ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.233
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/06/08 19:10[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/08 19:09[web全体で公開] |
😷 【健康】あたまぷっつんぷりんしそうだけどいきている なにもかも、状況は思わしくない。 時代の変化にどうしてもついていけない人たちは置いていかれ、 政情は相変わらずで、 わたしのおしりは… 痛い! 毎夜寝るとき痛み出すんです。 座るのが嫌になりつつあります。 手術嫌だけど、手術しないとこの痛みも収まらない、そして手術しても、2全て表示するなにもかも、状況は思わしくない。 時代の変化にどうしてもついていけない人たちは置いていかれ、 政情は相変わらずで、 わたしのおしりは… 痛い! 毎夜寝るとき痛み出すんです。 座るのが嫌になりつつあります。 手術嫌だけど、手術しないとこの痛みも収まらない、そして手術しても、2か月は見ないといけない。 おまけに、やる気は起きない― 一応、明日の最終回、回せるようにはなってるけど、 もっと詰められたらいいなーと思いつつ、これ以上頭動かない。 でも痛みは生きているしるしなんで。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/08 18:04[web全体で公開] |
😶 キャラクター振り直しの手間を省くための一考察 3d6で能力値を決める系のゲーム、ぱっとしない能力だったら全部の能力値について振り直しする、というのが普通だが、何度も振り直していると時間ばかりかかってロスが大きいので、能力値が不満なら全能力値についてまとめて「変転」を認める、というのはどうだろうか。出目を1⇔6 2⇔5 3⇔4 で計算し直すのだ。全て表示する3d6で能力値を決める系のゲーム、ぱっとしない能力だったら全部の能力値について振り直しする、というのが普通だが、何度も振り直していると時間ばかりかかってロスが大きいので、能力値が不満なら全能力値についてまとめて「変転」を認める、というのはどうだろうか。出目を1⇔6 2⇔5 3⇔4 で計算し直すのだ。要するに偏差が大きいキャラを優遇。振る前があまりに弱いキャラだったら強くなるし、「それほど変わりない」「弱くなった」のであれば、もとからそう悪いキャラではなかったのだ……。という感じで、それほど文句が出ないで、ある程度ランダムな幅のあるキャラクターが作れるのではないか、と思うのだが……。いや別に4個振って3個採用のD&Dのやり方でも、なんなら自分の好きな数字を思うがままに書き込んでも、同卓している全員がそのキャラクターに納得していさえすれば別にかまいはしないのだが……。
| ルーシー | |
| 2021/06/08 17:49[web全体で公開] |
😶 12人PC 全部ワイ(・▽・ 12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」 特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし 推理物大好きだしで気になってました。 どうやら星座ごとのHOみたいです。 そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。 でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、 1全て表示する12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」 特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし 推理物大好きだしで気になってました。 どうやら星座ごとのHOみたいです。 そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。 でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、 12人が一斉に集まってやる卓・・・(胃がもげる音) やってみたいけど、無理そうだよねー1時間に1分喋れたら いいかもしれんとかになるかもねーと友達と 話ておりまして、その時に、ふと思いついたのが > 12人PC 全部ワイ(12人分のPCを1人でやる) < 夜遅いからなのか、めちゃくちゃウケた(自分自身も) その時話してた友達にKPをやってもらって、私が全HOを受け持つ。 秘匿情報がもしあったら「共有しまーす」の一言で全員に共有しちゃう。 というとてもやべぇヤツムーブの話で盛り上がり、そういうのクソじゃね?笑 とか言いながらゲラゲラお互い笑ったりしてました。 12人分のキャラシちゃんとだすよ?と言うと、めんどくさい。絶対KPやだ。 と言われたりとか笑 まぁ実際にはやらないんですけども、何かの機会でやれたら 楽しそうだなぁとかふんわり思ったりもしましたが、 シナリオ想定外の遊び方なんでよくねーわ(´・_・‘)と思ったり。 かといって、どうもリプレイ動画があるようなのですが、 いつかやるかもしれん。と思うと見る踏ん切りもつかない感じ。 んんーいつかPLやってみたいゾ!十二星座館殺人事件!!
