それでその惨状でインガを発生されて、ギフトが使いやすくなって助かっているのは凪琴…クリティカルと判定の使い方が無茶苦茶かも(;^ω^) ソロではない場合、時々周りの皆さんの足を引っ張るまいとうまくやろうと無茶してしまいがちな私…まだまだ未熟ですね(^_^;) 凪琴もPCのロール的に一番モラルが低いのに、リアルラックとサポートされるのが高いですわ(^_^;) 3才歳が近づいて、ちょっと嬉しいかも(;^ω^) なお、この日記は©️冒険企画局様から販売されているアマデウス掲載のシナリオを使用しております。 BGMはnons works様の「Never Impossible」をお供にしておりますm(__)mペコリ