| 夏風 | |
| 2021/06/08 16:07[web全体で公開] |
😶 最近やってるGM 身内卓があまり開催できなくなってから 以前ほどGMをしてなかったのですが ここ一ヶ月ほどはわりと多かったです。 マダミス『狂気山脈』 これは2月頃から継続していて、 陰謀の分水嶺と星ふる天辺あわせて 8回を数えるほどになりました。 25人以上に回したと思うと なんだか不思議な気分全て表示する身内卓があまり開催できなくなってから 以前ほどGMをしてなかったのですが ここ一ヶ月ほどはわりと多かったです。 マダミス『狂気山脈』 これは2月頃から継続していて、 陰謀の分水嶺と星ふる天辺あわせて 8回を数えるほどになりました。 25人以上に回したと思うと なんだか不思議な気分です。 メタリックガーディアン オリジナルシナリオ『コンフリクト・ジャングル』を 今3回目の開催中です。 2回目はボイセでした。 メタガ体験用に作ったオリシなので 初心者さんに回していきたいですね。 トーキョー・ナイトメア 公式シナリオ『探偵は眠らない』を 回しているところです。 アツいロールプレイヤーの皆さん相手に テキセで回しているので長くかかっています。 デッドライン・ヒーローズ 『強襲!! ロックウェイブ島』と 『12時間』をボイセで回しました。 ボイセだとノリと勢いが大事ですね。 デッドラはテキセ民ですがたまにはいいかも。 エモクロア 『新約・きさらぎ駅』を ボイセで2回やってきました。 なんかボイセ強化月間みたいに なってましたねえ。
| こたつ | |
| 2021/06/08 13:55[web全体で公開] |
😶 マリーアントワネット理論で卓を立ててみた 「卓が無いなら自分で立ればいいじゃない」 プレイしたことないですが、「帽子世界TRPG」を立てました。 【ルルブ不要】って書けば、色んな人が来てくれるじゃろっていう浅知恵。
| 姫ユリ | |
| 2021/06/08 12:04[web全体で公開] |
😶 夏の卓祭り(アリアン、アルシャード)再掲 7月7日~8月13日までの卓募集の再掲です! 要項に関しては以前の日記確認お願いします! ディスコードの招待コード1日で再発行したのではっておきますー。 https://discord.gg/4Ub6mkcJ
| しおんぬ | |
| 2021/06/08 09:39[web全体で公開] |
😟 テストプレイの嵐 最近タブレットPCの挙動が不穏なので、急遽ノートPCを購入したしおんぬです。 皆さん、機械は完全に壊れる前に買いましょう……! それはさておき、7月は企画が盛り沢山なので、 6月~7月はオリシのテストプレイを突発でバンバンやると思います。 シナリオ執筆に行き詰って息抜きに別のシナリオを書全て表示する最近タブレットPCの挙動が不穏なので、急遽ノートPCを購入したしおんぬです。 皆さん、機械は完全に壊れる前に買いましょう……! それはさておき、7月は企画が盛り沢山なので、 6月~7月はオリシのテストプレイを突発でバンバンやると思います。 シナリオ執筆に行き詰って息抜きに別のシナリオを書くみたいなおばかなことしてますけど…… Twitter企画で、7月は21日に「ポットラックパーティー企画」という性癖シナリオ博覧会があり、 23日は「貴方の言葉と旅する日」という旅行&手紙をテーマにした企画があるそうで。 タグ付けて投稿するだけの自由参加型だそうなので、間に合ったら参加します。 今のところざっくりプロットはできてきてるので、頑張りたいです……! システム不問のはずなので、皆さん盛り上げて遊んでいきましょう~
| なごみ | |
| 2021/06/08 08:53[web全体で公開] |
😶 あなたの隣の物語、隣人のエピローグ 終演 こんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! 全て表示するこんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! モノミュってこんなにほんわかしてるのか?ゆうこやなのでは!? と思いながらも、PLの皆さんがしっかりRPや情報収集してくださって、雑談もにぎやかでとても楽しかったです! 今回シナリオ自作させていただきまして、 NPCはPC全員に関わり持たせたいな~と思っていたのですが、次回までにもっと勉強ですね! エンドはPLの皆さんの頑張りや、PCの強い思いがあり一番いいエンドだと思います!! バッドエンドもPLの気持ち次第でグッドエンドになる!私はそう思っている人なので(逆もしかりGood→bad) セッションに挑む気持ちは本当に大事だと思いました。 本当に御三方とても素敵な方で、悪い人が誰もいないっていう…みんなお互いをお互いに大事にしてて、 いい人だから王子死んだらどうなるんだろうって不安でしたw エネミーに関しての反省点はありすぎるのですが ・範囲攻撃がなかった! ・一人くらい戦闘不能にできる調整 くらいはね?くらいはね?? 時間も押していたので丁度良かったような気がしますが、戦闘目当てのPLさんだったら怒ってるかもしれないレベル…! わ、私の卓のメインはRPだから…! 何度も書きましてもうしつこい!!って言われそうですが もう一度皆さんに感謝を PC1 あおいさん PC2 廻さん PC3 eriさん 一緒に遊んでくださってありがとうございました! 本当に楽しかったです! またぜひ!ぜひ一緒に遊んでください!
| 橘翼 | |
| 2021/06/08 08:23[web全体で公開] |
😶 ハーンマスター始めてみた。 ずーと遊んでみたいと思っていた「ハーンマスター」をとうとう初めて見た。AFF2eのアトランティスキャンペーンのGMをしながら、AFF2eのメンバーが揃わない週は、ハーンマスターを遊ぶ形です。 roll20にいくつかマクロを準備して実際のゲームに挑むと、「あれ、思ったほどブラッディーじゃない。」 全て表示するずーと遊んでみたいと思っていた「ハーンマスター」をとうとう初めて見た。AFF2eのアトランティスキャンペーンのGMをしながら、AFF2eのメンバーが揃わない週は、ハーンマスターを遊ぶ形です。 roll20にいくつかマクロを準備して実際のゲームに挑むと、「あれ、思ったほどブラッディーじゃない。」 ルーンクエスト並みにブラッディーかと予想していたのですが、なかなか死にません。クリティカル命中しないと四肢切断や即死の結果はほぼ出ない感じです。戦闘の手間も恐れていたほどではないので、十分に遊んで行けそうです。 当分の間は「AFF2e」と「ハーンマスター」の2枚看板で遊ぶことになりそうです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/08 07:49[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ入手。 一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。 確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。 このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。 せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
| モブオ | |
| 2021/06/08 06:34[web全体で公開] |
😶 KP経歴履歴及び感想みたいなの?(冥急列車編) KPした履歴は一応残るのでしょうが、その時感じた思いが風化しないように書き残しておこうと 思います。多少記憶の相違があるかもしれませんが、KPの主観になるのでご容赦ください。 今回してるシナリオは3本ありまして、初めて回したシナリオ「冥 急 列 車」について現在まで こなした回数分をまとめて掲全て表示するKPした履歴は一応残るのでしょうが、その時感じた思いが風化しないように書き残しておこうと 思います。多少記憶の相違があるかもしれませんが、KPの主観になるのでご容赦ください。 今回してるシナリオは3本ありまして、初めて回したシナリオ「冥 急 列 車」について現在まで こなした回数分をまとめて掲載します。 シナリオをチョイスした理由としては初心者でも容易でかつ時間が長くならない程度の気持ちで 探してたら見つけた感じですかね。 5/2(日) 21:30 【クトゥルフ神話TRPG】【突発2名以上立卓】【KP初心者】冥 急 列 車【初心者歓迎】【第1回】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161995238434NbYYV8wm0BYnGbi 記念すべき初KPのセッションです、突発卓なので募集時間も短い中定員に達しました。 集まったキャラ中医療従事者が3キャラと作家が1キャラの構成でなぜか見た目14歳キャラが 率先して探索行動をとり、結果生還ENDへ。シナリオを読み込んだ際に最初の導入や探索途中でクリアされることに 対応ができなさそうと思い、オリジナル要素の手法で強引に誘導した感はありましたが。 まずはやり遂げたことでいっぱいいっぱいでした。 ご参加頂いたUmeNattoさん、ぱぱいやさん、つなまゆ二世さん、メタルゴリラさん。 夜遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。 5/12(水) 22:00 【クトゥルフ神話TRPG】【突発2名以上立卓】【KP初心者】冥 急 列 車【初心者歓迎】【第2回】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162082085530NbYYV8wm0BYnGbi 10日ほど空きましたがこのシナリオは2回目ということで、夜の時間帯に突発で募集したところ 申請は4人あったのですがお一人は申請したまま連絡がとれずに3名で立卓しました。 構成は刑事と狂信者とミュージシャンという異質な組み合わせですね。刑事の方が引っ張っていく 流れで他二人が乗っかかる感じではあるものの、途中で二手に分かれて進めていく流れになったりと 処理にもたつく場面もあったりと思惑通りには動かないものだと思い知らされたセッションでした。 クリアリングを丁寧にされたので無事生還ENDでしたが、ベテラン勢だったので もしかしたら物足りなさを感じてしまうセッションだったかもしれません。 ご参加頂いた青山ブルーマウンテンさん、人間もどきさん、ケイさん。 夜遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。 申請だけ頂いたげんちょこさん、もしお会いする機会があればその時はよろしくお願いします。 5/22(土) 21:30 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者推奨・歓迎】【KP初心者】冥 急 列 車【第3回】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162155960909NbYYV8wm0BYnGbi タイトルから突発が消えたくらいの差ですが、こなれた感でセッションに臨んだのですが、 プレイヤーの方でトラブルのため一時中断の状態に、結果ボイスでの復旧が見込めず その方だけテキストによる参加になりましたが一応は生還ENDに。 キャラ構成が全員医療従事者というまあ、よくあることですが血に慣れてるはずのキャラ達が SANを削られていく様は爽快でした。 セッション終了後の雑談でR18系のシナリオの話とかで盛り上がった印象でしたかね。 深夜枠なのでご容赦くださいということで 遅くまでお付き合い頂いた審神者さん、たけみつ@麻雀したいさん、ヒロさん、ゲームまいりんさん ありがとうございました。 6/3(木) 21:30 【クトゥルフ神話TRPG】冥 急 列 車【第4回】【初心者歓迎】【KP初心者】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162266875176NbYYV8wm0BYnGbi 曜日的には本来は遊べない日でしたが、時間ができたのでほぼ突発に近い状態で募集を かけたところ、定員に達しました。ありがたいことです。参加者のお一人が信号待ちで10分ほど 遅れましたが問題なく開始できました。構成は刑事に探偵、ドッグトレーナーにゲイバー店員。 いや、面白かったと思いますよ。個々のRPでのやり取りが味わい深かったです。 二手に分かれたときに刑事と探偵チームの活躍がとてもよかったです。きれいにクリアリングされて 生還ENDでした。 夜遅くに明日仕事という方がほとんどの中ご参加頂いたすてらさん、ハバネロ御飯さん、 ユウタ☆さん、ぷくぷくさんありがとうございました。 6/5(土) 21:30 【クトゥルフ神話TRPG】冥 急 列 車【第5回】【KP初心者】【初心者歓迎】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162276141405NbYYV8wm0BYnGbi 先の4回目との間隔が短く、ほぼ翌日に募集をかけたところ多くの方に応募頂き、お一人は都合 悪くなり取り下げるもすぐに応募があったり、かつ見学希望者の方もいて感謝しかありません。 見学希望者の方は未通過シナリオだったようなので枠を一人分広げて参加してもらうことに して初の探索者5名でのセッションになりました。 構成はブロガー、JK(探偵ベース)、JK(アナウンサーベース)、超心理学者、用心棒 という年齢の幅が広いキャラが登場しました。 KPほぼしゃべらず、必要な情報を提示して後はキャラが勝手に動いてるようなセッションでした。 RPしながらシナリオを進めていく綺麗な流れのセッションだったと思います。 終わった後はRPに関しての話で締めくくり解散の流れで五回目になるこのシナリオを 終えました。もちろん生還ENDで終わったので今のところロスト者は発生してないです。 チューハイ片手にKPしてたような卓に夜遅くまでご参加頂いた カザリ アカリさん、トリスバリーヌオさん、木肖 梢さん、nullさん、そら豆さん ありがとうございました。 都合悪く参加できなくなったッヘーイさん、またの機会によろしくお願いします。 以上5回ほど回したのですが、6版から7版にコンバートするか、このまま6版シナリオとして回し 続けるかとか色々思ったりしてるのですが、楽な方にばかり考えてしまうので しばらくは現状維持にして土曜の夜の卓にお邪魔するかもしれません。
| 半兵衛 | |
| 2021/06/08 05:44[web全体で公開] |
😶 パソコン壊れた 自分主催のセッション前日にパソコンが壊れた。 昔のパソコンでココフォリアを起動したがかくつき、フリーズし、かなり手間取ってしまい余裕がなく、pcの掛け合いとか集中して聞くことができなかった。 後半はなんとかスマホだけでココフォリアを動かして、なんとかなったが、大好きなメンバーでの自信のあるシナリオでのセッションだったため、非常に悔いが残る。 …うーん。リベンジしよう。
| サーガトリム | |
| 2021/06/08 01:49[web全体で公開] |
😊 CoC6版「さよならを言いに来た-優等生×不良」KP完了記念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/7の夜、KP:私でPL:トロさん、いまもとさんに針鼠様作「さよならを言いに来た-優等生×不良」を回っていただきました。髪や瞳の色が派手なのを気にする全教科のノートをもう一冊、友達に貸すために携えている優等生くんと、たばこを吸うもそれのどこがいけないの?といった感じの飄々としたスケバンちゃんが今回探索者となりました。先生の頼みを少しは躊躇するも断れず了承した優等生くん。一方、取り巻きのヤンキーのリーゼントに投げナイフを差し込むスケバンちゃん。一点、関わることのなさそうな二人は何の因果か出会います。あれ?学校にたばこと飛び出しナイフ持ち込んでるし、偽装とはいえカツラとカラコンしてるなぁ・・・。この二人、意外と引かれ合う運命にあったかもですね。まぁ、私が所持品許可したんですけども。そんなこんなで各々の理由で真夜中の学校に侵入することになった優等生くんとスケバンちゃん+1。スケバンちゃんがところどころで不思議ちゃんでしたね。交換日記校庭にぶんなげんといてー。さぁ、優等生くんの目的は達成した、さぁ帰宅しようとしたとき事件発生です。その後は、ちょっとだけアオハルな雰囲気になったりしたけど爆速でクライマックスシーンに、到達しました。まぁ、一刻も早く助けねばという考えの基なら何ら違和感はない行動です。屋上には、因縁の相手が!「そいつを置いていけばお前だけは見逃してやろう」的なことを言われる優等生君、だがその誘いには乗らない。偉いぞ!交渉決裂したところで戦闘開始です。22ラウンドの末に探索者チーム勝利です。私が経験した卓で最長の戦闘ラウンドでした。さぁ、最後の選択の場にいそげ・・・あれ、ちょいまち。君らその場所がわかる情報の元となる情報引き抜いてないじゃな~~い!!これは、いくら天才的なアイデア持ちでも思いつきませんわ。進度9.5割いったところで探索再開しました。中々新鮮でした。でもちゃ~んと、妨害が何度も入りつつとも最後の審判の場に到着しました。あの最後の決断の前のRPはドキドキしながら聞いてました。優等生君は、誰かに敷かれたレールから外れ、自分が興味を持つものを掴みたいという決意と、スケバンちゃんの、新たな友達の第一歩を助けてあげるかっこよさ、そんな二人が今までの枷にさよならを告げる瞬間をみとどけさせてもらいました。いや~よかった!優等生君はドラクエファンになってくれるでしょう。多分。ちなみに私はバーバラ推しなので、一番好きなドラクエシリーズはⅥですね。 そんなことより、本日参加していただいたPLさん、シナリオを作っていただいた作者さん、本当にありがとうございました。
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/08 01:13[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 今日はやっと、キャンペーンのメインルートの伏せ情報を少しずつ明らかにしました~ PL達の驚く声聞くのが楽しいです~ 予想外な展開を楽しんでくれることにこっちもめっちゃ嬉しい 必死にPC達それぞれのストーリーを考える甲斐があった…
| 肴 | |
| 2021/06/08 00:48[web全体で公開] |
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! うむ、しかし最近某競馬ゲームばっかりやってるから卓日記書くのも久しぶりだにゃあ。いやまぁ実際この日も日曜日だし一日家でゴロ寝&スマホぽちぽちの怠惰極まる休日にするつもりだったんですケド。 でもふと目に入った日記に「@1人で卓開催」って書いてて、見に行ったら知ってる人がいて、しかもレギュ見たら持ちPCにいい感じの子がいたら参加しないわけにもいきませんよね! 先客PLさんの希望技能とも相性悪くなかったので、最早なんか参加のお膳立てされてる気分でしたヨ。 ちなみに最終的には人数埋まるどころか最後怒涛の申請で定員オーバーしてたのはまた別のお話。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはリカント(兎)(兎って肉食うやつもいるんですって)(知らんけど)蹴りップラーのクロニエさん! しかし日記に登場するのも割と多くなってきましたねこの子。メーカー(charat mono)で作った立ち絵が気に入ってるのでいまのとこ依頼絵に差し替える予定はないですけど、ウサギ獣人を好んで描いてらっしゃる絵描きさんは知ってるのでそのうちこの子にもオリ立ち絵がつく時がくるかもしれない。 まぁでもそれは置いといて。感想戦(ダイジェスト)いってみよ〜。 ・空き家(屋敷)の改装を前に掃除しに行った使用人が帰ってこない→「うんうん、心配だね」 ・それが5日前→「(依頼する)判断が遅いっ!」 ・なお依頼は結局原因究明だった。使用人さんは泣いていい ・まぁ気を取り直して屋敷にGO。外見に変わったところは…… ・GM「玄関扉に赤い手形がいっぱいついてます」 PC「oh……」 ・蜘蛛見たらファミリア疑うよね。わかるよ ・探索中に生き残っていた被害者(妖精)確保。KAWAII ・使用人の方? まぁ、うん。 ・浴室(25mプールの広さ)。浴…室……? ・探索して玄関に戻るといつのまにかいる半透明の魔物 ・「ぼくわるいまものじゃないよ」(魔物さん) ・「あいつ仲間食べたよ」(妖精さん) ・「ダメじゃん」(PC一同) ・まぁ逃げたけど普通に追いかける。言い訳がましかったけどとにかくバトルだっ! ・妖怪イチタリナイは今日も元気です ・敵の能力『痛恨撃100%』※不正ではない ・『 痛 恨 撃 100 % 』※純然たる出目 ・ねぇ出目おかしくなぁい!?※魔法も威力出目がぽんぽん10超える ・ところがギッチョン、これが現実……! ・(ちゃんと効く)挑発攻撃は強特技。なかったら死人が出てたよネ。 ・挑発って魔法とか特殊能力でのダメージも吸えるのが超えらいと思う ・(まぁその後なんやかんやでジリジリ削っていくPCたち) ・「これで魔法で確殺圏内入った!」「よし後は任せろ!」 ・「(かっこいい決め台詞)!」※ダイス振る前 ・🎲🎲(タイヨー) ・先RPは事故の元ぉぉぉぉぉ!! ・さすがに笑っちゃいましたよね() ・そして回る敵手番。最後の最後まででる痛恨撃(嘘でしょ) ・しかし最後の最後で回避クリ! からの回転ダメージで撃破は綺麗な流れだと思いました、まる ・ボス戦だったのであとは流れで。案の定原因はこいつだったのでセッションクリア〜 って感じで、おしまいっ! ダイジェスト…ダイジェスト? まぁほぼ全部喋ったかもしれないけどこれはダイジェストです。箇条書きなので(?) とりあえず楽しかったのが伝わればおーるおっけー! いやぁ、しかし、えぇ。今回のボスは強敵でしたね(主に女神さまのお茶目)。だいぶ出目が荒れてたのめちゃくちゃ笑いました。 そうそう、今回マップが全体マップが出る形式じゃなくて自分たちがいる部屋の形が背景として出てくるマップだったんですけど、これはこれで中々新鮮で楽しかったですねぇ。割とありだなと思いつつ、いつかこの手法を参考にする時がくるかもしれない。 まぁそれはそれとして。この辺で卓日記も〆にしましょうかしら。 ではでは同卓してくれたGM・PLの皆さま、結構長くなったコレを最後まで読んでくれた皆さまも、ありがとうございましたー!
| 明日平 | |
| 2021/06/08 00:38[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終了 2月1日に始めたダブルクロス3rdの全4話のキャンペーン終了しました 4か月の長きにわたりご一緒してくださったPLの3人ありがとうございました 非常に楽しかったです 腰痛でのびのびになり、終わってほっとしたような寂しいような 感想はまた後日書きます
| ナツル | |
| 2021/06/08 00:14[web全体で公開] |
😶 女王の卵初回し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、前々からやりたいと思っていたシナリオを回してまいりました~。 終始わたわたしていましたが王道のクトゥルフ!といったシナリオを自分で回すことができて感慨深かったです。 ここ最近ほぼギャグシばっかり回してたから…真面目にシリアスなシナリオも!回せるんだよとまず自分に主張したいところですね。 んで今回はPLさんをお誘いの上で立卓させていただいたのですが野良卓と違った緊張がありますねこれは… 皆さんとてもスムーズに探索してくださって、危なげなくセッションクリアとなりました。 まさかあそこまできれいに神話生物を躱されるとは思わずあれ、全然PCのSANが減ってない…?????となったりしていました。 光を追ってくるのかも、という推理から部屋に入る前に懐中電灯をつけたまま別の場所に投げられた時はは?????となりましたね。(用意していた敵の立ち絵をそっとしまいつつ) ヒントに仕込まれた暗号もするっと解いたうえでどんどん進んでいくのを見てセッション開始前に「ちょっと難易度調節したほうがいいかな…?」と一度考えたけどそのままにしておいてよかったなとしみじみ思いました。 なにより参加いただいた皆さんに少しでも楽しんでいただけていたらいいのですが…! KPとしては反省点も多くあるのでまたしっかり改善して回したいなぁ。
